BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Trò chơi Blockchain: Nó sẽ đi về đâu?

Đọc bài viết này mất 28 phút
Trò chơi blockchain luôn là tâm điểm chú ý của mọi người.

Tiêu đề gốc: "Trò chơi Blockchain: Nó sẽ đi về đâu?" 》

Nguồn gốc: Blue Fox Notes


Sự quan tâm của quốc tế đối với trò chơi blockchain đang tăng lên. Kể từ khi ra mắt CryptoKitties vào cuối năm 2017, nó đã từng làm tắc nghẽn mạng Ethereum và nhiều nhà phát triển trò chơi blockchain khác cũng đã làm theo.

Nhiều dự án đã huy động thành công hàng triệu đô la từ các nhà đầu tư mà không cần tung ra sản phẩm. Trò chơi thần thoại có trụ sở tại Hoa Kỳ đã huy động được hơn 1.600 đô la tài trợ vào tháng 11 năm ngoái. Ripple (người tạo ra XRP, mã thông báo có giá trị thứ ba trong thế giới tiền điện tử) cũng tham gia trò chơi blockchain vào tháng 5 năm nay. Nó đồng sáng lập quỹ blockchain trị giá 100 triệu đô la với Forte. Forte là nhà phát triển trò chơi blockchain được lãnh đạo bởi Kevin Chu, chủ tịch câu lạc bộ thể thao điện tử GenG và đồng sáng lập công ty trò chơi di động Kabam. Nhà đầu tư chuỗi khối Hashed cũng đã triển khai chương trình tăng tốc Hashed Labs vào đầu năm nay và đang tích cực đầu tư vào các dự án trò chơi chuỗi khối.

Bài viết này sẽ giải thích chính xác điều gì khiến trò chơi blockchain thu hút nhiều sự chú ý đến vậy và những trở ngại nào phải vượt qua để đạt được thành công về mặt thương mại.

Trò chơi blockchain: Tính lâu dài và khả năng mở rộng

Vì trò chơi blockchain chưa được phân loại đầy đủ Là một danh mục, nên một " trò chơi blockchain" có thể có cấu trúc hoàn toàn khác với các "trò chơi blockchain" khác. Tuy nhiên, nếu chúng ta nhìn vào trò chơi blockchain, chúng ta có thể đoán được loại tính năng nào là cần thiết cho trò chơi. Có hai khía cạnh dễ phân biệt trò chơi blockchain nhất với trò chơi truyền thống: tính lâu dài và khả năng mở rộng. .

Vĩnh viễn

Bitcoin và Libra của Facebook đều sử dụng blockchain làm cơ sở hạ tầng tài sản tài chính của mình. Do tính chất vĩnh viễn của blockchain nên nó phù hợp để xử lý các tài sản tài chính. Nếu cơ sở dữ liệu ngân hàng của tôi có thể bị xóa hoặc giả mạo bất cứ lúc nào hoặc nếu công ty mà tôi sở hữu cổ phiếu có thể phát hành cổ phiếu cho bất kỳ ai họ muốn, tôi sẽ không thể tin tưởng giao tiền của mình cho một tổ chức hoặc cơ sở hạ tầng như vậy. Trò chơi cũng vậy. Mọi người sẽ do dự khi đầu tư thời gian hoặc tiền bạc vào một trò chơi nếu những vật phẩm họ thắng hoặc mua có thể bị thao túng, xóa hoặc sao chép theo ý muốn.

Bạn có thể thắc mắc ai thực sự sẵn sàng đầu tư nhiều thời gian và tiền bạc vào trò chơi. Tuy nhiên, trong thế giới game, ai cũng biết rằng một số lượng nhỏ người dùng có mức chi tiêu cao đóng góp phần lớn doanh thu. Người dùng đã chi hàng trăm nghìn đô la cho một trò chơi có thể dễ dàng lo lắng rằng nếu tính lâu dài của tài sản trò chơi của họ không được đảm bảo, họ có thể bị mất vĩnh viễn. Khi trò chơi ngừng hoạt động, nhiều người dùng đã mất hết tài sản chơi game, chứng tỏ vấn đề tồn tại trong cộng đồng trực tuyến.

Cũng giống như blockchain trong tài chính sử dụng cơ sở dữ liệu thông tin phân tán trung lập và lâu dài để bảo vệ tài sản tài chính của mình, các trò chơi blockchain hứa hẹn rằng tài sản chơi game của người chơi sẽ được bảo vệ. Về lý thuyết, nếu một trò chơi blockchain chỉ chạy trên giao thức blockchain thì trò chơi đó không thể bị tắt. Ngay cả khi nhà phát triển tắt dịch vụ, nội dung trò chơi vẫn còn và có thể được sử dụng theo những cách khác. Tính lâu dài là một trong những tính năng được đánh giá cao nhất của các trò chơi blockchain hiện tại.


  

 

Khả năng mở rộng

Tính năng blockchain quan trọng thứ hai trong trò chơi là khả năng mở rộng. Chức năng mã thông báo không thể thay thế (NFT) của chuỗi khối ghi lại nguồn gốc của tất cả tài sản trò chơi. Nói cách khác, có thể theo dõi chính xác lịch sử của tài sản chống đỡ kể từ khi phát hành. Điều này có thể thay đổi cách định giá tài sản, tùy thuộc vào những gì chủ sở hữu tài sản đã làm, những trò chơi nào đã được mở rộng và ý nghĩa của tài sản đó.

Ví dụ: một vật phẩm có thể có giá trị cao hơn một vật phẩm khác có cùng chức năng nếu vật phẩm đó đã được ngôi sao thể thao điện tử quốc tế Faker sử dụng. Điều này dễ dàng được giải thích bởi sự khác biệt giữa một quả bóng chày có chữ ký của một ngôi sao và một quả bóng chày thông thường. Mặc dù có thể đạt được hiệu quả tương tự với máy chủ trò chơi hiện có, nhưng điều đó không dễ thực hiện nếu không có tính lâu dài được đề cập trước đó.

Hợp đồng thông minh là một chức năng không thể thiếu khác của blockchain. Một ví dụ là các nhà phát triển bên thứ ba có thể tạo các trò chơi Cat's Hat, Race và Fighting dựa trên trò chơi CryptoKitties năm 2017. Mặc dù CryptoKitties chỉ cho phép thu thập và nuôi mèo được mã hóa, Axie Infinity (Blue Fox Notes: Axie Infinity là một trò chơi thú cưng kỹ thuật số blockchain trong đó người dùng đóng vai trò là "người thuần hóa" và thu thập và nuôi mèo "Axie".” những sinh vật có thể sinh sản và chiến đấu.) mang đến sự tu luyện, chiến đấu và thực tế ảo cho các trò chơi của mình. (Lưu ý của Blue Fox: Khả năng mở rộng ở đây khác với khái niệm về khả năng mở rộng của chuỗi công khai. Khả năng mở rộng ở đây chủ yếu đề cập đến khả năng mở rộng có thể đạt được giữa các trò chơi khác nhau trong chuỗi khối. Ví dụ: các nhà phát triển bên thứ ba có thể mở rộng trên CryptoKitties trò chơi. Để đạt được sự mở rộng, v.v., các trò chơi blockchain sẽ cởi mở hơn, điều này cũng là do tài sản trò chơi blockchain thuộc về người dùng và các giao thức mở hoặc hợp đồng thông minh)

Điều thú vị là trò chơi kết nối với các lĩnh vực khác nhau Hợp tác Blockchain mở rộng thế giới của nó. Gần đây, Axie Infinity đã hợp tác với MakerDAO, dự án cho vay tiền điện tử và stablecoin có ảnh hưởng nhất trên Ethereum. Sự hợp tác này mang đến Axie độc đáo cho những người dùng đặt cược ETH của họ vào MakerDAO. (Lưu ý của Blue Fox: Điều này có nghĩa là người dùng cam kết ETH để tạo Dai trên kho MakerDAO sẽ có cơ hội nhận được tài sản Axie)


  


Đối với các công ty hiện tại không sử dụng blockchain, việc tham gia Quan hệ đối tác này là cần thiết, họ phải tìm ra cách xây dựng API chính xác. Giao tiếp được tiêu chuẩn hóa giữa một API duy nhất và nhiều dịch vụ khác cũng rất quan trọng. Nhưng trên blockchain, một cơ sở dữ liệu mở, sự tương tác giữa các dịch vụ khác nhau này tương đối dễ dàng. Nếu hợp đồng thông minh được xây dựng tốt, bạn có thể dễ dàng xem từng dịch vụ được xây dựng như thế nào và loại dữ liệu mà nó tích lũy.


Một hợp đồng thông minh có thể tham chiếu các hợp đồng thông minh khác để thực hiện các chức năng hoặc thu thập thông tin nếu chúng nằm trên cùng một chuỗi khối. Ngoài ra, mặc dù công nghệ chuỗi chéo vẫn còn ở giai đoạn đầu nhưng nó có thể cho phép các chuỗi khối khác nhau giao tiếp theo cách không cần tin cậy.


Trò chơi blockchain: đầu cơ, rau bina nghèo nàn?   


Mặc dù tôi đã liệt kê những lợi ích của trò chơi blockchain nhưng cũng có nhiều người tỏ ra dè dặt về trò chơi blockchain. Chúng ta cần xem xét những bảo lưu này một cách chi tiết hơn.   


  

 Trong Dapp. com, hơn một nửa số dApp trong top 20 thực sự là về "rau bina"  


Hiện tại, danh mục dApp phổ biến nhất trên chuỗi công khai là "Spinach". DApp “Spinach” rất phổ biến trên EOS và Tron và thường được xếp hạng ở đầu các trang web thống kê. Điều này đã dẫn đến sự xuất hiện của một số trò chơi mang tính đầu cơ cao. Ngoài ra, để cho phép người dùng sở hữu toàn bộ tài sản, trò chơi blockchain thường cho phép giao dịch đạo cụ và vật phẩm.


Vấn đề là giao dịch này được thực hiện thông qua tiền điện tử và mặc dù tiền điện tử không được công nhận là tiền tệ ở hầu hết các quốc gia, nhưng nó có thể dễ dàng đổi lấy tiền pháp định thông qua các sàn giao dịch tiền điện tử. Nếu một trò chơi xổ số ngẫu nhiên tạo ra những vật phẩm có thể chuyển đổi thành tài sản lưu động thì nó khác với vé số và “rau bina” như thế nào? Chúng ta không thể phủ nhận thực tế này, điều này càng làm tăng thêm khía cạnh “rau bina” của trò chơi.


Từ quan điểm hoàn toàn tự do, người ta có thể lập luận rằng về cơ bản không có gì sai với "rau bina" và đầu cơ, và các cá nhân được tự do làm những gì họ muốn. Tuy nhiên, nếu trò chơi blockchain được chơi chủ yếu để kiếm tiền hơn là giải trí thông qua kể chuyện, giải quyết vấn đề và đạt được mục tiêu thì phần thưởng bên ngoài sẽ phá hủy động lực bên trong để chơi trò chơi. Không ai sẽ trả tiền cho một trò chơi không cung cấp tính giải trí nội tại. Nếu có ai sẵn sàng trả tiền thì phần thưởng mà người chơi nhận được sẽ không bền vững.


Ngoài những lời chỉ trích về nguyên tắc và cấu trúc cơ bản của trò chơi blockchain, nhiều người còn phàn nàn rằng các trò chơi blockchain hiện tại quá thiếu khả năng sử dụng. Cơ sở hạ tầng chuỗi khối hiện đang bị cản trở bởi các yếu tố có thể gây khó khăn cho người dùng, bao gồm tạo tài khoản, cài đặt ví, quản lý khóa riêng, sao lưu khóa và trả phí gas.


Ví dụ: Ethereum có định dạng địa chỉ thập lục phân 42 bit phức tạp. Nó cũng yêu cầu người dùng phải trả phí gas cho mỗi giao dịch và yêu cầu người dùng phải giữ ETH trước khi thanh toán. Phí gas xác định thời gian giao dịch diễn ra (ít nhất 15 giây) và phải mất vài phút để đảm bảo kết quả không bị đảo ngược.


Nếu lưu lượng truy cập chỉ tăng một chút Mạng Ethereum có khả năng bị chậm lại vì trung bình nó không thể xử lý hơn 15 giao dịch mỗi giây. (Lưu ý của Blue Fox: Nếu Ethereum 2.0 được triển khai thành công, TPS sẽ có một cải tiến lớn) Để giải thích điều này bằng một trò chơi, tức là bạn phải trả tiền cho mỗi hoạt động và những người trả nhiều tiền hơn sẽ có hoạt động hiệu quả hơn. nhanh.


   


EOS được coi là nền tảng blockchain để giải quyết các vấn đề của Ethereum, nhưng nó không mang lại trải nghiệm người dùng tuyệt vời như mong đợi. Trên EOS, người dùng khác phải tạo tài khoản cho bạn và bạn phải trả cho người dùng đó một số tiền EOS nhất định. Ngoài ra, mặc dù không phải trả phí gas cho các giao dịch nhưng bạn chỉ có thể giao dịch theo tỷ lệ tương ứng với số lượng EOS trong tài khoản của mình. Nếu EOS của bạn không được gửi đúng số lượng CPU, NET và RAM, giao dịch của bạn sẽ không được tiến hành.


Nếu bạn đặt điều này vào bối cảnh trò chơi, trò chơi có thể yêu cầu bạn gửi token kể từ thời điểm bạn tạo tài khoản và bạn sẽ không thể chơi trò chơi cho đến khi bạn gửi đủ tiền vào tài khoản của mình. Điều này đòi hỏi tiền phải được phân bổ trên nhiều tài khoản theo một bộ quy tắc phức tạp, nếu không chúng có nguy cơ bị đóng trong quá trình chơi trò chơi.


Trong trường hợp này, nếu một trò chơi blockchain muốn thu hút người dùng, nó phải cung cấp nhiều giá trị hơn các trò chơi dựa trên máy chủ thông thường. Nhưng trên thực tế, điều ngược lại mới đúng. Nhiều trò chơi chỉ đơn giản thêm chức năng của các phương thức thanh toán bằng tiền điện tử mà không thực sự hiểu về blockchain.


Và nhiều trò chơi có tính năng Blockchain một cách sáng tạo được thêm vào trò chơi nhưng chúng không thực sự mang lại trải nghiệm chơi game thú vị. Sau thành công của CryptoKitties và nhiều dApp "rau bina" khác, nhiều nhà phát triển trò chơi đã nhảy vào phát triển trò chơi khối, nhưng ngay cả trò chơi phổ biến nhất hiện chỉ có khoảng 2.000 người dùng hoạt động hàng ngày.


Trò chơi blockchain sẽ vẫn là thử nghiệm cho đến khi thương mại hóa thành công


Mặc dù trước tất cả những lời chỉ trích, tôi vẫn tin rằng tính lâu dài và khả năng mở rộng của trò chơi blockchain có thể mang lại một khía cạnh khác cho các trò chơi truyền thống. Các trò chơi dựa trên máy chủ hiện tại có đặc điểm là phù du và không thể mở rộng cho các thực tế ảo thay thế. Tuy nhiên, các trò chơi blockchain mới có thể là những thực tế thay thế thực tế.


Tuy nhiên, như đã đề cập ở trên, trò chơi blockchain vẫn còn một chặng đường dài phía trước. Vẫn còn một chặng đường dài trước khi chúng ta thấy được kết quả thương mại. Một số người đã kết luận rằng trò chơi blockchain không có nhiều giá trị thương mại sau những thử nghiệm lâu dài và chỉ là một khái niệm. Tuy nhiên, trò chơi blockchain đã xuất hiện được gần hai năm sau CryptoKitties và tôi vẫn nghĩ còn quá sớm để đưa ra kết luận về trò chơi blockchain.


Các doanh nhân tham gia thử nghiệm trò chơi blockchain cần cân nhắc lý do tại sao họ cần tạo trò chơi trên blockchain, thay vì tập trung vào việc kiếm lợi nhuận ngắn hạn và nên coi việc tạo ra các trò chơi thực sự thú vị là ưu tiên hàng đầu. Họ cũng phải tìm cách tận dụng điểm mạnh của blockchain đồng thời khắc phục những thiếu sót của nó.


Có một số nỗ lực đang được tiến hành, Để bù đắp hoặc ẩn các tính năng blockchain có thể gây bất tiện cho người chơi. Ví dụ: Ethereum đã giới thiệu các giao dịch meta, cho phép người dùng mới giao dịch mà không cần sở hữu ETH; và với bản nâng cấp EOSIO 1.8, EOS gần đây đã áp dụng một hệ thống cho phép các nhà phát triển dApp trả tiền cho tài nguyên của người dùng.


Như bạn có thể thấy, nhiều nhà phát triển cơ sở hạ tầng và dApp trong hệ sinh thái blockchain đang nỗ lực cải thiện và đạt được thành công trong việc cải thiện khả năng sử dụng của mạng. Nếu trò chơi blockchain mang lại kết quả từ những nỗ lực và nỗ lực tích cực này, chúng ta có thể thấy các công ty như Unity 3D hay Supercell ra đời.



Liên kết gốc:https://mp.weixin.qq.com/s/7xuFkNnQCG-NoYckTMT9ow



chặn Nhịp điệu BlockBeats nhắc nhở rằng theo tài liệu “Cảnh báo rủi ro về việc ngăn chặn việc gây quỹ bất hợp pháp dưới danh nghĩa” Tiền ảo “và” Blockchain” do năm cơ quan bao gồm Ủy ban điều tiết ngân hàng và bảo hiểm Trung Quốc ban hành vào tháng 8 năm 2018, công chúng được yêu cầu xử lý blockchain một cách hợp lý và không mù quáng tin vào những lời hứa của mọi người, thiết lập các khái niệm tiền tệ và khái niệm đầu tư đúng đắn, đồng thời nâng cao hiệu quả nhận thức về rủi ro; tích cực báo cáo và báo cáo mọi manh mối bất hợp pháp và tội phạm được phát hiện cho các bộ phận liên quan.   



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi