Tiêu đề gốc: "Nghiên cứu sơ bộ về nền kinh tế sáng tạo 4.0"
Tác giả gốc: PingFeng (@byobu4)
Đầu năm 2022, thông qua CSS Podcast Tập 10"Đồng sáng tạo" Nền kinh tế chủ sở hữu"——LiJin", lần đầu tiên tôi tiếp xúc với khái niệm Nền kinh tế sáng tạo 4.0.
Li Jin mô tả quá trình phát triển của nền kinh tế sáng tạo thành 4 giai đoạn khác nhau. Dưới đây là mô tả ngắn gọn về từng giai đoạn:
Nền kinh tế sáng tạo 1.0: Nhờ sự ra đời của Internet, các cá nhân có thể trở thành người sáng tạo.
Nền kinh tế sáng tạo 2.0: Người sáng tạo sử dụng ảnh hưởng của mình trên nền tảng để kiếm lợi nhuận thông qua quảng cáo và tài trợ thương hiệu.
Nền kinh tế sáng tạo 3.0: Người sáng tạo trở thành doanh nghiệp độc lập và kiếm tiền trực tiếp từ người hâm mộ của họ. Chủ yếu được thảo luận: Nền kinh tế đam mê, cách xây dựng tầng lớp trung lưu của người sáng tạo, 100 người hâm mộ thực sự và vai trò của tiền điện tử.
Nền kinh tế sáng tạo 4.0: Người sáng tạo và người hâm mộ của họ hợp tác với nhau để tạo ra và tích lũy của cải. Đây là cái nhìn thoáng qua của chúng tôi về tương lai của nền kinh tế sáng tạo.
Về cách thể hiện các thuộc tính “kinh tế” và “mô hình kinh doanh”, tôi đã tóm tắt đơn giản theo hiểu biết của cá nhân mình:
1.0: Chưa rõ mô hình lợi nhuận đầu ra một chiều;
2.0: Có được bằng cách tích lũy lưu lượng truy cập Phí quảng cáo và phần thưởng của người hâm mộ, v.v.;
3.0: Điều hành thương hiệu cá nhân, người hâm mộ thanh toán trực tiếp cho nội dung;
4.0: Dựa trên Web3, một cộng đồng DAO được hình thành xung quanh những người sáng tạo riêng lẻ để cùng nhau sáng tạo và sở hữu.
Điểm mấu chốt của Nền kinh tế sáng tạo 4.0 là cộng đồng. Lĩnh vực Web3 cũng phụ thuộc rất nhiều vào cộng đồng cho các dự án NFT. Sự kết hợp này dường như là Một câu hỏi thường xuyên được nêu ra đã tìm ra câu trả lời: Ngoài việc mua bán những bức tranh nhỏ, các kịch bản ứng dụng của NFT là gì?
Ngoài các đạo cụ trò chơi thông thường, vé thẻ (cộng đồng alpha, quyền truy cập dự án đồng sáng tạo), phiếu vé (DeFi scene), tem email, huy chương kỷ niệm (tham gia sự kiện, gây quỹ cộng đồng và gây quỹ)... Một trong những biểu hiện của Nền kinh tế sáng tạo 4.0 - Kịch bản đồng sáng tạo nội dung Web3 có thể là một hướng đi có thể khám phá.
Tất nhiên, như LiJin đã nói, việc người sáng tạo và người hâm mộ của họ cùng nhau sáng tạo và kiếm lợi nhuận chỉ là một cái nhìn thoáng qua về nền kinh tế sáng tạo trong tương lai. nhiều dạng. . Nhưng chỉ riêng việc đồng sáng tạo và đồng lợi nhuận thôi cũng đủ để chúng ta khám phá và tưởng tượng. Dưới đây là một số mẩu tin lưu niệm từ quá trình khám phá ban đầu:
Sau câu hỏi thỉnh thoảng được hỏi, chúng ta hãy nói về Shibuya trước. Một video phỏng vấn trong Bankless Alpha Leak 丨Shibuya lật đổ Hollywood In the studio, pplpleasr, người đồng sáng lập nền tảng xuất bản/phân phối video phi tập trung Shibuya, cho biết họ đang cố gắng khám phá các kịch bản ứng dụng của NFT ngoài PFP. "Thỏ Trắng", bộ phim hoạt hình tự sản xuất đầu tiên trên Shibuya được chia làm 7 chương, hiện đã đến chương thứ 2, mỗi chương dự án sẽ cấp một nhà sản xuất NFT (ERC1155), sau khi xem cốt truyện, các thành viên cộng đồng sẽ Giữ NFT để bỏ phiếu theo hướng tiếp theo của cốt truyện (tin tức chính thức cho biết sẽ có bất ngờ nếu bạn thu thập được 7 NFT).

Màn hình chọn cốt truyện của chương 1

At Ở cuối video, danh sách nhà sản xuất hiển thị địa chỉ Ethereum hoặc ENS
Ngoài việc ảnh hưởng đến hướng đi của cốt truyện, các NFT của nhà sản xuất này còn có thể xác định phần thưởng được các thành viên cộng đồng nhận được. Quyền sở hữu phân mảnh của toàn bộ hoạt ảnh: Sau khi đếm kết quả bỏ phiếu, các thành viên cộng đồng có thể nhận được phần thưởng Mã thông báo WRAB bằng cách hủy đặt cược NFT. Bạn bỏ phiếu càng sớm và hướng cốt truyện có số phiếu bầu cao nhất, bạn càng nhận được nhiều phần thưởng Sẽ nhận được. Cuối cùng, sau khi toàn bộ hoạt ảnh được tạo ra, WRAB sẽ được chuyển đổi thành các NFT phân mảnh. Sự phát triển tiếp theo của tác phẩm, chẳng hạn như có bán nó cho các nền tảng truyền thông trực tuyến khác hay không, sẽ được quyết định bằng cách bỏ phiếu của cộng đồng.
Là một nỗ lực mới, ngoài ưu đãi Token và kỳ vọng cùng sở hữu một tác phẩm, Shibuya sử dụng những phương pháp nào để tăng cường sự tham gia của cộng đồng? Cuộc săn tìm kho báu và săn trứng Phục sinh là một trong số đó. Trứng Phục sinh trong chương đầu tiên là bản ghi nhớ của một địa chỉ chứa 4 NFT (tất cả đều do các thành viên nhóm shibuya tạo ra), nằm rải rác ở các phần khác nhau của phim dưới dạng văn bản và hình ảnh để khán giả thu thập; chương thứ hai Nói thẳng hơn, hãy chọn quà airdrop ở giữa và bạn có thể nhận được NFT "Something Cooking" được airdrop. Mục đích của NFT này vẫn chưa rõ ràng. Liệu nó có được sử dụng trong các liên kết tiếp theo không?

Câu trả lời cho câu đố truy tìm kho báu dễ nhớ, từ thứ nhất và thứ hai nằm phía trên hai cánh cửa trên màn hình chọn cốt truyện ở Chương 1
Nói đến video tương tác, bạn có thể nghĩ đến "Black Mirror - Bandersnatch", đây cũng là một mánh lới quảng cáo cho các video tương tác, nhưng kiểu tương tác này là một cách để nhìn thấy toàn cảnh từ góc nhìn của Chúa. hướng thực sự đã được nhà sản xuất Netflix đặt trước. Phân tích cuối cùng, nhà sản xuất viết ra mọi thứ, còn khán giả là người tiếp nhận nội dung một cách thụ động. Tất nhiên, Black Mirror cũng có những quả trứng Phục sinh thú vị, không biết Thỏ Trắng có lấy cảm hứng từ điều này không?

Tóm tắt cốt truyện "Black Mirror-Bandersnatch" từ Zhihu
Để biết thêm đánh giá về phim Thỏ Trắng, bạn có thể đọc bài viết này"Thỏ trắng - Ma trận của Web 3 không thiếu Ready Player One"
BlockBeats Lưu ý: Vào ngày 8 tháng 12, Shibuya, một nền tảng video Web3 do nghệ sĩ kỹ thuật số Emily Yang ra mắt, đã thông báo hoàn thành khoản tài trợ 6,9 triệu đô la Mỹ, được đồng dẫn dắt bởi a16z Crypto và Variant, Paris Hilton và ngôi sao NBA Kevin ·Những người nổi tiếng như Durant, Người đồng sáng lập Alibaba Joe Tsai và người sáng lập nền tảng giao dịch DeFi Stani Kulechov đã tham gia đầu tư, định giá nền tảng trong vòng tài trợ này đạt 50 triệu USD. Shibuya đặt mục tiêu sử dụng dịch vụ Web3 để giúp các nhà làm phim tài trợ và phân phối phim thông qua người hâm mộ, thay vì dựa vào hệ thống sản xuất của Hollywood.
Cộng đồng/người tiêu dùng nội dung/khán giả tham gia sáng tạo nội dung, có một ví dụ khác là phiên bản Web3 của blind date Mad Reality, nền tảng đằng sau chương trình tạp kỹ Proof of Love, đã nhận được khoản đầu tư 6 triệu USD từ Paradigm vào tháng 4 năm nay. Nếu như trường hợp của Shibuya, khán giả chỉ đơn giản là bỏ phiếu và không phản ánh chân thực từ “sáng tạo” thì bối cảnh của Proof of Love mang đến cho khán giả không gian sáng tạo và tham gia nhiều hơn. Proof of Love đã phát hành 3 NFT hoa hồng làm vé tham gia, cụ thể là 0,1ETH, 0,5ETH và 1ETH. Người nắm giữ NFT có thể tham gia casting, từ khách nam, nữ đến người dẫn chương trình đều được lựa chọn thông qua bỏ phiếu, họ cũng có thể tham gia lên kế hoạch kịch bản và một số can thiệp vào cốt truyện trong quá trình quay phim (chẳng hạn như tặng đồ uống cho cặp đôi yêu thích). -end Người nắm giữ NFT có thể Một số người cũng có thể trực tiếp đến thăm địa điểm quay phim. Sau khi mỗi tập được sản xuất, tập đó sẽ được đúc thành 1/1 NFT và được bán đấu giá trên nền tảng ZORA. 30% số tiền thu được từ cuộc đấu giá sẽ được trao làm giải thưởng lớn cho người thành công vào cuối mùa và 10% sẽ được dùng làm phần thưởng cho tập tiếp theo (mỗi khách mời được chụp ảnh ở cuối tập không muốn nắm tay có thể giành được tiền thưởng), 40% sẽ đi vào Kho bạc DAO và 15% còn lại sẽ do người chiến thắng đấu giá quyết định. Bất kể yếu tố Web3 và Crypto, đây có thể được xem như một chương trình tạp kỹ hài hước.
Để biết thêm thông tin về Mad Realties, vui lòng tham khảo "Bằng chứng tình yêu - Phiên bản DAO If You Are the One"

3 cấp NFT Pass để tham gia bằng chứng tình yêu, Tổng cộng 172,71ETH đã được huy động và số lượng người nắm giữ là 390
Lúc đầu tôi chú ý đến hai ví dụ này vì Easter egg và nội dung hài hước, tôi viết ngắn gọn về lối chơi trên mạng xã hội và đề cập một số chi tiết trong Cửa ngẫu nhiên Web3 tệp âm thanh. Sau đó, bạn bè khán giả lần lượt đến gặp tôi và cung cấp cho tôi các dự án đồng sáng tạo nội dung Web3 mà họ đã khám phá, tôi bắt đầu có ý thức thu thập các dự án loại này và cố gắng lập bản đồ, và tôi có cảm giác: điều này có thể sớm xảy ra nở rộ khắp nơi. Có lẽ đã rồi... Quá trình này của Amway và Feeding, giúp chúng ta khám phá thêm nhiều dự án đồng sáng tạo, dường như là đồng sáng tạo theo một nghĩa nào đó.

Nguồn hình ảnh: Bộ sưu tập cộng đồng ngẫu nhiên Web3
Tại sao bản đồ này lại tập trung vào việc sáng tạo câu chuyện? Bởi vì theo thống kê dự án chưa đầy đủ hiện tại, người ta thấy rằng hầu hết chúng đều xoay quanh việc tạo ra một câu chuyện, nhưng ở các dạng khác nhau, bao gồm văn bản, hình ảnh, âm thanh, video, v.v., và một số là sự kết hợp của nhiều hình thức khác nhau, chẳng hạn như muốn tạo ra Story DAO của Hollywood phi tập trung. Ngoài ra còn có một số dự án đồng sáng tạo với mục đích chính không phải là tạo ra câu chuyện và những dự án này được đặt bên ngoài vòng sáng tạo câu chuyện.
Hiện tại có hai loại hình đồng sáng tạo với số lượng dự án lớn nhưng không được đưa vào. Một là loại thứ hai dựa trên sáng tạo trên PFP NFT, chỉ được đại diện bởi Jenkins the Valet, người có mức độ sáng tạo trọn vẹn cao. Jenkins là một câu chuyện về người hầu dựa trên BAYC. Trong tương lai, các lĩnh vực mà khả năng sáng tạo (sáng tạo thứ cấp) sẽ mạnh mẽ hơn có thể tập trung vào các dự án có tính chất cc0 (Web3 Random Gate Podcast đã sử dụng Danh từ, một trong những dự án khởi tạo cc0 điển hình, làm ví dụ để thảo luận về tiềm năng cc0 có thể mang lại Ngoài ra, để định nghĩa “sáng tạo nội dung” ở góc độ rộng hơn, sáng tạo thương hiệu cũng có thể được coi là một phạm trù của Đồng sáng tạo nội dung Web3, phản ánh trong việc tiêu thụ Web3+, các dự án liên quan: dự định tạo phiên bản Web3 của nguồn cung cấp GMGN của Nestle, vườn ươm CPG "tiêu dùng Web3+".
Ánh xạ trên là một nghĩa tương đối hẹp về việc đồng sáng tạo nội dung Web3. Trong những ví dụ này, có một vai trò quan trọng - NFT , NFT là người vận chuyển, thành phần hoặc vai trò của chính câu chuyện, đồng thời là thẻ truy cập để tham gia sáng tạo.
ReHash Podcast được tổ chức bởi Diana Chen tại  ;"Web3 Podcast hướng đến cộng đồng" đã ra mắt trên Mirror , một cộng đồng nắm giữ các Thành viên ReHash NFT có thể đề cử và bình chọn cho khách mời, chủ đề yêu thích, v.v. để cùng tạo podcast. ReHash ban đầu dự định huy động 10 ETH, nhưng cuối cùng đã huy động được 29,53 ETH. Trước khi bắt đầu ReHash, Diana Chen đã tổ chức toàn thời gian Podcast không thể ngăn cản và DAOn the Rabbit Hole có hai podcast với tổng cộng hơn 200 tập, trong đó có 150 tập liên quan đến Web3.

Nguồn hình ảnh: Kênh quản trị bất hòa ReHash
Trong kênh quản trị bất hòa của ReHash, bạn có thể thấy rằng ReHash muốn làm nhiều việc hơn là chỉ đồng sáng tạo Podcast chương trình, nó hy vọng sẽ tập hợp sức mạnh cộng đồng dưới hình thức DAO và phát triển các trung tâm giáo dục, trung tâm kiến thức, nhóm hỗ trợ, ấn phẩm truyền thông, vườn ươm podcast, v.v. ReHash cho biết "khả năng là vô tận". ReHash Podcast là dự án đầu tiên của Rehash DAO và các video đa dạng tương tự Mad Realities chỉ là điểm khởi đầu.
Tại sao lại tạo podcast tương tác? ReHash bày tỏ giá trị của họ: Nếu bạn muốn nhiều nhóm đa dạng hơn được hưởng lợi từ Web3, bạn phải thể hiện càng nhiều quan điểm khác nhau càng tốt. Bạn cần đề cử những khách mời podcast từ các nhóm thiểu số và nguồn gốc đa dạng, đồng thời nói chuyện với sự tôn trọng và đồng cảm. Hãy lắng nghe tiếng nói của họ; thế giới (bao gồm cả Web3) không phải là màu đen và trắng, và có những sắc thái trong vùng màu xám đáng được thảo luận hơn là chỉ đơn giản dán nhãn cho mọi thứ.
Sự tham gia của cộng đồng tạo ra sự khác biệt gì? Podcast của ReHash là một phần gồm 12 tập. Tập đầu tiên được sản xuất trước khi khởi động dự án đồng sáng tạo. Các chủ đề rất phù hợp và linh tinh (kinh nghiệm cá nhân hoặc có thể phạm vi đưa tin của tôi bị hạn chế), chẳng hạn như giúp đỡ các tù nhân vượt qua đi đúng hướng và tránh tránh các dự án NFT tái phạm, phỏng vấn các nhà giáo dục/thực tập sinh DeFi, v.v.; trong mùa thứ hai, các khách mời được cộng đồng đề cử và xác nhận về cơ bản đều đến từ các dự án Web3 nổi tiếng, chẳng hạn như Gitcoin, DAO Haus , Hạt nhân, AAVE, Zora, v.v.
Một sự liên kết mở rộng từ ReHashDAO: Là một người lang thang DAO, tôi nghĩ có lẽ việc đồng sáng tạo nội dung sẽ là một DAO nhỏ và đẹp của các hướng phát triển.
Hiện tại, chúng ta có thể thấy rằng có những DAO lớn và toàn diện, chẳng hạn như BanklessDAO; cũng có những DAO nhỏ và đẹp. đã tìm thấy vị trí thích hợp của riêng mình. , chẳng hạn như Twoplus, nhằm mục đích nâng cao sức khỏe tinh thần của những người thực hành Web3 và nhiều nhóm nhỏ với mục tiêu sáng tạo rõ ràng. Trong DAO rộng lớn và toàn diện, những người tài năng tập trung trong cùng một lĩnh vực để thực hiện "chuyển động Brown" bất thường để xem những cơ hội nào có thể va chạm và thuộc tính ngẫu nhiên mạnh mẽ. DAO Nhỏ và Đẹp có một dự án tập trung hơn ngay từ đầu, đầu tiên là tạo ra các sản phẩm hoặc công việc để thu hút nhiều người tham gia hơn và mở rộng quy mô cộng đồng. Chúng tôi sẽ không thảo luận về ưu và nhược điểm của hai phương pháp ở đây. Chúng tôi nhận thấy rằng các cân nhắc về DAO được đưa vào lộ trình hoặc định vị của các dự án nhỏ sáng tạo Web3. Có nhiều loại DAO nhỏ và đẹp, và các dự án tạo tương tác có thể là một trong những loại đầy hứa hẹn. Trên thực tế, Shibuya cũng đề cập đến ý tưởng này trong tweet chính thức của mình: một bộ phim là DAO.

Nguồn hình ảnh: BanklessDAO
SongCamp đã tổ chức 3 trại (hackathons sáng tạo âm nhạc): Genesis, Elektra và Chaos. Số thứ ba của Chaos tập trung vào khái niệm "ban nhạc không đầu". Trong số đó, "không đầu" dựa trên thuật ngữ "thương hiệu không đầu" do tổ chức nghiên cứu ứng dụng Other Internet đề xuất lần đầu tiên vào tháng 10 năm 2019 - các giá trị, niềm tin, câu chuyện và biểu tượng của nó được những người ủng hộ phân phối và không cần cấp phép. không được xác định hay củng cố từ trên xuống.Một ví dụ điển hình về “thương hiệu không đầu” là Bitcoin.

Nguồn ảnh: SongCamp
Nói đúng ra, Chaos không giống với sự đồng sáng tạo của nhóm + cộng đồng nêu trên . Cùng loại. Hỗn loạn kết hợp 77 người sáng tạo không có cơ sở hợp tác (45 nhạc sĩ, 9 người sáng tạo nghệ thuật thị giác, 7 người vận hành/điều hành, 6 kỹ sư, 5 nhà sản xuất phát sóng, 3 nhà kinh tế, bậc thầy về kiến thức copywriting 2 người) đã cùng nhau tạo ra 45 bản nhạc và 21.000 album bìa (bao gồm hơn 1.000 lớp hình ảnh xen kẽ).
77 người sáng tạo chuyên nghiệp này giống sự đồng sáng tạo của một đội ngũ chuyên nghiệp hơn, tức là 77 người này được coi là một nhóm và Không có không gian sáng tạo rộng mở cho cộng đồng và người mua NFT. Điều này thể hiện rõ nhất ở quyền và lợi ích của NFT, 45 bản nhạc trên kết hợp với hình thức cover là 21.000 NFTNFT, trong đó 200 triệu được dùng để bán ra bên ngoài, còn lại 1.000 là theo tỷ lệ (tỷ lệ này được xác định bởi Mã thông báo CHAOS do mỗi người nắm giữ) Số lượng CHAOS được xác định dựa trên điểm "tự đánh giá + đánh giá lẫn nhau + điều chỉnh" của các thành viên. 30% mã thông báo CHAOS sẽ vào kho bạc songcamp) và được phân phối cho 77 người sáng tạo. Bất kỳ thu nhập được tạo ra từ các công việc trong tương lai sẽ chỉ thuộc về 1.000 NFT. Người nắm giữ có thể được hưởng một phần lợi nhuận. Vì vậy, dù là “sở hữu chung” thì nó cũng chỉ thuộc sở hữu chung của 77 người sáng tạo.
Water&Music, một tổ chức nghiên cứu âm nhạc NFT, đã chỉ ra rằng ý nghĩa đổi mới của hình thức đồng sáng tạo này trong CHAOS nằm ở việc nắm bắt một chế độ của tư duy: tích hợp các dấu vết tài chính Tầm quan trọng được đề cập ở mức độ cao như sự sáng tạo. Bản thân đổi mới tài chính cũng là một phần của sự sáng tạo và một kế hoạch chi tiết cho việc tạo nhạc Web3 đã được triển khai. Cá nhân tôi hiểu tài chính ở đây là sự phối hợp cộng tác giữa mọi người, nói về giá trị tài chính của các tác phẩm nghệ thuật trong giai đoạn đầu sáng tạo và (hợp tác với giao thức 0xSplit) thiết kế một hệ thống tự động phân chia số tiền thu được dựa trên NFT.

Sắp xếp dựa trên báo cáo về nước và âm nhạc
Tại sao ví dụ về SongCamp cũng được đưa vào vòng sáng tạo câu chuyện? Những gì Chaos kể không phải là một câu chuyện cụ thể mà bối cảnh là tạo ra âm nhạc xoay quanh một cốt truyện trừu tượng: Màn 1, trật tự; Màn 2, hỗn loạn; Màn 3, entropy; Màn 4, màn tái sinh. Tại sao tạo ra những câu chuyện? Henry, người đứng đầu dịch báo cáo về nước và âm nhạc tại SeeDAO, đã chia sẻ quan điểm và thông tin sau: Khi sáng tác âm nhạc, các dự án luôn bắt đầu bằng một câu chuyện, sau đó là một số lối chơi xoay quanh cốt lõi của câu chuyện, chẳng hạn như truyện tranh và buổi hòa nhạc trực tiếp. Bước bạn thực hiện tùy thuộc vào sự sẵn lòng và kinh phí của bạn.
Các dự án video (bao gồm cả hoạt hình), The Cách chơi cơ bản là bên dự án đặt ra khuôn khổ cơ bản và thế giới quan, sau đó khán giả tham gia đóng góp nội dung và bình chọn để xác định hướng đi của cốt truyện. Ngoài Proof of Love và White Rabbit nói trên, còn có phim hoạt hình Stoner Cats, cũng như Gimmick, một câu chuyện đồng sáng tạo của các đô vật được phát hành trên chuỗi Solana bắt chước lối chơi của Stoner Cats. Khác một chút so với White Rabbit, Stoner Cat cần mua NFT để xem nội dung hoạt hình.
Mặc dù trong các dự án này, những người nắm giữ NFT sẽ có thể bỏ phiếu và đồng sáng tạo một số câu chuyện, nhưng những người như tôi vì một người có quá nhiều dự án phải xem và không có nhiều cảm hứng, anh ấy thực sự không thể sáng tạo được nhiều (giấu mặt đi)...
Một bài viết trước đó khám phá việc sáng tạo câu chuyện từ dưới lên của cộng đồng cũng liệt kê những người bạn Quan tâm có thể khám phá thêm các dự án đồng sáng tạo dựa trên video và văn bản.
Shibuya từng tweet, nói đùa rằng họ đang nâng cấp thương hiệu của mình lên NFTFLIX (thoạt nhìn bạn có nghĩ đó là NETFLIX không? Điều này là để thách thức NFTFLIX ?), việc đưa các yếu tố tương tác và đồng sáng tạo có thể mang lại sự khác biệt gì cho các nền tảng sáng tạo nội dung truyền thống? Việc đồng sáng tạo nội dung Web3 chỉ là nỗ lực nhất thời của người chơi hay đây là một hướng phát triển tiềm năng cho Web3? Những câu hỏi này có thể vẫn yêu cầu chúng ta phải tìm ra câu trả lời trong khi quan sát.

Nguồn ảnh: Shibuya Twitter
Jenkins The Valet là một dự án sáng tạo phi tập trung dựa trên văn bản điển hình. Một thành viên có bút danh Jenkins đã mua Boring Ape số 1798 vào ngày 22 tháng 5 năm 2021, đặt tên nó là Jenkins the Valet (Valet Jenkins) và tạo ra một câu chuyện xung quanh nó để thử khả năng viết sáng tạo phi tập trung. Một ngày sau khi mua Boring Ape, anh ấy đã viết một câu chuyện đơn giản dài 5/600 từ làm nền (một con khỉ tội nghiệp nhận được công việc là người hầu trên một chiếc du thuyền nơi anh ta được tiếp cận với những loài vượn cấp giàu có. Câu lạc bộ đã làm việc siêng năng, và mẹ của nó đã cảm động rơi nước mắt). Câu chuyện được xuất bản và lan truyền nhanh chóng, Jenkins đã đăng một biểu mẫu lên Twitter với hy vọng tạo ra một câu chuyện cho mỗi con vượn và nhận được rất nhiều tin nhắn riêng tư cũng như gửi câu chuyện từ những người nắm giữ Boring Ape. Sau đó Jenkins nhanh chóng viết thêm chục câu chuyện nữa, lúc đó Jenkins vẫn đang làm công việc toàn thời gian là giám đốc sản phẩm ở thế giới thực, anh ấy bắt đầu viết truyện không ngừng nghỉ ngay khi tan sở. đã có thể mở rộng quy trình kể chuyện. Đây cũng là nguồn gốc của Câu chuyện khởi nghiệp của Tally Labs. Tally Labs đã có được A16Z dẫn đầu $12 vòng tài trợ triệu đô. (Để biết thêm chi tiết về câu chuyện này, vui lòng tham khảo podcast "Cộng đồng câu chuyện sáng tạo về loài khỉ nhàm chán: "Nhà của tác giả" của Jenkins " 》》)

Boring Ape#1798
Sau 3 tháng, Jenkins ra mắt Writer's Room (đội sáng lập Writer's Room có 3 người và là tiền thân của Tally Labs), và phát hành 6942 Author House Pass NFT (4 tệp , WAGMI Yacht, Yacht Key , Jenkin's Key, Valet Ticket), những người sở hữu thẻ NFT sẽ có thể đưa ra ý tưởng cho nội dung câu chuyện, bỏ phiếu về hướng đi của câu chuyện và được gắn thẻ là tác giả/người sáng tạo trên mỗi tác phẩm được sản xuất, NFT đã được bán hết trong vòng 6 phút về việc phát hành nó.
Bắt đầu từ hạt giống mong muốn cùng sáng tạo một câu chuyện, chúng tôi chứng kiến sự trỗi dậy của Writers' House, và sau đó Jenkins trở thành Nhân vật An NFT đầu tiên ký hợp đồng với công ty quản lý CAA (Cơ quan nghệ sĩ sáng tạo), đã hợp tác với tác giả sách bán chạy nhất Neil Strauss, Murda Beatz, MBSJQ và những "người nổi tiếng" khác. Bản thân câu chuyện khởi nghiệp đã đủ thú vị rồi!
Theo Lộ trình của Nhà văn, trong tương lai, đối tượng sáng tạo câu chuyện của họ có thể không chỉ giới hạn ở những con khỉ nhàm chán, nhưng cũng sẽ được mở rộng cho những người khác. Các dự án và câu chuyện Avatar có thể mang lại linh hồn sống động cho những PFP này.
Space Utubang là bức tường graffiti nghệ thuật pixel NFT áp dụng lý thuyết thị trường cấp tiến. Mỗi pixel trong canvas là một NFT có thể giao dịch. Các NFT này có thể giao dịch được và chủ sở hữu có thể tô màu cho các pixel. Các mẫu trên canvas là kết quả của các thử nghiệm xã hội. Trong các thử nghiệm xã hội này, chủ sở hữu phải trả thuế Harberger đối với NFT pixel và một phần thuế được phân phối cho tất cả người sáng tạo dưới dạng UBI, cho phép mọi người tham gia đều được hưởng lợi.

Nguồn hình ảnh: The Space
Trước Trong podcast với Lie Yingjun, chúng tôi đã cố gắng khám phá phạm vi từ quá trình đồng sáng tạo nội dung trước đây trong lĩnh vực Web2/truyền thống. Một đầu của quang phổ là nhóm (hoặc cá nhân khởi xướng công việc) và đầu kia là cộng đồng. Trên thực tế, một tỷ lệ nhất định của mỗi dự án đồng sáng tạo được dẫn dắt bởi nhóm/người khởi xướng, sau đó để lại một số phần còn lại. không gian để các thành viên cộng đồng tham gia, sáng tạo và đóng góp nội dung.

Nguồn hình ảnh: Vibe Squad&Web3 Random Door
Tại sao lại đề xuất một khuôn khổ có vẻ rất cứng nhắc như vậy? Nó có ý nghĩa thực tế gì không? Tôi nghĩ đây là một công cụ nhận thức, vì khi trò chuyện với những người bạn còn khá mới trong lĩnh vực này, hầu hết phản ứng đầu tiên là đồng sáng tạo? Một nhóm người không chuyên nghiệp và không có ý tưởng có thể tạo ra điều gì? Hãy để các chuyên gia làm những việc chuyên nghiệp.
Trên thực tế, sự hiểu biết của mọi người về đồng sáng tạo là đi đến cực bên phải của quang phổ, hoặc coi nó là "tự chủ hoàn toàn phi tập trung". "Tạo cộng đồng từ dưới lên" là một trạng thái lý tưởng hóa. Thực tế là hầu hết các nỗ lực trong các dự án đồng sáng tạo đều bắt đầu từ trên xuống và tất cả đều yêu cầu một nhóm khởi nghiệp mạnh. Tương tự như sự phân cấp lũy tiến của DAO, cần có một quy trình để kiểm tra những gì nên được đặt trên quang phổ. vị trí có thể đảm bảo tính bền vững của dự án và Tạo một câu chuyện kiểu trò chơi vô tận a>, nó cũng có thể mang lại cho cộng đồng không gian để vui chơi tự do và huy động sự nhiệt tình đồng sáng tạo.
Việc đồng sáng tạo nội dung Web3 tạo nên Chúng ta đã chạm tới ranh giới của Nền kinh tế sáng tạo 4.0. Nó có ý nghĩa gì đối với toàn bộ lĩnh vực Web3? Một điều thường bị chỉ trích trong lĩnh vực Web3 đó là tất cả chỉ là suy đoán và làm ra những món đồ chơi phi thực tế, tình hình hiện tại là điểm dừng chân đầu tiên của những người bình thường khi lên Web3 là suy đoán về coin và airdrop, chưa kể đến mức cao. Ý nghĩa cấp độ, nội dung tổng thể Chuang ít nhất cũng đưa ra một container để chứa những người mới tham gia thị trường. Trong tương lai, có lẽ điểm dừng chân đầu tiên của nhiều người làm công việc sáng tạo khi đến với Web3 là buidl, tức là sáng tạo. Sau đó, câu hỏi tiếp theo là liệu sự sáng tạo có còn là một món đồ chơi không? Vào thời điểm này, những người theo chủ nghĩa SolarPunkists có thể nhảy ra và nói rằng, hãy tích cực và lạc quan, đồng thời tin rằng chúng ta có thể tạo ra một tương lai với công nghệ cao và cuộc sống chất lượng cao. Tôi không chắc liệu ông Wang Chao có tin vào SolarPunk hay không, nhưng một trong những tweet của ông ấy rất Nó có ý nghĩa và phản ánh ý nghĩa tích cực, lạc quan:

Nguồn hình ảnh: Twitter
Tôi tin rằng sự lạc quan không phải là mù quáng và không có lý do. Những người có thái độ tích cực đồng ý "Cá nhân có chủ quyền" ở một mức độ nhất định. , họ tin rằng sự can đảm để nhận trách nhiệm cá nhân là con đường dẫn đến tự do và Họ đạt được một cuộc sống giàu sang phú quý bằng cách tích cực tìm kiếm và sàng lọc thông tin, nhảy ra khỏi vòng đời tiêu chuẩn, tự tạo ra luật chơi của riêng mình và xây dựng đòn bẩy. Dự đoán dòng chảy của một tỷ người du mục kỹ thuật số/cá nhân có chủ quyền Được vốn ưa chuộng - Quỹ thứ tư của A16Z đã công bố hướng hỗ trợ của mình, một trong số đó là sáng tạo phi tập trung, cho chúng ta cái nhìn thoáng qua về không gian phát triển rộng lớn và tương lai đầy hứa hẹn của người sáng tạo kinh tế.
Liên quan đến niềm tin vào sự công nhận của DAO, sự công nhận tiềm năng sáng tạo của cá nhân và sức mạnh của các cá nhân có chủ quyền, tôi nghĩ đến một người bạn đã nói "Tôi không thích bạn có niềm tin vào DAO, tôi chỉ muốn kiếm tiền." Thay vì đặt niềm tin vào DAO, tôi chỉ muốn thúc đẩy bản thân hết mức có thể để trải nghiệm sự nguy hiểm, chiều sâu, sự sắc bén, sóng gió và liều lĩnh của lĩnh vực mới, tôi muốn có niềm tin vào bản thân và tin rằng mình có thể làm được.
Nếu bạn không tin vào sức mạnh của các cá nhân có chủ quyền, bạn sẽ nhìn mọi thứ nhiều hơn từ góc độ thị trường đầu cơ, điều này có nghĩa là các nhà đầu cơ hoàn toàn có thể thu được nhiều, và từ góc độ đa dạng sinh thái, các nhà đầu cơ cũng đóng một vai trò cực kỳ quan trọng. "Tôi đã xem xét một số dự án mà bạn đề cập và một số cái gọi là tương tác xây dựng, và nghĩ rằng sẽ có airdrop. Hóa ra việc trở thành một người tốt trong chuỗi chỉ là dấu hiệu của tỏi tây." Chà, tôi là Leek. Ý tôi là làm những điều tốt đẹp trên chuỗi thực ra đề cập đến việc thiết lập tài sản trên chuỗi, tài sản kỹ thuật số được chứa trong các thùng chứa NFT. Suy nghĩ đơn giản và non nớt của tôi là bây giờ DeFi đã phát triển đầu tiên, thực tế là tài chính thế giới on-chain đã dẫn đầu, nếu “thực thể” theo kịp thì sẽ cần một số lượng lớn người sáng tạo để tạo ra tác phẩm. , DeFi sẽ không còn bị chỉ trích là “ngồi im”, “Đống tiền xu”, mà là những tài sản kỹ thuật số “thực sự” có thể làm phong phú đời sống tinh thần của một người.
Tuy lạc quan nhưng có lẽ chúng ta vẫn phải suy nghĩ phê phán.
Nhìn lại các trường hợp nêu trong bài, việc khởi động các dự án này Fang, cả hai đều có nền tảng xuất sắc: Người đồng sáng tạo của Shibuya, ppplleasr là một nghệ sĩ nổi tiếng trong lĩnh vực Web3, tạo ra các video quảng cáo cho nhiều giao thức DeFi hàng đầu và trang bìa NFT cho tạp chí Fortune, và một nghệ sĩ khác là maciej_kuciara, một nghệ sĩ Hollywood Nhà sản xuất phim hoạt hình; Diana Chen của ReHash, có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực podcast Web3.
Chúng tôi không thể không nghĩ rằng những người sáng tạo/người khởi xướng có thể tận dụng sức mạnh của cộng đồng để tham gia vào quá trình sáng tạo dường như có một số đặc điểm của “những người sáng tạo đứng đầu” hoặc bản thân họ là những Người gây ảnh hưởng có sức hấp dẫn mạnh mẽ, nghĩa là họ không thành lập cộng đồng, phát hành NFT hay thiết kế lối chơi có sự tham gia của cộng đồng.Họ cũng có thể hiện thực hóa việc kiếm tiền trực tiếp từ nội dung trong mô hình Nền kinh tế sáng tạo 3.0. Podcast Web3 无名说"Cốt lõi của Web3 là tinh thần của đồng -creation"
Đồng sáng tạo có nghĩa là người sáng tạo có thể tập trung đồng thời sáng tạo mà còn tốn nhiều công sức để thiết kế cơ chế và quy trình đồng sáng tạo, trong đó có vấn đề rất quan trọng là cấp phép bản quyền. Một số công cụ DAO sẽ đóng vai trò rất quan trọng trong việc điều phối hoạt động cộng tác trong tổ chức, chúng tôi cũng thấyNgày càng có nhiều công cụ xuất hiện để giải quyết các thách thức cộng tác. Thực sự không dễ để thúc đẩy một số cơ chế đổi mới và chúng ta cần kiên nhẫn hơn với những dự án thử nghiệm này.
Trong tương lai, vẫn còn rất nhiều việc phải làm để khám phá nền kinh tế sáng tạo, trùng hợp với việc LiJin mở các khóa học trực tuyến miễn phí. Hãy nghĩ ra bài học, hãy suy nghĩ và cùng nhau xây dựng: https://creatoreconomycourse.xyz/
Cuối cùng, tôi xin cảm ơn các thính giả Wang Chao, Joel, Henry, Lie Yingjun và Web3 vì đã cung cấp tài liệu, truyền cảm hứng và hỗ trợ.
Liên kết gốc
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia