BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Ngành game đang bùng nổ, làm thế nào để tạo ra xu hướng game chuỗi?

Đọc bài viết này mất 21 phút
Trò chơi blockchain là gì? Tiềm năng tương lai của trò chơi blockchain là gì? Logic đầu tư của lĩnh vực trò chơi là gì?
Tác giả gốc: Block Impression

 

Dự án IEO mới nhất của Binance là Axie Infinity (AXS) gần đây đã ra mắt thống trị bảng xếp hạng. Mặt khác, LOOM và MANA cũng đang bay cùng nhau một cách khó hiểu. Điểm chung của ba người này là đường đua trò chơi blockchain. Trong khi Bitcoin đang giao dịch đi ngang thì sự bùng nổ bất ngờ của lĩnh vực game cho thấy tiền nóng đã bắt đầu chảy ngược vào thị trường tiền giả sau khi đầu cơ vào BTC. được quan tâm trong thời gian sắp tới.


Mọi người đều đã chơi Honor of Kings và LOL, nhưng hầu hết mọi người đều chơi không quan tâm đến Ấn tượng về trò chơi blockchain chỉ dừng lại ở một ký tự mã thông báo nhất định, vì vậy trọng tâm bên dưới là: Trò chơi blockchain là gì? Tiềm năng tương lai của trò chơi blockchain là gì? Logic đầu tư của lĩnh vực trò chơi là gì?

 

1. Trò chơi blockchain là gì?

 

Nhìn bề ngoài, trò chơi blockchain không liên quan gì đến lối chơi hiện có. Có sự khác biệt, nhưng hiện tại trò chơi blockchain vẫn ở mức 4399 trò chơi nhỏ dành cho học sinh tiểu học và thậm chí chất lượng của trò chơi còn kém xa so với 4399 trò chơi nhỏ. Những trò chơi tưởng chừng như thô sơ này lại hoàn toàn khác biệt với sự hỗ trợ của blockchain. Đặc điểm cơ bản của trò chơi blockchain như sau:


1. Nhà phát triển viết quy tắc trò chơi vào hợp đồng thông minh và nhà phát triển không thể giả mạo quy tắc hoặc dữ liệu trò chơi.

2. Người chơi có quyền kiểm soát riêng tư tuyệt đối đối với nội dung trò chơi (đạo cụ, tiền tệ trong trò chơi).

3. Giao dịch miễn phí tài sản trò chơi.

4. Bạn có thể kiếm tiền.


Các giai đoạn phát triển khác nhau của trò chơi blockchain:


1. Cryptokitties (CryptoKitties)

Cryptokitties là ứng dụng phổ biến đầu tiên trong lịch sử blockchain. Ethereum mạng đã từng bị sập. Cryptokitties là một trò chơi thu thập thẻ đơn giản. Theo chúng tôi, nó thậm chí không phải là một trò chơi. Tuy nhiên, ý nghĩa của Cryptokitties là mở ra không gian trí tưởng tượng của blockchain. Blockchain không chỉ có chức năng phát hành đồng xu.


2. Trò chơi Ponzi

DAPP phổ biến nhất được thấy trong 18 năm là trò chơi Ponzi, chẳng hạn như FOMO3D phổ biến nhất. Sự kết hợp giữa tính minh bạch của chuỗi khối và cơ chế Ponzi đã bùng nổ sức hấp dẫn độc đáo của nó, nhưng chu kỳ này Loại trò chơi này cực kỳ ngắn, cộng với tính chất đánh trống và chuyền hoa của Ponzi, không thể đạt đến mức độ tao nhã. Tuy nhiên, loại trò chơi này sẽ luôn tồn tại vì nó phục vụ cho bản chất con người, ví dụ như TRONEx năm nay đã trở thành một trò chơi đình đám.


3. Trò chơi có thể chơi được

Sau 17 đến 18 năm sản xuất tàn bạo, nguyên mẫu của trò chơi blockchain thực sự dần xuất hiện và các trò chơi có cơ chế phức tạp và lối chơi đa dạng bắt đầu xuất hiện trên thị trường. Lấy sự bùng nổ gần đây của mã thông báo AXS làm ví dụ. AXS là mã thông báo quản trị của trò chơi Axie Infinity. Axie Infinity là một trò chơi cạnh tranh thú cưng. Người chơi chiến đấu, trồng trọt và trao đổi các sinh vật dễ thương Axies trong trò chơi. Mỗi Axie có dữ liệu di truyền duy nhất được lưu trữ trên chuỗi Ethereum. Axie Infinity có thể hiểu đơn giản là Cryptokitties với hệ thống chiến đấu, hệ thống nhân giống và hệ thống đất đai được thêm vào.


Trò chơi blockchain vốn là trò chơi đơn lẻ và có tính đầu cơ cao trong những ngày đầu. , dần dần bắt đầu ươm tạo các trò chơi blockchain có thể chơi được. Đánh giá từ mức độ phổ biến của thị trường và số lượng người chơi, mùa xuân của những trò chơi có thể chơi được như vậy có thể đã đến.

 

2. Tiềm năng của "blockchain + trò chơi"

 

Khi nào Nói về tiềm năng của trò chơi blockchain +, có thể chia thành hai phần, một là những thiếu sót của trò chơi truyền thống bên ngoài và những thay đổi lớn do "blockchain +" mang lại, phần còn lại là những vấn đề nội bộ của trò chơi blockchain. giữa đường đua và blockchain.


Những vấn đề nan giải đối với người chơi game truyền thống:


1. Xung đột lợi ích với các nhà phát triển trò chơi


Ví dụ, trong những ngày đầu của CS, khả năng chơi và độ cân bằng của trò chơi tương đối bình thường, nhưng các nhà phát triển trò chơi sau này vẫn tiếp tục theo đuổi lợi nhuận , tung ra nhiều loại đạo cụ trò chơi để kiếm vàng krypton và người chơi vàng krypton có thể đạt được lợi thế cạnh tranh lớn hơn bằng cách tính tiền. Cuối cùng, sự cân bằng của trò chơi đã bị phá vỡ và nó được gọi đùa là "trò chơi duy nhất có thể' Thậm chí còn đánh bại những người chơi krypton gold bằng cách gian lận." , người chơi CS tiếp tục thua và cuối cùng bị thị trường bỏ rơi.

Sau khi trò chơi được đưa vào chuỗi, trò chơi sẽ hoàn toàn minh bạch và các nhà phát triển sẽ không thể tung ra đạo cụ vàng krypton không giới hạn, do đó duy trì trạng thái cân bằng của hệ sinh thái trò chơi. Quan trọng hơn, người chơi không chỉ là người chơi, họ có quyền biết và có quyền lên tiếng trong hệ sinh thái đáp ứng nhu cầu nhận thức giá trị bản thân của người chơi.


2. Người chơi thiếu quyền sở hữu


Bố tôi từng chơi trò chơi kinh doanh cuối cùng "Paradise Island" trên QQ Games, và trò chơi này đã trở thành It trở thành ngôi nhà tinh thần của cha tôi trong thời gian rảnh rỗi, xây dựng những tòa nhà cao tầng trên đất và không ngừng nâng cấp. Đột nhiên một ngày, trò chơi này quyết định ngừng phục vụ do vấn đề lợi nhuận, điều đó có nghĩa là mọi thứ bạn tạo ra trong không gian ảo đều trở thành hư vô.


Đây là một nhược điểm của các trò chơi truyền thống, việc sở hữu tài sản trong trò chơi Nó thuộc về nhà phát triển và không liên quan gì đến người chơi. Sau khi trò chơi được đưa vào chuỗi, thông qua các giao thức mã thông báo không thể thay thế như ERC721, tài sản ảo của người chơi có thể được gửi vào địa chỉ cá nhân, thực hiện việc tư nhân hóa và xác nhận tài sản kỹ thuật số.


Đồng thời, nhờ quyền sở hữu, nội dung trò chơi có thể được lưu hành và kiếm tiền miễn phí . Nói cách khác, các nâng cấp chiến đấu với quái vật trong trò chơi cũng giống như công việc của bạn trong thế giới thực. Trên thực tế, bạn nhận được tiền thật thông qua sự chăm chỉ. Trong trò chơi, bạn cũng có thể kiếm tiền từ các nâng cấp chiến đấu với quái vật. Thông qua các giao dịch trao đổi, tài sản trong trò chơi có thể Tiền trở thành hiện thực mà không gặp trở ngại nào.


Blockchain tương thích một cách tự nhiên với các trò chơi:


Các kịch bản ứng dụng phù hợp nhất cho blockchain đều có nguồn gốc từ lĩnh vực kỹ thuật số và không liên quan với thực tế. Một lĩnh vực nơi diễn ra những kết nối tuyệt vời. Trò chơi điện tử có những đặc điểm tự nhiên như vậy nên trò chơi và blockchain được điều chỉnh một cách tự nhiên và tích hợp liền mạch. Hệ sinh thái trò chơi và hệ sinh thái blockchain có tính nhất quán cao, cho dù đó là hệ thống Token hay quyền tự chủ của cộng đồng, chúng đều nhất quán với hệ sinh thái thế giới blockchain.


Ngoài ra, sự kết hợp giữa game và DeFi đang trở thành xu hướng Axie Infinity đã đề cập trong bài viết, sự hợp tác giữa Axie Infinity và AAVE là một trường hợp quan trọng. Tài sản ảo (NFT) trong trò chơi có thể được thế chấp và vay trên AAVE và các loại tiền tệ như USDT có thể được cho vay.


Giới thiệu về sự đồng thuận về nội dung trò chơi:


Tại sao tài sản trò chơi lại có giá trị? Đây có thể là câu hỏi của nhiều người, nhưng nếu nhìn vào sự đồng thuận của những người chơi trò chơi truyền thống về đạo cụ ảo thì điều đó nằm ngoài tầm hiểu biết của chúng ta. Khi tôi học đại học, ở ký túc xá đối diện có một người chơi Fantasy Westward Journey cũ, anh ấy nói với tôi rằng anh ấy đã đầu tư hơn 200.000 nhân dân tệ vào Fantasy Westward Journey và đã tìm được người bán và sẵn sàng bán nó.


Cá nhân tôi cũng chơi các trò chơi như LOL và DNF, nhưng Tôi hiếm khi trả tiền để chơi nên rất khó hiểu những người chơi tiêu tiền. Điều này giống như thế giới bên ngoài không thể hiểu được việc khai thác Bitcoin, việc này tiêu tốn điện và vô dụng. Thực ra có một nhóm kẻ ngốc sẵn sàng mua nó ở mức giá cao. Nhưng sự thiếu hiểu biết này không ngăn cản những người chơi này đầu tư rất nhiều tiền thật, đây là sự đồng thuận mạnh mẽ mà chúng ta không thể hiểu được.

 

3. Logic đầu tư của lĩnh vực trò chơi

 AXS, LOOM và MANA gần đây hoạt động tương đối tốt và lĩnh vực trò chơi một lần nữa thu hút sự chú ý của người chơi tiền tệ. Vậy lĩnh vực trò chơi nên được bố trí như thế nào ngoài? Hãy cùng thảo luận từng phần trò chơi bằng cách chia nó thành nhiều danh mục.


Sản phẩm trò chơi độc lập:


Ví dụ: AXS và MANA là mã thông báo cho các sản phẩm trò chơi độc lập, nhưng các mã thông báo này thực tế không phù hợp được đa số người chơi đầu tư.Lý do rất đơn giản, thể loại game này đòi hỏi bạn phải là người đam mê game và cần phải tìm hiểu sâu về hệ thống game. Theo kinh nghiệm cá nhân của tôi, tôi đã chơi các trò chơi như Axie Infinity, Decentraland và NeoWorld, nhưng tôi thực sự không thích chúng vì tôi không phải là người đam mê trò chơi.


Vì vậy, đối với các mã thông báo trò chơi độc lập này, nó phù hợp hơn với chúng trở thành những người yêu thích Game và chỉ có tình yêu mới có thể giúp bạn hiểu sâu sắc bản chất của hệ thống trò chơi.


Cơ sở hạ tầng cơ bản:


Do tình trạng tắc nghẽn hiện tại của mạng ETH nên không phù hợp để phát triển trò chơi nên có các công ty tập trung trên đường đua trò chơi. Các giải pháp chuỗi bên, chẳng hạn như LOOM và MATIC. Enjin (ENJ) tập trung vào việc xây dựng một nền tảng giao dịch hỗ trợ trò chơi chéo được phân phối trên chuỗi. Người chơi có thể sử dụng ví Enjin để thực hiện các giao dịch tài sản giữa các trò chơi hoặc đúc đạo cụ thành tiền ENJ. Cơ sở hạ tầng của trò chơi blockchain tương đối có giá trị đầu tư hơn vì giá trị tiềm năng của hệ thống cơ bản cao hơn nhiều so với giá trị tiềm năng của các ứng dụng riêng lẻ.

 

4. Kết luận

 

Bản nhạc trò chơi blockchain hiện tại cũng có ở đó có nhiều vấn đề, bao gồm tắc nghẽn hiệu suất chuỗi công cộng, ngưỡng tham gia cao và trải nghiệm vận hành kém. Vấn đề nan giải này rất giống với ngành công nghiệp trò chơi di động vào những năm 2000. Vào thời điểm đó, trò chơi di động phải đối mặt với hiệu suất phần cứng điện thoại di động thấp, 2,5G mạng không đáp ứng được hoạt động của game di động. Các vấn đề như chất lượng sản phẩm game kém. Nhưng giờ đây chúng tôi nhận thấy rằng trò chơi di động hiện đã thống nhất thế giới trò chơi.


Trò chơi blockchain ngày nay chỉ lặp lại quá khứ của trò chơi di động. Với sự phát triển của trò chơi blockchain Với sự cải tiến liên tục của cơ sở hạ tầng cơ bản, một loạt sản phẩm trò chơi blockchain phổ biến chắc chắn sẽ xuất hiện. Đến lúc đó, trò chơi blockchain sẽ trở thành lối vào có lưu lượng truy cập lớn nhất trong ngành blockchain và trò chơi blockchain cũng sẽ trở thành "trò chơi vàng" của tiền điện tử thế giới. đường".


Liên kết gốc



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi