Tiêu đề gốc: "[DappReview] Báo cáo thị trường Dapp 2019"
Nguồn gốc: DappReview![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/28f84bbcbbb402de1d31d1becdfc4163.jpg)
DApp (Ứng dụng phi tập trung), tức là ứng dụng phi tập trung, là phần quan trọng nhất trong việc triển khai công nghệ chuỗi khối trên quy mô lớn. Nó cũng là một phần quan trọng trong việc đánh giá Là một chỉ số quan trọng về mức độ, DappReview đã cam kết đào sâu vào dữ liệu để cung cấp cho những người thực hành những hiểu biết sâu sắc có giá trị và phân tích xu hướng ngành. Chúng tôi đã tổng hợp những quan sát và suy nghĩ của mình trong năm nay vào "Báo cáo thị trường ứng dụng Blockchain năm 2019". Báo cáo thường niên này sẽ tập trung vào các khía cạnh sau:
1. Tình trạng phát triển của từng hệ sinh thái DApp chuỗi công khai
2. Quan sát và phân tích các chủ đề nóng như DeFi, NFT và trò chơi blockchain
3. Thông tin chuyên sâu và triển vọng của ngành dựa trên dữ liệu cho năm 2020
Tổng quan cả năm
Năm 2019, toàn bộ ngành DApp DappReview bao gồm 1.955 DApp mới trong suốt cả năm, nâng tổng số DApp lên 4.087 và tổng khối lượng giao dịch trực tuyến trong năm đạt 23,6 tỷ USD. Xét về quy mô người dùng, mặc dù còn lâu mới có thể so sánh được với các ứng dụng tập trung nhưng nếu so sánh theo chiều dọc, ngành DApp vẫn có được một lượng người dùng gia tăng nhất định. Ngày càng có nhiều đội và cá nhân tham gia cuộc chơi, mang lại dòng máu mới cho ngành.Trong năm qua, ngành DApp đã chứng kiến hàng loạt đổi mới đột phá trong các lĩnh vực như tài chính, NFT và trò chơi. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/7e57cea220d537b1ce73544d8f8247e8.jpg)
Là nền tảng hợp đồng thông minh quy mô lớn đầu tiên, vị trí dẫn đầu của Ethereum trong lĩnh vực DApp Vẫn khó có thể đạt được lắc. Tron và EOS, được ra mắt trên mạng chính vào năm 2018, cũng duy trì đà phát triển tốt. Hiện tại, khối lượng giao dịch của ba chuỗi công cộng lớn này chiếm hơn 98,55% thị trường DApp, hình thành tình trạng độc quyền. Bắt đầu từ năm 2019, hàng loạt public chain mới ra mắt đã liên tiếp nỗ lực phát triển hệ sinh thái DApp. Ngoài Ethereum, TRON và EOS, DappReview còn theo dõi 9 chuỗi công khai khác, đóng góp tổng cộng 354 DApp.
Báo cáo này sẽ tập trung vào ba hệ sinh thái DApp chính là Ethereum, TRON và EOS. Các chuỗi công khai khác sẽ tương đối ít được thảo luận và cố gắng làm nổi bật những điểm chính.
![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/00dadce65cb89cc1c4c58b3d809cf8ac.jpg)
Trong nửa đầu năm 2019, khối lượng giao dịch trên Tron và EOS chủ yếu được đóng góp bởi DApps xổ số và rủi ro. Khi điều kiện thị trường hạ nhiệt vào nửa cuối năm, mong muốn đầu cơ của một số lượng lớn người dùng giảm xuống và hệ sinh thái duy nhất đã dẫn đến khối lượng giao dịch DApp trên hai chuỗi chính tiếp tục giảm. Đầu năm 2019, DeFi bắt đầu trở thành biểu hiện giá trị chính trên mạng Ethereum, dựa vào một loạt dự án được xây dựng xung quanh DAI, Ethereum đã mở ra sự bùng nổ của DeFi. Nếu bao gồm khối lượng giao dịch của mã thông báo ERC-20, khối lượng giao dịch DApp hàng năm của Ethereum đạt 12,8 tỷ đô la Mỹ, vượt quá tổng của EOS (6,1 tỷ đô la Mỹ) và TRON (4,4 tỷ đô la Mỹ).
Ethereum
Ethereum có hệ sinh thái DApp đa dạng nhất và luôn là nền tảng phát triển DApp được các nhà phát triển ưa thích. Trong số 2.146 DApp Ethereum có trong DappReview, 1.223 vẫn hoạt động vào năm 2019. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/7803853278f65a928f020f4453858add.jpg)
![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/e9e56dc0813f590d9667d87e52dcee71.jpg)
Từ góc độ phân bổ danh mục DApp và phân bổ người dùng hoạt động trung bình hàng ngày kích thước khác nhau, Ethereum thể hiện đầy đủ sự đa dạng sinh thái của nó. Trong số đó, người dùng trò chơi chiếm số lượng lớn nhất, chiếm 46,5% và người dùng sàn giao dịch phi tập trung (giao dịch) đứng thứ hai, chiếm 20,9%. DApps rủi ro là đặc biệt và số lượng người chơi của chúng không ổn định. Với sự trỗi dậy và sụp đổ của DApps, những biến động mạnh mẽ sẽ xảy ra trong một khoảng thời gian ngắn. Lấy Fairwin làm ví dụ, có hơn 3.000 người chơi tham gia mỗi ngày trong suốt thời gian dự án hoạt động, sau khi sụp đổ, số lượng người dùng chỉ còn một con số. Ngoài ra, cơ chế trò chơi của nó cũng khiến phí gas của Ethereum tăng lên đáng kể, điều này gián tiếp ảnh hưởng đến số lượng người dùng hoạt động của các DApp khác. Sự sụt giảm số lượng người dùng Ethereum trong tháng 9 là do Fairwin gây ra. Mặc dù DApp tài chính không có nhiều người dùng nhưng giá trị của mỗi giao dịch lại rất cao. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/a502515ad4768840b868801472d79ecb.jpg)
![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/02a87e4ce7c8860ad6348ebd82b7fe8f.jpg)
Năm 2019, tổng khối lượng giao dịch của Ethereum là khoảng 12,8 USD tỷ, khối lượng giao dịch ứng dụng loại DeFi (thương mại + tài chính) chiếm hơn 90%. Trong số đó, DApp giao dịch và DApp tài chính lần lượt đóng góp 61,05% và 29,98% khối lượng giao dịch.
Mặc dù DApp chơi game có nhiều người dùng nhất nhưng khối lượng giao dịch của họ không cao. Lý do là một mặt, không phải mọi giao dịch trong trò chơi đều liên quan đến việc chuyển giao tài sản, mặt khác, nhiều tài sản trò chơi tồn tại dưới dạng NFT và các giao dịch NFT chủ yếu diễn ra trên các sàn giao dịch phi tập trung như Opensea. tro choi.
Trò chơi
Trò chơi luôn được coi là một trong những kịch bản triển khai tốt nhất cho blockchain. Kể từ thành công của CryptoKitties, ngày càng có nhiều nhà phát triển và nhóm trò chơi tham gia vào trò chơi, cố gắng tạo ra nhiều nỗ lực thú vị hơn trong lĩnh vực trò chơi. Năm 2019, nhiều nhóm phát triển trò chơi blockchain xuất sắc đã nhận được sự ưu ái về vốn:![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/0157dd085095bf4db7726691cab2cea2.jpg)
Trong số đó, hầu hết đều là Một số nhóm sử dụng Ethereum làm cơ sở chính để phát triển trò chơi blockchain. Trò chơi nên được tích hợp với blockchain như thế nào? Các câu trả lời được đưa ra bởi các nhóm phát triển khác nhau. Một số nhóm chọn đưa cơ chế chơi trò chơi của trò chơi vào chuỗi và tương tác với người dùng dưới dạng hợp đồng thông minh, chẳng hạn như CryptoKitties, Axie Infinity, MyCryptoHero, v.v. Theo giải pháp này, bị hạn chế bởi hiệu suất của Ethereum và ngưỡng của blockchain, trải nghiệm người dùng kém so với các trò chơi truyền thống. Chỉ những người dùng quen thuộc với blockchain mới có thể dễ dàng bắt đầu. Để đảm bảo trải nghiệm game mượt mà, các nhóm game khác thường chỉ đưa tài sản trong game lên chuỗi dưới dạng NFT (Non-Fungible Token, non-fungible token), còn lối chơi cốt lõi của game đều được đặt ngoài chuỗi. Chẳng hạn như GodsUnchained, SkyWeaver, v.v. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/09b2507e02518d828fb2ac32c248366e.jpg)
Tháng 11 năm ngoái, GodsUnchained, đã được bán trước hơn một năm, cuối cùng đã phát hành thẻ cho người chơi Token ERC-721 và sau đó đã mở ra thị trường giao dịch thẻ. Đến cuối năm, tổng cộng 203.000 giao dịch thẻ đã diễn ra với giá trị giao dịch là 1,03 triệu USD. Giao dịch đạt đỉnh điểm trong hai tuần đầu giao dịch thẻ, sau đó bắt đầu giảm dần cho đến cuối tháng 12. Hai lá bài thần thoại Atlas và Prometheus đã được bán đấu giá trên Opensea với mức giá lần lượt là 210ETH và 235ETH vào ngày 8 tháng 12 và ngày 10 tháng 12.
Sau hơn một năm phát triển, chất lượng tổng thể của trò chơi blockchain đã được cải thiện đáng kể. Biểu hiện trực tiếp nhất là ngày càng có nhiều trò chơi đa nền tảng. Năm 2018, hầu hết các DApp chỉ có phiên bản web, đến năm 2019, số lượng DApp chơi game tung ra các chương trình di động gốc bắt đầu tăng lên. Nhiều nhóm đã tung ra phiên bản máy khách và các trò chơi blockchain do Light Trail Rush đại diện thậm chí đã đăng nhập Steam Nền tảng trò chơi. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/f96cdb7f1d65dd6cf1aac1819b496bbe.jpg)
Các trò chơi blockchain dựa trên web hầu hết chỉ giới hạn ở các trò chơi nhập vai, đánh bài, thu thập và các loại khác , và các loại trò chơi blockchain trên điện thoại di động và máy tính ngày càng phong phú hơn, bao gồm bắn súng góc nhìn thứ nhất, chiến lược thời gian thực, nhập vai, trực tuyến nhiều người chơi, đua xe, chiến đấu và các loại trò chơi khác. So với web game, client game có những ưu điểm rõ ràng như tốc độ nhanh, chất lượng hình ảnh cao và lối chơi đa dạng. Trong tương lai, trò chơi khách hàng tích hợp blockchain sẽ là xu hướng chung và chúng ta có thể chứng kiến sự ra mắt của trò chơi blockchain cấp AAA trong vòng vài năm tới.
NFT
Các trò chơi như CryptoKitties và GodsUnchained sử dụng NFT được phát hành dựa trên tiêu chuẩn ERC-721. Vào ngày 18 tháng 6 năm ngoái, ERC-1155 do Enjin đề xuất đã chính thức trở thành tiêu chuẩn token Ethereum chính thức. Tiêu chuẩn này có nhiều tính năng mới và được thiết kế để phù hợp hơn với các đạo cụ trò chơi. Ví dụ: người dùng có thể đóng gói nhiều Token và gửi nhiều Token cho một hoặc nhiều người nhận chỉ thông qua một giao dịch, điều này có thể giảm chi phí gas một cách hiệu quả. Một cơ chế thú vị hơn là khi đúc NFT (hoặc FT), bạn có thể cam kết token ENJ sẽ đưa giá trị nội tại (hoặc chi phí sản xuất) vào NFT. Token ENJ tương đương với nguyên liệu thô, giống như khi chúng ta rèn một con dao. cũng không thể tách rời khỏi kim loại. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/e2dfd57463ba1e51f272cb6b8bdcf7db.jpg)
DappReview tin rằng giá trị cốt lõi của NFT đến từ giá trị của các tình huống sử dụng và sự chứng thực thương hiệu. phí bảo hiểm. Nhiều lợi thế mà blockchain mang lại cho NFT, chẳng hạn như tính bất biến, quyền sở hữu thực sự, v.v., chỉ là những đặc tính vốn có của NFT.
Giá trị của NFT = giá trị nội tại + giá trị kịch bản sử dụng + ưu điểm thương hiệu + giá trị trao quyền cho blockchain
Hiện tại, tổng số FT và NFT được đúc bằng ENJ đã vượt quá 48 triệu và tổng cộng hơn 9 triệu token ENJ (trị giá 700.000 USD) đã bị khóa. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/d97e43c2c1a040204999bf7053b6f897.jpg)
Điều đáng nói là vào tháng 12 năm ngoái, Binance đã phát hành một loạt token dựa trên ERC- 1155 Bộ sưu tập NFT có giới hạn đã trở thành tài sản được giao dịch tích cực nhất trong thời gian gần đây. Token ENJ bị khóa của các NFT này chỉ có 0,5 ENJ nhưng giá giao dịch trung bình từ 100-200 đô la Mỹ, cao nhất thậm chí lên tới 20.000 ENJ (khoảng 1570 đô la Mỹ), có thể thấy sự ưu việt và khan hiếm thương hiệu của Binance đã có đã mang lại lợi ích to lớn cho NFT của mình, cung cấp hỗ trợ giá mạnh mẽ.
Rủi ro cao - Fairwin
DApp có rủi ro cao luôn là chủ đề nhạy cảm trong ngành, bao gồm nhiều loại quỹ khác nhau. Nhưng chúng ta phải thừa nhận rằng DApp trong danh mục này luôn duy trì mức độ tương tác cao của người dùng, nơi người chơi nhảy múa với lòng tham và nỗi sợ hãi. Lấy Fairwin làm ví dụ, đó là một kế hoạch Ponzi rõ ràng, tuy nhiên, trước khi sụp đổ, có tổng cộng 19.208 địa chỉ đã tham gia vào trò chơi, với tổng khối lượng giao dịch hơn 690.000 ETH và phí gas gần 9.000 ETH đã đóng góp cho Ethereum. . ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/92eadf0812f1205b78d0598a4c9e92c7.jpg)
Hầu hết người dùng tham gia Fairwin với mục đích đầu cơ nhằm kiếm được nhiều token hơn, nhưng What kết quả thực tế là gì? ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/db880451e107965f44ad021c1fb65297.jpg)
8.316 địa chỉ có lợi nhuận dương, với tỷ lệ lợi nhuận trung bình là 12,94% và thu nhập trung bình là 8,32 ETH
10.129 địa chỉ có lợi nhuận âm, với tỷ lệ lợi nhuận trung bình là -47,59% và mức lỗ trung bình là 9,57ETH
763 địa chỉ không bị lỗ cũng như không có lãi, chỉ thu hồi tiền gốc
Nhà phát triển dự án này tính phí xử lý 4% và kiếm được tổng lợi nhuận **27.785**ETH.
DeFi
Nội dung của phần này được cung cấp bởi Binance Research (Etienne). Binance Research bắt đầu đưa ra một loạt báo cáo toàn diện và sâu sắc về tài chính phi tập trung vào tháng 6 năm ngoái ("DeFi Series"). ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/96f8b8dda1b19e0af3ddf57f9694115c.jpg)
Nội dung sau đây là từ báo cáo thứ ba, thảo luận về những phát triển mới nhất và những câu chuyện quan trọng trong lĩnh vực DeFi . Để có phiên bản đầy đủ của báo cáo, hãy đọc báo cáo của Binance Research.
DeFi bao gồm các dịch vụ giao dịch (phi tập trung) và các ứng dụng tài chính như thị trường cho vay, dịch vụ quản lý tài sản và giải pháp thanh toán.
Năm 2019, giá ETH dao động trong khoảng từ 100 USD đến 350 USD, với mức giá trung bình là 173 USD. Cho đến nay, hầu hết hệ sinh thái tài chính phi tập trung đều được xây dựng trên Ethereum, bất kể giá của nó như thế nào. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/88d6f2985f9bb82a8da54752bc5b3b20.jpg)
Tuy nhiên, các ứng dụng tài chính (chẳng hạn như nền tảng cho vay) và dịch vụ giao dịch (ví dụ: token-to-token giao dịch Có sự khác biệt lớn giữa số lượng người dùng nền tảng).
Vào tháng 1 năm 2019, số lượng người dùng duy nhất hàng tháng là 34.244 đối với các sàn giao dịch phi tập trung và 4.649 đối với các ứng dụng tài chính.
Số lượng người dùng trên các sàn giao dịch phi tập trung tăng lên và đạt đỉnh 48.934 vào tháng 8 năm 2019 trước khi quay trở lại mức ban đầu là 34.033 người dùng trong tháng 12.
Mặt khác, số lượng người dùng ứng dụng tài chính đã tăng lên kể từ tháng 1. Người dùng hàng tháng đã vượt quá 10.000 trong tháng 8 và các ứng dụng tài chính phi tập trung trên Ethereum có tổng cộng 25.925 người dùng trong tháng 12. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/5d38fc138516b38f00567c818af2dae6.jpg)
Số lượng người dùng sàn giao dịch phi tập trung "2.0" cũng tăng lên. Uniswap được 19.000 người dùng sử dụng và có tổng khối lượng giao dịch là 390 triệu USD trong năm. Tương tự, Kyber được hơn 35.000 người dùng sử dụng và có khối lượng giao dịch hàng năm là 387 triệu USD.
![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/3a22995af18f628cccfd7436d83ae950.jpg)
Biểu đồ này thể hiện tất cả hoạt động trên chuỗi, có thể bao gồm một số sàn giao dịch không được phân cấp hoàn toàn (chẳng hạn như IDEX). Như được hiển thị trong biểu đồ trên, hơn 90% tổng khối lượng giao dịch trên chuỗi cho DApps dựa trên Ethereum đến từ các ứng dụng liên quan đến DeFi: Từ góc độ người dùng, DeFi đã là động lực tăng trưởng cho Ethereum vào năm 2019.
Nói tóm lại, Ethereum và DeFi đã trở thành "quái vật hai đầu", dẫn đầu tốc độ phát triển hơn nữa của chúng.
Mặc dù DeFi chỉ đại diện cho một phần nhỏ của ngành tiền điện tử nhưng đây là một trong những lĩnh vực năng động nhất. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/1d79c8d3da19203cb4ab28af9505c9b5.jpg)
Năm 2019, nền tảng DeFi dựa trên Ethereum có trung bình 3.456 người dùng duy nhất hàng ngày. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/bf3dd5a4d8c476ee2371d13996738216.jpg)
Số lượng dự án đang hoạt động (được xác định là những dự án có hơn 50 người dùng duy nhất trên mỗi dự án ngày) gần gấp đôi vào năm 2019. Tuy nhiên, con số tuyệt đối vẫn còn ít, chỉ dưới 20 dự án.
Ngoài ra, trong thế giới tiền điện tử, DeFi vẫn còn nhỏ. Ví dụ: tổng giá trị tài sản thế chấp bị khóa trong các sản phẩm đặt cược cao hơn nhiều, xấp xỉ 6 tỷ USD, cao hơn gấp 5 lần tổng giá trị tài sản thế chấp trong DeFi.
Cuối cùng, quy mô của DeFi vẫn không đáng kể so với các thị trường thu nhập cố định (truyền thống). Ước tính gần đây về tổng quy mô thị trường nợ năm 2019 là khoảng 250 nghìn tỷ USD. Chỉ riêng tại Hoa Kỳ, cho vay tiêu dùng năm 2019 ước tính khoảng 1,6 nghìn tỷ USD.
Vào năm 2020, chúng tôi kỳ vọng nền tảng Ethereum DeFi sẽ có những xu hướng sau:
Sự thống trị của Maker sẽ chấm dứt: Chúng tôi kỳ vọng Hợp chất sẽ có cơ hội vượt qua Maker về khối lượng giao dịch và số tiền khóa. Synthetix cũng có khả năng đặt ra thách thức cho Maker do tính linh hoạt trong việc tổng hợp tài sản. Nhưng Synthetix cũng tiềm ẩn những mối nguy hiểm, đó là tính thanh khoản của tài sản thế chấp cốt lõi SNX của nó đang đáng lo ngại. So sánh, tài sản thế chấp của Maker (ETH và BAT) có tính thanh khoản tốt hơn.
Tích hợp DSR của Maker: Mặc dù sự thống trị của MakerDAO có thể bị thách thức nhưng nó sẽ vẫn là xương sống trong không gian DeFi. Sau bản cập nhật lớn vào cuối năm, Maker đã tích hợp DSR (Dai Savings Rate) và Dai đa tài sản thế chấp. ETH và BAT trở thành tài sản thế chấp đầu tiên của Dai đa tài sản thế chấp. Đồng thời, DSR có thể trở thành một trong những mức lãi suất quan trọng nhất trong lĩnh vực DeFi. Ví dụ, Fulcrum đã tích hợp DSR vào nền tảng của nó và các sàn giao dịch hỗ trợ các cặp giao dịch Dai cũng sẽ tích hợp tỷ lệ này vào nền tảng của họ.
Các giải pháp cho vay ngoài việc thế chấp quá mức: Như chúng tôi đã đề cập trong báo cáo DeFi đầu tiên của mình, việc thế chấp quá mức không giúp ích gì cho những người không có tài khoản ngân hàng. Vì vậy, chúng tôi đang khám phá một số giải pháp ban đầu ngoài việc thế chấp quá mức, bao gồm: thu hồi quỹ xã hội, hệ thống tính điểm tín dụng, bằng chứng không có kiến thức, thị trường tín dụng DAO, v.v. Chúng tôi cũng kỳ vọng rằng một ngày nào đó các dự án DeFi sẽ có thể hoạt động giống như một thẻ tín dụng, cho phép người dùng vay và vay dựa trên dòng tiền dự kiến trong tương lai như một cam kết. Sablier, một thử nghiệm Ethereum sử dụng hợp đồng thông minh để tự động hóa việc trả lương, có thể mở đường cho các giao thức chuyên dụng liên quan. Đầu năm 2020, Aave (LEND) sẽ chuyển thị trường cho vay của mình sang mạng chính và ra mắt sản phẩm cho vay mới không yêu cầu tài sản thế chấp quá mức - Flash Loans.
Nhiều công cụ phái sinh DeFi khác sẽ ra đời trên mạng chính Ethereum: Giao thức lồi và một số nền tảng khác (chẳng hạn như giao thức UMA) Nó sẽ mang lại nhiều cơ hội giao dịch hơn cho lĩnh vực DeFi. Nhưng từ góc độ của các nhà bảo lãnh quyền chọn, nhiều người cũng lo lắng về việc kiểm soát rủi ro và phần thưởng. Chưa kể rằng các tài sản tổng hợp như SwanDai, theo dõi độ lệch giá của DAI theo cấp số nhân so với mức cố định của nó (một đô la), cũng sẽ được tung ra trên mạng chính.
USDT: Với việc di chuyển quy mô lớn của USDT sang nền tảng Ethereum, có thể dự đoán rằng USDT cũng sẽ trong tương lai gần Được tích hợp vào nhiều DeFi khác nhau. Trong cuộc bỏ phiếu “Tiền tệ được hỗ trợ tiếp theo” của Hợp chất, USDT đã xuất hiện.
Sự gia tăng các nền tảng một cửa: Các nền tảng như Zerion và InstaDApp cam kết hạ thấp ngưỡng sử dụng DeFi bằng cách tạo nền tảng DeFi một cửa và trong nhiều nền tảng Defi được tích hợp trong cùng một giao diện người dùng. Đồng thời, các công cụ tổng hợp giao thức như DeFiZap và Dex.ag cũng sẽ thu hút một số người dùng vì chúng cho phép người dùng thực hiện giao dịch với phí gas thấp nhất và vì chúng tích hợp nhiều nền tảng nên người dùng có thể dễ dàng đặt trứng của mình vào các giỏ khác nhau. .
Tron
"Las Vegas trên blockchain" là cách thích hợp nhất để mô tả hệ sinh thái TRON DApp vào năm 2019. TRON nằm trong top 10 về khối lượng giao dịch Tám trong số các DApp là DApps xổ số. Năm 2019, tổng khối lượng giao dịch của Tron DApps là 4,4 tỷ USD, trong đó DApps xổ số đóng góp 3,99 tỷ USD. Bất kể về doanh thu, lối chơi hay trải nghiệm trò chơi, DApps xổ số trên Tron đã hình thành một xu hướng vượt trội so với các chuỗi khác. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/d482f347fe5ec2161a447c589188a2f0.jpg)
![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/7c70d60312d0aa6b0d64643150f85c0c.jpg)
Từ số lượng DApp đang hoạt động trong các danh mục khác nhau, có thể thấy rằng loại rủi ro DApps xổ số chiếm tỷ lệ cao.Xét về số lượng người dùng, trung bình 60,81% người dùng sử dụng DApps xổ số mỗi ngày. Hầu hết các DApp xổ số sẽ phát hành mã thông báo trả cổ tức (sẽ thảo luận sau). Các mã thông báo này chủ yếu được giao dịch trên các sàn giao dịch phi tập trung, điều này ở một mức độ nhất định cũng thúc đẩy sự tăng trưởng của người dùng giao dịch DApp. Số lượng người dùng hoạt động giao dịch DApps trung bình hàng ngày chiếm 10,93%. Động lực phát triển của DApps chơi game tương đối chậm và số lượng người dùng hoạt động trung bình hàng ngày giảm dần kể từ nửa cuối năm, chỉ chiếm 11,36%. DApps có rủi ro cao đã bùng phát hai lần trên nền tảng Tron. Một là từ tháng 3 đến tháng 4, khi một số lượng lớn DApps có rủi ro cao xuất hiện. Lần thứ hai là vào quý 4, khi sự ra đời của Tronhive đã tạo ra một làn sóng DApps rủi ro cao khác. rủi ro DApps. Đỉnh sóng. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/c0a05a6c179c1b9091d230864f2970fe.jpg)
![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/4706f3ce17ac3023afa1f9ebbf0a47aa.jpg)
Xét về khối lượng giao dịch, DApps xổ số một lần nữa chứng tỏ sự thống trị của mình , chiếm 90,39%. DApps giao dịch chiếm 8,27%.
Xổ sốvà mã thông báo cổ tức p>
Wink là DApp xổ số thành công và sinh lời nhất năm 2019, với khối lượng giao dịch hàng năm đạt 2,8 tỷ USD. Trên nền tảng Wink, các trò chơi như Trực tiếp và Poker không phải là trò chơi phi tập trung dựa trên hợp đồng thông minh. Dữ liệu trên chuỗi chỉ có thể tính số tiền gửi và rút tiền của người dùng bằng tiền điện tử chứ không bao gồm số tiền đặt cược. Vì vậy, số tiền cá cược tích lũy thực tế của nó cao hơn rất nhiều so với con số này. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/b3944fee6344f8fc1f41641a3a63688d.jpg)
TRONbet là tiền thân của Wink. Nó đã hoàn thành việc nâng cấp thương hiệu khi được niêm yết trên Binance cho IEO vào tháng 7 năm ngoái. Mã thông báo khai thác trò chơi ban đầu ANTE cũng đã được nâng cấp lên mã thông báo WIN. Trong chín tháng trước IEO, cổ tức tích lũy của TRONbet cho người dùng đạt 1,7 tỷ TRON và khối lượng giao dịch tích lũy vượt quá 100 tỷ TRON, tương đương với tổng nguồn cung cấp mã thông báo của nền tảng TRON.
Tiếp theo, hãy thảo luận về các token trả cổ tức của DApps xổ số. Nhiều DApps loại xổ số airdrop token cho người chơi dưới hình thức "khai thác trò chơi". Số lượng token thu được thường được xác định bởi số tiền đặt cược của người chơi, ví dụ: cứ 100TRX đặt cược thì sẽ nhận được 1 token trò chơi. Bằng cách giữ và khóa các mã thông báo này, người dùng sẽ nhận được quyền cổ tức, nghĩa là nền tảng xổ số sẽ thường xuyên phân phối một phần lợi nhuận của mình dưới dạng cổ tức cho tất cả những người nắm giữ tiền tệ.
Thiết kế này đã thu hút nhiều người dùng không biết xổ số kiếm thu nhập bằng cách "khai thác" mã thông báo trò chơi. Mỗi mã thông báo khai thác xổ số có một chi phí khai thác nhất định:
Chi phí khai thác lý thuyết = số tiền đặt cược * lợi nhuận nhà cái / số lượng mã thông báo khai thác
Số tiền cổ tức của người dùng = Thu nhập nền tảng * Tỷ lệ cổ tức / Tổng số token bị khóa * Số lượng người dùng bị khóa
Từ góc độ kỳ vọng toán học, người dùng tiếp tục đặt cược với số tiền đặt cược như nhau. Chỉ cần số lần đủ, chi phí khai thác sẽ dần dần đạt đến giá trị lý thuyết. Chi phí khai thác. Số tiền cổ tức sẽ thay đổi theo thu nhập của nền tảng. Khi ngày càng có nhiều token được khai thác, cổ tức của mọi người sẽ bị pha loãng. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/b8f4bc2bc6885fb544c10d95eceeab43.jpg)
Thiết kế kinh tế mã thông báo luôn đóng một vai trò quan trọng trong chuỗi khối và đối với DApp xổ số cũng vậy đúng với lời nói. Do thiết kế khóa không hợp lý, 888TRON đã sụp đổ như vách đá sau khi lập kỷ lục đáng kinh ngạc với 3,6 tỷ khối lượng giao dịch Trx trong một ngày vào ngày 16 tháng 3 năm ngoái (khoảng 82 triệu USD, khối lượng giao dịch một ngày cao nhất trong lịch sử DApp ). Lỗ hổng thiết kế cốt lõi của nó là không có thời gian giải phóng mã thông báo, nghĩa là người dùng có thể thế chấp mã thông báo để tham gia chia cổ tức và giải phóng mã thông báo bất kỳ lúc nào. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/1a9b01695e50424feb36030539b74629.jpg)
Các nhà đầu cơ thông minh đã phát hiện ra không gian chênh lệch giá và mua nó từ thị trường thứ cấp trước thời điểm chia cổ tức. để cầm cố, nhanh chóng giải phóng và bán token sau khi nhận cổ tức. Số lượng bán ra lớn trong thời gian ngắn đã khiến giá token trên thị trường thứ cấp thấp hơn nhiều so với chi phí khai thác, đối với những người khai thác, tốt hơn hết là mua token trực tiếp thay vì khai thác. Nếu không có ai chơi game và khai thác thì sẽ khó duy trì được cổ tức, khiến token trò chơi không còn hấp dẫn nữa và toàn bộ cơ chế kinh tế của trò chơi sẽ nhanh chóng sụp đổ.
Tuy nhiên, đội Nga đã không bỏ cuộc bằng cách tối ưu hóa cơ chế trò chơi, giới thiệu trò chơi mới, thiết kế lại giao diện người dùng và một loạt chương trình khuyến mãi hoạt động, phải mất nửa năm trò chơi mới dần lấy lại được sức sống, điều này thực sự rất hiếm.
Trong nửa cuối năm ngoái, các DApp xổ số chất lượng cao trên nền tảng TRON lần lượt xuất hiện và nhiều loại xổ số tập trung truyền thống các nền tảng bắt đầu thử nghiệm lĩnh vực blockchain. Hãy vẽ và biến TRON thành lựa chọn đầu tiên của bạn. Thế hệ DApp xổ số mới do Betfury và RocketGame đại diện đã nhiều lần đứng đầu danh sách xổ số.
Bố cục sinh thái Tron
![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/d31708d24cc0c3fef718b53f31008b98.jpg)
Giới thiệu về TRON và người sáng lập Justin Sun luôn gặp nhiều chỉ trích. Không giống như Ethereum, một chuỗi công khai được điều khiển bởi công nghệ làm cốt lõi, TRON giống một chuỗi công khai được thúc đẩy bởi hoạt động tiếp thị và kinh doanh.
Justin Sun rất tích cực trong việc mua lại và bố trí hệ sinh thái. Sau khi mua lại thành công Bittorrent vào năm 2018, anh tiếp tục lên kế hoạch cho năm 2019: span>
USDT, một loại tiền tệ ổn định bằng đô la Mỹ dựa trên TRC20, đã được ra mắt vào tháng 4 năm ngoái và 916 triệu USDT đã được phát hành xa. Để so sánh, ERC-USDT được phát hành sớm hơn TRC-USDT khoảng 16 tháng và tổng số phát hành hiện tại là khoảng 2,29 tỷ.
Đầu tư vào Biscuit, nhóm phát triển của EOS Knights, trò chơi blockchain hàng đầu trong hệ sinh thái EOS và của nhóm trò chơi mới Knight Story EOS sẽ không còn được hỗ trợ và sẽ được ra mắt trên Ethereum, Tron và Klaytn.
Đầu tư vào Poloniex và tích hợp sàn giao dịch phi tập trung TRX.Market dưới thương hiệu Poloniex.
Ví tích hợp của điện thoại di động blockchain Samsung đã bổ sung hỗ trợ cho Tron.
Mua lại nền tảng phát sóng trực tiếp phi tập trung Dlive.
Không còn nghi ngờ gì nữa, những hoạt động vốn này thể hiện tham vọng và khả năng thực thi của Sun Yuchen. Liệu Sun Yuchen có thể hòa nhập đôi tay của mình hay không Lưu lượng truy cập của BitTorrent và Dlive, tiếp tục đầu tư vào các nhóm DApp xuất sắc và làm cho hệ sinh thái TRON DApp trở nên đa dạng hơn? Chúng ta sẽ thấy. Ngoài ra còn có tin tức rằng Hội nghị nhà phát triển Tron niTROn sẽ được tổ chức tại Seoul vào tháng 2 năm 2020 vì Tron sẽ công bố hợp tác sâu hơn nữa với Samsung.
EOS
Thành tích của EOS trong suốt năm 2019 có thể nói là “cao và thấp”.
Vào đầu năm 2019, DApp xổ số trên EOS cực kỳ phổ biến và do đó chúng được tin tặc ưa chuộng. Theo thống kê từ Chengdu Lian'an, tính đến đầu tháng 12 năm 2019, hơn 60 cuộc tấn công điển hình đã xảy ra trên chuỗi công khai EOS, với tổng thiệt hại lên tới hàng trăm nghìn EOS. do tính bảo mật của mã hợp đồng DApp. Điểm yếu, cùng với sự phổ biến liên tục của các ứng dụng xổ số trên chuỗi công khai EOS trong thời gian này, đã khiến tin tặc tiến hành các cuộc tấn công liên tục vào cùng một lỗ hổng trên nhiều DApp. tấn công giao dịch khôi phục, tấn công tiền giả, bẻ khóa số ngẫu nhiên, v.v.
Trong quý cuối cùng của năm 2019, EIDOS gần như đã làm tê liệt toàn bộ mạng EOS sau khi nó hoạt động trực tuyến vào ngày 1 tháng 11. EIDOS là một hợp đồng airdrop token. Người dùng chỉ cần bắt đầu chuyển bất kỳ số tiền nào vào hợp đồng của mình (số tiền tối thiểu là 0,0001EOS) để nhận phần thưởng airdrop. Theo cơ chế này, một số lượng lớn người dùng đã điên cuồng thực hiện các giao dịch với EIDOS và kiếm được mã thông báo EIDOS gần như miễn phí. Một số người dùng lớn đã thuê số lượng lớn tài nguyên và gọi nhiều tài khoản thông qua các tập lệnh để bắt đầu giao dịch. Một số ví và sàn giao dịch thậm chí còn tung ra "EIDOS The "Máy khai thác" được thiết kế đặc biệt để người dùng thu thập len. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/46f882509ea1fc989455183410b883a7.jpg)
Sau khi ra mắt EIDOS, trung bình có 1,69 triệu giao dịch được tạo ra mỗi ngày, chiếm 50,64 % của toàn bộ mạng chính. giao dịch, trực tiếp dẫn đến sự tăng giá của tài nguyên mạng chính EOS. Nếu người dùng muốn bắt đầu chuyển mã thông báo thông thường, trước tiên anh ta phải thế chấp 30EOS để có được tài nguyên. Đây chắc chắn là một điều trớ trêu đối với EOS, vốn từng tự hào về phí giao dịch bằng 0.
Sự tắc nghẽn của Mainnet đã ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm người dùng của các DApp khác. Ngay cả với các tính năng mới của EOS 1.8, các nhóm DApp có thể trả phí tài nguyên cho người dùng, nhưng điều này không giúp ích gì vì hầu hết các nhóm không đủ khả năng chi trả phí mạng cao. Một số DApp hàng đầu đã lần lượt rời khỏi nền tảng EOS, bao gồm EOSKnight, trò chơi blockchain có số lượng người dùng lớn nhất và EOSBet, DApp rút thăm trúng thưởng kỳ cựu của EOS. EOSBet đã đưa ra một tuyên bố vào tháng 11 năm ngoái thông báo nâng cấp thương hiệu của mình lên EarnBet. Đồng thời, nhóm bày tỏ rằng họ rất thất vọng với trạng thái của mạng chính EOS, họ tin rằng đây không phải là vấn đề thuật toán với REX hay vấn đề hợp đồng thông minh, mà là vấn đề quản trị với EOS. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/17bf2b5f338c1fe0cf7e5d4bdaa48ca1.jpg)
![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/270f328784c486cbe0b6fc6c6de957a8.jpg)
Xét về số lượng người dùng trung bình hàng ngày, thể loại xổ số và các DApp khác Luôn rất khó để phân biệt giữa chúng, mỗi loại chiếm khoảng 40%. Các danh mục khác bao gồm DApp Hashbaby phổ biến một thời và nhiều ứng dụng dựa trên công cụ. Tuy nhiên, sau tháng 11, với sự ra mắt của EIDOS, số lượng người dùng trung bình hàng ngày của hai loại DApp này đã giảm mạnh và bị DApp chơi game vượt qua với hiệu suất ổn định trong suốt cả năm vào cuối tháng 12. Điều này là do có một số lượng lớn tài khoản robot rửa và tài khoản chốt lời trong xổ số và các DApp khác. Vì EIDOS gây tắc nghẽn mạng, chi phí sử dụng các tài khoản này tăng lên đáng kể, khiến hành vi đánh cắp không bền vững. Hầu hết người dùng DApp trò chơi đều là người chơi thực, để đối phó với tình trạng tắc nghẽn mạng, một số DApp trò chơi đã bắt đầu thay mặt người chơi trả phí tài nguyên để đảm bảo việc sử dụng bình thường của họ. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/8440528284841d87608eb4d726d79ef9.jpg)
Từ góc độ khối lượng giao dịch, DApps xổ số là động lực chính của EOS trong nửa đầu năm năm và thể hiện vào nửa cuối năm. Xu hướng giảm chiếm 64,6% trong cả năm. Tương tự như hệ sinh thái TRON, hầu hết các DApp dạng xổ số này đều có mã thông báo trả cổ tức riêng, điều này cũng thúc đẩy khối lượng giao dịch của các sàn giao dịch phi tập trung hàng đầu WhaleEx và Newdex, chiếm 32,1% trong ngành.
Trò chơi
Năm 2019, nhiều DApp trò chơi xuất sắc đã xuất hiện trong hệ sinh thái EOS, hầu hết đều dựa trên ứng dụng di động gốc. Các trò chơi này sẽ gọi ứng dụng ví blockchain thông qua depplink để hoàn tất chữ ký giao dịch. Nếu trò chơi liên quan đến tương tác trên chuỗi thường xuyên, nó sẽ chuyển qua lại giữa hai ứng dụng và trải nghiệm người dùng sẽ bị tổn hại rất nhiều. Tuy nhiên, cải tiến đồ họa do App gốc mang lại tốt hơn nhiều so với webgame H5, đồng thời độ mượt mà và trải nghiệm vận hành của game cũng thân thiện hơn so với trình duyệt DApp. Thật không may, do chính sách đánh giá của App Store và Google Play, hầu hết các ứng dụng gốc dựa trên blockchain đều khó vượt qua quá trình đánh giá và không thể phân phối trong cửa hàng ứng dụng. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/6f351c2f02ef4a1b10649049c2ddab65.jpg)
Có rất nhiều trò chơi blockchain trong hệ sinh thái EOS với hơn 1.000 người dùng hoạt động hàng ngày, chẳng hạn như EOS Hiệp sĩ, EOS Tam Quốc, Người tìm kiếm và những người khác. Là DApp chơi game thực sự đầu tiên trên mạng chính EOS, EOS Knight đã tạo ra gần 7.000 người dùng hàng ngày vào thời kỳ đỉnh cao vào đầu năm 2019. EOS Three Kingdoms dựa trên lối chơi của EOS Knight, thêm mã thông báo trên chuỗi để tăng cường sự tham gia của người dùng và kiểm soát lạm phát một cách hiệu quả thông qua thiết kế số trong trò chơi. Nó xuất phát từ phía sau và trở thành DApp trò chơi có nhiều người dùng tích cực nhất trong nửa sau của năm ngoái.
Tuy nhiên, những trò chơi blockchain xuất sắc này vẫn phải đối mặt với một thực tế tàn khốc: đợt airdrop EIDOS sẽ tiếp tục trong 15 tháng. , sự tắc nghẽn của Mạng chính EOS có thể khó giải quyết trong thời gian ngắn. Người dùng hiện tại đang mất dần và không có người dùng mới. Block.one sẽ thoát khỏi tình trạng khó khăn như thế nào?
Ngoài ra, Block.one đã thông báo vào tháng 6 năm ngoái rằng họ sẽ ra mắt một phương tiện truyền thông xã hội mới DApp-Voice. Chỉ cần mua miền Tên voice.com có giá 30 triệu USD, điều này cho thấy Block.one coi trọng DApp này đến mức nào. Thông báo chính thức là phiên bản beta sẽ ra mắt vào ngày lễ tình nhân 14/2 năm nay và toàn bộ cộng đồng đang háo hức chờ đợi.
IOST
IOST là chuỗi công khai hiệu suất cao dựa trên cơ chế đồng thuận PoB (Bằng chứng tin cậy). Mạng chính được ra mắt vào ngày 25 tháng 2 năm 2019. Tính đến thời điểm hiện tại, 43 DApp đã được ra mắt trên mạng chính IOST, trong đó trò chơi và xổ số là loại quan trọng nhất. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/4e9d8554d99fd4db21c59cd1f40c9378.jpg)
iPirates hiện là DApp xổ số có khối lượng giao dịch lớn nhất, với khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày là 100 triệu IOST (210.000 USD). Trước đó, DApp xổ số có khối lượng giao dịch lớn nhất và số lượng người dùng lớn nhất là IOSTPlay, nhưng máy chủ của trò chơi đã bị hack vào tháng 11 năm ngoái và buộc phải đóng cửa. Crypto Three Kingdoms và Monster World là hai DApp chơi game phổ biến nhất trên iOST.
STEEM
Steem là chuỗi công khai có TPS cao. Kiến trúc cơ bản giống như BitShares và cũng sử dụng công nghệ graphene. Năm 2019, DApp phổ biến nhất trên nền tảng này là Steemit và Steem Monster. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/d177543a8e44151183e6fe1ca5df14d4.jpg)
Steemit là một nền tảng nội dung phi tập trung. Là DApp đầu tiên trên Steem, nó luôn có nhiều người dùng trung thành. Tuy nhiên, đánh giá từ dữ liệu, số lượng người dùng của nó cho thấy xu hướng giảm trong năm 2019, với số người dùng hoạt động hàng ngày là 5.000 vào đầu năm và chỉ còn 2.000 vào cuối năm.
Steem Monster là một trò chơi bài, chắc chắn là DApp trò chơi số 1 trên nền tảng Steem năm ngoái. Số người dùng hoạt động trung bình hàng ngày nằm trong khoảng 3.000-4.000 và tỷ lệ giữ chân người dùng cao.
NEO
NEO là mạng mở được xây dựng cho nền kinh tế thông minh và là một trong những chuỗi công khai sớm nhất, được thành lập vào năm 2017. Năm 2019, NEO bắt đầu phát triển hệ sinh thái DApp, chỉ trong vòng vài tháng, nhiều trò chơi blockchain xuất sắc đã gia nhập hệ sinh thái NEO để mở rộng người dùng, bao gồm Blockchain Cuties, NeoFish và Monster World. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/ba05816b7f797a940fdea471bdc3cd57.jpg)
Cho đến nay, 31 DApp đã được ra mắt trên mạng chính NEO, trong đó DApp chơi game có nhiều người dùng nhất. CardMaker và NEOLAND là những ứng dụng duy nhất có hơn 1.000 người dùng hàng ngày. Switcheo, sàn giao dịch tiền điện tử phi tập trung đầu tiên trên chuỗi khối NEO, chiếm 5,28% tổng khối lượng giao dịch.
ONT
Mạng ONTology là một thế hệ mới của nền tảng cộng tác tin cậy phân tán và chuỗi cơ bản công cộng. Mạng chính được ra mắt vào ngày 30 tháng 6 năm 2018. Tính đến thời điểm hiện tại, có 55 DApp chạy trên ONT, 31 trong số đó là DApp trò chơi. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/11bd58a48d209a98aa93edf5c68d0c45.jpg)
ONT đã phát động sự kiện "Phục hưng" vào tháng 4 năm 2019 để khuyến khích các nhà phát triển sử dụng ONT Sau khi phát triển DApp, trong bốn tháng tiếp theo, ONT DApp mở ra một sự bùng nổ, với số người dùng trung bình hàng ngày là hơn 10.000 và đỉnh cao là gần 80.000. Tuy nhiên, kế hoạch “Phục hưng” đã không mang lại sự phát triển đáng kể cho hệ sinh thái DApp của ONT, sau sự phổ biến của Chương trình ưu đãi nhạt dần, lượng người dùng DApp của ONT quay trở lại mức 1.000-2.000, chủ yếu được duy trì bởi 2 game HyperSnake và HyperDragons Go. Phải đến tháng 11, game MMO Treasure Land mới ra mắt tạo đà cho thị trường DApp của ONT . Lấy chút máu tươi.
LOOM
LOOM Network là một nền tảng có khả năng tương tác đa chuỗi được ra mắt vào đầu năm 2018. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/795aa5c41b268d2f652c48ee1c2c32f0.jpg)
Có 16 DApp trên Mạng LOOM và CryptoZombies, là DApp tiêu biểu nhất trên LOOM, hoạt động Nó đã tương đối ổn định. Kể từ khi ra mắt trên chuỗi vào tháng 8 năm ngoái, về cơ bản nó đã hỗ trợ dữ liệu tổng thể của toàn bộ chuỗi trong nửa cuối năm nay. Trò chơi thẻ bài rất được mong đợi Zombies Battlegrounds (sau đổi tên thành Retentless), trước đó đã huy động được 321.000 USD trên Kickstarter, đã gặp khó khăn sau một năm rưỡi phát triển. Người phụ trách chính của trò chơi đã từ chức và toàn bộ dự án sẽ được mở cửa nguồn. Hãy trả lại cho cộng đồng.
Hiện tại, LOOM tập trung vào Basechain và nỗ lực tìm kiếm những bước đột phá trong lĩnh vực DeFi. Vào tháng 9 năm 2019, LOOM Network đã thông báo rằng MakerDAO đã trở thành dự án đầu tiên hỗ trợ cổng chuỗi chéo của mình. Đồng tiền ổn định Dai sẽ có thể liên kết chéo với Tron và Binance Chain thông qua LOOM Network. Binance đã ra mắt nút xác thực trên Basechain của LOOM và sắp tới, người dùng sẽ có thể đặt cọc và kiếm phần thưởng trực tiếp từ tài khoản Binance của họ. Trong tương lai, LOOM Network sẽ tiếp tục phát triển và hỗ trợ EOS và Cosmos, đồng thời có kế hoạch thực hiện dự án hợp tác thí điểm với chính phủ Thái Lan vào năm 2020 để thúc đẩy triển khai công nghệ blockchain.
TOMO
TomoChain cung cấp giải pháp cho các vấn đề về khả năng mở rộng của nền tảng Ethereum. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/ec391fa6624b95bbb89e6bcf43a92158.jpg)
Hiện có 22 DApp trên TOMO và DApp lớn nhất là TomoMaster, DApp quản trị TomoChain, hầu hết các DApp khác đều là loại xổ số. Hoạt động của các DApp này mở ra một sự bùng nổ nhỏ trong quý 2 và quý 3, và dần trở nên không được quan tâm từ quý 4. Hiện tại, số lượng DApp có lưu lượng truy cập ít hơn 10 và con số này vẫn đang giảm dần.
WICC
WICC WaykiChain là một nền tảng hợp đồng thông minh hoàn chỉnh Turing. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/1c7a8fc5b8a99c21629e8c7ac11b5ccf.jpg)
WikiChain đã ra mắt 20 DApp, chủ yếu là các danh mục trò chơi và xổ số. Tuy nhiên, điều thực sự có tác động đến xu hướng khối lượng giao dịch trong suốt cả năm là DApp có tên là "Lockup". DApp này được WaykiChain phát triển chính thức. Các nhà đầu tư WaykiChain có thể khóa Wicc của họ và chia sẻ lợi nhuận. Vào tháng 7 năm ngoái, việc ra mắt xổ số DApp "Gem Battle" đã mang lại sức sống cho toàn bộ hệ sinh thái và số lượng người dùng hoạt động đã từng vượt quá 6.000.
WAVES
Là một nền tảng ứng dụng mở cho Web 3.0, mạng chính Waves hiện có 24 DApp trực tuyến, chủ yếu là DApp xổ số. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/5e750ff074938225e12a8d35fe9a9edd.jpg)
DApp có khối lượng giao dịch lớn nhất trên Waves là Dice Roller. Vào tháng 8 năm 2019, nhóm Waves đã phát hành nền tảng phi tập trung DAppOcean để khuyến khích các nhà phát triển tạo các chương trình DApp. Hiện tại, một số DApp xổ số bao gồm Dice Roller, Ride on Waves và Coin Flip đã được phát hành trên nền tảng DAppOcean.
Có lẽ bị ảnh hưởng bởi thị trường nóng bỏng của Ethereum DeFi, Waves cũng đã bắt đầu chuyển đổi thành chuỗi công khai thân thiện với DeFi. Hội nghị thường niên của Waves vào cuối năm ngoái đã tập trung vào DeFi. DeFi hiện là chủ đề nóng nhất trong thế giới DApp và DappReview cũng hy vọng rằng chủ đề này có thể tỏa sáng trên các chuỗi công khai lớn ngoài Ethereum.
WAX
Sàn giao dịch tài sản toàn cầu WAX (Sàn giao dịch tài sản toàn cầu) là một chuỗi công khai ra đời sau khi tùy chỉnh mã EOSIO và trải qua quá trình chuyển đổi mạnh mẽ theo nhu cầu riêng của nó. ![[DappReview]2019 DApp 市场报告](https://img.chainnews.com/material/images/8e2271bd7c418dad6a6664830cdc4b20.jpg)
Sự gia tăng đáng kể về số lượng người dùng hoạt động của WAX vào cuối năm đến từ Prospectors, một trò chơi được phát hành vào năm Tháng 6 Phiên bản EOS sẽ được ra mắt trên nền tảng WAX vào cuối năm nay. Là một chuỗi công khai chỉ mới ra mắt trên mạng chính vào nửa cuối năm 2019 nên đã có 26 DApp. Chúng tôi rất mong chờ hiệu suất của WAX vào năm 2020.
Bài đọc liên quan: "Bitcoin + Steam, một cách chênh lệch giá mới cho một số lượng lớn người chơi Trung Quốc"
Liên kết nguồn: mp .weixin.qq .com
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia
