BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Phân tích chuyên sâu: Tiềm năng giá trị của nền tảng MAX và MATR1X sẽ được ra mắt trên OKX

Đọc bài viết này mất 23 phút
MAX đại diện cho quyền quản trị của toàn bộ hệ sinh thái MATR1X và chắc chắn là mục tiêu đáng chú ý nhất trong giai đoạn này.
Tác giả gốc: Nhà nghiên cứu độc lập về tiền điện tử Cyril


Tóm tắt


Quản trị nền tảng của MATR1X Coin $MAX sẽ đăng nhập vào OKXJumpstart vào ngày 29 tháng 7 và sẽ được giao dịch trên OKX, BingX và các sàn giao dịch khác vào ngày 5 tháng 8. MAX là mục tiêu đáng chú ý nhất trong giai đoạn này.


MAX đại diện cho quyền quản trị của toàn bộ hệ sinh thái MATR1X. Trò chơi phổ biến với hơn 2,5 triệu lượt tải xuống + Nền tảng trò chơi Web3 + chuỗi công khai + Thể thao điện tử Web3 Tường thuật hàng đầu của Watch2Earn, danh mục trò chơi có cơ sở người dùng lớn nhất, thị trường di động lớn nhất, đội ngũ hiểu rõ nhất về trò chơi Web3 và các phụ kiện tương tự Thị trường CS2, $MAX chắc chắn là mục tiêu đáng chú ý nhất trong giai đoạn này.


MAX = nhiều trò chơi phổ biến + chuỗi trò chơi công cộng + nền tảng phân phối trò chơi Web3 + nền tảng thể thao điện tử Web3, nhiều trò chơi chất lượng cao hơn, nhiều người chơi hơn, nhiều tài sản chất lượng hơn . **Tiềm năng giá trị của $MAX sẽ được phân tích chi tiết bên dưới.



1.


Hơn 20 triệu USD được tài trợ, bao gồm tổ chức tài chính hàng đầu Hàn Quốc Hana Group, các quỹ Web3 hàng đầu Folius Venture, OKX, SevenX, v.v.


Số lượt tải xuống trò chơi đã vượt quá 2,5 triệu


Tổng khối lượng giao dịch NFT vượt quá 45.000 ETH


Ma trận truyền thông xã hội: 1,3 triệu+


Ma trận cộng đồng: 300K+



2. Nhiều trò chơi phổ biến - Khả năng sản phẩm hàng đầu của Web3


Quy mô người dùng lớn


MATR1X đã sở hữu bốn trò chơi cấp độ 3A: MATR1X FIRE, MATR1X BATTLE, Castile và Evermoon là một trò chơi di động bắn súng cổ điển, MATR1X BATTLE là một trò chơi di động battle royale và Castile là một trò chơi xếp bài 3A. MOBA 5V5.


Trong số đó, MATR1X FIRE đã được tải xuống hơn 2,5 triệu lần trên toàn cầu. Giờ đây nó có thể được chơi và trải nghiệm một cách chính thức. được ra mắt, nó sẽ trở thành ứng dụng đầu tiên trong **Web3 Một ứng dụng phi giao dịch tiếp cận 10 triệu người dùng**.



Không gian thị trường rất lớn


Có 4 trò chơi trên nền tảng MATR1X, mỗi trò chơi đã trở thành Web3 Tiềm năng của các ứng dụng sát thủ, FPS, Battle Royale, thẻ vị trí RPG và MOBA, đều là những danh mục trò chơi có năm người dùng hàng đầu.


Trò chơi bắn súng là thể loại trò chơi lớn nhất, với hơn **2 tỷ** người chơi trò chơi trên toàn thế giới, bao gồm CS2, Call of Duty, PUBG, Freefire và các trò chơi khác trò chơi bắn súng đều là những người dùng tiềm năng của MATR1X.


Thu nhập từ trò chơi cao


Tencent, công ty trò chơi lớn nhất thế giới, có ba trò chơi di động mang lại lợi nhuận cao nhất: Honor of Kings, Peace Elite và CrossFire. Tổng doanh thu của trò chơi di động CrossFire vượt quá 13 tỷ USD và tổng doanh thu của Peace Elite vượt quá Hoa Kỳ. 10 tỷ USD, MATR1X FIRE tương tự như Cross Fire Money, MATR1X BATTLE nhắm đến Peace Elite. Mặt khác, hệ sinh thái phụ kiện CS2 có khối lượng giao dịch skin hàng năm lên tới 10 tỷ đô la Mỹ. Có thể thấy trước rằng mức trần thu nhập của nền tảng MATR1X là rất cao.


Rào cản gia nhập thấp


Bạn không cần phải mua NFT để chơi trò chơi truyền thống. không có bất kỳ rào cản nào để gia nhập Threshold, đã thu hút hơn 2,5 triệu người chơi trò chơi bắn súng


Phá vỡ vòng xoáy tử thần


Mở hộp và Nền kinh tế phụ kiện là cơ chế then chốt để cân bằng nền kinh tế trong trò chơi và phá vỡ vòng xoáy tử thần. Các vũ khí và đạo cụ trong trò chơi MATR1X đều là NFT, được sản xuất thông qua việc mở hộp và giao dịch tự do. , tương tự như các phụ kiện skin trong CS2. Khối lượng giao dịch skin hàng năm của hệ sinh thái phụ kiện CS2 lên tới 10 tỷ USD.


Cơ chế hộp mù hộp kho báu về cơ bản cung cấp một kênh ngẫu nhiên để mua tài sản và cung cấp không gian chơi trò chơi không đồng bộ Trong quá trình chơi trò chơi, giá tài sản Đạt được sự cân bằng tổng thể và. tránh khỏi vòng xoáy tử thần.



3. Chuỗi công khai+ Phổ biến. games


**MATR1X đã có chuỗi công khai của riêng mình** và **sự kết hợp bánh đà của **chuỗi công khai + các trò chơi phổ biến mang lại cho MATR1X sức mạnh bùng nổ mạnh mẽ hơn , hãy tham khảo Axie+Ronin,


Các trò chơi phổ biến (MATR1X FIRE, MATR1X BATTLE) mang lại số lượng lớn người dùng và cung cấp tính thanh khoản cũng như thu nhập cho chuỗi công cộng , mặt khác, chuỗi công khai tùy chỉnh cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng tốt hơn cho trò chơi, mang lại trải nghiệm tương tác tốt hơn, đồng thời thu hút nhiều trò chơi chất lượng cao hơn tham gia hệ sinh thái MATR1X.


Bạn có thể tham khảo các chuỗi game công khai hiện có trên thị trường. Ronin có giá trị thị trường là 2 tỷ USD và Immutable có giá trị thị trường là 2,5 tỷ USD. Với sự hỗ trợ của nhiều trò chơi phổ biến, chuỗi công khai MATR1X có giá trị thị trường là 2 tỷ USD. Không gian dành cho trí tưởng tượng của chuỗi là rất lớn.



4. Nền tảng phân phối + trò chơi phổ biến


Một phần quan trọng khác của MATR1X là nền tảng trò chơi Web3, nền tảng này đã trở thành lối vào cho các trò chơi Web3, tức là, Steam của Web3 giúp phát hành thêm nhiều game chất lượng cao.


Để trở thành một nền tảng phát hành thì phải có điều kiện tiên quyết, tức là chỉ có khả năng liên tục tung ra những game đình đám thì mới có thể trở thành nhà phân phối game Web3 Nền tảng chỉ có những trò chơi đình đám mới có thể mang lại Chỉ với số lượng lớn người dùng thì nền tảng mới có thể tồn tại được. **Ví dụ: sau khi Valve có hai trò chơi phổ biến là CS2 và Dota2, Steam dần dần phát triển thành nền tảng phân phối trò chơi lớn nhất **MATR1X hiện có bốn trò chơi phổ biến và MATR1X có khả năng trở thành nền tảng phân phối trò chơi Web3. **


Dưới cùng mô hình nền tảng phát hành + trò chơi phổ biến, Valve sẽ có doanh thu 9 tỷ USD vào năm 2023 và được định giá khoảng 100 tỷ USD.


Và những người nắm giữ $MAX sẽ nhận được các lợi ích của nền tảng xuất bản và liên tục nhận được tài sản trò chơi mới, hãy tham khảo Launchpool của BNB.



5. Thể thao điện tử + Watch2Earn


MATR1X là nền tảng thể thao điện tử Web3 lớn nhất . Trận chung kết Asian Masters đã được hơn 1,88 triệu người theo dõi (https://x.com/Matr1xBattle/status/1777364076525699482), với tổng số lượt xem là hơn 10 triệu.


Thể thao điện tử là chìa khóa để trò chơi Web3 trở thành trò giải trí phổ biến. Có hơn 1 tỷ người đam mê thể thao điện tử trên thế giới. Cốt lõi của thể thao điện tử MATR1X là **Watch2Earn**. ? Không thành vấn đề. **Bạn có thể nhận được $ bằng cách xem trò chơi. MAX Token và rương kho báu độc quyền** giúp người dùng thể thao điện tử và trò chơi truy cập Web3 trở nên cực kỳ đơn giản.



6. Max


$MAX không gây quỹ công khai hoặc bán riêng. 1 tỷ và được thiết kế để hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái. $MAX đang lưu hành về cơ bản được tạo ra trong các hoạt động mở hộp kho báu. Chi phí ước tính của mỗi $MAX là khoảng 1-1,5U


- Khuyến khích nền tảng: 27,6 %. (276.000.000 miếng)

- Hệ sinh thái: 16% (160.000.000 miếng)

- Cộng đồng: 10% (100.000.000 miếng)

- Airdrop NFT: 9,4 % ( 94.000.000 xu)

- Hoạt động sớm: 5,5% (55.000.000 xu)

- Đội ngũ và nhà đầu tư: 30% (300.000.000 xu)

- Cố vấn: 1,5 % (15.000.000 coins)


$MAX Mục đích chính


Quản trị cộng đồng: tham gia quản trị cộng đồng MATR1X , đề xuất và biểu quyết


Nắm bắt giá trị hệ sinh thái: phân phối kho bạc nền tảng, tham gia MATR1X Launchpool, nhận airdrop từ các dự án khác, v.v.


Đặc quyền độc quyền: Có các đặc quyền độc quyền, bao gồm xuất bản trò chơi trên nền tảng MATR1X, cạnh tranh giành ghế câu lạc bộ, v.v.


Đặt cược và phần thưởng: Đặt cược $MAX để trở thành nút sinh thái MATR1X để nhận phần thưởng và Tham gia vào các quyết định quản trị của chuỗi khối MATR1X, bao gồm cả phân phối thu nhập, v.v.


7 Nhóm

<. p>

Đội ngũ sáng lập của MATR1X tràn đầy niềm tin và nhiệt huyết với Web3 và trò chơi, đồng thời có hơn 10 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực trò chơi và blockchain. Trước đây, họ đã phát triển và vận hành nhiều trò chơi hơn. hơn 400 triệu người dùng và doanh thu hơn 5 tỷ đô la Mỹ. Các trò chơi nổi tiếng bao gồm Call of Duty Moilbe, PUBGM và Cross Fire là một trong số ít nhóm R&D trên thế giới có thể phát triển các sản phẩm di động quy mô lớn.


Những điểm nổi bật khác


[1] Cuộc thi thể thao điện tử chuyên nghiệp Web3 do MATR1X tổ chức** — —MATR1X Asia Masters Số lượng người xem trong một trận đấu của vòng chung kết đã vượt quá 1,88 triệu và tổng số lượt hiển thị vượt quá **1000* *10.000 khách truy cập


[2] TikTok có hơn một triệu lượt xem, một lượng lớn người chơi và người sáng tạo Web2


[3] Báo cáo ngành Web3 năm 2024 cho thấy MATR1X FIRE là Top2 trò chơi Web3


[4] TAPTAP, nơi tụ tập toàn cầu của những người đam mê trò chơi , MATR1X FIRE đã thu hút một lượng lớn người chơi trò chơi Web2 tự nguyện trải nghiệm và đưa ra phản hồi


NFT


Thương hiệu NFT hàng đầu


Matr1x hiện đứng thứ 11 trên thế giới theo vốn hóa thị trường.


Dữ liệu cồn


1 Người nắm giữ mã thông báo FIRE vượt quá 15 nghìn,


2. Liên quan đến NFT dữ liệu: Khối lượng giao dịch vượt quá 45K ETH


3. Hoạt động điểm MAX: Người nắm giữ huy hiệu NFT vượt quá 5 triệu, TX (giao dịch) vượt quá 130 triệu


Tóm tắt


MATR1X vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và dữ liệu hiện tại trên chuỗi chỉ cho thấy tiềm năng của MATR1X


1) Giai đoạn đầu: Trò chơi đang vẫn đang được thử nghiệm


2) Giai đoạn ra mắt: Trò chơi chính thức ở giai đoạn thử nghiệm công khai. Trong vòng 3 tháng, trò chơi sẽ bắt đầu Chơi để kiếm tiền và Thử nghiệm công khai. giai đoạn beta công khai, cơ chế Chơi để kiếm tiền cũng bắt đầu hoạt động. Cùng với việc mở hộp và giao dịch vũ khí, một lượng lớn dữ liệu trực tuyến sẽ được tạo ra


3) Giai đoạn tăng tốc: Tăng trưởng mạnh mẽ: nhiều trò chơi bắt đầu thử nghiệm và ra mắt hơn


A) Thử nghiệm trận chiến Matr1x: Trò chơi gà có thể ra mắt vào cuối năm năm hoặc Bắt đầu thử nghiệm vào năm tới! Một số nội dung của MATR1X FIRE cũng có thể được sử dụng trong Trận chiến MATR1X, hiện thực hóa việc sử dụng nội dung trò chơi thực sự giữa các trò chơi!


B) Trò chơi của bên thứ ba ra mắt trong tương lai, nền tảng này sẽ giúp ra mắt nhiều trò chơi hơn như Castile và Evermonn!


Trò chơi bán chạy với hơn 2,5 triệu lượt tải xuống + Nền tảng trò chơi Web3 + chuỗi công khai + Thể thao điện tử Web3 Tường thuật hàng đầu của Watch2Earn, cùng với danh mục trò chơi có doanh thu lớn nhất cơ sở người dùng, Với thị trường di động lớn nhất, đội ngũ hiểu biết nhiều nhất về trò chơi Web3 và thị trường trang sức tương tự CS2, $MAX là mục tiêu đáng chú ý nhất trong giai đoạn này.



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi