BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Cách trò chơi mới Dragonverse Neo của MOBOX thách thức vòng xoáy tử thần của chuỗi game

Đọc bài viết này mất 15 phút
Thiết kế của MDBL mang đến những ý tưởng và hy vọng mới cho ngành công nghiệp trò chơi chuỗi. Trong tương lai, quỹ đạo phát triển của MDBL và Dragonverse Neo xứng đáng được tiếp tục quan tâm và nghiên cứu.
Nguồn gốc: Dongle


Thứ Bảy tuần trước, trò chơi blockchain hàng đầu MOBOX của Binance đã ra mắt mùa kiếm vàng đầu tiên cho trò chơi Dragonverse Neo. Dragonverse Neo là tựa game chủ lực mà MOBOX tập trung phát triển trong năm nay với phong cách vẽ tinh tế giống Genshin Impact + lối chơi thế giới mở tương tự quái vật giả tưởng Parlu. , mà còn ở thiết kế nội dung. Con đường mới rất khác so với các trò chơi chuỗi truyền thống của chu kỳ trước và thậm chí cả các trò chơi trước đây của MOBOX:


TL; DR


· Trong chu kỳ "không mua lại" hiện nay, người dùng nhìn chung thiếu kiên nhẫn. Các trò chơi Chain đang thay đổi từ bộ ba mảnh truyền thống "NFT +". khai thác và bán" sang mô hình "De-NFT + trao quyền mã thông báo trực tiếp".


· Một cách tiếp cận mới để chơi trò chơi: Khuyến khích người dùng tập trung vào việc tham gia chuyên sâu vào một tài khoản duy nhất và đảm bảo phân bổ tài nguyên trò chơi hợp lý.


· Cơ chế phát hành mã thông báo hoàn toàn trái ngược với các trò chơi chuỗi truyền thống: sử dụng FDV cực thấp để khởi chạy LBP, cho phép mã thông báo gần với giá đồng thuận từ bắt đầu, giảm bớt áp lực Mở khóa tiếp theo, do đó, ngay cả dưới những biến động gần đây của thị trường, mã thông báo trò chơi $MDBL của nó chỉ theo sau mức tăng chứ không giảm.


· Không còn giới hạn ở "hành động", "phát triển", "chơi game" và "trò chơi 3A" của các nhà sản xuất lớn truyền thống mà áp dụng khả năng mở rộng Tường thuật UGC mạnh mẽ hơn và nâng cao tính linh hoạt với nhiều ma trận trò chơi thuộc nhiều loại khác nhau.


· Thiết kế chống mong manh đã được thực hiện tại mỗi nút: trò chơi năng động, giảm phát tài sản sinh thái và mã thông báo dưới dạng máy khai thác, cho phép một số lượng lớn người nắm giữ tiền tệ đạt được sự hòa nhập với hệ sinh thái. Các lợi ích được liên kết chặt chẽ và chúng ta có thể thoát khỏi vòng xoáy khai thác và mua dầu trong quá trình lọc dầu.


Tại sao lại có "vòng xoáy tử thần trong game"?


Vì sao game blockchain rơi vào “vòng xoáy tử thần”? Trong mô hình kinh tế trước đây của trò chơi chuỗi, cho dù đó là tiền tệ đơn hay tiền tệ kép, cho dù đó là định giá theo tiêu chuẩn vàng hay tiêu chuẩn tiền tệ, logic cốt lõi là mua NFT và tạo mã thông báo. Mô hình này có những vấn đề chính sau:


Cấp độ người dùng


NFT đắt tiền; game thủ khó có thể cạnh tranh với các studio nuôi vàng. Cuối cùng, những người chơi chính trong trò chơi đã trở thành những chuyên gia đào và bán hiểu biết hơn là các game thủ.


Mức độ cơ chế


Có thể dễ dàng tính toán điểm cân bằng của việc tiêu thụ token trong trò chơi. Khi đạt đến điểm cân bằng này, người chơi sẽ ngừng tiêu thụ trong trò chơi và tập trung vào việc đào và bán. Ngoài ra, lượng lưu thông ban đầu nhìn chung rất nhỏ. Dưới áp lực khai thác, huy động và bán, giá token giảm nhanh chóng. Người dùng chỉ có thể giảm mức tiêu thụ và bắt đầu khai thác và bán sớm hơn, khiến nền kinh tế token rơi vào vòng xoáy chết chóc.


Chìa khóa để tránh "vòng xoáy tử thần" là làm cho áp lực bán token nhỏ hơn sức mua do việc xây dựng dự án mang lại. Về mặt tài sản, cốt lõi là phân phối mã thông báo cho người chơi thực/người dùng trung thành hỗ trợ xây dựng dự án để đạt được tình thế đôi bên cùng có lợi với lợi ích nhất quán; càng tốt.


Điểm nổi bật trong thiết kế của mã thông báo MDBL


Tài sản


· Khử NFTization: Token $$MDBL đã thay thế phân khúc sinh thái NFT truyền thống và trở thành tài sản cốt lõi trong hệ sinh thái, chứ không phải là phương tiện vận chuyển NFT. Tất cả các hoạt động đều xoay quanh $$MDBL, trực tiếp trao quyền cho chính mã thông báo đó.


· Ra mắt hội chợ LBP: LBP được ra mắt với FDV ban đầu cực kỳ thấp là 5 triệu đô la Mỹ và một số lượng lớn mã thông báo đã được phát hành ngay từ đầu, tạo ra mức giá cao vòng tuần hoàn. Gần 39% đã được phát hành cho đến nay, điều này khiến giá $MDBL không bao gồm phí bảo hiểm lưu thông thấp khi mở cửa và giá không cao giả tạo, làm chậm hiệu quả áp lực bán do các lần phát hành mã thông báo tiếp theo gây ra. Khi dự án tiến triển, giá token sẽ tăng đều đặn.


· Cơ chế khai thác vàng: Người dùng có thể đạt được chứng chỉ vàng trò chơi bằng cách tham gia khai thác vàng trong mùa đầu tiên là 500 người có số tiền cao nhất. của các cam kết, hiện có giá chỉ hơn một trăm đô la. Thông qua chức năng khai thác đặt cược, người chơi có thể khai thác tài sản sinh thái, mã thông báo bên ngoài và đạo cụ trong trò chơi. Điều này ngăn chặn một cách hiệu quả những người dùng đĩ điếm chia sẻ lợi nhuận của người chơi thực, đồng thời ngăn chặn các NFT giá cao tước đoạt trình độ chơi của những người chơi vừa và nhỏ. Tính đến thời điểm hiện tại, số tiền MDBL cam kết đã đạt 16,18% tổng nguồn cung tối đa, dẫn đến giảm phát hơn 40% và lưu thông thực tế là 22,6%.


· Giảm phát tài sản sinh thái: MODragon đã hoàn thành sự kiện đốt cháy, sự kiện đốt cháy DragonBall đang diễn ra và sẽ được tổ chức thường xuyên. Trong trò chơi, $MDBL, eMDBL bị khóa và DragonBall đều có các kịch bản tiêu thụ và đốt cơ học, điều này sẽ dẫn đến giảm phát tài sản.


· Chơi game năng động: Phần thưởng trò chơi được phân phối dưới dạng xếp hạng. Trước đây không có "điểm cân bằng tiêu thụ mã thông báo". sức mạnh của họ thông qua việc tiêu thụ trong trò chơi, cạnh tranh để giành vị trí cao trong bảng xếp hạng, quảng bá các trò chơi năng động giữa những người dùng và tránh sự mất cân bằng kinh tế về mã thông báo.


Khía cạnh người dùng


· Tường thuật về UGC: So với các dự án trò chơi, họ thường chọn Xác định một theo dõi được phân đoạn, chẳng hạn như giải trí, chiến lược và cạnh tranh, Dragonverse Neo áp dụng tường thuật UGC có khả năng mở rộng hơn. Theo tin tức chính thức, tất cả hơn 20 bản đồ DragonPal trong thử nghiệm này đều do người dùng tạo ra. Ưu điểm của UGC là tính đa dạng, được kỳ vọng sẽ thu hút người hâm mộ mọi loại trò chơi. Người sáng tạo cung cấp cho người chơi trò chơi và phần thưởng mã thông báo, đồng thời người chơi cung cấp cho người sáng tạo lưu lượng truy cập và mức tiêu thụ mã thông báo, cùng nhau mang lại giảm phát mã thông báo, khóa và cộng đồng người dùng lớn hơn cho dự án, trong khi phía dự án cung cấp mã thông báo cho cả hai. hỗ trợ sinh thái nhận ra chu kỳ tích cực của mã thông báo và lưu lượng truy cập.


· Token là máy khai thác: Theo mô hình token là máy khai thác, người dùng có cơ hội lựa chọn nắm giữ số lượng lớn tiền xu. Người dùng càng nắm giữ nhiều token thì họ càng ít có khả năng chọn khai thác, chào bán và bán chúng bằng chi phí của mình. Do đó, số lượng lớn người dùng nắm giữ tiền tệ này đã trở thành các nút quan trọng trong hệ sinh thái và đạt được mức độ nhất quán về lợi ích cao với các bên dự án và hệ sinh thái.


Tại thời điểm này, bên dự án, người chơi trò chơi và người sáng tạo đã đạt được sự đồng thuận về lợi ích trong hệ sinh thái chứ không phải là mối quan hệ cạnh tranh, nhận ra rằng " bên dự án sử dụng mã thông báo Khuyến khích người chơi và người sáng tạo - người sáng tạo mang lại nhiều người chơi gia tăng hơn - nhiều người chơi hơn mang lại nhiều doanh thu hơn cho người sáng tạo - một hệ sinh thái thịnh vượng mang lại nhiều mức tiêu thụ mã thông báo hơn và giảm phát, một chu kỳ tích cực.


Các dự án khác có thể nhân rộng cơ chế của $MDBL không?


Các dự án khác khó sao chép cơ chế $MDBL hơn, chủ yếu do hai điều kiện tiên quyết sau:


p>

· Bối cảnh của MOBOX: Kể từ năm 2018, MOBOX đã vận hành gần mười trò chơi trong BSC, TRON, EOS và các hệ sinh thái khác. Thành công ban đầu và thái độ nghiêm túc lâu dài của nó đã thu hút một lượng lớn người dùng trung thành và niềm tin của thị trường.


· Mô hình phân phối token: Bên dự án MOBOX chọn không phân bổ bất kỳ token nào cho mình và nhà đầu tư mà phát hành tất cả token cho cộng đồng sinh thái, giúp người dùng có nhiều lợi thế hơn Sẵn sàng tin tưởng và làm theo bên dự án và đạt được sự đồng thuận với bên dự án.


Đây là câu chuyện trong đó bên dự án và cộng đồng cùng nhau thách thức hiện trạng của ngành công nghiệp trò chơi chuỗi, mỗi bên hy sinh một số lợi ích của mình để tìm kiếm lợi ích lâu dài sự phát triển lâu dài của dự án và sự giàu có cá nhân Điều ẩn sau đó là Nhóm dự án MOBOX đã tích lũy được nhiều năm kinh nghiệm và sự đổi mới.


Thiết kế của $$MDBL mang đến những ý tưởng và hy vọng mới cho ngành công nghiệp trò chơi chuỗi. Quỹ đạo phát triển trong tương lai của $$MDBL và Dragonverse Neo xứng đáng được tiếp tục quan tâm và nghiên cứu.


Bài viết này được gửi đi và không thể hiện quan điểm của BlockBeats



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi