Khi thị trường chính ETH dần trở nên trầm lắng, các degen lại quay trở lại hoạt động sôi nổi trên Solana. Dù vậy, thị trường trên Solana khó có thể nói là có một chủ đề chính, nếu phải tóm gọn, có lẽ thích hợp nhất là dùng cụm từ "giằng co giữa việc quay về cộng đồng và cuộc chiến PvP giành sự chú ý" để miêu tả.
Kể từ khi Trump phát hành token, thị trường meme coin đã quen với lối chơi dựa vào việc người nổi tiếng kêu gọi, sự kiện nóng, và ai nhanh tay hơn trong một thời gian dài.
Mọi người đều đã quen, vì vậy dù thanh khoản không tốt, họ vẫn tìm kiếm cơ hội theo lối chơi này, và điều này tạo thành quán tính của lối chơi đó.
$JOTCHUA, đây là một meme chó phổ biến trong cộng đồng người nói tiếng Tây Ban Nha và tiếng Anh từ năm 2021. Vào ngày 24 tháng 1 năm 2021, người dùng Instagram @_kingorange đã đăng tải một tấm áp phích truyền cảm hứng với hình ảnh chú chó thô sơ kèm dòng chữ "JOTCHUA", và trong vòng ba tháng đã nhận được hơn 29.000 lượt thích.

Vốn hóa thị trường của đồng coin này từng đạt gần 9 triệu USD. Cộng đồng có nhiều tranh cãi về việc liệu đồng coin này có "hữu cơ" hay không, vì sự khởi động của nó không diễn ra sau khi người sáng tạo meme @_kingorange xác nhận, hầu như không thể nói rằng "xác nhận" là nguyên nhân trực tiếp khiến giá coin tăng.
Nhiều người chơi cho rằng đồng coin này là một "ván bài" khác, hoặc vì KOL Ansem vào ngày 9 tháng 6 tuyên bố lần đầu tiên sau hơn một năm quay lại mua Solana meme coin, khiến thị trường suy đoán rằng việc mua của anh ta có liên quan đến đồng coin này.
Cùng một khái niệm, thậm chí cùng một ticker, nhưng coin của bạn lại không tăng. $JOTCHUA trên mạng chính ETH đã được triển khai từ tháng 12 năm 2023 và có nội dung cũng như cộng đồng liên tục, nhưng vẫn không bằng việc lôi kéo người sáng tạo nhấn nút xác nhận.
Khái niệm World Cup cũng xảy ra tình huống tương tự. $WORLDCUP trên Solana nhờ việc bonkguy mua vào và phân tích dài, đã vượt qua mức vốn hóa 12 triệu USD từ khoảng 5 triệu USD. Trong khi đó, dự án khái niệm World Cup trên Base là $PITCH đã giảm từ mức vốn hóa cao nhất khoảng 7 triệu USD xuống còn gần 700.000 USD.
Mặc dù $PITCH thực sự có vấn đề riêng, chủ yếu ở khía cạnh giao tiếp. Dự án này không phải không làm gì, các bản cập nhật vẫn liên tục, nhưng dev hiếm khi lên tiếng, tài khoản X liên tục bị khóa và đến nay vẫn chưa có tài khoản X mới. Nhưng phải thừa nhận rằng, không có ai kêu gọi, thì những khái niệm và lối chơi tương tự sẽ thua trong cuộc chiến giành sự chú ý.
Tính năng mới được cập nhật gần đây của pump.fun, pump fun GO, cho phép bất kỳ ai cũng có thể đăng nhiệm vụ thưởng trên pump.fun.
Điều này thực sự đã thu hút sự chú ý của các phương tiện truyền thông chính thống, nhưng thật đáng tiếc, nó lại tiếp cận công chúng dưới một hình ảnh tiêu cực.
$Bountywork, đồng coin này từng đạt vốn hóa thị trường gần 2,5 triệu USD. Dev đứng sau nó, @ayushquantt, chủ yếu tập trung vào việc liên tục đăng các nhiệm vụ mới trên pump.fun để tạo sức nóng cho đồng coin này.
Anh ta thực sự đã làm được – bằng cách treo thưởng 40 SOL để ai đó xăm $bountywork lên trán của mình.

Một người đàn ông Ấn Độ đã thực sự đi xăm, và tuân thủ nghiêm ngặt lỗi đánh máy của dev trong mô tả – thiếu một chữ n, viết sai ticker thành $boutywork.

Ban đầu, đơn xin thưởng của anh ta bị từ chối, lý do là hình xăm thiếu một chữ n, dev yêu cầu anh ta sửa lại hình xăm cho đúng. Sau đó, có người lại gửi cho anh ta một đồng $boutywork, dùng hình xăm sai làm ticker để phát hành một đồng coin mới.
Cuối cùng, phần thưởng 40 SOL vẫn được trao cho anh ta, cộng với thu nhập từ người tạo đồng coin mới, tổng cộng anh ta kiếm được khoảng 48.000 USD.
Sau đó, khi sự kiện nguội đi, $boutywork gần như về 0, còn dev của $Bountywork vẫn liên tục đăng các nhiệm vụ mới để cố gắng sao chép "thành công" này, chẳng hạn như yêu cầu ai đó mặc áo có in $Bountywork, ăn 3 con sâu trước ống kính.

Nhiệm vụ xăm hình trên pump.fun vẫn còn khá nhiều, đã có người nhận được tới 200 SOL nhờ xăm hình lên mặt mình.

Nói thật, điều này cũng chẳng khác gì cảnh các "đại ca" trên Kuaishou tặng quà để bảo người khác ăn trứng sống hoặc uống rượu trắng một hơi hết ly…
Tiếp tục bàn về tính năng mới của pump.fun. Hầu hết các nhiệm vụ treo thưởng đều liên quan đến việc tạo ra một số điểm nóng thu hút sự chú ý cho các token cụ thể. Thứ duy nhất không bị coi là trò đùa, có lẽ chỉ có nhiệm vụ treo thưởng dành cho $neet này – tổ chức một cuộc tụ họp của những người chống lại công việc tại New York.

Phần thưởng cho nhiệm vụ này được thanh toán bằng $neet, giá trị quy đổi hơn 15.000 USD. Trước đó, cộng đồng $neet đã tự tổ chức 2 cuộc "tụ họp không làm việc" trực tiếp tại Mỹ. Nếu nhiệm vụ này được hoàn thành, đây sẽ là lần thứ 3.
Dù không biết ý định thực sự của pump.fun khi hỗ trợ các meme coin cộng đồng là gì, nhưng tài khoản chính thức của họ thường xuyên xuất hiện các quảng bá cho token cộng đồng. Mặc dù hiệu suất của các token này không đồng đều, chẳng hạn như giá của $chillhouse đã ảm đạm từ lâu, nhưng những token được pump.fun chọn lọc thường khá mang tính cộng đồng và hữu cơ.
Hiện tại, những token có thanh khoản và giá cả tương đối ổn định, ngoài $neet, còn có $troll, $buttcoin và $triplet. Dưới đây là tình trạng tồn tại và chủ đề của một số token cộng đồng này:
- $neet: Được triển khai cách đây 410 ngày, vốn hóa cao nhất khoảng 51 triệu USD, vốn hóa hiện tại khoảng 27 triệu USD. Sứ mệnh của cộng đồng là giúp nhiều người nhận ra rằng dành phần lớn cuộc đời cho công việc là đánh mất cuộc sống của chính mình.
- $troll: Được triển khai cách đây 416 ngày, sở hữu bản quyền meme Troll cổ điển, đã lên sàn Coinbase. Vốn hóa cao nhất khoảng 290 triệu USD, vốn hóa hiện tại khoảng 65 triệu USD.
- $triplet: Được triển khai cách đây 107 ngày, là viết tắt của hình tượng "người que Tung Tung Tung Sahur" nổi bật nhất trong "Sơn Hải Kinh Ý" từng gây sốt năm ngoái. Vốn hóa cao nhất khoảng 13,6 triệu USD, vốn hóa hiện tại khoảng 6,6 triệu USD.
- $buttcoin: Được triển khai cách đây 153 ngày, bắt nguồn từ một trò đùa trên diễn đàn Bitcoin năm 2011, chơi chữ Bitcoin thành Buttcoin "đồng xu mông". Vốn hóa cao nhất khoảng 68,6 triệu USD, vốn hóa hiện tại khoảng 27 triệu USD.
Nhắc đến các token này và nói về sự trở lại của token cộng đồng, lại phải nhắc đến Ansem. Anh ấy nói rằng sau khi quay lại mua Solana meme, có người bảo anh ấy trực tiếp phát CA, chỉ cần phát là sẽ mua mạnh 1% để tăng vốn.

Và phản hồi của Ansem đã gây ra nhiều cuộc thảo luận:
“Hãy để tôi giải thích tại sao tôi không đăng CA. Nếu tôi mua một số meme coin trên Solana, và những coin này đã có những người nắm giữ tốt, thị trường sẽ cho bạn biết đâu là coin tốt qua các dữ liệu như hiệu suất trên mạng xã hội, khối lượng giao dịch, số lượng người nắm giữ, v.v. Bạn không nên nghe tôi, mà nên nghe thị trường. Meme coin sẽ không tốt nếu chỉ dựa vào những người nắm giữ chạy theo tốc độ, chờ đợi để xả hàng. Chỉ những coin có một cộng đồng lớn, nơi mọi người sẵn sàng chịu lỗ và ngày ngày quảng bá ý tưởng cho khoản đầu tư của mình, mới thực sự tốt. Những coin phụ thuộc vào một cá nhân nổi tiếng duy nhất sẽ không bao giờ tốt.”
Ngoài những coin cũ tồn tại lâu và giữ giá tương đối ổn định kể trên, quả thực cũng có một số coin mới nổi lên theo quan điểm của Ansem, đó là $KINS.
$KINS là token của Kintara, và Kintara là một game blockchain. Điều thú vị là Kintara không thúc đẩy mảng game trên Solana, bởi vì bản thân nó nổi lên không nhờ vào đồ họa tinh xảo, mà nhờ vào từng bước hành động chuẩn mực để giành được lòng tin của cộng đồng.
Trước tiên, hãy giới thiệu sơ qua cơ chế của $KINS. Đây là một game MMORPG có thể chơi trên trình duyệt. Để vào chơi, ví của bạn phải có 1000 $KINS, sau đó bạn có thể chặt gỗ, đào mỏ, câu cá, mua nhà, đánh quái, đánh Boss và PvP.

Trong game không có tùy chọn thu phí bổ sung nào khác, ngoại trừ vòng quay thưởng. Nếu không muốn chỉ quay 1 lần mỗi ngày, người chơi có thể trả 3 đô la giá trị $KINS để quay tiếp. 50% số tiền này dùng để mua lại và đốt token, 50% còn lại dùng để bảo trì và phát triển dự án.
Quy trình cốt lõi của game đại khái là thu thập tài nguyên -> chế tạo vật phẩm -> thách thức quái vật khó hơn. Nếu người chơi thiếu tài nguyên, họ sẽ phải dùng loại tiền tệ trong game là “Gold” để mua từ người chơi khác. Người chơi có thể bán “Gold” trong game với giá tính bằng $KINS, 5% chảy vào kho bạc, 95% thuộc về người chơi.
Nghe có vẻ rất bình thường, dữ liệu cũng không quá ấn tượng (cho đến nay chỉ mua lại 0,5% $KINS), nhưng dự án này đã xây dựng được lòng tin tốt nhờ vào việc giao hàng liên tục. Cũng có thể vì thị trường quá buồn, nên thực sự có nhiều người chơi đã tham gia, số người câu cá trong game ngày càng tăng. Nhóm dự án đã phải nâng cấp lên 5 máy chủ, nhưng vẫn phải xếp hàng...

Có người chơi đã bán thành công một vật cưỡi hiếm có được từ câu cá và thu về 1800 đô la:

Nhóm phát triển của trò chơi này hầu như "không quảng bá kiếm tiền", mà thay vào đó rất chú trọng vào "cách xây dựng hiệu ứng mạng lưới và cảm giác thuộc về cho người chơi". Ví dụ như tích hợp các loại meme coin cộng đồng hoặc coin nóng mới trên Solana vào các yếu tố trò chơi, như đấu giá những căn biệt thự trong game.
Hoặc, quảng bá mọi người tổ chức các trận đấu bóng đá chuyên đề World Cup trong ngôi nhà của mình:

Khi nó còn chưa nổi bật, chỉ có vốn hóa thị trường dưới 40.000 đô la và 243 người nắm giữ, sự "vô danh không ai biết" thời kỳ đầu này đã được ghi trên bảng thống kê của bản đồ chính trong game. Mọi người nhìn thấy Kintara kiên trì cập nhật nội dung trò chơi nhanh chóng, dần dần khiến ngày càng nhiều người yên tâm, từ từ thu hút các KOL như Gake, Ansem cũng tham gia trò chơi và trở thành một phần của người chơi.

Kintara vào ngày 23 tháng 5, giống như một thế giới mới vừa ra đời, yên tĩnh và vắng vẻ
Vì vậy, với dự án kiểu này sẽ không có ai nói "lập nhóm".
"Thứ chúng ta không ngừng theo đuổi, rốt cuộc là một trò chơi tin tưởng lẫn nhau, hay một trò chơi lừa dối lẫn nhau?"
Đây là câu hỏi mà Chiến Hào gần đây tự vấn bản thân.
Hy vọng rằng những câu hỏi như vậy có thể tiếp tục, cuối cùng dẫn đến một thị trường lành mạnh hơn.
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia