Nguồn bài viết: Weihushe
MATR1X là một trò chơi kết hợp, một nền tảng văn hóa và giải trí đổi mới dành cho trí tuệ nhân tạo, thể thao điện tử và cơ sở hạ tầng blockchain.
Cam kết cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi và nội dung số toàn cầu thông qua công nghệ chuỗi khối và trí tuệ nhân tạo.
Nói một cách đơn giản, Matr1x bao gồm tất cả các khía cạnh thượng nguồn, trung nguồn và hạ nguồn của ngành trò chơi Web3, từ đánh bóng, xuất bản, vận hành, cung cấp công nghệ, phát triển xã hội Từ hoạt động nhóm đến hệ sinh thái thể thao điện tử và các dẫn xuất IP, mọi thứ đều có thể được xử lý thông qua nền tảng MATR1X.
Có thể tưởng tượng một sự so sánh hời hợt là Tencent của Web3, công ty được kỳ vọng sẽ trở thành công ty dẫn đầu ngành về trò chơi blockchain. Nhập nội dung cần chuyển đổi.

Hầu hết các trò chơi Web3 trước đây đều là một nền tảng duy nhất& ; ; Mô hình tiền tệ kép, một là tiền tệ nền tảng và một là mã thông báo khuyến khích.
Khi một sản phẩm đang trong giai đoạn tăng trưởng nhanh chóng, các đồng tiền nền tảng được tiêu thụ để nhận được mã thông báo khuyến khích. Thu nhập khổng lồ của mã thông báo sẽ thu hút người dùng tham gia nhanh chóng và trở thành bánh đà tăng trưởng. Tuy nhiên, khi mã thông báo khuyến khích bị lạm phát quá mức và nguồn cung vượt quá nhu cầu, tỷ suất lợi nhuận sẽ giảm mạnh. khiến người dùng rời đi và bước vào vòng xoáy tử thần.
Axie & Stepn, công ty đã tương đối thành công trong quá khứ , không thể thoát khỏi chu kỳ này và Matr1x không vội phát hành xu để rút tiền. Thay vào đó, nó sẽ từng bước hoàn thiện sản phẩm, có nhiều trò chơi trực tuyến hơn và kết nối hệ sinh thái trò chơi ngoại tuyến của Web2 trước khi chuẩn bị phát hành xu. và mở rộng hơn nữa hệ sinh thái. Điều này có một số lợi ích.
1. Sản phẩm thích hợp hiện có Matr1xOfficial nằm trong lưu lượng truy cập tự nhiên & ; Nếu không có sự khuyến khích đáng kể, nó có thể đạt tới một triệu người dùng đăng ký, 300.000 DAU và hơn một triệu giao dịch trên chuỗi.
Điều này tự nhiên tạo ra nhiều người dùng gắn bó hơn đến chơi trò chơi thay vì đến để xem. chênh lệch giá, người dùng Degen đã giảm đáng kể áp lực bán dự kiến đối với việc phát hành tiền tệ trong tương lai. Đây được gọi là tìm đúng người!
2. Với sự thành công của Fire, lối chơi mới của BATTLE thiên về PVE nhiều hơn, thu hút người chơi vừa và nhẹ tham gia và mở rộng nhóm người chơi.
Cũng đầu tư vào trò chơi thẻ bài giao dịch của Castile và các trò chơi di động MOBA của Evermoon , FPS, ARPG thẻ giao dịch và MOBA hiện là ba danh mục trò chơi di động phát triển nhanh nhất. Cá nhân tôi đoán rằng danh mục tiếp theo có thể là các sản phẩm giải đố thông thường liên quan đến Câu đố (? )
Về cơ bản đáp ứng mọi sở thích của người chơi game di động, cung cấp nền tảng đã được đặt cho việc mở rộng thị trường. Đây được gọi là thực hiện điều đúng!
3. Matr1x không chỉ giới hạn ở một trò chơi và một nền tảng , Đó là về việc xây dựng một chuỗi, trở thành nhà xuất bản, xây dựng cơ sở hạ tầng và xây dựng thị trường.
Đây là một công ty Web2 rất thành công mà chúng ta có thể sử dụng làm The tòa nhà được mượn là Epic Games. Ngoài việc là nhà phát triển của loạt trò chơi nổi tiếng Fortnite, họ còn tạo ra Unreal Engine để các studio khác sử dụng. Cuối cùng, họ kết nối trung tâm mua sắm Epic Games của riêng mình và thông qua mức tiêu thụ của người chơi. đã đạt đến mạng lưới ba bên.
Đầu tiên là GameFi phổ biến nhất trước đây, C -người dùng bên Khi mua bán trực tiếp với bên dự án, người dùng vừa là người tiêu dùng vừa là nhà đầu tư. Chỉ cần người mua mới chậm lại, họ sẽ bước vào vòng xoáy tử thần.
Thứ hai là thu phí thông qua cơ sở hạ tầng và các dự án khác, thông qua các khối Được trao quyền bởi blockchain công nghệ, chúng tôi ươm tạo và huấn luyện các studio khác phát triển trò chơi blockchain và tham gia hệ sinh thái Matr1x, bổ sung thêm các khoản phí bên B.
Thứ ba là thiết lập thị trường và cho phép người dùng Giao dịch và bán hàng trên Internet tạo thành một vòng khép kín sinh thái và mọi hoạt động tiêu dùng đều có thể đóng góp cho hệ sinh thái, ngăn chặn việc các bên thứ ba nắm bắt giá trị.
Nhiều người sẽ nói rằng trải nghiệm game chuỗi hiện tại rất kém . Để chuyển tài sản, bạn phải chờ đợi từ từ trên chuỗi, mua bán Gas, v.v...
4. Cuối cùng, để tạo ra một vị thần cho hệ sinh thái, tại sao? Faker có chơi Heroes không? Liên minh có thể tồn tại mãi mãi không? Tại sao TPA mãi mãi là người hùng trong lòng tất cả người chơi Liên Minh Huyền Thoại cũ?
Bởi vì những người này đã đạt được thành công rực rỡ trong đấu trường cạnh tranh cao nhất của Trò chơi này, những thành tích không thể xóa nhòa cũng khắc sâu trong lòng mỗi người chơi niềm hy vọng mình có thể làm được và có thể chống trả, tạo nên những làn sóng cuồng nhiệt thể thao điện tử.
Nỗi sợ hãi lớn nhất trong một trò chơi mang tính cạnh tranh là không có kẻ mạnh người chơi Có cơ hội phát triển và người chơi bình thường không có kinh nghiệm chơi trò chơi, vì vậy Matr1x từ lâu đã hợp tác với GEDA để tổ chức nhiều sự kiện ngoại tuyến khác nhau, thu hút nhiều người chơi Web2 thuần chủng hơn, cho phép họ trải nghiệm các cơ hội làm giàu của blockchain và biết cách tham gia nghiêm túc Các trò chơi của Matr1x rất bổ ích chứ không chỉ vui.
Là một người chơi nhẹ, một người chơi chuyên sâu và thậm chí là một người không chơi, tôi đã có cơ hội tham gia Matr1x, tôi chỉ có thể chơi trò chơi một cách nghiêm túc. trong ba năm, nhưng tôi có thể là người hâm mộ trong hai mươi năm.
Tôi có thể, với tư cách là một người hâm mộ thuần túy, ủng hộ những cầu thủ yêu thích của mình bằng phước lành, bạn cũng có thể chỉ cần Xem để kiếm tiền.
Tôi cũng có thể là người chơi rau chân vịt và tôi cũng có thể làm như vậy đối với tôi, tôi đặt cược vào các cầu thủ và đội yêu thích của mình, thậm chí cả cược ngược. Nếu tôi thắng, tôi mừng cho cầu thủ yêu thích của mình, và nếu tôi thua, tôi mừng cho ví tiền của mình.
Thật là một vòng lặp sinh thái khép kín, thông qua các trò chơi và công nghệ tốt để thu hút người chơi và nhà phát triển tham gia, nhiều người chơi hơn sẽ khuyến khích các nhà phát triển tiếp tục tạo ra các trò chơi hay, mang lại thu nhập cho các nhà phát triển thông qua mã thông báo và trung tâm tự xây dựng, đồng thời tiếp thêm sức sống cho hệ sinh thái IP và thể thao điện tử tiếp theo. -Ngành thể thao có thể thu hút nhiều người bên ngoài tham gia hệ sinh thái này (tham khảo số lượng người hâm mộ tham gia Giải vô địch thế giới hàng năm trong một ngày). Thông qua sự tăng trưởng của bánh đà như vậy, một chu kỳ mã thông báo kinh tế tốt có thể được thiết lập.
Và đây là những gì tôi đã thấy và cảm nhận về Matr1x Những gì tôi nhận được là mọi thứ đều được kiểm soát và lên kế hoạch mà không hề vội vàng. So với quá nhiều dự án PTT không thể tạo ra sản phẩm hoặc các dự án tài trợ đang háo hức rút tiền, thì đây là dự án thực sự muốn làm nên chuyện lớn!

Tôi có thể chỉ cần liệt kê những người ủng hộ tốt và số tiền tài trợ cho Matr1x như tôi đã làm trong các bài viết trước đây, bao gồm cả khoản tài trợ 20 triệu từ SevenX Ventures, Folius Ventures và Animoca Brands.
Liệt kê dữ liệu trò chơi xuất sắc, bao gồm cả MC số hiện tại. Sê-ri NFT xếp thứ 11, GameFi DAU trên chuỗi Matic xếp thứ nhất, khối lượng giao dịch tài sản vượt quá 45.000 ETH và thậm chí FDV của trò chơi $FIRE của nó cũng cao tới 160 triệu.
Những nguyên tắc cơ bản này hoàn toàn đủ để phát hành Bullish $MAX.
Nhưng thay vì một mô tả duy nhất, tôi muốn tưởng tượng về bản thân mình Bản thiết kế Matr1x được chia sẻ với mọi người.

MAX là cốt lõi của nền tảng MATR1X, hỗ trợ nhiều ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái nền tảng MATR1X và có thể nắm bắt được giá trị của tất cả các dự án nền tảng MATR1X, bao gồm Thu nhập tài sản, vốn chủ sở hữu, quản trị.
Tổng số lượng là 1 tỷ, TGE có tổng lượng phát hành là 16,05% và lượng phát hành Khoảng 160 triệu bản, so sánh theo chiều ngang giữa $ACE và $ULTI của bản nhạc OKX JS GameFi trong hai giai đoạn vừa qua.
$ACE giá mở 10u được tính bằng 200 triệu MC, $ULTI giá mở cửa 0,06u được tính bằng 61 triệu MC. Tương tự với ACE, giá mở cửa dự kiến là 1,25u Tương tự với $ULTI, giá mở cửa dự kiến là 0,38u.
Và giá phát hành riêng lẻ của một vòng $MAX là 0,15 u, Cá nhân tôi nghĩ khả năng mở màn trên 5x là rất cao.
Nếu chúng ta mơ ước lớn hơn một chút, hãy so sánh Tencent Với giá trị thị trường trị giá 460 tỷ USD hay giá trị thị trường của Epic Games là 31,5 tỷ USD, chỉ có thể nói rằng Taichung Gang lại gặp rắc rối.
Hãy nhớ rằng, ban đầu Amazon chỉ là người bán sách; Samsung ban đầu chỉ bán củi; , gạo, dầu và muối Vâng, đi từ 0 đến 1 là thỏa mãn, nhưng chúng ta cũng phải giữ trí tưởng tượng của mình từ một đến một trăm.
Trên đây chỉ là một tuyển thủ kim cương Liên Minh Huyền Thoại S2 kỳ cựu & ; Đoạn độc thoại đêm khuya của một người chơi GameFi kỳ cựu, người đã làm thực tập sinh tại công ty game hàng đầu Đài Loan trong 21 năm. Sau khi đọc sách trắng, đọc hệ sinh thái và gặp Sandy, tôi thậm chí có thể cảm nhận được sự đầu tư và tình yêu của họ dành cho Matr1x. hơn.
Thành thật mà nói, chúng trông không giống một dự án blockchain Giống như một công ty Internet cởi mở, tràn đầy năng lượng, sự tò mò và nhiệt huyết.
Bạn cũng có thể cảm nhận được sự tính toán và thận trọng của họ trong dữ liệu. nhóm trò chơi chuyên nghiệp, bạn có thể tham khảo khả năng kiểm soát rất tốt của họ đối với giá trị thị trường của $FIRE, đồng thời việc phân bổ và trao quyền cho mã thông báo $MAX của họ cũng có định hướng dài hạn. Hiện tại, nhóm chưa khóa dự án kéo dài ba năm. Tôi không dám đầu tư.
Tất nhiên đầu tư vẫn phải sinh ra tiền, còn lãi thì có liên quan, tôi sẽ theo Ze Tôi đã mua một loạt hộp MAX và tham gia một số vòng $ MAX. Đại sứ Đài Loan Chu Châu là chị cả của tôi Nếu giá mở cửa từ 0,5u ~ 0,75u thì tôi sẽ mua.
Tôi hy vọng rằng ngành công nghiệp blockchain có thể có Bright bắt mắt hơn vật phẩm xuất hiện, bình yên!
Đề xuất đọc: https://www.youtube.com/watch?v=CX4JDZvbzm0

Bài viết được gửi đi và không thể hiện quan điểm của BlockBeats
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia