BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Bitcoin + Steam, một phương thức chênh lệch giá mới cho số lượng lớn người chơi Trung Quốc

Đọc bài viết này mất 31 phút
Có một câu nói phổ biến gần đây: “Thế hệ sau 80 đầu cơ vào bất động sản, thế hệ sau 90 đầu cơ vào tiền xu, và thế hệ sau 00 đầu cơ vào giày”.

Một câu nói phổ biến gần đây: "80 Những người sinh vào những năm 1990 đầu cơ vào bất động sản, những người sinh vào những năm 1990 đầu cơ vào tiền xu và những người sinh vào những năm 2000 đầu cơ vào giày."

Sự phổ biến của giới giày đã lan sang giới tiền tệ. Thị trường buồn tẻ và "đồng tiền giá trị" nhìn chung đang giảm. Nhiều nhóm WeChat đã cạn kiệt nhiệt tình đầu cơ tiền xu và bắt đầu nói về thị trường giày đang bùng nổ. Tin đồn về "sự trỗi dậy" của ngành giày đang lan truyền. Họ là ghen tị dù nó đúng hay sai.

Về đầu cơ giày, bạn có thể xem bài viết này để đọc thêm. = "_blank" style="color: rgb(0, 112, 192); text-trang trí: gạch chân;">Bạn có biết rằng đây là vòng tròn tiền tệ? Bộ trò chơi đã bước vào vòng tròn giày thể thao]

Cơ hội luôn trở nên dồi dào sau chúng nổ tung quý giá. BlockBeats nhận thấy rằng ngoài việc đầu cơ giày, thị trường đầu cơ chênh lệch giá trên nền tảng trò chơi Steam cũng rất đáng ngạc nhiên và có mối quan hệ không thể tách rời với Bitcoin.

 Steam Card + Bitcoin, chênh lệch giá ổn định 2% mỗi đơn hàng?

Có thể bạn chưa từng nghĩ đến Bitcoin Chức năng thanh toán xuyên biên giới đã đạt được tiến bộ nhanh chóng trong giới trò chơi Steam trong nước. Điều này không có nghĩa là người chơi trực tiếp sử dụng Bitcoin để mua trò chơi trên Steam mà để mua một thứ gọi là Thẻ Steam Dollar.

Đầu tiên, giới thiệu ngắn gọn về Steam. Steam là nền tảng trò chơi tích hợp lớn nhất và phổ biến nhất thế giới, được phát triển và thiết kế bởi Bram Cohen, người sáng lập BitTorrent và Chia được Valve thuê. Các nhà sản xuất trò chơi có thể xuất bản và cập nhật trò chơi trên Steam và người chơi có thể trả tiền để mua chúng thông qua nền tảng này, vì vậy Steam về cơ bản là một nhà phân phối thu phí xử lý.

Thẻ Steam USD là thẻ nạp tiền dành cho nền tảng trò chơi Steam. Bạn có thể so sánh nó với thẻ mua sắm JD hoặc thẻ nạp tiền điện thoại di động. Sau khi người chơi nạp tiền thành công, họ có thể sử dụng số dư Steam của mình để mua trò chơi hoặc đạo cụ.

Vậy, số dư Steam có tương đương với tiền mặt theo tỷ lệ 1:1 không? Nhưng thực tế thì không phải vậy. Mặc dù giá của thẻ đô la Mỹ do Steam bán chính thức ngang với mệnh giá nhưng hầu hết người chơi sẽ không mua thẻ nạp tiền trên trang web chính thức vì giá rẻ.

Người chơi có nhiều khả năng mua thẻ Steam USD thông qua các bên thứ ba đáng tin cậy có danh tiếng tốt. Tùy thuộc vào kênh mua thẻ và phương thức kích hoạt, người chơi có thể mua thẻ đô la Mỹ với mức giảm giá từ 15% đến 93% trên một số nền tảng mua bán hoặc giao dịch thông thường. Nói cách khác, một người muốn chơi trò chơi Steam ở Trung Quốc chỉ cần nạp 85-93 nhân dân tệ để có số dư trong trò chơi là 100 nhân dân tệ.

微信图片_20190822154646.jpg

Điều này có liên quan gì đến Bitcoin không? có.

Đừng lo lắng, trong tay các thương nhân khác của Taobao và các nhà kinh doanh thẻ lớn, bạn thậm chí có thể thấy các thẻ đô la Mỹ với mức chiết khấu khoảng 32%. Bí mật của họ nằm ở hoạt động kinh doanh chênh lệch giá trên nền tảng Paxful.

Paxful xin giới thiệu lại, đây là nền tảng giao dịch Bitcoin không cần kê đơn toàn cầu. Không giống như các OTC khác, ngoài việc hỗ trợ thanh toán trực tuyến thông thường, chuyển khoản ngân hàng và các phương thức thanh toán khác, nó còn hỗ trợ nhiều loại thẻ quà tặng, thẻ Mua sắm có thể được đổi lấy Bitcoin, bao gồm cả thẻ Steam Dollar.

微信图片_20190822154652.jpg

Trên Paxful, chọn giao dịch OTC "Phương thức thanh toán là Thẻ quà tặng Steam Wallet", chúng tôi nhận thấy rằng có một số lượng lớn trạng thái người bán Nó được hiển thị là "Vừa trực tuyến hoặc trực tuyến 10 phút trước" và giá thẻ Steam USD được người bán hỗ trợ hầu hết nằm trong khoảng 0,6-0,66 (USD/mệnh giá).

微信图片_20190822154656.jpg

Có bao nhiêu người bán bán thẻ Steam USD trên Paxful để đổi lấy Bitcoin? BlockBeats đã phỏng vấn Peng Yu, một thương gia cấp cao của Steam, bên kia nói: "Số lượng cụ thể không thuận tiện để tiết lộ. Tôi có thể thực hiện hàng chục nghìn đơn đặt hàng mỗi tuần. Các lô hàng của Paxful đã tăng lên đáng kể trong năm nay. Người chơi Trung Quốc đang sử dụng Paxful trên Paxful." Ngày càng có nhiều người chơi trực tuyến và một số bạn bè xung quanh tôi cũng mua thẻ ở đó."

Block Beats Tôi nghĩ đây là Ghi công Đối với sự thành công của Steam tại Trung Quốc, bên kia bất ngờ nói: "Nó chủ yếu liên quan đến việc nâng cao nhận thức về Bitcoin và tăng giá. Mỗi người bán đấu giá trên Paxful không chỉ cần khoản đặt cọc thế chấp 0,1 Bitcoin mà còn phải cần nhận hàng. Dự trữ tiền tệ thẻ Steam."

Vì vậy, BlockBeats có thể mô tả đại khái mọi liên kết của chuỗi ngành thẻ đô la Steam:

Các đại lý thẻ trực tiếp nhận thẻ Steam USD giá rẻ thông qua nhiều "kênh nội bộ" khác nhau và chuyển màu xám nhanh chóng thu nhập bằng Bitcoin trên Paxful.

Người bán thẻ cũ thế chấp và dự trữ Bitcoin trên Paxful, nhận hàng hóa giá rẻ với mức giảm giá từ 62% đến 66%, sau đó bán chúng trên nền tảng của bên thứ ba với mức giảm giá 62%. thẻ có thể kiếm được khoảng 10% chênh lệch giá không rủi ro, 2%, và thậm chí tệ hơn, thẻ Steam mà Paxful thu được được ngụy trang thành thẻ từ các kênh mua hàng thông thường khác và được bán cho người mới với mức chiết khấu 85-93.

Điều đáng kinh ngạc là dù là người chia bài đầu tay, người chia bài cũ hay người chơi thì trong quá trình này ai cũng “lợi dụng”, so với giá gốc thì không ai bị mất tiền.

Vậy người bình thường có thể sử dụng Bitcoin để kinh doanh chênh lệch giá thông qua Paxful không? Câu trả lời là có, và thị trường vẫn đang ở giai đoạn đầu và dư địa cho hoạt động kinh doanh chênh lệch giá vẫn chưa được giải quyết. Về mặt lý thuyết lợi nhuận ổn định ít nhất 2% cho mỗi đơn hàng.

Tuy nhiên, những người buôn bán thẻ cũ cần Hãy cảnh giác với nguy cơ các đại lý thẻ trực tiếp bán lại thẻ Steam bị trầy xước với mục đích xấu. Vì vậy, những người kinh doanh thẻ cũ không thể tích trữ hàng hóa, họ phải lấy một lô hàng và bán ngay cho một nhóm khách hàng hoặc viết chương trình kết nối động ngược dòng để xử lý vấn đề này. Ngoài ra, người bán thẻ cũ cũng cần mua một số Bitcoin làm dự trữ, nếu người bán có số lượng tiền lớn và lo lắng về việc giá tiền tệ giảm, anh ta cũng có thể sử dụng biện pháp phòng ngừa rủi ro hợp đồng.

Tình hình hiện tại là mọi người đều kiếm được lợi nhuận khiến người ta khó tin rằng đây là một thị trường lành mạnh. Đây có phải là một trò chơi có tổng dương hay tất cả chúng ta cùng nhau hợp tác để cắt giảm lượng mỡ G?

Hóa ra mối nguy hiểm và rủi ro tiềm ẩn lớn hơn nằm ở tính bảo mật của nguồn thẻ. Một người dùng Steam cao cấp nói với BlockBeats rằng: "Một số nguồn gốc của loại thẻ này rất bất thường. Nếu là "kênh nội bộ" thì không sao. Nếu không may bạn nhận được "thẻ đen" bị lừa đảo bởi gian lận thẻ tín dụng, Card ", nếu bạn dám dùng nó để nạp tiền mua game, bạn có thể nhận được thư đỏ sau vài ngày." "Thư đỏ" là thư cảnh báo từ nền tảng Steam. Nhận được thư đỏ thường có nghĩa là các điều khoản liên quan đã có bị vi phạm và trò chơi có thể bị rút hoặc tài khoản bị chặn.

 Chúng tôi không có Đồng xu 100 lần, Hình dán chỉ 100 lần 

Dùng Paxful và Bitcoin để kiếm chác vài điểm của thẻ Steam vẫn còn quá "nhẹ nhàng". Việc cường điệu hóa các phụ kiện khác nhau trong các trò chơi trên nền tảng Steam thực sự có thể được gọi là Đó là lợi nhuận khổng lồ. Cái gọi là phụ kiện là đạo cụ, vũ khí, nhãn dán và các vật phẩm phụ trợ khác trong game.CSGO, DOTA2 và PUBG là những ví dụ điển hình nhất cho việc đầu cơ phụ kiện trên Steam.

Hình bên dưới là một trong CSGO Con tem kỷ niệm độc quyền mang tên "Giải vô địch Katowice 2014" chỉ có thể được dán vào vũ khí ảo của trò chơi và giá giao dịch của nó đã lên tới 1.350 đô la Mỹ mỗi con tem, tương đương với gần 10.000 nhân dân tệ. trong một năm.

微信图片_20190822154701.jpg

Ở đây không có "đồng xu 100x" nhưng có "nhãn dán 100x" và điều này hoàn toàn không phải là ngoại lệ . Các bản in kỷ niệm độc quyền của CSGO đã tăng vọt hàng trăm lần, với đơn giá lên tới gần 10.000 RMB.

Nếu bạn cho rằng nhãn dán quá phù hợp để giải thích vấn đề, thì hãy xem xu hướng giá của vũ khí ngôi sao "Con dao bướm" trong CSGO. Có rất nhiều loại “dao bướm”, chúng tôi chỉ chặn được loại có khối lượng giao dịch lớn nhất trên thị trường, chúng tôi nhận thấy sau một năm niêm yết, giá “dao bướm” đã tăng gần ba lần trong năm nay, với mức tăng tổng cộng có 3.371 người đặt lệnh mua, độ sâu giao dịch này có lẽ tốt hơn các altcoin có tính thanh khoản ngày càng giảm.

微信图片_20190822154732.jpg

Trong quá trình nghiên cứu, BlockBeats đã phỏng vấn tuyển thủ DOTA2 Jia Fangyuan, người này cho biết: "Các phụ kiện của DOTA2 trong Steam Trading và đầu cơ luôn tồn tại. "Dragon Hook" được người chơi gọi là đồng tiền cứng của DOTA2, giống như BTC trong vòng tròn tiền tệ và dừa trong vòng tròn giày."

微信图片_20190822154735.jpg

Sự cường điệu về các phụ kiện trò chơi trên Steam nền tảng, Có rất nhiều lý do. Hầu hết các phụ kiện tăng vọt ban đầu đều có nguồn cung hạn chế và một số có ý nghĩa kỷ niệm hoặc tình cảm trò chơi, có thể thu hút những người chơi trả tiền có nhu cầu dài hạn; một số khác có thuộc tính trò chơi mạnh hoặc các đạo cụ rất dễ kết hợp, tức là chúng đều có giá trị thực tế nên có thể hình thành mức tăng giá ổn định trong trung và dài hạn. Thứ hai, các thương gia lớn chi tiền để tích trữ hàng hóa và liên hệ với những người dẫn chương trình trò chơi để thiết lập nhịp độ cũng sẽ thúc đẩy sự cường điệu của các phụ kiện.

Điều này không khác gì cách các nhà đầu cơ chơi trong vòng tròn tiền tệ. Các nhà đầu cơ thu tiền ở mức giá thấp, chi tiền cho việc quảng cáo trong thời kỳ tăng giá chính, thu hút các nhà đầu tư bán lẻ làm theo và vận chuyển hàng hóa trong tình trạng sốc cao. Tuy nhiên, vật phẩm trong game sau khi rơi ra vẫn có thể chơi và ghép, nhưng khi xu về 0 thì chúng chỉ là một dãy số, các nhóm tham gia cũng khác nhau, có nhóm người chơi trẻ và trung niên với Sự nghiệp ổn định trên nền tảng Steam, sẵn sàng trả tiền cho game mình yêu thích, nếu trả tiền cho game sẽ không có FOMO mù quáng (viết tắt vì sợ bỏ lỡ).

Tương đối mà nói, việc mua bán phụ kiện game trên nền tảng Steam tương đối thuần túy, tuy có vốn can thiệp nhưng những tháng gần đây lại có xu hướng tăng lên. Tuy nhiên, nhìn chung số lượng người đầu cơ so với người chơi ít hơn rất nhiều. Nó không điên rồ bằng Giống như giới giày hiện nay, người ta mua giày không phải vì “mang” mà chỉ vì “tăng giá”.

 Sự giác ngộ đối với vòng tròn tiền tệ 

Blockbeats BlockBeats tin rằng không có gì trên thế giới xảy ra một cách cô lập. Vậy cơn sốt của vòng tròn giày, trò chơi chênh lệch giá thẻ Steam và sự cường điệu về đồ trang sức mang lại nguồn cảm hứng gì cho vòng tròn tiền tệ hoặc cho những người thực hành blockchain?

Điểm đầu tiên là trong truyền thống Trong bối cảnh giá tài sản nói chung ở mức cao, nguồn vốn đang tràn ra từ nguồn dự trữ và thậm chí một phần nhỏ trong số đó chảy vào các thị trường mới nổi, kết hợp với một số meme văn hóa nhất định, sẽ gây ra những làn sóng lớn. Bitcoin, giày hợp thời trang và phụ kiện trò chơi lần lượt kể những câu chuyện khác nhau về tự do tài chính, văn hóa thời thượng và văn hóa otaku, nhưng chúng đều được coi là thị trường mới nổi và tài sản thích hợp. Nếu thời điểm thích hợp, tiền nóng tìm kiếm lợi nhuận có thể can thiệp. Đối với những nhà đầu tư nhỏ lẻ không hiểu thị trường, họ sẽ không bao giờ mất tiền nếu không chạm vào nếu không hiểu hoặc trời quá nóng.

Điểm thứ hai là nhận thức và sự công nhận về Bitcoin không ngừng tăng lên và dân số tiếp tục mở rộng, bao gồm những người đam mê công nghệ, chuyên gia tài chính, người kinh doanh trò chơi và các nhóm khác. Trong lĩnh vực thẻ nạp tiền trò chơi trực tuyến và đạo cụ, chức năng thanh toán xuyên biên giới của Bitcoin rất tiện lợi.

Điểm thứ ba, chúng ta cần chú ý hơn đến các token không thể thay thế (NFT). NFT cho phép người dùng thực sự sở hữu tài sản ảo của riêng họ. Quá trình trên chuỗi không còn có thể bị các nhà sản xuất trò chơi giả mạo. Người dùng và người chơi cũng có thể chuyển "giày thời thượng", phụ kiện và đạo cụ ảo của mình cho người khác. Quá trình này sẽ tự nhiên tạo ra nhu cầu suy đoán. Do đó, mã thông báo NFT kết hợp “không thể phân chia, không thể thay thế và khan hiếm” phù hợp với logic về sự phổ biến của giày và phụ kiện thời thượng. Vì chúng có thể phổ biến, tại sao mã thông báo NFT không thể phổ biến?

Cryptokitties đã khơi dậy làn sóng NFT đầu tiên. Người chơi có thể tự do giao dịch và nhân giống mèo ảo. Mỗi con mèo ảo là một NFT duy nhất. Ethereum vào thời điểm đó quá tắc nghẽn nên rất khó để chuyển tiền mà không phải trả thêm nhiều phí. Ethereum Cat cũng đã trở thành trường hợp ứng dụng thành công nhất của giao thức ERC721 cho đến nay. Ngày nay, mặc dù mức độ phổ biến của EthereumKitties đã dần giảm đi nhưng nó vẫn đứng đầu trong số các NFT trong danh sách chuyển khoản trực tuyến trong 7 ngày.

微信图片_20190822154616.jpg

Tuy nhiên, sau Ethereum Cat, NFT không có trường hợp sử dụng hoàn thiện. Hầu hết các Dapp đều sao chép lối chơi của Ethereum Cat và đánh mất nền tảng về khả năng chơi trò chơi sáng tạo. Chúng tôi sẽ chờ xem những trò chơi trên thị trường vẫn đang hoạt động chăm chỉ theo hướng NFT Dapps và đang cố gắng thay đổi, chẳng hạn như GodsUnchained, NBA Top Shot, v.v.

Có thể một ngày nào đó, NFT sẽ được áp dụng trên quy mô lớn. Chúng ta đã quen với sự cường điệu xung quanh các phụ kiện trò chơi Steam vì chúng đã được token hóa. Chúng ta không còn thảo luận về việc suy đoán về những đôi giày thời thượng mà bàn về "những đôi giày thời trang ảo" trên chuỗi


Bài đọc liên quan:

https://www.theblockbeats.com/news/2981

https://baijiahao.baidu.com/s? id =1655689899593429363



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi