Tiêu đề gốc: "Báo cáo nghiên cứu MVC | Nghe tiếng sấm trong im lặng: Đường đua trò chơi blockchain không hoạt động lâu dài, liệu nền tảng trò chơi có mang đến Alpha tiếp theo không? 》
Nguồn gốc: Metrics Ventures
Quỹ thứ cấp thị trường mã hóa Metrics Ventures giới thiệu báo cáo nghiên cứu chuỗi Metrics Ventures: p>
1. Mặc dù thái độ hiện tại của thị trường đối với trò chơi Web2.5 là không tích cực nhưng chúng tôi tin rằng trò chơi Web2.5 vẫn sẽ dựa vào khả năng độc đáo của chúng trong việc phân phối trò chơi và khách hàng. Những thuận lợi thu hút sự ra đời của các nhà sản xuất game, đồng thời sự tăng trưởng về phía cung và phía công nghệ sẽ kéo theo sự bùng nổ về phía cầu.
2. Trong đường đua trò chơi Web2.5, chúng tôi đặc biệt chú ý đến đường đua nền tảng trò chơi. Nền tảng trò chơi sẽ có không gian tường thuật và vòng đời mạnh mẽ hơn, và liệu Bên cung và bên cầu của trò chơi chuỗi sẽ chiếm những vị trí quan trọng.
3. Dựa trên mô hình kinh doanh và phương pháp trao quyền cho mã thông báo,** chúng tôi chia nền tảng trò chơi thành bốn loại: loại liên kết mạnh và loại liên kết trung bình (chuỗi công khai loại), loại ràng buộc trung bình (loại đầu tư) và loại ràng buộc yếu,** và tin rằng loại ràng buộc trung bình là một cách lành mạnh hơn và có thể mở rộng theo chiều ngang, đồng thời có ràng buộc lợi ích lành tính với trò chơi.
4. Chúng tôi phân tích các dự án nền tảng trò chơi chất lượng cao trong ngành từ ba khía cạnh: tường thuật chiến lược, khả năng kinh doanh và kinh tế mã thông báo. Sau khi so sánh, chúng tôi tin rằng Merit Circle là dự án bắt mắt hơn trong lĩnh vực này và có giá trị đầu tư cao hơn so với số tiền bỏ ra. Merit Circle đã chuyển đổi từ một bang hội trò chơi sang một nền tảng trò chơi và sau đó là phát triển chuỗi công khai trò chơi. Nó có khả năng kể chuyện chiến lược mạnh mẽ, khả năng phát triển sản phẩm và tài nguyên trò chơi. Tuy nhiên, mức định giá của nó vẫn ở mức thấp trong ngành. và nó vẫn còn dư địa để phát triển.
Mặc dù sự thống trị của người dùng trò chơi blockchain tiếp tục giảm sau khi làn sóng Gamefi suy giảm, chúng tôi thấy rằng trò chơi vẫn là bộ phận tích cực nhất trong toàn ngành. Theo dữ liệu của DappRadar, tính đến quý 2 năm 2023, số lượng ví hoạt động độc lập hàng ngày trong ngành trò chơi là 699.956, chiếm 36% tổng số người tham gia vào ngành, mặc dù đây là mức thấp nhất kể từ quý 3 năm 2021, nó vẫn đi trước các loại khác.

Trò chơi tiền điện tử có thể được chia thành nhiều loại tùy theo mức độ xâu chuỗi của tro choi .
Từ trò chơi Web2 đến trò chơi Web3 hoàn chỉnh (trò chơi toàn chuỗi), nhiều liên kết cần được vượt qua ở giữa, bao gồm tài sản trên chuỗi, giao dịch trên chuỗi, thành tích trên chuỗi, mô hình kinh tế trên chuỗi, cốt lõi logic trên chuỗi, v.v. Hiện nay, nhiều trò chơi blockchain đã hoàn thành chuỗi ngoại trừ logic cốt lõi và được gọi là Trò chơi Web2.5.
Trên thị trường gần đây, sự phát triển và triển vọng của trò chơi toàn chuỗi đã được thảo luận rộng rãi, trở thành một trong những câu chuyện nóng nhất trong trò chơi blockchain. Tuy nhiên, với việc theo đuổi rộng rãi các trò chơi toàn chuỗi, chúng tôi thấy rằng mô hình kinh doanh của Trò chơi Web2.5 vẫn có ý nghĩa rất lớn đối với toàn bộ ngành trò chơi, ngay cả khi trò chơi Web2.5 rơi vào tình trạng đóng băng - trò chơi Web2.5 đang được khuyến khích thông qua NFT và mã thông báo Giảm chi phí phân phối trò chơi và thu hút khách hàng, đồng thời phá vỡ các hạn chế trong khu vực, cho phép trò chơi có lưu lượng truy cập toàn cầu và khả năng di chuyển vốn toàn cầu ngay ngày đầu tiên, điều này có lợi thế lớn trong việc cải thiện hiệu quả phân phối trò chơi.
(Để biết toàn bộ vòng đời của các bản phát hành Web2 và Web3, vui lòng tham khảo nghiên cứu của Folius Ventures trong hình bên dưới, văn bản gốc https://docsend.com/view/4rm9mp56ypr5ae6p)
Với NFT Chi phí thu hút khách hàng của trò chơi xuất bản gần bằng 0. Ngược lại, chi phí thu hút khách hàng của trò chơi Web2 tương đối đắt: trong số đó, chi phí thu hút khách hàng của trò chơi RPG và SLG là 60-150U /người và chi phí thu hút khách hàng của trò chơi chiến lược, giải trí, Midcore dao động từ 6-20U (dữ liệu đến từ các cuộc phỏng vấn với những người thực hành và có thể có những sai lệch nhất định so với số liệu thống kê thực tế).

Những lợi thế này sẽ có sức hấp dẫn mạnh mẽ đối với các nhà sản xuất trò chơi truyền thống. trò chơi Web2.5 về phía cung sẽ thúc đẩy sự phong phú của nội dung sản xuất trong lĩnh vực này và tạo ra những trò chơi thực sự có thể chơi được và bền vững. Thế giới Web3 sẽ ra đời trên thế giới, với sự phát triển của ví AA, TPS cao và ít gas Với sự phát triển của chuỗi ứng dụng layer1, layer2 và thậm chí layer3, ngưỡng của thế giới Web3 sẽ được hạ thấp hơn nữa, trở nên phổ biến và thân thiện hơn với người dùng, đồng thời các hoạt động trên chuỗi sẽ dần dần bị ẩn đi trong thế giới trò chơi, mang đến một trải nghiệm mượt mà hơn. Nội dung trò chơi phong phú do phía cung cấp mang lại và sự tối ưu hóa trải nghiệm người dùng do phía công nghệ mang lại sẽ ảnh hưởng đến phía cầu của trò chơi Web2.5, rất có thể sẽ thúc đẩy sự bùng nổ tiếp theo của toàn ngành. **Hiện tại, điểm này không thể đạt được trong thời gian ngắn trong các trò chơi toàn chuỗi chưa trưởng thành, dù từ phía cung hay phía cầu. Vì vậy, chúng tôi tin rằng đây là lợi thế riêng của trò chơi Web2.5 và nó là cũng rất quan trọng xét từ góc độ chu trình.Thời gian bố trí tốt.
Nhưng chúng ta vẫn phải chú ý đến những vấn đề tồn tại trong trò chơi Web2.5 và những khó khăn mà chúng gặp phải sau làn sóng P2E vừa qua. Vòng đời của các trò chơi này nhìn chung là ngắn, đặc biệt là các trò chơi P2E, nguyên nhân chính là vòng đời tài sản của chúng tương đối ngắn, hệ thống kinh tế trong trò chơi quá đơn giản và thô sơ, thiếu cơ chế cân bằng và quá trình vốn hóa. của toàn bộ trò chơi là quá rõ ràng, quá nhanh, quá sớm để nhận ra và những người chơi tham gia trò chơi có thuộc tính suy đoán quá mạnh.
Chúng tôi tin rằng trò chơi Web2.5 nên tập trung vào hai logic cốt lõi:
Thứ hai là lợi thế so với các trò chơi Web2 về mặt phân phối trò chơi và thu hút khách hàng. mạnh>
Vòng cuối cùng của P2E tập trung quá nhiều vào logic thứ hai và bỏ qua khả năng chơi, một Web2 lành mạnh và bền vững hơn. 5 Trò chơi nên có cả hai, với nội dung phong phú hơn, lối chơi mạnh mẽ hơn và thiết kế hệ thống kinh tế khoa học và phức tạp để tránh cơ cấu tài sản ban đầu của trò chơi quá đơn lẻ và tận dụng vốn quá nhanh. Với cách thiết kế trò chơi như vậy, chúng tôi tin rằng sự phát triển của bên cung nội dung và cơ sở hạ tầng nêu trên có thể mang lại sự tăng trưởng cho bên cầu, từ đó thúc đẩy sự phát triển của ngành trò chơi Web2.5 và hiện nay chuỗi trò chơi cũng đang chuyển động theo hướng này phát triển.
Tóm lại, chúng tôi tin rằng các trò chơi Web2.5 vẫn sẽ có không gian và tiềm năng phát triển tương đối cao. Như đã đề cập ở trên, điều này phù hợp với xu hướng hiện tại. Nhu cầu thị trường đối với Web2.5 Có một khoảng cách nhất định trong sự hiểu biết về trò chơi. Thị trường nhìn chung đánh giá thấp việc định giá các dự án trò chơi Web2.5. Đồng thời, tâm lý tiêu cực và bi quan chiếm ưu thế, cho rằng P2E đã chết, đặc biệt là trên các thị trường nơi thường theo đuổi các câu chuyện về trò chơi hoàn toàn trên chuỗi. Trong môi trường này, các trò chơi Web2.5 dường như đã trở thành một thứ bị ruồng bỏ trên thị trường.
Lắng nghe tiếng sấm trong im lặng, có một khoảng cách nhất định giữa hiểu biết của chúng ta về trò chơi Web2.5 và hiểu biết chung về thị trường. Đây chính là bản chất của chúng tôi Đây là lý do quan trọng để cho rằng tuyến đường này có tiềm năng đầu tư và giá trị tiềm năng.
Trong quá trình phát triển trò chơi Web2.5, chúng tôi đặc biệt lạc quan về nền tảng trò chơi/theo dõi hệ sinh thái trò chơi, bởi vì:
1. Mỗi trò chơi Web2.5 đều có vòng đời riêng. Một mặt, bản thân trò chơi (dù là trò chơi Web2 hay Web3) đều có vòng đời và mặt khác, nền kinh tế mã thông báo của dự án Crypto cũng có vòng đời riêng. So với một dự án trò chơi đơn lẻ, nền tảng trò chơi và hệ sinh thái trò chơi có vòng đời dài hơn, sẽ ít bị ảnh hưởng bởi vòng đời của một trò chơi, có khả năng phục hồi và chống rủi ro mạnh hơn, đồng thời có nhiều thử nghiệm và sai sót hơn. tìm thấy các dự án trò chơi thực sự lành mạnh và thú vị. Dự án trò chơi nổi tiếng gần đây Parallel TGC đã đưa ra một đề xuất vào tháng 1 năm 2022, thông báo rằng nó sẽ được tích hợp vào hệ sinh thái Echelon Prime Foundation và chuyển đổi từ một trò chơi đơn lẻ thành một nền tảng trò chơi, đây cũng là một ví dụ cho xu hướng này.
2. Từ góc độ của các nhà sản xuất trò chơi (phía cung): nền tảng trò chơi và hệ sinh thái trò chơi có nhiều tài nguyên trò chơi như quỹ, cộng đồng người chơi Web3 và khả năng ươm tạo, bao gồm Nhiều các liên kết trong chuỗi ngành công nghiệp trò chơi sẽ trở thành cửa ngõ quan trọng cho các trò chơi mới. Trong thị trường giá xuống, nơi thị trường NFT nhìn chung chậm chạp, việc chỉ dựa vào việc bán NFT cho một trò chơi duy nhất để có được khởi đầu thuận lợi khiến việc huy động vốn sớm và giảm chi phí thu hút khách hàng trở nên khó khăn hơn. giảm chi phí thu hút khách hàng đối với các trò chơi mới và nền tảng trò chơi cũng sẽ vượt qua. Thiết kế của hệ thống kinh tế mã thông báo nắm bắt một phần giá trị của nhiều dự án trò chơi đơn lẻ trong lộ trình trò chơi Web2.5.
3. Từ góc độ người chơi trò chơi (phía cầu): Dù là người dùng Web2 hay người dùng Web3, việc hướng dẫn trang điều hướng chuỗi trò chơi đều có những nhu cầu và Có giá trị, giúp người dùng tìm được trò chơi phù hợp hơn với nhu cầu của mình. Quan trọng hơn, cơ sở hạ tầng blockchain dễ dàng do nền tảng trò chơi cung cấp có thể giảm tổn thất của người dùng trong quá trình chuyển đổi từ Web2 sang Web3, hạ thấp ngưỡng trò chơi và tối ưu hóa trải nghiệm trò chơi.
4. Để thoát ra khỏi chu kỳ P2E, cần tách biệt việc tạo nội dung và thu hút người dùng, giảm thuộc tính tài chính của việc sản xuất nội dung trò chơi và giảm thuộc tính tài chính của việc thu hút khách hàng. Trích xuất các chức năng càng nhiều càng tốt, nghĩa là chuyên nghiệp hóa nền tảng trò chơi Web3 và giảm chi phí thu hút khách hàng của trò chơi thông qua một bộ hệ thống chu kỳ kinh tế mã thông báo không liên quan trực tiếp đến trò chơi nội dung. Mặc dù nền tảng trò chơi hiện tại vẫn chưa tách biệt hoàn toàn cả hai nhưng lĩnh vực trò chơi blockchain là lĩnh vực có nhiều khả năng phát triển theo hướng này nhất.
Hiện tại, chúng tôi tin rằng các hạng mục chính của bản nhạc này là:
Sản xuất trò chơi
Nền tảng phân phối và hệ sinh thái
Hiệp hội trò chơi hậu P2E
Chuỗi công khai trò chơi
Trong số đó, theo sức mạnh của mối quan hệ ràng buộc giữa nền tảng trò chơi và một dự án trò chơi duy nhất, đặc biệt là mô hình kinh doanh và Chúng tôi chia các dự án này thành bốn loại dựa trên sức mạnh của mối quan hệ giữa mô hình kinh tế mã thông báo và trò chơi. Trong số đó, Xterio vẫn chưa phát hành token và kinh tế học token, chúng tôi sẽ không phân loại ở đây mà chỉ giới thiệu những nguyên tắc cơ bản của dự án.

Từ góc độ chuỗi ngành và mô hình kinh doanh, nền tảng trò chơi sẽ phục vụ vì vai trò hỗ trợ trò chơi trong quá trình phát triển ban đầu, thiết kế, thử nghiệm và thu hút khách hàng đã trở thành cơ sở hạ tầng của ngành trò chơi blockchain và cung cấp giá trị tương ứng cho phần dịch vụ này, thay vì bị ràng buộc sâu sắc với trò chơi và trở thành một phần của hệ thống kinh tế của trò chơi.
Ngoài ra, hệ thống kinh tế của các trò chơi đầu tiên bị ràng buộc sớm với mã thông báo nền tảng trò chơi, điều này có nhiều khả năng củng cố các thuộc tính đầu cơ và tài chính của trò chơi cũng như đẩy nhanh vòng đời của trò chơi. Trong số các trò chơi trên nền tảng trò chơi có tính ràng buộc chặt chẽ hiện có, ngoài việc chia sẻ mã thông báo cơ bản, các kịch bản về khả năng tương tác mà chúng ta có thể thấy giữa các trò chơi vẫn còn tương đối hạn chế, vì vậy còn quá sớm để gọi đó là một hệ sinh thái tích hợp. Tất nhiên, nếu trò chơi về cơ bản thiếu sự trao quyền cho mã thông báo nền tảng và mô hình kinh doanh và mã thông báo bị tách biệt, thì nó cũng sẽ thiếu khả năng tường thuật để thu hút các nhà đầu tư.
Tóm lại, từ góc độ loại hình kinh doanh và phương pháp trao quyền cho mã thông báo, chúng tôi tin rằng nền tảng trò chơi có tính ràng buộc trung bình là loại lành mạnh nhất, với một bộ logic chu kỳ kinh tế và kinh doanh độc lập, là nhà cung cấp cơ sở hạ tầng và dịch vụ của Trò chơi Web2.5 thực sự độc lập với trò chơi. Hệ sinh thái có khả năng mở rộng theo chiều ngang mạnh mẽ và mô hình kinh tế của nó cũng đảm bảo rằng nó có thể được hưởng lợi trực tiếp. Đó là mối quan hệ ràng buộc lợi ích tốt đẹp cho sự thành công của hệ sinh thái trò chơi.
Hơn nữa, chúng tôi sẽ tiến hành phân tích so sánh các nền tảng trò chơi trên từ nhiều cấp độ như tường thuật chiến lược, khả năng kinh doanh và kinh tế mã thông báo cũng như Toàn diện định giá dự án đưa ra một số suy nghĩ và nhận định của chúng tôi ở cuối bài viết.

(Thời gian dữ liệu Token mCap và FDV: 24/10/2023, nguồn: https://coinmarketcap.com/)
TreasureDAO và Echelon Prime hy vọng có thể nói chuyện về một trò chơi tích hợp Câu chuyện về hệ sinh thái là có một mã thông báo cơ bản thống nhất trong hệ thống và có thể đạt được khả năng tương tác giữa các trò chơi. TreasureDAO đã được gọi là "Nintendo" của thế giới tiền điện tử trong nhiều báo cáo nghiên cứu.
Cụ thể, TreasureDAO ra đời trong hệ sinh thái Loot, sau đó phát triển độc lập thành hệ sinh thái trò chơi phi tập trung được xây dựng trên Arbitrum, được xây dựng xung quanh MAGIC và hệ sinh thái TreasureDAO của mỗi dự án được xây dựng xung quanh mã thông báo MAGIC, trên đó mỗi dự án có thể khởi chạy mã thông báo riêng của mình. Là một dự án ra đời từ hệ sinh thái Loot, TreasureDAO đã nhận được sự đồng thuận vững chắc của cộng đồng ngay từ những ngày đầu, trong quá trình phát triển sau này, nó đã phát triển bộ công cụ phát triển thân thiện với các nhà phát triển trò chơi và cho ra đời hàng loạt trò chơi chất lượng cao. Mức độ phổ biến cũng bùng nổ với sự bùng nổ của The Beacon, sự ra đời của trò chơi này đạt đến đỉnh cao chỉ sau một thời gian ngắn.
Echelon Prime Foundation được chuyển đổi và nâng cấp từ Parallel. Đây là một hệ sinh thái dành riêng cho việc phát triển trò chơi và hoạt động kinh doanh P2E. Nó sẽ cung cấp cơ sở hạ tầng và nền tảng chung cho các trò chơi trong Token PRIME, nhằm mục đích cung cấp cơ sở hạ tầng (bao gồm Inb0x để liên lạc bảo mật phía ví, mã hóa đầu cuối, liên kết giữa các nhóm tạo người dùng nhiều trò chơi, cơ chế phân phối NFT chuyên dụng, oracles, v.v.) để hỗ trợ trò chơi lớn hơn hệ sinh thái. Cấu trúc của hệ sinh thái Echelon được thể hiện trong hình bên dưới.
Echelon Prime ra đời từ Parallel TCG. Trò chơi có sự đầu tư từ Paradigm và sự chứng thực của các nhà phát triển cũng như nhà thiết kế từ các nhà sản xuất trò chơi lớn. Đây cũng là một trò chơi phổ biến trong lĩnh vực trò chơi blockchain gần đây. Một chủ đề nóng được chú ý và mong đợi, Parallel Colony mà nó đang phát triển, cũng có cốt truyện của một trò chơi AI, nhưng nó vẫn tập trung vào logic tường thuật P2E, có thể có những hạn chế nhất định trong việc mở rộng không gian kể chuyện tiếp theo của nó. Hiện tại, trong hệ sinh thái chỉ có Parallel TCG và Parallel TCG. Hai trò chơi của Parallel Colony vẫn còn những bất ổn lớn về mặt kinh doanh. Thậm chí có thể nói rằng suy đoán hiện tại về PRIME vẫn đang suy đoán về câu chuyện của trò chơi hơn là tường thuật về nền tảng trò chơi.

Gala Games là một nền tảng tổng hợp và phân phối trò chơi trên Ethereum, cũng là nền tảng dẫn đầu trong vòng cuối cùng của thị trường trò chơi chuỗi tăng giá.
Hệ sinh thái chủ yếu bao gồm năm phần, nền tảng trò chơi, trò chơi, cơ sở dữ liệu, thuật toán ngẫu nhiên và mạng nút. Trong số đó, mạng nút phi tập trung là nền tảng của Gala Games. Bằng cách nắm giữ các nút tạo của Gala Games, người dùng có thể bỏ phiếu để quyết định trò chơi nào Gala Games sẽ ra mắt và nhận thu nhập hoạt động của Gala Games và trò chơi. Theo dữ liệu trang web chính thức, hiện có tổng cộng 44.433 nút Genesis trực tuyến. Ngoài ra, thông qua thuật toán phân phối ngẫu nhiên, NFT từ các trò chơi trong nền tảng sẽ được chuyển đến các nút Genesis dưới dạng phần thưởng. Gala Games đã nhận được quỹ phát triển thông qua việc bán nút Genesis và nhận được vốn khởi nghiệp của dự án mà không cần tài trợ. Vào ngày 4 tháng 9 năm nay, đã có thông báo rằng nền tảng Gala sẽ được chuyển hoàn toàn sang GalaChain trước cuối năm nay. Tiến trình tiếp theo vẫn cần được theo dõi. Tiến trình sinh thái trên nền tảng của nó cũng tương đối chậm và hoạt động kinh doanh tiếp theo năng lực vẫn cần được quan sát.
Xterio là một nền tảng sản xuất và phân phối trò chơi. Nó cũng cung cấp cho các nhà phát triển và người chơi những công cụ và cơ sở hạ tầng dễ dàng để thúc đẩy việc sản xuất và phân phối trò chơi theo chuỗi , cam kết xây dựng nền tảng GaaS.
Các công nghệ của Xterio bao gồm CPDM (sử dụng công nghệ ZKP để đạt được khả năng tương tác NFT và bảo vệ quyền riêng tư giữa các trò chơi khác nhau), AI (cộng tác với Palio để tích hợp AI vào trò chơi và Cung cấp bộ công cụ AI cho nhà phát triển ), vân vân. Xterio không chỉ có nhóm phát triển trò chơi riêng mà còn xuất bản và hỗ trợ các trò chơi của bên thứ ba, bao gồm các khoản đầu tư vào studio trò chơi Web3 Overworld và GamePhilos, đồng thời có hỗ trợ tài nguyên trò chơi từ FunPlus, Com2us và XPLA.
Chuỗi công khai trò chơi là một hạng mục quan trọng trong nền tảng trò chơi và các câu chuyện ở cấp độ chuỗi công khai cũng cho phép các dự án này có mức định giá cao hơn, với TPS cao , phí gas thấp tạo nền tảng cho trò chơi. **Về mặt kỹ thuật, nó bao gồm L1, Ethereum L2, mạng con Avalanche và L3 đang phát triển, nhưng các tài nguyên trò chơi có thể được làm chủ và thu hút chính là những con hào để phát triển nó. Chúng tôi kiểm tra các chuỗi trò chơi công cộng hiện đang phát triển.
Wemix và Oasys lần lượt là các chuỗi trò chơi công cộng đến từ Hàn Quốc và Nhật Bản.
Wemix được xây dựng bởi Wemade, công ty đã phát hành trò chơi hàng đầu "MIR4", và các thành viên sáng lập của Oasys bao gồm người đồng sáng lập YGG, trò chơi blockchain Công ty là Giám đốc điều hành của double jump.tokyo, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Viện nghiên cứu Bandai Namco, Co-COO của Sega, v.v. và có 21 nút tổ chức để duy trì hoạt động của mạng, hầu hết trong số đó đều hoạt động tốt- các công ty trò chơi và tổ chức đầu tư tiền điện tử nổi tiếng trong ngành.
Ronin Network được ra mắt bởi Sky Mavis, nhà sản xuất Axie Infinity và là một chuỗi khối EVM được xây dựng đặc biệt cho trò chơi.
Immutable, công ty phát triển chuỗi trò chơi Gods Unchained, đã phát triển hai dự án Ethereum Layer2 cho NFT và Gamefi, đó là Immutable X và Immutable zkEVM, trong đó có Immutable Đó là Ethereum ZK-Rollup Layer2 được xây dựng bằng Polygon Edge.
Định hướng chiến lược của Merit Circle đã trải qua một sự thay đổi lớn kể từ vòng cuối cùng của thị trường tăng trưởng Gamefi, từ một liên kết với mô hình kinh doanh chưa được thiết lập thành một liên kết kinh doanh đầu tư và trò chơi. Nền tảng trò chơi chuỗi công cộng có sự chuyển đổi câu chuyện một cách kiên quyết và quyết đoán, với kế hoạch phát triển chiến lược rõ ràng và mức độ thực hiện cao.
Lĩnh vực kinh doanh chính hiện tại của Merit Circle chủ yếu bao gồm bốn phần: Đầu tư/Trò chơi/Studio/Cơ sở hạ tầng, bao gồm các trò chơi từ ươm tạo, đầu tư đến cơ sở hạ tầng. trong chuỗi ngành và thông báo đã đóng hoàn toàn chương trình học bổng, thể hiện quyết tâm chiến lược chuyển đổi từ bang hội game sang nền tảng trò chơi.
Trong số đó, đầu tư là hoạt động kinh doanh quan trọng nhất của Merit Circle. Mục tiêu đầu tư của nó bao gồm token, NFT, vốn cổ phần và hoạt động cầm cố; Studios cam kết ươm tạo và thúc đẩy các công ty bằng Một dự án đổi mới với các ý tưởng đột phá; Trò chơi đóng vai trò là nền tảng tổng hợp cho các trò chơi, đồng thời cung cấp các hoạt động cộng đồng hấp dẫn, giáo dục thành viên và các công cụ thực tế; phần cốt lõi của Cơ sở hạ tầng là mạng con Beam mới ra mắt gần đây và Merit Circle cũng đã vượt qua Thế hệ MC Với đề xuất đổi tiền lấy mã thông báo BEAM, câu chuyện về chuỗi trò chơi sẽ trở thành hướng chiến lược chính của nó trong tương lai.

YGG và GuildFi đã vượt qua những hạn chế của việc khai thác vàng ban đầu liên minh, Hiện tại, nó vẫn duy trì câu chuyện về một bang hội trò chơi, tập trung vào đầu tư, hợp tác và ươm tạo các dự án trò chơi, cũng như giáo dục người chơi, mở rộng thành viên bang hội và mạng lưới cộng đồng.
Ngoài chương trình học bổng và hợp tác ươm tạo các dự án trò chơi, YGG còn hợp tác với nền tảng giáo dục dành cho người sáng tạo Nas Academy để thành lập Web3 Metaversity, biến Người nắm giữ huy hiệu bang hội YGG có thể học các kỹ năng mới và khám phá các cơ hội thu nhập và nghề nghiệp. Việc ra mắt GAP (Chương trình thăng tiến bang hội) cũng cam kết thúc đẩy và đoàn kết các thành viên bang hội, đồng thời phát triển cộng đồng trò chơi thông qua việc mở rộng SubDAO và phát triển thể thao điện tử. GuildFi phát triển từ cộng đồng trò chơi và bang hội lớn nhất Thái Lan. Ngoài hoạt động kinh doanh đầu tư, GuildFi còn phát triển hệ thống thành tích và Metadrop Launchpad để khuyến khích người chơi tham gia. Nguồn lực và vị thế chuỗi công nghiệp của hai bang hội game lớn trong lĩnh vực game chuỗi vẫn rất quan trọng, đặc biệt không thể đánh giá thấp vị trí dẫn đầu của YGG trong mảng game chuỗi.Tuy nhiên, như đã phân tích ở trên, tường thuật và hoạt động kinh doanh của hai dự án không liên quan gì đến việc trao quyền cho token. Liên quan trực tiếp đến việc liệu tăng trưởng kinh doanh của nó có thể thúc đẩy giá tiền tệ hay không là một điều quan trọng cần cân nhắc.
Bài viết này so sánh năng lực kinh doanh của các nền tảng trò chơi dựa trên số lượng và sự phát triển của trò chơi hệ sinh thái. Đối với ba nền tảng đầu tư Merit Circle, YGG và GuildFi, lợi nhuận và rủi ro của chúng bị ảnh hưởng rất lớn bởi sự ổn định của quỹ kho bạc, vì vậy chúng ta cần so sánh thêm lợi nhuận đầu tư và khả năng quản lý quỹ của chúng.
2.2.1 Phát triển hệ sinh thái trò chơi
p>
Hiện tại, số lượng game trong từng hệ sinh thái dự án được thể hiện ở bảng trên và phân tích cụ thể như sau.
Nền tảng trò chơi chính thức của TreasureDAO có tổng cộng 27 trò chơi được trưng bày, trong đó các trò chơi phổ biến hơn bao gồm The Beacon, Realm, BattleFly, v.v. Cơ sở hạ tầng hiện tại trong hệ sinh thái bao gồm trung tâm sinh thái Bridgeworld, Trove, MagicSwap, TreasureTag và hệ thống thành tích. TreasureDAO nhấn mạnh khả năng kết nối giữa các trò chơi trong hệ sinh thái. Cách trực tiếp nhất là sử dụng MAGIC làm mã thông báo cơ bản chung. Một cách tiến bộ hơn là mở kết nối giữa nhiều trò chơi, chẳng hạn như nỗ lực trong Bridgeworld Harvester, kết hợp The Beacon , Knights of the Ether được đưa vào Bridgeworld, nhưng hiện tại có tương đối ít trò chơi kiểu này.
Lượng người dùng hoạt động hàng ngày của TreasureDAO giảm đáng kể sau khi cơn sốt The Beacon lụi tàn. MAU trong tháng 7 chỉ khoảng 10.000, so với 9-10 tuần cuối năm của năm 2022. về. Dữ liệu hàng tháng của Marketplace Volume là khoảng 1 triệu USD trong tháng 7. Có thể thấy rằng các trò chơi phổ biến thực sự đã mang lại lượng người dùng tăng vọt, nhưng bản thân vòng đời của trò chơi là vô cùng ngắn và khả năng mở rộng trò chơi còn hạn chế, đồng thời người dùng cũng sẽ bị mất nhanh chóng.
Chỉ có hai trò chơi trong hệ sinh thái Echelon là Parallel TCG và Parallel Colony. Hiện tại, TCG đang trong giai đoạn thử nghiệm beta và Colony vẫn đang trong giai đoạn phát triển . Parallel TCG là một trò chơi thẻ giao dịch NFT khoa học viễn tưởng dựa trên chuỗi ETH. Người chơi có thể mua và thu thập thẻ cũng như sử dụng linh hoạt các thẻ khác nhau để kết hợp các bộ bài tuân thủ quy tắc để chơi trò chơi và nhận phần thưởng. Parallel Colony là một trò chơi kể chuyện kết hợp trí tuệ nhân tạo, ERC-6551 và lối chơi giống The Sims.
Có 18 game trên Gala Games nhưng hiện tại chỉ có 6 game Live, 12 game còn lại đang trong giai đoạn phát triển. Tương đối mà nói, hệ sinh thái trò chơi của Gala Games đang mở rộng một cách chậm rãi, không liên tục ra mắt trò chơi mới cũng như không có trò chơi đình đám nào nổi tiếng. Gala Games đã công bố phát triển trò chơi của riêng mình, Dự án Lớp 1 GYRI, hay Gala Chain, vào tháng 2 năm 2022, nhưng hiện tại có rất ít thông tin về tiến độ của dự án.
Xterio hiện công bố 25 dự án, trong đó có 4 dự án phát triển độc lập và 21 dự án hợp tác. Hiện tại, hầu hết các trò chơi vẫn đang trong giai đoạn đăng ký trước và phát triển, đặc biệt. không có dự án nào trong số bốn dự án tự phát triển được mở cửa cho công chúng và cần phải thử nghiệm thêm trên thị trường các trò chơi tự phát triển.
Có tổng cộng 6 Verse trong hệ sinh thái Oasys, là Lớp 2 nơi Dapp được triển khai, với tổng số 31 trò chơi, 17 trong số đó là bây giờ có thể chơi được.
Hệ sinh thái trò chơi của Immutable đang phát triển nhanh chóng, Immutablevới GameStop, Warner Games, iLogos, Trình tải mìn và Bí mật6 Đang chờ thiết lập mối quan hệ hợp tác, có tổng cộng hơn 150 dự án NFT và trò chơi trong hệ sinh thái, và 74 dự án được liệt kê trên trang web chính thức. Một số trong số đó là các dự án mới đã được hợp tác sau khi ra mắt ZkEVM bất biến, và vẫn chưa mở cửa cho công chúng. Ngoài ra, các trò chơi nằm ngoài vòng tròn thuộc sở hữu sinh thái bao gồm Illuvium, Gods Unchained, v.v. Theo dữ liệu của Footprint, khối lượng giao dịch của trò chơi trên ImmutableX đã duy trì vị trí dẫn đầu tương đối ổn định trong ba tháng qua. Sau khi giới thiệu zkEVM của Immutable, hệ sinh thái Immutable cũng sẽ được mở rộng hơn nữa.
Ronin vẫn giống một chuỗi dành riêng cho Ứng dụng dành cho Axie Infinity hơn. Trang web chính thức chỉ hiển thị 6 trò chơi bao gồm Axie Infinity, nhưng theo dữ liệu của DappRadar, chỉ có Axie là có tương đối UAW cao. Với lưu lượng truy cập khổng lồ của Axie, khối lượng giao dịch của Ronin vẫn duy trì vị trí tốt trong số các chuỗi công khai trò chơi, nhưng các chuỗi công khai trò chơi mới đang siết chặt không gian của Ronin và nếu không có dự án mới giới thiệu, nó cũng sẽ phải đối mặt với tình trạng phát triển chậm chạp sau đó.
Hệ sinh thái Wemix hiện bao gồm 47 dự án, trong đó có 32 dự án trò chơi, 5 dự án DeFi và 9 dự án NFT. Ngoài ra, nền tảng WEMIX PLAY còn có hơn 30 kênh trò chơi.
Các khoản đầu tư vốn cổ phần và mã thông báo hiện tại của Merit Circle vào các dự án trò chơi bao gồm 78 dự án và các loại dự án của nó bao gồm các trò chơi đơn lẻ, cơ sở hạ tầng trò chơi và nền tảng trò chơi, nhiều dự án trong số đó đã được đầu tư và được xác nhận bởi các tổ chức lớn như OhBabyGames, Gameplay Galaxy, Delabs Games, Roboto Games, v.v. Điều đáng nói là Merit Circle gần đây đã tiết lộ chi tiết sản phẩm của mạng con trò chơi Avalanche Beam. Beam hợp tác với Openfort để phát triển tính năng trừu tượng hóa tài khoản, ra mắt ứng dụng di động Beam Companion để giúp người dùng quản lý tài sản trong trò chơi và thị trường Sphere NFT cho hệ sinh thái Các giao dịch NFT trong trò chơi và Beam SDK được cung cấp để giúp các nhà phát triển nhanh chóng xây dựng hệ sinh thái. phát triển mạng con Beam, cung cấp cơ sở.

YGG hiện có quan hệ đối tác với 83 dự án, bao gồm 57 trò chơi, 17 cơ sở hạ tầng P2E và 9 bang hội trò chơi. Điều đáng chú ý là tính đến ngày 30/6/2023, bang hội game có thị phần cao nhất và cũng mang lại tỷ lệ hoàn vốn cao nhất cho YGG.

GuildFi chưa công bố số lượng và chi tiết cụ thể về việc đầu tư sớm và hợp tác chiến lược games , nhưng chỉ có 25 trò chơi được liệt kê trên Cổng trò chơi của nó và hầu hết đều là các dự án trước đó, so với các dự án khác, khả năng hợp tác với các bên bên ngoài và mở rộng hệ sinh thái của nó kém hơn một chút.
So sánh năng lực kinh doanh đầu tư của Merit Circle, YGG và GuildFi
Đối với Merit Circle, YGG và GuildFi, chúng tôi tiến hành so sánh theo chiều ngang về khả năng đầu tư của họ.
Từ góc độ phân phối quỹ kho bạc và khả năng quản lý ngân quỹ, Merit Circle có số lượng quỹ lớn ($94,1 triệu)và được liệt kê trong Bảng điều khiển Việc phân bổ quỹ kho bạc của nó đã được tiết lộ chi tiết. Tính đến ngày 23 tháng 6 năm 2023, AUM đã giảm 25,49% so với ATH, đây là mức giảm tương đối thấp so với nhiều bang hội trò chơi. Hiện tại, trong số các quỹ kho bạc, tổng số lượng stablecoin là 38,1 triệu USD, chiếm 40,49% và phần còn lại chủ yếu là vốn đầu tư sơ cấp. Theo dữ liệu của Defillama, có tới 94,05% số token trong kho bạc YGG ($123,77) là YGG và khả năng chống lại rủi ro là rất kém. Ngoài ra, do giá tiền tệ YGG giảm mạnh nên AUM của kho bạc YGG cũng giảm theo hơn 90% so với ATH.
Quỹ kho bạc AUM của GuildFi là 92,68 triệu USD và tổng vị thế stablecoin và BTC/ETH/LP lên tới 71,89 triệu USD, chiếm 77,57%. bang hội lớn nhất trong ba bang, nắm giữ tỷ lệ stablecoin và tài sản tiền điện tử blue-chip cao nhất. Theo địa chỉ ví được công bố và dữ liệu Debank, mã thông báo GF trong kho bạc chiếm tỷ lệ rất cao trong tổng số mã thông báo của nó. Do đó,Khả năng quản lý ngân quỹ của Merit Circle tốt hơn một chút trong số ba và đã phân bổ hợp lý hơn các khoản dự trữ và đầu tư tiền tệ ổn định. Việc kho bạc YGG dự trữ hơn 94% mã thông báo YGG rõ ràng là không hợp lý. rủi ro phân bổ tỷ lệ lớn stablecoin là cực kỳ thấp, điều này làm dấy lên lo ngại về khả năng đầu tư vào trò chơi và khả năng hợp tác bên ngoài (sau đây là kho dự trữ của Merit Circle, YGG và GuildFi).



Từ góc độ cơ chế đầu tư và quản lý, kiểm soát rủi ro Merit Circle đã có những nỗ lực rõ ràng ở đây. MIP-6 đã thiết lập cơ chế đánh giá giảm rủi ro để DAO có thể thoát khỏi mục tiêu đầu tư khi đáp ứng một số điều kiện nhất định. Ví dụ: khi mục tiêu đạt 10 lần, nó sẽ được bán trực tiếp.Cổ phiếu gốc được sử dụng để kiểm soát rủi ro.YGG và GuildFi hiện chưa có cơ chế liên quan.
Về thu nhập đầu tư, báo cáo tài chính mới nhất do Merit Circle công bố cho thấy tổng vốn đầu tư vào Tokens&equity (tổng giá trị mua) là 28.045.486 USD. Giá trị hiện tại là 45.471.587 USD, với lợi nhuận thả nổi là 62%. Tổng khoản đầu tư NFT (tổng giá trị mua) là 4.834.000 USD và giá trị hiện tại là 3.404.852 USD. Nó đang ở trạng thái thua lỗ. Đánh giá từ tổng giá trị hai, lợi nhuận thả nổi là 48,65%. Tổng mức đầu tư hiện tại của YGG (tổng giá trị mua) là 18.369.599 USD và giá trị hiện tại của nó là 27.247.536 USD, với lợi nhuận thả nổi là 32,58%. Khoản đầu tư và Token trò chơi của bang hội đã mang lại lợi nhuận tốt. GuildFi không tiết lộ dữ liệu thu nhập và mục tiêu đầu tư cụ thể. Do đó, tỷ suất lợi nhuận của Merit Circle tốt hơn một chút, nhưng trong môi trường tổng thể của trò chơi blockchain, thu nhập đầu tư chung của từng dự án không khác nhau nhiều và tất cả đều chịu lỗ khi đầu tư NFT, vì vậy chúng tôi Họ vẫn chú ý hơn đến khả năng và tiềm năng đầu tư của nó, chẳng hạn như khả năng quản lý ngân quỹ, khả năng kiểm soát rủi ro và tích lũy sinh thái trò chơi.

(Thời gian dữ liệu: 24/10/2023, nguồn: https://coinmarketcap.com/)
Từ Về mặt lưu hành mã thông báo và mở khóa trong tương lai, hiện chỉ có TreasureDAO và Merit Circle có lượng lưu hành cao và lượng lưu hành của hầu hết các dự án khác đều dưới 50%. xu hướng. Rủi ro thấp hơn.
Về phương pháp cung cấp mã thông báo và các kịch bản trao quyền, phương thức cung cấp và trao quyền cho mã thông báo về cơ bản là giống nhau đối với hệ sinh thái trò chơi và chuỗi công khai trò chơi. : Người dùng nhận được mã thông báo thông qua khai thác (đặt cược chuỗi công khai hoặc khai thác trò chơi) và mã thông báo tiếp tục được sử dụng làm phương tiện thanh toán trong hệ sinh thái (tiền tệ cơ sở giao dịch NFT hoặc phí gas trên chuỗi) và mã thông báo tiêu thụ trò chơi. hệ thống lưu thông (chẳng hạn như PRIME, sau khi tiêu thụ sẽ ký lại hợp đồng để phân phối lại và phát hành phần thưởng), và một số bị đốt cháy (chẳng hạn như GALA, WEMIX, v.v.). Trong số đó, hệ sinh thái trò chơi của TreasureDAO bị ràng buộc chặt chẽ hơn với mã thông báo. Mã thông báo MAGIC sẽ được sử dụng làm phần thưởng do một số trò chơi trực tiếp phát hành và cũng là điều kiện cơ bản để tham gia nhiều trò chơi. MAGIC cũng được coi là tài nguyên cốt lõi mà các dự án trò chơi khác nhau cần có để cạnh tranh.
Tính kinh tế mã thông báo của các nền tảng bang hội trò chơi hơi khác nhau. Merit Circle, với tư cách là một bang hội trò chơi đã trải qua quá trình chuyển đổi chiến lược lớn, có các phương pháp trao quyền mã thông báo phong phú hơn. Có bốn kịch bản tiêu dùng chính :
Quản trị:Bất kỳ người dùng nào nắm giữ mã thông báo MC đều có thể đề xuất và bỏ phiếu cho MIP . Điều đáng nói là Merit Circle có trình độ quản trị DAO rất cao, hiện tại đã tiến hành tổng cộng 29 cuộc bỏ phiếu MIP, chủ yếu được sử dụng để xác định hướng phát triển chiến lược của Merit Circle. có thể được nhìn thấy trong các nút MIP này. MIP-2 đã thành lập một ủy ban đầu tư và cơ quan đầu tư để quản lý hoạt động kinh doanh đầu tư, MIP-6 đã tạo ra một cách tiếp cận mang tính cấu trúc để giảm thiểu rủi ro khi các khoản đầu tư token và NFT sớm trở nên thanh khoản và MIP-4 xác định nền tảng trò chơi và thị trường NFT trong quá trình phát triển MIP-17, cấu trúc của DAO được tổ chức lại. MIP-28 và 29 mới hoàn thành gần đây đã thông qua đề xuất chuyển đổi mã thông báo MC thành mã thông báo BEAM.
Mua lại đầu tư và đốt: Merit Circle sẽ sử dụng một phần lợi nhuận đầu tư để mua lại MC token và tiêu hủy chúng, làm giảm lưu thông thị trường của MC. Tổng cộng có 368.707.273 token hiện không được lưu hành.

Tiêu thụ gas của mạng con Beam:Beam là một mạng con được phát triển bởi Merit Circle trên Avalanche, tập trung vào hệ sinh thái trò chơi. Nó sẽ sử dụng MC (BEAM) làm mã thông báo tiêu thụ cho phí gas, điều này làm tăng đáng kể các phương pháp trao quyền cho Merit Circle. Trong khi đầu tư Hoạt động kinh doanh đang đạt được tiến bộ vượt bậc, nó có khả năng kể chuyện của một chuỗi trò chơi công cộng. Hiện tại, MIP-28 và 29 đã quyết định chuyển đổi MC thành mã thông báo BEAM với tỷ lệ 1:100 để tăng cường trao quyền cho câu chuyện chuỗi công khai trên hệ sinh thái MC.
Ngược lại, nền kinh tế mã thông báo của YGG và GuildFi, cũng đến từ các bang hội chơi game, tương đối yếu và các kịch bản ứng dụng chính của chúng là đặt cược . Nhận thu nhập từ mã thông báo, trong đó YGG Reward Vault là quyền lực cốt lõi của mã thông báo YGG. Các thành viên YGG có Huy hiệu bang hội có thể cam kết mã thông báo YGG và nhận phần thưởng mã thông báo trò chơi, bao gồm LOKA, THG, GHST, RBW và GuildFi. Đó là để thưởng cho các cam kết LP .
Sau đây chúng tôi cung cấp bản đánh giá tóm tắt và toàn diện về các dự án trên . Từ góc độ trao quyền cho mã thông báo và phương pháp kinh doanh, chúng tôi nhận thức rõ hơn về tính bền vững và sức khỏe của các nền tảng trò chơi có giới hạn trung bình. Trong phạm vi này, việc mở rộng hệ sinh thái trò chơi của Gala tương đối chậm và quá trình di chuyển của Galachain cần được quan sát thêm. một đòn giáng mạnh vào niềm tin của nhà đầu tư.Tình trạng tương tự cũng xảy ra với Wemix. Oasys có nền tảng tài nguyên trò chơi tốt, đặc biệt là từ các nhà sản xuất trò chơi truyền thống, nhưng nó vẫn chưa tạo được trò chơi ăn khách, hệ sinh thái trò chơi của nó cần được quan sát thêm, lượng lưu hành token của nó chỉ khoảng 10%, điều này có những nhược điểm tiềm ẩn nhất định. Immutable đã thiết lập hai Lớp 2 dựa trên Ethereum. Hệ sinh thái trò chơi có hơn 150 đối tác trò chơi. Khối lượng giao dịch hàng ngày của nó đứng ở vị trí hàng đầu trong số các chuỗi công khai trò chơi. Đây hiện là một dự án có tốc độ phát triển tương đối nhanh trong hệ sinh thái trò chơi và cả có một số dự án ngôi sao nhất định, tuy nhiên, không còn nghi ngờ gì nữa, nó cũng có mức định giá cao nhất, thậm chí cao gấp đôi so với các dự án tương tự. Hệ sinh thái trò chơi của Ronin đang mở rộng chậm rãi và hiện tại nó vẫn thiên về chuỗi chuyên dụng của Axie Infinity và vẫn chưa vượt ra khỏi logic tường thuật trò chơi đơn lẻ của Axie Infinity.
Dựa trên phân tích trên, Merit Circle là dự án được chú ý hơn trong lĩnh vực này và có hiệu suất chi phí đầu tư cao hơn.
Từ quan điểm cơ bản, Merit Circle đã chuyển đổi từ một bang hội trò chơi thành một nền tảng trò chơi và chuỗi trò chơi công khai. Nó có kế hoạch phát triển chiến lược rõ ràng và mức độ thực thi cao. Nó cũng có Không gian tường thuật cho các dự án đầu tư và chuỗi công cộng có khả năng mở rộng kinh doanh cực kỳ cao. Nó đáng chú ý về hệ sinh thái trò chơi, quản lý quỹ ngân quỹ, định hướng chiến lược của nhóm và khả năng vận hành DAO, đồng thời đi trước các dự án tương tự. Hiện tại, việc xây dựng mạng con Beam đã trở thành câu chuyện chính của vòng tiếp theo của Merit Circle. Điều này có thể được nhìn thấy từ việc di chuyển mã thông báo MC sang mã thông báo BEAM. Beam hiện là trọng tâm của hệ sinh thái Avalanche. Với tài nguyên trò chơi của Merit Circle So với các chuỗi ứng dụng trò chơi khác, Beam dễ dàng thu hút các bên tham gia dự án đến ổn định và hoàn thành đợt ra mắt ban đầu hơn.
Thứ hai, từ góc độ định giá dự án, FDV hiện tại của MC là **$317.879.400. **Định giá hiện tại của các dự án nền tảng trò chơi vẫn còn tương đối thấp. So với tường thuật cơ bản và khả năng kinh doanh của nó, nó được định giá tương đối thấp và có tỷ lệ hiệu suất đầu tư-giá tốt.
Thứ ba, về cấu trúc chip của mã thông báo, khối lượng lưu hành hiện tại của MC tương đối cao và áp lực bán mở khóa sau đó là tương đối nhỏ. từ dữ liệu trên chuỗi, số lượng Người nắm giữ nó đã tăng lên nhanh chóng kể từ cuối năm 2022. Số lượng Người nắm giữ hiện tại là khoảng 12.000, gấp đôi so với cuối năm 2022. Số lượng Người nắm giữ vẫn tăng nhẹ và đều đặn Về cơ bản, tất cả các chip đã được giữ hơn 1 tháng. Tỷ lệ người dùng nắm giữ lâu dài Rất cao. Trong số 100 địa chỉ hàng đầu, 85 địa chỉ vẫn giữ vị trí. Về cơ cấu chip, tỷ trọng của top 5 tương đối ổn định, khoảng 25%.

Tóm lại, chúng tôi tin rằng Merit Circle là các Dự án Web2 .5 đáng được bố trí và chú ý trong nền tảng trò chơi và thậm chí là toàn bộ đường đua trò chơi Web2.5.
Ngoài ra, trong số các loại dự án khác, hệ sinh thái trò chơi do TreasureDAO đại diện có các thuộc tính mạnh mẽ về tiền điện tử. Với sự phổ biến của The Beacon, nó đã thành công trở thành một trong những dự án phổ biến nhất trên Arbitrum. Hệ sinh thái trò chơi lớn nhất, chúng tôi sẽ theo dõi quá trình mở rộng sinh thái tiếp theo của nó. Echelon Prime vẫn còn ở giai đoạn sơ khai với tư cách là một nền tảng chơi game, với câu chuyện về trò chơi bài hỗ trợ FDV có thể so sánh với các nền tảng khác. Xterio có những lợi thế kỹ thuật nhất định và nền tảng tài nguyên trò chơi. Định giá sơ bộ hiện tại tương đối cao, chúng ta cần tiếp tục theo dõi mô hình kinh tế, hiệu suất thị trường thứ cấp và sự phát triển trò chơi của XTER sau khi phát hành. Với tư cách là các bang hội trò chơi cũ, YGG và GuildFi đã và đang khám phá việc xây dựng cộng đồng trò chơi. Họ vẫn có sự tích lũy sâu sắc trong chuỗi ngành và xứng đáng được tiếp tục chú ý. Việc mở rộng trao quyền cho mã thông báo có thể khiến giá mã thông báo tăng lên.
Bài viết này là từ một bài gửi và không thể hiện quan điểm của BlockBeats
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia