Trong thế kỷ trước, SEGA, một công ty trò chơi điện tử của Nhật Bản, đã sản xuất cả máy chơi game gia đình và phần mềm trò chơi và đã đạt được thành công lớn. Sau này được mệnh danh là "Tứ đại gia đình sản xuất máy chơi game" cùng với Nintendo, Sony và Microsoft. Các trò chơi do Sega phát triển như "Tam Quốc" cũng được đông đảo người chơi yêu thích.
Giờ đây, tựa game thẻ bài Web3 với chủ đề “Tam Quốc” đã được Sega ủy quyền Được cấp phép, công ty trò chơi tiền điện tử Nhật Bản double jump.tokyo đang chuẩn bị xây dựng lại trò chơi trên một blockchain dành riêng cho trò chơi - Oasys.
Trên thực tế, không chỉ có Sega mà còn có các trò chơi như Bandai Namco, Netmarble và Yu Nhiều công ty trò chơi truyền thống lớn, chẳng hạn như Bi, đã liên tiếp tham gia vào trò chơi Web3 sau khi P2E và GameFi trở nên phổ biến trong ngành trò chơi. Ngoài việc sửa đổi chuỗi trò chơi phổ biến truyền thống, các nhà sản xuất lớn này còn tích cực tham gia vào việc thiết lập hệ sinh thái Oasys và đóng vai trò là nút xác minh, nhằm xây dựng chuỗi trò chơi chuyên dụng thân thiện với game thủ và nhà phát triển trò chơi.

Vào cuối năm 2017, trò chơi mã hóa CryptoKitties đã được ra mắt trên Ethereum và sau đó NFT thực sự đầu tiên cũng được phát hành trong trò chơi. Là một mã thông báo không thể thay thế được tạo bằng tiêu chuẩn ERC721, NFT mang lại cho mỗi mã thông báo tính độc đáo của nó và ứng dụng của nó vào các đạo cụ trong trò chơi có thể tăng tốc độ lưu thông và xác nhận những tài sản này. Ueno, người sáng lập Tokyo.
Vì vậy, sau khi thành lập double jump.tokyo vào năm 2018, khoảng nửa năm sau, Ueno Boxin đã lãnh đạo công ty trò chơi khởi nghiệp này ra mắt trò chơi mã hóa đầu tiên của mình, My Crypto Heroes. Năm 2019, My Crypto Heroes từng trở thành trò chơi blockchain có khối lượng giao dịch và số lượng người dùng lớn nhất trên Ethereum.
Hơn thế nữa, đồng thời, nhằm thách thức việc sử dụng công nghệ blockchain để tạo ra trò chơi tốt hơn cho người chơi Trải nghiệm, vào đầu năm nay, Ueno Boxin đã tham gia dự án Oasys với tư cách là một trong những thành viên sáng lập, nhằm mục đích mang đến sự lựa chọn tốt hơn cho các nhà phát triển trò chơi và cộng đồng trò chơi bằng cách tích hợp các giải pháp công nghệ Layer1 và Layer2 mới nhất .

Điều đáng nói là Oasys được lấy cảm hứng từ "Oasis" trong bộ phim "Ready Player One" và Ueno Hironobu hy vọng sẽ xây dựng được Blockchain dựa trên nó trò chơi và "đa vũ trụ" có thể giống như "ốc đảo", trong tương lai, người chơi có thể thể hiện danh tính của mình trong thế giới ảo thông qua hình đại diện, bộ điều khiển, thiết bị đeo hoặc máy lái, tạo ra giá trị không thể thay thế cho họ.
Do Web3 vẫn gặp khó khăn về tốc độ giao dịch, khả năng mở rộng và tính sẵn có của dữ liệu nên nhiều sản phẩm Web3 hiện tại có tốc độ xử lý chậm hơn Web2 và yêu cầu phải trả một khoản phí gas nhất định và trải nghiệm người dùng kém. Để giải quyết vấn đề này, Oasys tin rằng sử dụng công nghệ L2 trong trò chơi blockchain là giải pháp tốt nhất, thậm chí còn tốt hơn việc triển khai các sidechain riêng tư.
Bởi vì việc lưu trữ vĩnh viễn tài sản trò chơi là rất quan trọng đối với các trò chơi trên blockchain, bằng cách sử dụng Bản tổng hợp, Tất cả dữ liệu trên L2 có thể được ánh xạ trên L1. Điều này có nghĩa là ngay cả khi L2 ngừng hoạt động, việc khôi phục dữ liệu vẫn được đảm bảo về mặt kỹ thuật miễn là L1 vẫn chạy. Tuy nhiên, trong trường hợp sidechain riêng tư, điều này không được đảm bảo về mặt kỹ thuật.
Và nhờ tốc độ giao dịch của L2, người chơi có thể trải nghiệm trải nghiệm giống như các mạng truyền thống trên Oasys Trải nghiệm tương tác liền mạch giống như trò chơi, đây là điều mà hầu hết các giải pháp blockchain hiện tại không thể cung cấp.
p>
Kiến trúc của Oasys bao gồm cấu trúc nhiều lớp: Hub-Layer là L1 có khả năng mở rộng cao, tương thích với EVM và nút thực hiện một nhánh dựa trên phiên bản Go Ethereum, sử dụng thuật toán đồng thuận PoS. Để cung cấp một mạng blockchain ổn định, việc thực thi ứng dụng được giao cho Verse-Layer, một giải pháp mở rộng quy mô L2 sử dụng Ethereum.
Trên Oasys, người dùng hiếm khi sử dụng trực tiếp L1 và logic trò chơi chạy trên L2 . Các nhà phát triển có thể chạy L2 của riêng họ cho mỗi Metaverse, trong đó tốc độ giao dịch là tức thời và người dùng không cần phải trả phí gas, điều mà nhà phát triển sẽ chịu. Do đó, các nhà phát triển đã xây dựng đa vũ trụ L2 có tính sẵn sàng cao, linh hoạt, ổn định và thân thiện với môi trường để người dùng có thể tận hưởng trải nghiệm chơi trò chơi tương đương với nền tảng Web2.

Cụ thể, Hub-Layer được thiết kế để lưu trữ và trao đổi dữ liệu một cách an toàn và ổn định, đồng thời không cho phép các ứng dụng chạy trực tiếp. Vì tất cả dữ liệu trên Oasys đều được lưu trữ, L1 đảm bảo tính khả dụng của dữ liệu cao; thời gian khối được đặt thành 15 giây, giống như Ethereum, để đảm bảo truyền dữ liệu ổn định đến các nút phân phối toàn cầu.
Đồng thời, Hub-Layer có mức độ ổn định mạng tương tự như Ethereum, với Độ co giãn đủ để kết nối hàng ngàn Verse-Layer chạy cùng nhau. Và Hub-Layer chỉ có thể được sử dụng cho các mục đích hạn chế như giao dịch hàng loạt, hợp đồng tổng hợp, quản lý FT/NFT và quản lý thông tin cầu nối chuỗi chéo. Trong những trường hợp đặc biệt, một số hợp đồng có thể được triển khai trên Hub-Layer với sự phê duyệt của quản trị, nhưng chúng được kiểm soát bởi quản trị, do đó tính ổn định của blockchain không bị ảnh hưởng.
Trong khi Verse-Layer hoạt động như một chuỗi được cấp phép, mặc dù có một số tùy chọn L2, Oasys The giải pháp hiện đang sử dụng bản tổng hợp Optimistic tùy chỉnh. Khi sự phát triển của các giải pháp mở rộng Ethereum tiếp tục phát triển, các giải pháp kỹ thuật phù hợp khác như ZK-rollups sẽ được tung ra trong tương lai.

Trong khi các bản tổng hợp Optimistic nói chung xác minh các giao dịch gian lận thông qua bằng chứng gian lận từ một số bên không xác định, thì các bản tổng hợp Optimistic của Oasys là Mạng được xây dựng bởi tin tưởng vào hai yếu tố: Verse Builder chạy Verse-Layer và ngăn chặn gian lận bởi những người xác thực được chỉ định.
Trước hết, người dùng cần tin tưởng rằng các nhà cung cấp nội dung sẽ tiếp tục phát triển và vận hành nội dung trong một cách lành mạnh.Trong Oasys, Verse Builder đóng vai trò này. Vì tất cả các giao dịch đều có thể xác minh được nên Verse Builder không thể dễ dàng gian lận. Trong khi đó, Verse Builders chỉ định một hoặc nhiều người xác nhận được chỉ định khi xây dựng Verse, người sẽ xác thực Bản tổng hợp để đổi lấy các ưu đãi tài chính và sự tin tưởng của họ với tư cách là bên thứ ba.
Ngoài ra, Oasys đã loại bỏ thời gian thử thách 7 ngày đối với các bản tổng hợp Optimistic, cho phép giao dịch ở cùng cấp độ với Web2 Sản phẩm được phê duyệt ngay lập tức, nhanh hơn hầu hết các mạng blockchain và L2.
Nhiều cầu nối chuỗi chéo là mục tiêu dễ dàng của tin tặc vì chúng có trữ lượng lớn dưới dạng thanh khoản và một khi bị khai thác, vấn đề có thể lan ra toàn bộ hệ sinh thái, gây ra thiệt hại đáng kể. rủi ro. Oasys hỗ trợ kết nối an toàn giữa Hub-Layer và Verse-Layer cũng như giữa Verse-Layer mà không có sự can thiệp của nhà điều hành cầu nối trung tâm bên thứ ba.

Miễn là có ít nhất 10 triệu Token OAS được cam kết thông qua hợp đồng xác thực, bất kỳ ai cũng có thể trở thành người xác thực Oasys.
Đầu tiên, các ứng viên xác thực đăng ký địa chỉ của họ trong hợp đồng xác thực; sau đó OAS nắm giữ Bất cứ ai cũng có thể đặt cược đến địa chỉ của bất kỳ người xác thực hoặc ứng cử viên người xác nhận nào và có thể hủy cổ phần bất kỳ lúc nào. Đặt cược và Không đặt cược sẽ được phản ánh trong khối cuối cùng của kỷ nguyên này. Nếu tổng số tiền cam kết nhỏ hơn 10 triệu OAS, người xác nhận sẽ tự động thoát khỏi kỷ nguyên tiếp theo.
Ngoài ra, trên Verse-Layer, Verse Builder chịu trách nhiệm về các hoạt động của nút và cần phải máy chủ vận hành chính xác. Bất cứ ai cũng có thể xây dựng Verse nếu có hơn 1 triệu OAS được gửi vào hợp đồng Verse. Đồng thời, Verse Builder tự do định cấu hình hợp đồng thông minh nào được triển khai và giao dịch nào có thể được thực hiện mà không cần sử dụng bất kỳ gas nào.
21 nút xác minh ban đầu của Oasys như sau:

Như bạn có thể thấy, các nút xác minh ban đầu của Oasys không chỉ bao gồm Ubisoft, Sega, Bandai Namco, Square Enix, Netmarble (Netmarble), Neowiz Games, Wemade và các nhà sản xuất trò chơi truyền thống khác, cũng như các công ty mã hóa hàng đầu như Jump Crypto, YGG, Mythical Games, v.v. cũng tham gia, có thể nói là một đội hình sang trọng quy tụ những siêu sao .
Xét về mặt phân bố địa lý, các nút này đến từ Nhật Bản, Hàn Quốc, Pháp, Hoa Kỳ Hoa Kỳ, Philippines và Singapore, Nó được phân phối rộng rãi tại các thị trường trò chơi lớn trên thế giới, bao gồm nhiều người chơi, cộng đồng và nhà phát triển trò chơi hơn, đồng thời cung cấp sự đảm bảo cho tính bảo mật và ổn định của mạng chuỗi khối Oasys.
Trong một nền kinh tế Token duy nhất, tổng số Token được phát hành và phân phối của chúng thường được xác định ban đầu, điều này gây khó khăn cho Verse và các trò chơi lần lượt bước vào hệ sinh thái Oasys . Phân phối token một cách tự do. Do đó, toàn bộ hệ thống kinh tế của Oasys được thiết kế dựa trên mô hình multi-Token và có nhiều cấp độ.
Mã thông báo OAS: Mã thông báo gốc là cơ sở hạ tầng của hệ sinh thái Oasys;
Mã thông báo Verse: được sử dụng để tạo hệ sinh thái metaverse cho mỗi Verse;
Mã thông báo trò chơi và Mã thông báo Dapps: được sử dụng cho trò chơi và Dapps trong Verse.
Vì các trò chơi trên mỗi Verse bao gồm nhiều thể loại khác nhau, từ game nhẹ thông thường đến game FPS nặng và MMORPG. Những khác biệt về nội dung và loại hình kinh doanh giữa Verses và trò chơi đòi hỏi nhà phát triển phải linh hoạt hơn trong thiết kế Token, đồng thời mang đến cho Verse Builders và nhà phát triển trò chơi cơ hội tự do tạo ra hệ sinh thái của mình và cách quyết định tiện ích Token, tổng số lượng phát hành, số lượng phân phối, vân vân.
OAS, tổng nguồn cung tại thời điểm phát hành là 10 tỷ sẽ được phân phối theo phương thức sau. Sáu năm sau khi ra mắt mạng chính, nguồn cung phần thưởng đặt cược bổ sung sẽ được xác định thông qua quản trị phi tập trung của OAS.

Bốn công dụng chính của OAS:
1) Đi tập trung Quản trị
Những người nắm giữ OAS có thể tham gia vào việc ra quyết định của Oasys thông qua quản trị phi tập trung. Các đề xuất bao gồm thay đổi tỷ lệ lạm phát thông qua đặt cọc, sử dụng kho bạc, v.v.
2) Phần thưởng đặt cược
Bạn có thể nhận được phần thưởng đặt cược bằng cách đặt cược bằng cách sử dụng OAS.
3) Thanh toán trong hệ sinh thái
OAS có thể được sử dụng để mua hàng Oasys trong hệ sinh thái NFT và các sản phẩm liên quan khác.
4) Phí gas
Do kiến trúc của Oasys, Verse -Phí Layer Gas để tổng hợp giao dịch sẽ được thanh toán cho Hub-Layer.
FT và NFT là những tài sản quan trọng của kinh tế Token trong hệ sinh thái Web3. Nhờ cấu trúc nhiều lớp độc đáo, Oasys cung cấp ba loại Token cho thiết kế FT/NFT.

1) oFT/oNFT có thể được tạo ra trên Hub-Layer. Mã thông báo có thể tương tác và có sẵn trên tất cả các Lớp Verse. Ngoài ra, nó có thể được gửi đến một mạng blockchain khác như Ethereum thông qua cầu nối chuỗi chéo.
2) vFT/vNFT có thể được tạo ra trên Verse-Layer. Mã thông báo này chỉ có thể được sử dụng với một số Lớp Verse nhất định, chẳng hạn như FT (chẳng hạn như tiền tệ trong trò chơi) và NFT (chẳng hạn như IP) không thể được bắc cầu qua các chuỗi.
3) exFT/exNFT là các Token được tạo trên các mạng không phải là Oasys. Chúng có sẵn trên Hub-Layer và Verse-Layer của Oasys thông qua các cầu nối chuỗi chéo.
Trong các trò chơi trên Verse-Layer, Verse Builders có thể sử dụng 3 loại thiết kế Token này để phát hành chúng một cách linh hoạt cho trò chơi . Ví dụ: vFT có thể được phát hành dưới dạng tiền tệ trong trò chơi và không bị ảnh hưởng bởi DeFi bên ngoài trò chơi, các nhân vật trong trò chơi có thể được đúc thành vNFT và các tài sản như đất đai và vũ khí có thể được đúc thành oNFT.
Những anh hùng tiền điện tử của tôi
p>
My Crypto Heroes là một game MMORPG được phát triển bởi double jump.tokyo, nhà phát triển chính của Oasys. Triệu hồi các anh hùng trò chơi lấy cảm hứng từ lịch sử để tìm vật phẩm và đạo cụ quý hiếm cũng như chiến đấu với những người chơi khác để nhận phần thưởng và danh dự. Theo dữ liệu của DappRadar vào năm 2019, My Crypto Heroes từng trở thành trò chơi blockchain có khối lượng giao dịch và số lượng người dùng lớn nhất trên Ethereum trong năm đó.

"Chiến tranh Tam Quốc" được phát triển bởi Sega và dựa trên vào thời Tam Quốc. Đây là một trò chơi điện tử trao đổi thẻ bài trực tuyến quy mô lớn có bối cảnh. Nó được phát hành lần đầu tiên tại Tokyo vào năm 2004, và sau đó dần dần trở nên phổ biến ở Hồng Kông, Đài Loan, Singapore và các khu vực khác, và được phổ biến rộng rãi được người chơi yêu thích.
Hiện tại, double jump.tokyo đã thông báo rằng họ đã nhận được sự cho phép từ Sega và sẽ bắt đầu phát triển Trò chơi bài Web3 với chủ đề "Tam Quốc".

Điều đáng nói là trò chơi nổi tiếng Square Enix, nhà phát hành "Final Fantasy", cũng thông báo rằng họ sẽ khám phá việc phát triển các trò chơi mới trên mạng blockchain với Oasys sau khi gia nhập Oasys và trở thành một trong 21 nút xác minh nút ban đầu cuối cùng của nó.
Oasys sẽ ra mắt đầy đủ mạng chính theo ba giai đoạn.
Giai đoạn 1: 21 xác minh ban đầu bao gồm Sega, Ubisoft và các gã khổng lồ trò chơi khác. Các nhà điều hành vận hành tất cả các nút và đảm bảo rằng Hub-Layer duy trì hiệu suất ổn định;
Giai đoạn thứ hai: Sau ngày 8 tháng 11, tích hợp Verse-Layer;
Giai đoạn thứ ba: Ra mắt vào ngày 22 tháng 11, nhằm mục đích tích hợp các thành phần chính của hệ sinh thái Oasys để cải thiện hiệu suất trò chơi và trải nghiệm người dùng, chẳng hạn như Oasys-Hub, giao diện cổng thông tin dành cho người dùng tham gia.

Ngoài ra, về mặt quản trị, Oasys sẽ trở thành mạng blockchain công cộng bền vững hoàn toàn do DAO điều hành trong vòng 6 năm.
Oasys được phát triển bởi Được phát triển bởi ba tổ chức đã phát triển và vận hành trò chơi blockchain và dịch vụ blockchain kể từ năm 2018: double jump.Tokyo, Crypto Games, My Crypto Heros.
Trong số đó Trò chơi tiền điện tử là một công ty trò chơi tiền điện tử ở Tokyo. Công ty có hoạt động kinh doanh Oasys chuyên dụng, cũng như kinh doanh trò chơi blockchain và kinh doanh NFT. Các trò chơi blockchain tiêu biểu bao gồm "Crypto Spells", "NFT Wars", v.v.
Oasys hợp tác với nhiều công ty game nổi tiếng trong ngành để xây dựng mạng lưới blockchain thân thiện với các nhà phát triển game, game thủ và cộng đồng. Ban cố vấn chủ yếu bao gồm các thành viên sau:
Gabby Dizon: Đồng sáng lập Yield Guild Games;
Hajime Nakatani: Bandai Chủ tịch và Giám đốc điều hành của Namco;
Hironao Kunimitsu: Giám đốc điều hành của nhà phát triển Metaverse Nhật Bản Thirdverse;
Hironobu Ueno: Giám đốc điều hành của Double jump.tokyo;
Shuji Utsumi: Đồng COO của SEGA và cựu thành viên sáng lập của Sony PlayStation.

p>
Vào tháng 7 năm nay, Oasys đã công bố hoàn thành vòng tài trợ riêng tư Token trị giá 20 triệu đô la. Vòng tài trợ này được dẫn dắt bởi Republic Capital, Fenbushi Capital, Jump Crypto, YGG, Crypto.com, Mirana Ventures, Huobi Ventures , Kucoin Ventures, Gate .io, Infinity Ventures Crypto, Big Brain Holdings và Krust đã tham gia đầu tư, bao gồm không chỉ các tổ chức đầu tư tiền điện tử nổi tiếng mà còn cả các bộ phận đầu tư mạo hiểm của nhiều sàn giao dịch.

p>
Trong khi sự đổi mới về phần mềm và công cụ phát triển thúc đẩy sự phát triển của trò chơi điện tử thì sự tiến bộ không ngừng của công nghệ cơ bản cũng đẩy nhanh sự xuất hiện của trò chơi thế hệ tiếp theo.
Ngày nay, sau cơn sốt NFT, sự phát triển nhanh chóng của trò chơi blockchain và khái niệm rộng rãi về Truyền thông metaverse, áp dụng blockchain, Layer2 và các công nghệ khác vào trò chơi chính là thời điểm thích hợp. Mặc dù các trò chơi Web3 hiện nay vẫn bị chỉ trích vì trải nghiệm người dùng kém và thậm chí có số lượng lớn lừa đảo tài chính nhưng đó không phải là xu hướng nhất thời.
Oasys đã xây dựng kiến trúc cấu trúc nhiều lớp gồm Hub-Layer và Verse-Layer: Hub-Layer đặc biệt được sử dụng để Lưu trữ và trao đổi dữ liệu một cách an toàn và ổn định, đảm bảo tính sẵn có của dữ liệu cao; logic của trò chơi chạy trên Verse-Layer và nó loại bỏ thời gian thử thách 7 ngày so với các bản tổng hợp Optimistic thông thường, có thể nhanh chóng cải thiện trò chơi Giao dịch tốc độ cho phép người dùng tận hưởng trải nghiệm chơi game tương đương với nền tảng Web2.
Ngoài ra, Oasys còn hợp tác với nhiều nhà sản xuất và studio trò chơi lớn, và họ bao gồm Trò chơi mở rộng thị trường và cộng đồng sẽ thu hút nhiều người chơi trò chơi truyền thống đến với Web3.
p>
Tuy nhiên, hiện tại, mainnet Oasys được chia thành ba giai đoạn và mới ra mắt đầy đủ, hệ sinh thái vẫn chỉ còn một số ít trò chơi, ngoài chuỗi trò chơi nổi tiếng một thời những thay đổi, chúng tôi chưa thấy một số trò chơi Web3 gốc thú vị và sáng tạo. Do đó, hiệu suất cụ thể của mạng và hệ sinh thái Oasys trong tương lai vẫn cần được quan sát thêm.
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia