BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR

Zuckerberg và câu chuyện mới: từ metaverse chuyển sang trí tuệ siêu việt cá nhân

Đọc bài viết này mất 25 phút
Muse cung cấp năng lực AI, kính đóng vai trò cổng vào chính, VR bao phủ giải trí cao cấp, Charm bổ sung cho các tình huống không đeo kính
Tiêu đề gốc: "Meta không còn nói về metaverse, từ khóa đổi thành 'siêu trí tuệ cá nhân'"
Tác giả gốc: APPSO


Tại hội nghị Meta Connect 2026, metaverse "ẩn mình", siêu trí tuệ cá nhân trở thành nhân vật chính tuyệt đối.


Ngày 23 tháng 9 theo giờ địa phương tại Mỹ, Meta tổ chức hội nghị nhà phát triển Connect thường niên tại Menlo Park, California. "Chúng tôi tin rằng sứ mệnh cao cả nhất của siêu trí tuệ là sáng tạo và phát minh." CEO Zuckerberg phát biểu khi mở màn.


Zuckerberg cũng gọi Muse là "cốt lõi" trong tầm nhìn AI tương lai của Meta, Reality Labs đang chuyển trọng tâm sang việc tạo ra thiết bị đầu cuối cho siêu trí tuệ cá nhân.


Một điểm nhấn quan trọng khác chính là kính, lần này Meta phân chia các dòng sản phẩm rõ ràng hơn: Ray-Ban Meta Audio giá 349 USD không có camera, chủ yếu tập trung vào nghe nhạc, gọi điện và tương tác bằng giọng nói, thời lượng pin tối đa 12 giờ, mục tiêu là để người dùng sẵn sàng đeo cả ngày; Ray-Ban Meta thế hệ thứ ba từ 449 USD giữ lại camera, nâng cấp khả năng quay chụp, khử tiếng ồn và thời lượng pin. Kính có màn hình Ray-Ban Display hiện có được bổ sung các tính năng như dẫn đường, đồng thời mở rộng thị trường bán hàng.


Meta cũng đang bổ sung thêm gọng kính và các phiên bản hợp tác, dự kiến đến cuối năm sẽ cung cấp hơn 100 lựa chọn kính.


Meta VR Glasses cao cấp hơn là một dòng sản phẩm khác: nó đặt phần tính toán và pin vào thiết bị ngoại vi, giảm trọng lượng thân kính xuống khoảng 100 gram, hướng đến xem phim, trải nghiệm sự kiện nhập vai và làm việc đa màn hình. Giá bán 1299,99 USD, dự kiến ra mắt vào mùa xuân năm 2027.


Muse trong tương lai sẽ kết nối với những chiếc kính AI này, cho phép người dùng giao nhiệm vụ thông qua giọng nói và những gì nhìn thấy trước mắt.


Đây là câu chuyện mà tất cả các công ty thiết bị đầu cuối tiêu dùng trong thời đại này đều muốn kể, sở hữu một tác nhân thông minh mạnh mẽ của riêng mình, nó có thể đi vào điện thoại, máy tính và mở rộng đến tất cả các thiết bị có thể đeo theo người.


Đối với Meta, kính là thiết bị then chốt giúp Muse liên tục cảm nhận được bối cảnh mà người dùng đang ở, cung cấp hỗ trợ khi cần thiết, đồng thời cũng cho nó cơ hội xây dựng cổng tính toán của riêng mình. Thách thức nằm ở chỗ, liệu người dùng có sẵn sàng đeo trong thời gian dài, tin tưởng nó xử lý những gì nhìn thấy trước mắt và thông tin cá nhân hay không, cũng như liệu Muse có thể cung cấp dịch vụ đủ hữu ích để kính trở thành thiết bị được sử dụng hàng ngày hay không.



Siêu trí tuệ cá nhân Muse


Chỉ vài tuần sau khi Muse ra mắt, Zuckerberg đã đưa ra một định vị khá cao: trong vài năm tới, Muse sẽ phát triển thành siêu trí tuệ cá nhân, giúp hàng tỷ người trên toàn cầu hoàn thành mục tiêu và cải thiện cuộc sống.



Hiện tại, Muse đã phục vụ hàng triệu người và vừa ra mắt tại thị trường Canada, sau đó sẽ tiếp tục mở rộng sang nhiều quốc gia khác.


Về kiến trúc kỹ thuật, mỗi Muse đều có môi trường tính toán bảo mật riêng tư của riêng mình, Meta gọi đó là máy ảo bảo mật Muse. Mô hình nền tảng là Muse Spark, được huấn luyện chuyên biệt cho tác nhân cá nhân.


So với chatbot truyền thống, Muse nhấn mạnh vào việc thực thi nhiệm vụ liên tục. Người dùng có thể đặt mục tiêu, Muse chủ động cung cấp thông tin, tạo dòng thông tin tùy chỉnh, đồng thời hỗ trợ tùy chỉnh vai trò và tính cách, với vai trò mặc định tên là Jolly.



Mô hình kinh doanh cũng có sự khác biệt. Meta không có ý định thu phí token lớn trực tiếp từ người dùng, mà miễn phí trong một hạn mức sử dụng nhất định, để Muse tạo ra giá trị bằng cách giúp người dùng tiết kiệm tiền, kiếm tiền và hoàn thành giao dịch, sau đó thu một khoản phí nhỏ từ các giao dịch liên quan.


Cách tiếp cận quảng cáo internet quen thuộc, nhưng liệu mô hình này có khả thi hay không vẫn phụ thuộc vào việc Muse có thể thực sự can thiệp vào quyết định hàng ngày và giao dịch của người dùng hay không, cũng như số lượng người dùng hoạt động có thể lớn đến mức nào. Hiện tại, các trường hợp Meta công bố đã bao phủ các tình huống như mua sắm, du lịch, hóa đơn, bảo hiểm. Ví dụ, Muse từng giúp người dùng tìm mẫu đồ sứ bị vỡ giống hệt, cũng có người thông qua Muse để thương lượng với công ty truyền hình cáp, giảm 85 USD hóa đơn mỗi tháng.


Zuckerberg đã rất nỗ lực trong bài phát biểu để thuyết phục khán giả rằng Meta đã từng trải qua giai đoạn sản phẩm bước vào tăng trưởng cao tốc, và Muse hiện đang ở giai đoạn này.


Tại hội nghị Connect lần này, Muse đã công bố một số khả năng quan trọng mới được bổ sung.


Đầu tiên là khả năng sử dụng máy tính trên nền tảng Mac. Sau khi người dùng cấp quyền, Muse có thể vận hành các ứng dụng trên Mac, hoàn thành các nhiệm vụ như điều hành doanh nghiệp nhỏ, xử lý công việc. Sau khi người dùng rời khỏi máy tính, nó cũng có thể tiếp tục thực thi các nhiệm vụ đã được sắp xếp trước đó. Ứng dụng Muse Mac đã ra mắt vào tuần trước, đồng thời bổ sung khả năng đọc chính tả mới.



Tính năng email cũng đang được phát triển. Người dùng có thể thêm Muse vào chuỗi email, hoặc chuyển tiếp email cho Muse để nó xử lý thay.


Connector là nền tảng quan trọng để mở rộng khả năng của Muse. Trước đây Muse đã kết nối với các dịch vụ như Spotify, OpenTable, Plaid, Ticketmaster, lần này bổ sung thêm các nhà bán lẻ như Walmart, Best Buy, Gap, Sephora, Wayfair, các dịch vụ du lịch như Expedia, cùng các nền tảng giao hàng tạp hóa như Instacart.


Trong môi trường công việc, các connector mới được bổ sung bao gồm Box, GitHub, Granola và Notion. Meta cũng hợp tác với Stripe, Shopify, Muse có thể truy cập danh mục sản phẩm của Shopify và hoàn tất mua sắm trực tuyến qua Link và Shop Pay, hỗ trợ thanh toán PayPal cũng đang được tăng dần.


Quan trọng hơn, Meta bắt đầu mở nền tảng connector của Muse. Giám đốc AI của Meta, Alexandr Wang, đã mô tả điều này trong bài phát biểu như một cơ hội xuất hiện trong quá trình hình thành nền tảng mới. Đồng thời cũng công bố, Phòng thí nghiệm Siêu trí tuệ của Meta (MSL) đang xây dựng từ đầu các mô hình dành cho tác nhân cá nhân, tập trung tối ưu hóa các khả năng như ghi nhớ sở thích, hành động cá nhân hóa, tính liên tục dài hạn, lựa chọn công cụ và thao tác xuyên ứng dụng.



Meta cũng tiết lộ, sắp ra mắt mô hình mạnh nhất hiện tại, và dùng nó để thúc đẩy nâng cao năng lực của toàn bộ dòng mô hình.


Dòng sản phẩm kính đồ sộ


Tại Connect lần này, Meta gần như đã sắp xếp lại toàn bộ dòng sản phẩm kính.


Zuckerberg cho rằng, trên toàn cầu có khoảng 2 tỷ người đeo kính, trong tương lai một phần đáng kể trong số đó sẽ nâng cấp lên kính AI. So với điện thoại, kính có thể liên tục nhìn thấy những gì người dùng nhìn thấy, nghe thấy những gì người dùng nghe thấy, và trở thành cửa ngõ để Muse kết nối với thế giới thực.


Meta trước tiên ra mắt dòng kính âm thanh mới. Do không có camera, loại sản phẩm này có thể sử dụng thiết kế kính truyền thống hơn, đồng thời giảm thêm trọng lượng và độ dày, và cung cấp thời lượng pin cả ngày. Trong dòng sản phẩm này, Meta đã ra mắt Ray-Ban Meta mỏng nhất hiện tại, và bổ sung kiểu dáng Ray-Ban Clubmaster kinh điển.



Ray-Ban Meta thế hệ thứ ba tiếp tục thu hẹp gọng kính và càng kính, bổ sung phần cuối càng kính có thể điều chỉnh, nâng cấp đồng thời pin và khả năng quay chụp, tăng số lượng micro lên sáu chiếc và hỗ trợ thu âm thanh không gian Dolby Atmos.


Kính thương hiệu Meta đã mở rộng từ hàng chục tổ hợp vào tháng 6 năm nay lên 51 tổ hợp, với giá khởi điểm 249 USD và bổ sung các thiết kế Adventurer, Capri, Nova.


Các sản phẩm hợp tác cũng đang gia tăng. Meta trước đó đã ra mắt phiên bản hợp tác Kylie, lần này lại công bố phiên bản hợp tác với Lisa. Sản phẩm được thêm yếu tố ngôi sao đặc trưng của Lisa vào phần cuối càng kính, mỗi chiếc kính đi kèm phụ kiện treo lấy cảm hứng từ thú cưng của cô và hộp đựng kính tùy chỉnh, trong ứng dụng cũng sẽ cung cấp thiết kế Lisa World và tính năng thử kính ảo.



Kính Ray-Ban Display cũng bắt đầu mở rộng bán hàng. Đây là những chiếc kính đầu tiên của Meta được trang bị màn hình hiển thị màu đầy đủ độ phân giải cao, cũng là sản phẩm đầu tiên đi kèm vòng đeo tay thần kinh Meta. Sau một năm ra mắt, sản phẩm thường xuyên hết hàng, lần này sẽ khôi phục nguồn cung và bán qua Meta.com, đồng thời gia nhập thị trường quốc tế.


Đến cuối năm nay, Meta dự kiến sẽ cung cấp hơn 100 kiểu kính, bao gồm kính âm thanh, kính hiển thị, Ray-Ban và Oakley cùng nhiều dòng sản phẩm khác.


Tăng cường thính lực cũng là tính năng quan trọng trong lần cập nhật này. Kính Meta sẽ cung cấp khả năng tăng cường thính lực và dự kiến được FDA phê duyệt như thiết bị trợ thính không kê đơn, dùng để bù đắp mất thính lực từ nhẹ đến trung bình. Người dùng có thể hoàn thành đánh giá thính lực qua ứng dụng, sau đó điều chỉnh hiệu quả khuếch đại. Meta cho biết khoảng một phần sáu người trưởng thành ở Mỹ có mức độ mất thính lực nào đó, nhưng giá cả, kích thước và các yếu tố khác của máy trợ thính truyền thống đã ảnh hưởng đến mong muốn đeo của một số người dùng.



Trải nghiệm AI cũng sẽ được nâng cấp. Trong vài tuần tới, người dùng có thể gọi trực tiếp Muse, nó sẽ lưu giữ toàn bộ ngữ cảnh hội thoại và tiếp tục thực hiện nhiệm vụ ở chế độ nền, đồng thời hỗ trợ giọng nói, tốc độ nói và giọng điệu tùy chỉnh.


100 gram, 1299 USD, kính VR Meta giao hàng vào mùa xuân


Thiết bị phần cứng quan trọng nhất tại Connect lần này là kính Meta VR.



Zuckerberg cho biết Reality Labs hiện đang tập trung nhiều hơn vào Muse và kính AI, các thiết bị VR truyền thống chỉ ra mắt sản phẩm mới khi có đột phá rõ ràng. Thiết bị này chính là một trong những đột phá đó. Nó có dạng kính thay vì kính hiển vi truyền thống, trọng lượng phần mặt khoảng 100 gram, chưa bằng một phần năm của Quest 3. Thiết bị sử dụng kiến trúc tách rời, trang bị hệ thống hiển thị tiên tiến nhất hiện tại của Meta.



AI là một năng lực cốt lõi khác của thiết bị này. Meta lần đầu tiên tích hợp trực tiếp tác nhân AI vào hệ điều hành, người dùng có thể hoàn thành thao tác bằng giọng nói, mắt và cử chỉ, còn có thể biến mặt bàn phẳng thành bàn phím ảo và bàn di chuột.


Sản phẩm chủ yếu bao phủ ba kịch bản: rạp chiếu phim riêng, máy tính đa màn hình và máy chơi game.


Về âm thanh và hình ảnh, đây là thiết bị VR đầu tiên được chứng nhận IMAX Enhanced, hỗ trợ Dolby Atmos và Dolby Vision. Các nền tảng như Disney, Peacock, Paramount, HBO Max sẽ cung cấp nội dung 3D hoặc VR mới, trong khi YouTube, Prime Video và Crunchyroll cung cấp streaming 2D.


Về thể thao, Meta dự định cung cấp hơn 100 trận đấu phát trực tiếp nhập vai mỗi năm, và hợp tác với ESPN để cung cấp góc nhìn 180 độ hàng ghế đầu cho một số trận đấu, bắt đầu từ bóng bầu dục đại học vào mùa thu năm nay.


Về trò chơi, ra mắt với hỗ trợ 75 trò chơi thuần cử chỉ, đồng thời tương thích với thư viện trò chơi Quest, còn có thể truy cập hàng trăm trò chơi đám mây Xbox.


Trong kịch bản văn phòng, trợ lý AI có thể trực tiếp xử lý các tác vụ như cập nhật bản vẽ, hợp nhất phiên bản phần cứng, kết xuất vật liệu, quản lý lịch. Thiết bị còn hỗ trợ kết nối nguồn hiển thị ngoài DisplayPort qua USB-C.


Meta đồng thời trình diễn các tính năng như tác nhân thực tế hỗn hợp, cuộc gọi ba chiều. Cuộc gọi ba chiều trong tương lai cũng sẽ mở rộng đến kính Ray-Ban Display.


Kính Meta VR có giá 1299 USD, dự kiến giao hàng vào mùa xuân năm sau.


One More Thing của Meta


Cuối hội nghị, Meta công bố một thiết bị phần cứng AI nhỏ gọn mang tên Muse Charm, có thể bỏ vào túi hoặc móc vào móc khóa. Đối với người dùng không đeo kính, Muse Charm cung cấp một lối vào độc lập để gọi Muse, đồng thời giúp Muse cảm nhận môi trường xung quanh người dùng.



Hiện tại Muse Charm vẫn đang ở giai đoạn nguyên mẫu, Meta vẫn đang xác định vật liệu bề mặt và bố cục linh kiện bên trong, dự kiến giao hàng trước kỳ nghỉ tháng 12 năm nay. Truyền thông nước ngoài đưa tin rằng dự án này ban đầu dự kiến ra mắt vào năm 2027, nhưng Zuckerberg đã thúc đẩy đội ngũ đẩy mục tiêu lên mùa lễ năm nay. Đối với Meta, Charm là một nỗ lực mang đậm tính đồ chơi: biến một tác nhân thông minh có thể xử lý công việc hàng ngày thành một nhân vật đồng hành có thể cầm lên nói chuyện bất cứ lúc nào.


Trong màn hình cảm ứng OLED khoảng 2 inch của nó là Muse với hình dáng và giọng nói có thể tùy chỉnh; chỉ cần chạm nhẹ vào cảm biến vân tay ở góc thân máy là có thể trò chuyện trực tiếp với nó. Charm được dẫn dắt bởi cựu trưởng bộ phận thiết kế giao diện Apple Alan Dye và nhà thiết kế Billy Sorrentino, vỏ bán trong suốt để lộ rõ mạch điện ở mặt sau và hai bên; nó còn được trang bị 5G cùng camera trước và sau, giúp Muse vẫn có thể phản hồi khi rời khỏi Wi‑Fi, đồng thời thu thập thông tin trước mắt người dùng.



Nhìn vào các sản phẩm được công bố tại Connect lần này, siêu trí tuệ cá nhân đã trở thành tuyến chính tuyệt đối, Muse chịu trách nhiệm cung cấp năng lực AI, kính trở thành lối vào chính, kính VR bao phủ nhu cầu tính toán và giải trí cao cấp hơn, còn Muse Charm bổ sung cho kịch bản sử dụng khi không đeo kính. Bức tranh tổng thể gần như đã được vẽ xong, hy vọng siêu trí tuệ cá nhân không phải là metaverse thứ hai.


Liên kết bài gốc


Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi