BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR

“Game hóa nghệ thuật” của NFT: Đốt-đổi và xổ số

Đọc bài viết này mất 19 phút
“Art gamification” luôn là một trong những giải pháp cho vấn đề của người sáng tạo. Giờ đây, nó cũng khiến ERC-1155 trở nên phổ biến hơn.

Được viết bởi: Cookie, BlockBeats nhịp nhàng


Sự tiêu thụ nghệ thuật Nhu cầu rất lớn. Trong cuộc sống thực, logic thúc đẩy việc tiêu thụ nghệ thuật có thể đơn giản. Khi tan sở, những bài hát được đẩy ngẫu nhiên cũng hay và một album kỹ thuật số có giá hàng chục đô la? mua. Trong lúc đi dạo, tôi thấy bên đường có một bức tranh của một họa sĩ mà tôi rất thích, một hay hai trăm đô la để mang về nhà sưu tầm? mua. Để khai thác tiềm năng tiêu thụ nghệ thuật đại chúng như thế này, tất cả chỉ cần “thưởng thức”, còn “thưởng thức” chính là phần thưởng.


Trong thế giới NFT, việc theo đuổi lợi nhuận thường không thuần túy như vậy. Ngoài việc theo đuổi “sự hưởng thụ” về mặt tinh thần, chúng ta còn cần kiếm được lợi nhuận thực sự. Ở một khía cạnh nào đó, so với thế giới thực, thế giới NFT nơi "nền kinh tế chú ý" được khuếch đại sẽ tàn nhẫn hơn đối với những người sáng tạo nghệ thuật. Sự phù hợp giữa chất lượng nghệ thuật và giá cả có thể đủ để đạt được thứ gì đó trong thế giới thực, nhưng trong thế giới NFT, nó thậm chí có thể không có cơ hội được nhìn thấy. Vượt qua khó khăn “bị nhìn thấy” chính là bài kiểm tra “lộ trình” dành cho người chơi NFT - bức tranh của bạn thật đẹp. Ngoài việc nhìn đẹp, nó còn có gì khác?


"Art gamification" luôn là một trong những giải pháp cho vấn đề của hai nhà sáng tạo nêu trên. Giờ đây, nó cũng khiến ERC-1155 trở nên phổ biến hơn.


Ghi-Đổi


Sự khan hiếm là yếu tố quan trọng ảnh hưởng đến giá trị. Đối với Token ERC-20, ngay cả khi việc tạo ra sự khan hiếm thông qua Burn-Redeem tốt hơn nhiều so với việc “hủy diệt để giảm phát” đơn giản và thô thiển, thì vẫn khó hình thành mối liên hệ giữa việc tạo ra sự khan hiếm và làm phong phú thêm sự đa dạng về giá trị. Nhưng đối với NFT, Burn-Redeem không chỉ có thể gây giảm phát nguồn cung và tăng cường sự khan hiếm mà còn mang lại sức hấp dẫn cho dự án thông qua sự đổi mới lạ mắt trong lối chơi, đồng thời có thể làm phong phú thêm trải nghiệm nghệ thuật và hình thành một trò chơi trong quá trình theo đuổi những trải nghiệm nghệ thuật khác nhau. Cả hai xứng đáng được gọi là “thiên tài xứng đôi”.


Vào tháng 1 năm 2021, @Mad_Dog_Jones đã ra mắt loạt NFT "Crash + Burn". Dự án này Nó là người tiên phong của NFT Burn-Redeem. Sê-ri NFT "Crash + Burn" bao gồm 7 tác phẩm nghệ thuật 1/1. Sê-ri NFT đầu tiên của @Mad_Dog_Jones Burn để có được quyền đăng ký đối với 7 tác phẩm nghệ thuật 1/1 này.


"Sụp đổ + Đốt cháy" Dòng NFT


Vào tháng 7 năm 2021, Damien Hirst ra mắt dòng NFT "The Money" thông qua Burn -Redeem hiện thực hóa "chuyển giao phương tiện nghệ thuật" và đã được thị trường công nhận rộng rãi. Người nắm giữ "Tiền tệ" có thể chọn ghi NFT và lấy phiên bản vật lý của NFT. Cho đến nay, gần một nửa số NFT của Damian Hirst với tổng số 10.000 vẫn chưa được chọn để đốt để đổi lấy phiên bản vật lý. Một phần của thế giới NFT nằm trên chuỗi và một phần nằm ngoài chuỗi trong thế giới thực, tổng số tiền vẫn không “thay đổi”, nhưng thị trường đã cho mọi người thấy “ưu tiên trung bình”, điều này rất thú vị.


 The Tiền tệ" Sê-ri NFT


Sau "The Money", cũng có một số tác phẩm nghệ thuật Burn-Redeem thành công Các dự án giống NFT xuất hiện, chẳng hạn như “The Great Color Study” của Alpha Centauri Kid. Do việc triển khai Burn-Redeem đòi hỏi nhiều nguồn lực kỹ thuật hơn nên các dự án NFT mang tính nghệ thuật như vậy chưa xuất hiện trên quy mô lớn. Cho đến tháng 11 năm 2022, khi Manifold công bố hỗ trợ chức năng Burn-Redeem, các vấn đề kỹ thuật không còn tồn tại nữa và những dự án NFT mang tính nghệ thuật như vậy bắt đầu xuất hiện ngày càng nhiều và thu hút sự chú ý của thị trường.


"Nyan Balloon" vào tháng 1 năm nay đã sử dụng Manifold để hoàn tất quá trình từ phát hành đến đốt -Đổi một loạt công việc. Bộ truyện này được Chris Torres, tác giả của Nyan Cat, ra mắt trên Manifold dưới dạng Phiên bản mở và 21.191 bản đã được bán trong vòng 7 giờ với mức giá 0,0077 ETH. Sau khi đợt giảm giá hoàn tất, Chris Torres đã nhanh chóng phát hành "Bản đồ bầu trời khinh khí cầu Nyan", đây là sự kiện Burn-Redeem kéo dài 6 ngày. Bạn có thể đốt "Nyan Balloon" nguyên bản mỗi ngày để nhận được Mèo Nyan với những quả bóng bay có màu sắc khác nhau.


「Bản đồ bầu trời khinh khí cầu Nyan 》


Tình huống phân phối cuối cùng


Manifold giải quyết vấn đề kỹ thuật khi triển khai Burn-Redeem, trong khi ERC-1155 Cho phép người sáng tạo quản lý tốt hơn các NFT mới do Burn-Redeem hình thành. Việc có các phiên bản NFT khác nhau trong cùng một hợp đồng thông minh mang lại trải nghiệm tốt hơn cho việc quản lý của người sáng tạo và việc mua hàng của người chơi NFT.


Punk6529 Dòng Memes cũng sử dụng ERC-1155. Nếu những NFT này là các dự án ERC-721 độc lập thì trải nghiệm mua hàng của người chơi NFT sẽ giảm đi đáng kể và người sáng tạo cũng sẽ phải quản lý một loạt hợp đồng thông minh


Sử dụng Séc ERC-721 VV, trải nghiệm mua hàng không mấy mới mẻ

blockquote>


Sự tiện lợi và trải nghiệm mới mẻ do Manifold và ERC-1155 mang lại cho NFT Burn-Redeem đang tạo nên “Nghệ thuật” gamification” đang ngày càng trở nên phổ biến. Mô hình Open Edition kết hợp với NFT Burn-Redeem mang lại cho NFT một con đường phát triển mới - tác phẩm nghệ thuật trở thành một loại "tiền tệ", nhưng "đồng tiền" này tạo thành sự kết nối cảm xúc với người sưu tập thông qua tính nghệ thuật. , không chỉ làm phong phú thêm trải nghiệm nghệ thuật mà còn gây ra những thay đổi về tính thanh khoản, cho phép thị trường xác định giá trị ban đầu lần thứ hai (thanh khoản tích cực cũng cho phép người sáng tạo thu thêm tiền bản quyền). Ví dụ, với "Nyan Balloon" nói trên, sau khi sử dụng phiên bản gốc để thu thập những quả bóng bay đủ màu sắc khác, mọi người vẫn sẽ muốn mua thêm phiên bản gốc để hoàn thiện bộ sưu tập hoàn chỉnh.


Vé


Ngoài việc biến NFT nghệ thuật thành một loại “tiền tệ”, một “game hóa nghệ thuật” khác phải kể đến là “xổ số”. So với “tiền tệ”, việc tạo ra “xổ số” thành công thường đòi hỏi bản thân người sáng tạo phải có sức ảnh hưởng lớn hơn mới mang lại giá trị kỳ vọng. Ví dụ, người sáng lập mfer Sartoshi đã phát hành loạt NFT "kết thúc sartoshi" khi ông tuyên bố "nghỉ hưu" lần trước. Mặc dù lúc đó Sartoshi tuyên bố rằng đó chỉ là một "tác phẩm kỷ niệm nghỉ hưu" nhưng những người chơi NFT đều cảm thấy rằng sẽ có "sự kết thúc của sartoshi" trong tương lai. Trao quyền", và cuối cùng bộ truyện đã bán thành công gần 17.000 bản với mức giá 0,069 ETH.



Khi Sartoshi tuyên bố "trở lại" vào tháng 1 năm nay, ông cũng tuyên bố sẽ xây dựng "sự kết thúc của sartoshi" thành một "Thẻ Pass có thể thu thập nhiều tác phẩm nghệ thuật hơn ." Ngay sau đó, Sartoshi đã công bố hoạt động tác phẩm nghệ thuật NFT theo chủ đề "Life Death & amp; Cryptoart". Bắt đầu từ tháng 2 đến tháng 7, một tác phẩm nghệ thuật NFT theo chủ đề do một nghệ sĩ SuperRare tạo ra sẽ được phát hành hàng tháng. Tổng số lượng của mỗi tác phẩm là 300. Bạn càng nắm giữ nhiều "kết thúc sartoshi" thì khả năng đủ điều kiện nhận nó càng cao.


Hiện tại Tác phẩm nghệ thuật NFT theo chủ đề "Life Death & amp; Cryptoart" đã được phát hành


Mặc dù bản thân Sartoshi cũng tham gia NFT Mức độ phổ biến của vòng tròn vốn đã rất cao, nhưng hiệu suất thị trường của các tác phẩm nghệ thuật NFT theo chủ đề "End of sartoshi" và "Life Death & amp; Cryptoart" không làm người chơi NFT hài lòng (đặc biệt là "kết thúc sartoshi" có thể yêu cầu những tác phẩm mới miễn phí Trong trường hợp dòng 20K PFP NFT). Một cuộc “xổ số” thành công không chỉ đòi hỏi mức độ chú ý cao để kích hoạt mà còn cần duy trì mức độ chú ý cao để đáp ứng mong đợi của người chơi NFT, điều này khó thực hiện hơn Burn-Redeem.


Kết luận

Việc "game hóa nghệ thuật" của NFT kết hợp với mô hình Open Editions rất đáng được ghi nhận, ý nghĩa lớn nhất là nó đã đạt được "sự ngang bằng" của NFT nghệ thuật ở một mức độ nhất định. Mặc dù việc bán một tác phẩm nghệ thuật với giá cao có vẻ vô lý vì “đó là NFT”, nhưng không thể chống lại sự đồng thuận của thị trường. Thông qua "game hóa nghệ thuật" để đạt được "sự ngang bằng về nghệ thuật", nó cũng làm phong phú thêm cảm giác thu được lợi ích của người chơi NFT. Đây là một cách tiếp cận thông minh để thích ứng với môi trường thị trường.


Sự "ngang bằng nghệ thuật" đạt được thông qua "game hóa nghệ thuật" của nội dung cũng cho phép chúng tôi. kỳ vọng cao hơn - "nghệ thuật trở nên hợp túi tiền của công chúng". Ngoài việc “game hóa nghệ thuật” về nội dung, còn có một mắt xích khác vẫn chưa được phát triển tốt, đó là “game hóa” việc bán tác phẩm nghệ thuật. Nhiều người dùng ứng dụng truyền thống vẫn bị chặn khỏi thế giới NFT do vấn đề sử dụng MetaMask. Việc hiển thị NFT, một nhà cung cấp dịch vụ nghệ thuật mới, không đủ đơn giản, nhưng sự lây lan xã hội do nó tạo ra vẫn chưa được phát hành. Thông qua các ưu đãi Token do Web3 giới thiệu, liệu chúng ta có thấy "nền tảng sưu tập/phân phối nghệ thuật được ứng dụng trò chơi" thú vị và dễ sử dụng hơn xuất hiện không? Liệu chúng ta có thể sử dụng phương pháp này để làm cho những người sáng tạo vừa và nhỏ không còn “vô hình” trong thế giới NFT nữa không?


Vẫn còn rất nhiều việc có thể làm được.


Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

24HBài viết phổ biến
Tải BlockBeats
home-down-code
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi