Động Sát Beating AI tin nhanh, người phụ trách PR của Doubao, Lưu Tinh, công khai đặt câu hỏi về tuyên bố "hơn một nửa sức mạnh tính toán AI của Trung Quốc đang được dùng để sản xuất phim ngắn gây nghiện", thẳng thắn nói rằng dữ liệu liên quan "hơi không đáng tin". Ông tiết lộ, trong tổng sức mạnh tính toán của ByteDance, chỉ có khoảng 10% được dùng cho việc huấn luyện và suy luận của mô hình tạo video. Tỷ lệ này còn bao gồm cả nghiên cứu phát triển mô hình, không phải toàn bộ đều dùng để sản xuất phim ngắn.
Tranh cãi bắt nguồn từ một bản ghi trao đổi nhà đầu tư được Chinese Online công bố vào tháng 6 năm nay. Công ty cho biết, 55% mức tiêu thụ AI Token trong nước đến từ phim ngắn và tạo video, 24% dùng cho tiếp thị thương mại điện tử, phát triển phần mềm chỉ chiếm 15%. Nhóm dữ liệu này gần đây bị đào lại, qua truyền thông lan truyền, biến thành "một nửa sức mạnh tính toán của Trung Quốc đang sản xuất phim ngắn gây nghiện", thậm chí còn nảy sinh thảo luận "Mỹ tạo ra tương lai, Trung Quốc tạo ra phim ngắn gây nghiện".
Nhưng Chinese Online không nêu rõ cơ quan thống kê gốc, phạm vi mẫu và phương pháp tính toán của nhóm dữ liệu toàn quốc này. Quan trọng hơn, mức tiêu thụ Token không bằng mức tiêu thụ sức mạnh tính toán thực tế, và tạo video cũng không hoàn toàn là phim ngắn.
