Tháng 11, thị trường tiền điện tử tiếp tục sôi động. Sau sự trỗi dậy của các hệ sinh thái như Bitcoin và Solana, nhiều “đường đua cũ” như meme và GameFi cũng bắt đầu nhận được nhiều sự chú ý. Một số cộng đồng tiền điện tử đã nhận thấy rằng lĩnh vực trò chơi blockchain gần đây dường như đã bước vào "giai đoạn có nhiều tin tức" và nhiều người dùng tiền điện tử rất lạc quan về triển vọng bùng nổ của trò chơi blockchain.
Người đồng sáng lập và Giám đốc điều hành Cobo Shenyu cũng đề cập đến GameFi Summer trên nền tảng xã hội của mình vào Chủ nhật, nói rằng trò chơi có thể được tích hợp hoàn hảo với các đặc điểm của chuỗi và trở thành a Một trong những cảnh tiêu biểu. Trong một tweet gần đây, Shenyu đã đặt ra các câu hỏi xung quanh "GameFi Summer", nhằm thảo luận về triển vọng phát triển của chuỗi trò chơi với cộng đồng.

Mặc dù phải đối mặt với thị trường, Không ai có thể đưa ra câu trả lời chính xác tuyệt đối, nhưng BlockBeats nhận thấy cuộc thảo luận này trên GameFi không phải là không có căn cứ. Trên thực tế, kể từ khi bắt đầu vòng điều kiện thị trường này, chúng ta có thể thấy sự khởi đầu dần dần của lĩnh vực này. Về vấn đề này, BlockBeats đã biên soạn quy trình ra mắt đợt bùng nổ GameFi này dựa trên các tin tức liên quan gần đây và động lực thị trường.
Kể từ khi StepN hết phổ biến, GameFi đã thay đổi do mô hình mã thông báo Vấn đề đã bị chỉ trích nhiều, thường được gọi là "tinh chỉnh" và bị nhiều cộng đồng xem là không thuận lợi. Tuy nhiên, kể từ tháng 9 năm nay, một số dự án GameFi chất lượng cao hơn như Matr1x Fire và Mahjong đã xuất hiện trở lại trên thị trường và chúng cũng nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng. Sự trỗi dậy của GameFi đã “bắt đầu thành hình” kể từ đó.
Bài đọc liên quan: "Blockchain Tencent đang biến mất và "Goose Factory Gang" của Web3》

Địa điểm tổ chức sự kiện Matr1x Fire vào tháng 9. Vào mùa đông sâu sắc của ngành công nghiệp mã hóa, ngay cả trong một lĩnh vực phổ biến như ZK, hiếm có đội nào có thể tổ chức các hoạt động cộng đồng chỉ với bầu không khí như vậy.
Đầu tháng 11, IMX và ILV đã "lớn Sự tăng giá của hai mã thông báo trò chơi cũ có "nền nhà máy" một lần nữa thu hút sự chú ý của thị trường đối với lĩnh vực trò chơi chuỗi. bất biến Kể từ đó, TVL của nó đã không ngừng tăng lên, hiện đạt 214 triệu USD, tăng 40,93% trong 7 ngày.
Vào ngày 8 tháng 11, kiệt tác RPG Illuvium, được xây dựng trên mạng cấp hai ImmutableX, cũng dự kiến ra mắt trên Epic Games Store vào ngày 28 tháng 11 và giá token của nó tăng 59%.
Trước đó, vào ngày 31 tháng 10, trò chơi chuỗi P2E Pixels đã công bố ra mắt trên Ronin Network, đồng thời, Pixels Pets (với thời gian thực chức năng trò chơi) đã được mở trên Chuỗi Ronin) và sẽ ra mắt mã thông báo PIXEL Theo dữ liệu của Blur, Pixels Land NFT hiện đang giao dịch ở mức 0,88 ETH, với mức tăng hàng tuần hơn 31%.
Trong thông báo, Pixel tuyên bố rằng "cộng đồng luôn là động lực của chúng tôi và Ronin có nhiều người dùng Web3 hơn bất kỳ mạng blockchain nào khác. Người ta đã tìm thấy nó." rằng nhiều KOL quảng bá Pixels là những người chơi sâu sắc của Axie Infinity. Ngoài ra, Ronin và Jihoz, người sáng lập Axie Infinity, xuất hiện dưới dạng NPC trong Pixel. Bản thân Jihoz thường quảng cáo Pixels trên tài khoản chính thức của mình và nói: "Nghiêm túc mà nói, Pixels đã sớm cảm nhận được Axie."
Theo dữ liệu của Coingecko, Ethereum Ronin, token của chuỗi bên Ronin Network, đã đạt được mức tăng đáng kể trong tuần qua, với mức tăng hàng tuần là 63,3%. Tính đến thời điểm viết bài, nó được báo giá ở mức 0,82 USD, với mức tăng 38% vào ngày 7. Vào ngày 16 tháng 11, Jihoz cho biết số lượng địa chỉ hoạt động hàng ngày của Pixel đã vượt quá 100.000. Mặc dù không có dữ liệu rõ ràng chỉ ra điều đó nhưng cộng đồng nhìn chung tin rằng sự gia tăng này đến từ trò chơi Pixels mà Ronin quảng cáo gần đây.
Bài đọc liên quan: "Kỷ niệm 2 năm Pixels: Trò chơi chuỗi trang trại Metaverse Pixel mang hệ sinh thái Ronin》

Giá token Ronin và số lượng địa chỉ hoạt động trên mạng đã tăng nhanh sau khi Pixel tham gia hệ sinh thái; nguồn hình ảnh đến từ CoinGecko blockquote>
Các dự án và chuỗi trò chơi cũ đã cùng nhau lộ diện vào đầu tháng 11, trở thành làn sóng tạo động lực đầu tiên cho lĩnh vực trò chơi theo chuỗi trong đợt tăng giá này. Ngoài việc ra mắt các dự án trò chơi blockchain đã được thiết lập, những kiệt tác trò chơi nhận được số tiền tài trợ lớn trong chu kỳ trước gần đây cũng đã được tung ra thị trường.
Chuỗi siêu phẩm game ra mắt tập trung
Giữa tháng 10, chuỗi 3A trò chơi BigTime token BIGTIME Hai ngày sau khi niêm yết trên OKX, mức tăng đã tăng gần 20 lần. Trong tình trạng suy thoái chung của thị trường vào thời điểm đó, hiệu ứng tạo ra sự giàu có của nó đã tạo ra một làn sóng các điểm nóng nhỏ và những câu chuyện mới. Một số người thậm chí còn hét lên ". Hãy theo dõi BigTime và tham gia vào làn sóng tiếp theo của thị trường trò chơi tăng trưởng theo chuỗi." khẩu hiệu.
BigTime là trò chơi nhập vai hành động nhiều người chơi trên PC do người sáng lập Mana trước đây dẫn dắt, với sự đóng góp của các nhà lãnh đạo như Epic Games, Blizzard, EA và Riot The công ty game đã tuyển dụng một nhóm phát triển gồm những người kỳ cựu trong ngành game. Về mặt tài trợ, BigTime ước tính đã huy động được hơn 90 triệu USD thông qua tài trợ thị trường sơ cấp và doanh số NFT.
DaThành, người đứng đầu khu vực Trung Quốc của BigTime, cho biết trong một AMA có tiêu đề "Thảo luận về hợp tác giữa Trò chơi Web3 và KOL: Người bình thường tham gia trò chơi Web3 để kiếm lợi nhuận như thế nào "," Chúng tôi đang tìm kiếm những người dẫn dắt trò chơi vừa và nhỏ và mời họ chơi những trò chơi đầu tiên với tư cách là người thử nghiệm và đưa ra đề xuất. Trong mô hình này, nhiều người không hề lấy bất kỳ khoản tiền nào, giúp chúng tôi chơi miễn phí và sau đó mời. người hâm mộ chơi cùng nhau. Chúng ta sẽ ngày càng trở nên phổ biến hơn. Nếu chuyển sang Web 2, bạn có thể truy cập các trò chơi trên Steam và Apple, đồng thời bạn cũng có thể thực hiện các giao dịch mua hàng và quảng cáo truyền thống. Nếu chất lượng trò chơi cao thì không có sự khác biệt. giữa Web3 và Web2."
Bài đọc liên quan: "Tôi liên tục nhảy tới trước mặt Bigtime và bỏ lỡ cơ hội bước vào. ? 》
Mặc dù trò chơi đã gây ra rất nhiều tranh cãi trong cộng đồng sau khi ra mắt nhưng một số người cho rằng dự án đã thay đổi đội ngũ tiếp thị và một số cho biết nhà tạo lập thị trường đã dựa vào KYC để kiểm soát thị trường mã thông báo BIGTIME và một số người gọi BigTime là "BugTime" vì trò chơi thường xuyên xảy ra lỗi, nhưng không thể phủ nhận rằng thị trường chưa từng thảo luận về một trò chơi GameFi như thế này trong một thời gian dài. thời gian dài.
Dành cho nền tảng Douyu gắn liền với BigTime phát trực tiếp trò chơi và mức độ hoạt động ngoại tuyến của dự án được thể hiện rõ ràng; nguồn hình ảnh đến từ Internet
Ngoài ra, một tựa game AAA lớn khác cũng tiếp tục tạo đà trong tháng 11. Vào ngày 1 tháng 11, Gas Hero, một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO) do nhà phát triển STEPN Find Satoshi Lab ra mắt, đã thông báo rằng họ sẽ tiến hành thử nghiệm cộng đồng từ ngày 24 tháng 11 đến ngày 8 tháng 12 và mở rộng trình độ thử nghiệm cho 3.000 người dùng. Ngày 27/11, Gas Hero chính thức ra mắt thử nghiệm cộng đồng.
Gas Hero là dự án trò chơi chính thức thứ hai do nhóm STEPN khởi xướng. Với hoạt động cộng đồng độc đáo và hiệu quả cùng mô hình liên kết KOL, Gas Hero kết hợp sức mạnh và tầm ảnh hưởng. Trò chơi cấp cao về quyền lực và sự giàu có đã trở thành dự án trò chơi được mong đợi nhất trong thị trường tiền điện tử gấu này.
Mã thông báo STEPN GMT đã tăng từ mức thấp 0,17 USD vào đầu tháng lên mức cao 0,36 USD, tăng hơn 110%. Sau khi phiên bản beta của Gas Hero lên mạng ngày hôm qua, đã xảy ra tình trạng nghẽn mạng và không nhận được mã xác minh do lượng truy cập ngắn hạn quá lớn, đủ cho thấy mức độ phổ biến của Gas Hero. .
Bài đọc liên quan: "Cái nhìn cận cảnh về việc xây dựng cộng đồng Gas Hero từ 0 đến 1》
Và hôm qua Lattice đã phát triển chuỗi thực toàn chuỗi Trò chơi chiến lược thời gian Sky Strife cũng đã bắt đầu thử nghiệm và Phần 0 của nó sẽ kéo dài từ ngày 27 tháng 11 đến ngày 15 tháng 12. Đây là lần thử nghiệm trò chơi liên tục đầu tiên của Sky Strife trên Redstone và là lần thử nghiệm trò chơi dài nhất cho đến nay.
Mặc dù Sky Strife đã được thử nghiệm nhiều lần trước đây nhưng thử nghiệm này là lần đầu tiên nó được triển khai trên mạng thử nghiệm Redstone mới phát hành. Hiệu suất của Redstone và liệu nó có thể xử lý được lượng lớn người dùng cùng lúc hay không cũng là một điểm nổi bật của thử nghiệm này.
Theo phản hồi của cộng đồng, mã thông báo thử nghiệm của Sky Strife chỉ có giá 0,3 RMB, nhưng hiện tại, một thẻ vượt qua có giá gần 3.000 RMB. Người dùng đã nói thẳng rằng “Thử nghiệm thị trường tăng giá” Tôi. Tôi chưa bao giờ thấy bất cứ điều gì như thế này trên Internet.” Cũng có nhiều người trong cộng đồng thu thập ETH của Holsky bên ngoài trang web để chơi thử trò chơi.
Một trò chơi dây chuyền khác đã trở nên cực kỳ phổ biến gần đây là APRG giống Diablo. Trò chơi Seraph là đứng sau Actoz Soft, một công ty trò chơi niêm yết của Hàn Quốc. Vào ngày 19 tháng 11, Seraph đã phát hành 3.000 hộp thiết bị trò chơi với mức giá 0,06 ETH. Sau khi bán hết, giá sàn có lần đã tăng lên 0,4 ETH, tăng hơn 6 lần. Seraph đã bắt đầu một vòng thử nghiệm mới vào tuần trước và nhiều người chơi muốn trải nghiệm trò chơi càng sớm càng tốt thậm chí đã mua mã kích hoạt thử nghiệm bên ngoài trang web.
Lễ hội GameFi của chuỗi Base
Mạng xã hội và trò chơi không thể phân biệt được, điều này đúng ở Web2 Thế giới đã được chứng minh rõ ràng. Không cần phải nói rằng Friend.Tech là một dự án hấp dẫn trên mạng xã hội và chuỗi Base mà nó dựa trên đã trở thành ngôi nhà của các dApp với triển vọng đầy hứa hẹn kể từ khi ra mắt vào tháng 8 năm 2023.
Parallel, công ty đã nhận được 50 triệu đô la tài trợ từ Paradigm và từng được định giá 500 triệu đô la, cũng đưa thẻ NFT của mình vào chuỗi Base cho Mint. đồng thời, kết hợp với chuỗi hoạt động tiếp thị của Base nhằm tận dụng xu hướng. Kể từ đó, một số dự án bán chạy đã xuất hiện trên chuỗi Base, khiến thị trường trở nên điên cuồng.
Bài đọc liên quan: "Lĩnh vực trò chơi đi ngược xu hướng, liệu Parallel có phải là viên ngọc quý tiếp theo không? 》
Vào ngày 17 tháng 11, một chuỗi trò chơi nuôi thú cưng có tên “Fren Pet” đã có được tài khoản chính thức của Coinbase và Base. Sau đó, Fren Pet đã nhận được sự quan tâm lớn từ cộng đồng nước ngoài. Nhiều người chơi đã tìm kiếm mã mời trên Twitter và đổ xô đến Fren Pet. Đội ngũ thậm chí còn tuyên bố rằng trò chơi từng gặp vấn đề quá tải API.
Ngày 18 tháng 11 Những thay đổi cơ bản trong tổng số lượng dự án chuỗi TVL, FrenPet vẫn đứng đầu danh sách nguồn hình ảnh đến từ CoinGecko
Là một trò chơi nuôi thú cưng dựa trên chuỗi Base, người chơi có thể mua đạo cụ bằng cách mua mã thông báo FP của Fren Pet và kiếm điểm bằng cách cho thú cưng ăn và chiến đấu chống lại thú cưng của người chơi khác. Điểm càng cao thì thứ hạng trên bảng xếp hạng càng cao và phần thưởng ETH bạn sẽ nhận được càng cao. Có người chơi giao dịch thú cưng trong trò chơi Fren Pet trên OpenSea. Giá sàn của một thú cưng là 0,01 ETH, cao hơn nhiều so với chi phí đúc thú cưng trong trò chơi (gần như bằng 0). trên OpenSea là 0,01ETH Khối lượng giao dịch đã vượt quá 18 ETH.
Mặc dù lối chơi của Fren Pet rất đơn giản nhưng nó đang thu hút sự tham gia của người chơi mới và sự đầu tư liên tục của những người chơi hiện tại thông qua cơ chế khen thưởng. Ví dụ: Fren Pet tạo ra sự phân chia xã hội thông qua hệ thống lời mời. Người giới thiệu có thể nhận được 10% tổng số FP mà người được mời chi tiêu trong ứng dụng, nhờ đó đạt được các hoạt động mua lại và khuyến mãi mới với chi phí thu hút khách hàng bằng 0. Do đó, trò chơi còn được gọi là ". FT "Phiên bản chuỗi của trò chơi".
Bài đọc liên quan: "Bạn đã chơi Fren Pet, "phiên bản FT của trò chơi dây chuyền" tăng gấp ba lần trong một ngày cuối tuần và FOMO ở nước ngoài chưa? 》
Các dự án như Friend.Tech, Base Name Service, Fren Pet và Base Swap trên mạng Base cung cấp cho người dùng mạng xã hội, Seam không dây Các dịch vụ Chuyển tiếp, Pet Gaming và DEX, cũng như Aerodrome Finance với tư cách là AMM, cung cấp cho người dùng tùy chọn tham gia vào các chiến lược thanh khoản tập trung thủ công hoặc tự động. Có thể nói, sự thịnh vượng của hệ sinh thái chuỗi Base không thể tách rời khỏi mạng xã hội và trò chơi, và đây là lý do cốt lõi khiến nhiều người dùng tiền điện tử tiếp tục lạc quan về lĩnh vực trò chơi chuỗi.
Luân chuyển ngành hay cải thiện căn bản?
Logic cơ bản đằng sau sự cường điệu của trò chơi chuỗi trong thị trường tăng giá vừa qua là cơ chế kiếm tiền P2E. Bởi vì chơi trò chơi có thể kiếm tiền nên trò chơi chuỗi đã thu hút một lượng lớn. số lượng người đổ xô đến chúng. Kết quả là giá token đã tăng lên. Nếu cơn sốt GameFi vào năm 2021 là kết quả của việc có đủ tiền và đầu cơ trong thị trường giá lên, thì giá token hiện tại vẫn ở mức đáy, nơi giá đã trở lại giá trị sau khi bong bóng vỡ và đã ổn định.
Vào ngày 25 tháng 5, Sandeep Nailwal, người đồng sáng lập Polygon cho biết: "Trò chơi Web3 là một trong những động lực lớn nhất thúc đẩy việc áp dụng tiền điện tử hàng loạt. Trong 6- tiếp theo 18 tháng nữa, một số trò chơi hàng đầu sẽ được phát hành trên Web3. Chỉ riêng năm ngoái, trò chơi Web3 đã huy động được hơn 2 tỷ USD."
Từ góc độ tài chính, các quỹ vẫn đang lựa chọn tham gia vào lĩnh vực trò chơi theo chuỗi. Theo dữ liệu của DappRadar, lĩnh vực trò chơi blockchain đã thu hút 739 triệu USD đầu tư vào quý 1 năm 2023, trong khi quý 2 và quý 3 lần lượt thu hút 973 triệu USD và 600 triệu USD đầu tư. Mặc dù dữ liệu Q4 vẫn chưa được xác định nhưng có thể thấy nó qua một số khoản tài chính trong tháng 11.
Vào ngày 8 tháng 11, 1kx đã dẫn đầu vòng tài trợ ban đầu trị giá 3,3 triệu đô la cho nền tảng GameFi Citadel; vào ngày 15 tháng 11, Chương trình tăng tốc CSS23 a16z đã tham gia vào dự án trò chơi blockchain của EthXY; Vòng tiền hạt giống trị giá 1,6 triệu USD. Vào ngày 17 tháng 11, studio trò chơi Bazooka Tango đã huy động thành công 5 triệu đô la Mỹ và vào ngày 20 tháng 11, nhà phát triển giao thức Saga thông báo rằng họ đã nhận được thành công 5 triệu đô la Mỹ trong vòng tài trợ hạt giống do công ty đầu tư mạo hiểm Placeholder dẫn đầu. Vào ngày 27 tháng 11, Farcana, một chuỗi dự án trò chơi có trụ sở tại Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, thông báo rằng họ đã nhận được khoản đầu tư chiến lược từ Animoca Brands.
Vào ngày 23 tháng 11, nền tảng giải trí kỹ thuật số Web3 MATR1X thông báo rằng họ đã huy động thành công 10 triệu đô la Mỹ trong vòng tài trợ Series A-2, nâng tổng số tiền tài trợ của mình lên With US trị giá 20 triệu USD, trò chơi đầu tiên MATR1X FIRE đã trở thành trò chơi di động bắn súng đầu tiên trên Metaverse và đã thu hút hơn 200.000 người dùng trò chơi. Ngoài ra, dòng PFP Matr1x 2061 của Matr1x đã tăng gần 3 lần trong 30 ngày qua và việc bán Matr1x KUKU cũng đang được tiến hành, trở thành tâm điểm của NFT cấp nền tảng.
Ngoài dòng tiền tiếp tục đổ vào, khả năng chơi của các trò chơi theo chuỗi cũng thường xuyên được thảo luận và khả năng chơi đòi hỏi phải theo dõi cơ sở hạ tầng.
Vào ngày 9 tháng 11, DWF Labs đã công bố quan hệ đối tác chiến lược với Gala Games, một nền tảng trò chơi chuỗi sinh thái Ethereum, để đẩy nhanh việc áp dụng L1 GalaChain.
Ngày 15 tháng 11, Lattice, nhóm đằng sau công cụ mã nguồn mở toàn chuỗi MUD đã công bố ra mắt L2 Redstone, phù hợp với các trò chơi trên chuỗi và thế giới tự tạo. Hiện nó đã được ra mắt trên mạng thử nghiệm Redstone Holesky. Redstone là chuỗi Alt-DA lấy cảm hứng từ Plasma, được xây dựng trên OP Stack.
Hiện tại, nhóm Lattice đang phát triển MUD V2, sẽ cung cấp cho các nhà phát triển khả năng đọc và ghi vào chuỗi khối linh hoạt hơn. Các dự án do MUD cung cấp, bao gồm cả việc xây dựng thành phố toàn chuỗi. trò chơi Primodium và trò chơi Scrabble Word3 trên chuỗi.
Bài đọc liên quan: "Trò chơi chuỗi lưới dành riêng cho L2 Redstone: tia lửa mới từ sự va chạm giữa OP Stack và Plasma》
Ngày 25 tháng 11, mã hóa KOL tiết lộ rằng nhóm TreasureDAO đang phát triển blockchain của riêng mình để tạo ra một nền tảng sinh thái chơi game chuyên dụng. Blockchain này có thể dựa trên Arbitrum hoặc COSMOS. Tin tức này đã được người đồng sáng lập TreasureDAO Karel Vượng xác nhận ngay khi nó được tiết lộ.
Làn sóng trò chơi chuỗi này Sự phát triển trong lĩnh vực này tập trung vào cả các dự án cụ thể và các cuộc thảo luận cộng đồng. Trước đây, do chất lượng trò chơi không đồng đều, thiếu nhu cầu của người chơi và thiếu sót trong thiết kế mô hình kinh tế, GameFi đã để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng hầu hết những người thực hành Web3 như một “con chó địa phương” và một “Ponzi”. Tuy nhiên, các trò chơi ở chuỗi 3A ngày nay khó có thể tạo ấn tượng gắn liền với “những chú chó địa phương”. Nguồn kinh phí đã có sẵn và hoạt động tiếp thị quy mô lớn không chỉ thể hiện sức mạnh và sự sẵn lòng làm của đội. mọi thứ với thế giới bên ngoài mà còn liên tục phát triển từ lối chơi có thể chơi được đến lối chơi vui nhộn.
Nhưng như nhà nghiên cứu độc lập Jason Chen Jian đã nói: "Thật đáng tiếc là chúng ta vẫn chưa thấy sự xuất hiện của những đổi mới mô hình như CryptoKitties, Axie và StepN ." Và phân tích mã hóa Thành viên @thecryptoskanda cũng không nghĩ rằng các nguyên tắc cơ bản của trò chơi chuỗi có Ông tin rằng hiện tại, các trò chơi chuỗi hàng đầu vẫn là những dự án thành công cách đây hai năm và một năm. “Hyping GameFi” dường như đã trở thành một chương trình dành riêng không thể thiếu cho mọi làn sóng thị trường tiền điện tử.
Từ các dự án trò chơi theo chuỗi đã được thiết lập cho đến lực lượng trò chơi blockchain mới, từ các câu chuyện về tài chính cho đến sự liên kết cơ sở hạ tầng, những thay đổi gần đây trong lĩnh vực GameFi thực sự rất bắt mắt. Nhưng mặt khác, vấn đề về mô hình kinh tế token mà mọi người luôn thắc mắc dường như vẫn chưa được giải quyết. Điều gì ở GameFi khiến nó trở nên thú vị như vậy ngày nay? Những câu trả lời mà cộng đồng đưa ra vẫn cần thời gian và thị trường để kiểm chứng. Nhưng ít nhất hiện tại, "khoảnh khắc Axie" tiếp theo dành cho GameFi mà mọi người chờ đợi còn lâu mới đến.
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia