BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Rau chân vịt không giữ chân con bạc, DApp không thấy ngày mai...

Đọc bài viết này mất 47 phút
Vào mùa hè năm 2018, DApp FOMO3D dựa trên quỹ đã được ra mắt, DApp này được phát triển dựa trên nhu cầu cờ bạc, chênh lệch giá và đầu cơ của người dùng đã thu hút hàng trăm triệu đô la trong vòng chưa đầy 24 giờ, khơi dậy tham vọng phát triển DApp của mọi người.

Tiêu đề gốc: "Spinach không giữ chân người đánh bạc, DApp không thấy ngày mai..."

Bản gốc tác giả: Xin Nan

Nguồn gốc:Odaily Planet Daily

DApp rau bina đang mờ dần khỏi tầm mắt.

Spinach là biệt danh của "cờ bạc" trong vòng tròn tiền tệ và DApp đề cập đến các ứng dụng dựa trên công nghệ phân tán. Một năm trước, DApp rau bina đang bùng nổ.

Vào mùa hè năm 2018, thuộc tính quỹ DApp FOMO3D đã được ra mắt. DApp này được phát triển dựa trên nhu cầu cờ bạc, chênh lệch giá và đầu cơ của người dùng trong chưa đầy 24 giờ, thu hút hàng trăm triệu đô la, nó đã khơi dậy tham vọng phát triển DApp của mọi người.

Trong môi trường thị trường này, các trò chơi DApp cờ bạc bắt đầu phát triển mạnh mẽ.

Lúc đó rau bina phổ biến đến mức nào?

Có thể nói rằng sau FOMO3D, các DApp rau bina mới hầu như được ra mắt vài ngày một lần. Đồng thời, chuỗi công khai EOS, vừa được ra mắt trên mạng chính vào cuối tháng 6, đã mở ra sự bùng nổ của hệ sinh thái DApp, với một số lượng lớn các nhà phát triển DApp đổ xô vào phát triển DApp rau bina. Trong một thời gian, tất cả các loại DApp cờ bạc như súc sắc, poker và đua chó đều nằm trong số ba chuỗi công khai hàng đầu trên thế giới theo giá trị thị trường.

1.jpg

Tại thời điểm đó, 24 giờ cao nhất hoạt động của người dùng Mười ứng dụng DApp hàng đầu hầu hết đều là các trò chơi rau bina. Rau bina từng được coi là có sự phù hợp tự nhiên với blockchain và lần đầu tiên sẽ trở thành một kịch bản ứng dụng chính.

Vào cuối năm 2018, chúng tôi đã gọi rau bina là con lợn trên mặt trận DApp và mọi người đều muốn được chia miếng bánh. Nhưng đến năm 2019, tiếng nói của rau bina dần dần bị loại ra khỏi vòng tròn, và một làn sóng những người chơi cũ và nhà phát triển dự án đang rời đi. Đồng thời, nhiều sự kiện khác nhau như DeFi (tài chính phi tập trung), Stake (lưu trữ tiền để kiếm lãi), IEO (cung cấp trao đổi ban đầu) và thị trường tăng giá Bitcoin đang làm phân tán sự chú ý của người dùng hiện tại trong vòng tròn này. những DApp này có thể tồn tại và các DApps cũng có thể tồn tại.

Có thể bạn sẽ nói rằng thị trường này chưa bao giờ thiếu người đánh bạc. Sau khi những người chơi cũ rời đi, sẽ có một làn sóng người mới tràn vào. Nhưng thực tế là cả rau chân vịt lẫn DApp đều chưa mở ra thời kỳ bùng nổ mà họ mong đợi cách đây nửa năm.

Giọng của Spinach nhỏ dần và một số người chơi thoát ra nhịp>

Kể từ khi bước sang năm 2019, rau bina dường như đã lỗi thời.

"Tôi đã nghỉ chơi lâu rồi, giờ không còn động lực chơi nữa." Khi được hỏi liệu anh còn tiếp tục chơi game rau bina hay không , một người chơi DApp kỳ cựu Huang Xu lắc đầu.

Một năm trước, Huang Xu bắt đầu tiếp xúc với các ứng dụng DApp. Anh ấy luôn trải nghiệm lần lượt các DApp phổ biến. Nhưng anh ấy hầu như không bao giờ ăn rau chân vịt.

Khoảng tháng 10 năm 2018, trò chơi rau bina trên mainnet EOS bắt đầu bùng nổ. Thấy ngày càng có nhiều người tham gia thị trường để chơi rau bina, Huang Xu cũng cảm động và bước vào địa điểm.

Đối với Huang Xu, động lực chơi rau muống đến từ “kinh nghiệm + kiếm tiền”.

Chiến trường chính cho rau bina của Huang Xu là trò chơi ném xúc xắc Dice trên EOS, nhưng khi các dự án mới được phát hành, anh ấy luôn lao lên phía trước và tham gia cộng đồng dự án mới trước tiên.

Vài tháng trước, Huang Xu đã tham gia một cộng đồng cho dự án rau bina mới EOSJob. Vào thời điểm đó, hầu hết mọi người trong cộng đồng đều đang chơi. Cuộc thảo luận tin tức thậm chí còn liên tục hơn và số lượng tin nhắn có thể tăng lên hơn 99 mỗi phút.

Mỗi lần lên mạng, Huang Xu lại dành một hoặc hai giờ cho món rau bina. Nhưng sau khi chơi một thời gian, Huang Xu nhận ra rằng mình không những không kiếm được tiền mà toàn bộ thời gian anh dành cho việc ăn rau bina cũng bị lãng phí: “Chơi xong nó thực sự gây nghiện, nhưng sau này tôi phát hiện ra rằng đây là một trò chơi”. về xác suất. Chắc chắn sẽ thua lỗ, lãng phí thời gian và không kiếm được tiền."

Cờ bạc thực sự là một sự kiện có tính xác suất. Chủ ngân hàng có vô số cơ hội chiến thắng nhưng bạn chỉ có được một lần.

Sau khi nhận thấy rau bina không thể đáp ứng nhu cầu của mình, Huang Xu đã rời khỏi thị trường. Bây giờ nhìn lại những nhóm cờ bạc mới mà anh tham gia lúc đó, Huang Xu nhận thấy có rất nhiều người chơi đã âm thầm rời cuộc chơi như anh.

"Nhóm EOSJob sau đó trở nên im lặng và trở thành một nhóm chết." Huang Xu nói.

Odaily Sunday News đã kiểm tra dữ liệu thông qua DAppTotal và nhận thấy rằng EOSJob đã có rất nhiều người dùng khi nó ra mắt lần đầu tiên. Có một số thời điểm đạt đến đỉnh cao , nhưng tính đến thời điểm báo chí, có ít hơn 4 người dùng hoạt động hàng ngày.

Có rất nhiều người chơi như Huang Xu mới thử nó và hầu hết họ bắt đầu rời khỏi trò chơi sau năm 2019. Một số người chơi thú nhận với Odaily Planet Daily: "Dapp ngày càng kém thú vị và tôi không chơi rau bina nữa. Cảm giác rất lạnh."

Mất nhiều Thắng ít hơn là lý do chính khiến những người đánh bạc rời khỏi thị trường.

Dữ liệu do PeckShield cung cấp cho Odaily Planet Daily cho thấy bắt đầu từ tháng 2 năm 2019, tỷ lệ người chơi thua tiền khi đánh bạc DApps trên chuỗi EOS đã tiếp tục tăng tăng. Từ tháng 2 đến tháng 5, tỷ lệ người chơi thua tiền vượt quá 50% và vào tháng 5 năm 2019, tỷ lệ người chơi thua tiền vượt quá 60%; tỷ lệ người chơi thua tiền trong DApp cờ bạc trên chuỗi TRON Bigen đã cho thấy xu hướng hơn 50% kể từ tháng 10 năm 2018.

2.jpg

So sánh, phân tích của nhóm PeckShield: lý do Sự thua lỗ Lý do có nhiều người hơn là do sự cạnh tranh giữa các nền tảng cao và có thể có những tình huống nền tảng điều chỉnh thuật toán tỷ lệ thắng. Ngoài ra, một khả năng khác là tỷ lệ người dùng rời bỏ cao, nhiều người dùng cảm thấy mình đang thua lỗ sau khi chơi một vài trò chơi và ngừng chơi nên bị tính là người dùng thua lỗ.

Những người đánh bạc tụ tập ở đầu để thu thập len

"Rau bina là một thị trường thực sự, một thị trường đang có nhu cầu. Có một số người đánh bạc đã ở lại trong một thời gian dài Kiểu chơi này, cho nên ngươi nói hắn không có chút tương lai nào chắc chắn là không đúng." Một người trong ngành bình luận.

Vòng tròn tiền tệ là một thị trường nơi các nhà đầu cơ tụ tập. Nếu vòng tròn tiền tệ chứa đầy những người muốn kiếm 1 triệu với 10.000 nhân dân tệ thì rau bina sẽ cung cấp nó một kênh tự nhiên.

Mọi người tin rằng ngay cả khi lưu lượng truy cập DApp cờ bạc cạn kiệt, những người đánh bạc vẫn sẽ luôn tồn tại. Trong thị trường dường như không có sự sống này, vẫn có một số DApp cờ bạc hàng đầu tập hợp những người chơi hiện có.

Trong sáu tháng qua, mặc dù số lượng người dùng hoạt động hàng ngày của WINK (Tronbet), ứng dụng rau bina hàng đầu trong Tron, có dao động nhẹ nhưng hoạt động hàng ngày của họ người dùng gần như đã ổn định ở mức 2000 Trên.

3.jpg

WINK Tin tức về việc đổ bộ lên Binance IEO cũng là một sự kiện lớn trong giới DApp gần đây.

Nhưng mọi người có nhiều ý kiến trái chiều về việc WINK niêm yết trên Binance.

Những người ủng hộ tin rằng so với các air coin khái niệm khác, DApp ít nhất là một ứng dụng thực tế và giá tiền tệ được hỗ trợ bởi khối lượng giao dịch thực tế On.

Những người phản đối chỉ trích WINK là một dự án rác rưởi. Nó chỉ đầu cơ vào các sản phẩm tài chính và đang xây dựng những lâu đài trên không. Nó không mang lại bất kỳ giá trị nào cho ngành và tính bền vững của nó là điều đáng nghi ngờ.

Thị trường rau bina không thiếu người chơi cờ bạc, nhưng điều khác biệt với tâm lý của những người chơi cờ bạc thuần túy là có một làn sóng "người thông minh". " những người cũng đang nhắm mục tiêu vào rau bina. Mã thông báo cổ tức đằng sau DApps.

Việc niêm yết thành công của WINK đã kích hoạt một cách mới để người chơi kiếm tiền - cờ bạc là khai thác.

Không giống như Huang Xu, Charlie Sheen tự nhận mình là một "con bạc" và cho rằng mình có vóc dáng dễ bắt nạt. Anh ấy bắt đầu chơi DApp rau bina vào tháng 7 năm ngoái. Theo cách nói của anh ấy, anh ấy là người chơi cấp cao của DApp rau bina. Anh ấy đã chơi tất cả các loại rau bina của EOS và TRX kể từ khi chúng ra mắt.

"Bạn bước vào một địa điểm và có hàng trăm bàn chơi bài. Bạn có biết cảm giác sốc thế nào không? (Giống như) một đám cưới ở nông thôn gồm hàng trăm người. bàn không phải để ăn mà để chơi bài." Charlie Sheen mô tả hệ sinh thái sòng bạc trên chuỗi mà anh thấy với phóng viên Odaily Planet Daily.

Khi tiếng nói của Spinach nhạt dần, ứng dụng Spinach bắt đầu lặp đi lặp lại như nước, nhưng anh ấy là một người chơi cốt lõi vẫn ở lại thị trường Spinach. Anh ta thậm chí còn có thể kể một số thủ thuật mà các nhà phát triển dự án sử dụng trước khi bỏ chạy - nếu không thể tiếp tục, họ giả vờ hack tổng giải thưởng, đóng cửa và bỏ chạy

Charlie Sheen Anh cho biết sở dĩ anh đam mê rau bina không chỉ để thỏa mãn ham muốn "cờ bạc" mà còn để "khai thác". "Khai thác" dùng để chỉ số tiền cổ tức của ứng dụng cờ bạc thu được bằng cách chơi các trò chơi cờ bạc. Từ Eosbet, Tronbet đến BG (BigGame) và thậm chí một số bên dự án DApp cờ bạc đã "bỏ chạy" và giá tiền tệ đã "trở về 0" , anh ấy đã "Kéo" khắp nơi.

"Cái hay là chơi game là khai thác, tệ là cờ bạc là khai thác. Bằng không bạn nghĩ tôi lấy đâu ra tiền để giữ cờ bạc? Đôi khi tôi đào Dig và giành chiến thắng và kiếm được tiền nền tảng." Charlie Sheen chia sẻ kinh nghiệm thu thập tiền thưởng khi đánh bạc với Odaily Planet Daily, "Nói chung, bạn nhận được nhiều tiền nền tảng hơn bằng cách chơi trò chơi trong giai đoạn đầu và cổ tức sẽ được hoàn vốn nhanh chóng. Nếu anh ấy vừa công bố tin tức hoặc mở một phần mới, bạn sẽ kiếm được rất nhiều tiền ngay lập tức (tham gia thị trường)."

"Tôi đã bắt đầu đào WINK từ ngày hôm kia. Đồng xu hiện đã quay trở lại 2/3." Charlie Sheen có vẻ hơi hài lòng.

"Làm việc bán thời gian là không thể. Bây giờ thu nhập thông qua mã thông báo DApp này đã gấp hàng chục lần." Lúc 1 giờ sáng, Charlie Sheen cũng gửi tin nhắn với phóng viên Odaily Planet Daily, nói rằng anh ta vừa đánh bạc vài lần và chuẩn bị đi ngủ.

Đại dương xanh của rau bina đã qua, nhưng đại dương đỏ chưa đến

Từ dữ liệu tồn tại DApp thực tế, rau bina vẫn là danh mục tích cực nhất trên TRON và Chuỗi EOS.

Nhưng không còn nhiều khoảng trống cho nhóm phát triển DApp cờ bạc dành cho các nhà đầu cơ. Thị trường này đang bị độc quyền bởi một số ứng dụng cờ bạc hàng đầu.

Dữ liệu PeckShield cho thấy hiệu ứng head đã xuất hiện trong EOS và TRON, hai chuỗi công khai có hệ sinh thái rau bina thịnh vượng. Xúc xắc chiếm 70% tổng khối lượng giao dịch của DApps cờ bạc trên EOS và TRONbet chiếm 86% tổng khối lượng giao dịch của DApps cờ bạc trên TRON.

4.jpg

Trong năm qua, Dice và TRONbet It cũng là nhà vô địch về tổng lợi nhuận của hai DApp cờ bạc trên chuỗi công cộng lớn, với lợi nhuận lần lượt chiếm 46,02% và 70,63% trong số 10 DApp hàng đầu trên chuỗi công khai tương ứng của chúng. Trong số đó, tỷ suất lợi nhuận của DApps rau bina trên chuỗi TRON, ngoại trừ TRONbet, không vượt quá 10%.

4.jpg

khác Biểu đồ dữ liệu cho thấy từ tháng 9 năm 2018 đến tháng 3 năm 2019, số tiền lãi từ DApp cờ bạc trên EOS lớn hơn số tiền thua. Tuy nhiên, bắt đầu từ tháng 4 năm 2019, số tiền thua từ DApp cờ bạc trên EOS bắt đầu vượt quá số tiền lãi DApp. .

6.jpg

Vài ngày trước, tại Hội nghị sinh thái trò chơi Blockchain GBGSEC tổ chức ở Thượng Hải, người sáng lập DAppReview Niu Fengxuan cũng tin rằng sự cạnh tranh giữa các DApp rau bina là hiển nhiên: “Tóm lại, sự cạnh tranh giữa các DApp rau bina là rất khốc liệt và chỉ có các DApp hàng đầu có thể lấy lại tiền. Chi phí."

Dữ liệu do Niu Fengxuan đưa ra là các DApp có lợi nhuận cao nhất hiện nay là Tronbet, PokerEOS, EOSJacks, v.v. Và những điều này, không có ngoại lệ, đều đứng đầu danh sách.

Đối với các nhóm phát triển ứng dụng cờ bạc này, không chỉ thời kỳ chia cổ tức của ngành đã trôi qua mà môi trường khắc nghiệt hơn là kể từ năm 2019, ngành này có thể Giao thông được phân bổ cho DApps là rất ít.

Các nhà phát triển rau bina cũng đang quay đầu. Những người trong ngành tiết lộ với Odaily Planet Daily rằng chi phí để tạo ra một DApp loại rau bina chỉ khoảng 20.000 , nhưng nó thì khác. So với các nhà phát triển nhóm đã đầu tư, hầu hết các nhà phát triển rau bina đều là những nhà phát triển cá nhân, là những điểm nóng trong vòng đua tiền tệ.

“Con thuyền nhỏ và dễ quay đầu. Nhiều người bắt đầu đặt cược sau khi việc đặt cược trở nên phổ biến.”, người trong ngành nói trên cho biết.

Rau bina đã lạnh và DApp còn lạnh hơn

The Vòng tròn tiền tệ đang thay đổi mỗi ngày. Vòng tròn DApp cũng vậy. Khi một ứng dụng rời đi, sẽ luôn có một ứng dụng mới ở trên cùng. Nhưng vòng đời của hầu hết các DApp không dài.

Dữ liệu được chia sẻ bởi Niu Fengxuan cho thấy trung bình hiện có khoảng 30 đến 40 DApp trực tuyến mỗi tháng, nhưng cũng có 30 đến 50 DApp không còn khả dụng mỗi tháng. Đã qua sử dụng,  DApp có thời gian tồn tại hơn hai tháng chỉ chiếm 30% tổng số

Rau bina đã không bền vững ngay từ cuối năm ngoái Năm đó, những manh mối đầu tiên đã xuất hiện. Vào thời điểm đó, Odaily Planet Daily đưa tin rằng nhiều ứng dụng rau bina cảm thấy hoạt động hàng ngày của họ đã đạt đến điểm đóng băng và rút lui khỏi cuộc thi sớm.

Khi thị trường giá xuống ở mức sâu nhất, không ai đầu cơ vào tiền xu hay cờ bạc. Vào thời điểm đó, hầu hết mọi người đều tin rằng sự thất bại của DApps rau bina là khởi đầu cho sự quay trở lại sinh thái để phát triển lành mạnh và đã đến lúc các nhà đầu tư trên thị trường chú ý đến các ứng dụng blockchain lành mạnh hơn.

Do đó, mọi người bắt đầu tìm kiếm mục tiêu đầu tư mới cho sự xuất hiện của thị trường giá lên. Đó cũng là thời điểm mà khái niệm trò chơi được coi là nền tảng đầu tiên cho việc triển khai blockchain đã được đề xuất.

Hầu hết mọi người đều mong đợi trò chơi sẽ bùng nổ trong điều kiện thị trường như vậy, nhưng thực tế là DApp trò chơi làm nổi bật khả năng chơi đã không bùng nổ như tưởng tượng.

Nếu không đánh bóng dữ liệu giống rau bina, vòng tròn DApp thậm chí còn trở nên ngầu hơn.

Theo dữ liệu của DappReview, hiện có 3.548 DApp và tổng số người dùng hoạt động hàng ngày của các ứng dụng này chỉ là 189.209. Nói cách khác, trung bình mỗi DApp hiện chỉ có thể được phân bổ cho 53 người dùng.  

7.jpg

(Lưu ý: Từ tháng 12 năm 2018 đến nay, hai chuỗi công khai EOS và TRON đã đạt đến đỉnh điểm về số người dùng hoạt động DApp từ tháng 4 đến tháng 5 năm nay, sau đó bắt đầu biến động và giảm sút. Gần đây, dữ liệu hoạt động hàng ngày đã phục hồi trở lại, nhưng vẫn còn cách xa đỉnh cao trước đó, vẫn còn một khoảng cách nhất định.)

Biểu đồ dữ liệu DAppTotal cho thấy kể từ năm 2018, tổng số DApp đã tăng trưởng đều đặn. Đồng thời, tốc độ DApp mới bắt đầu chậm lại, điều đó có nghĩa là ngày càng có ít DApp mới.  

8.jpg

"So với đầu năm, sự chú ý của giới DApp chắc chắn đã ít hơn. Cái gọi là mức độ phổ biến của DApp vài năm trước phần lớn được hỗ trợ bởi doanh thu cờ bạc. Tuy nhiên, với sự suy giảm của rau bina , ngày càng có ít người chơi (DApp) hơn.” Alex, người sáng lập BlockHop, cũng thực sự cảm nhận được “sự thú vị” của vòng tròn DApp hiện tại.

“Không có nhiều người dùng mới, sự phát triển của DApp vẫn tương đối chậm và xu hướng chung đang giảm dần.” Một người thực hành DApp blockchain Tác giả đã nhận xét điều này đường.

"Người dùng hiện không quan tâm đến chất lượng. Về cơ bản họ là nhà đầu tư. Số lượng người tiêu dùng hiện tại có thể ít hơn 100.000." Alex nói, BlockHop It đang tìm kiếm người dùng hạt giống trong vòng kết nối truyền thống. Hiện tại, hầu hết người dùng trong các ứng dụng trò chơi của họ đều có được thông qua quảng cáo kênh truyền thống, thay vì người dùng có được trên thị trường blockchain.

Việc người dùng hiện tại giảm bớt sự chú ý là điều không tốt cho các nhóm phát triển DApp đang mong chờ sự hỗ trợ tiếp nhận vốn.

"IEO và Stake gần đây, mỗi thứ đều trực tiếp đánh trúng trái tim của các nhà đầu tư." Alex tin rằng đúng là sự chú ý của DApps đã được chú ý phân tán nhưng DApp khó có sản phẩm đình đám trong thời gian ngắn.

Quan điểm của Niu Fengxuan tương tự như quan điểm của Alex. Anh ấy tin rằng toàn bộ thị trường đang chờ đợi một cú hit. Một khi một hướng nội dung được khám phá, nó sẽ bùng nổ nhanh chóng : " Khi đã có mẫu hot, bạn có thể sao chép, bắt chước và kiếm tiền từ nó, thu hút những người chơi chính thống tham gia vào thị trường. Thị trường đang chờ đợi sự ra đời của mẫu hot tiếp theo."

Tuy nhiên, ngoài sự chăm chỉ, sự ra đời của các sản phẩm phổ biến thường đi kèm với may mắn và cơ hội. Nếu đúng như vậy thì chặng đường phía trước của DApp vẫn còn rất dài.

(Lưu ý: Huang Xu và Charlie Sheen là bút danh trong bài viết này)


Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi