BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Bộ sưu tập NFT: Mọi thứ bạn cần biết về mã thông báo không thể thay thế

Đọc bài viết này mất 97 phút
Chính xác thì token NFT không thể thay thế là gì? Để thực sự hiểu, đừng hiểu nửa vời. Đọc bài viết này.

Tiêu đề gốc: "Kinh thánh NFT: Tất cả kiến thức về token không thể thay thế"
Nguồn gốc: Ghi chú Blockchain của Lao Lu


Mã thông báo không thể thay thế NFT là một dự án blockchain độc đáo có quyền quản lý blockchain. Ví dụ: bộ sưu tập, vật phẩm trò chơi, tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số, vé sự kiện, tên miền và thậm chí cả hồ sơ quyền sở hữu đối với tài sản vật chất.

Nếu đã sống trong thế giới tiền điện tử một thời gian, bạn có thể đã nghe nói về "token không thể thay thế" Hoặc từ “NFT”. Có thể bạn là một người hoài nghi, một người tin tưởng hoặc có thể bạn vẫn chưa biết token không thể thay thế là gì. Dù thế nào đi nữa, bài viết này là dành cho bạn!

Là một thị trường giao dịch NFT, OpenSea có một lợi thế riêng: kể từ khi tiêu chuẩn NFT ra đời vào cuối năm 2017, gần như tất cả Liên quan đến NFT Các dự án đều trực tuyến.

Trên thực tế, tôi sẽ đặt cược cho bạn một GodsUnchainedCard nếu bạn hỏi chúng tôi về một dự án NFT. Chúng tôi đã nghe về điều đó và rất có thể họ đã nói chuyện với các nhà phát triển của chúng tôi vào một lúc nào đó! Hệ sinh thái NFT được tạo thành từ những nhà đổi mới đáng kinh ngạc, tất cả mọi người từ những người đam mê đến nhà phát triển, từ game thủ, doanh nhân đến nghệ sĩ. Đó cũng là một đặc ân khi được là một phần của cộng đồng này.

Bài viết này nhằm cung cấp cái nhìn tổng quan chuyên sâu về các token không thể thay thế: phân tích kỹ thuật của ERC721, lịch sử của NFT, và sự hiểu biết về những hiểu lầm phổ biến về NFT cũng như tình trạng hiện tại của thị trường NFT. Chúng tôi hy vọng điều này có ý nghĩa đối với những người mới tham gia lĩnh vực này cũng như những người đã biết về NFT nhưng muốn hiểu rõ hơn về chi tiết hoạt động bên trong của chúng.

Mục lục

1 . Mã thông báo không thể thay thế là gì?

1.1 Mã thông báo không thể thay thế dựa trên chuỗi khối

1.1.1 Tiêu chuẩn hóa

1.1.2 Khả năng tương tác

1.1.3 Khả năng giao dịch

1.1.4 Tính thanh khoản

1.1.5 Tính bất biến và tính khan hiếm có thể chứng minh được

1.1.6 Khả năng lập trình

2. Tiêu chuẩn mã thông báo không thể thay thế

2.1 ERC721

2.2 ERC1155

2.21 Các mục có thể kết hợp

2.3 Tiêu chuẩn phi Ethereum

3. Siêu dữ liệu về mã thông báo không thể thay thế

3.1 Trên chuỗi và ngoài chuỗi

3.1.1 Siêu dữ liệu trên chuỗi

3.1.2 Ngoài chuỗi siêu dữ liệu

3.2 Giải pháp lưu trữ ngoài chuỗi

span>

3.2.1 Máy chủ tập trung

3.2.2 IPFS

4. Lịch sử của các token không thể thay thế (2017 đến 2020)

4.1 – 0 TCN: Trước CryptoKitties

4.2 TCN Năm 0: Sự ra đời của CryptoKitties

4.2.1 Cơ chế đầu cơ

4.2.1 Câu chuyện lan truyền

4.3 2018: Cường điệu hóa, Trò chơi khoai tây hấp dẫn và Lớp thứ hai

4.3.1 Trải nghiệm và trò chơi cấp độ hai

4.3.2 Khoai tây nóng

4.3.3 Lãi suất đầu tư rủi ro

4.4 2018–2019: Quay lại xây dựng

4.4.1 Nghệ thuật số

4.4.2 Mục nhập IP truyền thống

4.4.3 Nhà lãnh đạo Nhật Bản

4.4.4 Mở rộng thế giới ảo

4.4.5 Trò chơi thẻ giao dịch

4.4.6 Dịch vụ tên miền phi tập trung

span>

4.4.7 Các thử nghiệm khác

4.4 .8 Thương vong và phục hồi

5. Huyền thoại về các Token không thể thay thế được

5.1 Chỉ sự khan hiếm thôi cũng có thể thúc đẩy nhu cầu

5.1.1 Hợp đồng thông minh có nghĩa là tài sản Mãi mãi

5.1.2 Việc loại bỏ chuỗi sẽ giải quyết mọi vấn đề của chúng ta

6. Thị trường cho các token không thể thay thế

6.1 Thị trường hiện tại size

6.2 Tăng trưởng thị trường

6.3 Cơ chế bán hàng

6.4 Phân phối NFT

6,5 NFT Tiếp theo là gì? Dự đoán của chúng tôi cho năm 2020

Mã thông báo không thể thay thế là gì?

Nội dung không thể thay thế chỉ là những thứ bình thường. Tài sản có thể thay thế thật kỳ lạ!

Hầu hết các cuộc thảo luận về mã thông báo không thể thay thế đều bắt đầu bằng ý tưởng giới thiệu khả năng thay thế và khái niệm về khả năng thay thế được xác định là "có khả năng thay thế hoặc bị thay thế bằng mặt hàng khác cùng loại”. Chúng tôi nghĩ điều này khiến mọi việc trở nên phức tạp hơn. Để hiểu rõ hơn ý nghĩa của tài sản không thể thay thế, chỉ cần nghĩ về hầu hết tài sản bạn sở hữu. Chiếc ghế bạn ngồi, điện thoại, máy tính xách tay, bất cứ thứ gì có thể bán được trên Taobao. Tất cả đều là những thứ không đồng nhất.

Fungible-vs-non-fungible-1024x368.png

Tài sản có thể thay thế thực ra lại là tài sản lạ. Tiền tệ là một ví dụ cổ điển về một tài sản đồng nhất. Bất kể số sê-ri trên tờ 5 đô la cụ thể hay số tiền 5 đô la được gửi vào tài khoản ngân hàng của bạn, 5 đô la luôn là 5 đô la. Việc hoán đổi tiền tệ có thể đạt được bằng cách thay thế tờ 5 đô la bằng một tờ 5 đô la khác (tức là 5).

Lưu ý rằng sự trao đổi chỉ mang tính chất tương đối, nó chỉ phù hợp để so sánh nhiều thứ. Hạng thương gia, hạng phổ thông, vé hạng nhất. Mỗi vé có thể được hoán đổi trên cùng một chuyến bay, nhưng bạn không thể đổi vé hạng thương gia lấy vé hạng nhất. Ngay cả chiếc ghế bạn ngồi cũng có thể được sử dụng thay thế cho những chiếc ghế cùng loại, trừ khi bạn đã phát triển một số phụ kiện đặc biệt cho chiếc ghế cụ thể đó.

Điều thú vị là định nghĩa về tài sản đồng nhất cũng có thể mang tính chủ quan. Quay lại ví dụ về vé: Những người lo lắng về việc ngồi ở ghế cạnh cửa sổ hoặc lối đi có thể nghĩ rằng hai vé hạng phổ thông không thể thay thế cho nhau. Tương tự như vậy, một xu đáng giá một xu có thể đáng giá một xu đối với tôi, nhưng còn có giá trị hơn nhiều đối với một người sưu tầm tiền xu. Như chúng ta sẽ thấy, một số sắc thái này trở nên quan trọng khi thể hiện các dự án này trên blockchain.

Mã thông báo không thể thay thế dựa trên Blockchain


Giống như chúng ta đã có tiền kỹ thuật số trước tiền điện tử (ví dụ: điểm hàng không, tiền xu trong trò chơi), chúng ta đã có rất nhiều loại tiền kỹ thuật số kể từ khi ra đời Internet Tài sản kỹ thuật số đồng nhất. Tên miền, vé sự kiện, vật phẩm trong trò chơi và thậm chí cả mạng xã hội như Twitter, Facebook và Weibo đều là những tài sản kỹ thuật số không thể thay thế được; chúng chỉ khác nhau về khả năng giao dịch, tính thanh khoản và khả năng tương tác. Nhiều trò chơi có giá trị: Chỉ riêng năm 2018, Epic Games đã tạo ra doanh thu 2,4 tỷ USD từ việc bán quần áo thông qua trò chơi miễn phí "Fortnite"; thị trường vé sự kiện dự kiến sẽ đạt 68 tỷ USD vào năm 2025; thị trường tên miền sẽ tiếp tục Duy trì mức tăng trưởng ổn định.


Chúng tôi có rất nhiều tài sản kỹ thuật số mà chúng tôi chưa bao giờ thực sự sở hữu.

Rõ ràng là chúng tôi đã có một số lượng lớn tài sản kỹ thuật số. Nhưng chúng ta “sở hữu” những tài sản kỹ thuật số này ở mức độ nào? Nếu quyền sở hữu kỹ thuật số đơn giản có nghĩa là một món đồ thuộc về bạn chứ không ai khác, thì theo một nghĩa nào đó, bạn sở hữu tài sản đó. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đúng với tài sản kỹ thuật số, nếu quyền sở hữu kỹ thuật số giống quyền sở hữu trong thế giới thực hơn (có thể được nắm giữ và chuyển nhượng vô thời hạn). Tuy nhiên, bạn sở hữu những tài sản này trong một bối cảnh cụ thể và những tài sản đó có thể được chuyển đi nơi khác hoặc không. Hãy thử bán giao diện Fortnite trên Taobao và bạn sẽ thấy việc chuyển tài sản kỹ thuật số từ người này sang người khác khó khăn như thế nào.

Đây là lý do tại sao blockchain ra đời! Blockchain cung cấp lớp phối hợp cho tài sản kỹ thuật số, cấp quyền sở hữu và quyền quản lý cho người dùng. Blockchain thêm một số thuộc tính độc đáo vào các tài sản không thể thay thế, từ đó thay đổi mối quan hệ giữa người dùng và nhà phát triển với những tài sản này.

Tiêu chuẩn hóa

Trong thế giới kỹ thuật số, không có biểu hiện thống nhất cho các tài sản kỹ thuật số truyền thống, từ vé đến tên miền. Trò chơi có thể thể hiện các bộ sưu tập trong trò chơi theo những cách hoàn toàn khác với hệ thống bán vé sự kiện. Bằng cách hiển thị các tài sản không thể thay thế trên chuỗi công khai, các nhà phát triển có thể xây dựng các tiêu chuẩn phổ quát, có thể tái sử dụng và có thể kế thừa cho tất cả các mã thông báo không thể thay thế. Điều này bao gồm các nguyên tắc cơ bản như quyền sở hữu, chuyển nhượng và kiểm soát truy cập đơn giản. Các tiêu chuẩn khác (chẳng hạn như thông số kỹ thuật về cách hiển thị NFT) có thể được xếp chồng lên nhau, cho phép hiển thị phong phú trong ứng dụng.

Những thứ này tương tự như các khối xây dựng khác trong thế giới kỹ thuật số, chẳng hạn như định dạng tệp cho hình ảnh JPEG hoặc PNG, giao thức HTTP cho yêu cầu giữa các máy tính và HTML/CSS để hiển thị nội dung trên web. Một lớp bổ sung phía trên blockchain cung cấp cho các nhà phát triển một tập hợp nguyên thủy trạng thái hoàn toàn mới để xây dựng các ứng dụng của riêng họ.

image-6.png

Khả năng tương tác

Một tiêu chuẩn cho nội dung không thể thay thế cho phép chúng di chuyển tự do giữa nhiều hệ sinh thái. Khi các nhà phát triển khởi động các dự án NFT mới, những NFT này ngay lập tức hiển thị trên hàng chục nhà cung cấp ví khác nhau, có thể được giao dịch trên thị trường và gần đây hơn, đã được hiển thị trong thế giới ảo. Điều này có thể thực hiện được vì các tiêu chuẩn mở cung cấp các API rõ ràng, nhất quán, đáng tin cậy và được cấp phép để đọc và ghi dữ liệu.

Khả năng giao dịch

Khả năng tương tác là thuyết phục nhất trong thương mại tự do trên thị trường mở. Lần đầu tiên, người dùng có thể chuyển sang bối cảnh ban đầu của các mặt hàng và vào một thị trường nơi họ có thể tận dụng các tính năng giao dịch phức tạp như đấu giá kiểu eBay, đặt giá thầu, đóng gói và khả năng bán bất kỳ loại tiền tệ nào như stablecoin và tiền tệ chuyên dụng.

Đặc biệt đối với các nhà phát triển trò chơi, khả năng giao dịch của tài sản thể hiện quá trình chuyển đổi từ nền kinh tế đóng sang nền kinh tế thị trường mở. Các nhà phát triển trò chơi không còn cần phải quản lý mọi khía cạnh của nền kinh tế: từ cung cấp tài nguyên đến định giá đến kiểm soát tiền. Thay vào đó, họ có thể để thị trường tự do đảm nhận một số trách nhiệm!

Tính thanh khoản

Khả năng giao dịch cực nhanh của các tài sản không thể thay thế sẽ mang lại tính thanh khoản tăng lên. Thị trường NFT có thể phục vụ nhiều đối tượng khác nhau, từ những nhà giao dịch nghiêm túc đến những nhà giao dịch ít tinh vi hơn, giúp tài sản được cung cấp rộng rãi hơn cho nhiều người mua hơn. Giống như cơn sốt ICO năm 2017 đã tạo ra một loại tài sản mới được thúc đẩy bởi tính thanh khoản tức thời, NFT mở rộng thị trường độc nhất cho tài sản kỹ thuật số.

Tính bất biến và sự khan hiếm có thể chứng minh được

Hợp đồng thông minh cho phép các nhà phát triển đặt giới hạn nghiêm ngặt đối với việc cung cấp mã thông báo không thể thay thế và thực thi việc sử dụng NFT không thể sửa đổi sau khi phát hành Thuộc tính vĩnh viễn. Ví dụ: các nhà phát triển có thể thực thi theo chương trình rằng chỉ có thể tạo một số lượng cụ thể của một vật phẩm quý hiếm cụ thể, nhưng không thể cung cấp thêm các vật phẩm phổ biến khác. Các nhà phát triển cũng có thể buộc các thuộc tính cụ thể không thay đổi theo thời gian bằng cách mã hóa chuỗi. Điều này đặc biệt thú vị đối với nghệ thuật, vốn phụ thuộc rất nhiều vào cách thể hiện sự khan hiếm của tác phẩm gốc.

Khả năng lập trình

Tất nhiên, giống như tài sản kỹ thuật số truyền thống, NFT hoàn toàn có thể lập trình được. CryptoKitties (mà chúng ta sẽ thảo luận sau) được các kỹ thuật viên nhân giống trực tiếp lai tạo thành đại diện của mèo kỹ thuật số. Nhiều NFT ngày nay có các cơ chế phức tạp hơn, chẳng hạn như rèn, chế tạo, đổi quà, tạo ngẫu nhiên, v.v. Không gian thiết kế là vô tận.

Tiêu chuẩn mã thông báo không thể thay thế

Tiêu chuẩn là yếu tố làm cho nội dung không thể thay thế trở nên mạnh mẽ. Chúng đảm bảo với các nhà phát triển rằng nội dung sẽ hoạt động theo cách cụ thể và mô tả chính xác cách tương tác với chức năng cơ bản của nội dung đó.

ERC721

ERC721 do CryptoKitties đề xuất là tiêu chuẩn đầu tiên đại diện cho các tài sản kỹ thuật số không thể thay thế. ERC721 là một tiêu chuẩn hợp đồng thông minh có thể kế thừa, có nghĩa là các nhà phát triển có thể dễ dàng nhập nó để tạo các thư viện OpenZeppelin mới phù hợp với các hợp đồng ERC721 (chúng tôi đã tạo hướng dẫn hữu ích đầu tiên về cách tạo hợp đồng ERC721 tại đây). ERC721 thực sự khá đơn giản: nó cung cấp ánh xạ của một mã định danh duy nhất (mỗi mã định danh đại diện cho một nội dung) tới một địa chỉ đại diện cho chủ sở hữu mã định danh. ERC721 cũng cung cấp một phương thức được cấp phép để chuyển tài sản bằng phương thức transferFrom.

giao diện ERC721 {
hàm ownerOf(uint256 _tokenId) chế độ xem bên ngoài trả về (địa chỉ);
hàm transferFrom(địa chỉ _from, address _to, uint256 _tokenId) thanh toán bên ngoài;


Nếu bạn nghĩ kỹ thì, hai phương pháp này thực ra là Tất cả bạn cần đại diện cho một NFT: một để kiểm tra xem ai sở hữu cái gì và một để gửi cái gì. Tiêu chuẩn này có một số tính năng khác (một số tính năng quan trọng đối với thị trường NFT), nhưng cốt lõi của ERC721 là rất cơ bản.

ERC1155

ERC1155, do nhóm của Công ty Enjin tiên phong, đề xuất giải pháp bán đồng nhất cho thế giới NFT. Trong ERC1155, ID không đại diện cho nội dung mà là loại nội dung. Ví dụ: ID có thể đại diện cho một "thanh kiếm" và một chiếc ví có thể có 1.000 thanh kiếm đó. Trong ví dụ này, phương thức BalanceOf sẽ trả về số lượng thanh kiếm sở hữu trong ví và người dùng có thể chuyển bất kỳ số lượng thanh kiếm nào trong số này bằng cách gọi "ID thanh kiếm" thông qua transferFrom.

giao diện ERC1155 {
chức năng BalanceOf(địa chỉ _owner, uint256 _id) chế độ xem bên ngoài trả về (địa chỉ);
hàm transferFrom(địa chỉ _from, địa chỉ _to, uint256 _id, uint256 số lượng) thanh toán bên ngoài;


Một lợi thế của việc này loại hệ thống Đó là tính hiệu quả: sử dụng ERC721, nếu người dùng muốn chuyển 1.000 thanh kiếm, họ cần sửa đổi trạng thái của hợp đồng thông minh (bằng cách gọi phương thức transferFrom) để nhận được 1.000 mã thông báo duy nhất. Với ERC1155, nhà phát triển chỉ cần gọi transferFrom 1000 lần và thực hiện thao tác chuyển. Tất nhiên, sự gia tăng hiệu quả này cũng mang lại sự mất mát thông tin: chúng ta không thể theo dõi lịch sử giao dịch của từng thanh kiếm nữa.

Cũng xin lưu ý rằng ERC1155 cung cấp một tập hợp siêu chức năng của ERC721, có nghĩa là ERC1155 có thể được sử dụng để xây dựng nội dung ERC721 (bạn chỉ có ID và số lượng cần phải được đặt riêng cho từng tài sản). Do những ưu điểm này, tiêu chuẩn ERC1155 ngày càng được áp dụng gần đây.

image-1024x345.png

Phân tích các tiêu chuẩn ERC20, ERC721 và ERC1155. ERC20 ánh xạ địa chỉ thành số lượng, ERC721 ánh xạ ID duy nhất cho chủ sở hữu và ERC1155 có ánh xạ lồng nhau ánh xạ ID tới chủ sở hữu và số lượng.

Các vật phẩm có thể kết hợp

Các mục có thể tổng hợp do ERC-998 dẫn đầu cung cấp một mẫu mà qua đó NFT có thể sở hữu các nội dung đồng nhất và không thể thay thế. Mặc dù chỉ có một số danh mục NFT được triển khai trên mạng chính nhưng chúng tôi cho rằng có rất nhiều cơ hội thú vị để sử dụng chúng!

CryptoKitties có thể có trụ cào và khay đựng thức ăn, đồng thời có thể có một số token "lợn" đồng nhất trong món ăn này. Nếu tôi bán CryptoKitty này, tôi sẽ bán tất cả tài sản liên quan.

Tiêu chuẩn phi Ethereum

Mặc dù Ethereum hiện là ngôi nhà chung của hầu hết các doanh nghiệp, nhưng một số tiêu chuẩn NFT khác đã xuất hiện trong các chuỗi kinh doanh khác. DGoods là công ty tiên phong trong nhóm Myth Games cam kết cung cấp các tiêu chuẩn chuỗi chéo giàu tính năng bắt đầu từ EOS. Dự án Cosmos cũng đang phát triển các mô-đun NFT, có sẵn như một phần của Cosmos SDK.

Siêu dữ liệu về mã thông báo không thể thay thế


Như đã đề cập ở trên, phương thức ownerOf cung cấp cách tìm chủ sở hữu của NFT. Ví dụ: bằng cách truy vấn ownerOf (1500718) trong hợp đồng thông minh CryptoKitties, chúng ta có thể thấy rằng tại thời điểm CryptoKitty#1500718 được viết, chủ sở hữu của CryptoKitty là địa chỉ tài khoản 0x6452.


Bạn có thể sử dụng OpenSea hoặc CryptoKitties.co bằng cách truy cập vào tệp xác minh CryptoKitty của họ.

image-1-1024x251.png

Nhưng làm thế nào OpenSea và CryptoKitties xác định #1500718 CryptoKitty trông như thế nào? Tên và đặc tính độc đáo của nó là gì? Đây là siêu dữ liệu.

Siêu dữ liệu cung cấp thông tin mô tả về ID mã thông báo cụ thể. Đối với CryptoKitty, siêu dữ liệu là tên của con mèo, hình ảnh của con mèo, mô tả và bất kỳ đặc điểm nào khác (thuộc tính cat trong CryptoKitties). Đối với những thứ như vé, ngoài tên và mô tả, siêu dữ liệu có thể bao gồm ngày diễn ra sự kiện và loại vé. Siêu dữ liệu của con mèo ở trên trông như thế này:

{
"name": "Duke Khanplum",
"image": "https://storage.googleapis.com /ck- kitty-image/0x06012c8cf97bead5deae237070f9587f8e7a266d/1500718.png",
"description": "Này. Tên tôi là Công tước Khanplum, nhưng tôi luôn tin tưởng Tôi là Vua Henry VIII tái sinh."


Câu hỏi đặt ra là cách thức và vị trí lưu trữ dữ liệu này để các ứng dụng liên quan đến NFT có thể truy cập dữ liệu đó.


Trên chuỗi và ngoài chuỗi

Trước tiên, nhà phát triển phải quyết định xem nên đại diện cho siêu dữ liệu trên chuỗi hay siêu dữ liệu ngoài chuỗi. Nghĩa là, bạn đặt siêu dữ liệu trực tiếp vào hợp đồng thông minh của mã thông báo hay bạn ký quỹ riêng?

Siêu dữ liệu trên chuỗi

Lợi ích của việc thể hiện siêu dữ liệu trong chuỗi là:
1) Nó tồn tại vĩnh viễn cùng với mã thông báo và có thể được sử dụng bất kỳ lúc nào. time Không thay đổi trong suốt thời gian tồn tại của một ứng dụng nhất định;
2) Nó có thể thay đổi dựa trên logic trong chuỗi. Điểm đầu tiên rất quan trọng nếu giá trị hiện tại của tài sản vượt xa giá trị ban đầu mà nó được tạo ra. Ví dụ: nghệ thuật kỹ thuật số sẽ tiếp tục tồn tại qua mọi thời đại, bất kể trang web ban đầu được sử dụng để tạo ra tác phẩm đó có còn tồn tại hay không. Do đó, điều quan trọng là thời gian tồn tại của mã định danh mã thông báo sẽ bảo toàn siêu dữ liệu của nó. Hơn nữa, logic trên chuỗi có thể cần tương tác với siêu dữ liệu. Ví dụ: đối với CryptoKitty, “thế hệ” của nó ảnh hưởng đến tốc độ sinh sản của CryptoKitty và mọi quá trình sinh sản đều diễn ra trên chuỗi (mèo thế hệ cao sinh sản chậm hơn). Do đó, logic trong hợp đồng thông minh cần có khả năng đọc siêu dữ liệu ở trạng thái bên trong của nó.

Siêu dữ liệu ngoài chuỗi


Bất chấp những ưu điểm này, hầu hết các dự án đều lưu trữ siêu dữ liệu ngoài chuỗi do các giới hạn lưu trữ hiện tại của chuỗi khối Ethereum. Do đó, tiêu chuẩn ERC721 bao gồm một phương thức gọi là tokenURI mà nhà phát triển có thể sử dụng để cho ứng dụng biết nơi tìm siêu dữ liệu cho một mục nhất định.


hàm tokenURI(uint256 _tokenId) chế độ xem công khai trả về (chuỗi)
Phương thức tokenURI sẽ trả về một URL công khai. Sau đó, nó trả về một từ điển dữ liệu JSON, tương tự như từ điển CryptoKitty ví dụ ở trên. Siêu dữ liệu phải nhất quán với tiêu chuẩn siêu dữ liệu ERC721 chính thức để các ứng dụng như OpenSea sử dụng. Tại OpenSea, chúng tôi muốn các nhà phát triển xây dựng siêu dữ liệu phong phú có thể hiển thị trên thị trường của chúng tôi, vì vậy, chúng tôi đã thêm các tiện ích mở rộng vào tiêu chuẩn siêu dữ liệu ERC721 cho phép các nhà phát triển đưa vào các tính năng, hoạt ảnh và màu nền.

image-7.png

Giải pháp lưu trữ ngoài chuỗi


Nếu muốn lưu trữ siêu dữ liệu ngoài chuỗi khối, bạn có hai tùy chọn:


Centralize Server -style server

Giải pháp lưu trữ siêu dữ liệu đơn giản nhất là lưu trữ siêu dữ liệu trên máy chủ trung tâm hoặc giải pháp lưu trữ đám mây như AWS. Tất nhiên, điều này cũng có nhược điểm:

1) Nhà phát triển có thể thay đổi siêu dữ liệu theo ý muốn

2) Nếu dự án ngoại tuyến, siêu dữ liệu có thể không tồn tại.

Để giải quyết vấn đề 2, hiện có một số dịch vụ (bao gồm cả OpenSea) lưu trữ siêu dữ liệu trên máy chủ của riêng họ để đảm bảo siêu dữ liệu đó được cung cấp hiệu quả cho người dùng ngay cả khi giải pháp lưu trữ ban đầu không thành công.

IPFS


Ngày càng có nhiều nhà phát triển, đặc biệt là trong lĩnh vực nghệ thuật kỹ thuật số, đang sử dụng Hệ thống tệp liên hành tinh (IPFS) để lưu trữ siêu dữ liệu ngoại tuyến. IPFS là hệ thống lưu trữ tệp ngang hàng cho phép lưu nội dung giữa các máy tính, do đó các tệp có thể được sao chép sang nhiều vị trí khác nhau. Điều này đảm bảo rằng A) siêu dữ liệu là bất biến vì nó được xử lý duy nhất bằng hàm băm của tệp và B) dữ liệu sẽ tồn tại theo thời gian miễn là có một nút sẵn sàng lưu trữ nó. Giờ đây, với các dịch vụ như Pinata, các nhà phát triển có thể đơn giản hóa quy trình này (về mặt lý thuyết) bằng cách xử lý cơ sở hạ tầng để triển khai và quản lý các nút IPFS cũng như những kỳ vọng cao về mạng Filecoin, tức là thêm một lớp lên trên IPFS để khuyến khích các nút lưu trữ tệp.


Lịch sử của các Token không thể thay thế (2017-2020)


Bây giờ chúng ta đã biết mã thông báo không thể thay thế là gì và cách tạo chúng, hãy cùng xem xét kỹ hơn cách chúng được tạo.


– 0 BC: Trước CryptoKitties

Các thử nghiệm về NFT bắt đầu khi các đồng tiền màu xuất hiện trên mạng Bitcoin. Pepes hiếm (Pepe, hình ảnh con ếch sớm nhất được vẽ dựa trên hệ thống đối thủ Bitcoin). Một số đã được bán trên eBay và những chiếc Pepes quý hiếm sau đó đã được bán tại một cuộc đấu giá trực tiếp ở New York.

Thử nghiệm NFT đầu tiên dựa trên Ethereum là CryptoPunks, bao gồm 10.000 punk sưu tập độc đáo, mỗi punk có những đặc điểm riêng. CryptoPunks, do Larva Labs xây dựng, có một thị trường trực tuyến hoạt động với các ví như MetaMask, hạ thấp rào cản gia nhập để tương tác với NFT. Ngày nay, với thương hiệu mạnh và hạn chế dành cho những người dùng đầu tiên, CryptoPunks rất có thể là ứng cử viên sáng giá nhất cho một đồ cổ kỹ thuật số thực sự. Ngoài ra, những kẻ chơi chữ sống trên mạng Ethereum, cho phép chúng tương tác với thị trường và ví (mặc dù chúng ít phổ biến hơn so với các tài sản mới trước đó sử dụng tiêu chuẩn ERC721).

1_3swNWJqRX7h47_gXvPEScQ.png

0 BC: Sự ra đời của CryptoKitties

CryptoKitties là dự án đầu tiên áp dụng NFT phổ biến. Ra mắt tại ETH Waterloo Hackathon vào cuối năm 2017, CryptoKitties có một trò chơi trực tuyến nguyên bản cho phép người dùng nhân giống mèo với nhau để tạo ra những chú mèo mới, quý hiếm và đặc biệt. Con mèo "thế hệ 0" đang được bán đấu giá thông qua một cuộc đấu giá ở Hà Lan và những con mèo mới cũng có thể được bán trên thị trường thứ cấp.

Mặc dù một số người trong cộng đồng trò chơi sau đó đã gắn nhãn CryptoKitties là "không thực sự là một trò chơi", do thiết kế của các Hạn chế về blockchain, nhưng nhóm thực sự đã làm rất nhiều việc để phát triển cơ chế trò chơi trên chuỗi. Đầu tiên, họ xây dựng một thuật toán nhân giống chuỗi ẩn trong hợp đồng thông minh nguồn đóng dùng để xác định mã di truyền của mèo (và do đó xác định “danh mục” của mèo). Nhóm CryptoKitties thậm chí còn đảm bảo tính ngẫu nhiên và khả năng dự đoán trong quá trình nhân giống thông qua một hệ thống khuyến khích phức tạp và những chú mèo con có khả năng dự đoán này có thể được giữ lại làm công cụ cho các chương trình khuyến mãi trong tương lai. Cuối cùng, họ đã đưa ra Hợp đồng đấu giá Hà Lan và nó đã trở thành một cơ chế xác định giá chính cho NFT. Nhóm CryptoKitties là những người có tầm nhìn xa và đã mang lại động lực to lớn cho sự phát triển của không gian NFT.

Chúng tôi tin rằng nguyên nhân dẫn đến sự bùng phát virus của CryptoKitties có thể là do:

Cơ chế suy đoán


Cơ chế nhân giống và giao dịch của CryptoKitties mang đến cho chúng ta một con đường kiếm lợi nhuận rõ ràng: mua một vài con mèo và nhân giống chúng thành một con mèo quý hiếm, và lặp đi lặp lại nhiều lần. lần nữa (hoặc chỉ mua một con mèo quý hiếm và hy vọng có người đến mua nó). Điều này đã thúc đẩy sự phát triển của cộng đồng nhân giống: những người dùng tận tâm trong việc nhân giống và nuôi dưỡng những chú mèo quý hiếm. Chỉ cần người dùng mới tham gia và chơi trò chơi thì giá sẽ tăng lên.


Ở đỉnh điểm của sự điên rồ, CryptoKitties được giao dịch ở mức gần 5.000 ETH, trong khi Founder Cat #18 ($110.000) được giao dịch ở mức 253 ETH. Sau đó, Dragon #600 ETH được giao dịch (vào tháng 9 năm 2018) với giá 170.000 USD, bù đắp cho giá giao dịch của Dragon, mặc dù nhiều người suy đoán rằng giao dịch Dragon là bất hợp pháp. Mức giá cao này thu hút nhiều người dùng hơn vào cơn sốt vàng.

Câu chuyện lan truyền

Thành công của CryptoKitties nằm ở câu chuyện của nó. CryptoKitties rất dễ thương, có thể chia sẻ và thú vị, đồng thời ý tưởng trả 1.000 đô la cho một chú mèo tiền điện tử thật nực cười đến mức nó trở thành một tin tốt. Ngoài ra, những người sử dụng hợp đồng thông minh háo hức đã “phá vỡ Ethereum”, bản thân nó đã là một câu chuyện. Vì Ethereum chỉ có thể xử lý một số lượng giao dịch giới hạn tại một thời điểm (~15/giây), thông lượng mạng cao hơn dẫn đến sự gia tăng nhóm giao dịch đang chờ xử lý và giá phí cao hơn. Số lượng giao dịch được xử lý trung bình mỗi ngày tăng từ 1.500 lên 11.000. Những người mua mèo tiềm năng mới phải trả những khoản phí khổng lồ và cuối cùng phải chờ xác nhận.

Những yếu tố này đã dẫn đến "Bong bóng CryptoKitty": nhu cầu mới gia nhập thế giới CryptoKitty và giá tăng kéo theo nhu cầu mới. Tất nhiên, tất cả các bong bóng cuối cùng phải được loại bỏ. Vào đầu tháng 12, giá mèo con trung bình bắt đầu giảm và số lượng cũng vậy. Nhiều người nhận ra rằng lối chơi của CryptoKitties còn rất thô sơ so với “trò chơi thật” và sẽ không thu hút được nhiều nhà đầu cơ hơn. Một khi sản phẩm mới biến mất, thị trường cũng sẽ bị ảnh hưởng. Hiện tại, khối lượng giao dịch hàng tuần của CryptoKitties là khoảng 50 ETH.

image-13 (1).png

2018: Sự cường điệu, trò chơi khoai tây nóng hổi và tầng thứ hai

span>


Bất chấp sự suy thoái của thị trường, việc thành lập CryptoKitties đã mang lại khoảnh khắc kỳ diệu cho nhiều người. Lần đầu tiên, một nhóm đã triển khai một ứng dụng dựa trên blockchain phi tài chính đã trở thành xu hướng chủ đạo trong công nghệ, mặc dù chỉ trong vài tuần. Sau CryptoKitties, NFT đã trải qua làn sóng cường điệu nhỏ thứ hai vào đầu năm 2018, khi các nhà đầu tư và doanh nhân bắt đầu nghĩ đến những ý tưởng mới về việc sở hữu tài sản kỹ thuật số.


1_NBN1Xa-PPP8MbyBejySb4g.png

Trải nghiệm và trò chơi cấp hai


Trong khoảng thời gian sau khi CryptoKitties xuất hiện, trò chơi này được phát triển dựa trên CryptoKitties bởi một nhà phát triển bên thứ ba không liên quan gì đến nhóm CryptoKitties ban đầu. Điều kỳ diệu của CryptoKitties là những trải nghiệm này có thể được phát triển "mà không gặp trở ngại": các nhà phát triển chỉ cần đặt ứng dụng của riêng họ lên trên hợp đồng thông minh CryptoKitty công khai. Theo một nghĩa nào đó, CryptoKitties có thể có một cuộc sống vượt ra ngoài môi trường ban đầu của chúng. Ví dụ: KittyRace cho phép người dùng cạnh tranh với CryptoKitties để giành được ETH, trong khi KittyHats cho phép người dùng trang trí CryptoKitties của riêng họ bằng mũ và tranh vẽ. Sau này, tất cả các loại kết quả thú vị có thể đạt được trên Thị trường CryptoKitty bằng cách yêu cầu CryptoKitties của bạn trao đổi mã thông báo ERC20 với CryptoKitties, cho phép Thị trường CryptoKitty tương tác với Kitties và DEFI. Dapper Labs (công ty khởi nghiệp đằng sau CryptoKitties) đã áp dụng các dự án này để thành lập KittyVerse.


cryptokitty 帽子的图像结果

Trong thời kỳ này, trò chơi "Khoai tây nóng" cũng xuất hiện. Nếu bạn đã biết trò chơi “Hot Potato” là gì thì bạn thực sự là một NFT OG. Vào tháng 1 năm 2018, một trò chơi có tên CryptoCelebrities đã được ra mắt. Nguyên tắc làm việc rất đơn giản. Đầu tiên, hãy mua NFT của người nổi tiếng mà bạn có thể thu thập được. Giờ đây, những người nổi tiếng có thể mua (hoặc “chộp giật”) với giá cao hơn trước. Khi ai đó mua người nổi tiếng của bạn, bạn sẽ nhận được chênh lệch giữa giá mua của bạn và giá mua mới (trừ giá mua của nhà phát triển). Chỉ cần có người sẵn sàng mua những người nổi tiếng của bạn, bạn sẽ đạt được thứ gì đó. Nhưng nếu bạn là người nổi tiếng cuối cùng còn đứng vững thì bạn chẳng nhận được gì cả.

Do cơ chế suy đoán này, cơ chế lan truyền của CryptoCelebrity rất đáng sợ và những người nổi tiếng như Donald Trump có thể bán với giá cao ngất ngưởng ( 123 ETH hoặc 137.000 USD) để bán. Mặc dù trò chơi CryptoCelebrity có thể phá vỡ toàn bộ không gian, nhưng chúng tôi thực sự nghĩ rằng việc thử nghiệm các cơ chế định giá và đấu giá trong không gian thiết kế NFT là một phần của sự điên rồ.

Rủi ro đầu tư


Đầu năm 2018, các quỹ đầu tư mạo hiểm và tiền điện tử cũng bắt đầu quan tâm đến không gian NFT.


CryptoKitties đã huy động được 12 triệu USD từ các nhà đầu tư hàng đầu và huy động thêm 15 triệu USD nữa vào tháng 11.

RareBits, do những người đồng sáng lập Farmville thành lập, đã huy động được 6 triệu USD tài trợ vào đầu năm 2018.

LucidSight, một studio chơi game trên blockchain, huy động được 6 triệu USD.

Sau đó, Forte đã huy động được quỹ trò chơi blockchain trị giá 100 triệu đô la cùng với Ripple. Immutable (công ty đứng sau Gods Unchained) đã huy động được 15 triệu USD tài trợ, bao gồm từ Naspers Ventures và Galaxy Digital. Mythical Games đã huy động được 19 triệu USD, do Javelin VenturePartners dẫn đầu, để phát triển trò chơi Blankos Block Party hàng đầu cho EOS.

OpenSea cũng đã thực hiện các vòng khởi đầu khiêm tốn và đầu tư chiến lược để phát triển hơn nữa tầm nhìn của chúng tôi về xây dựng một thị trường mở toàn cầu. Xin chân thành cảm ơn tất cả các nhà đầu tư của chúng tôi!

2018–2019: Quay lại xây dựng

Dự án NFT bắt đầu bước vào giai đoạn xây dựng sau khi trải qua một chu kỳ cường điệu nhỏ vào đầu năm 2018. Giống như Nhóm AXIe Infinite và Neon Zone, CryptoKitties sau này đã trở thành điểm khởi đầu của họ và tăng gấp đôi việc xây dựng cộng đồng cốt lõi của mình. NonFungible.com đã ra mắt nền tảng theo dõi thị trường NFT và tích hợp thuật ngữ “không thể thay thế” làm thuật ngữ chính để mô tả loại tài sản mới.

Nghệ thuật kỹ thuật số
Vào khoảng thời gian này, The thế giới nghệ thuật đang bắt đầu hào hứng với NFT. Nghệ thuật kỹ thuật số đã được chứng minh là rất phù hợp với các loại tiền tệ không thể thay thế. Các yếu tố cốt lõi làm nên giá trị của một tác phẩm nghệ thuật là khả năng chứng minh quyền sở hữu của nó một cách đáng tin cậy và trưng bày nó ở đâu đó, điều chưa từng có trong thế giới kỹ thuật số. Các nghệ sĩ kỹ thuật số hào hứng bắt đầu thử nghiệm của họ.

Nền tảng nghệ thuật kỹ thuật số cũng đã xuất hiện. SuperRare, Known Origin, MakersPlace và Rare Art Labs đều đã xây dựng nền tảng để xuất bản và khám phá nghệ thuật kỹ thuật số, trong khi Mintbase và Mintable đã xây dựng các công cụ nhằm giúp người bình thường dễ dàng tạo NFT của riêng họ. Các nghệ sĩ khác, như JOY và Josie, đang sử dụng sự khéo léo của mình để tạo dựng thương hiệu thực sự cho mình trong không gian. Cent là mạng xã hội với hệ thống thanh toán vi mô độc đáo đã trở thành chủ đề nóng để mọi người chia sẻ và thảo luận về công nghệ tiền điện tử.

截屏 2020-01-14 下午 2.18.04.png

"Tune In" của Josie, một phần của CryptoArt, được bán trên OpenSea với giá 6 ETH

IP truyền thống đến

Theo sau CryptoKitties, các chủ sở hữu IP truyền thống đã tham gia vào nhiều không gian sưu tập khác nhau. Major League Baseball (MLB) hợp tác với Lucid Sight để ra mắt tiền điện tử MLB vào tháng 4 năm 2018, chủ yếu để sử dụng trên Chuỗi bóng chày. Công thức 1 đã hợp tác với Animoca Brands để khởi động F1DeltaTime, một cuộc thi trị giá 100.000 đô la để bán những chiếc xe 1-1-1 chạy bằng động cơ OpenSea. Star Trek đã ra mắt một dòng tàu trong trò chơi CryptoSpaceCommanders của Lucid Sight, với sự tham gia của một số công ty thẻ giao dịch bóng đá được cấp phép, bao gồm Stryking và SoRare. Gần đây, PaniniAmerica, một trong những nhà bán đồ sưu tầm vật lý lớn nhất, đã công bố ra mắt bộ sưu tập thẻ giao dịch dựa trên blockchain. MotoGP cũng đã hợp tác với Animoca để phát triển một trò chơi blockchain.

Lãnh đạo Nhật Bản

Các trò chơi của Nhật Bản đã đi tiên phong trong mô hình người dùng chơi trò chơi tiên tiến hơn và thu hút những người chơi sớm tham gia. Trò chơi RPG MyCryptoHeroes, một nền kinh tế phức tạp trong trò chơi, tiếp tục xếp hạng DappRadar. MyCryptoHeroes là một trong những trò chơi đầu tiên kết hợp quyền sở hữu trên chuỗi với các hoạt động ngoài chuỗi phức tạp hơn. Người chơi có thể sử dụng các anh hùng của mình trong trò chơi và chuyển các anh hùng đó sang Ethereum khi họ muốn bán chúng trên thị trường thứ cấp.

Dưới đây là một số "bí mật" giải thích tại sao My Crypto Hero lại có doanh thu cao như vậy trên OpenSea.
The My Crypto Heroes Playbook – Tập 2: Kinh tế NFT: https://t.co/Jvuu3etuob @mycryptoheroes_ #マイクリ

— Michael Arnold | akzent.eth (@marnold_mch) Ngày 15 tháng 11 năm 2019

Mở rộng thế giới ảo


Khởi tạo NFT trong thế giới ảo blockchain mới để có được quyền sở hữu đất đai và tài sản trên toàn cầu. Decentraland đã huy động được 25 triệu đô la ICO cho mã thông báo MANA và bắt đầu bán các gói trong siêu không gian thực tế ảo với giá 10 triệu đô la. Trong hầu hết năm 2018, LAND NFT của Decentraland có khối lượng giao dịch nhiều hơn bất kỳ NFT nào khác. Dự án Decentraland hiện đã có phiên bản beta công khai và nó có những trải nghiệm ban đầu khá tốt với BattleRacers, một game đua xe có thể chơi trên toàn thế giới.


Một dự án thế giới ảo khác, Cryptovoxels, có cách tiếp cận hợp lý hơn. CryptoVoxels ra mắt vào giữa năm 2018 dưới dạng trải nghiệm webVR rất đơn giản và được dẫn dắt bởi một nhà phát triển, người đã dần dần mở rộng phạm vi tiếp cận nhưng cẩn thận không bán bớt nhiều đất hơn mức cần thiết. Ngày nay, khối lượng giao dịch của CryptoVoxels vượt quá 1.700 ETH và giá đất đang tăng đều đặn.

截屏 2020-01-14 下午 2.17.42.png

Yếu tố thú vị nhất của CryptoVoxels (và Decentraland) là khả năng giới thiệu NFT với thế giới. Các nhà sưu tập đã tạo ra một bảo tàng CryptoKitty, một phòng trưng bày cyberpunk, lịch “sự xuất hiện” của NFT, một tòa tháp chứa các vật phẩm NFT hàng đầu và một cửa hàng ảo nơi có thể mua các vật phẩm có thể đeo được. Môi trường CrypoVoxels đang phát triển nhanh chóng trong số các nghệ sĩ kỹ thuật số, đặc biệt là người dùng Cent, như một nền tảng nội dung mới nhắm đến cộng đồng tiền điện tử. Một số nghệ sĩ thậm chí còn sử dụng ứng dụng Roll để xây dựng loại tiền riêng của họ hoặc "tiền tệ xã hội", giúp dễ dàng triển khai mã thông báo ERC20 mới và bán tác phẩm nghệ thuật để lấy tiền tệ xã hội.

Các dự án thế giới ảo khác đã xuất hiện, bao gồm cả từ những người tạo ra Cuộc sống thứ hai như Somnium Space và HighFidelity. Gần đây, công ty sandbox đã bán mảnh đất tương tự vũ trụ Roblox của mình với mục tiêu tăng cường khả năng của những người xây dựng và sáng tạo nội dung. Đây là một trong những trò chơi blockchain được mong đợi nhất.

Trò chơi thẻ giao dịch

Trò chơi bài vốn dĩ đã phù hợp với NFT ngay từ đầu. Các trò chơi bài vật lý như Magic: The Gathering không chỉ đơn thuần là trò chơi. Đó là cả một nền kinh tế với hàng chục địa điểm và thị trường đối tác để mua, bán, trao đổi và trao đổi. Về lý thuyết, giống như Hearthstone, kỹ thuật số tương đương của Magic có thể tạo ra một thị trường trong trò chơi cho thẻ của họ, nhưng nỗ lực như vậy sẽ rất cồng kềnh và không nhất thiết phải phù hợp với mô hình kinh doanh bán sản phẩm mới. Blockchain cung cấp một thị trường thứ cấp tức thời có thể hoạt động bên ngoài trò chơi.

@Blizzard_Ent vừa cấm @blitzchungHS và tước đi phần thưởng Hearthstone của anh ấy vì họ quan tâm đến tiền hơn là tự do. Chúng tôi sẽ trả tất cả số tiền thắng mà anh ta đã thua và một vé tham dự giải đấu trị giá 500.000 đô la: Không người chơi nào phải bị trừng phạt vì niềm tin của mình.

Đội ngũ GodsUnchained đã "khóa" thẻ trong một thời gian dài trước khi game ra mắt (làm sai lệch chức năng cốt lõi của ERC721) . Trong thời gian này, các thị trường bên thứ ba cho phép người dùng bán thẻ, nhưng vì chúng không thể chuyển nhượng nên việc mua hàng thực sự không thể được thực hiện. Khi thẻ được mở khóa vào tháng 11, thị trường giao dịch GodsUnchained đột nhiên mở cửa, thu về hơn 1,3 triệu USD khối lượng giao dịch thứ cấp.

Một số trò chơi bài khác đang âm thầm xây dựng lượng người theo dõi riêng. Nhà lãnh đạo Skyweaver của Horizon đã huy động được 3,75 triệu đô la tài trợ ban đầu từ Khởi tạo và phát hành phiên bản beta công khai, Epics trở thành thẻ giao dịch đấu thầu điện tử có thể thu thập dựa trên blockchain đầu tiên và CryptoSpells trở thành công ty thẻ đầu tiên của Nhật Bản dẫn đầu trong trò chơi giao dịch.

Dịch vụ tên miền phi tập trung

"Loại tài sản" thứ ba của NFT (sau trò chơi và nghệ thuật kỹ thuật số) là dịch vụ tên miền tương tự như tên miền ". com", nhưng dựa trên công nghệ phi tập trung. Dịch vụ tên Ethereum được ra mắt vào tháng 5 năm 2017 và được tài trợ bởi Ethereum Foundation, với 170.000 ETH bị khóa trong tên từ năm 2017 đến năm 2018 (người đặt giá thầu sẽ thành công miễn là họ sở hữu tên miền) giá thầu được khóa trong hợp đồng). Vào tháng 5 năm 2019, nhóm đã nâng cấp hợp đồng thông minh ENS để tương thích với ERC721, có nghĩa là tên có thể được giao dịch trên thị trường NFT mở tại địa phương.

Do tiêu chuẩn hóa (tiêu chuẩn hóa nhiều hơn trong năm nay -> khả năng tương tác nhiều hơn -> nhiều hiệu ứng mạng hơn)
Nhiều dự án tốt nhất đang phát triển trong năm nay. Ví dụ điển hình nhất là @ensdomains tuân thủ ERC721 để họ có thể sử dụng tên đấu giá @opensea trong Q4 pic.twitter. com/mN1K8FuEJn

— Brian Flynn (@Flynnjamm) Ngày 31 tháng 12 năm 2019

Unstoppable Domains gần đây đã ra mắt hệ thống tên miền phi tập trung được hỗ trợ bởi vốn đầu tư mạo hiểm, huy động được 4 triệu USD trong vòng tài trợ Series A từ Draper Associates và Boost VC. UnstoppableDomains ban đầu được xây dựng trên chuỗi khối Zilliqa và gần đây đã được phát hành dưới dạng tài sản tiền điện tử ERC721.

Các thử nghiệm khác

Mặc dù hầu hết các thử nghiệm với NFT đều được thực hiện trong các bộ sưu tập và trò chơi, nhưng các trường hợp sử dụng khác đang dần được bổ sung. NFT.NYC và Token Summit đều bán vé tham dự các sự kiện của họ trong NFT và cả hai đội, Coin.Kred. Nhóm Cored Kred đã phát hành “túi quà NFT” cho sự kiện này. Binance gần đây đã bắt đầu phát hành quà lưu niệm trong dịp lễ và Microsoft đã phát hành Azure Heroes dành cho những người đóng góp cho hệ sinh thái Azure.

CryptoStamps (một dự án của Bưu điện Áo) cho phép những người mua dịch vụ bưu chính thực và tem vật lý nhận được mã QR đặc biệt , cho phép họ truy cập vào các khóa riêng chứa "tem tiền điện tử" ngẫu nhiên hiếm có có thể được bán trên OpenSea. Dự án này đặc biệt thú vị vì nó kết nối sự khan hiếm của tài sản kỹ thuật số với tài sản vật chất hữu ích và thu hút cộng đồng những người sưu tập hiện có.

DapperLabs, nhà sáng tạo CryptoKitties, đã ra mắt một trò chơi mang phong cách giải đấu có tên CheezeWizards. Điều thú vị là, do lỗi ban đầu trong hợp đồng thông minh, sự phân nhánh của trò chơi đã dẫn đến việc xuất hiện các thuật sĩ "chưa được tiệt trùng" và "tiệt trùng". Dự án này là một trò chơi trực tuyến phức tạp, nêu bật nhu cầu tiêu chuẩn hóa hơn nữa siêu dữ liệu NFT, khả năng nâng cấp hợp đồng và đảm bảo khả năng đấu giá được cập nhật phù hợp khi các thuộc tính cốt lõi của một vật phẩm thay đổi.

Thương vong và hồi sức

Những năm này không phải là không có thương vong. Ngày nay, gần như tất cả các trò chơi hot khoai tây từ đầu năm 2018 đều đã chết (mặc dù OpenSea vẫn còn tài sản để chứng minh điều đó). Điều thú vị là một số dự án này đã được các thành viên cộng đồng đưa vào hoạt động trở lại. Liệu CryptoAssault hay Etheremon (nay là Ethermon) đã được khôi phục hay chưa. Nỗ lực hồi sinh những người nổi tiếng trong lĩnh vực tiền điện tử thông qua các trò chơi nhân giống người nổi tiếng vẫn chưa thất bại.


Huyền thoại mang tính biểu tượng về các mã thông báo không thể thay thế

Bây giờ chúng ta đã đưa ra cái nhìn tổng quan rộng rãi, hãy nói về những quan niệm sai lầm.

Chỉ sự khan hiếm thôi cũng có thể thúc đẩy nhu cầu


Trong những ngày đầu của hệ sinh thái mã thông báo không thể thay thế, người ta tin rằng người dùng sẽ quan tâm đến sự khan hiếm có thể chứng minh được của NFT chỉ vì chúng ở trên khối Trong chuỗi, họ rất muốn mua NFT. Thay vào đó, chúng tôi lập luận rằng nhu cầu được thúc đẩy bởi các động lực truyền thống hơn: tiện ích và xuất xứ.


Tiện ích rất rõ ràng: Tôi sẵn sàng mua vé NFT vì nó cho phép tôi tham dự các hội nghị và nếu tôi có thể tham gia thế giới ảo Tôi thà mua một tác phẩm nghệ thuật hơn là trưng bày nó và tôi sẵn sàng mua một vật phẩm nếu nó mang lại cho tôi khả năng đặc biệt trong trò chơi. Nguồn gốc của khái niệm này gói gọn câu chuyện đằng sau NFT. Nó đến từ đâu? Ai đã từng có một cái? Khi công nghệ vũ trụ phát triển, những câu chuyện NFT thú vị trở nên phức tạp hơn và bắt đầu có tác động có ý nghĩa đến giá trị token.

Hợp đồng thông minh có nghĩa là tài sản sẽ tồn tại mãi mãi


Người ta cũng tin rằng tài sản chỉ có thể trở thành vĩnh viễn thông qua việc triển khai hợp đồng thông minh. Điều này bỏ qua thực tế là có những thực thể khác (trang web, ứng dụng di động) đóng vai trò là cổng thông tin để người dùng thường xuyên tương tác với các ứng dụng này. Nếu các cổng này thất bại, giá trị tài sản sẽ giảm đáng kể. Tất nhiên, trong tương lai, các ứng dụng phi tập trung có thể được triển khai theo cách phân tán hoàn toàn và “không thể ngăn cản”, nhưng hiện tại, chúng ta đang ở trong một thế giới lai.


Việc loại bỏ blockchain sẽ giải quyết được mọi vấn đề của chúng ta

Trong năm 2018 và 2019, một số dự án đã áp dụng "trừu tượng blockchain" để ẩn tất cả các cơ chế NFT với người dùng và cung cấp xác thực tên người dùng và mật khẩu cho ví giám sát. Đây là một cách tiếp cận thú vị vì nó cung cấp trải nghiệm tích hợp hợp lý giống như một ứng dụng tập trung. Vấn đề là khả năng tương tác với hệ sinh thái NFT (thế giới ảo, ví, thị trường) đã bị mất. Chúng tôi nhận thấy rằng các dự án tham gia vào hệ sinh thái NFT hiện tại có thể hy sinh một số khả năng sử dụng trong thời gian ngắn, khiến nó trở nên hấp dẫn hơn đối với những người áp dụng sớm hiện tại.

Thị trường cho các token không thể thay thế


Thị trường hiện tại Kích thước


Do giá tài sản giao ngay thấp, thị trường tài sản không thể thay thế vẫn còn nhỏ, nhỏ hơn so với thị trường tiền điện tử Khó đo lường hơn. Với mục đích phân tích này, chúng tôi tập trung chủ yếu vào khối lượng giao dịch thứ cấp (tức là doanh số bán tài sản không thể thay thế ngang hàng) như một chỉ báo về quy mô thị trường. Dựa trên số liệu này, chúng tôi ước tính rằng khối lượng thị trường thứ cấp hiện tại là khoảng 2 đến 3 triệu USD mỗi tháng. Khối lượng giao dịch của các mặt hàng sau trong sáu tháng qua:


image-3.png

Tăng trưởng thị trường

image-12.png

Số lượng người dùng tương tác với NFT, được xác định bằng cách gửi, đặt giá thầu, mua hoặc bán. Thị trường đã bắt đầu hình thành và tăng trưởng ổn định.

Sau bong bóng CryptoKitties vào cuối năm 2018, số lượng tài khoản duy nhất tương tác với NFT đã tăng từ khoảng 8.500 vào tháng 2 năm 2018 lên hơn 2019 20.000 vào tháng 12. Thị trường dường như được thúc đẩy bởi một số nhóm người sử dụng quyền lực cốt lõi. Ví dụ: trên OpenSea, một người bán vừa phải đã bán thứ gì đó trị giá 71,96 USD và một người bán trung bình đã bán thứ gì đó với giá 1.178 USD, điều đó có nghĩa là có rất nhiều người bán. Lưu ý rằng các tài khoản lớn như tài khoản trò chơi chính thức sẽ làm tăng điểm trung bình của trò chơi. Giá mua trung bình trên OpenSea là 943,81 USD và giá mua trung bình là 42,72 USD.

Vì vẫn còn ở giai đoạn đầu, cách tốt nhất để đánh giá mức tăng trưởng của thị trường có thể là xem xét các chỉ số hàng đầu: Phản ứng của các nhà phát triển đối với lĩnh vực này lãi. Năm ngoái, số lượng hợp đồng ERC721 của mạng lớn đã tăng gấp đôi, đạt 1.000 vào tháng 6 năm 2019, khi các nhà phát triển mới tham gia vào lĩnh vực này.

image-12222.png

Giá trị thống kê
Số lượng người mua mỗi tuần (ước tính) 1.500
Số lượng mua hàng mỗi tuần (ước tính) 18.000
Số lần mua trung bình trên mỗi người dùng (ước tính) 12

Cơ chế bán hàng

Hiện tại, NFT chủ yếu được bán trên thị trường giao dịch ETH phi tập trung. Điều đáng ngạc nhiên là các stablecoin như DAI hoặc USDC hầu như không được giao dịch và điều này rất có thể là do khó khăn trong việc có được loại tiền này. Các cuộc đấu giá kiểu Hà Lan và bán hàng theo giá cố định thường được sử dụng cho các mặt hàng có giá vé thấp, trong khi các cuộc đấu giá kiểu Anh (kiểu eBay) dành cho các mặt hàng có giá trị lớn hơn, chẳng hạn như thẻ Gods Unchained hoặc trò chơi Huyền thoại có giá trị lớn. Bán hàng theo gói cũng là một phương thức bán hàng rất phổ biến, với tỷ lệ phần trăm tăng đều đặn lên 20% trong tháng 12.

Phân phối NFT

Ai đó có thể hỏi: Sự chồng chéo giữa các dự án NFT khác nhau là gì? Các cộng đồng xung quanh dự án có tương đối biệt lập ("người chơi GU" chỉ có thể chơi trò chơi "GU") hay có sự chồng chéo quá mức giữa các cộng đồng? Liệu người đam mê CryptoKitties có thể sở hữu miền ENS và tham gia vào hệ sinh thái nghệ thuật kỹ thuật số không?

image-8.png

Sơ đồ mạng NFT dựa trên dữ liệu thô trên OpenSea, với khoảng 400.000 địa chỉ

Định lý Takens là một tài khoản Twitter ẩn danh nhưng rất thân thiện, cung cấp một số phân tích xuất sắc về hệ sinh thái blockchain (rất nên theo dõi!) phân tích sự chồng chéo khác nhau giữa các cộng đồng NFT khác nhau. Biểu đồ mạng ở trên dựa trên dữ liệu thô trên OpenSea cho khoảng 400.000 địa chỉ. Ở vòng ngoài, mỗi mạng bao gồm các địa chỉ loại NFT duy nhất. Số lượng nút trong biểu đồ biểu thị số lượng nút trong dữ liệu thực tế - ví dụ: hàng nghìn địa chỉ chỉ có CryptoKitties. Kích thước của các nút trong biểu đồ được xác định bởi kích thước của chúng.

Trong "GU", bạn có thể thấy nhiều thẻ trên nhiều địa chỉ! . Các nút màu xám nhạt kết nối các mục NFT thể hiện các mô hình sở hữu chung nổi bật. Ở phía bên phải của toàn bộ khung cảnh, bạn có thể thấy hàng nghìn địa chỉ sở hữu hai trò chơi NFT. Tuy nhiên, có một số hệ thống đồng sở hữu nhỏ hơn giữa Cryptovoxels và Decentraland, trong khi ENS và nhiều hệ thống khác được thể hiện bằng sự phân tán kết nối giữa các hệ thống khác nhau.

Điều gì tiếp theo cho NFT? Dự đoán của chúng tôi cho năm 2020


Nếu bạn đạt được điều này thì chúng tôi xin chúc mừng bạn! Chúng tôi hy vọng bạn đã học được nhiều điều từ thế giới NFT thú vị, kỳ lạ và truyền cảm hứng cho bạn xem xét một số dự án hoặc thậm chí xây dựng dự án của riêng bạn. Trong bài viết tiếp theo, chúng ta sẽ thảo luận về tương lai của NFT và đưa ra một loạt dự đoán trong vài năm tới. Đăng ký với chúng tôi và nhận được nhiều thông tin cập nhật hơn!


Nhận xét

Fortnite là trò chơi battle royale phổ biến nhất thế giới và vào ngày 27 tháng 7 năm 2019, Fortnite đã tổ chức sinh nhật lần thứ hai của mình bằng một lễ kỷ niệm lớn, một sự kiện được mệnh danh một cách khéo léo là First World Cup và đã trao tặng hàng triệu đô la (khoảng hơn 30 đô la). triệu đô la Mỹ) bằng giải thưởng. Kyle "Bugha" Giersdorf, 16 tuổi, ở Pottsgrove, Pennsylvania, mang về 3 triệu USD và là người chiến thắng World Cup đầu tiên của Fortnite.

Opensea hỗ trợ việc sử dụng Dai để đấu giá và đấu thầu NFT vào ngày 19 tháng 11 năm 2018

Thư viện OpenZeppelin: github.com/OpenZeppelin

Trò chơi tiêu chuẩn NFT của EOS huyền thoại. games

Mô-đun Cosmos NFT
https:/ / github.com/cosmos/cosmos-sdk/issues/4046

Tiêu chuẩn siêu dữ liệu ERC721 https://github.com/ethereum/ EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md

Cách đơn giản để sử dụng IPFS https://pinata.cloud/

Tiền xu màu: Một phương pháp thể hiện và quản lý tài sản trong thế giới thực dựa trên chuỗi khối Bitcoin https://en.bitcoin .it /wiki/Colored_Coins

Nhân vật chú ếch Pepe http://rarepepedirectory.com/

ONSENPEPE.png


Con rồng trị giá 600 ETH tương đương khoảng 170.000 USD

Screen-Shot-2018-09-05-at-10.52.13-AM (1).png

Dịch vụ tên miền Ethereum https://ens.domains

Các miền không thể ngăn cản https://unstoppabledomains.com

Ghi chú Blockchain của Lao Lu Luyaoyuan111

Nhắc nhở: Công chúng được yêu cầu cảnh giác với việc gây quỹ bất hợp pháp và gian lận bằng cách sử dụng blockchain như một mánh lới quảng cáo, nâng cao nhận thức và khả năng nhận dạng rủi ro, không mù quáng chạy theo xu hướng đầu tư và xử lý công nghệ và ứng dụng blockchain một cách hợp lý. không phục vụ như một hướng dẫn. Bất kỳ lời khuyên và tài liệu tham khảo đầu tư nào.


Nguồn gốc: weixin.qq.com



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi