BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR

Giải thích a16z: Deck, quỹ gây quỹ trò chơi trị giá 600 triệu USD, sức hấp dẫn của trò chơi là gì?

Đọc bài viết này mất 13 phút
Andrew Chen, người quản lý của a16z Games Fund One, đã tiết lộ kế hoạch gây quỹ của quỹ vào năm 2022. Một năm sau, quỹ này đã thực hiện 25 khoản đầu tư.
Tiêu đề gốc: "Giải thích về Deck gây quỹ trò chơi trị giá 600 triệu USD của a16z, tại sao bạn lại chọn đặt cược vào trò chơi?" 》
Nguồn gốc: TechFlow Deep Wave


Một năm trước, gã khổng lồ đầu tư mạo hiểm tiền điện tử Andreessen Horowitz (a16z) đã công bố ra mắt dự án đầu tiên của mình trò chơi Games Fund One, với quy mô 600 triệu USD, đã thực hiện 25 khoản đầu tư trong năm qua.


Vào ngày kỷ niệm đầu tiên, Andrew Chen, người quản lý của Games Fund One, đã tiết lộ kế hoạch gây quỹ của quỹ vào năm 2022, do Thâm Quyến TechFlow giải thích. Và Andrew nói thêm Nhận xét hiện tại của Chen. Ví dụ, theo ý kiến của Andrew Chen, nếu hôm nay anh ấy viết bộ bài này và nói về lý do tại sao anh ấy nên đầu tư ngay bây giờ, anh ấy chắc chắn sẽ viết "AIAIAIAI" và coi AI là một chủ đề đầu tư mới.



Tổng quan: Tại sao lại là trò chơi?


Điểm chính là:


Một hệ sinh thái tiêu dùng sôi động đã phát triển xung quanh trò chơi;


Trò chơi thường là ứng dụng hấp dẫn nhất trên các nền tảng mới;


Trò chơi ngày nay quá có tính xã hội rộng lớn mạng;


Ngày nay, trò chơi cũng đã thay đổi đáng kể.


Andrew: Trò chơi đang thúc đẩy cuộc cách mạng GenAI và những trò chơi này đang thể hiện sức mạnh văn hóa của chúng trong "khoảnh khắc kỳ diệu" vì một số trò chơi , Ví dụ: The Last of Us, Super Mario, v.v. đang mở rộng IP giải trí của họ và chuyển chúng thành phim.






Tại sao lại là bây giờ?


a16z xây dựng chi tiết từ bốn khía cạnh.


Các thị trường mới nổi: Trên thế giới ngày nay có hơn 3 tỷ game thủ


Thế hệ trẻ: 250 triệu trẻ em trở thành game thủ suốt đời


Đại dịch COVID-19: Đẩy nhanh sự gia nhập của các game thủ phi truyền thống


Làn sóng Web3/VR: Trò chơi Web3 sẽ bùng nổ vào năm 2021, VR/AR đang ở thời điểm bước ngoặt


Andrew:Đây là Slide giải thích "tại sao bây giờ", nhưng hôm nay chúng ta sẽ cập nhật slide này với AI AI AI AI AI :).



Lĩnh vực đầu tư cốt lõi:


Game Studio: Đầu tư vào các trò chơi thế hệ tiếp theo, chẳng hạn như đa nền tảng, mô hình kinh doanh bắt nguồn từ doanh thu trực tuyến, do người chơi dẫn đầu


Ứng dụng dành cho người tiêu dùng liên quan đến trò chơi: Đối với các nền tảng mới, trò chơi thường là ứng dụng nổi bật nhất, từ PC đến MOBILE đến VR/AR rồi đến Web3.


Cơ sở hạ tầng: Theo quan điểm của a16z, phần mềm và công cụ được xây dựng để chơi game sẽ là nền tảng của MetaVerse.


Andrew: Năm ngoái chúng tôi tập trung vào các studio trò chơi, Web3 và cơ sở hạ tầng, năm nay chúng tôi tiếp tục duy trì trọng tâm đó , nhưng bắt đầu thực sự chuyển sang lĩnh vực trí tuệ nhân tạo.


Chỉ trong quý đầu tiên, chúng tôi đã gặp hơn 100 công ty AI x Games. Đến năm 2023, 80% khoản đầu tư vào quỹ trò chơi sẽ được chuyển đến Có một thành phần AI chính - phát minh lại các công cụ sáng tạo hoặc lối chơi cốt lõi. Chúng tôi cần cân bằng cách tiếp cận đầu tư của mình để bao quát tất cả các lĩnh vực chính của trò chơi đồng thời thích ứng với các xu hướng mới.






a16z Lợi ích của việc đầu tư vào lĩnh vực trò chơi là gì ?


a16z tin rằng lợi thế của họ nằm ở các khía cạnh sau:


Có kinh nghiệm cao cấp trong ngành trò chơi Một nhóm đầu tư, chẳng hạn như các đối tác từ các công ty game lớn như Riot/Tencent;


Có nền tảng vận hành chuyên nghiệp cho các công ty game;


Giao tiếp và tích hợp giữa các trò chơi, chẳng hạn như trò chơi và tiền điện tử\công nghệ tài chính\tiêu dùng;


a16z có 10 năm kinh nghiệm đầu tư vào game.


Trong số đó, a16z tập trung vào nền tảng trao quyền mà họ tạo ra cho những người sáng lập trò chơi, từ cấp vốn ban đầu, phân phối và tiếp thị đến phát triển, tuyển dụng và thương mại hóa, v.v., có thể cung cấp trợ giúp và thiết lập quan hệ hợp tác với các công ty trò chơi lớn trên thế giới.


Hậu đầu tư mạnh mẽ luôn là đặc điểm và lợi thế của a16z, nhân sự vận hành có liên quan cũng chiếm phần lớn trong đó. Với nhiều người, a16z khác với. Nói đúng hơn là một VC hơn là một công ty hay phương tiện truyền thông.


Andrew: a16z Một phần quan trọng của đầu tư khác biệt là chúng ta có thể giúp đỡ đội ngũ điều hành của các công ty trong danh mục đầu tư của chúng ta. Trên thực tế, đại đa số nhân viên của a16z đều tập trung vào việc này, chỉ một phần nhỏ tập trung vào đầu tư. Các công ty khởi nghiệp trò chơi cần trợ giúp về: tuyển dụng/người sáng tạo/phân phối/xuất bản.


Năm ngoái, chúng tôi đã thuê @DougMcCracken từ Supercell để lãnh đạo hoạt động tiếp thị, @Chen từ Youtube để lãnh đạo Người sáng tạo và @justmazer từ Riot để lãnh đạo việc thu hút nhân tài. Mọi người đều có tư duy kinh doanh và tất cả chúng ta đều hành động như những bậc thầy và làm việc mà không có hướng dẫn rõ ràng. (Và nhiều sự tham gia khác!)





Andrew: Do suy thoái kinh tế, chúng tôi đã dành vô số thời gian để quản lý danh mục đầu tư của mình để tối đa hóa khả năng thành công lâu dài của nó. Đây là lúc các đội vận hành rất mạnh mẽ. Các nhà xây dựng cần trợ giúp các nhà xây dựng và chúng tôi đã xây dựng đội ngũ trong năm đầu tiên và thuê nhân tài từ Blizzard, Supercell, Youtube, Riot, Twitch và Unity để tham gia cùng chúng tôi!


Trong những tháng gần đây, chúng tôi cũng đã thành lập SPEEDRUN, trường đào tạo khởi nghiệp về trò chơi của chúng tôi, để giúp những người sáng lập mới bắt đầu dễ dàng hơn.


Liên kết gốc



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi