Tiêu đề gốc: "Báo cáo ngành DappRadar 2019dapp"
Nguồn gốc: Danh sách DappRadar

Mục lục
1. Tổng quan về hệ sinh thái Dapp năm 2019
2. Ethereum
3. EOS
4. Trường sóng
5. Khác
Trích
Ether Fang hiện vẫn là blockchain hợp đồng thông minh quan trọng nhất. Năm 2019, hệ sinh thái dapp của nó đã tăng cơ sở người dùng hàng ngày lên 118% và khối lượng giao dịch hàng ngày tăng 166%.
Ethereum cũng là công ty duy nhất cho đến nay thành công trong bốn danh mục chính (DeFi, sàn giao dịch, trò chơi, cờ bạc và rủi ro cao) Blockchain để phát triển dapp.
Hiệu suất của dapp trên chuỗi khối EOS bị ảnh hưởng nghiêm trọng do tắc nghẽn do thư rác trên mạng mã thông báo EIDOS gây ra. Kết quả là hoạt động hàng ngày của người dùng giảm 48%.
Hệ sinh thái dapp TRON tăng trưởng mạnh mẽ trong nửa đầu năm 2019, nhưng sau đó lại có dấu hiệu suy giảm. Nhìn chung, cơ sở người dùng của nó đã tăng 93%, chủ yếu ở lĩnh vực cờ bạc và rủi ro cao.
Trong năm 2019, không có chuỗi khối hợp đồng thông minh mới nổi nào khác chứng tỏ khả năng sử dụng bền vững về mặt dapp.
1. Tổng quan về sinh thái Dapp năm 2019
span>
Có nhiều cách để đo lường sự thành công của không gian blockchain và các blockchain riêng lẻ bên dưới nó.
Tại DappRadar, chúng tôi tin rằng thước đo thành công tốt nhất là sức sống của hệ sinh thái dapp trên mỗi blockchain.
Do ngành công nghiệp dapp chỉ mới bắt đầu nên chúng tôi không kỳ vọng hệ sinh thái dapp sẽ là lý do chính cho sự thành công của blockchain, nhưng trong giai đoạn đầu của năm 2019, chúng tôi hy vọng sẽ thấy một số dấu hiệu cho thấy sự bùng nổ trong tương lai trong ngành dapp mà cuối cùng sẽ thúc đẩy sự phát triển của blockchain.
Chính vì bối cảnh đó mà báo cáo thường niên đầu tiên của chúng tôi mới được công bố.
Nhìn thấy sự tinh tế
Về mặt cấu trúc, báo cáo này tập trung vào hệ sinh thái dapp của Ethereum.
Ethereum, với tư cách là chuỗi khối hợp đồng thông minh đầu tiên, có số lượng dapp được triển khai vào năm 2019, độ sâu của cộng đồng phát triển và số lượng người dùng và sự tăng trưởng về giá trị có giá trị tham khảo lớn.
Xét về dữ liệu tổng thể cho năm 2019, các ví độc lập hoạt động hàng ngày trong hệ sinh thái dapp Ethereum đã tăng 118%, với khối lượng giao dịch hàng ngày tăng bằng 166%.
Ethereum cũng là công ty duy nhất cho đến nay thành công trong bốn danh mục chính (DeFi, sàn giao dịch, trò chơi, cờ bạc và rủi ro cao) Blockchain để phát triển dapp.
Tất nhiên, điều này không có nghĩa là Ethereum là một blockchain lý tưởng để phát triển dapp. Phí gas của Ethereum tăng mạnh trong tháng 9 cho thấy các dapp chạy trên blockchain vẫn dễ bị tổn thương trước các yếu tố hệ thống.
Tuy nhiên, năm 2019 là một năm rất thành công đối với hệ sinh thái dapp Ethereum, như được phản ánh qua nhiều tiêu đề. Điều này có thể thấy trong báo cáo sự tăng trưởng bùng nổ của ngành DeFi.
Bây giờ, dựa trên kết quả phân tích theo dõi mã thông báo mới của DappRadar, chúng tôi ước tính giá trị hàng ngày của hệ sinh thái dapp của nó (về mặt tích lũy mã thông báo trên mỗi thông lượng mã thông báo hàng ngày) hiện đã vượt quá 10 tỷ USD.
Hai đối thủ cạnh tranh của Ethereum
Tuy nhiên, tình hình không lạc quan đối với EOS và TRON.
Mặc dù EOS và Tron được nhiều người coi là "kẻ hủy diệt Ethereum", nhưng họ vẫn đang nỗ lực mở rộng nền tảng người dùng và nâng cao giá trị của dapp.
Tuy nhiên, những ưu điểm kỹ thuật thường được nhắc đến của phương pháp chứng minh cổ phần được ủy quyền của họ về thời gian giao dịch và thông lượng giao dịch đã được chứng minh có vấn đề. .
EOS không ở trong tình trạng tốt. Kể từ ngày 1 tháng 11, EOS đã bị tắc nghẽn mạng nghiêm trọng. Đây có vẻ là một DDOS có chủ ý tấn công. Hai tháng sau khi ra mắt mã thông báo EIDOS, hoạt động hàng ngày trên hầu hết các danh mục (mặc dù không phải tất cả) của dapp EOS tiếp tục có xu hướng giảm mạnh.
Ngoài bữa tối từ thiện rất được mong đợi của Tron giữa những người sáng lập Justin Sun và Warren Buffett, nó đã bị hủy bỏ một cách bí ẩn. Ngoài ra, TRON còn thực hiện ít tiêu đề hơn vào năm 2019
Tuy nhiên, mặc dù có sự tăng trưởng mạnh mẽ về tổng số ví duy nhất hoạt động hàng ngày cho dapp trên TRON từ tháng 1 đến tháng 12, nhưng tất cả đều chính Dapp TRON có dấu hiệu suy giảm trong nửa cuối năm.
Dữ liệu cho thấy mặc dù nhiều dapp Tron (từ trò chơi đến sàn giao dịch và dapp cờ bạc) có động lực tốt khi ra mắt, nhưng hầu hết đều không duy trì được khán giả của họ. Kết quả là, giống như hồi đầu năm, Dapp Tron chủ yếu được sử dụng để đánh bạc vào cuối năm 2019.
Tất nhiên, có nhiều chuỗi khối hợp đồng thông minh khác, tất cả đều ở các giai đoạn phát triển và triển khai khác nhau và tất cả đều lạc quan về tương lai. là một kế hoạch nghiêm ngặt để thành công.
Hiện tại, DappRadar theo dõi các dapp trên 11 chuỗi khối và nhiều chuỗi khối khác sẽ được thêm vào vào năm 2020. Sau đó, chúng ta sẽ xem công nghệ mới nổi nào trong số này sẽ đạt được những đột phá.
Trong báo cáo này, chúng tôi cũng giới thiệu ngắn gọn về một số đối thủ cạnh tranh.
2. Ethereum: viễn cảnh cả năm
Từ góc độ hiện tại, bạn có thể thấy rằng năm 2019 là một năm mà Ethereum hứa hẹn rất nhiều nhưng mang lại rất ít.
Để triển khai thành công hard fork Constantinople và ETH từ góc độ giao thức và giá cuối cùng Sự phấn khích về sự phục hồi giá 200 đô la ( và mức tăng vọt 300 USD vào giữa năm) tỏ ra chỉ tồn tại trong thời gian ngắn.

Hard fork Istanbul (Istanbul) đã được hoàn thành thành công vào tháng 12, nhưng nó không có tác động lớn đến giá cả trong Điều này đã khiến những người đầu cơ Ethereum đặt hy vọng vào bản nâng cấp Serenity (trước đây gọi là Ethereum 2.0), bản nâng cấp này sẽ bắt đầu phân phối Ethereum 2.0 vào quý đầu tiên của năm 2020, nhưng có thể phải đến năm 2022 mới hoàn thành đầy đủ.
Đối với những người không chú ý đến giá của ETH, Ethereum vẫn có những mặt tốt. Mặc dù giá giảm trong tháng 11 nhưng khối lượng giao dịch hàng ngày vẫn tăng hơn 200% trong suốt năm 2019.
Các điểm tích cực khác bao gồm sự chuyển đổi gần như hoàn toàn của stablecoin Tether từ phiên bản Omni ban đầu của nó, chạy trên chuỗi khối Bitcoin sang biến thể ERC20 của Ethereum; giao dịch sẽ nhanh hơn và rẻ hơn.
Đây là một yếu tố trong cái gọi là Ethereum Flippening, liên quan đến tiền điện tử ETH của nó trên chuỗi khối Ethereum. Số lượng giao dịch đã bị vượt qua theo số lượng giao dịch cho mã thông báo ERC20 dựa trên Ethereum.
Nó tượng trưng cho tiện ích ngày càng tăng của Ethereum với tư cách là một nền tảng dapp.
Trớ trêu thay, cuộc trình diễn này cũng có tác động dây chuyền, làm tăng số lượng giao dịch hàng ngày và khiến mạng không thể đáp ứng nhu cầu . đỉnh cao.
Không nơi nào thể hiện rõ điều này hơn khi ra mắt dapp cờ bạc đặt cược cao FairWin vào tháng 9. Phí gas của Ethereum đã tăng hơn gấp đôi sau khi FairWin gửi thư rác vào mạng trong nhiều tuần cho đến khi các hợp đồng thông minh của nó cạn kiệt.

Thật may là điều này không làm giảm hoạt động trên tất cả các danh mục dapp, nhưng nó làm nổi bật các vấn đề đã được thảo luận từ lâu liên quan đến việc chạy trên logic ứng dụng blockchain có mục đích chung, trong đó một một số giao dịch có giá trị cao cạnh tranh với nhiều giao dịch có giá trị thấp để giành lấy nguồn lực hạn chế.
Tất nhiên, việc tăng giá nhiên liệu trong tháng 9 dường như không ảnh hưởng đến DeFi và sàn giao dịch dapp, nhưng hoạt động chung của trò chơi và cờ bạc đã giảm đáng kể.
Ethereum dapps:người dùng
Tuy nhiên, khi tính đến hoạt động của toàn bộ hệ sinh thái dapp Ethereum, những vấn đề này tỏ ra chỉ là những vấn đề nhỏ so với kịch bản rất lạc quan nói chung.
Dữ liệu tổng thể cho thấy tính đến giữa tháng 12, số lượng ví hoạt động tương tác hàng ngày trên tất cả các dapp Ethereum đã tăng 118%, vượt quá 19.000.
Sự tăng trưởng này đáng kể nhất trong nửa đầu năm 2019. Đặc biệt, giá ETH tăng đã thúc đẩy hoạt động giao dịch trên các dapp của sàn giao dịch, với tổng khối lượng giao dịch hàng ngày đạt đỉnh gần 20.000 vào tháng 5. Giá nhiên liệu tăng khiến hoạt động hàng ngày giảm xuống dưới 9.000 vào tháng 9, nhưng sau đó đã phục hồi, đạt mức cao hàng năm trên 22.500 vào đầu tháng 12.

Sự tăng trưởng này chủ yếu được thúc đẩy bởi sự phát triển của các trò chơi blockchain, mặc dù nó đã bị ảnh hưởng nặng nề bởi giá xăng vào tháng 9, nhưng Ngành công nghiệp game vẫn cho thấy xu hướng tăng trưởng mạnh mẽ trong suốt cả năm, với mức tăng trưởng chung là 123%.
Trong bối cảnh tăng trưởng này, My Crypto Heroes (My Crypto Heroes) do nhà phát triển trò chơi Double Jump.Tokyo ra mắt, cơ sở người dùng của nó đã tăng lên từ một vài trăm người chơi trong tháng 1 đến hơn 3.500 người chơi trong tháng 12, nhờ ra mắt gói đăng ký VIP Prime hàng tháng (giá 0,1 ETH mỗi tháng).
Cho đến nay, đây là dapp Ethereum phổ biến nhất năm 2019 và là dapp duy nhất trong bất kỳ danh mục nào có hơn 100 người dùng ví hoạt động hàng ngày (1000) dapp.

Từ góc độ của các danh mục dapp chính của Ethereum năm 2019, bảng phân tích như sau:
· Trò chơi và thị trường chiếm 50% tổng hoạt động hàng ngày, tăng 195%
· Cờ bạc và các dapp có rủi ro cao chiếm 22% hoạt động, tăng 78%
· Sàn giao dịch chiếm 20%, tăng 26%
· DeFi chiếm 6%, tăng 529%
Ethereum dapps: value
Như đã đề cập trước đó, mặc dù hoạt động của người dùng là một yếu tố quan trọng chỉ số, nhưng nó không phải là tiêu chí duy nhất.
Đo lường số lượng token tương tác với các hợp đồng thông minh chạy trên Ethereum giúp làm nổi bật Ethereum như một nơi lưu trữ và sáng tạo. mạng có giá trị tài chính.
Mặc dù DappRadar đang theo dõi số lượng tiền điện tử ETH, khi hệ sinh thái dapp trưởng thành vào năm 2019, nhưng rõ ràng là các token ERC20 (đúng hơn là hơn ETH), chiếm phần lớn giá trị của Ethereum.
Do đó, DappRadar đã bắt đầu toàn bộ quá trình theo dõi giá trị của tất cả các token có thể thay thế thông qua hợp đồng thông minh Ethereum vào giữa năm nay .
Đây là lần đầu tiên chúng tôi trình bày những dữ liệu này, điều này cũng khắc phục những thiếu sót trong hiểu biết trước đây của chúng tôi về hệ sinh thái dapp Ethereum.
Tổng giá trị mã thông báo của tất cả các dapp Ethereum trong năm 2019 là 1,8 tỷ USD, giá trị đồng đô la tăng 202%.
Tuy nhiên, trong khoảng thời gian DappRadar theo dõi mã thông báo ERC20 (bắt đầu từ ngày 1 tháng 6 năm 2019), tổng giá trị của hoạt động đó là 7,2 tỷ USD, tăng 166% trong kỳ.
Gộp lại, tổng giá trị của token ETH và ERC20 trong toàn bộ hệ sinh thái Ethereum trong nửa năm là 6,9 tỷ USD.
Trên cơ sở đó, tổng giá trị do hệ sinh thái dapp Ethereum tạo ra vào năm 2019 đã vượt quá 10 tỷ USD.

Tổng giá trị nửa năm được chia theo danh mục như sau:
· Sàn giao dịch chiếm 50% tổng giá trị, giảm 40%
· DeFi chiếm 45% tổng giá trị, tăng gần 1.990 %
· Cờ bạc và rủi ro cao chiếm 3% tổng giá trị, giảm 71%
· Trò chơi và thị trường, chiếm dưới 1% tổng giá trị, đã tăng 87%
Có thể thấy DeFi một lần nữa trở thành danh mục nổi bật nhất và có mức tăng trưởng đáng kinh ngạc. Khối lượng giao dịch hàng ngày của danh mục này đã tăng từ khoảng 2,5 triệu đô la Mỹ lên gần 50 triệu đô la Mỹ.
DeFi
Việc phân loại DeFi của Ethereum đã thu hút nhiều tin tức. Rõ ràng, danh mục này là một trong những xu hướng chính trong năm 2019. Nhưng điều quan trọng là phải đi sâu vào chi tiết của danh mục này và xác định điều gì thực sự xảy ra (và không xảy ra).
Điều đầu tiên cần xem xét là cơ sở người dùng.
DeFi bắt đầu vào năm 2019 như một thành phần nhỏ trong hệ sinh thái dapp Ethereum, nó có ví hoạt động hàng ngày độc lập; MakerDAO sử dụng trung bình hơn 100 ví mỗi ngày, trong khi Hợp chất có khoảng 50.
Trên thực tế, trong suốt năm 2019, số lượt truy cập hàng ngày của DeFi dapp đã vượt quá 1.000 chỉ trong hai ngày. Vào ngày 18 và 19 tháng 11, đó là thời điểm MakerDAO chính thức ra mắt dịch vụ đa tài sản thế chấp.
Chính xác hơn, trong nửa cuối năm 2019, giao dịch đơn lẻ trung bình hàng ngày của MakerDAO là khoảng 250 và của Hợp chất là khoảng 400 bút, dYdX có khoảng 175 chiếc bút.
Rõ ràng, ngay cả trong bối cảnh blockchain, những sản phẩm này vẫn chưa thu hút được lượng lớn người dùng. 
Điều đáng chú ý là vì chúng là các sản phẩm được kết nối với nhau nên được gọi là ngăn xếp DeFi. do đó không thể cộng tổng số riêng lẻ của ba dapp này để đưa ra ước tính đáng tin cậy về tổng số đối tượng DeFi. Theo xác định của DappRadar, mỗi "ví duy nhất" chỉ là duy nhất trên cơ sở mỗi dapp.
Hầu hết người dùng MakerDAO sẽ tương tác với Hợp chất hoặc dYdX. Mối tương quan này là hiển nhiên, vì đỉnh cao hoạt động hàng ngày có xu hướng xảy ra trên cả ba dapp cùng một lúc.
Ví dụ: người dùng sử dụng MakerDAO để thế chấp ETH vào DAI, sau đó thường vay DAI thông qua các giao diện như InstaDapp và Zerion. Hãy ra ngoài để Hợp nhất và giao dịch ký quỹ trên dYdX.
Nhìn vào dữ liệu, có thể thấy rõ rằng vào cuối năm 2019, có nhiều người sử dụng dapp hơn so với đầu năm.
Việc ra mắt DAI đa tài sản thế chấp đã tạo ra rất nhiều phản hồi trên MakerDAO. Câu chuyện về Hợp chất phức tạp hơn, với mức tăng trưởng mạnh mẽ chững lại vào tháng 7 và tháng 8 trước khi mờ dần vào cuối năm. Điều này có thể được thúc đẩy bởi sự kết hợp giữa lãi suất giảm và cạnh tranh gia tăng.

Tương tự, sau khi dYdX ra mắt vào tháng 4 năm 2019, lượng đặt hàng hàng ngày tăng đều đặn, đạt khoảng 150 vào tháng 8 và giảm xuống còn khoảng 100 vào tháng 12.
Do đó, mặc dù ngày càng có nhiều nguồn lực được đổ vào các sản phẩm này, dapp DeFi vẫn là thiểu số trong số những người có trình độ học vấn cao, có giá trị cao. nhà đầu tư tiền điện tử.
Xét về giá trị hàng ngày của các dapp như vậy, nó không đặc biệt ấn tượng cho đến tháng 11 năm 2019. Là động cơ chính của tất cả hoạt động DeFi, các mức tăng đột biến thường xuyên của MakerDAO thúc đẩy hoạt động rộng rãi, nhưng phải đến khi ra mắt DAI đa tài sản thế chấp, nó mới thu hút được lực kéo.

Tất nhiên, vì MakerDAO được thiết kế để tạo ra DAI stablecoin thông qua tài sản thế chấp ETH, nên số tiền gốc sẽ được hoàn trả bằng cách sử dụng mã thông báo MKR Dòng giá trị được ghi lại của các khoản vay và lãi nợ DAI có thể là hai chiều.
Không còn nghi ngờ gì nữa, việc ra mắt DAI đa tài sản thế chấp đã thúc đẩy nhiều người dùng đóng các khoản vay hiện có và tạo các khoản vay mới.
Tương tự như vậy, khi chúng ta xem xét các dapp DeFi khác, chẳng hạn như Hợp chất và dYdX, vị trí của chúng là năm bùng nổ DeFi năm 2019 trở nên thậm chí còn tinh tế hơn. Với sự ra mắt của DAI đa tài sản thế chấp, cả hai dapp đều chứng kiến sự sụt giảm về số lượng người dùng hàng ngày và tổng giá trị.

Trong bối cảnh này, danh mục DeFi là How 2020 sẽ mở ra vẫn còn là một bí ẩn, cả về tầm ảnh hưởng chung của MakerDAO và liệu thế hệ sản phẩm mới có thể mở rộng cơ sở người dùng từ hàng trăm lên hàng nghìn hiện tại hay không.
Trò chơi và thị trường
Ngoài việc là danh mục lớn nhất trên Ethereum xét về số dapp được theo dõi, Trò chơi và Thị trường cũng là những danh mục phổ biến nhất.
Điều này một phần là do sự thành công ban đầu của các trò chơi như CryptoKitties, cùng với việc các nhà phát triển trò chơi thiếu quan tâm đến việc cố gắng tạo ra hầu hết mọi sự quan tâm vốn có của công nghệ mới.
Trên thực tế, hệ sinh thái trò chơi Ethereum vẫn rất năng động, với hàng chục trò chơi mới được phát hành vào năm 2019 và các trò chơi như Axie Infinity Games như Fantasy Creatures và Blockchain Cuties cũng đang tổ chức lễ kỷ niệm đầu tiên của mình và có lượng người hâm mộ trung thành ngày càng tăng.
Năm 2019, khi lợi thế cạnh tranh của các blockchain như EOS và TRON dần biến mất, Ethereum đã củng cố vị thế của mình trong ngành blockchain. vị trí hàng đầu trong lĩnh vực trò chơi chuỗi.

Tất nhiên, khi chúng ta nói về trò chơi trên Ethereum, trong phần lớn các trường hợp, chúng ta không nói về trò chơi trên Ethereum: Toàn bộ trò chơi chạy trên blockchain. Thậm chí, các nhà phát triển còn sử dụng Ethereum để mua và trao đổi quyền sở hữu các token không thể thay thế như vật phẩm và nhân vật trong trò chơi.
Vì vậy, trong báo cáo này, chúng tôi đã tạo một danh mục kết hợp bao gồm trò chơi và thị trường. Hầu hết hoạt động trên các thị trường như OpenSea đều xoay quanh việc buôn bán các vật phẩm trong trò chơi. Đặc biệt là CryptoKitties, My Crypto Heroes và Gods Unchained.
Tuy nhiên, hoạt động này của người dùng không được phản ánh trong hoạt động kiếm tiền, với rất ít trò chơi chạy mã thông báo ERC20 của riêng họ.
Ví dụ điển hình nhất là trò chơi đánh bài Gods Unchained.
Bất chấp tất cả các phương tiện truyền thông đưa tin, họ đã bán thẻ Gods Unchained Genesis trong khoảng thời gian 12 tháng và trong quá trình đó, số tiền quyên góp được là 6 triệu đô la là một thành công lớn, nhưng nó không nhiều so với giá trị được tạo ra trong các danh mục dapp khác.
Trao đổi
So với dapp DeFi, sàn giao dịch phi tập trung (hoặc DEX) tương đối đơn giản. Mọi người sử dụng chúng để giao dịch token.
Mức độ phổ biến của hầu hết các sàn giao dịch có mối tương quan chặt chẽ với giá của token, vì vậy khi giá ETH tăng trên 300 USD, không có gì ngạc nhiên giao dịch trên các sàn giao dịch phổ biến nhất đạt đỉnh điểm vào đầu tháng Bảy.
Tương tự, khi giá ETH giảm trong suốt thời gian còn lại của năm 2019, hoạt động hàng ngày của các sàn giao dịch truyền thống như IDEX đang giảm.
Tất nhiên, đây không phải là tất cả những gì có trong danh mục này, với sự xuất hiện của các sản phẩm mới và hoàn toàn khác biệt như Kyber và Uniswap thu hút được lượng khán giả lớn hơn.
Tính đến năm 2019, Kyber đã trở thành "sàn giao dịch" phổ biến nhất, với hơn 600 ví hàng ngày.
Đánh chặn dữ liệu người dùng trong 30 ngày từ mỗi sàn giao dịch và sau đó lấy số liệu trung bình của người dùng trong 30 ngày này, chúng tôi có thể thấy rằng Kyber được người dùng đặc biệt ưa chuộng chào đón.

Dữ liệu trong biểu đồ cho thấy IDEX rõ ràng vượt trội hơn Kyber và Uniswap khi xét đến giá trị hàng ngày mà mỗi sàn giao dịch thu hút. Vượt ra.
Ngoài ra, Kyber và Uniswap có thể được coi là một phần của danh mục sàn giao dịch mới nổi "hoạt động tốt" với DeFidapps. Thậm chí có thể nói rằng đặc điểm thanh khoản của Uniswap có nghĩa là nó nên được phân loại là một dapp DeFi.

Tuy nhiên, xét đến hiệu suất của các dapp trao đổi Ethereum vào năm 2019, Oasis Trade là một vai trò không thể tránh khỏi.
Trong nửa đầu năm nay, nó được gọi là Eth2dai, chỉ cho phép giao dịch ETH và DAI và là một phần của riêng MakerDAO Ngăn xếp DeFi .
Sau đó nó được đổi tên thành Oasis Trade và khởi chạy lại vào ngày 18 tháng 11, trở thành một dapp để tạo DAI đa tài sản thế chấp, thay thế hiệu quả MakerDAO ban đầu dapp. Vì nó vẫn giữ được các tính năng giao dịch nên nó vẫn nằm trong danh mục trao đổi.
Điều này một lần nữa làm nổi bật ranh giới mờ nhạt giữa hai danh mục, điều này sẽ càng trở nên rõ ràng hơn vào năm 2020.
Điều đáng chú ý là trong năm 2019, OasisTrade chiếm 10% tổng số người dùng hoạt động hàng ngày của sàn giao dịch. Phần lớn giá trị danh mục.
Nó cũng vượt qua dapp MakerDAO ban đầu về giá trị hàng ngày trong hầu hết năm 2019.
Vì những lý do này, hiệu suất của Ethereum trong năm 2019 được xem là dấu hiệu tốt nhất cho thấy sự suy giảm của các sàn giao dịch phi tập trung truyền thống và mức tăng trung bình trong Dapp giao dịch liên quan đến DeFi.
Cờ bạc và rủi ro cao
Mặc dù Ethereum là blockchain đầu tiên mà các dapp cờ bạc và các dapp có rủi ro cao có thể sử dụng, nhưng rõ ràng Ethereum không phải là nền tảng tốt nhất cho các hoạt động như vậy.
Điều này một phần là do thời gian tạo khối của Ethereum chậm và một phần là do thời gian của mỗi giao dịch trong Ethereum chậm. Chế độ tính phí nhiên liệu.
Các nhà phát triển dapp cờ bạc sẽ làm tốt hơn nếu Ethereum vẫn là blockchain hợp đồng thông minh duy nhất hiện có, nhưng danh mục này đã giảm trên Ethereum trong năm 2019, nếu xét đến rằng EOS và TRON là môi trường dễ dàng hơn cho các dapp như vậy phát triển.
Một vấn đề khác khiến danh mục này khó mô tả là không giống như các danh mục khác, sự phát triển của cờ bạc và dapp có rủi ro cao không cao. mạch lạc . Đặc biệt là trong những tình huống có rủi ro cao, người dùng dapp tăng nhanh, thu hút sự chú ý của mọi người, rồi đột ngột giảm xuống, dapp Hex có rủi ro cao hiện nay là một ví dụ điển hình. Điều này gây khó khăn cho việc tìm ra điểm tương đồng trong xu hướng của loại dapp này.
Cuối cùng, như thường được đề cập, Dapp cờ bạc thường tạo ra nhiều lưu lượng truy cập bot. Mặc dù DappRadar tích cực lọc những thứ này nhưng không thể loại bỏ tất cả chúng như các danh mục khác.
Đây là lý do tại sao các ví hoạt động hàng ngày trong các dapp này trông rất kỳ lạ. Điều đáng nói là Playtowin.io có 1.000 người dùng hoạt động hàng ngày, trong khi chỉ số này giảm xuống mức trung bình dưới 50 điểm trong đợt tăng giá nhiên liệu vào tháng 9.
Nói một cách tổng quát hơn, khi các sản phẩm mới được giới thiệu, sức hấp dẫn của chúng tăng lên và sau đó bị các đối thủ cạnh tranh hấp dẫn hơn vượt qua. Thay vào đó, sự gia tăng theo chu kỳ và sự sụp đổ của các dapp như vậy là điều hiển nhiên.

Đó là lý do tại sao khi chúng ta nghĩ về giá trị, chi phí nhiên liệu đóng vai trò lớn.
Doanh thu hàng ngày của các dapp như vậy đã tăng từ hơn 2 triệu USD vào đầu tháng 7 xuống dưới 500.000 USD vào đầu tháng 8. Nó đã không trở lại mức đó cho đến tháng 10, sau đó đạt mức cao nhất nhỏ là 1 triệu USD/ngày vào giữa tháng 11 trước khi giảm trở lại.

Ethereum Dapps: Kết luận
Có thể thấy, không phải tất cả kỳ vọng đối với Ethereum đều thành hiện thực vào năm 2019, nhưng vẫn đạt được một số tiến bộ rất tốt.
Tuy nhiên, ngay cả ở cấp độ này, việc triển khai thành công hai hard fork và những nỗ lực mang tính biểu tượng như sự kiện Flippening, tất cả đều chứng tỏ sự gia tăng của nó trưởng thành như một công nghệ chức năng.
Sự phát triển hơn nữa của Ethereum như một phần của hệ sinh thái dapps vào năm 2019 càng củng cố thêm kết luận này.
Bất chấp các đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ, Ethereum vẫn là nơi phổ biến nhất để triển khai dapp (không bao gồm cờ bạc và Rủi ro cao), mọi danh mục dapp trên Ethereum đều có tăng trưởng mạnh mẽ trong hoạt động hàng ngày và giá trị hàng ngày.
Thành công đáng chú ý nhất là ở danh mục DeFi, nơi mặc dù số lượng người dùng vẫn còn ít nhưng giá trị của tài sản thế chấp ở đó đã có sự tăng trưởng đáng kinh ngạc.
Xu hướng này được phản ánh một phần trong danh mục sàn giao dịch, nơi các dapp sàn giao dịch đang thúc đẩy tăng trưởng mạnh mẽ nhờ sự cộng tác tốt với các dapp DeFi. Tuy nhiên, các sàn giao dịch phi tập trung truyền thống đã không tận dụng được sự phát triển này.
Cuối cùng, các danh mục trò chơi và thị trường cũng chứng kiến sự tăng trưởng mạnh mẽ trong hoạt động hàng ngày, mặc dù các sản phẩm hiện tại đang gặp khó khăn để có được số lượng lớn người dùng và giao dịch Vẫn còn rất nhiều việc phải làm.
Điều đáng chú ý là so với hoạt động của DeFi và sàn giao dịch dapp, những dapp như vậy hiện hoạt động trên cơ sở giao dịch, người dùng mua hàng độc nhất các mặt hàng không thể thay thế được, trong khi DeFi và sàn giao dịch dapp dựa trên giao dịch hoặc trao đổi các token có thể thay thế được có tính thanh khoản cao và do đó có giá cao hơn nhiều.
Có thể thể hiện rõ ràng sự khác biệt giữa các danh mục khi vẽ biểu đồ và so sánh tổng giá trị và người dùng hàng ngày của chúng (mỗi điểm đại diện cho một ngày) sự khác biệt giữa .
· DeFi có lượng người dùng nhỏ nhất nhưng có giá trị cao nhất
· Sàn giao dịch được sử dụng rộng rãi nhưng khối lượng giao dịch hàng ngày thấp
· Trò chơi/Thị trường và Cờ bạc/ Cao -hoạt động hàng ngày có rủi ro cao hơn nhưng khối lượng giao dịch mà chúng tạo ra thấp hơn

3.EOS: nhìn từ góc độ cả năm
Giống như hầu hết các blockchain, EOS đã khởi đầu năm 2019 một cách tốt đẹp.
Giá tiền điện tử của nó đã tăng đều đặn, đạt đỉnh 8,59 USD vào đầu tháng 6.
Tương tự, hoạt động hàng ngày của các dapp EOS cũng tăng lên trong giai đoạn này. Vào đầu tháng 6, các ví độc lập hoạt động hàng ngày của tất cả các dapp Đạt mức cao nhất là 54.000.
Tuy nhiên, kể từ đó, EOS đã xuống dốc.
Giá tiền điện tử của EOS đã liên tục giảm, kết thúc năm chỉ ở mức hơn 2 USD.

Dapps EOS: người dùng
Các lỗ hổng tiềm ẩn bị thư rác EIDOS khai thác từ lâu đã là chủ đề gây tranh cãi, mặc dù nhiều hơn trong các cuộc thảo luận trừu tượng về mô hình quản trị EOS và sự thiếu phân cấp, đặc biệt là về 21 khối của nó. Thảo luận về khả năng kỹ thuật của các nhà sản xuất.
Tuy nhiên, khi mã thông báo EIDOS được tung ra vào đầu tháng 11, tình trạng tắc nghẽn do ngấu nghiến phần lớn tài nguyên blockchain đã nhanh chóng gây ra tai hại cho hệ sinh thái dapp EOS rộng lớn hơn. Hầu hết người dùng nắm giữ một lượng nhỏ EOS không thể xác nhận giao dịch của họ, vì vậy họ ngừng sử dụng dapp EOS.
Điều này dẫn đến một sự cố nghiêm trọng, với tổng hoạt động ví hàng ngày tăng từ 44.000 mỗi ngày chỉ trong vài ngày. giảm xuống còn 13.000 mỗi ngày ngày. Kể từ đó, hoạt động hàng ngày của dapp vẫn ở mức này.

Nhưng ngay cả trong những ngày trước khi xảy ra sự cố ùn tắc, một điều bất thường đã xảy ra.
Vào ngày 2 và 3 tháng 10, tổng số người dùng hoạt động hàng ngày của EOS dapp đã giảm xuống còn khoảng 20.000, và sau đó tăng trở lại gần như ngay lập tức.
Trên thực tế, quá trình tắc nghẽn do EIDOS gây ra có thể được chia thành hai giai đoạn. Vào ngày 23 tháng 10, hoạt động ví hàng ngày của EOS giảm từ 44.000 xuống 20.000, tăng lên 30.000 vào ngày 30 tháng 10 và giảm trở lại 13.000 cho đến khi EIDOS được phát hành vào ngày 1 tháng 11. Không rõ nguyên nhân gây ra giai đoạn cuối của sự suy giảm. Tuy nhiên, khi chúng tôi đi sâu hơn để xem chính xác danh mục dapp nào mà mã thông báo EIDOS tác động, một loạt câu hỏi khác sẽ xuất hiện.

Không giống như Ethereum và TRON, vốn có một tập hợp các danh mục dapp được xác định rõ ràng, danh mục dapp lớn nhất của EOS là " loại" khác.
Tất nhiên, danh mục dapp trên EOS cũng khá phong phú, chẳng hạn như "trò chơi", "trao đổi" và "cờ bạc". " các danh mục "rủi ro cao" và các danh mục "khác", nhưng khoảng một nửa hoạt động hàng ngày của dapp trên EOS đạt được thông qua các danh mục "khác" (chẳng hạn như ADM, ENBank và PRA CandyBox).
Loại dapp này sử dụng mã thông báo airdrop để thu hút nhiều người dùng dapp hơn nên thường thu hút rất nhiều robot.
Dapps EOS: robot
Theo thiết kế của chúng, tất cả các chuỗi khối đều dễ bị bot hoạt động, nhưng mức độ lưu lượng truy cập này phụ thuộc vào đặc điểm cụ thể của từng thiết kế chuỗi khối.
Ví dụ: mặc dù phí gas của Ethereum không loại bỏ lưu lượng truy cập của robot nhưng nó làm giảm lưu lượng truy cập của robot một cách hiệu quả. Sự tồn tại của phí nhiên liệu đã thúc đẩy mọi người chỉ sử dụng robot nếu chúng chắc chắn tạo ra nhiều thu nhập hơn chi phí trả trước.
Không có ngưỡng phí nhiên liệu đối với các chuỗi khối bằng chứng cổ phần được ủy quyền như EOS và TRON, điều đó có nghĩa là một khi một ví được được tạo ra, chi phí vận hành một mạng bot lớn là rất thấp. Hiện tại, DappRadar và các công ty khác đã thực hiện rất nhiều công việc để xác định và lọc loại lưu lượng bot này, nhưng việc lọc hoàn toàn lưu lượng bot là gần như không thể. Điều này cung cấp cho người dùng thuộc các danh mục dapp EOS khác nhau một môi trường tiết kiệm chi phí để vận hành lưu lượng bot.
Bắt đầu từ ngày 23 tháng 10, tình trạng tắc nghẽn các hoạt động dapp trên EOS đã ảnh hưởng đến các dapp "trò chơi" và các dapp "trao đổi". Đã có một tác động nhất định, giảm lần lượt 17% và 15%, nhưng dapp trong danh mục "cờ bạc" và "rủi ro cao" đã giảm 50%, và dapp trong danh mục "khác" giảm 78%.
Trong những ngày tiếp theo, danh mục "Trao đổi" và "Trò chơi" trở lại mức ban đầu, nhưng danh mục "Cờ bạc" và " Các danh mục "Rủi ro" và "Khác" cao chưa được khôi phục.

Trên thực tế, nhìn vào các hoạt động của dapp trong các danh mục này trong suốt quý 4 năm 2019, chúng ta có thể thấy một biểu đồ dữ liệu rõ ràng và ngắn gọn.
Danh mục "Trò chơi" thực tế chỉ giảm 16% và "Trao đổi" giảm 42%, nhưng "Cờ bạc" và " Cao Rủi ro" đã mất 61% số lượt truy cập, trong khi danh mục "Khác" giảm đáng kinh ngạc 92%.
Có lý do khiến dữ liệu trên giảm vì EIDOS hoạt động giống như sự gia tăng chi phí nhiên liệu trên chuỗi khối EOS. Nếu người dùng (hoặc nhà phát triển) muốn giao dịch của họ được hoàn thành nhanh nhất có thể, họ phải tăng nguồn lực mà họ sẵn sàng chi tiêu để tạo điều kiện thuận lợi cho giao dịch.
Rõ ràng, người dùng (hoặc nhà phát triển) sẽ chỉ tương tác nếu những trải nghiệm này có giá trị đối với họ, dù là về mặt tài chính hay tinh thần. Hãy chuẩn bị mua hàng EOS bổ sung.
Trong trường hợp này, dữ liệu hoạt động của dapp "trò chơi" duy trì xu hướng tốt, trong khi dữ liệu hoạt động của dapp "trao đổi" giảm xuống đáng kể, danh mục "cờ bạc" đã giảm đáng kể và các hoạt động airdrop khác đã bị gián đoạn, đặc biệt, bất kỳ ai có thể vận hành bot hiện đều dành toàn bộ thời gian và nguồn lực cho EIDOS.
Theo cách này, tình trạng tắc nghẽn do mã thông báo EIDOS gây ra đóng vai trò như một bộ lọc lưu lượng bot trong hệ sinh thái dapp EOS.
Do đó, chúng tôi cần phải xem xét lại phạm vi của hệ sinh thái dapp EOS, tức là lưu lượng truy cập của dapp EOS trước khi bản phát hành EIDOS là lưu lượng truy cập thực và robot Sự kết hợp giữa lưu lượng truy cập, lưu lượng truy cập của EOS dapp sau khi phát hành EIDOS gần với lưu lượng thực của EOS dapp hơn.
Điều này sẽ làm giảm số lượng ví cao nhất của EOS từ 54.000 xuống 26.000 vào năm 2019, nhưng sẽ không có tác động đáng kể vào cuối năm tác động tổng thể mà còn mang lại lợi thế rõ ràng hơn cho tiềm năng tiếp tục của EOS như một hệ sinh thái dapp sôi động.
Trên thực tế, nói một cách tương đối, so với mức giảm 48% trong hoạt động hàng ngày của tất cả các dapp EOS vào năm 2019 mà chúng tôi đã trích dẫn, sau Sau mô hình lọc EIDOS, hoạt động hàng ngày tạo ra mức tăng nhẹ 8%.

Dapps EOS: người dùng
Khi nói đến các dapp chính chạy trên EOS, điều đáng ngạc nhiên là mặc dù danh mục "Cờ bạc" và "Rủi ro cao" có hoạt động tổng thể lớn nhưng không có một Dapp "Cờ bạc" nào giống như Dapp hàng ngày dữ liệu hoạt động rất cao.
Ngược lại, xét về tổng thể (không bao gồm các dapp ADM, ENBank và PRA CandyBox), dapp EOS phổ biến nhất là trò chơi EOS Dynasty (EOS Three Kingdoms), EOSKnights (EOS Knights) và Prospectors (Wildness Gold Rush) và sàn giao dịch Newdex.

Đánh giá từ các hoạt động trong suốt năm 2019, có thể thấy rõ rằng EOS Knights đã trải qua một sự gia tăng ngắn hạn, sau đó là một thời gian dài -xu hướng suy giảm.
Vào tháng 3 năm nay, hoạt động ví hàng ngày của trò chơi này đã đạt mức cao nhất là 6.900. Sau đó số lượng người dùng trò chơi đều đặn đã từ chối cho đến khi EIDOS Tắc nghẽn đã làm giảm đáng kể số lượng người dùng trò chơi này. Đến cuối năm 2019, trò chơi đã có khoảng 300 người dùng hoạt động hàng ngày.
Các lý do cụ thể không rõ ràng nhưng có thể bao gồm ít phần thưởng trong trò chơi hơn, thiếu lối chơi dài hạn và các vấn đề của nhà phát triển trò chơi. mối quan tâm về bot. Lọc hoạt động.
Điều đáng nói là trong thời gian này, một phiên bản cập nhật của trò chơi này - Knight Story, đã được phát hành trên Ethereum và sẽ Được phát hành trên TRON và các blockchain khác vào năm 2020.
Trong trường hợp này, Knight Story có thể được coi là một phần của cộng đồng dapp EOS ngừng hoạt động và tình trạng tắc nghẽn EIDOS chắc chắn đã đẩy nhanh quá trình ngừng hoạt động này .
Ngoài ra, mặc dù Prospectors (Wild Gold Rush) gần đây đã tung ra phiên bản trò chơi sử dụng EOS.IO SDK trên blockchain WAX . Tuy nhiên, EOS Dynasty (EOS Three Kingdoms) và Prospectors (Wild Gold Rush) đều được ra mắt vào năm 2019 và tiếp tục duy trì hoạt động ví hàng ngày ở mức hơn 3.000. Tương tự, kể từ khi ra mắt vào tháng 6, sàn giao dịch Newdex vẫn duy trì ví hàng ngày hoạt động của hơn 1.000 Dữ liệu.
Dapps EOS: Giá trị
Giống như Ethereum, vào năm 2019, DappRadar đã nhận thức được việc theo dõi lưu lượng truy cập của tiền điện tử EOS và các token dựa trên EOS khác để cung cấp bức tranh toàn diện hơn về xu hướng Tầm quan trọng của sơ đồ.
Việc theo dõi này bắt đầu vào ngày 1 tháng 6, ban đầu thông qua các sàn giao dịch EOS (đặc biệt là Newdex) và việc theo dõi cho thấy giá trị Token rất quan trọng - đôi khi kết thúc 200 triệu USD/ngày
Tuy nhiên, dữ liệu này chỉ có tác động tạm thời và đến cuối năm 2019, tổng giá trị hàng ngày của token trong EOS hệ sinh thái dapp Chỉ vài triệu đô la, phần lớn trong số đó được tạo ra bởi EOS, không phải mã thông báo thứ cấp.
Trên thực tế, giá trị hàng ngày của hệ sinh thái EOS-dapp (được đo bằng khoản đầu tư hàng ngày) đã giảm trong năm qua tới 92% , đây là một dấu hiệu đáng lo ngại khác cho thấy tình trạng kém cỏi của hệ sinh thái EOS-dapp sẽ tiếp tục kéo dài đến năm 2020.

EOS dapps: Kết luận
Xét về mọi mặt, năm 2019 là một năm rất khó khăn đối với hệ sinh thái EOSdapp.
Nó đã mất một số lượng lớn người dùng, khối lượng giao dịch giảm và tình trạng tắc nghẽn mạng do mã thông báo EIDOS gây ra vẫn tiếp tục, không có dường như là một sửa chữa nhanh chóng có sẵn tại thời điểm này.
Trước sự ra mắt của các đối thủ cạnh tranh dựa trên EOS như chuỗi khối WAX (chuỗi khối WAX), đã thu hút nhiều chuyển đổi dapp của EOS, hiện tại có vẻ như mọi thứ sẽ trở nên khó khăn hơn đối với EOS vào năm 2020.
Đặc biệt, việc chia nhỏ các danh mục dapp thành người dùng hàng ngày của họ: các thành phần giá trị (mỗi điểm dữ liệu là một ngày), rõ ràng , mặc dù EOS có người dùng nhưng chỉ các dapp "trao đổi" mới có thể tạo ra giá trị đáng kể.
Tương tự, mặc dù có một số sản phẩm thành công nhưng nhìn chung danh mục "trò chơi" không phổ biến như trên Ethereum. Và mặc dù danh mục “Cờ bạc và Rủi ro cao” rất phổ biến nhưng nó không tạo ra nhiều giá trị như TRON.

4.TRON: Nhìn từ góc độ cả năm
Cho dù ở cấp độ giao thức, quan hệ công chúng hay dapp, năm 2019 có thể được chia thành hai giai đoạn đối với TRON.
Giá của tiền điện tử TRX đạt đỉnh vào đầu và cuối tháng 6 sau mức giá thầu cao 4,6 triệu USD từ người sáng lập Justin Sun Dollar đã ăn trưa từ thiện với nhà đầu tư huyền thoại Warren Buffett.
Trước đó, vào tháng 4, tổng số ví hoạt động hàng ngày tương tác với dapp TRON đã đạt mức cao nhất là hơn 30.000. Tại thời điểm này, mọi thứ đang diễn ra rất tốt đẹp đối với TRON.
Tuy nhiên, khi ngày ăn trưa bị hủy, hoạt động trong hệ sinh thái dapp TRON đã giảm xuống còn hơn 10.000 ví mỗi ngày, mặc dù it Nó đã tăng trở lại mức trung bình 18.500 vào cuối năm; tăng 82% kể từ đầu tháng Giêng.
Nhưng giá TRX không tăng trở lại và giảm 26%.

Quan trọng hơn là sự sụt giảm giá trị TRX được mang lại thông qua cờ bạc và các dapp đặt cược cao chủ yếu chạy trên TRON.
Tương tự, đỉnh cao năm nay là vào ngày 16 tháng 3, đạt con số ấn tượng 100 triệu USD, nhưng đến ngày 12 tháng 3, tổng doanh thu trung bình hàng ngày là dưới 10 triệu USD. Trong suốt năm, tổng số hàng ngày đã giảm 75%.

TRON dapp: người dùng
Nhưng có lẽ vấn đề lớn nhất đối với tầm nhìn của TRON với tư cách là một hệ sinh thái dapp trưởng thành là việc nó không thể mở rộng ra ngoài cờ bạc và các dapp đặt cược cao.
90% khán giả của TRON tương tác với các dapp “cờ bạc” và 10% người dùng tương tác với các dapp “trao đổi” Tương tác và 0,1 % người dùng tương tác với dapp “trò chơi”.
Điều này cho thấy, ngoại trừ sàn giao dịch TronWatch Market, 5 dapp hàng đầu trong hoạt động hàng ngày của TRON trong năm 2019 đều là "cờ bạc" và Hạng mục "Rủi ro cao".
Ngay cả trong bối cảnh đó, dapp phổ biến nhất của TRON – TRONBET (khởi chạy lại vào năm 2019 và đổi tên thành WINk) vào năm 6. Nó cũng đạt đến đỉnh cao vào năm cuối tháng 3, với hoạt động ví hàng ngày đạt 4.000 và giảm xuống dưới 2.000 vào giữa tháng 12.

Điều này không có nghĩa là các nhà phát triển không cố gắng tung ra các loại dapp khác trên TRON. Trên thực tế, nhiều trò chơi đã được phát hành, nhưng cũng giống như các thể loại dapp khác, ra mắt trên TRON thì dễ, duy trì được lượng khán giả mới khó.
Ví dụ: Epic Dragons (Age of the Dinosaurs) và TRON Legend (Tron Legend), sàn giao dịch Tron Trade và dapp cờ bạc P3T World và Bankroll Những trò chơi này nhanh chóng suy giảm và biến mất sau khi số lượng ví hoạt động hàng ngày đạt mức cao nhất khoảng 2.000.
Trong số các dapp này, chỉ có TronTrade lưu giữ thành công dữ liệu của khoảng 1.000 hoạt động ví hàng ngày.

TRON dapps: Giá trị
Các dapp cờ bạc và rủi ro cao thống trị TRON về mặt người dùng. Đáng ngạc nhiên là lợi thế về giá trị của các dapp như vậy trên TRON là không quá lớn.
Giá trị được chia giữa 90% cờ bạc và rủi ro cao và 10% trao đổi, với việc làm tròn trò chơi không đáng kể.
Tuy nhiên, từ góc độ danh mục, hầu hết giá trị hàng ngày của TRON chỉ chịu trách nhiệm cho một dapp.
WINk chiếm khoảng 72% tổng số hàng năm. Trong nửa cuối năm 2019, vị trí thống trị của nó đã tăng lên tổng số TRON dapp hệ sinh thái, 85% giá trị.
Trong suốt năm, 5 dapp hàng đầu (WINk, 888TRON, TronWoW, Poloni DEX và TronTrade) chiếm 95% TRON tổng giá trị thị trường của dapp. 
TRON dapps: Kết luận
TRON kết thúc năm có vẻ hơi yếu.
Kết luận này cũng có thể đạt được bằng cách so sánh biểu đồ giá trị của người dùng hàng ngày từ mỗi danh mục dapp TRON.
Trên thực tế, dapp danh mục "trò chơi" không phù hợp, với khối lượng giao dịch thấp và giá trị thấp. Cả cờ bạc và dapp đặt cược cao rõ ràng đều là những danh mục chính đối với TRON xét về mặt người dùng và giá trị.

5. Các đối thủ cạnh tranh khác
Đầu năm 2019, DappRadar đã theo dõi hiệu suất của dapp trên ba chuỗi khối hợp đồng thông minh: Ethereum, EOS và TRON.
Tuy nhiên, vào cuối năm 2019, việc theo dõi ba chuỗi khối lúc đầu đã tăng lên theo dõi 11 chuỗi khối. Dự kiến sẽ có nhiều chuỗi khối hơn sẽ được bổ sung vào năm 2020.
Lý do cho việc mở rộng là hiển nhiên. Lĩnh vực blockchain đang mở rộng nhanh chóng và các nhà phát triển muốn cải thiện công nghệ hiện có.
Tất nhiên, không phải tất cả các chuỗi khối sẽ thành công, nhưng tại DappRadar, chúng tôi tin chắc rằng những chuỗi khối đó thành công vì chúng cung cấp cho các nhà phát triển dapp và dapp người dùng có môi trường nơi hệ sinh thái dapp của họ có thể phát triển.
Vì vậy, với tinh thần đó, chúng tôi cung cấp một cái nhìn tổng quan ngắn gọn về 8 blockchain mà DappRadar bắt đầu theo dõi vào năm 2019, với những điểm nổi bật về các dapp chính của chúng được giới thiệu.
Lưu ý: Chúng tôi sẽ liệt kê chúng theo thứ tự mà DappRadar bắt đầu theo dõi chúng.
IOST
Dựa trên sự đồng thuận bằng chứng đáng tin cậy cực nhanh và phi tập trung cao, mạng chính IOST đã được ra mắt vào tháng 2 năm 2019.
Cho đến nay, DappRadar theo dõi 39 dapp chủ yếu trong các danh mục "Trò chơi" và "Cờ bạc" cũng như "Rủi ro cao".
Tuy nhiên, dapp phổ biến nhất trên iOST hiện nay là sàn giao dịch IOST Dex. Dapp có giá trị token hàng ngày cao nhất là iPirates dapp “cờ bạc”.
Trong suốt năm 2019, hoạt động hàng ngày của ví IOST đã đạt đỉnh vào giữa tháng 6 với hơn 7.000 ví hoạt động mỗi ngày, bất chấp mức hoạt động trung bình hàng ngày hàng năm của nó dữ liệu ví là 1.800.

Bản thể học
Ontology không chỉ định vị mình là một blockchain cho dapp mà còn định vị mình là một công nghệ bao gồm một loạt sổ cái phân tán hoàn chỉnh, hệ thống hợp đồng thông minh và nền tảng ID tin cậy phân tán. Không những vậy, nó còn có lộ trình tương lai vững chắc cho các giải pháp đa chuỗi và xuyên chuỗi.
Cho đến nay, DappRadar đã theo dõi 48 dapp, trong đó danh mục dapp phổ biến và có giá trị nhất là "trò chơi".
Các dapp được xếp hạng hàng đầu trên Ontology là HyperDragonsGo và HyperSnakes. Hai trò chơi này có hoạt động hàng ngày cao nhất Khoảng 500 hoặc hơn.
Trong suốt năm 2019, hoạt động trên Ontology đạt đỉnh điểm vào tháng 5, với hơn 70.000 ví duy nhất hoạt động hàng ngày, nhưng Trong nửa cuối năm năm, mức trung bình chỉ hơn 2.000 mỗi ngày.

Loom Network
Basechain của Loom Network là một trong những giải pháp lớp 2 có quy mô lớn đầu tiên, cho phép các nhà phát triển triển khai dapp trên các chuỗi khối Ethereum, TRON và Binance, đồng thời Hỗ trợ cho EOS và Cosmos cũng đã được lên kế hoạch.
DappRadar đã theo dõi 17 dapp cho đến nay, hầu hết trong số đó thuộc danh mục "Trò chơi".
Trước hết, dapp phổ biến nhất là hướng dẫn mã hóa CryptoZombies của Loom; thứ hai, trò chơi Axie Infinity (sinh vật giả tưởng) sử dụng Basechain Để bảo vệ vùng đất của mình, trò chơi NFT đã thu hút được một lượng lớn người dùng.
Không giống như các blockchain khác được nêu trong phần này, hoạt động hàng ngày của Loom khá ổn định trong suốt năm 2019, trung bình khoảng 500 giao dịch mỗi ngày Một hoạt động độc lập tích cực cái ví. Điều này một phần là do nhiều dapp của nó (chẳng hạn như Relentless, CryptoWars và Sorare) đang ở giai đoạn thử nghiệm trước khi ra mắt chính thức.

ThunderCore (chuỗi TT)
ThunderCore là một blockchain công khai tương thích với EVM được thiết kế để đạt được khả năng mở rộng của cơ sở hạ tầng tập trung và tính bảo mật của các hệ thống phi tập trung.
Nó thực hiện điều này bằng cách sử dụng phương pháp tiếp cận hai chuỗi. Mô tả một blockchain chậm “tiêu chuẩn”, ThunderCore ban đầu sử dụng Ethereum kết hợp với giao thức “làn nhanh” được điều phối bởi cơ quan trung ương được gọi là máy gia tốc.
DappRadar đã theo dõi 10 dapp cho đến nay, hầu hết trong số đó thuộc danh mục "Cờ bạc". Dapp phổ biến nhất là dapp cờ bạc TTRoll.
Hoạt động của ThunderCore đạt đỉnh điểm vào tháng 5 với hơn 20.000 ví hoạt động hàng ngày, nhưng con số trung bình trong nửa cuối năm 2019 chỉ dưới 500 miếng.

VeChain
VeChain là nền tảng blockchain công cộng thân thiện với doanh nghiệp với cấu trúc quản trị hoàn chỉnh, mô hình kinh tế mạnh mẽ và tích hợp IoT.
Cho đến nay, DappRadar đã theo dõi 16 dapp trên VeChain, hầu hết trong số đó thuộc "danh mục khác", bao gồm các nền tảng trò chơi cạnh tranh điện tử Plair và PlayDECENT.
Dữ liệu hoạt động hàng ngày trên dapp của VeChain tương đối ổn định trong năm 2019, nhưng ở mức thấp, với hoạt động ví trung bình hàng ngày chỉ là 40.

NEO
Được mô tả là “mạng mở cho nền kinh tế thông minh”, chuỗi khối NEO sử dụng mô hình đồng thuận chịu lỗi Byzantine được ủy quyền để cung cấp thông lượng cao và tính hữu hạn của một khối.
DappRadar đã theo dõi 13 dapp cho đến nay, hầu hết trong số đó đều thuộc danh mục "trò chơi". Các dapp phổ biến nhất năm 2019 là trò chơi NEOLand và sàn giao dịch Switcheo Network.
Vào tháng 9, hoạt động hàng ngày của NEO đạt mức cao nhất, với hơn 2.000 ví hoạt động hàng ngày, nhưng giá trị ví trung bình hàng ngày trong năm 2019 là khoảng 250 cá nhân.

Sóng
Waves là một nền tảng nguồn mở và phi tập trung dành cho các ứng dụng Web 3.0, nhưng cho đến gần đây vẫn chưa hỗ trợ việc triển khai dapp.
DappRadar đã theo dõi 21 dapp cho đến nay, hầu hết trong số đó thuộc danh mục "cờ bạc". Các dapp phổ biến nhất là Dice Roller và Ride on Waves.
Dapp đã không hoạt động trên Waves cho đến tháng 7 và đạt mức cao nhất với hơn 500 người dùng ví hàng ngày vào tháng 10. Tính đến năm 2019, Waves có trung bình khoảng 200 người dùng hàng ngày.

WAX
Blockchain cuối cùng được thêm vào DappRadar là WAX dựa trên EOS.IO. Nó là một blockchain tập trung vào trò chơi và thị trường.
Vì WAX chỉ mới ra mắt vào cuối tháng 12 nên dữ liệu hiện rất thưa thớt.
Cho đến nay, 26 dapp đã được theo dõi, mặc dù hầu hết chúng là dapp tiện ích và thuộc các danh mục khác.
Các dapp phổ biến nhất trên WAX là trò chơi Người tìm vàng (cơn sốt vàng ở vùng hoang dã) và mạng xã hội KARMA, cả hai đều bắt đầu từ EOS gốc Phiên bản đã được chuyển qua.
Với sự ra mắt của Công cụ tìm kiếm, hoạt động ví hàng ngày cao nhất của Dapps trên WAX đã đạt hơn 5.000.

Liên kết nguồn:mp.weixin.qq.com
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia