Tin tức về Rhythm BlockBeats, vào ngày 10 tháng 8, DappRadar và Liên minh trò chơi Blockchain đã cùng phát hành Báo cáo hàng tháng về trò chơi Blockchain tháng 7. Nội dung chính như sau.
(1) Hoạt động hàng ngày của tất cả các trò chơi blockchain tăng nhẹ trong tháng 7, tăng 3% so với tháng 6 năm 2020, với khoảng 22.000 người dùng hoạt động hàng ngày;
(2 ) Khí gas tiếp tục tăng cao phí của Ethereum đã có tác động tiêu cực đến các trò chơi blockchain. Trong 6 tháng qua, hoạt động của các trò chơi Ethereum đã giảm 82% và hoạt động của Crypto Dynasty, trò chơi phổ biến nhất trên EOS, đã giảm 29%; span>

(3) Hoạt động của trò chơi blockchain Splinterlands đã tăng 36% kể từ khi chuyển từ Steem sang blockchain Hive vào ngày 1 tháng 6, với hơn 6.000 người dùng hoạt động hàng ngày;
(4) Hiện tại là EOS vẫn là Blockchain chơi game phổ biến nhất có thị phần khoảng 40% trong hoạt động hàng ngày, trong khi Hive có thị phần khoảng 30%, còn Ethereum, TRON và WAX mỗi loại chiếm khoảng 10% thị phần.

(5) Mặc dù hoạt động đã giảm đáng kể nhưng Ethereum vẫn dẫn đầu về doanh thu, chiếm hơn 75% trong tổng số 35 triệu USD khối lượng giao dịch trong lĩnh vực trò chơi blockchain vào năm 2020. 
Liên kết gốc
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia