Động Sát Beating Tin nhanh AI, Anthropic gần đây đã thêm hai giới hạn cho Opus 5.5 của Claude Code: có thể phát triển game nguyên bản, cũng có thể tham khảo lối chơi của game hiện có, nhưng không được sao chép trực tiếp một game nào đó. Kể cả đổi tên, tuyên bố là tác phẩm nguyên bản, cũng không được.
Kỹ sư Anthropic Addy Osmani đã xác nhận thay đổi này, mục đích là ngăn chặn xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ.
Các nhà phát triển độc lập đã khổ sở vì AI sao chép từ lâu. Tháng 3 năm nay, nhà phát triển Freya Holmér đã trình diễn một phiên bản Tetris xoay, chưa chính thức phát hành đã xuất hiện hàng loạt sản phẩm nhái AI. Studio game Digital Sun cũng lo sợ tác phẩm mới bị AI sao chép trước, đã hủy bản dùng thử công khai theo kế hoạch.
Nhưng thế nào là tham khảo lối chơi, thế nào là sao chép xâm phạm, thực tế phán đoán không hề đơn giản. Theo luật bản quyền Hoa Kỳ, lối chơi và quy tắc game thường không được bảo hộ bản quyền, còn biểu đạt cụ thể như nghệ thuật, văn bản và mã code thì có thể được bảo hộ. Claude hiện nay chủ yếu dựa vào prompt để hạn chế hành vi sao chép, chưa chắc có thể phân biệt chính xác giữa tham khảo hợp pháp và sao chép xâm phạm.
Có người dùng phát hiện, cùng một đoạn mã game, bảo Claude "viết lại" thì có thể tiếp tục, bảo nó "sao chép" thì sẽ bị từ chối.
