BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Asymm Ventures: Tại sao tôi đầu tư vào My Neighbor Alice

Đọc bài viết này mất 15 phút
Do sự lây lan toàn cầu của virus Corona mới, lối sống của mọi người, đặc biệt là cách họ làm việc và vui chơi, đã trải qua những thay đổi to lớn.
Tiêu đề gốc: "Asymm Ventures: Tại sao tôi đầu tư vào hàng xóm của tôi Alice"
Nguồn gốc: Planet Daily


Trong "Crossing vực thẳm" Trong cuốn sách, Jeffrey Moore mô tả toàn bộ quá trình áp dụng một công nghệ đột phá và chỉ ra rằng có một khoảng cách không thể kết nối giữa những người chấp nhận sớm và đa số sớm. Đúng là người dùng ở các thị trường khác nhau có những kỳ vọng rất khác nhau đối với sản phẩm. Vì vậy, các nhà tiếp thị phải đáp ứng nhu cầu của các nhóm khác nhau để đạt được sự chuyển đổi của người dùng.




Đã từ lâu, mã hóaTiền tệ luôn ở giai đoạn đầu áp dụng hoặc đổi mới. Mặc dù Bitcoin được ca ngợi là loại tài sản sinh lời cao nhất trong thập kỷ qua nhưng tính đến 2021, chỉ có 100 hoạt động địa chỉ Khoảng mười nghìn[1] . Xét về quy mô, vốn hóa thị trường của Bitcoin (khoảng 1 nghìn tỷ đô la Mỹ) vượt xa Tencent (khoảng 7770 tỷ đô la Mỹ)[2] và chỉ riêng WeChat, Tencent đã có hơn 1,2 tỷ người dùng. Mặc dù vậy, blockchain vẫn chưa trở thành một công nghệ chủ đạo và có rất nhiều lý do dẫn đến điều này. Trong số đó, tính sẵn có có lẽ là lý do lớn nhất. Đối với người dùng, các sản phẩm tài chính phi tập trung (DeFi) và các token không thể thay thế (NFT) trước khi xuất hiện, ngoài chuyển khoản, các hoạt động khác và các khoản đầu tư có thể được thực hiện trên blockchain là rất hạn chế. Trên thực tế, xem xét thời gian xác nhận và chi phí cần thiết để sử dụng Bitcoin làm mạng thanh toán, Bitcoin có thể phù hợp hơn làm phương tiện lưu trữ giá trị.


Hiện tại, DeFi và NFT là Chủ đề nóng nhất trong thị trường tiền điện tử. Mặc dù được nhiều người coi là bong bóng (hoặc bong bóng mang tính xây dựng"), nhưng chúng mang lại cho công nghệ Tiền điện tử cơ hội tốt nhất để vượt qua vực thẳm và trở thành xu hướng chủ đạo. Các dịch vụ DeFi sẽ lật đổ ngành công nghệ tài chính hiện tại, phân quyền quản lý các sản phẩm tài chính hiện có và mang đến cho người dùng những lợi ích và lợi nhuận hấp dẫn hơn. Và NFT sẽ phá hủy toàn bộ nền kinh tế sáng tạo và hệ thống khuyến khích mạng lưới, trở thành nền tảng quan trọng cho sự phát triển của Internet 3.0 era , NFT trả lại lợi nhuận cho người dùng và người đóng góp, thay vì cho nền tảng hoặc công ty (chẳng hạn như FAAG và span>BAT). Bằng cách tận dụng tốt thị trường phát hành NFTvà NFT, người dùng có thể chuyển đổi các tweet, bài viết, tác phẩm nghệ thuật của họ, hoặc thậm chí kiếm tiền từ bất cứ thứ gì bạn có thể nghĩ đến và thuộc về bạn. Tóm lại, miễn là người dùng muốn token hóa thứ gì đó, họ có cơ hội tìm được thị trường giao dịch phù hợp.



Tác giả: Nghệ sĩ tiền điện tử Beeple, một tác phẩm nghệ thuật từng được bán với giá 69 triệu USD Giá cao ngất ngưởng.


Vào tháng 9 năm 2020 năm, nhóm của chúng tôi đã đầu tư Chuỗi khối của Antler InteractiveTrò chơiHàng xóm của tôi Alice(MNA>). Đây là một trò chơi xây dựng nhiều người chơi lấy cảm hứng từ "Animal Crossing" của Nintendo. Điểm khác biệt là tất cả logic trò chơi đều dựa trên blockchain. Trong trò chơi, người chơi có thể thiết kế nhân vật của riêng mình, xây nhà, trang trí hòn đảo của mình và tương tác với bạn bè cũng như các nhân vật không phải người chơi (NPC) khác. Ý định và tầm nhìn ban đầu của nhóm thiết kế đối với MNA là tạo ra một "không gian thứ hai" để tất cả người chơi thư giãn và tận hưởng trò chơi đồng thời có khả năng kiếm tiền từ thời gian và công sức đã đầu tư . Bằng cách cho phép người chơi tạo tài sản trong trò chơi cũng như trao đổi và giao dịch chúng trên thị trường trong trò chơi, người chơi có thể xuất tài sản từ trò chơi và kiếm doanh thu từ việc tạo tài sản của chính họ. Trò chơi blockchain luôn phải đối mặt với nhiều nghi ngờ và tranh cãi, đặc biệt là về sự cần thiết của các yếu tố blockchain trong trò chơi. Nhóm của chúng tôi nhất trí tin rằng nếu chỉ NFT được sử dụng để đại diện cho các vật phẩm trong trò chơi hoặc đơn vị tiền tệ trong trò chơi được đổi thành mã thông báo có thể giao dịch, thì một chuỗi khối như vậy sẽ tồn tại của các phần tử không có ý nghĩa nhiều. Nhưng trong MNA, thế giới trò chơi và hệ thống kinh tế của nó đã giới thiệu một mô hình phi tập trung ngay từ đầu thiết kế. Sử dụng công nghệ blockchain làm hệ thống khuyến khích thu hút người chơi tích cực tham gia trò chơi, tạo thành công trải nghiệm chơi trò chơi tốt hơn cho tất cả người chơi. So với các trò chơi truyền thống, MNA cung cấp cơ sở hạ tầng để xây dựng nền kinh tế trò chơi minh bạch, lấy người chơi làm trung tâm với khả năng quản trị phi tập trung. Là một trò chơi thế giới ảo, MNA cung cấp nhiều lựa chọn đa dạng cho người chơi với những định hướng khác nhau thông qua các thiết kế nhiệm vụ khác nhau. Có những nhiệm vụ xã hội mà người chơi có thể hoàn thành cùng bạn bè của mình, cũng như những nhiệm vụ cá nhân với NPC, cho phép người chơi khám phá AliceThế giới.




Là một đội ngũ cấp cao trong lĩnh vực trò chơi, Antler Interactiveđã ra mắt thành công một số trò chơi dành cho thiết bị di động, VR và AR Trò chơi được bán trên toàn thế giới.  Vì vậy, MNA hoàn toàn không phải là một trò chơi chỉ dành cho người dùng tiền điện tử mà đối với hàng triệu người chơi game, việc họ có chưa bao giờ tiếp xúc với tiền điện tử. Chúng tôi tin chắc rằng đây là cách tốt nhất để thúc đẩy hơn nữa việc chấp nhận tiền điện tử của công chúng và là cơ hội tuyệt vời để tiền điện tử vượt qua vực thẳm.


Ngoài ra, do sự lây lan của virus Corona mới trên khắp thế giới, lối sống của mọi người, đặc biệt là cách họ làm việc và vui chơi, đã thay đổi. một sự thay đổi lớn đã xảy ra. Sự xuất hiện của bệnh dịch đã đẩy nhanh quá trình con người thích nghi với thực tế trực tuyến. Các công cụ như Thu phóng và Thu thập đã chiếm phần lớn thời gian của chúng tôi. Với các quy định cách ly xã hội bắt buộc được áp dụng, nhu cầu chơi game trực tuyến dự kiến sẽ tăng cao. Là nền tảng trò chơi xã hội hàng đầu, Roblox được định giá hơn 45 tỷUSD. Mặc dù từng cảm thấy nó quá xa so với thị trường phổ thông, nhưng chúng tôi tin rằng các trò chơi thế giới ảo như "Ready Player One" không còn dành riêng cho trò chơi khoa học viễn tưởng nữa. Đặc biệt là hiện nay khi VR, AR và công nghệ chuỗi khối đã tương đối trưởng thành, loại trò chơi thế giới ảo này sẽ mở ra cơ hội phát triển chưa từng có.




[1]  https://studio.glassnode.com/metrics?a=BTC&m=addresses.ActiveCount

[2]  ;https://companiesmarketcap.com/assets-by-market-cap/


Liên kết gốc


Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi