BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR

Buidler DAO: Chiến lược tăng trưởng hoạt động Web3 và phân tích trường hợp

Đọc bài viết này mất 37 phút
Bài viết này bao gồm các cuộc thảo luận có liên quan về mạng xã hội, chiến lược hoạt động, sáng tạo nội dung, v.v.
Tiêu đề gốc: " Buidler DAO Locust Selection (19): Các bài viết phải đọc về hoạt động và phát triển của Web3 》

Nguồn gốc: BuidlerDAO

Tổng quan bài viết:


01/ Web3 có thể học được gì từ kiến trúc dòng thời gian của Twitter 


02/ Các ứng dụng thành công nhất là trò chơi đóng gói  ;


03/ SBT: Chìa khóa cho tương lai của DeSoc  


04 / Web3 Social: The Road to Mass Áp dụng 


05/ 13 Nền tảng tăng trưởng Web3 đã được thử nghiệm Cách khởi động nguội các dự án cho 10 nghìn người dùng với chi phí 0 


06/ Liệu “thẻ thành viên” Web3 liên kết với nhà hàng có mang lại nhiều khách hàng quay lại hơn không?


07/ Con đường từ 0 đến 1 của Trăm lần mới Blue Chip丨Nghiên cứu điển hình về Killabears


08/ Endless Media: ChatGPT có thể thay thế con người làm người sáng tạo nội dung



Nỗi đau ngày càng tăng hiện nay của Web3: khối lượng giao dịch ngày càng tăng tăng 100 lần trong hai năm, nhưng giải pháp cơ sở hạ tầng dữ liệu Web3 không thể đáp ứng được mức tăng trưởng. Twitter có nhiều điểm tương đồng với hệ sinh thái Web3, hệ sinh thái này đã phải đối mặt với các vấn đề mở rộng quy mô như thế này. Bài viết này sẽ tập trung vào những gì Web3 có thể học được từ giải pháp mở rộng quy mô của Twitter.  


Cấu trúc dữ liệu Twitter: Khi người dùng Twitter đăng một tweet hôm nay, Twitter đầu tiên sẽ viết vào Manhattan, cơ sở dữ liệu khóa-giá trị phân tán được sử dụng để lưu trữ các tweet, tin nhắn trực tiếp, chi tiết tài khoản, v.v. của người dùng. Thay vì tạo một bảng kết nối giữa những người theo dõi và các tweet, việc hiển thị dòng thời gian Twitter sẽ tìm nạp các tweet từ một bảng duy nhất trong bộ đệm.


Sự tương đồng về mô hình truy cập dữ liệu giữa Twitter và Web3:


1. Khối lượng đọc lớn nhưng mỗi bản ghi lại nhỏ. Trên chuỗi EVM, kích thước trung bình của nhật ký và giao dịch chỉ là vài KB


2. Dữ liệu mới nhất sẽ được xem thường xuyên hơn, với phần lớn lượt xem đến trong vài giờ đầu tiên sau khi xuất bản


3 . Dữ liệu là bất biến trong một khoảng thời gian ngắn


Các ứng dụng Web3 hiện tại cần gọi liên tục nhiều API khác nhau để triển khai logic nghiệp vụ thiếu một thành phần quan trọng để tổng hợp dữ liệu liên quan một cách hiệu quả. Bài viết này đề xuất ZettaBlock, một nền tảng cơ sở hạ tầng dữ liệu Web3 đầy đủ, cung cấp các phân tích và API đáng tin cậy, theo thời gian thực, tổng hợp tất cả dữ liệu có liên quan, đồng thời giảm thời gian phát triển và độ trễ API lần lượt là 70% và 90%.


Suy nghĩ


Điều ấn tượng nhất là hình ảnh trong bài viết mô tả sự so sánh giữa lưu lượng ghi Twitter và Web3, cho đến nay gần như hoàn toàn trùng lặp. Sau đó, lưu lượng truy cập Twitter tăng vọt, nếu đi theo quỹ đạo này, Web3 cũng sẽ chứng kiến lưu lượng truy cập dữ liệu tăng mạnh. Dữ liệu Web3 hiện tại không thể gọi là tổng hợp, nó vẫn là một hòn đảo biệt lập, các nhà phát triển thường phải gọi nhiều API để thực hiện logic nghiệp vụ đơn giản. Do đó, các nền tảng dữ liệu triển khai tổng hợp dữ liệu và cung cấp API đáng tin cậy và thời gian thực sẽ được hoan nghênh rộng rãi.



Bài viết tóm tắt 3 nguyên tắc cốt lõi của “Trò chơi là gì”:


Động lực: Tại sao một người lại muốn chơi trò chơi của bạn?


Sự thông thạo: Các quy tắc và hệ thống của trò chơi là gì?


Phản hồi: Người này sẽ học những quy tắc này như thế nào?


Các ứng dụng gamification ban đầu ưu tiên sự tương tác ngắn hạn hơn là duy trì lâu dài; Nó được tích hợp chặt chẽ với nhu cầu của người dùng và đạt được sự giữ chân người dùng lâu dài. Bài viết đưa ra nhiều ví dụ như lời giải thích mở rộng.


Suy nghĩ


Chúng tôi luôn thấy một số trường hợp thành công và cho rằng thành công của họ đến từ các ưu đãi bên ngoài (điểm/huy hiệu/mã thông báo/ NFT). Nhưng thực chất cốt lõi là sử dụng sản phẩm để thỏa mãn động cơ nội tại của người dùng. Các nhà thiết kế giỏi nhất thường cho rằng người dùng không thể đọc hướng dẫn và thường thiết kế sản phẩm theo cách Học bằng cách thực hiện, với các vòng phản hồi lặp đi lặp lại trong quá trình thực hiện.



SBT có thể giúp người dùng xây dựng danh tính kỹ thuật số gốc trong thế giới web3.0 và cuối cùng hiện thực hóa tầm nhìn về một xã hội phi tập trung. Các khái niệm về SBT và DID trùng lặp nhau. Về mặt chức năng, cả hai đều hy vọng mô tả các đặc điểm của người dùng dưới dạng chứng chỉ hoặc số nhận dạng, sau đó xây dựng danh tính kỹ thuật số. SBT là giải pháp từ dưới lên và là phương tiện để đạt được danh tính phi tập trung.  


Sự khác biệt chính giữa SBT và DID: 


1.  SBT là giải pháp từ dưới lên và là phương tiện để đạt được bản sắc.  


2. Danh tính do SBT xây dựng là một giải pháp dựa trên địa chỉ, trong khi DID To ở một mức độ nào đó, người ta hy vọng sẽ thực hiện được giải pháp dựa trên tập hợp các địa chỉ.  


Hiện tại có ba loại dự án chính dựa trên SBT, đó là loại chứng chỉ và danh tính loại và các khoản vay bán tín dụng.


Khó khăn hiện tại của SBT: chưa có tiêu chuẩn kỹ thuật thống nhất, khó cân bằng quyền riêng tư bảo vệ và xác minh, và một số Có những sơ hở trong kịch bản ứng dụng.


Các trường hợp sử dụng tiềm năng: SBT đa nền tảng cho phép người dùng hoạt động tự do hơn, SBT cải tiến giúp tiếp thị SBT chính xác hơn và được sử dụng rộng rãi hơn giúp đạt được tín dụng.


Suy nghĩ


Sau khi đọc toàn bộ bài viết, cá nhân tôi cho rằng SBT và DID là những bản nhạc đều thuộc về danh tính trên chuỗi. Họ chỉ đang trình bày hình thức, xác minh, có sự khác biệt về tiêu chuẩn phát hành. Hiện tại, giả định của mọi người về danh tính trên chuỗi đều dựa trên mong muốn tiềm ẩn của con người trong việc thể hiện trên mạng xã hội và việc hiện thực hóa việc cho vay không bảo đảm bằng Defi. Tương tác xã hội và tiền bạc là những phần nhận dạng không thể bị tước bỏ. Những thứ mà con người có đều có thể được hiển thị bằng kỹ thuật số, nhưng có cách nào để người khác biết đến những phần không thể số hóa được không?



Về cốt lõi, mạng xã hội Web3 cung cấp ba tiện ích chính độc đáo so với Web2: Thứ nhất, tạo tài sản và chia sẻ quyền sở hữu. Các ứng dụng xã hội Web3 có thể sử dụng blockchain để tạo cấu trúc sở hữu chung với người dùng của họ. Thứ hai, dữ liệu mở và danh tính: dữ liệu và thông tin xác thực tích lũy trên chuỗi được chia sẻ trong toàn hệ sinh thái. Thứ ba, hệ sinh thái có thể kết hợp: các dApp được xây dựng trên các chuỗi hợp đồng thông minh như Ethereum vốn có khả năng kết hợp, cho phép các nhà phát triển xây dựng trên các ứng dụng hiện có theo cách không cần cấp phép.  


Sinh thái xã hội Web3 có thể được chia thành các phần sau: cơ sở hạ tầng, phần mềm trung gian, Ứng dụng và Công cụ.


Cơ sở hạ tầng: Dự án đang cố gắng cung cấp cơ sở hạ tầng tùy chỉnh để đáp ứng nhu cầu của các ứng dụng xã hội.


Phần mềm trung gian: Hầu hết những cải tiến mới nhất trong Web3 đều được tích hợp vào hệ sinh thái hiện có. trên các cơ sở hạ tầng hiện có này và được thiết kế để đóng vai trò trung gian giữa các chuỗi khối và ứng dụng bằng cách truy vấn, sắp xếp và trình bày dữ liệu cho các nhà phát triển ứng dụng.


Ứng dụng: Ứng dụng xã hội Web3 là một danh mục sản phẩm đa dạng phù hợp với các kịch bản khác nhau. Các hình thức nổi bật bao gồm phương tiện truyền thông xã hội, ứng dụng dựa vào cộng đồng và các sản phẩm nhắn tin tức thời.


Công cụ: Không giống như các ứng dụng, công cụ là một bộ sản phẩm tận dụng tính chất tương tác của Web3, thiết kế nó các sản phẩm có thể “di động” trên các nền tảng và chuỗi khối khác nhau.  


Hiện tại, mạng xã hội Web3 không thể cạnh tranh trực tiếp với mạng xã hội Web2 về trải nghiệm người dùng. Để thành công, nó cần phải mang lại hiệu quả Đổi mới độc đáo. Chúng tôi đang theo dõi sự đổi mới trong các lĩnh vực sau: Ứng dụng dành cho thiết bị di động: Phần lớn hoạt động xã hội diễn ra trên thiết bị di động và chúng tôi mong muốn có nhiều đổi mới hơn trên nền tảng này. Đổi mới dựa trên tiền điện tử: Nhiều sản phẩm xã hội Web3 hiện tại là bản sao của các sản phẩm Web2 và chúng tôi tin rằng việc áp dụng thực sự các sản phẩm xã hội sẽ chỉ đến từ những sản phẩm sử dụng nguyên tắc blockchain để cung cấp cho người dùng trải nghiệm biến đổi. Kết nối với các kịch bản Web3: Các sản phẩm Web3 thành công cũng có thể đến từ việc giải quyết các kịch bản gốc của Web3, chẳng hạn như quản lý cộng đồng trên chuỗi.


Suy nghĩ


Bài viết gốc phân tích đường đi xã hội Web3 rất chi tiết, từ khía cạnh cốt lõi đến khía cạnh sinh thái. Sự đồng thuận chung hiện nay là mạng xã hội Web3 sẽ dựa trên dữ liệu thống nhất trên chuỗi và nhận dạng trên chuỗi, vì vậy các giao thức trung gian kết nối cơ sở hạ tầng và ứng dụng là những điểm nóng trên xu hướng hiện tại, chẳng hạn như Lens, CyberConnect, RSS3, v.v. Vẫn còn một chặng đường dài trước khi các ứng dụng xã hội Web3 gốc có thể được phát triển thành Web2 và được áp dụng trên quy mô lớn như vậy.



So với Web2, Web3 hiện chưa có phương pháp GTM có hệ thống và vẫn đang trong giai đoạn tăng trưởng tương đối mù quáng, tuy nhiên, logic và quy trình của cả hai đều tương tự nhau và cả hai đều yêu cầu thu hút, kích hoạt, giữ chân khách hàng và Trong số đó, mua lại Có nhiều cách phổ biến để đóng vai khách trong Web3, chẳng hạn như AMA, Giveaway, Collab, v.v.


Dựa trên những tình huống phổ biến này, việc sử dụng tốt nền tảng tăng trưởng gốc Web3 có thể cải thiện đáng kể hiệu quả của việc thu hút khách hàng sớm và Để giảm chi phí thu hút khách hàng, bài viết này giới thiệu 13 nền tảng tăng trưởng Web3 chính thống hiện có trên thị trường và phân loại chúng theo các khía cạnh về lưu lượng truy cập, sự chồng chéo của người dùng, chức năng, v.v.


So sánh lưu lượng truy cập:


Lưu lượng truy cập của mỗi nền tảng rõ ràng là khác nhau và có thể được chia đại khái thành ba cấp độ. Galxe là cấp độ duy nhất vì Galxe Nó có thể liên kết với các nền tảng cấp hai, cụ thể là Port3, Pyme, Quest3, Link3, TaskOn và Trantor, trong đó Quest3 Banner có lợi thế về lưu lượng truy cập rõ ràng.


So sánh sự chồng chéo của người dùng:


Mức độ chồng chéo giữa tất cả các nền tảng và người dùng Galxe cao; Người dùng Port3, Link3, Galxe chồng chéo nhau nhiều; Người dùng Pyme và Trantor cũng chồng chéo nhau cao hơn


Xem ảnh gốc để so sánh chức năng


Suy nghĩ


Tôi đã tham gia vào hoạt động khởi động nguội hai sản phẩm Web3 từ 0 đến 1. Cảm nhận chung là các phương tiện tăng trưởng của Web2 được đưa vào Các sản phẩm Web3 Thực sự có một số thích nghi với nó và việc sao chép mù quáng chắc chắn sẽ không hiệu quả. Do có nhiều hạn chế về chính sách, phương thức phát hành Token không thể được triển khai trong thời gian ngắn. Đối với một số nền tảng phát triển Web3 được giới thiệu trong bài viết này, bạn cũng có thể tìm thấy nhiều sản phẩm tương tự so với Web2, chẳng hạn như "Qutoutiao", "Kuaishou Express Edition", v.v. Sau khi thử nghiệm thực tế, nó thực sự có thể đạt được mức tăng trưởng hiệu quả cao. Tôi sẽ giới thiệu nó trong các sản phẩm tiếp theo. Hãy thử luyện tập khi bạn trưởng thành hơn.



Ứng dụng Web3 Blackbird, được thành lập tại New York vào năm 2022, là một nền tảng thanh toán, mức độ trung thành (khả năng được yêu thích) và thành viên được thiết kế cho các nhà hàng. Mục đích của nó là giải quyết một vấn đề phổ biến và thậm chí đặc biệt khó khăn trong ngành: làm thế nào để làm sâu sắc thêm mối quan hệ giữa nhà hàng và khách hàng. Trọng tâm là thưởng cho người dùng về tần suất bữa ăn của họ, khen thưởng chi tiêu cho bữa ăn và tất cả các khía cạnh liên quan đến lòng trung thành để tăng giá trị trọn đời của người tiêu dùng cá nhân. Nền tảng này được thành lập bởi Ben Leventhal, người đồng sáng lập và cựu Giám đốc điều hành của công ty dịch vụ đặt chỗ nhà hàng trực tuyến Resy của Hoa Kỳ. Eater.com, do ông đồng sáng lập và lãnh đạo trước đó, đã được Vox mua lại vào năm 2013 và Resy là được Mỹ mua lại vào năm 2019. American Express Acquisition. Kho công nghệ của Blackbird vẫn chưa được triển khai, nhưng dự kiến các thành phần Web3 sẽ cần phải được trừu tượng hóa để thu hút người tiêu dùng phổ thông.


Tương tự như Blackbird là Devour, nhằm mục đích giúp đưa thế giới nhà hàng vào Web3, tạo ra mã thông báo $DPAY của riêng mình, hy vọng sẽ trở thành mã thông báo được ngành nhà hàng lựa chọn và đã ra mắt một loạt NFT thành viên để giúp các nhà hàng đặt những người hâm mộ cuồng nhiệt nhất của họ vào trung tâm của chiến lược thu hút khách hàng và kết nối với những người coi trọng trải nghiệm độc đáo . Các chương trình khuyến mãi và giảm giá phi truyền thống phù hợp hơn với thế hệ trẻ.


Suy nghĩ


Devour có nhiều thông tin hơn nhưng có thể bị hạn chế bởi ngưỡng mã hóa cao và mức độ chấp nhận không đủ, hoạt động không tốt: 1) Nền tảng liên kết với 12 nhà hàng, 2) $DEPAY được sử dụng làm phương tiện thanh toán và phần thưởng mã thông báo. Giá trị hiện tại chỉ là 0,00485464 USD. 3) Tổng cộng 10.000 NFT VIP đã được phát hành, nhưng chỉ có 801 lần đúc, với khối lượng giao dịch là 4ETH. 20% thu nhập từ việc đúc NFT sẽ được trao cho các nhà hàng. Việc nắm giữ NFT có thể nhận phần thưởng $DEPAY mỗi tháng. , tuy nhiên giá trị của bản thân $DEPAY không cố định (nền tảng chỉ ưu tiên mã thông báo riêng của nó để thanh toán và bạn cũng có thể thanh toán bằng eth, v.v.). 4) Cộng đồng chỉ có 500 người và 50 người đang hoạt động.  


Trước hết, tiêu dùng ngoại tuyến NFT+ là một lĩnh vực rất coi trọng BD và bí quyết của ngành. Các dự án hiện có đều tập trung ở Hoa Kỳ và nhóm cũng có kinh nghiệm trong ngành phục vụ ăn uống và khách sạn, đồng thời nó cần phải cực kỳ thân thiện với người dùng thông thường. Thứ hai, ngoài việc giúp các thương hiệu xây dựng hệ thống thành viên, hiện tại không có giải pháp nào đặc biệt khả thi.Cách tiếp cận của Devour trong việc phát hành NFT cho thành viên với chính nhu cầu cốt lõi là cho phép phân tích dữ liệu, chẳng hạn như thẻ người dùng, để các thương hiệu sử dụng. Cuối cùng, cá nhân tôi nghĩ rằng vấn đề khó khăn nhất với tư cách là nền tảng của bên thứ ba là: có cần thiết phải phát hành token của riêng mình không?Nếu vậy thì làm thế nào để thiết kế một hệ thống kinh tế sao cho token của nó có giá trị đồng thuận (điều này rất khó đối với nền tảng của bên thứ ba), không phải làm thế nào để nắm bắt được giá trị của nền tảng và xây dựng hệ sinh thái của riêng mình về lâu dài mà hiện tại chưa có giải pháp tốt nào cho vấn đề này.



Bài viết này giới thiệu nghiên cứu về dự án NFT blue-chip mới: Killabears.


Chiến lược vận hành dự án như sau:


Về mặt vận hành DC, một bộ tiêu chí sàng lọc OG được thiết kế và mang lại lợi ích;


Chú ý đến văn hóa cộng đồng, giao quyền cho cộng đồng và bỏ phiếu cho nhiều quyết định khác nhau;


Dự án có lộ trình IP duy nhất. Metaverse của Killabears đã bắt đầu hình thành;


Bài viết Ở bài viết cuối cũng tổng hợp lại nhịp độ hoạt động của dự án và các nút quan trọng từ 0 đến 1 để mọi người cùng xem.


Suy nghĩ


Ba điều rút ra:


1. Tập thể sử dụng trí tuệ là rất quan trọng, nhưng không dễ để thiết lập văn hóa cùng xây dựng trong cộng đồng dự án. Killabears tích cực lắng nghe ý kiến của cộng đồng, cho phép kiến thức của cộng đồng được sử dụng một cách hiệu quả, kích thích sự quan tâm của người dùng trong việc tham gia sâu và gắn bó sâu sắc với dự án.


2. Trong phương pháp làm IP, việc kể chuyện khéo léo là điều cần thiết. Cơ sở của sự phong phú là để tạo các sản phẩm phái sinh, từ tạo ảnh chữ P đến video ngắn, người tham gia có thể nhận được phần thưởng giống như trò chơi.


3. Tóm tắt kịp thời các giai đoạn chính của dự án và công bố chúng. Một vài thông tin có thể không bắt mắt khi không ai chú ý đến dự án ngay từ đầu, nhưng đối với các nhóm dự án có mục tiêu cao hơn thì không thể bỏ qua bối cảnh của thông tin lúc đầu và nó có thể tạo dựng thêm niềm tin với khách hàng. chủ sở hữu.



Bài viết này viết về tác động và tầm quan trọng của AI đối với việc sản xuất nội dung sau khi ChatGPT được sử dụng rộng rãi trong thời gian gần đây.


Đầu tiên tác giả cố gắng định nghĩa "phương tiện truyền thông vô tận" từ góc độ sản xuất và Nó phân tích tác động mà sự xuất hiện của AI có thể mang lại, sau đó liệt kê ba tiêu chuẩn cần thiết cho AI trong một thế giới tiếp cận phương tiện không giới hạn: chất lượng, tốc độ và chi phí. Sau đó, tác giả bắt đầu suy nghĩ lại về giá trị dựa trên những điều trên và viết về cuộc thảo luận về vị trí của nhà xuất bản và người tiêu dùng trong việc tạo IP cũng như thảo luận về quyền sở hữu nội dung.


Cuối cùng đặt ra câu hỏi: Cách sáng tạo này có công bằng với nghệ sĩ và nhà văn không? Và dẫn đến suy nghĩ rằng công việc của con người là quan trọng. Nếu phương tiện truyền thông vô tận có thể bẻ gãy hầu hết mọi nội dung chủ đề, tác giả hy vọng sẽ khơi dậy suy nghĩ của mọi người về ngôn ngữ chung của nhân loại trong tương lai.


Suy nghĩ


Truyền thông đang nổi lên không ngừng vì các phương tiện truyền thông có ở khắp mọi nơi. Sẽ mất một thời gian để mọi người thích nghi với lối chơi bắn đạn "không giới hạn nội dung". Với sự tiến bộ của trí tuệ nhân tạo, ranh giới của nghệ thuật đôi khi dường như đang biến mất và một điều gì đó khó xác định lại càng trở nên không chắc chắn hơn trong làn sóng này. Một khi vòi sáng tạo, giống như một vũ khí giảm kích thước ở mức độ lớn, được giải phóng, nó sẽ dẫn đến sự phát triển nội dung mạnh mẽ. Ký ức tập thể và văn hóa chung mà mọi người đã theo đuổi trong quá khứ sẽ có ngưỡng cao hơn và thậm chí khó có thể đạt được đạt được.


Ngày xưa chỉ có các thầy xưa mới có bàn tay vàng, nhưng giờ đây mọi người đều cầm đũa phép và niệm chú, bước vào thời kỳ sản xuất nội dung “bùng nổ vật chất”, chúng ta có thể mong đợi nhiều cốt truyện mô phỏng và định hình môi trường hơn. Theo một nghĩa nào đó, hãy để AI tổng hợp hoạt động như một NPC và một số người tham gia sẽ tự nguyện đầu tư cảm xúc của mình vào các kịch bản khác nhau. Chúng ta cần phải lo lắng về điều gì? Sự tiến bộ đang diễn ra bây giờ hay trong 5 năm tới?


Không quá lo lắng về tình huống này, nhưng "Điều gì sẽ quan trọng?" một câu hỏi! Suy nghĩ đầu tiên của tôi là: huy động tinh thần và cảm xúc. Một số người có thể nói rằng đó là sự chú ý, suy nghĩ và logic, và một phần là đúng, mọi người đều cho rằng việc theo đuổi ý nghĩa là có ý nghĩa, nhưng đối mặt với cơn sóng thần tràn qua vỉa hè, có thể sẽ hơi bất lực khi suy nghĩ. về loại kết cấu thép nào có thể chống đỡ và đứng yên, bớt sợ lý tưởng hơn, vẫn có “phong cách” sản xuất của riêng mình, tập trung để không bị quấy rầy, đón chào giai đoạn mới.


Liên kết gốc



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi