BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

The Beacon: Trò chơi "ngục tối" trên Arbitrum và TreasureDAO

Đọc bài viết này mất 26 phút
Hãy đến Arbitrum để trải nghiệm SỰ TUYỆT VỜI của hàng nhái!

Sáng tác bởi: Cookie, Rhythm BlockBeats


Là một trò chơi chuỗi được xây dựng trên Arbitrum và mới ra mắt được một tuần, hiệu suất thị trường của The Beacon thật đáng kinh ngạc. Tính đến thời điểm viết bài này, hơn 10.000 người chơi đã tham gia The Beacon và "Nhân vật trò chơi sáng lập" có giá 40 USD đã bán thành công hơn 17.000 bản.


Trong ngày qua, The Beacon đã thu hút hơn 5.000 người chơi và bán được hơn 6.700 bản "The Beacon ". Nhân vật trong trò chơi"


Nếu bạn Anh ấy vẫn là một người chơi NFT tích cực và có lẽ anh ấy đã xem video chơi "ngục tối" trong The Beacon ở một cộng đồng nhất định. Trong môi trường thị trường NFT cực kỳ vắng vẻ hiện nay, thành công như vậy vẫn khó đạt được trên mạng chính, tuy nhiên, The Beacon đã nổi lên từ Arbitrum và lan truyền mức độ phổ biến từ L2 sang nhóm người chơi mạng chính. Rhythm BlockBeats sẽ được giới thiệu chi tiết trong The Beacon trong bài viết này, đưa bạn khám phá điều kỳ diệu đằng sau những bản hit đáng kinh ngạc.


Đây là loại trò chơi gì?


Beacon là A Game nhập vai hành động giả tưởng kết hợp các yếu tố Roughlite. Trong The Beacon, người chơi có thể chọn vũ khí cơ bản và tiến vào ngục tối để khám phá, trong quá trình khám phá người chơi có thể nâng cấp vũ khí để chiến đấu tốt hơn. Các ngục tối được chương trình tự động tạo ra, đảm bảo trải nghiệm khám phá khác nhau mỗi lần.


Bây giờ bạn có thể chơi gì?


Các nội dung trò chơi hiện có thể trải nghiệm bao gồm "Chế độ tại nhà", "Chế độ PVE một người chơi" và "Pub Quiz".


"Chế độ nhà" là "trình chỉnh sửa ngôi nhà", nơi bạn có thể trang trí căn phòng ban đầu của ngôi nhà với bốn bức tường bằng nhiều đồ nội thất khác nhau.


"Chế độ ở nhà"


"Chế độ PVE một người chơi" là vào một "ngục tối" và hoàn thành việc khám phá (đi bộ đến lối ra) trong thời gian quy định để nhận được chỗ dựa phần thưởng. "Ngục tối" mỗi ngày đều khác nhau, bạn có thể thách thức nó không giới hạn số lần cho đến khi vượt qua thành công, nhưng bạn chỉ có thể vượt qua thành công một lần (nghĩa là bạn chỉ có thể nhận được phần thưởng chiến lợi phẩm một lần mỗi ngày). Thử thách "Dungeon" sẽ được cập nhật vào lúc 12 giờ trưa giờ Bắc Kinh hàng ngày.


Khi bạn chết trong "ngục tối", bạn cần phải bắt đầu lại từ đầu và có giới hạn thời gian để vượt qua cấp độ. Vì vậy, có ba lối ra trong "ngục tối", tương ứng với ba lựa chọn độ khó. Bạn chọn lối ra càng sâu (độ khó càng cao) thì khả năng nhận được phần thưởng nâng cao càng cao.


"Chế độ PVE một người chơi"


"Hỏi đáp quán rượu" là câu trả lời cho những câu hỏi phổ biến nhất trong quán rượu Ông già say rượu bên trong đặt câu hỏi để nhận phần thưởng chống đỡ. Các NPC trong quán rượu có những cuộc trò chuyện khác nhau mỗi ngày và bạn cần nói chuyện với họ để có được manh mối cho câu trả lời. Các câu hỏi cũng được cập nhật hàng ngày vào lúc 12 giờ trưa theo giờ Bắc Kinh và người chơi đầu tiên trả lời đúng sẽ nhận được phần thưởng danh sách trắng "Trứng thú cưng Gen 0".


Nếu bạn không muốn cuộn tròn tiêu đề của bạn Nếu bạn gặp khó khăn với phần thưởng hoặc giải câu đố, bạn có thể đợi cập nhật câu trả lời tại đây. Lưu ý mỗi ngày chỉ có 5 cơ hội trả lời, nếu trả lời sai hết đáp án sẽ bị mất phần thưởng của ngày.


  "Quán rượu" trong trò chơi  


Mã thông báo có được phát hành không?


Sẽ có Token $BCN trong trò chơi riêng, nhưng cơ chế Token trong hệ sinh thái TreasureDAO không giống như vậy của chuỗi trò chơi nói chung.


Nói một cách đơn giản và thô thiển, Token $MAGIC của TreasureDAO có thể được coi là tiền tệ Q. Đồng xu Q có thể được đổi lấy điểm trong nhiều trò chơi QQ khác nhau như CrossFire, QQ Speed, QQ Sonic, v.v. và $MAGIC cũng có thể được đổi lấy $BCN của The Beacon, $GFLY của Battlefly, $ELM của Tales of Elleria, v.v. thông qua MagicSwap: Token trong trò chơi cho các dự án sinh thái TreasureDAO khác nhau. Tất nhiên, việc trao đổi giữa tiền Q và điểm trò chơi QQ là một chiều, trong khi trao đổi giữa $MAGIC và mỗi Token trong trò chơi là hai chiều.


Làm thế nào để “làm ra vàng”?


Để "kiếm vàng", trước tiên bạn phải chi 40U Mint cho "Nhân vật sáng lập trong trò chơi". Chỉ "nhân vật sáng lập trò chơi" mới có thể nhận được "đạo cụ NFT", tức là đạo cụ trong trò chơi được bán trên thị trường giao dịch NFT. Bạn có thể đúc nhiều ký tự dưới một địa chỉ ví và mỗi nhân vật có thể nhận phần thưởng hàng ngày riêng, bạn chỉ cần chuyển đổi ký tự trước khi vào trò chơi.


Đầu ra có giá trị duy nhất ở giai đoạn này là "Chế độ PVE một người chơi" và "Pub Quiz" Đạo cụ được sản xuất sẽ được khen thưởng. Những đạo cụ này hiện có bốn cấp độ hiếm: "Thông thường", "Hiếm", "Sử thi" và "Huyền thoại", được hiển thị trong trò chơi lần lượt là "Xám", "Xanh lam", "Tím" và "Vàng".


"Trang bị xanh", "Trang bị tím" và "Trang bị vàng" là đạo cụ NFT. Sau khi nhận được nó trong trò chơi, bạn có thể nhấp vào biểu tượng trang bị thuộc ba cấp độ hiếm này trong trang Hồ sơ trên trang chủ, sau đó nhấp vào "RÚT TIỀN" để đưa vật phẩm vào chuỗi. Quá trình này đòi hỏi một khoản phí gas nhỏ.



Sau khi quá trình trích xuất hoàn tất, trong Chợ Trove để bán.


Cần phải nhấn mạnh rằng những đạo cụ NFT này hiện nay Chúng chỉ là "quần áo nhân vật" và "nội thất", "vàng Krypton" sẽ không khiến người chơi mạnh mẽ hơn, nó chỉ đơn thuần là tiêu dùng sở thích. Mặc dù những đạo cụ này không thể hoạt động như một Boost để rút ngắn thời gian hoàn vốn cũng như không giúp việc khám phá "ngục tối" dễ dàng hơn, nhưng cho đến nay, chúng đã tạo ra gần 250.000 đô la khối lượng giao dịch MAGIC (khoảng 91.000 đô la Mỹ) và hơn 3300 đạo cụ đã đổi chủ. Một phần trong số này chỉ nhằm mục đích giải trí đơn thuần vì lợi ích, và một số là sự chuẩn bị cho chức năng "Tổng hợp Vật phẩm" sắp tới (bất kỳ 10 "Trang bị Xanh" và "Trang bị Tím" nào cũng có thể được tổng hợp thành 1 vật phẩm cấp cao hơn ngẫu nhiên).


Thống kê doanh số bán hàng khuyến mãi


Giannis Antetokounmpo này đã chi khoảng 6000 $MAGIC (khoảng 1.800 đô la Mỹ) để hoàn thành toàn bộ bộ Golden Legend. Chỉ chơi, chỉ giải trí


"Nhân vật sáng lập trò chơi" không thể nhận phần thưởng NFT prop trong trò chơi mà không tốn tiền. Chỉ vậy thôi bạn chỉ có thể nhận được "thiết bị màu xám". Thu thập 10 "thiết bị màu xám" có thể nhận được 50 vé số thông qua "tổng hợp đạo cụ". Danh sách trắng "trứng thú cưng Gen 0" và đạo cụ NFT có độ hiếm cao sẽ được rút ra mỗi tuần. Số lượng vé số sẽ ảnh hưởng đến xác suất trúng thưởng.


Trong tương lai, với sự ra đời của Token $BCN trong trò chơi, logic "kiếm vàng" có thể sẽ có những thay đổi lớn. Hiện tại ở đây không có lợi nhuận, coi như là một trò chơi nhỏ gây quỹ trên Kickstarter, nếu quan tâm có thể bỏ ra một ít tiền để ủng hộ, tham gia với tâm lý thích thú với trò chơi sẽ thích hợp hơn. chi phí không khó để thu hồi. Điều đáng nói là kiểu bán hàng "có thưởng" này có thể trở nên phổ biến trong tương lai. Một mô hình tương tự trước đây đã được áp dụng trên Prometheans, một dự án NFT bắt chước thử nghiệm xã hội "The Button" của Reddit.


"Tamagotchi thế hệ 0" là gì?


Ấp "Trứng thú cưng Gen 0" để nhận thú cưng sáng tạo của trò chơi The Beacon, tổng cộng là 4096. Thú cưng sáng tạo có thể mang lại cho người chơi phần thưởng doanh thu 10% ~ 20% (quan chức không nêu rõ doanh thu này là gì), ưu tiên truy cập vào các hoạt động mới và phiên bản mới trong tương lai cũng như một số quyền độc quyền nhất định trong Discord.


Thú cưng sáng tạo


Vì "Nhân vật sáng lập trong trò chơi" là "có thời gian và không giới hạn" (không giới hạn trước ngày 13 tháng 12 và sẽ không được bán sau đó nữa), thời gian có hạn và có hạn. Thú cưng sáng tạo rõ ràng có nhiều chỗ hơn để suy đoán. Hiện tại, không có nhiều cách để có được danh sách trắng "Trứng thú cưng Gen 0", ngoài các chương trình rút thăm hàng tuần nêu trên, bạn còn có thể tham gia một số hoạt động chính thức.


Tại sao nó lại phổ biến đến vậy?


Quan sát các trường hợp trò chơi chuỗi thành công gần đây, chúng tôi nhận thấy rằng các bên tham gia dự án đã bắt đầu tìm ra vị trí và phương pháp phù hợp để giải quyết vấn đề. Khó khăn trong vận hành theo chu kỳ phát triển lâu dài của chuỗi trò chơi. Lấy Castaways và Pixels trên mạng chính làm ví dụ. Cả hai đều đã đưa ra Bản demo "có thể chơi được", xóa mờ ranh giới giữa thử nghiệm và chơi, thúc đẩy người chơi tham gia và duy trì mức độ phổ biến của dự án thông qua các lần lặp lại sản phẩm hữu hình.


Beacon nhìn chung có mô hình hoạt động này - những gì mọi người đang tham gia hiện nay thực ra chỉ là một giai đoạn trong 3 tuần được gọi là “Bắt đầu dàn xếp”. Trong 3 tuần nữa, “ngục tối” sẽ tạm thời đóng cửa. Dù không có nhiều khác biệt về tổng thể mô hình nhưng The Beacon đã tạo được điểm nhấn độc đáo và đạt được thành công lớn hơn.


Đầu tiên, bản Demo đã được cải thiện từ "có thể chơi được" thành "vui vẻ một chút". Cho dù đó là "câu cá" trong Castaways hay "trồng rau" trong Pixels, đó đều là những thao tác lặp đi lặp lại. Nhưng vì lợi ích của airdrop, tôi có thể chịu đựng được. Ngược lại, các thử thách “ngục tối” của The Beacon mỗi ngày đều có những thủ thuật mới, không chỉ chiếm khoảng 10-20 phút thời gian của người chơi mà còn đầy căng thẳng và thú vị khi chơi. Điều quan trọng nhất là đối với người dẫn trò chơi trên YouTube và Twitch, các thử thách “ngục tối” của The Beacon có thể có “thăng trầm” khi phát sóng và có thể tạo ra hiệu ứng chương trình.


Brycent có hơn 50.000 người theo dõi trên Twitch và phát trực tuyến The Beacon The hiệu ứng khá tốt


Cũng có nhiều người trong cuộc có ảnh hưởng đã tạo video cho The Beacon trên YouTube


Thứ hai, cơ chế mở hộp thưởng chắc chắn là thiên tài. Thấy Hoàng đế châu Âu không ngừng vẽ, thủ lĩnh châu Phi mấy ngày không vẽ được “đồ tím” không nhịn được nên đúc thêm một ký tự khác, rồi lập tức đến quán rượu tìm ông già rồi đi. đến ngục tối để sửa chữa các baneling độc hại. Mặc dù lý trí điên cuồng đáng báo động, nhưng thứ này chỉ là vật trang trí, nhưng nó chỉ muốn chứng minh con người có thể chinh phục được thiên nhiên. Dù sao cũng đừng hỏi tôi có phải thủ lĩnh châu Phi hay không, nhìn Brycent bên dưới, anh ta mở ra ba miếng giẻ rách, đôi mắt gần như lồi ra...



Kết luận


Beacon vẫn còn rất nhiều thông tin chưa được công bố, chẳng hạn như nền kinh tế Token rất quan trọng nên chúng tôi không có cách nào để đưa ra phân tích cơ chế kinh tế.Trình bày hoặc đánh giá. Theo lộ trình, họ vẫn sẽ đánh bóng "chế độ PVE một người chơi" và ra mắt "chế độ PVE hợp tác nhiều người chơi". Nếu họ không làm điều đó, vào một thời điểm nào đó trong năm tới, mọi người có thể thành lập một đội và chơi ngục tối.


Đối với TreasureDAO, Beacon đã thực hiện một bước đột phá về khả năng chơi. Liệu những trò chơi dễ học nhưng khó thành thạo, nhỏ và phức tạp có trở thành hướng đi mới cho sự phát triển của TreasureDAO và thậm chí là các trò chơi chuỗi trong tương lai? Mặc dù tôi không biết The Beacon hình dung tương lai như thế nào, nhưng sự kiện cộng đồng “Cuộc thi tốc độ” mà họ vừa tổ chức (cạnh tranh xem ai có thể dọn “ngục tối” nhanh hơn) có thể đưa ra một ý tưởng hay: sử dụng “cuộc thi tốc độ” để thỏa mãn Để đáp ứng nhu cầu của những người chơi hạng nặng, hãy sử dụng "Thử thách hàng ngày" để đáp ứng nhu cầu của những người chơi hạng nhẹ, sau đó làm phong phú thêm cơ chế nội bộ của trò chơi, thiết bị đầu cuối di động cuối cùng...


Đừng mơ mộng nữa, hãy cùng nhau đến chơi The Beacon" Dungeon" hãy thử xem!


Đặc biệt cảm ơn: Cộng đồng người Trung Quốc TreasureDAO Gavin, WF


Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi