Tiêu đề gốc: " BuidlerDAO & SevenX: Báo cáo nghiên cứu chuyên sâu 10.000 từ của Lens Protocol 》
Tác giả gốc: @Yinghao, @Jason, @Louis, @Jane
Lens Protocol là một giao thức xã hội Web3 được xây dựng cho các nhà phát triển bởi nhóm dự án DeFi Aave hàng đầu.
Bản thân Giao thức ống kính không phải là sản phẩm ngoại vi mà là lớp dịch vụ giao thức trung gian và phụ trợ. Dựa trên API mà nó cung cấp, các nhà phát triển có thể xây dựng các sản phẩm xã hội trên đó với chi phí thấp, đó là lý do tại sao logo của Lens Protocol là một bó hoa. Họ hy vọng sẽ tạo ra một "khu vườn dành cho nhà phát triển" nguồn mở và hy vọng rằng họ có thể trở thành đất và phân bón trong khu vườn xã hội này, đồng thời các nhà phát triển có thể trồng những chùm hoa trên đó.
Chúng ta đã quen với câu chuyện về mạng xã hội Web3: Facebook, Twitter và các gã khổng lồ xã hội thế giới cũ khác tố cáo Web2 tập trung hóa việc lưu trữ, độc quyền dữ liệu người dùng và tạo ra các đảo dữ liệu và do tập trung dữ liệu nên mọi sản phẩm xã hội đều cạnh tranh với nhau để giành được sự chú ý của người dùng. Cuối cùng, toàn bộ hệ sinh thái xã hội là một trò chơi có tổng bằng 0.
Như vậy, chúng ta cũng đã chứng kiến sự xuất hiện của một số lượng lớn các sản phẩm xã hội Web3 dựa trên câu chuyện “mở dữ liệu, xác nhận dữ liệu”, nhưng cuối cùng có rất ít sản phẩm đẳng cấp. Lý do quan trọng là hầu hết các sản phẩm xã hội Web3 vẫn chưa thoát khỏi tình thế tiến thoái lưỡng nan về các đảo dữ liệu Web2 và vẫn đang tạo ra hết đảo dữ liệu này đến đảo dữ liệu khác.
Có lẽ bạn đang thắc mắc: Chẳng phải đặc điểm của blockchain là tính minh bạch của dữ liệu sao? Lợi thế tự nhiên của nó không phải là việc loại bỏ các kho dữ liệu sao? Nhưng chúng ta phải hiểu rằng có ba bước để chia nhỏ các kho dữ liệu:
Tính minh bạch của dữ liệu
Xác nhận dữ liệu
Khả năng tương tác dữ liệu
Hầu hết các sản phẩm xã hội Web3 đã giải quyết được hai bước đầu tiên về tính minh bạch dữ liệu và xác nhận dữ liệu sau khi đưa dữ liệu và hành vi của người dùng lên chuỗi, nhưng chúng vẫn chưa đã giải được bước thứ 3. Khả năng tương tác dữ liệu và trở ngại cần giải quyết đối với khả năng tương tác dữ liệu là tính nhất quán của định dạng dữ liệu.
Các sản phẩm xã hội dựa trên blockchain thực sự có thể trước tiên cho phép người dùng trở thành chủ sở hữu dữ liệu của họ và thứ hai, dữ liệu có thể được chia sẻ công khai trên chuỗi. Nhưng ranh giới của dữ liệu Web2 là máy chủ và ranh giới của dữ liệu Web3 là hợp đồng. Nếu người dùng sử dụng 10 dapp, dữ liệu của anh ta sẽ nằm rải rác trong 10 hợp đồng độc lập. Mặc dù dữ liệu của mỗi hợp đồng là minh bạch nhưng định dạng và tiêu chuẩn dữ liệu bên trong là khác nhau, chẳng hạn như:
- Trường tên người dùng trong A Dapp được gọi là tên người dùng, nhưng trong B Dapp nó được gọi là biệt hiệu, tuy ý nghĩa giống nhau nhưng cách đặt tên lại khác nhau;
- Hoặc có tổng cộng 10 mẩu thông tin người dùng trong A Dapp, nhưng có 15 mẩu thông tin người dùng trong B Dapp
Sự không nhất quán trong định dạng dữ liệu khiến dữ liệu giữa 2 sản phẩm vẫn chưa có khả năng tương tác, nếu bắt buộc phải sử dụng thì cần đầu tư riêng vào việc thoát định dạng dữ liệu và khả năng tương thích. Vì vậy, các đảo dữ liệu vẫn tồn tại, nhưng các đảo dữ liệu của Web2 là những bức tường bê tông, những hộp đen hoàn chỉnh - vô hình và không có sẵn. Các đảo dữ liệu của Web3 là những bức tường kính, tưởng chừng như trong suốt nhưng vẫn ngoài tầm với.
Vì vậy, chúng tôi cho rằng nếu cách hiểu về Lens Protocol vẫn dừng ở mức "người dùng sở hữu dữ liệu của riêng họ" thì chưa đủ sâu hoặc chưa đủ kỹ lưỡng. Ngoài việc xác nhận dữ liệu thường được đề cập, ý nghĩa quan trọng hơn của nó đối với ngành là nó đóng vai trò như một tiêu chuẩn mềm cho lớp giao thức với tiền đề là đủ mở. Đây cũng chính là ý nghĩa thực sự của Protocol và giá trị mà nó mang lại.
Thứ hai, chúng ta có thể thấy rằng trong quá trình hạn chế các điều kiện Thu thập và Theo dõi cũng như tài sản hóa NFT, Giao thức Lens đã bắt nguồn từ định hướng của nền kinh tế sáng tạo và DAO Nó không chỉ là một giao thức xã hội đơn giản, những nội dung này sẽ được giải thích chi tiết dưới đây.
Vậy tóm lại, giá trị của Lens nằm ở 4 điểm:
Người dùng có quyền riêng tư dữ liệu riêng. Đó là giá trị cơ bản của Web3 gốc
Xây dựng một bộ thỏa thuận dành cho nhà phát triển nhằm giảm bớt khó khăn trong việc phát triển Dapp xã hội
p>
Đã phát triển các tiêu chuẩn mềm cho các định dạng dữ liệu và hoàn thành bước cuối cùng trong việc phá vỡ các kho chứa dữ liệu
Bắt nguồn từ các giao thức xã hội dành cho người sáng tạo để hỗ trợ kịch bản Kinh tế và Định hướng quản trị DAO
Dựa trên 4 điểm trên, Lens Protocol Đối với các nhà phát triển, bất kỳ ứng dụng nào cũng có thể dễ dàng truy cập và chuyển đổi thành Dapp, do đó hãy tham gia nhóm sinh thái Lens Protocol và kết hợp nó với danh tính người dùng và dữ liệu người dùng thống nhất để chia sẻ toàn bộ hệ sinh thái của người dùng.
Các nhà phát triển không còn rơi vào trò chơi có tổng bằng 0 là cạnh tranh người dùng như Web2 truyền thống mà là một trò chơi gia tăng nơi họ có thể cộng tác với nhau để làm nên chiếc bánh lớn hơn Mọi ứng dụng sử dụng Giao thức ống kính đều mang lại lợi ích cho toàn bộ hệ sinh thái. Đồng thời, với tư cách là người dùng trong hệ sinh thái, họ có thể sử dụng nhiều sản phẩm khác nhau mà không gặp bất kỳ rào cản nào, người sáng tạo không còn phải lo lắng về việc mất dữ liệu do các thuật toán, chính sách hoặc chiến lược cạnh tranh của từng nền tảng riêng lẻ.
Dữ liệu tổng thể đang hoạt động và giao dịch
Kể từ khi ký hợp đồng với Lens Hub Ngày 16 tháng 5 năm 2022 Kể từ khi triển khai lên mạng, một lượng lớn người dùng đã được tích lũy chỉ sau sáu tháng. Tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2022, đã có:
Hơn 160.000 người dùng duy nhất. Số lượng người dùng trong một ngày cao nhất vượt quá 12.000. Số người dùng hoạt động trung bình hàng ngày Hơn 1.100 người, số lượng txns liên quan là gần 8 triệu và số lượng giao dịch trung bình hàng ngày vượt quá 37.000.
Đối với một dự án không phải DeFi đã triển khai được nửa năm, hàng ngày như vậy dữ liệu hoạt động là rất tốt.


Ống kính Số lượng người dùng, tổng số giao dịch và thay đổi hàng ngày
Theo dõi và thu thập dữ liệu NFT
Lens là một giao thức xã hội với NFT là đơn vị cơ bản. Có 3 loại của NFT:
Hồ sơ NFT (Hồ sơ NFT)
Theo dõi NFT (Theo dõi NFT)
Thu thập NFT (Thu thập NFT)
Người dùng thông thường (những người không có Hồ sơ NFT) có thể theo dõi người sáng tạo và thu thập các bài đăng yêu thích của họ. Chỉ những người dùng có Hồ sơ mới có thể trở thành người sáng tạo và xuất bản nội dung. Trong các bước hoạt động liên quan, 3 loại NFT khác nhau được tạo riêng và gửi đến địa chỉ người dùng tương ứng.
Các tình huống sử dụng điển hình trên Lens bao gồm:
Người sáng tạo đăng ký tạo Hồ sơ và truyền nội dung Độc quyền của họ Hồ sơ NFT. Bạn có thể đặt tên được cá nhân hóa (Tên xử lý hồ sơ, việc sử dụng có thể được so sánh đơn giản với "Tên miền ống kính");
Người sáng tạo xuất bản nội dung (Ấn bản), bao gồm đăng bài (Post ), chuyển tiếp (Mirror), bình luận (Comment), v.v.
Hiện tại, tổng cộng 107.904 NFT hồ sơ đại diện cho danh tính của Lens đã được 99.176 người tạo ra. Các hoạt động bổ sung mới cho NFT Hồ sơ đã chậm lại đáng kể kể từ tháng 11 năm 2022 do Lens tạm dừng việc đúc Hồ sơ miễn phí và hạn chế việc đúc tiền chỉ đối với hoạt động đúc tiền nằm trong danh sách cho phép.
Mặc dù Lens cho phép một địa chỉ có nhiều NFT hồ sơ, tuy nhiên:
97% địa chỉ chỉ giữ 1 Hồ sơ 2.813 địa chỉ có nhiều tài khoản Hồ sơ thông qua chuyển khoản và mua hàng, với tổng số 11.548 tài khoản được giữ, tức là 3% địa chỉ nắm giữ 10% Hồ sơ Ống kính

Tình huống truyền NFT trong hồ sơ ống kính
Người dùng của Lens Protocol tham gia nhiều hơn:
Tổng cộng 44.744.778 lượt theo dõi NFT được tạo ra bởi 15.3394 người dùng, với trung bình 29 tài khoản mỗi người theo dõi
Trong tất cả các tài khoản Hồ sơ Trong số đó , số lượng Hồ sơ có người hâm mộ lên tới 100.419, chiếm 93% tổng số Hồ sơ
Số lượng người hâm mộ trong tài khoản Lens rất cao, điều này minh chứng cho hai điểm :
Đại đa số người dùng tương tác với người dùng khác và theo dõi lẫn nhau; theo dõi số lượng tài khoản người hâm mộ cho thấy 52% người dùng có ít hơn 10 người hâm mộ
Có thể suy ra rằng Lens thêm người dùng mới thông qua "truyền miệng". Người dùng mời bạn bè cùng sử dụng. Lens thực sự đóng một vai trò xã hội.
Hồ sơ ống kính Tình hình của người hâm mộ
Một nghìn người dùng hàng đầu chiếm 43,66% tổng số người hâm mộ. Tài khoản có nhiều người theo dõi nhất là #1 Profile NFT, tài khoản chính thức của @Lens Protocol, với hơn 60.000 người theo dõi.
Tài khoản chính thức củaLens là tài khoản có nhiều người theo dõi nhất
58.720 Một tài khoản Profile đã xuất bản 891.434 bài đăng, 55% trong số đó là người sáng tạo, 44% tổng số nội dung được xuất bản đã được người dùng bình luận, với tổng số 328.562 bình luận, cho thấy nội dung được đăng có chất lượng tương đối cao và có thể kích hoạt thảo luận; Có 95.781 bài đăng được retweet tổng cộng 403.799 lần.
Phân tích hành vi của người dùng Lens, các số liệu sau đây cho thấy số lượng địa chỉ và hoạt động được phân loại theo hành vi, có thể tìm thấy:
Hơn một nửa số địa chỉ Profile đã đăng bài, 1/4 đã chuyển tiếp và 1/5 đã bình luận Trong số tất cả các thao tác của Lens, tỷ lệ đăng, chuyển tiếp và bình luận là khoảng 4:3 :3.
Phân bổ hoạt động của người dùng Lens
Bộ sưu tập (Thu thập) NFT, tổng cộng 84.698 người đã đúc được hơn 1,2 triệu. Trong số những người dùng không nắm giữ Profile NFT, hầu hết các thao tác đều được thực hiện ít được chú ý và tỷ lệ sưu tập không cao, có thể thấy Profile NFT vẫn là chìa khóa then chốt để tham gia sâu hơn vào Lens Protocol.
Phân bổ hoạt động của người dùng ống kính
Thị trường rất mong muốn được tham gia Lens Protocol
p>
Hồ sơ ống kính là chìa khóa để có trải nghiệm chuyên sâu về Lens. Kể từ khi quá trình đúc miễn phí kết thúc vào tháng 11 năm 2022 và chỉ giới hạn ở việc đúc đơn màu trắng, giá giao dịch của Cấu hình ống kính đã tiếp tục tăng trên thị trường thứ cấp.
Lấy OpenSea làm ví dụ: giá của Profile vẫn ở mức khoảng 40u và khối lượng giao dịch tăng mạnh, với khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày là khoảng 1.200 đơn vị, cho thấy thị trường rất quan tâm đến Lens Profile có mức độ quan tâm rất cao và quan tâm sâu sắc đến Lens, và Profile NFT là một trong những điều kiện cần thiết để tham gia sâu vào giao thức Lens. bị hạn chế mua thông qua thị trường thứ cấp sau khi truyền. Sự sẵn lòng mua mạnh mẽ thể hiện sự kỳ vọng đối với giao thức Lens và sự lạc quan.
Tuần trước, Lens đã mở danh sách chờ của Profile, người dùng có thể xếp hàng để nhận đơn hàng trắng. Giá trên thị trường thứ cấp đã tương đối giảm và hiện được duy trì ở mức khoảng 35u.

Thị trường rất mong muốn được tham gia Lens Protocol
Sự tham gia của người dùng Lens Protocol ít cường điệu hơn
Trong số tất cả các Cấu hình ống kính , Gần 37.000 tài khoản đã được giao dịch hơn 80.000 lần và hơn 65% người dùng không có ý định giao dịch. Hầu hết người dùng thích giữ Hồ sơ ống kính và mong muốn được tham gia sâu hơn vào quá trình phát triển Giao thức ống kính trong tương lai.
Lens Số lượng tài khoản đã được giao dịch
Về tên miền Lens, tức là tên được đặt khi casting Profile NFT, không có sự cường điệu kiểu ENS nào đối với các tên miền thuần kỹ thuật số, chỉ có 15% tên miền Lens được cấu thành từ số thuần túy, có thể thấy rằng người dùng tham gia sẽ chính xác hơn khi truyền Hồ sơ. Hầu hết đều dựa trên tâm lý sử dụng hơn là cường điệu.
Nói một cách đơn giản, có thể hiểu rằng ngược dòng như hợp đồng và dịch vụ phụ trợ có thể chôn một đoạn mã EPNS khi cần đẩy tin nhắn và chuyển nội dung tin nhắn tương ứng. , Giao thức đẩy sẽ gửi tin nhắn đến địa chỉ tương ứng. Tất nhiên, bạn phải có giao diện người dùng phía dưới chịu trách nhiệm nhận và hiển thị tin nhắn. Là một lớp giao thức, Giao thức đẩy chỉ chịu trách nhiệm cho quá trình phân phối tin nhắn. Tất nhiên, Giao thức đẩy là để thuận tiện cho người dùng. Một hộp tin nhắn ở dạng plug-in cũng đã được tạo và các tin nhắn mà người dùng nhận được thông qua Giao thức đẩy cũng sẽ được hiển thị trong Nó.
Lens Số lượng tài khoản đã được giao dịch
Lens Protocol có lượng người dùng hoạt động hàng ngày và tỷ lệ giữ chân người dùng tốt
Tình hình truyền Hồ sơ Lens và số lượng người dùng hàng ngày người dùng và giao dịch đang hoạt động. Khi so sánh, chúng ta có thể thấy rằng mặc dù có những hạn chế trong việc truyền Hồ sơ, hoạt động hàng ngày của Lens vẫn được duy trì rất tốt, tức là khả năng giữ chân người dùng của Lens tốt hơn và mức độ hoạt động của nó không hoàn toàn phụ thuộc vào việc truyền hồ sơ mới. tài khoản.
Hoạt động hàng ngày của Ống kính
Thiết kế kỹ thuật của Giao thức ống kính có hai ưu điểm chính:
Việc mô-đun hóa đầy đủ cho phép các nhà phát triển có mức độ tự do cao và mức độ tiêu chuẩn hóa nhất định, cho phép các hoạt động và dữ liệu duy trì khả năng tương tác
Hai ưu điểm này thực hiện nghiêm ngặt khái niệm gắn kết cao và khớp nối thấp trong thiết kế và phát triển phần mềm, đòi hỏi các nhà phát triển phải có cả khả năng hiểu rõ sự phát triển phần mềm cơ bản và khả năng dự đoán các ứng dụng công nghiệp cấp cao hơn. Cực kỳ khắt khe.
Đây cũng là nơi có hiệu suất tuyệt vời của nó với tư cách là một lớp giao thức: giá trị của giao thức nằm ở việc cung cấp cho lớp trên khả năng áp dụng các khối xây dựng Lego, có thể được lắp ráp với số lượng bộ phận hạn chế.
Tổng quan về các thực thể và hợp đồng
Lens Protocol có tổng cộng 8 thực thể và 21 địa chỉ hợp đồng. Chúng bao gồm tất cả logic kinh doanh và logic kinh doanh trong Lens Hệ sinh thái giao thức.Tài sản dữ liệu.

Trong số đó, LensHub Proxy là hợp đồng tương tác chính dành cho các thực thể như Comment và Theo dõi, có thể thấy cho đến nay đã có 7.925.203 hồ sơ giao dịch được tạo ra.

Hồ sơ NFT
Profile NFT là đối tượng chính của Lens Portocol, có thể hiểu là khóa chính của bảng User của các sản phẩm xã hội truyền thống, mỗi Profile NFT là một tài khoản người dùng độc lập. Chứa Ấn bản, Nhận xét, Phản chiếu, Thu thập và các nội dung khác do người dùng tạo. Những nội dung này được liên kết với Hồ sơ NFT dưới dạng NFT thứ cấp hoặc dữ liệu trên chuỗi. Thông qua các bản ghi hợp đồng, NFT Hồ sơ có thể được lập chỉ mục theo từng lớp. Tất cả dữ liệu được tạo trong hệ sinh thái Lens Portocol.
Profile NFT là NFT tiêu chuẩn ERC721. Trên lớp trình bày, nó được trình bày dưới dạng tên miền có hậu tố .lems. Cho đến nay, đã có hơn 100.000 được sản xuất.
Đã hoàn thành quy trình Profile NFT Mint trong hợp đồng Triển khai LensHub. Hiện tại, Hồ sơ NFT không mở để đăng ký. Trước tiên, hãy xác minh xem địa chỉ ví của người dùng đúc tiền hiện tại có nằm trong danh sách trắng hay không thông qua _profileCreatorWhitelist. Sau khi vượt qua kiểm tra, hãy thêm profileId của Hồ sơ NFT, sau đó gọi hàm _mint thông thường của ERC721 tới chuyển vào hai tham số: địa chỉ đúc, profileId, do đó hoàn thành việc đúc NFT.
Bản chất của NFT chỉ là một token, vì vậy việc hoàn thành Mint chỉ có thể có nghĩa là một địa chỉ nhất định nắm giữ token với một số lượng nhất định. Điều này không có ý nghĩa kinh doanh , do đó, hàm createProfile trong PublishingLogic.sol được gọi, truyền vào 5 tham số: vars, profileId, _profileIdByHandleHash, _profileById, _followModuleWhitelist.

vars: là mảng đối tượng, là dữ liệu khi tạo Profile NFT Cấu trúc, bao gồm 5 tham số
để: địa chỉ ví được chỉ ra bởi Hồ sơ NFT, là chủ sở hữu thực sự của tay cầm Hồ sơ NFT
: nội dung tên miền .lens của Hồ sơ NFT, Cần phải là duy nhất và không trống
imageURI: địa chỉ hình ảnh của lớp trình bày Hồ sơ NFT

Trong logic của createProfile, _validateHandle trước tiên được gọi để xác minh xem tên miền có hợp pháp hay không. Phần sau đây sẽ khớp từng từ để loại bỏ một số ký tự đặc biệt và các nội dung bất hợp pháp khác.

Vì tên miền là duy nhất nên nó cần phải là duy nhất sau khi xác minh về mặt pháp lý kiểm tra giới tính. Phương pháp là tất cả các tên miền sẽ được băm bởi keccak256 và sau đó được lưu trữ trong _profileIdBy HandleHash ở định dạng dữ liệu ánh xạ. Lần đăng ký tên miền tiếp theo, nội dung của tên miền sẽ được băm và kiểm tra xem nó đã tồn tại trong _profileIdByHandleHash hay chưa. Nếu tồn tại nghĩa là tên miền đã được đăng ký.

Sau khi nội dung tên miền vượt qua quá trình xác minh hợp pháp và duy nhất, quy trình đăng ký sẽ bắt đầu: p>
Đầu tiên lưu profileId và nội dung băm tương ứng của Profile NFT vào _profileIdByHandleHash, sau đó lưu nội dung tên miền, imageURI và followNFTURI trong đối tượng vars vào _profileById và Treo dưới profileId , _profileById cũng là một file cấu hình ở định dạng ánh xạ, người dùng ghi lại dữ liệu nội dung của chính từng Profile NFT.

Cuối cùng khởi tạo followModule
p>

Tầm quan trọng của việc xuất bản
Xuất bản là huyết mạch của Lens Protocol. Đó là nội dung gốc, nhận xét và chuyển tiếp do người dùng tạo ra (được gọi là Lens Protocol Mirror).
Nội dung của Ấn phẩm được lưu trữ trong ContentURI, tương tự như siêu dữ liệu của NFT và trỏ đến văn bản, hình ảnh, video và nội dung khác dưới dạng liên kết .
Lens Protocol sẽ không giới hạn phương thức lưu trữ nội dung, tức là các nhà phát triển có thể sử dụng bộ lưu trữ phi tập trung như IPFS và Arweave hoặc bộ lưu trữ tập trung như AWS. cơ quan.
Định dạng dữ liệu tiêu chuẩn của ấn phẩm
Bài viết đã đề cập rằng ưu điểm lớn nhất của Lens Protocol là nó phá vỡ các ngăn chứa dữ liệu cuối cùng và đạt được khả năng tương tác dữ liệu. Cách để đạt được điều này là xây dựng một định dạng chuẩn cho dữ liệu.
Lens Protocol đã phát triển một bộ tiêu chuẩn dữ liệu siêu dữ liệu dành cho Xuất bản. Tiêu chuẩn này dựa trên siêu dữ liệu của ERC721 nên tương thích với các nền tảng như Opensea. Tiếp theo mình sẽ giới thiệu chi tiết về chuẩn dữ liệu siêu dữ liệu của Lens Protocol.
Sau đây là định dạng dữ liệu tiêu chuẩn Xuất bản, có nghĩa là tất cả nội dung do các dự án tạo ra trong Lens Protocol đều tuân theo tiêu chuẩn này, do đó cho phép khả năng tương tác của nội dung giữa các sản phẩm khác nhau. .

PublicationMetadataVersions : Tiêu chuẩn cũng sẽ lặp lại, do đó PublicationMetadataVersions xác định tiêu chuẩn hiện tại Số phiên bản cho thấy hiện tại có 2 phiên bản, nhà phát triển yêu cầu nhà phát triển sử dụng phiên bản V2 nhưng phiên bản V1 cũ vẫn tương thích;

p>

mainContentFocus : là trường kiểu liệt kê xác định loại nội dung, bao gồm: video, hình ảnh, bài viết, văn bản, âm thanh, liên kết;

metadata_id: Số nội dung bắt buộc của loại chuỗi , vì chính nội dung đó lập chỉ mục cho một Liên kết ContentURI bên ngoài, nên nhiều nội dung có thể lập chỉ mục cho cùng một liên kết, do đó, tính duy nhất của mỗi nội dung có thể được xác định thông qua siêu dữ liệu_id
p>
description: Mô tả về nội dung chứ không phải bản thân nội dung. Ở đây có thể tương đối khó hiểu, ví dụ nội dung NFT của BAYC là hình ảnh một con khỉ, nhưng đồng thời, mỗi NFT sẽ có phần mô tả mô tả NFT chứ không phải nội dung của nó
metadata_id: Số nội dung bắt buộc của loại chuỗi. Bởi vì chính nội dung đó lập chỉ mục cho một liên kết ContentURI bên ngoài nên nhiều nội dung có thể lập chỉ mục giống nhau Là một liên kết, do đó, tính duy nhất của mỗi nội dung có thể được xác định thông qua siêu dữ liệu_id
description: dành cho nội dung mô tả chứ không phải bản thân nội dung. Ở đây có thể tương đối khó hiểu, ví dụ nội dung NFT của BAYC là hình ảnh một con khỉ, nhưng đồng thời, mỗi NFT sẽ có phần mô tả mô tả NFT chứ không phải nội dung của nó

locale: được sử dụng để xác định loại ngôn ngữ của nội dung này, chẳng hạn như " en-US" cho tiếng Anh
nội dung: Nội dung của nội dung này. Ví dụ: nếu một bài viết có nội dung "Xin chào thế giới" và đính kèm một hình ảnh , thì " "Hello World" sẽ được lưu trong nội dung
external_url : một tùy chọn trường, được lưu trữ Các liên kết mở rộng liên quan đến nội dung
image e: hình ảnh của nội dung , trỏ tới liên kết external url
imageMimeType : xác định loại định dạng của hình ảnh , chẳng hạn như gif, png, v.v.
name: tên của nội dung, tương ứng với trường tên trong siêu dữ liệu của opensea
Thuộc tính: Mọi người đều quen thuộc với nó, nó tương ứng với Thuộc tính của thẻ NFT
: Thẻ đại diện cho nội dung này, mỗi nội dung không được vượt quá 5 thẻ và mỗi thẻ thẻ không được vượt quá 50 ký tự, vì vậy người dùng có thể gắn thẻ nội dung đã xuất bản. Thẻ này có thể được sử dụng trong các tình huống như sàng lọc.
Trên đây là định dạng dữ liệu tiêu chuẩn cho Xuất bản, việc tập hợp chỉ 13 trường về cơ bản có thể bao quát định dạng nội dung của hầu hết các sản phẩm xã hội.
Quy trình đăng một bài viết
Tạo cấu trúc dữ liệu mà bài viết yêu cầu bao gồm: profileId, contentURI, collModule, collModuleInitData, referenceModule, referenceModuleInitData.

profileId: tokenid của Hồ sơ NFT tương ứng với bài đăng này
p>contentURI: Nội dung của bài đăng, là định dạng dữ liệu tiêu chuẩn của Ấn phẩm mà chúng tôi đã đề cập ở trên. Đây là một liên kết trỏ ra bên ngoài và có thể được lưu trữ trong IPFS, AWS, v.v.;
Sau đó, hãy sử dụng giao diện gọi lensHub.connect(user).post(inputStruct) để chuyển vào nhà xuất bản và nội dung được xuất bản Sau đó, bạn có thể hoàn tất việc xuất bản bài viết.
Xin lưu ý rằng bản thân Giao thức ống kính sẽ không đúc nội dung đã phát hành thành NFT, như minh họa bên dưới. là một bản ghi Bài đăng. Không có NFT nào được tạo trên chuỗi. NFT chỉ được tạo khi nội dung được thu thập và phản ánh.

Không có NFT không có nghĩa là không có dữ liệu Trên chuỗi, NFT chỉ là một hình thức tài sản hóa dữ liệu. Trong Dữ liệu đầu vào, chúng ta có thể thấy dữ liệu trên chuỗi của Bài đăng.

Khi tạo Bài đăng, hãy nhập ID NFT hồ sơ và các thông số khác:
Đầu tiên, thêm 1 vào bản ghi pubCount của người dùng
Sau đó gọi hàm createPost để truyền tất cả các tham số có liên quan vào để thực hiện quá trình tạo
>

Nhận xét của người dùng về các Ấn phẩm khác cũng là một loại Ấn phẩm và cũng được treo trong Hồ sơ NFT.
Trước tiên chúng ta hãy xem cấu trúc dữ liệu của các bình luận:
vars là một đối tượng lưu trữ mảng Cấu trúc dữ liệu của một bình luận thực chất là một Ấn phẩm. Bởi vì các bình luận cũng là một loại nội dung do người dùng tạo ra nên cấu trúc dữ liệu bao gồm Bài đăng
Nhưng so với trường này, có thêm hai trường: profileIdPointed và pubIdPointed, tương ứng với ID tác giả của nội dung nhận xét và ID của nội dung nhận xét, từ đó thiết lập mối quan hệ chỉ mục giữa nội dung và con người giữa nhận xét và nhận xét p>

Hình dưới đây là dữ liệu trên chuỗi của một nhận xét đã được được tạo, có thể được hiểu là Hồ sơ NFT có ID 33431 đã nhận xét về một phần nội dung có ID 28 được đăng bởi Hồ sơ NFT có ID 71587.

Nội dung của nhận xét được lưu trữ trong arweave và liên kết trỏ đến contentURI. Chúng ta hãy mở nội dung trong arweave và xem nội dung của bình luận cụ thể, định dạng của nó cũng tuân theo định dạng dữ liệu tiêu chuẩn nêu trên, chúng ta có thể thấy nội dung của trường tên là "Comment by @momodao.lens", tức là là Địa chỉ miền của trình tạo nhận xét.

Logic mã của _createComment gần giống như logic của _createPost. tất cả, về cơ bản chúng đều giống nhau. Vì vậy, chúng ta cũng có thể thấy rằng bản ghi số lần xuất bản của người dùng pubCount sẽ tăng thêm 1, nghĩa là bình luận và bài đăng đều được đối xử bình đẳng về bản chất.
Mirror có thể hiểu là chuyển tiếp, nhưng Lens Protocol có định nghĩa là reposting hoặc tái khuếch đại, tức là bản chất hành động của Mirror là xuất bản lại nội dung đã có hoặc phóng đại lại ảnh hưởng của nội dung hiện có. Đặc biệt, điểm thứ hai của việc tái khuếch đại cần phải được xem xét kỹ lưỡng, vì vậy mặc dù nó cụ thể là một chuyển tiếp Hành động, nhưng Mirror có khái niệm rộng hơn và trừu tượng hơn, nó không chỉ được coi là một chức năng đơn giản mà còn được hiểu và suy nghĩ từ góc độ của người sáng tạo và phân phối nội dung.
Vì Mirror đề cập đến các Ấn phẩm hiện có khác nên nó sẽ tuân theo các hạn chế tham chiếu của Ấn phẩm gốc. Ví dụ: nếu tác giả giới hạn Mirror của nó nội dung được yêu cầu Bạn chỉ có thể theo dõi tôi. Sau khi đặt followerOnlyReferenceModule trong cấu hình tham chiếu thành true, những người không phải là người theo dõi, tức là những người không giữ Follow NFT của người sáng tạo, không thể phản chiếu nội dung.

Hình bên dưới là bản ghi của Mirror. Các bạn có thể thấy đó là So với Post thì không có trường ContentURI và cấu hình Collect. Lý do là Mirror chuyển tiếp nội dung hiện có và không tự tạo ra nội dung mới. Do đó, không giống như Post và Comment, không có bộ nhớ để xuất bản nội dung. Trường ContentURI cũng chuyển tiếp khác nội dung của mọi người nên không có khả năng Thu thập, tuy nhiên, nó vẫn có cấu hình tham chiếu nên nội dung được phản chiếu vẫn có thể được người khác phản ánh.

Logic tạo Mirror cũng tương tự như Post và Comment, cần lưu ý rằng mặc dù Mirror không thuộc về Nội dung do người dùng "tạo" nhưng số lượng bản ghi xuất bản pubCount vẫn tăng thêm 1, vì đây cũng là một Publication đặc biệt nên định nghĩa Publication của Lens Protocol là "tạo nội dung" chứ không phải “sáng tạo nội dung”.

Trong createMirror chúng ta có thể thấy rằng có một logic đặc biệt: lấy gốc Nội dung người dùng và root. Vì Mirror cũng có thể Mirrored, tức là khi nội dung A gửi được B Mirrored thì C sẽ Mirror lại nội dung của B Mirror A, và việc này tiếp tục, bạn cần biết người tạo nội dung gốc là ai thì mới có thể sử dụng getPointedIfMirror. Lấy nội dung gốc rootPubIdPointed và rootProfileIdPointed của người tạo ban đầu, để bạn có thể lập chỉ mục cho nội dung đó theo từng lớp, theo dõi liên kết giao tiếp của nội dung trong hệ sinh thái Giao thức ống kính và hiểu ai đã tạo nội dung, ai truyền bá nội dung và quy mô của các nút giao tiếp này như thế nào, điều này cũng phản ánh đầy đủ sự nhấn mạnh và hiểu biết của Lens Protocol về nền kinh tế của người sáng tạo. Ví dụ: thông qua khả năng này, việc chia sẻ doanh thu của người sáng tạo có thể đạt được.

Thu thập theo nghĩa đen có nghĩa là thu thập, nhưng về cơ bản nó là hành vi "mua". Nó phù hợp với logic của Thu thập được ra mắt tại www.mirror.xyz Đó là quá trình chuyển nội dung vào NFT và nó cũng tạo ra thu nhập cho Người sáng tạo Một cách quan trọng, người sáng tạo có thể đặt các điều kiện cho nội dung được thu thập, bao gồm: có thanh toán hay không, số lượng có hạn hay không, v.v. Các mục cấu hình chính bao gồm ba tham số: có tính phí hay không, số lượng và thời gian có thể thu thập được thu thập và sau đó kết hợp Tổng cộng có năm chế độ:
Mô-đun Thu thập Miễn phí: Thu thập miễn phí, không giới hạn số lượng; Mô-đun Thu thập Phí: Thu thập theo một mức nhất định phí, không giới hạn số lượng; Mô-đun thu phí có giới hạn: Bạn cần phải trả một khoản phí nhất định trước khi có thể thu và số lượng có hạn; Mô-đun thu phí theo thời gian: Bạn cần phải trả một khoản phí nhất định trước khi có thể thu và bạn có thể chỉ thu thập trong một khoảng thời gian nhất định;Mô-đun thu phí theo thời gian có giới hạn: Bạn cần Bạn phải trả một khoản phí nhất định để thu thập và số lượng có hạn và chỉ có thể được thu trong một khoảng thời gian nhất định. Về cơ bản, nó là một sự kết hợp giữa Phí giới hạn và Phí tính thời gian.
Chúng tôi lấy tệp cấu hình của Thu phí làm ví dụ. Chúng tôi có thể xem địa chỉ hợp đồng tiền tệ và số tiền được đặt cho nội dung này và đặt các điều kiện như liệu chỉ những người theo dõi tôi mới có thể thu thập.

Trong trường hợp thực tế trên chuỗi trong hình bên dưới, người dùng sẽ Mint đã phát hành NFT với mã thông báo ID là 2380 và trả cho người tạo 0,1 WMATIC trị giá 0,08 đô la.

So với Comment và Post, dữ liệu đầu vào trên chuỗi cũng rất đơn giản. 3 trường, cụ thể là ID tạo và ID nội dung của nội dung được thu thập.

Các tham số được truyền trong hàm thu thập bao gồm trình thu thập địa chỉ ví để thu thập, v.v. và vì nội dung của bộ sưu tập có thể được phản chiếu nên thông tin ID người sáng tạo và ID nội dung ban đầu của nội dung sẽ được lấy thông qua phương thức getPointedIfMirror.

Mỗi người dùng sẽ có một hợp đồng CollectNFT độc lập, vì vậy nếu hiện tại địa chỉ hợp đồng là 0, _deployCollectNFT sẽ được gọi để tạo một địa chỉ và sau đó việc đúc sẽ được thực thi để tạo NFT.

Khi người dùng theo dõi ai đó, NFT theo dõi sẽ được tạo. Đây cũng là một phần của nền kinh tế sáng tạo. Người dùng có thể đặt điều kiện để được theo dõi, chẳng hạn như trả tiền để theo dõi.
Có hai hạn chế có điều kiện đối với việc theo dõi, hạn chế danh sách trắng Mô-đun theo dõi phê duyệt và mô-đun theo dõi có tính phí theo dõi. Mô-đun theo dõi phê duyệt là cài đặt của người sáng tạo để cho phép những người theo dõi theo dõi mình .. Các địa chỉ trong danh sách trắng, chỉ những địa chỉ trong danh sách mới có thể theo dõi được.

Mô-đun Theo dõi Phí yêu cầu người tạo phải đặt ra một khoản phí nhất định. theo anh ta, bạn cần đặt địa chỉ tiền tệ, số lượng và địa chỉ nhận.

Một mặt, chú ý là tạo thu nhập cho người sáng tạo, mặt khác, nó tương tự như thẻ Pass, để bạn có thể Thực hiện hành động Theo dõi theo hướng quản lý DAO. Ví dụ: người sáng tạo có thể coi những người dùng nắm giữ Follow NFT của họ là người hâm mộ của họ, từ đó thiết lập cộng đồng người hâm mộ và chuyển đổi nó thành DAO . Sau đó, chủ sở hữu NFT có thể có các chức năng như bỏ phiếu. Khả năng quản trị và kích thước của tokenID có thể được sử dụng để xác định ai là người đầu tiên chú ý đến người sáng tạo. Với tư cách là những người đóng góp sớm, họ sẽ được nhận một số ưu đãi nhất định chẳng hạn như tăng Từ đó cũng có thể thấy tham vọng của Lens Protocol không chỉ là làm Social Protocol đơn giản như vậy.
Thông qua dữ liệu trên chuỗi, chúng ta có thể thấy rằng giống như Thu thập, khi người dùng hoàn thành thao tác Theo dõi, NFT sẽ được tạo ra.

Qua mã chúng ta có thể thấy rằng nó được phép theo dõi nhiều người trong lô, bởi vì Thông tin được truyền vào profileId của những người theo dõi là một kiểu mảng, nên nhiều mảng có thể được truyền vào và sau đó mảng được duyệt qua vòng lặp for để theo dõi từng mảng một.

Giống như Collect, Follow cũng cần phải có hợp đồng độc lập. Khi followNFT là được phát hiện Khi địa chỉ bằng 0, _deployFollowNFT sẽ được gọi để tạo hợp đồng và sau đó việc đúc sẽ được thực thi để tạo NFT.

Khi người dùng hủy theo dõi, Follow NFT sẽ bị đốt cháy và tiêu hủy.

Phần trên là phần giới thiệu về các thực thể của Lens Protocol để giải thích cho bạn. Cấu trúc dữ liệu và logic thực hiện.
Bạn có thể cảm nhận sâu sắc như đã đề cập ở trên:
Lens Protocol nằm trong mô hình thiết kế kỹ thuật Tính gắn kết cao và mô đun hóa cũng như tiêu chuẩn hóa cấu trúc dữ liệu có tính gắn kết thấp;
Và thông qua cấu hình trả phí của Thu thập và Theo dõi, bạn có thể thấy giá trị tài sản hóa NFT của Lens Protocol sau này, suy nghĩ về việc trao quyền kinh tế cho người sáng tạo và việc mở rộng Theo dõi lên cấp quản trị DAO thậm chí còn xuất sắc hơn.
p>
Mức độ sinh thái của Giao thức ống kính
Mặc dù Giao thức ống kính đã được ra mắt cách đây chưa đầy 1 năm, nhưng nó hiện dựa trên Lens Hàng trăm sản phẩm đã được tạo ra.
Một mặt, điều này không thể tách rời khỏi tính mở và khả năng kết hợp độc đáo của Web3 đã thu hút các nhà phát triển, mặt khác, nhóm Aave không tiếc công sức để thúc đẩy và tạo điều kiện thuận lợi. API được sử dụng cũng có liên quan chặt chẽ với nhau.
Ngoài việc thu hút các nhà phát triển xây dựng hệ sinh thái, Lens còn thiết lập mối quan hệ hợp tác với nhiều sản phẩm khác như XMTP, POAP, Push Protocol, v.v. cố gắng tập hợp công sức của mọi người Tạo nên cơ sở hạ tầng sinh thái hoàn thiện nhất có thể.
Chúng tôi đã tổng hợp số liệu thống kê đầy đủ nhất có thể về các sản phẩm hiện đang sử dụng hoặc tích hợp giao thức Lens, như minh họa trong hình bên dưới, xem phụ lục để biết chi tiết .
Lập bản đồ sinh thái giao thức ống kính
Trong số các phiên bản chúng tôi đếm (143 sản phẩm), dApps chiếm đa số (119, chiếm 86%), tức là hầu hết các sản phẩm dựa trên Lens Giao thức mở ra các kịch bản ứng dụng. Một số nhà phát triển đã mở rộng hơn nữa chức năng của các Mô-đun hiện có (7, chiếm 5%), cũng như một số sản phẩm phần mềm trung gian (17, chiếm 9%).
Chúng tôi đã phân loại thêm số liệu thống kê về dApp, như thể hiện trong hình bên dưới:
dThống kê phân loại ứng dụng
Có thể thấy, các sản phẩm ứng dụng trong hệ sinh thái về cơ bản bao gồm hầu hết các danh mục.
Trong đó, các sản phẩm công cụ có cách phát triển tương đối đơn giản, ý tưởng rõ ràng hơn được xếp hạng đầu tiên (34 sản phẩm, chiếm 28%), tiếp theo là nội dung (23 sản phẩm, chiếm 28%). 19%) %), nền tảng xã hội (15, chiếm 12%) và âm nhạc (9, chiếm 7%), v.v. Đồng thời, một số ít nền tảng giao dịch (2, chiếm 2%) và giao dịch xã hội (2, chiếm 2%) và các loại sản phẩm khác cũng xuất hiện.
Trong số đó, hầu hết các sản phẩm vẫn còn ở giai đoạn đầu và trải nghiệm chức năng tương đối đơn giản.
Một số sản phẩm hackathon vẫn đang trong giai đoạn demo và chưa ra mắt chính thức. Một số sản phẩm đã đạt được các cột mốc quan trọng, chẳng hạn như Phaver (sản phẩm kiếm tiền bằng cách chia sẻ nội dung và đặt cược) đã đạt 100.000 người dùng hoạt động. Các quan chức cho biết đây hiện là sản phẩm lớn nhất trên Lens. Chúng tôi đã đếm số lượng người hâm mộ Twitter của từng sản phẩm tính đến cuối năm 2022. Số lượng người hâm mộ dao động từ hàng chục đến hàng chục nghìn, điều này cũng có thể phần nào phản ánh rằng sự phát triển hiện tại trong hệ sinh thái đã dần bắt đầu có vẻ không đồng đều.
Về mặt ý tưởng sản phẩm, việc lập bản đồ các sản phẩm Web2 vẫn là trọng tâm chính trong giai đoạn đầu.
Một số sản phẩm đang cố gắng khám phá xem liệu chúng có thể tạo ra trải nghiệm chức năng độc đáo của Web3 dựa trên các tính năng của giao thức Lens hay không (đặc biệt là các mô-đun thương mại tích hợp sẵn ). Vì các nhà phát triển có thể phát triển hoàn toàn dựa trên giao thức Lens mà không cần sự cho phép, tức là không có cái gọi là Lộ trình toàn diện, nên chúng tôi thấy rằng các chức năng giữa một số sản phẩm tương đối chồng chéo. Một hệ thống mở có thể gây ra sự lãng phí tài nguyên nhất định, nhưng mặt khác, điều này cũng có nghĩa là sau khi chi phí phát triển và độ khó giảm đi rất nhiều, các nhà phát triển có thể thực hiện “vô số” nỗ lực và trong số đó, các ký hiệu Web3 có thể xuất hiện. . Để hình dung khéo léo chức năng của các module cơ bản của Lens cần có cảm hứng và sự may mắn sau nhiều lần thử. Ở một mức độ nào đó, sự dư thừa cũng là một đặc điểm của sức khỏe sinh thái.
Ở cấp độ khách hàng, hầu hết các sản phẩm đều ở phía Web và một số sản phẩm đang bắt đầu khám phá trải nghiệm di động. Dự kiến sẽ ngày càng có nhiều sản phẩm phát triển tiếp theo bước từ PC sang di động.
Ngoài sự khác biệt về giai đoạn phát triển giữa các sản phẩm, Mức độ sang trọng cũng khác nhau giữa các loại. Hãy phân tích ngắn gọn các ý tưởng và sự phát triển của một số danh mục chính theo ngành.
Công cụ giao tiếp
Trên cơ sở giao tiếp Ở cấp độ chức năng, Lens tích hợp các giao thức như XMTP và Lit. Hiện tại, chức năng DM có thể được trải nghiệm trên các sản phẩm như Lenster.
Khác với chức năng trò chuyện của các mạng xã hội hiện có, Lens' DM có những đặc điểm sau:
Bảo vệ quyền riêng tư: mã hóa hai đầu theo mặc định
Di động: có thể được sử dụng trên mọi hệ thống Lens tương thích Xem trên các sản phẩm hoặc sản phẩm sử dụng XMTP
Được liên kết với cùng một người dùng: Khi Tay cầm ống kính được chuyển giao, chủ sở hữu mới không thể xem lịch sử trò chuyện trước đó; chỉ Bạn mới có quyền kiểm soát khóa của ví
Bảo mật: XMTP sẽ không sử dụng khóa trong bất kỳ trường hợp nào. Đảm bảo cách ly nội dung và trò chuyện.
Ngoài ra còn có các sản phẩm chat chuyên dụng với nhiều chức năng chi tiết hơn. Ví dụ: Hashchat kết hợp NFT, Safes, PoAP, v.v. và cũng đang nghiên cứu cách sử dụng các tính năng mới của Web3 để giải quyết các vấn đề “cũ” trong giao tiếp như spam.
So với các sản phẩm xã hội khác, sản phẩm truyền thông là rất cần thiết, có thuộc tính chức năng tương đối mạnh hơn, ý tưởng xây dựng đơn giản hơn và các điểm thu hút khách hàng rất rõ ràng (cốt lõi của Người dùng Web3 quan tâm đến bảo mật, quyền riêng tư, quyền sở hữu dữ liệu và các tính năng khác và không cần quá nhiều kiến thức về thị trường), đây có thể là một trong những danh mục sản phẩm đầu tiên xuất hiện trong hệ sinh thái.
Truyền thông xã hội
Truyền thông xã hội là ống kính Một trong những cốt lõi của sinh thái. Các quan chức của Lens cũng đã tự mình phát triển Lenster, đây hiện là một dự án rất hot trong hệ sinh thái.
Nếu muốn xây dựng một sản phẩm xã hội Web3, trước tiên chúng ta vẫn cần trả lời một số câu hỏi xã hội cơ bản:
p>
Giá trị khác biệt của nó là gì?
Liệu nó có cải thiện hiệu quả xã hội hay không
Làm thế nào để có được lứa người dùng đầu tiên
Cách thiết kế từ hạt giống người dùng đến Đường dẫn công cộng
Vì các sản phẩm xã hội Web2 có những đặc điểm sau, nên những sản phẩm thành công nhất của họ thường kết thúc với kết quả dường như "không thể phá vỡ" hào nước. :
Hiệu ứng mạng mạnh mẽ
Thuật toán tập trung, hệ thống dữ liệu đóng
Chủ yếu dựa vào sự trưởng thành của quảng cáo Mô hình kinh doanh
Cơ hội trước đây thường đến từ sự thay đổi thế hệ (cái gọi là không muốn sử dụng cùng mạng xã hội với mẹ), hoặc sự nổi lên của một hình thức truyền thông mới ( Văn bản—>Hình ảnh—>Video).
Nhóm Lens có thể không có câu trả lời hoàn chỉnh nhưng nhóm đã bộc lộ rất nhiều suy nghĩ của mình trên mạng xã hội trong các cuộc phỏng vấn. Chúng ta cũng có thể lược bỏ nó khỏi một số lặp lại sản phẩm. Hãy xem qua một hoặc hai lần. Sau đây là một số trải nghiệm sản phẩm mà Lens hiện đang cung cấp.
Sự thống nhất về bản sắc trong hệ sinh thái
Danh tính là một trong những đặc điểm nhận dạng quan trọng nhất đối với người dùng khi giao tiếp xã hội.
Trong toàn bộ hệ sinh thái Lens, người dùng chỉ có một tên người dùng được kết hợp với PoAP để xác minh người thực. Ở cấp độ này, nhóm đã không chọn phân cấp nhiều hơn (hệ thống tài khoản khác nhau cho các dApp khác nhau), có thể vì họ tin rằng danh tính thống nhất có nhiều lợi ích hơn.
Xem lại Web1 và Web2:
Trong Web1, danh tính người dùng được phản ánh trong tài khoản và mật khẩu  ;
Trong Web2, hầu hết người dùng chọn đăng nhập bằng tài khoản Google/Facebook
Trong hệ sinh thái Web3, ví hiện là phổ biến nhất cách thể hiện bản sắc. Nhưng đối với người dùng thông thường, ví có thể không phải là lựa chọn đủ tốt để đăng nhập vào các sản phẩm xã hội, việc kết nối ví có thể dễ dàng liên kết với việc tiêu thụ tài sản, điều này có thể dẫn đến rào cản tâm lý cao hơn. Ngoài ra, khi tiến hành trải nghiệm xã hội nhập vai, cũng cần cố gắng tránh tình trạng xác nhận ví nhiều lần sẽ khiến trải nghiệm bị rời rạc. Nói cách khác, vẫn còn chỗ để tối ưu hóa trải nghiệm của hệ thống nhận dạng.
Dữ liệu sở hữu
Dữ liệu sở hữu Điều này có nghĩa là rằng người dùng nằm ngoài tầm kiểm soát của nền tảng ở một mức độ nhất định và họ có toàn quyền sử dụng và xử lý dữ liệu của riêng mình.
Có quan điểm cho rằng người dùng thông thường có thể không quan tâm liệu họ có dữ liệu riêng hay không. Tuy nhiên, nếu chúng ta tạm thời nhảy ra khỏi góc độ người dùng và nhìn nó từ góc độ của nhà phát triển, thì việc sở hữu dữ liệu người dùng có nghĩa là nhà phát triển có thể áp dụng linh hoạt hơn cho người dùng về việc sử dụng dữ liệu của họ và có thể tự do kết hợp dữ liệu được người dùng tích lũy trong kịch bản khác nhau. Mối quan hệ hợp tác cũng có thể được hình thành giữa các nhà phát triển khác nhau. Điều này sẽ mở ra một số khả năng xã hội mới.
Lấy AI làm ví dụ, nó luôn là chủ đề được nhiều doanh nhân xã hội quan tâm. Vấn đề gặp phải trước đây là việc thu thập dữ liệu cơ bản đến từ đâu. Nếu không có đủ nguồn dữ liệu chất lượng cao, việc so sánh sẽ vô ích. Cách tiếp cận thống nhất danh tính + quyền sở hữu dữ liệu trong hệ sinh thái của Lens mang đến những khả năng mới để tích lũy dữ liệu. Dữ liệu này đủ nguyên gốc và đủ “không chuẩn” (so với các yếu tố được tiêu chuẩn hóa tuyệt đối như độ tuổi và khu vực) để phản ánh đặc điểm, sở thích và các mối quan hệ xã hội hiện có của người dùng ở một mức độ nhất định.
Dựa trên giao thức Lens, phần mềm trung gian như biểu đồ sở thích cũng có thể được xây dựng. Những điều này đặt nền tảng tốt cho việc cải thiện hiệu quả kết hợp.
Một vấn đề khác ở đây là làm thế nào để tạo ra kết quả phù hợp tốt hơn mà không làm lộ quyền riêng tư của người dùng. Chúng ta có thể cần học hỏi từ một số phương pháp thực hành của zk.
Tính di động của danh tính và dữ liệu
Tính di động có nghĩa là người dùng có thể rời khỏi một mạng con nhất định bất cứ lúc nào và tham gia một mạng mới thú vị hơn với chi phí tương đối thấp.
Giống như Defi đã tạo ra nhóm thanh khoản, Lens cũng tạo ra nhóm người dùng thanh khoản trong lĩnh vực xã hội:
Một mặt, việc người dùng có thể di chuyển bất cứ lúc nào đồng nghĩa với việc các nhà phát triển phải đối mặt với những thách thức lớn hơn và lòng trung thành của người dùng đã thực sự trở thành một nguồn tài nguyên khan hiếm. Ngoài việc cung cấp giá trị tiện ích cho người dùng, các sản phẩm cũng có thể cần cung cấp thêm giá trị cộng đồng và liên tục cải thiện trải nghiệm tiện ích để thực sự giữ chân người dùng; mặt khác, mọi sản phẩm độc lập trong hệ sinh thái đều đang đóng góp lưu lượng truy cập vào nhóm người dùng lớn của Lens, mỗi sản phẩm mới có thể đưa người dùng mới vào hệ sinh thái Lens và nguồn nhóm người dùng được mở ra theo nhiều chiều.
Ngoài ra, vốn xã hội được người dùng tích lũy trong một mạng con nhất định có thể được sử dụng lại trong một mạng con khác hoặc trong các tình huống phi xã hội, nghĩa là, bản sắc xã hội và Dữ liệu sẽ có giá trị xuyên suốt. Điều này cũng có thể mở ra các kịch bản ứng dụng thú vị.
Câu hỏi đặt ra là liệu Lens có thể thu hút được lượng người dùng tiềm năng lớn hay không. Về khả năng mở rộng, người sáng lập Stani tiết lộ trên Twitter rằng công nghệ mới hiện tại của họ đã có thể đạt được 50.000 TPS trong thử nghiệm (đỉnh cao của Twitter là 20k).
Thuật toán quản lý được tùy chỉnh tự do
Web2 One Một trong những hậu quả bị chỉ trích nhiều nhất của thuật toán là hiệu ứng kén, nhưng mặt khác, nó cũng là điểm gây nghiện cho người dùng (ít nhất là trong ngắn hạn).
Trong Lens, người dùng được mong đợi có thể chọn nhiều thuật toán khác nhau để tùy chỉnh nội dung nguồn cấp dữ liệu mà họ nhìn thấy, điều này làm tăng đáng kể mức độ tự do và có thể cung cấp cơ hội tìm hiểu và khám phá Trải nghiệm mới. Không giống như hộp đen thuật toán hiện tại, các quy tắc thuật toán của nền tảng mở là công khai và minh bạch. Đồng thời, người dùng cũng có thể quản lý dữ liệu cá nhân mà họ sẵn sàng sử dụng cho các đề xuất thuật toán. Loại thuật toán bắt đầu từ các mục tiêu tối ưu hóa khác nhau và thích ứng với các giá trị khác nhau cũng là một cơ hội phát triển thú vị trong hệ sinh thái Lens.
Ngoài ra, social curation cũng là một cách. Ví dụ: tính năng mới "Feed through" do Lenster tung ra cho phép người dùng chuyển sang góc nhìn của những người dùng khác đang duyệt nội dung. Điều này thực sự gợi nhớ đến tên của Lens, cho phép người dùng nhìn thế giới qua các "lăng kính" khác nhau và thu được nội dung khác nhau những trải nghiệm.
Chức năng nạp thông qua
Tuy nhiên, mặc dù Bằng cách này, chúng ta vẫn có thể khó tưởng tượng liệu ứng dụng siêu xã hội cuối cùng sẽ phát triển ra khỏi hệ sinh thái Lens có phải là một sản phẩm giống Twitter như Lenster hay không. Có thể nó là một sản phẩm chức năng kết hợp Defi, có thể nó bắt nguồn từ một loại tương tác trò chơi phân hạch nào đó, có thể nó bắt đầu từ cộng đồng Meme mà người ngoài không thể hiểu được, hoặc đó là một kịch bản sử dụng nào đó của NFT + Token. Nhưng dù thế nào đi nữa, khả năng kết hợp có thể làm chúng ta ngạc nhiên.
Trong hệ sinh thái Lens, một trong những biến số lớn nhất trong nền kinh tế sáng tạo Đó là NFT (chẳng hạn như Follow NFT, v.v.), cung cấp một cách mới để kiếm tiền từ nội dung cho người sáng tạo thuộc các danh mục khác nhau (âm nhạc, viết lách, truyện tranh, Meme, thể thao, thương hiệu, v.v.).
Stani từng tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng nguồn cảm hứng cho Lens đến từ khi anh ấy đang nghiên cứu giao thức đấu giá NFT. Một kỹ sư nhận ra rằng dựa trên tiêu chuẩn NFT hiện tại, thực tế Có rất nhiều điều thú vị bạn có thể làm trên Internet, chẳng hạn như nội dung động NFT. NFT động vượt ra ngoài giá trị bộ sưu tập và bắt đầu có những lợi ích và tính thực tiễn, chẳng hạn như quyền truy cập nội dung được kiểm soát bằng Token, chia sẻ tiền bản quyền đối với thu nhập của người sáng tạo, quyền phân loại của người hâm mộ, v.v.
Tuy nhiên, ngoài PFP, loại nội dung nào xứng đáng được NFTized? Lấy văn hóa meme làm ví dụ.
Nó mang những giá trị chung và tiếng cười và nước mắt của một nhóm nhỏ, đồng thời có giá trị ký ức đáng kể. Điều này có thể được mở rộng thành: Ngoài việc người dùng thể hiện mong muốn thể hiện của họ, bản thân UGC có phải là một loại tài sản không? Nếu nó là một tài sản, nó phải có khả năng mua bán và thu hồi được. NFTization là một cách tốt để tận dụng.
Âm nhạc cũng là một lĩnh vực đang phát triển trên nền tảng Lens.
Chẳng hạn như Ooh La La, wavwrld, spinamp, amnisiac, v.v. Music NFT cung cấp một cách kiếm tiền mới và người dùng có thể trả tiền để nghe thông qua hành vi thu thập. Dựa trên nhà cung cấp dịch vụ NFT, âm nhạc không còn chỉ là một mặt hàng mà còn mang nhiều chức năng tương tác, xã hội và các chức năng khác. Việc nghe, thu thập và giao dịch diễn ra trên cùng một nền tảng, điều này có thể tạo ra trải nghiệm âm nhạc đầu tiên, trong đó chính âm nhạc sẽ thúc đẩy các giao dịch tiếp theo. Khác với sự phân chia bản quyền trước đây giữa các nền tảng âm nhạc lớn, vì NFT bị ràng buộc với người dùng nên người dùng có thể thưởng thức âm nhạc NFT mà họ đã mua bất kể họ sử dụng trình phát Web3 nào và dự kiến sẽ có được trải nghiệm tích hợp hơn. Ngoài ra, xét đến việc nhiều nhạc sĩ có lượng fan đông đảo, âm nhạc Web3 kết hợp với cộng đồng có thể trở thành một trong những cánh cửa để công chúng bước vào thế giới Web3.
Một điểm khác đáng được nhấn mạnh là D2C (Direct to Consumer) thực sự chỉ khả thi khi người hâm mộ và dữ liệu thực sự thuộc quyền sở hữu của người sáng tạo chứ không phải nền tảng hình thức. Sự tương tác giữa người sáng tạo và người hâm mộ có thể trực tiếp hơn, bao gồm việc tặng người hâm mộ những món quà đặc biệt, phần thưởng ngẫu nhiên, v.v. Sự tương tác giữa hai bên có thể được tập hợp tại một điểm thay vì rải rác trên nhiều nền tảng khác nhau. Người sáng tạo cũng có nhiều quyền tự do hơn trong cách xác định người hâm mộ và quản lý cộng đồng của mình. Tương ứng, một chuỗi giá trị phân phối lợi ích mới sẽ được hình thành, từ đó thúc đẩy các mô hình hành vi khác nhau cũng như sự tương tác và gắn kết ngày càng sâu sắc.
Lấy sản phẩm nội dung làm ví dụ. Trước đây, khi người sáng tạo xuất bản một tác phẩm, nơi thảo luận phổ biến nhất không phải trực tiếp ở khu vực bình luận mà là ở phần chính. Nền tảng truyền thông xã hội, chẳng hạn như Twitter cho các bài viết ngắn, Youtube cho video, v.v. Đối với người sáng tạo, rất khó để nhìn thấy bức tranh toàn cảnh về phản hồi về tác phẩm của họ do tính chất rời rạc của các tương tác. Đối với người hâm mộ, thường phải mất nhiều công sức hơn để tìm hiểu sâu hơn. Lý tưởng nhất là các bình luận, bản in lại và chia sẻ trên nhiều nền tảng xã hội khác nhau có thể được thống nhất và thu thập tại tác phẩm gốc, tức là tất cả các nguồn cuối cùng sẽ được tập hợp lại với nhau, người sáng tạo nên có quyền này. Các nền tảng xã hội mở, không cần cấp phép sẽ biến điều này thành hiện thực.
Tuy nhiên, trước đây đã có nhiều sản phẩm mã thông báo dành cho người hâm mộ và các công cụ kiểm soát mã thông báo. Sự khác biệt trong nền kinh tế sáng tạo ở Lens là gì? Tôi có xu hướng tin rằng sự tương tác giữa người sáng tạo và người hâm mộ là một bầu không khí và lĩnh vực toàn diện, không chỉ là khía cạnh kiếm tiền. Cả hai bên đều nằm trong một mạng lưới rộng lớn, từ khám phá đến tương tác đến thiết lập kết nối chuyên sâu và chuyển đổi thành người dùng trả phí, đồng thời, những người hâm mộ chuyên sâu được hưởng các quyền đặc biệt và thậm chí cả ràng buộc về lợi ích. Đây là quy trình từng bước có thể yêu cầu sự hợp tác của nhiều sản phẩm để đạt được mục đích sâu hơn, chẳng hạn như đề xuất của người sáng tạo + trò chơi tương tác + cộng đồng trò chuyện + quyền theo cấp độ + giao dịch dựa trên biểu đồ tương tự, v.v.
Một trong những điểm thú vị là bằng cách nhận xét và chuyển tiếp NFT, người sáng tạo không chỉ hoàn thành 100% quá trình sáng tạo cũng như không phải là sự đồng sáng tạo tập thể được phân phối hoàn toàn , nhưng đâu đó ở giữa, một hình thức vẫn do người sáng tạo thống trị nhưng người hâm mộ cũng có thể tham gia một cách nhẹ nhàng và tận hưởng quyền sở hữu nội dung nhất định. Cảm giác sở hữu sẽ làm sâu sắc thêm sự ủng hộ của người hâm mộ, điều này sẽ nâng cao đáng kể sự nhiệt tình tham gia và tương tác của người hâm mộ. Do đó, nội dung đồng sáng tạo này sẽ được chuyển tiếp và thảo luận nhiều hơn, đồng thời sẽ tích lũy được sự đồng thuận rộng rãi hơn và giá trị của Ontology NFT sẽ được tăng cường và phát huy. Người dùng tham gia tương tác cũng có thể tận hưởng cổ tức do sự đánh giá cao này mang lại vì hành vi của họ cũng được NFT hóa. NFT được hình thành do chính sự tương tác cũng có thể thêm các phần có giá trị vào NFT ban đầu, nghĩa là cả hai cũng có thể được coi là một NFT lớn mở rộng. Ngưỡng tương tác tương đối thấp, cho phép nhiều người dùng tham gia sáng tạo hơn. Tạo và tạo lại giống như bước vào một trò chơi phân hạch vô hạn, sẽ mang lại trải nghiệm tương tác tuyệt vời.
Ngoài ra, chức năng đăng lại và bình luận có thể kết hợp với chức năng thanh toán, tức là người sáng tạo có thể tham gia đăng lại và bình luận bằng cách thiết lập một phần tính phí đăng lại và bình luận để người dùng chia sẻ, từ đó cho phép phân phối linh hoạt. Đối tượng phân phối có thể là nội dung, hàng hóa hoặc các đối tượng khác mà chúng ta chưa tưởng tượng ra. Nếu chúng ta làm theo hướng ngược lại, tức là người sáng tạo trả tiền đầy đủ cho người dùng chuyển tiếp bình luận thì đó sẽ là mô hình phần thưởng tương tự như Qutoutiao. Có rất nhiều chỗ để gỡ lỗi ở đây.
Nói chung, ở hình thức này, người sáng tạo và người hâm mộ không còn là mối quan hệ một chiều mà đã hình thành một cộng đồng ở một mức độ nào đó. Có động lực để đóng góp cho chính mình sự phát triển không ngừng của cộng đồng này.
Nhiều ý tưởng sản phẩm được nảy sinh ở đây, chẳng hạn như:
Các loại công cụ b>
Giúp người sáng tạo hiểu rõ hơn về chân dung người hâm mộ của chính họ (Bello) hoặc tìm những người sáng tạo khác có chân dung người hâm mộ tương tự để cộng tác;
Loại tương tác nhẹ
Ví dụ: Lens Raffle, Matic phần thưởng sẽ được phân phối ngẫu nhiên cho những người theo dõi;
Trạng thái quyền đặc biệt
p>
Việc phân loại công bằng có thể được thực hiện dựa trên thời gian chú ý, do đó, sự chú ý sớm cũng có thể trở thành tài sản xã hội; hoặc dựa trên các tiêu chí xếp hạng đa dạng khác.
Ví dụ: Golden Circle xác định vòng tròn vàng đặc biệt dành cho người hâm mộ. Một phần thu nhập được tạo ra từ mỗi lần giao dịch lại sẽ được phân bổ cho người tạo, đó là hơi giống với NFT. Lens Collect Auctions đã xây dựng hai phương thức đấu giá, Anh và Hà Lan, quy định rằng chỉ những người đấu giá thành công mới có thể thu thập;
Nền tảng giao dịch
Ví dụ: LensPort là một nền tảng giao dịch tập trung vào bộ sưu tập NFT của Lens, giúp giải phóng hoàn toàn tính thanh khoản của bộ sưu tập NFT.
Một mặt, với khả năng xuất khẩu thanh khoản, người dùng có thể được khuyến khích thu thập nhiều hơn, điều này sẽ giúp người sáng tạo tăng thu nhập;
Mặt khác, cũng có thể có những người dùng dành nhiều thời gian để sàng lọc bộ sưu tập, điều này có thể nâng cao hiệu quả khám phá nội dung chất lượng cao trên nền tảng và cũng tạo ra lợi nhuận cho chính họ
Với sự kết hợp giữa mạng xã hội và giao dịch, chắc chắn sẽ có nhiều cách chơi mới trong lĩnh vực này;
Hệ thống phụ tín dụng
Trong cộng đồng Web2, thường có hiệu ứng lấn át của các Người dùng cuối khó giải quyết, tức là khi cộng đồng lan rộng quá trình hóa, giới thiệu người dùng mới, sự tập trung của cộng đồng đã bị loãng đi quá nhiều, những người dùng cốt lõi ban đầu đã rời đi và cộng đồng đã trở nên hoàn toàn khác. Đây cũng là một trong những lời nguyền của quy mô cộng đồng. Đồng thời, nếu vòng tròn cốt lõi quá chặt, trải nghiệm của người dùng mới sẽ không tốt, bởi sự gắn kết của nhóm người ban đầu trong cộng đồng càng mạnh thì lực đẩy đối với người ngoài (người dùng mới) càng lớn.
Trong quá trình mở rộng cộng đồng, làm thế nào để mở rộng quy mô người dùng mà vẫn đảm bảo trải nghiệm của những người dùng khác nhau dường như là một chủ đề nan giải. Cơ chế danh tiếng có thể là một trong những phương pháp. Aura Reputation thiết lập hệ thống xếp hạng người dùng để chỉ những người dùng có điểm danh tiếng đủ tiêu chuẩn mới có thể đăng bình luận (ngưỡng do người tạo xác định), từ đó tránh những bình luận ác ý làm tổn hại bầu không khí cộng đồng ở một mức độ nhất định và bảo vệ trải nghiệm của người sáng tạo và người hâm mộ trung thành .
Việc sử dụng điểm tín dụng không chỉ giới hạn ở các nhận xét mà còn có thể được sử dụng để đủ điều kiện trở thành thành viên cộng đồng. Nếu ngưỡng được đặt cao sẽ rất Các vòng tròn, nếu ngưỡng tương đối thấp, sẽ nhắm mục tiêu vào các nhóm tổng quát. Các cộng đồng với các mục đích khác nhau có thể được tách biệt rõ ràng và kỳ vọng của người dùng sẽ được điều chỉnh cho phù hợp. Nó hơi giống thời BBS, nếu bạn chỉ muốn đăng một số lời phàn nàn thì hãy vào phần bình luận, nếu bạn muốn thảo luận chuyên sâu về một sở thích nào đó thì hãy vào kênh phụ chuyên dụng.
Tóm lại, giao thức Lens tương đương với việc sử dụng nền tảng trung gian phi tập trung để tạo ra một cộng đồng những người sáng tạo theo chiều dọc trên quy mô lớn, với sự trợ giúp của một công cụ hoàn chỉnh và ma trận sản phẩm, người sáng tạo có thể tập trung vào việc xây dựng trải nghiệm giao diện người dùng để cải thiện hiệu quả tương tác với người hâm mộ và hiệu quả quản lý của họ. NFTization cung cấp nhiều khả năng để tạo ra trải nghiệm mới.
Trong phân loại của chúng tôi, công cụ là danh mục lớn nhất và một số lý do là rằng nó bao gồm nhiều danh mục phụ, chẳng hạn như: công cụ tạo, công cụ tìm kiếm, công cụ phân tích dữ liệu, công cụ tiếp thị, v.v. Đằng sau là những công cụ như nước. Một thư viện công cụ mạnh mẽ có thể giúp trải nghiệm xây dựng sản phẩm trong hệ sinh thái trở nên mượt mà hơn.
Một trong số đó được gọi là bridge. Điều này bao gồm việc di chuyển danh tính Twitter sang Lens, tìm bạn bè trên Twitter trên Lens, đồng bộ hóa các bài đăng trên Lens và Twitter, v.v. Có thể thấy rằng Lens vẫn đang trong giai đoạn chuyển hướng lưu lượng truy cập từ nhóm người dùng khổng lồ của Web2 theo nhiều cách khác nhau. Các chức năng như tìm kiếm bạn bè trên mạng xã hội Web2 cũng có thể giúp khởi đầu nhanh chóng trong giai đoạn đầu và cải thiện khả năng giữ chân người dùng ban đầu.
Trong số các công cụ khác, công cụ phân tích dữ liệu là điều cần thiết đối với người sáng tạo. Ngoài ra còn có: công cụ thông báo, công cụ đăng bài, công cụ airdrop, v.v. Các yêu cầu chung về công cụ cho các kịch bản dọc như vậy có thể được cải tiến và phát triển một cách thống nhất.
Hãy tập trung vào các công cụ tiếp thị, bao gồm Tide (nền tảng công cụ tặng thưởng tương tác tiếp thị), Screen (hệ thống chia sẻ đề xuất quảng cáo), Connect (cửa hàng tổng hợp dành cho người viết blog) giao tiếp) v.v. Các công cụ tiếp thị truyền thống về cơ bản còn khá hạn chế về sự hiểu biết về người dùng cũng như các phương thức tiếp thị mà chúng có thể cung cấp, nhiều thương hiệu đang tìm kiếm những giải pháp mới. Khi một thương hiệu chọn tham gia Web3, thương hiệu đó cần một giải pháp hoàn chỉnh giúp hạ thấp ngưỡng giao tiếp với người dùng theo những cách mới trong khi vẫn nhận được kết quả đầu ra kịp thời nhất có thể. Một bộ công cụ tiếp thị tốt sẽ có thể nâng cao hiệu quả tương tác giữa thương hiệu và người dùng mà không xâm phạm quyền riêng tư của người dùng, đồng thời tạo ra nhiều lối chơi tương tác đa dạng (chẳng hạn như kết hợp các trò chơi nhẹ, NFT động, phần thưởng, v.v.), từ đó giúp ích thương hiệu nâng cao lòng trung thành của người dùng. .
Khả năng mở rộng ở đây là các công cụ tiếp thị không nhất thiết phải hoàn toàn trực tuyến. Chúng có thể kết nối ngoại tuyến, kết nối thực sự Web3 với thế giới thực và kết hợp với PoAP và các xác thực khác. Điều này tạo ra một số phương pháp tiếp thị linh hoạt và thú vị hơn. Điều này cũng sẽ giúp giới thiệu nhiều người dùng hơn đến với thế giới Web3. Khi người dùng bước vào hệ sinh thái Lens thông qua lối vào thương hiệu, họ sẽ có được trải nghiệm khám phá và cộng đồng hoàn chỉnh chứ không chỉ là một tương tác đơn lẻ trong một sự kiện. Tức là hệ sinh thái xã hội khổng lồ đằng sau Lens có thể thực hiện điều này tốt hơn. Đây là điểm khác biệt so với một công cụ tiếp thị duy nhất. Lý tưởng nhất là các miền công cộng và riêng tư có thể giúp đỡ lẫn nhau.
Việc loại bỏ dữ liệu/khối lượng sai cũng là một trong những điểm yếu trong hoạt động tiếp thị truyền thống. Trong Tide, nó sẽ sàng lọc trình độ ví của người dùng tương tác và cố gắng loại trừ sự tồn tại của các hoạt động sai trái như nhiều ví hoặc robot. Loại sàng lọc này cũng có thể được kết hợp với hệ thống điểm tín dụng mà chúng tôi đã đề cập trước đó, để các thương hiệu có thể nhận được dữ liệu thực về các tương tác tiếp thị và trả tiền cho người thực.
Ngoài ra, trong hệ sinh thái quảng cáo truyền thống, rất khó để phân bổ chính xác do có sự tham gia của các đảo App. Dữ liệu trên chuỗi tương đối minh bạch và các danh tính trong hệ sinh thái Lens được kết nối hoàn toàn, hệ thống phân bổ cho quảng cáo trong hệ sinh thái về mặt lý thuyết có thể hoàn hảo hơn. Đồng thời, chúng tôi có thể nhắm mục tiêu người dùng chính xác hơn để đạt được kết quả quảng cáo phù hợp hơn và cải thiện hiệu quả thu hút khách hàng. Từ phía người dùng, làm thế nào để bảo vệ quyền riêng tư của họ nhiều nhất có thể trong khi nhận được đề xuất quảng cáo tốt hơn lại là một chủ đề khác. Tức là vẫn còn chỗ để phát triển thêm các công cụ quảng cáo. Với sự trợ giúp của ma trận công cụ này, hiệu quả tiếp thị dự kiến sẽ được cải thiện và ROI sẽ tăng theo.
Có thể hình dung rằng khi hệ sinh thái Lens trở nên thịnh vượng hơn thì ngày càng có nhiều công cụ xuất hiện. Các sản phẩm công cụ sẽ luôn có nhu cầu và dự kiến sẽ vẫn là một hạng mục phát triển quan trọng. Với các giai đoạn phát triển sinh thái khác nhau, nhu cầu cụ thể cũng sẽ thay đổi. Ví dụ: khi một số lượng đáng kể người dùng trở thành người dùng thường xuyên của hệ sinh thái và sử dụng nhiều sản phẩm Lens, các công cụ quản lý quyền dữ liệu có thể xuất hiện để phân loại quyền dữ liệu mà các sản phẩm khác nhau có được, từ đó bảo vệ quyền riêng tư của người dùng tốt hơn. Mặt khác, chúng tôi kỳ vọng rằng các công cụ mới kết hợp với hệ sinh thái xã hội của Lens có thể cung cấp một số giải pháp mới cho các ngành truyền thống và nâng cao hiệu quả của ngành.
Lens tập trung vào một tính năng đặc biệt của NFT là cơ chế quản trị nhúng.
Nghĩa là, ngưỡng hoạt động để cộng đồng thiết lập DAO là rất thấp và kế hoạch quản trị có thể được thiết lập dựa trên các đặc điểm của NFT. Ví dụ: chỉ 1.000 người theo dõi đầu tiên mới có thể tham gia bình chọn, v.v. Hiện tại, một số công cụ quản trị và công cụ quản lý cộng đồng đã xuất hiện hoặc được tích hợp trong hệ sinh thái, như Zilly, Daoscourse, JokenDAO, Guild, v.v. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn chưa thấy các tính năng quản trị được tích hợp tốt với việc tập trung vào NFT.
Hãy tưởng tượng rằng sau khi hệ sinh thái Lens phát triển đến một giai đoạn nhất định, bản thân giao thức Lens có DAO và mỗi sản phẩm truyền thông xã hội trong hệ sinh thái của nó cũng sẽ xây dựng subDAO của riêng mình, có các quy tắc quản trị độc lập của riêng nó phản ánh đầy đủ các giá trị tương ứng và định hướng cộng đồng của họ, đồng thời không xung đột với các quy tắc DAO của Lens. Các DAO này hoạt động một cách cởi mở và minh bạch.
Ba lớp "lớp quản trị - lớp giao thức - phần mềm trung gian và lớp ứng dụng" cùng nhau tạo thành hệ sinh thái Lens. Việc xây dựng lớp quản trị rất quan trọng đối với cộng đồng, là nguồn động lực cho sự phát triển của giao thức và các ứng dụng cấp cao hơn, nó sẽ hình thành các phần thưởng và quy tắc vận hành dựa trên các giá trị của cộng đồng, xác định loại người nào sẽ được tập hợp ngay từ đầu và hướng đi trong tương lai. Mở rộng và xây dựng. Vì cộng đồng không hoàn toàn thuộc sở hữu của bất kỳ thực thể nào nên cần có đối thoại chất lượng cao và thế hệ năng lực xây dựng cộng đồng mới để các cá nhân có thể làm việc tốt với nhau và cùng đóng góp vào sự phát triển lành mạnh của hệ sinh thái Lens.
Phần mềm trung gian (API ống kính, v.v.) là cần thiết cho hoạt động bình thường của hệ sinh thái Lens.phần còn thiếu.
Là sự kết nối giữa các giao thức và ứng dụng, phần mềm trung gian hoàn chỉnh có thể cải thiện trải nghiệm phát triển của nhà phát triển.
Ví dụ, Lens hiện tại không thể gọi hoàn toàn là một biểu đồ. Xét đến lượng thông tin lớn trên chuỗi, việc tìm kiếm và tra cứu là một trong những điểm yếu của sử dụng giao thức. Trong những ngày đầu của hệ sinh thái, hầu hết các nhà phát triển đều sử dụng The Graph. Sau này, các công cụ như Sepana (công cụ tìm kiếm Web3), Cultivator (biểu đồ xã hội trực quan) và RSS3 xuất hiện để giúp việc xử lý dữ liệu xã hội thuận tiện hơn.
Biểu đồ xã hội trực quan của người trồng trọt
tại đây Hãy cùng nhau tập trung vào Cultivator, về cơ bản là một DAO xã hội. Ngoài biểu đồ, nó cũng có kế hoạch sử dụng cách tiếp cận phi tập trung để đánh giá nội dung. Nhà phát triển/người dùng có thể chọn bật các chức năng của nó để giải quyết các vấn đề như spam và bot. Nó cũng có thể được phân nhánh dựa trên nhu cầu của các thành viên cộng đồng để hỗ trợ các nhu cầu đánh giá cụ thể. Trong hệ sinh thái xã hội Web3 phi tập trung và chống kiểm duyệt, cách kết hợp sức mạnh của cộng đồng để xây dựng hệ thống đánh giá nội dung thích ứng là cách duy nhất để duy trì bầu không khí cộng đồng an toàn và đáng tin cậy. Dựa trên phần mềm trung gian đánh giá nội dung khác như Cultivator, nhà phát triển có thể tập trung vào phát triển trải nghiệm UGC mặt trước của họ mà không cần phải xây dựng nhiều lần hệ thống đánh giá nội dung của riêng mình.
Các thuật toán phân phối đa dạng mà chúng ta đã thảo luận trên mạng xã hội cũng là một phần quan trọng giúp dữ liệu được sử dụng tốt hơn. Điểm thú vị ở đây là mục tiêu tối ưu hóa của thuật toán đề xuất sản phẩm Web2 thường là đạt được tỷ lệ nhấp cao hơn cho toàn bộ nhóm người dùng. Khi lớp thuật toán và lớp ứng dụng được tách biệt và quyền lựa chọn thuật toán nằm trong tay người dùng, tức là mục tiêu thương mại hóa của thuật toán và sản phẩm ứng dụng được tách rời, mục tiêu tối ưu hóa của thuật toán có thể được điều chỉnh thực sự để tập trung vào sự hài lòng của người dùng hoặc thậm chí thông qua các thuật toán tùy chỉnh để thích ứng với sở thích của người dùng địa phương.
Hệ thống chứng nhận danh tính và danh tiếng cũng là một phần của phần mềm trung gian. Lens vẫn chưa mở hoàn toàn và chỉ những người dùng trong danh sách trắng mới có thể nhận được Handle, yêu cầu xác nhận trực tiếp. Hiện tại, Lens đã có Lens Human, công ty đã hợp tác với WorldCoin và sản phẩm xác minh người thực trên mạng xã hội Verify Me! dựa trên PoAP. Dự kiến các sản phẩm mới sẽ tiếp tục xuất hiện trong lĩnh vực nhận dạng và xác minh người thực. Hệ thống danh tiếng bao gồm một bộ quy tắc tính điểm. Bạn có thể tự do thiết kế ngưỡng tham gia hoặc cấp huy hiệu (Sismo) cho người dùng dựa trên điểm số. Ngoài ra còn có nhiều kịch bản ứng dụng đầu cuối.
Ngoài ra, ví dụ, đối với các vấn đề về quyền riêng tư của người dùng mà chúng tôi đã đề cập trong công cụ (lớp ứng dụng), các giải pháp cũng có thể được đề xuất ở lớp phần mềm trung gian hoặc lớp giao thức . Lớp nào tốt nhất để giải quyết vấn đề tùy thuộc vào nhận định cụ thể của nhà phát triển.
Xây dựng hệ sinh thái phần mềm trung gian bằng cách sử dụng phương pháp phi tập trung khó khăn và thách thức hơn so với phương pháp tập trung. Tuy nhiên, ưu điểm là người dùng có quyền sở hữu nội dung và các mối quan hệ xã hội của mình, đồng thời độ tin cậy của những nội dung này được đảm bảo và không khí cộng đồng tương đối thân thiện.
Chúng tôi lấy Lens và Farcaster làm ví dụ để xem xét sự khác biệt trong ý tưởng xây dựng của các sản phẩm biểu đồ xã hội khác nhau so với phương pháp GTM.
Các giải pháp kỹ thuật cơ bản có thể tương tự hoặc có thể được sao chép, nhưng bầu không khí cộng đồng và thương hiệu là duy nhất và ai có thể thực sự thu hút được người dùng C-end trên quy mô lớn tỉ lệ? . Sự khác biệt trong cách tiếp cận GTM phản ánh chính xác cách các nhóm khác nhau tiếp cận vấn đề này.
Đầu tiên là Lens, áp dụng cách tiếp cận ưu tiên giao thức và xây dựng biểu đồ xã hội cũng như cộng đồng dựa trên các giao thức.
Như chúng tôi đã đề cập trước đó, nó đã tích cực thiết lập kết nối với các nhà phát triển thông qua hackathons và Grants trong giai đoạn đầu của thỏa thuận. Trong hệ sinh thái của nó, ngoại trừ một số sản phẩm được khuyến nghị chính thức hoặc các sản phẩm như Lenster do chính nhóm Aave sản xuất, các sản phẩm khác đều được phát triển một cách tự phát trong hệ sinh thái của nó. Nó giống như một khu vườn rộng mở với rất nhiều không gian trống để đào và trồng trọt. Những gì nhóm Lens làm là liên tục nới lỏng đất, bón phân, tăng cường khả năng trồng trọt của đất và phát triển các API, mô-đun và phần mềm trung gian dễ sử dụng hơn để giúp giao thức được áp dụng nhiều hơn.
Về phía người dùng, các ứng dụng dành cho Lens Handle được mở trong thời gian giới hạn và người dùng cũng có thể mua ứng dụng này trên nền tảng Opensea. Vì Aave đã tập hợp một nhóm lớn người dùng Defi nên không chắc liệu có sự thụ tinh chéo hay không. Tuy nhiên, đã có những nhóm đang cố gắng kết hợp các lĩnh vực xã hội và giao dịch để tạo ra sản phẩm và việc tích hợp một phần hai loại người dùng này là điều đương nhiên.
Do nhóm Lens đã tích lũy được hiểu biết sâu sắc về giao thức và kinh nghiệm trong việc xây dựng hệ sinh thái dành cho nhà phát triển khi tạo ra các sản phẩm Defi, nên những điều này có thể được tái sử dụng trong lĩnh vực khác. Tuy nhiên, các sản phẩm xã hội không chỉ đơn thuần là sản phẩm chức năng, bản chất con người tinh tế và khía cạnh giao tiếp của chúng cũng có thể đòi hỏi nhóm phải hiểu rõ trong quá trình xây dựng hệ sinh thái Lens.
Farcaster áp dụng một cách tiếp cận gần hơn với sự khởi đầu ban đầu của các sản phẩm xã hội Web2, tức là ưu tiên sản phẩm.
Hiện tại, để đủ điều kiện trải nghiệm Farcaster, bạn chỉ có thể gửi tin nhắn riêng tới tài khoản Twitter của người sáng lập (@dwr). Họ dự kiến sẽ áp dụng cách tiếp cận chỉ dành cho người được mời trước khi tiếp cận 1 triệu người dùng đầu tiên và hiện đang cân nhắc xem có nên mở quyền mời này cho một số người dùng trong cộng đồng hay không.
Bằng cách đặt ra một ngưỡng, có thể tập hợp được sự tập trung đủ cao của những người tương tự trong giai đoạn đầu. Tương tự như phiên bản thuần túy của Twitter, những người dùng ban đầu có thể nhận được trải nghiệm tương tác tốt hơn trong việc đăng bài. Hơn nữa, những người được hưởng bằng cấp ban đầu thường là những KOL có tầm ảnh hưởng, bản thân những người dùng này đều là những người dùng có tiềm năng cao, việc được trải nghiệm Farcaster càng sớm càng tốt cũng sẽ tạo ra tâm lý ưu việt xã hội nhất định, từ đó sẽ thúc đẩy họ nói chuyện và lan tỏa trên các nền tảng khác . Đối với người hâm mộ của mình, họ cũng sẽ được xã hội ngưỡng mộ và mong muốn có được bằng cấp “khan hiếm” như vậy. Chúng ta cũng có thể tham khảo hệ thống mời sớm của Zhihu để giới hạn số lượng người dùng nhằm tăng giá trị xã hội của nó.
Mặt khác, phương pháp tăng trưởng được hạn chế tương đối có chủ ý này (mục tiêu là mức tăng trưởng hàng tuần là 5% hoạt động hàng ngày) cũng giúp nhóm tiếp tục phát triển ở quy mô nhỏ. Tiến hành lặp lại sản phẩm. Nhóm nghiên cứu tin rằng dựa trên sự trưởng thành của sản phẩm/giao thức hiện tại, ngay cả khi một số lượng lớn người dùng mới được đưa vào do một sự cố nào đó, nó sẽ không thể giữ chân họ tốt. Chỉ bằng cách liên tục tăng lượng người dùng chất lượng cao, cuối cùng chúng ta mới có thể hướng tới một mạng xã hội bền vững.
Khi Farcaster V2 ra mắt, nhóm có thể bắt đầu cân nhắc việc trao quyền nhiều hơn cho các nhà phát triển. Con đường đầu tiên là xây dựng một sản phẩm chuẩn rồi mở rộng từ sản phẩm đầu tiên sang giao thức đầu tiên là hợp lý về mặt logic, nhưng vẫn còn một số điểm không chắc chắn, chẳng hạn như:
Tốc độ xây dựng cụ thể của sản phẩm chuẩn và liệu sản phẩm giống Twitter này có thể tiếp tục phát triển thành một sản phẩm xã hội quan trọng trong Web3 và thu hút đủ người dùng đại chúng trong giai đoạn tiếp theo hay không;
Cách tạo sự hấp dẫn đối với nhà phát triển, cách hợp tác với các sản phẩm do nhà phát triển và Farcaster phát triển (nếu thành công) ra mắt đầu tiên
Có thể thấy rằng các giao thức khác nhau có sự khác biệt rõ ràng trong chiến lược cụ thể của chúng. Mặc dù khó có thể dự đoán trong thời điểm hiện tại nhưng người chiến thắng cuối cùng cũng phải là người làm chủ hệ sinh thái, tức là người có thể xây dựng một cộng đồng trung thành, cung cấp cho các nhà phát triển một môi trường phát triển tốt và đủ người dùng, đồng thời cho phép người sáng tạo đạt được nhiều tiến bộ hơn trên nền tảng Khả năng kiếm tiền tốt cũng có thể cho phép người dùng thông thường có được trải nghiệm xã hội và tương tác tốt hơn.
Lens và Farcaster đều là những dự án hàng đầu trong danh mục mạng xã hội Web3 . So sánh dữ liệu của họ, người ta thấy rằng Lens đang dẫn đầu về mọi mặt:
Lượng người dùng
So sánh tổng số người dùng, Farcaster đã trực tuyến được 29 tuần, cùng khoảng thời gian với Lens. Tổng số người dùng là 7.821, rất chênh lệch từ 160.000 người dùng của Lens. Số người dùng hoạt động hàng tháng mới nhất của Farcaster là 3.000 và số người dùng hoạt động hàng tháng của Lens trong cùng thời gian là 40.000. Facaster đã thêm 99 người dùng mới vào tuần trước và Lens đã thêm 6.200 người dùng.
Hoạt động hàng tháng của người dùng Lens
Dữ liệu người dùng Farcaster
Chú ý
Đánh giá từ sự chú ý của Twitter, Lens có 230.000 người theo dõi, trong khi Farcaster chỉ có 20.000 người theo dõi. Đánh giá dựa trên số lượng người theo dõi các tài khoản giao thức tương ứng của họ, tài khoản chính thức có nhiều người theo dõi nhất trên Lens có 60.000 người theo dõi, trong khi tài khoản người sáng lập có nhiều người theo dõi nhất trên Farcaster chỉ có 7.000 người theo dõi.
So sánh số lượng người theo dõi Twitter giữaLens và Farcaster
p>
Số lượng sáng tạo
Farcaster đã tạo tổng cộng 360.000 nội dung, với trung bình 1.562 bài đăng mỗi ngày, Lens có trung bình 1.562 bài đăng mỗi ngày, con số này là 3880, gấp 2,5 lần Farcaster. Lens có tỷ lệ người sáng tạo là 55%, trong khi Farcaster có tỷ lệ người sáng tạo là khoảng 75%.
Tình huống tạo ống kính
Tình huống tạo Farcaster
Cả Farcaster và Lens đều áp dụng phương pháp thêm người dùng tương đối hạn chế. Farcaster yêu cầu mã mời để tham gia và Lens yêu cầu địa chỉ danh sách trắng Tham gia nhưng Lens vượt xa Farcaster về lượng người dùng và sự chú ý.
Dựa trên số liệu thống kê từ trang web chính thức và Farapps, hiện tại liên quan đến Farcaster Có khoảng 30-40 sản phẩm, hầu hết là các công cụ và sản phẩm nội dung, chẳng hạn như tìm kiếm người dùng, thu thập nội dung, phân tích dữ liệu, hoạt động dựa trên vị trí/khám phá bạn bè, v.v. Các hình thức sản phẩm cũng ở trạng thái tương đối đơn giản. Điều đáng nói ở đây là Paragraph gần đây đã tích hợp Farcaster, công cụ có thể hiện thực hóa chức năng tích hợp các bình luận trên mạng xã hội vào tác phẩm gốc như chúng ta đã thảo luận trước đó. Và các sản phẩm như Yup, tổng hợp nội dung xã hội Web3 và tích hợp nội dung từ Lens, Farcaster, NFT Gallery và các nền tảng khác, có thể là một cơ hội được dàn dựng nhưng giá trị lâu dài của chúng có thể không rõ ràng.
Như đã đề cập ở trên, Farcaster hiện tại không nên tập trung vào việc xây dựng hệ sinh thái của mình mà nên tập trung vào việc xây dựng trải nghiệm cho sản phẩm chính của Farcaster. Lens tạm thời dẫn đầu về độ phong phú, số lượng và hệ sinh thái hợp tác của các sản phẩm trong hệ sinh thái.
Hiện tại Lens chưa được phân phối Mã thông báo và công chúng không có kỳ vọng rõ ràng về việc phát hành tiền tệ.
Tuy nhiên, người sáng lập đã nói trong một tweet vào năm 2021 rằng vì tài khoản xã hội có thể mang theo ví, Mã thông báo hóa là mặc định và không có mạng xã hội dành riêng Mã thông báo . Mặt khác, trong hệ sinh thái Lens, như chúng ta đã thảo luận trước đó, các hành vi thanh toán rất phổ biến (thu thập, theo dõi, giao dịch, v.v.). Làm thế nào để trải nghiệm thanh toán trong hệ sinh thái mượt mà hơn là một vấn đề quan trọng.
Hiện tại, nhiều khả năng họ sẽ sử dụng GHO (một loại tiền tệ ổn định do Aave tung ra) làm tiền tệ trong hệ sinh thái.
Marc Zeller, người từng làm việc trong Phòng Chiến lược Aave, đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn rằng từ góc độ hiệu quả, ông hy vọng rằng GHO ít nhất có thể trở thành một trong những loại tiền tệ trong Lens. Nếu người sáng tạo sử dụng GHO để thanh toán, người dùng cốt lõi không thuộc Web3 cũng có thể sử dụng thẻ tín dụng để mua GHO nhằm hỗ trợ người sáng tạo yêu thích của họ. Nghĩa là, người dùng không cần hiểu Defi và GHO có thể trở thành đơn vị tiền tệ thanh toán trung gian, từ đó giảm trở ngại thanh toán . Đối với GHO, điều này cũng có nghĩa là họ dự kiến sẽ tìm đủ các tình huống sử dụng trong Lens để tham gia vào các cơ hội thanh toán trong đời thực (các trường không phải Defi), giúp GHO được áp dụng nhiều hơn.
Sau khi hệ thống thanh toán gốc được thiết lập, các danh mục khác liên quan đến giao dịch như thương mại điện tử và đầu tư có thể mở ra những đợt bùng nổ tiếp theo. Đến lúc đó, toàn bộ hệ sinh thái Lens sẽ giống như một mạng lưới giá trị quy mô lớn và các công việc, tiền tệ, hàng hóa và các vật mang giá trị khác nhau sẽ lưu thông suôn sẻ trong hệ sinh thái.
Dựa trên biểu đồ xã hội của Lens, chúng ta có thể rút ra thêm Tạo bản đồ tín dụng.
Bản đồ tín dụng định lượng tín dụng và có thể mang lại tính khả thi của mô hình mới cho nhiều ngành dọc. Lấy trường Defi làm ví dụ, người dùng có giá trị tín dụng cao có thể được hưởng các khoản vay thế chấp thấp, từ đó nâng cao hiệu quả sử dụng tài sản. Sự kết hợp giữa hệ thống tín dụng và thương mại điện tử cũng rất thú vị. Trong các tình huống thương mại điện tử như thương mại điện tử xã hội và thương mại điện tử cũ (như PoshMark, Salted Fish, v.v.), xếp hạng tín dụng của người mua và người bán có thể giúp tạo điều kiện thuận lợi cho việc hoàn thành giao dịch và tăng tỷ lệ chuyển đổi (của Tất nhiên, với sự trợ giúp của biểu đồ xã hội, điều này cũng có thể được thực hiện để giới thiệu các sản phẩm tốt hơn). Ngoài ra, bản đồ tín dụng cũng có thể được mở rộng sang các lĩnh vực như bảo hiểm và tuyển dụng.
Nhưng tất cả điều này đều dựa trên việc sử dụng xã hội đầy đủ. Các kịch bản mở rộng rộng rãi tiếp theo cũng sẽ giúp nâng cao hơn nữa không gian giá trị của các giao thức xã hội.
Đối với nhóm Lens đã tích lũy được rất nhiều kinh nghiệm trong cộng đồng Aave Có một điều, họ biết rằng không thể hiện thực hóa tầm nhìn về mạng xã hội Web3 nếu chỉ dựa vào nhóm mà phải dựa vào sức mạnh của cộng đồng và hệ sinh thái để cùng nhau xây dựng và phát triển.
Hiện tại, Lens đang tích cực thu hút các nhà phát triển tham gia hệ sinh thái thông qua Grants, hackathons và các phương pháp khác. Đối với các nhà phát triển, một mặt đó là động lực về tiền bạc, mặt khác, khi ngày càng có nhiều người dùng tham gia vào hệ sinh thái, giá trị của mạng sẽ tiếp tục tăng và họ sẽ có thêm động lực đầu tư vào hệ sinh thái. Joel John đã tóm tắt bánh đà của việc áp dụng giao thức trong bài viết Grants & Web3:
https://www.decentralised.co/p/grants-and-Web3
Hệ sinh thái Lens vẫn đang trong giai đoạn đầu xây dựng bánh đà và cần có thêm nhiều sản phẩm, nhà phát triển và người dùng tốt hơn để truyền cảm hứng cho nhau và cùng nhau hợp tác để làm cho hệ sinh thái trở nên thịnh vượng hơn.
Liên kết gốc a>
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia