Tiêu đề gốc: "Cuộc trò chuyện: Điều gì tiếp theo trong trò chơi Web3?"
Tác giả gốc: Jonathan Lai, Andreessen Horowitz
Bản tổng hợp gốc: Thực tập sinh Deep Wave TechFlow
Sky Mavis/Axie Infinity Đồng sáng lập và COO Aleksander Larsen, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành Yield Guild Games Gabby Dizon và đối tác của A16z Jonathan Lai thảo luận về trò chơi Web3 trong một sự kiện do A16z tổ chức tại GDC 2022. Dưới đây là những điều mong đợi về hồ sơ hội thoại của trò chơi NFT.

Jon: Cảm ơn bạn đã tham gia cùng chúng tôi. Tôi là Jon, một đối tác của a16z. Chủ đề mà chúng ta thảo luận hôm nay rất gần gũi với chúng ta và là chủ đề mà mọi người ở GDC quan tâm, đó là NFT, Web3 và tác động của chúng đối với trò chơi. Vì vậy, tôi rất vinh dự được có hai ngôi sao sáng của ngành trò chơi Web3 tham gia cùng chúng tôi.
Aleks Larsen, đồng sáng lập và COO của Sky Mavis, công ty đứng sau Axie Infinity, và Gabby Dizon, đồng sáng lập Yield Guild Games.
Hãy bắt đầu. Aleks và Gabby, chúng tôi đã nghe rất nhiều trong năm qua về cách NFT và trò chơi Web3 sẽ cách mạng hóa cách mọi người chơi và thay đổi cách phát triển của ngành, vì vậy hãy chia nhỏ nó thành chi tiết. Đầu tiên, từ góc độ người chơi, ngày nay chúng ta có thể làm gì với NFT hoặc cơ sở hạ tầng Web3 khác mà trước đây không thể thực hiện được?
Gabby: Là một cầu thủ đến từ một quốc gia đang phát triển, Philippines luôn là một trong những quốc gia có nền bóng đá phát triển được ra mắt vì có rất nhiều người thích chơi trò chơi và rất tích cực hoạt động xã hội, nhưng không phải lúc nào mọi người cũng nhận được phần thưởng trong thế giới thực cho thời gian và công sức họ bỏ ra cho trò chơi. Giờ đây với NFT trò chơi, mọi người có thể sở hữu tài sản của riêng mình và tham gia vào nền kinh tế trò chơi. Vì vậy, đây là một sự thay đổi lớn đối với những người ở nước ta và các thị trường đang phát triển khác có thể tham gia vào nền kinh tế trò chơi như Axie Infinity. Nó cho phép mọi người sở hữu tài sản kỹ thuật số có giá trị riêng dưới dạng NFT, chẳng hạn như Axies hoặc Token. Nó thực sự đã thay đổi cách mọi người nhìn vào trò chơi. Tôi nghĩ gần 2% người Philippines chơi Axie Infinity, vì vậy đây là một yếu tố thay đổi cuộc chơi lớn đối với toàn bộ người dân.
Aleks:Tôi nghĩ một trong những điều chúng tôi thấy ở Axie là mức độ tương tác và tỷ lệ giữ chân cao hơn, đồng thời mọi người cũng quan tâm nhiều hơn đến phần nội dung này . Khi chúng ta xem NFT thực sự là gì, nó là một phần nhận dạng kỹ thuật số của bạn. Vì vậy, tôi thực sự tin rằng một phần lý do chúng tôi tạo ra Axie và Sky Mavis là vì chúng tôi muốn mọi người sở hữu dữ liệu của họ và khi bạn bắt đầu hành trình trực tuyến của mình, đặc biệt là những người trẻ tuổi, phần lớn dữ liệu đó là trong trò chơi. Bất cứ khi nào bạn chơi một trò chơi, tôi tin chắc rằng bạn nên có thứ gì đó là của mình.
Điều này có ý nghĩa với nhiều người, không chỉ về giá trị tiền tệ. Đó là về mối liên hệ cảm xúc của mọi người với những tài sản trò chơi này. Trước đây, nếu trò chơi bị đóng, dữ liệu của bạn sẽ biến mất. Bây giờ, ít nhất bạn cũng có một số bằng chứng hữu hình cho biết, "Này, tôi thực sự đã làm điều đó trong trò chơi đó." Điều đó có lý. Vì vậy, đối với tôi, điều đó thực sự quan trọng và trước đây điều đó là không thể. Vì vậy, mặc dù tiền là thứ thu hút mọi người nhưng tôi tin rằng họ ở lại vì điều gì đó khác khiến họ trở nên độc đáo.
Jon: Thật thú vị khi điều đầu tiên bạn đề cập đến là quyền sở hữu, đây là những khái niệm về tài sản kỹ thuật số, không có Con người có thể lấy nó từ bạn Nếu trò chơi ngừng hoạt động, nếu Axie Infinity ngừng hoạt động vào ngày mai, Axie của bạn sẽ vẫn còn trong ví của bạn. Bạn có thể giao dịch chúng, chúng có giá trị nội tại nào đó. Lập luận phản bác mà chúng tôi nhận được từ các nhà phát triển Web2 là quyền sở hữu kỹ thuật số có thể chỉ là một sự thay đổi chính sách đối với các trò chơi hiện có của các nhà phát triển trò chơi Web2. Ví dụ, trong World of Warcraft, họ chỉ có thể cho phép mọi người giao dịch tài khoản để lấy vàng; trong Diablo, có một thời gian có một nhà đấu giá bằng tiền thật nơi mọi người có thể mua và bán vũ khí và áo giáp mà họ tìm thấy trong trò chơi. Nếu bạn có thể tìm hiểu sâu hơn một chút, ngoài khả năng sở hữu và giao dịch các mặt hàng kỹ thuật số của mình, thì Web3 và NFT có gì đặc biệt?
Aleks: Điều này thực sự liên quan đến những gì tôi đang nói về danh tính. Người chơi dành nhiều năm để tìm kiếm nội dung trò chơi trong các trò chơi như World of Warcraft. Những món đồ họ mua có giá trị đối với họ vì thời gian mua chúng chứ không phải giá trị bán được. Nếu sau đó họ thoát khỏi trò chơi nhưng muốn quay lại sau để chứng minh với ai đó rằng họ đã làm tất cả những điều thú vị này thì chưa chắc họ đã ở đó. Nhà phát triển trò chơi có thể dễ dàng xóa những nội dung trò chơi này.
Gabby: Đúng, NFT là tài sản kỹ thuật số. Bạn hoàn toàn có thể xây dựng trò chơi của riêng mình xung quanh những nội dung này và việc sở hữu NFT sẽ chuyển khái niệm về quyền sở hữu kỹ thuật số sang thế giới kỹ thuật số.
Jon:Từ góc độ của nhà phát triển, nếu hiện tại bạn đang phát triển một trò chơi, bạn nên nghĩ như thế nào về NFT và khám phá Web3? Chúng tôi đang chứng kiến một số lượng lớn các nhà phát triển trò chơi chuyển từ thế giới Web2 sang Web3. Điều gì thúc đẩy họ? Có gì thú vị?
Aleks: Chúng tôi đã nói chuyện với nhiều nhà phát triển trò chơi và họ rất tò mò, "Sự đổi mới này hoạt động như thế nào " Chuyện gì đang xảy ra vậy? Mô hình tiền tệ kép là gì? SLP là gì? “Thành thật mà nói, phần lớn trong số đó chỉ là thử nghiệm và cố gắng tìm ra chính xác những gì công nghệ mới này có thể mang lại. Đối với các nhà phát triển trò chơi bước vào không gian này, họ phải xem xét các token rất, rất cẩn thận. Tôi nhấn mạnh với nhiều doanh nhân, đặc biệt là những người đang cố gắng huy động vốn bằng cách bán token, những token này quan trọng như thế nào. Bởi vì đây là tính thanh khoản mà người chơi có ngay lập tức hoặc nhà đầu tư có ngay lập tức và đó là điều mà bạn với tư cách là studio hoặc nhà phát triển trò chơi phải duy trì lâu dài.
Thay vì bán NFT để kiếm một lượng tiền mặt nhỏ, hãy thực sự thưởng cho những thành viên sớm trong cộng đồng và kết nối họ với cộng đồng của bạn bằng cách tặng họ NFT. Khi bạn bán thứ gì đó cho người chơi, họ cảm thấy như bạn nợ họ thứ gì đó; nhưng khi bạn tặng thứ gì đó cho người chơi, họ cảm thấy như họ nợ bạn thứ gì đó và cảm giác biết ơn đó vô cùng mạnh mẽ. Đây là cách bạn có thể bắt đầu xây dựng các thành viên cốt lõi trong cộng đồng của mình.
Gabby: Tôi nhận thấy sự khác biệt giữa Web2 và Web3 là bạn thực sự bắt đầu với nội dung làm lớp cơ sở - NFTs Đó là lớp cơ bản của IP và tài sản trí tuệ của bạn. Thay vì suy nghĩ về trò chơi và sau đó nghĩ xem bạn có thể đầu tư vào những nội dung nào, tại sao không nghĩ về những nội dung cơ bản đó là gì? Hãy lấy Yuga Labs làm ví dụ. Bạn có BAYC và sau đó airdrop từ đó để nhận MAYC. Vì vậy, bạn thực sự tạo ra thế giới của mình từ từng tài sản này. Bạn nghĩ rằng khi bạn có tài sản cơ bản, hãy tạo trải nghiệm chơi trò chơi trong ba tháng, trải nghiệm chơi trò chơi trong sáu tháng hoặc trải nghiệm chơi trò chơi trong hai năm cho cộng đồng của tôi. Điều này có nghĩa là tất cả những thứ này đều sử dụng cùng một lớp tài sản cơ sở để thưởng cho cộng đồng của bạn không chỉ những trải nghiệm khác nhau mà còn cả những tài sản khác nhau mà họ có thể kiếm được bằng cách nắm giữ tài sản cơ bản của bạn.
Jon: Tôi thấy Yuga Labs và những gì họ đang làm với ApeCoin thực sự hấp dẫn vì tôi nghĩ đây là một ví dụ tuyệt vời về việc xây dựng một trò chơi từ dưới lên. Về cơ bản, họ đã cung cấp cho cộng đồng một tập hợp các nguyên tắc cơ bản, chính NFT và nói với họ rằng: "Này, chúng tôi muốn xây dựng một vũ trụ xung quanh điều này." Và sau đó họ trao quyền thương mại cho những người nắm giữ NFT. Bạn làm cách nào để dung hòa điều này với các mô hình phát triển trò chơi truyền thống? Khi bạn có một studio trò chơi tập trung, một tổ chức như Sky Mavis, đảm bảo rằng trò chơi thú vị để chơi, không có kẻ gian lận, v.v., bạn có cảm thấy những cách tiếp cận đó không nhất quán không? Họ được hòa giải như thế nào?
Aleks:Theo một nghĩa nào đó,Sky Mavis thực chất là một phương pháp kết hợp. Khi tôi nhìn vào Yuga Labs, họ đang làm gì? Họ đang trao quyền thương mại để sử dụng BAYC trong mọi việc. Thật tuyệt vời – bạn có thể thỏa sức sáng tạo của mình. Với tư cách là nhà phát triển trò chơi, chúng tôi đang cố gắng phân cấp dần dần. Tại Axie, người dùng nhận được giá trị tiền tệ đáng kể, nhưng nếu muốn tham gia sâu hơn vào hệ sinh thái, họ cần phải thỏa thuận với chúng tôi. Trong trường hợp của chúng tôi, chúng tôi đang nỗ lực điều chỉnh các ưu đãi cho những người nắm giữ mã thông báo cơ bản, chẳng hạn như AXS. Doanh thu được tạo ra sẽ được trả lại cho người chơi hoặc chuyển vào kho bạc của chúng tôi, sau đó mang lại lợi ích cho chủ sở hữu Token.
Bây giờ, với ApeCoin, tôi có quan điểm mạnh mẽ hơn về vấn đề này vì tôi không lạc quan về các token tiền tệ. Tôi tin rằng Token cần phải có một cách rõ ràng để mọi người nắm bắt được một loại giá trị nào đó, cho dù đó là dòng tiền hay nền tảng quản lý, chỉ sử dụng chúng để giao dịch không phải là thứ mà tôi nghĩ sẽ khiến giá tăng lên, thực tế đó là điều rất nhiều trong số đó là về . Tôi muốn tập trung vào vấn đề hơn, đặc biệt nếu bạn đang phát hành mã thông báo thì tại sao mọi người nên giữ nó? Khiến mọi người muốn nắm giữ tài sản của bạn lâu dài chứ không chỉ là tiền tệ.
Gabby: Tạo trò chơi thực sự khó khăn, nhưng cộng đồng NFT và Web3 đã cống hiến rất nhiều cho nó. Một trong những ví dụ yêu thích của tôi là RTFKT và CloneX, khởi đầu là một loạt NFT. Nhưng sau đó họ đã tung ra một NFT khác, Space Pods, giống như một không gian 3D vật lý mà mọi người có thể trang trí. Rất nhiều người thực sự đến với tư cách là người sáng tạo và đang trang trí nhóm của riêng họ hoặc thậm chí học Blender để làm việc đó. Vì vậy, hãy làm cho cộng đồng của bạn cảm thấy như "Tôi là chủ sở hữu thực sự của nền kinh tế này và tôi có thể cùng sáng tạo với các nhà phát triển." Tất nhiên, bạn có thể đặt ra một số ranh giới ở đó. Có một trải nghiệm chơi game cốt lõi mà chỉ nhà phát triển mới có thể tạo ra.
Jon: Một trong những thách thức mà chúng tôi gặp phải ngày nay trên Web3 là không có nhiều người chơi. Để đưa ra một ví dụ cá nhân, hai ngày trước tôi đã hoàn thành Elden's Circle, một trò chơi console triple-A bán chạy nhất. Gần đây họ đã thông báo rằng 12 triệu người đã chơi Elden Ring vào tháng trước. Tuy nhiên, theo như tôi biết, hiện tại không có trò chơi blockchain nào có 12 triệu người chơi tích lũy chứ chưa nói đến người chơi hoạt động hàng tháng. Bạn nghĩ cần phải làm gì để đạt được mức độ thành công này trong trò chơi blockchain?
Aleks: Hiện tại tại Axie, chúng tôi có khoảng 1,6 triệu người chơi hoạt động mỗi ngày và đó là chưa kể bất kỳ cửa hàng ứng dụng nào được liệt kê Trò chơi. Bạn không thể tải xuống trò chơi trên iOS và cách duy nhất để tải trò chơi trên Android là tải xuống APK trực tiếp. Nói như vậy, điều gì sẽ xảy ra khi chúng ta có thể hạ thấp hơn nữa các rào cản gia nhập? Với tư cách là một nhà phát triển, mục tiêu không phải là kiếm nhiều tiền mà là trả lại một thứ gì đó vì game thủ mãi mãi bị coi là đương nhiên và thực sự bị lợi dụng. Chúng bị khai thác đến mức cực đoan, đặc biệt là bởi các studio game di động.
Aleks: Là một nhà phát triển trò chơi di động, chúng tôi đã đi theo con đường này và nhận thấy rằng điều tồi tệ nhất thực ra không phải là việc phát triển trò chơi mà là những người trung gian. là cách bạn phải chi tiền cho quảng cáo. Giờ đây, điều có thể làm được với trò chơi blockchain là bạn có thể bán trực tiếp cho người tiêu dùng bằng cách đặt mã thông báo, đó là lý do tại sao Axie Infinity có thể thu hút được nhiều người dùng như vậy trong một khoảng thời gian ngắn như vậy. Đến cuối năm ngoái, chúng tôi đã tăng từ 36.000 người lên 2,5 triệu người. Bằng cách giảm bớt các rào cản hơn nữa và cho phép mọi người chơi trò chơi miễn phí, đó là điều cần thiết để đạt được những con số đó.
Gabby: Chúng tôi tạo ra YGG dựa trên cộng đồng Axie. Về cơ bản, điều mà cộng đồng phát hiện ra là với hệ thống đăng nhập kép này, bạn thực sự có thể cho người khác mượn NFT mà không phải từ bỏ quyền truy cập vào ví. Nếu tôi cấp cho bạn quyền truy cập vào tên người dùng và mật khẩu của bạn chứ không phải ví blockchain của tôi, bạn có thể chơi trò chơi, trải nghiệm chúng và kiếm được giá trị mà không cần phải tin tưởng vào người sở hữu tài sản của bạn. Vì vậy, chúng tôi bắt đầu thực hiện điều đó vào năm 2020 và bây giờ điều này đã thực sự bùng nổ ở Axie Infinity ở Philippines và các nơi khác trên thế giới. Chúng tôi được xây dựng như một cộng đồng người chơi hoặc hoạt động như một DAO (Tổ chức tự trị phi tập trung). Tài sản hiện đang được mua cho các loại trò chơi khác nhau và chúng tôi hiện đã mua tài sản cho hơn 40 trò chơi. Cho dù đó là trò chơi bài, chiến lược hay RPG, giờ đây chúng tôi có các tài sản để cho phép người chơi tham gia và thưởng thức những trò chơi này cũng như bắt đầu chơi mà không cần phải mua NFT. Tất nhiên, nếu họ thích nó đến vậy, họ có thể sẽ mua thứ gì đó sau.
Bạn có thể thấy rằng YGG đã có sự phát triển vượt bậc, phần lớn là ở các khu vực đang phát triển như Đông Nam Á, Ấn Độ, Mỹ Latinh, nơi mọi người chơi những trò chơi này và kiếm thêm thu nhập. Nhưng tôi nghĩ chúng ta sẽ thấy một sự phát triển tương tự như việc các bang hội trong World of Warcraft có tài khoản ngân hàng. Bản thân hội có thể mua một lâu đài hoặc một vương quốc để sản xuất ra các tòa nhà. Mọi người sẽ đến và thu hoạch tài nguyên. Vì vậy, việc đặt lớp bang hội này lên trên tài sản kỹ thuật số của bạn sẽ mang lại cho bạn những trải nghiệm chơi game nguyên bản mới mà bạn chưa từng có trước đây.
Jon: Gabby, chủ đề về DAO có thể chỉ là một vấn đề gây tranh cãi... DAO ngày nay về cơ bản đã trở thành nhà phát hành Trò chơi Web3? Nếu bạn đang phát triển một trò chơi Web3 mới, bạn muốn YGG xem xét thiết kế mã thông báo, xem lại tài liệu thiết kế trò chơi và ký vào đó. Bằng cách đó, cộng đồng của bạn, học giả và nhà quản lý học bổng của bạn đều sẽ biết rằng đây là một dự án hợp pháp mà họ nên đầu tư thời gian và tiền bạc của mình. Bạn có nghĩ rằng DAO đã thực sự trở nên quá mạnh mẽ từ góc độ này không? Bởi vì họ thực sự đã trở thành những người gác cổng cho tương lai của trò chơi Web3 và dApp nói chung, ngay cả bên ngoài trò chơi. Bạn nghĩ thế nào về điều đó khi xây dựng và phát triển công ty?
Gabby: Đó là một câu hỏi rất hay. Tôi nghĩ cách giành được và tạo ra giá trị trong Web3 rất khác so với trước đây. Trước đây, nếu bạn có thứ gì đó độc quyền, bạn sẽ muốn khóa nó và tính phí cho nó, đó là lý do tại sao Facebook và Google đã phát triển quá lớn dựa trên thuật toán của họ. Trong Web3, cách bạn phát triển là thông qua các hiệu ứng mạng phức hợp, có nghĩa là nếu YGG tham gia và giúp khởi chạy trò chơi, hỗ trợ thiết kế mã thông báo và mua tài sản, chúng tôi sẽ không gác cổng và chúng tôi sẽ không cho phép các bang hội khác đến TRONG. Trên thực tế, chúng tôi đang thiết lập thiết kế để hàng trăm bang hội khác có thể tham gia, thưởng thức trò chơi và có một nền kinh tế thịnh vượng. Chúng tôi thực sự làm giảm hiệu ứng mạng lưới thông qua việc gác cổng, do đó làm giảm giá trị của những gì chúng tôi làm. Đây thực sự là điểm khác biệt cốt lõi giữa Web2 và Web3 trong việc tạo ra giá trị.
Jon: Một câu hỏi cuối cùng là, có rất nhiều nhà phát triển Web2 trong số khán giả tò mò về tiền điện tử, và Muốn biết thêm về Web3. Bạn có lời khuyên chung nào cho họ? Họ nên bắt đầu như thế nào?
Aleks: Thành thật mà nói, NFT là những yếu tố cơ bản có thể được sử dụng làm khối xây dựng. Nếu làm đúng, bạn có thể tích lũy được rất nhiều kinh nghiệm. Nhưng bạn cần bắt đầu với những điều cơ bản và đừng bị cuốn vào tất cả những lời cường điệu xung quanh việc gây quỹ cho đến khi bạn sẵn sàng.
Gabby: Hiểu được sự khác biệt về giá trị cộng đồng trong Web2 và Web3 là điều quan trọng trong việc tạo trò chơi. Cộng đồng luôn có giá trị trong trò chơi, phải không? Nhưng trong Web3, chúng thực sự có thể tạo ra hoặc phá hỏng trò chơi của bạn. Vì vậy, việc tham gia DAO, tham gia cộng đồng, tham gia bang hội và bỏ phiếu cho một số đề xuất hoặc trải nghiệm trò chơi từ góc nhìn của DAO, nó thực sự cho bạn ý tưởng về hiệu ứng mạng của tài sản kỹ thuật số mà bạn sở hữu mạnh mẽ như thế nào bởi một cộng đồng người chơi có thể được.
Jon: Cảm ơn tất cả các bạn đã tham gia cùng chúng tôi.

Liên kết gốc
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia