Tác giả: Dongle
Tuần trước, mùa đầu tiên của Dragonverse Neo (Dragon Universe) close beta đã chính thức kết thúc. Là một game thế giới mở mới được nhóm MOBOX phát hành trong năm nay, Dragon Universe tập trung vào lối kể chuyện UGC và phong cách giả tưởng của Genshin Impact. Mặc dù MOBOX là một nhóm trò chơi chuỗi cũ đã có mặt trên Binance vào năm 2021, nhưng trò chơi mới này không giữ được hương vị của chu kỳ trước đó, thay vào đó nó đã đi vào một con đường độc đáo về phong cách, cơ chế và tài sản.
Tác giả đã trải nghiệm sâu sắc nó trong một tuần. Mặc dù ban đầu tôi đến đó vì giải thưởng hào phóng, nhưng tôi thực sự thích chơi nó chỉ trong 7 ngày. Vào ngày cuối cùng, khi cộng đồng mở phòng chụp ảnh nhóm, tôi hơi miễn cưỡng khi kết thúc nó. cảm giác thân thuộc khi chơi một trò chơi dây chuyền.
· Một công việc chân thành, có sự cạnh tranh, vàng và Bạn có thể chơi trò chơi, giao lưu, bơi lội, đi thuyền hoặc bay và tận hưởng nhiều phong cảnh khác nhau trên đường đi với một cô gái rồng xinh đẹp.
· Khả năng duy trì sự sống rất mạnh. Nỗi sợ hãi lớn nhất của ngành lọc dầu là năng lực sản xuất R&D không theo kịp + mô hình kinh tế đơn lẻ, nhưng điều này vấn đề không tồn tại trong Dragon Universe. Trình chỉnh sửa trò chơi tích hợp sẵn. Máy chủ cho phép nó khởi chạy liên tục nhiều trò chơi như Roblox và đây là trò chơi đầu tiên triển khai khái niệm UGC trong phiên bản beta nội bộ.
· Nó có nhiều thuộc tính văn hóa MEME nhất trong số các trò chơi quy mô lớn, chi tiết phong phú nhất trong số các trò chơi xã hội và tốc độ lặp lại nhanh nhất trong số các trò chơi có độ hoàn thiện cao. Hình ảnh bên dưới là ngày cuối cùng của mùa giải. Cộng đồng tự nhiên tụ tập chụp ảnh nhóm trong phòng máy chủ và cùng nhau nhảy chủ đề ba:

Trong Web 3.0 Trên thế giới, người dùng không còn ngạc nhiên trước những trò chơi dây chuyền thường gặp:
Ngân sách chỉ chi cho các video quảng cáo và các video được trộn lẫn với CG một cách lặng lẽ. Khi bạn thực sự trải nghiệm trò chơi, bạn sẽ có cảm giác như đang hẹn hò trực tuyến.
Xét về chất lượng, những gì bạn thấy chính là những gì bạn nhận được tại Danlong Universe. Nhiều người thậm chí còn tin rằng trải nghiệm trò chơi trực tiếp còn hấp dẫn hơn các clip được phát hành trên trang web chính thức và thực sự mang hương vị của Genshin Impact.
Về chi tiết, sự chân thành được thể hiện ở mọi nơi. Ví dụ: sân bóng ở tầng này thực sự có thể được sử dụng để chơi bóng đá; công viên giải trí thực sự có thể chơi đu quay; vô tình rẽ vào tòa nhà bên cạnh, tôi phát hiện ra rằng đó thực sự là một cửa hàng thú cưng, và bạn có thể vào và vuốt ve chú mèo. Đây là một trò chơi 3D đích thực.
Nhiều người thậm chí còn chơi nó như một Galgame. Họ bị ám ảnh bởi việc thu thập đủ loại vợ rồng và đưa họ đi mua sắm và ngắm cảnh. cũng là một hạnh phúc bền vững.
Trò chơi Dragon Universe được chia thành thế giới chính và các thế giới khác nhau. Bản đồ thế giới chính chứa các lối vào các thế giới khác nhau (tượng thần, tàu, hang động) và các thế giới khác. thế giới có những nét độc đáo riêng. Có những trò chơi có cơ chế độc lập, bao gồm trò chơi thông thường, trò chơi chiến lược và trò chơi cạnh tranh.
Hai trò chơi được phát hành lần đầu tiên trong phiên bản beta nội bộ này: Fantasy Pets và Infinite Fighting. Phong cách và lối chơi hoàn toàn khác nhau, chú trọng đến thị hiếu của người chơi. hầu hết người dùng. Nếu không thích ứng được với máu trên đấu trường, tốc độ tay không theo kịp khiến bạn liên tục rơi vào ô, bạn có thể chọn một trò chơi chữa bệnh hưu trí khác với phong cách bình thường.
Khả năng chơi của trò chơi là tốt. Từ góc độ doanh thu, tỷ lệ tổng giải thưởng cho hai trò chơi trong phiên bản beta kín là 20:80. Tuy nhiên, thứ phổ biến hơn trong cộng đồng trong giai đoạn close beta là trò chơi đối kháng, chỉ chiếm 20% tổng giải thưởng. Gameplay thực sự đỉnh cao làm tôi nhớ những ngày được vào nhóm đúng giờ mỗi tối và hack giết cùng anh em.
Trong chu kỳ này, so với những trò chơi "thu hồi tiền của bạn sau ba ngày và trở về số 0 sau năm ngày", chúng tôi có thể mong đợi loại trò chơi này vui vẻ. Một công việc chân thành với lợi ích lâu dài.

Trong Web2.0, UGC (nội dung do người dùng tạo) có thể nói là nguồn suối vĩnh cửu của tuổi trẻ dành cho game.
Các trận chiến xe tăng cổ đại, CS và các cấp độ mod cổ điển khác, Minecraft hiện đại, bản đồ mod trong Civilization 6 và các nền văn hóa như Final Fantasy 14 Giải thưởng hành vi mật ong hiện tượng của người chơi MMO đã có được một cuộc sống lâu dài nhờ UGC.
Nhiều trò chơi Web3.0 đã cố gắng áp dụng khái niệm UGC, nhưng ngoại trừ Sandbox và Decentraland, có rất ít trường hợp triển khai thành công. Có nhiều nguyên nhân: cơ sở hạ tầng không theo kịp khiến ngưỡng sáng tạo quá cao, khó kích thích động lực sáng tạo của cộng đồng... Cuối cùng, đáng tiếc chỉ dừng lại ở một chương của sách trắng .
Tuy nhiên, MOBOX đã triển khai khái niệm này trong phiên bản beta nội bộ, cho phép mọi người thấy được khả năng vô hạn của UGC.
Hơn 20 bản đồ trong trò chơi đều được người dùng cộng đồng xây dựng bằng trình chỉnh sửa tích hợp sẵn của trò chơi. Các chủ đề bao gồm các thành phố trong tương lai, khu bảo tồn tình yêu và âm nhạc mạng. . Lễ hội, cánh đồng hoa tulip, thiên đường đất hoang, phòng thể thao điện tử dead house... đầy sáng tạo và rất đẹp mắt.
Ưu điểm của UGC là đa dạng và thu hút những người đam mê trò chơi khác nhau. Người sáng tạo cung cấp cho người chơi trò chơi và phần thưởng mã thông báo, đồng thời người chơi cung cấp cho người sáng tạo lưu lượng truy cập và mức tiêu thụ mã thông báo, cùng nhau mang lại giảm phát mã thông báo, khóa và cộng đồng người dùng lớn hơn cho dự án, trong khi phía dự án cung cấp mã thông báo khuyến khích cho cả hai. hỗ trợ nhận ra chu kỳ tích cực của mã thông báo và lưu lượng truy cập.
Con đường này quả thực không hề dễ dàng, nhưng một khi đến được đó, bạn sẽ có thể thành công ngoài mong đợi và vẫn thịnh vượng. Đây là một trong những ưu điểm riêng của MOBOX hiện nay.

Mạng xã hội trong game cũng chính là chìa khóa kéo dài tuổi thọ của trò chơi. Ví dụ: Final Fantasy 14 dựa vào các chức năng xã hội và định hướng cuộc sống cực kỳ phong phú của nó để tạo ra nhiều hiện tượng văn hóa tự phát của cộng đồng như các chuyến đi chơi mùa xuân DIY dành cho đồng tính nữ, và các buổi diễn tập và trang trí riêng của Nhà hát kịch Tsukishima, bán vé và xếp hàng dài để mua vé.
Dựa vào khả năng chơi tuyệt vời của trò chơi và sự tích lũy cộng đồng sâu sắc trong nhiều năm của MOBOX, sức sống mạnh mẽ của cộng đồng có thể được nhìn thấy ở khắp mọi nơi trong phiên bản beta nội bộ của Dragon Universe . Mặc dù không có cơ chế xây dựng đội nhóm chính thức trong phiên bản close beta nhưng người chơi đã tự phát triển nhiều phương thức xã hội khác nhau và thậm chí còn tự phát triển nhiều nền văn hóa thú vị trong trò chơi. Chúng tôi mong đợi sự ra mắt chính thức của nhiều cơ chế xã hội hơn trong mùa giải tới và thậm chí cả việc phát hành Meme trực tiếp trong trò chơi để khuếch đại hơn nữa bầu không khí này. Đây là một trong những lợi thế độc đáo hiện tại của MOBOX.

Cuối cùng, hãy nói về mô hình kinh tế.
Logic cốt lõi của mô hình kinh tế trò chơi chuỗi trước đây là mua NFT và tạo mã thông báo. Theo mô hình này, giá NFT cao và game thủ khó có thể cạnh tranh với các studio khai thác vàng. Điều này đã khiến những người chơi chính trong game trở thành những chuyên gia “đào, bán” hiểu biết. Khi bạn vào chế độ "đào, nuôi và bán", bạn có thể dễ dàng tính toán điểm cân bằng của mức tiêu thụ mã thông báo trong trò chơi. Ngoài ra, lượng lưu thông ban đầu nhìn chung rất nhỏ. Dưới áp lực khai thác, huy động và bán, giá token nhanh chóng giảm xuống. Người dùng chỉ có thể giảm mức tiêu thụ và bắt đầu khai thác và bán sớm hơn, khiến trò chơi rơi vào vòng xoáy chết chóc.
Vì vậy, mấu chốt để tránh "vòng xoáy tử thần" là làm cho áp lực bán token nhỏ hơn sức mua do việc xây dựng dự án mang lại.
Nhìn lại Dragon Universe, các thiết kế chống mong manh đã được thực hiện ở mọi nút: trao quyền cho mã thông báo, trò chơi năng động và giảm phát tài sản sinh thái.
Về mặt tài sản, mã thông báo $MDBL đã thay thế phân khúc sinh thái NFT truyền thống và trở thành tài sản cốt lõi chứ không phải là phương tiện vận chuyển NFT. Tất cả các hoạt động đều xoay quanh $MDBL, trực tiếp trao quyền cho chính token đó. Về cơ chế, phần thưởng được phân phối dưới dạng xếp hạng kết hợp với lối chơi thú vị, việc tính toán “điểm cân bằng tiêu thụ token” không còn là trọng tâm của trò chơi.
Tại thời điểm này, một số lượng lớn người nắm giữ tiền tệ đã trở thành các nút quan trọng trong hệ sinh thái, thay vào đó, các bên tham gia dự án, người chơi trò chơi và người sáng tạo đã đạt được sự đồng thuận về lợi ích trong hệ sinh thái. hơn là mối quan hệ cạnh tranh, nhận ra "Dự án khuyến khích người chơi và người sáng tạo thông qua mã thông báo - người sáng tạo mang lại nhiều người chơi gia tăng hơn - nhiều người chơi hơn mang lại nhiều doanh thu hơn cho người sáng tạo - một hệ sinh thái thịnh vượng mang lại nhiều mức tiêu thụ mã thông báo hơn và giảm phát" Chu kỳ chuyển tiếp.
Trong thế giới Web 3.0 Tất nhiên, lớn các nhà sản xuất có thể mất 2-3 năm để đánh bóng một kiệt tác AAA với chất lượng tương đương với Web2.0, nhưng hiệu suất trong quý vừa qua đã phản ánh sự thiếu vắng câu chuyện truyền thống này của thị trường.
Suy cho cùng, người chơi Web2 đến với trò chơi để tiêu tiền và người chơi Web3 đến với trò chơi để kiếm tiền.
Nhưng chẳng hạn, nếu một trò chơi có thể tung ra 10 bản với chất lượng có thể kiểm soát được và lối chơi khác nhau trong vòng một năm, đồng thời thậm chí cho phép người dùng tham gia sâu vào quá trình lặp lại này. quá trình này, nó sẽ có sự linh hoạt đáng kể để theo dõi phản ứng của thị trường.
Tác giả tin rằng đây là con đường duy nhất mà MOBOX đang đi.
Sức mạnh sản xuất và nghiên cứu của nhóm đã thành lập + tường thuật UGC được triển khai + bầu không khí xã hội mạnh mẽ + mô hình mã thông báo như máy khai thác.
Bốn điểm trên mang lại cho nó sức sống vô tận. Và ở mọi thời điểm, MOBOX đều tự thiết lập nên những rào cản của riêng mình, đó là mô hình mà các game chuỗi khác không thể dễ dàng sao chép.
Dragonverse Neo còn hơn cả "Web3 Original God".
Bài viết này là từ một bài gửi và không thể hiện quan điểm của BlokcBeats.
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia