BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
Cộng đồng
OPRR
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data

TreasureDAO, Nintendo Web3, đã thất bại như thế nào?

2025-04-04 10:02
Đọc bài viết này mất 24 phút
总结 AI tổng kết
Xem tổng kết 收起

Vào ngày 6 tháng 1 năm 2022, tài khoản Twitter chính thức của TreasureDAO đã đưa ra tuyên bố táo bạo: "Nintendo của Web3 sẽ là một DAO."



Vào ngày 3 tháng 4 năm 2025, TreasureDAO đã phát hành video dài gần 15 phút có tựa đề “Chương tiếp theo của TreasureDAO”, thông báo quyết định chấm dứt hoàn toàn hoạt động phát hành trò chơi và phân phối trò chơi và chuyển sang AI.



Sau 3 năm chờ đợi, tôi vẫn chưa có được chiếc “Nintendo” của riêng mình. TreasureDAO, một công ty từng rất nổi tiếng, đã dần suy thoái như thế nào?


Nguồn gốc


Treasure được thành lập vào tháng 9 năm 2021 bởi John Patten (@smoldev__) và yyyy (@0xyyyy). Lần đầu tiên nó xuất hiện như một dự án phụ của Loot. NFT chiến lợi phẩm được tạo ra bằng cách đặt tên ngẫu nhiên cho vũ khí và trang bị, chẳng hạn như "Dragon Crown", "Silver Ring", v.v. trong hình bên dưới.


Loot NFT, thứ từng khiến mọi người phải thốt lên rằng họ không thể hiểu nổi, "Từ tiếng Anh này có phải làm từ vàng không?"


Lấy cảm hứng từ Loot, John Patten và yyyy nghĩ rằng vì việc tạo ngẫu nhiên NFT từ tên vũ khí và trang bị là một ý tưởng tuyệt vời, thì việc tạo ngẫu nhiên NFT từ tên của các vật liệu kho báu thường thấy trong các trò chơi nhập vai, chẳng hạn như "diamond" và "jade" chẳng phải cũng rất thú vị sao? Và thế là “Túi kho báu” dưới đây đã ra đời.



Ngay sau đó, họ đã thiết lập một trang web staking nơi các NFT bao gồm $AGLD và các dự án như Loot and Treasure có thể được thế chấp để nhận token $MAGIC và Legion NFT từ các trò chơi Bridgeworld.


Theo dòng tweet được @arius_xyz đăng vào ngày 8 tháng 9 năm 2021, việc đặt cược NFT "Treasure Bag" có thể nhận được 3.600 $MAGIC trong vòng 30 ngày. Giá cao nhất trong lịch sử của $MAGIC là 6 đô la Mỹ, điều đó có nghĩa là nếu bạn thế chấp một NFT "Treasure Bag" trong 30 ngày, giá trị của nó sẽ là 21.600 đô la Mỹ sau sáu tháng.



Tương tự như tầm nhìn của Loot vào thời điểm đó, Treasure muốn xây dựng một thế giới trò chơi trên chuỗi từ dưới lên. Sau khi 8 vật phẩm trong mỗi "Túi kho báu" được chia thành NFT riêng biệt, số lượng hoạt động thế chấp tăng lên đáng kể. Vào thời điểm đó, mạng chính Ethereum quá tải khiến phí gas cần thiết cho các hoạt động này trở nên không thể chịu nổi. Xem xét trải nghiệm kém hiện tại của người chơi và nhu cầu giao dịch lớn có thể xảy ra sau khi phát hành các trò chơi trong tương lai, Treasure đã quyết định chuyển sang Arbitrum. TreasureDAO cũng được thành lập chính thức để thúc đẩy tầm nhìn lớn lao này.


Vào thời điểm đó, không có thị trường giao dịch NFT nào hỗ trợ Arbitrum và cũng không có thị trường giao dịch NFT nào trên Arbitrum. Kết quả là thị trường giao dịch NFT của TreasureDAO cũng đã được ra mắt. Sau đó, thị trường NFT này phát triển thành Trove và trong một thời gian dài, đây là đại diện không thể tranh cãi của Arbitrum NFT.


Thật tuyệt vời


Vào thời điểm đó, nhóm Treasure đã có hiểu biết sâu sắc về cách sử dụng NFT và trò chơi điện tử để tạo ra câu chuyện DeFi mới nhất. Ngay cả khi bạn xem Medium của TreasureDAO ngay bây giờ, tôi tin rằng bạn sẽ thở dài, "Họ thực sự giỏi kể chuyện." "Tính thanh khoản là thời tiết, tính thanh khoản là thời gian và tính thanh khoản là thước đo phạm vi không gian." Ẩn dụ này sẽ luôn hiện hữu trên Núi Rushmore trong cộng đồng tiền điện tử của tôi.


Họ không chỉ nói mà còn thực sự làm. Tốc độ mà TreasureDAO thúc đẩy công việc của mình vào thời điểm đó không chỉ đáng kinh ngạc trong hệ sinh thái Loot mà còn trong toàn bộ cộng đồng tiền điện tử. Chỉ một tháng sau khi dự án được triển khai, nó đã hoàn thành các hoạt động như phân chia vật liệu, sản xuất hoạt hình vật liệu và chuỗi tài sản chéo. Đặc biệt, hãng đã công bố tích hợp trò chơi mới "Life". Đây là dự án đầu tiên trong hệ sinh thái Treasure không phải do nhóm thực hiện mà đến từ cộng đồng. Khái niệm trò chơi lúc đó đã khiến tôi tham gia công tác dịch sách trắng tiếng Trung do @GavinGPT tổ chức mà không chút do dự. Ông cũng trả thù lao cho tất cả các biên dịch viên bằng tiền túi của mình.


Trong quá trình tiến hóa, cá thể phát triển những đặc điểm mới và trải qua những thay đổi liên quan đến tuổi tác. Họ đi học, yêu đương, theo đuổi sự nghiệp, trải qua nhiều thành công và thất vọng vốn là đặc trưng của cuộc sống, và cuối cùng chết.
Cuộc sống là một trò chơi trải nghiệm dài. Đây được coi là một trải nghiệm đầy cảm xúc. NFT sinh sản giống như con người, không giống như chuột đồng. Tuổi thọ của chúng là hữu hạn nhưng không tầm thường, giống như cuộc sống của chúng ta.


Khi nhà đồng sáng lập John Patten cho biết ông muốn tạo ra một dự án NFT có tên là Smol Brains, nhiều người không hiểu và nghĩ rằng điều này sẽ làm giảm giá trị của $MAGIC. Nhưng sau đó, Smol Brains đã trở thành series NFT chủ lực của Arbitrum. Đây là loạt trò chơi dựa trên cốt truyện thành công nhất của GameFi vào thời điểm đó. Điều khiến tôi ấn tượng nhất là khi cốt truyện tiến triển đến thời điểm hòn đảo nơi Smol Brains sinh sống sắp chìm, những người nắm giữ Smol Brains cần phải lựa chọn có nên rời khỏi hòn đảo trên một tên lửa bay tới mặt trăng để sống sót hay không. Để chế tạo được tên lửa, Smol Brains phải đạt được giá trị IQ nhất định thông qua việc đặt cược. Vào thời điểm đó, giá của Smol Brains nằm ngoài khả năng chi trả của tôi, nhưng tôi luôn lo lắng về tương lai của Smol Brains vì chỉ số IQ của nó không đủ cao. Bị phá hủy?



Smol Brain là một dự án miễn phí của Mint. Ở mức giá đỉnh điểm, sở hữu một Smol Brains từ đầu đến cuối sẽ mang lại cho bạn 100.000 đô la tiền $MAGIC. Legion NFT từ Bridgeworld, một dự án chủ lực khác của hệ sinh thái TreasureDAO, có giá sàn là 20 ETH vào thời điểm cao nhất. Đó là thời đại mà mọi người đều tự hào khi có một viên kim cương trên tay.


Trước Treasure, khối lượng giao dịch NFT hàng ngày của Arbitrum chỉ dưới 1 ETH. Kể từ khi ra mắt thị trường NFT vào ngày 13 tháng 11 năm 2021, thị trường này đã đạt khối lượng giao dịch hơn 285 triệu đô la chỉ trong 7 tháng. Vào đầu năm 2022, thị trường Treasure là thị trường NFT có doanh thu cao thứ hai thế giới, trong đó riêng series Bridgeworld và Smol Brains chiếm 10% tổng khối lượng giao dịch của OpenSea.


Vào cuối tháng 2 năm 2022, giá $MAGIC đạt mức cao nhất mọi thời đại là 6 đô la.


Ánh hào quang


Thời gian tốt đẹp không kéo dài lâu. Sau khi đạt đỉnh ở mức 6 đô la, $MAGIC đã giảm gần hết. Đến tháng 5 năm 2022, giá $MAGIC đã giảm xuống dưới 1 đô la và ở mức thấp nhất là dưới 0,3 đô la. Mặc dù đã có đợt tăng giá lên khoảng 2 đô la vào đầu năm 2023, nhưng $MAGIC chưa bao giờ quay trở lại mức một nửa mức cao nhất mọi thời đại kể từ mức đỉnh điểm.


Mặc dù vậy, các trò chơi trong hệ sinh thái vẫn đang tiến triển đều đặn và ngày càng có nhiều trò chơi lựa chọn tham gia hệ sinh thái TreasureDAO. Nổi tiếng nhất là The Beacon, trở nên phổ biến vào cuối năm 2022. Đây là vinh quang cuối cùng của TreasureDAO trong mắt tôi.


Do thời gian phát triển dài và độ khó của trò chơi, khá nhiều trò chơi trong hệ sinh thái này đã thất bại, chẳng hạn như “Life” được đề cập ở trên và “Battlefly” vốn từng là một NFT bốn chữ số đô la Mỹ.


Ngoài sự chú ý của thị trường do sự thay đổi mạnh mẽ trong hướng phát triển này, lần cuối cùng TreasureDAO trở thành tâm điểm chú ý của thị trường là nhờ khái niệm AI nổi tiếng của Shaw. Shaw ban đầu tham gia vào quá trình phát triển hệ sinh thái Treasure DAO và chịu trách nhiệm cho dự án trò chơi AI Smol World của Smol Brains. Tầm nhìn của Smol World là mỗi Smol Brain hoạt động như một tác nhân AI để chơi trò chơi trên chuỗi, đánh cắp tài sản của nhau để chơi PvP, trong khi bản thân trò chơi được tích hợp với nền tảng Eliza. Vào thời điểm đó, cổ phiếu Smol Brains đã tăng gấp 4 lần nhờ tác động tích cực này.


Câu hỏi


Một sự điều chỉnh lớn như vậy trong chiến lược phát triển, được công bố đột ngột trong bối cảnh thị trường yếu kém như vậy, tất nhiên đã nảy sinh nhiều câu hỏi.


Lanhu, một KOL trong cộng đồng người Trung Quốc, đã từng là người ủng hộ TreasureDAO. Ông đã bình luận về dòng tweet của John Patten, “Tại sao lại là bây giờ? Tại sao không phải sớm hơn?”



Đây cũng là câu hỏi của tôi. Khi AI là khái niệm nóng nhất vào năm ngoái, TreasureDAO đã nhận được sự chú ý của thị trường. Tại sao lúc đó không biến đổi mà phải đợi đến bây giờ?


John Patten đã nói trong video, "Sự chuyển đổi này không phải là sự lựa chọn mà là điều cần thiết để tồn tại. Ngay cả khi tình hình tài chính lành mạnh, đây vẫn là lựa chọn hợp lý nhất." Theo tiết lộ của ông, nếu chỉ tính đến các khoản chi tiêu bằng USDC và các đồng tiền ổn định được nắm giữ, thì số tiền hoạt động còn lại hiện tại của TreasureDAO chỉ có thể đủ dùng đến tháng 7 năm 2025.


Hiện tại, kho bạc TreasureDAO nắm giữ 2,4 triệu đô la tiền ổn định để hỗ trợ cơ sở hạ tầng và phát triển trò chơi Bridgeworld. Ngoài ra, Flowdesk (nhà tạo lập thị trường của TreasureDAO) nắm giữ khoảng 1,49 triệu đô la tài sản, trong đó có 786.000 đô la nhàn rỗi và có thể rút ra. Nếu DAO đồng ý với đề xuất rút số tiền này, tài sản stablecoin sẽ tăng lên 3,2 triệu đô la Mỹ.


Vẫn còn 22,3 triệu MAGIC trong kho, với giá trị thị trường hiện tại khoảng 2,3 triệu đô la Mỹ. Các khoản tài trợ được cấp cho các dự án trò chơi trong hệ sinh thái được định giá bằng USD, nhưng số tiền phát hành thực tế được thanh toán bằng $MAGIC, được tính dựa trên giá trung bình tại thời điểm phát hành. Khi $MAGIC mất giá, số tiền $MAGIC thực tế cần thiết sẽ tăng lên đáng kể, làm giảm đáng kể khả năng thực hiện nghĩa vụ của TreasureDAO.


Vâng, đối với tình hình cấp bách này, có vẻ như có thể giải thích bằng "quyết định sai lầm và chuyển đổi không kịp thời". Tuy nhiên, một số người chơi không thể hiểu được chi phí tài chính của TreasureDAO - xét cho cùng, trò chơi mà họ phát triển không phải là kiệt tác 3A, vậy làm sao nó có thể đắt như vậy?


Theo tiết lộ của John Patten, chi phí nhân lực hàng năm của TreasureDAO vào khoảng 6,1 triệu đô la Mỹ, chi phí hoạt động hàng năm vào khoảng 3 triệu đô la Mỹ và quy mô nhóm đã từng lên tới gần 40 người. Khi tôi yêu cầu ChatGPT giúp tôi tìm một công ty trò chơi truyền thống có chi phí hoạt động hàng năm khoảng 10 triệu đô la, câu trả lời mà ChatGPT đưa ra là Telltale Games, một công ty trò chơi của Mỹ đã phát triển "The Walking Dead" và có khoảng 90 nhân viên.


Nina Rong, một quan chức của Arbitrum cũng bình luận về những khó khăn tài chính mà TreasureDAO phải đối mặt:



TreasureDAO có nhận được bất kỳ khoản tiền nào để chuyển sang zkSync không? Nó được thu thập, nhưng nó cũng đang cháy. Tổng số tiền tài trợ từ Quỹ Zk vào khoảng 1,1 triệu đô la Mỹ, một nửa trong số đó đã được cam kết dành cho các dự án trò chơi và sẽ được giải ngân trong vòng hai năm. Chi phí cố định hàng năm để vận hành Treasure Chain là 450.000 đô la (tính bằng USDC). Ngay cả khi được mở khóa theo kế hoạch, Treasure Chain vẫn sẽ lỗ 175.000 đô la mỗi năm.


Kết luận


Tình thế tiến thoái lưỡng nan mà TreasureDAO phải đối mặt có thể cũng là tình thế tiến thoái lưỡng nan mà tất cả các dự án trong lĩnh vực tiền điện tử phải đối mặt. Thật khó để trách họ vì đã mở rộng hoạt động kinh doanh khi họ có đủ lương thực ở nhà, nhưng họ đã thắt lưng buộc bụng quá muộn. Việc giá đồng $MAGIC giảm do thông báo chính thức đột ngột này chắc chắn đã khiến tình hình trở nên tồi tệ hơn.


Hiện tại, TreasureDAO đã sa thải 15 nhân viên, chấm dứt hoàn toàn hoạt động phát hành trò chơi và phân phối trò chơi, đồng thời liên lạc với các đối tác trò chơi để hủy các khoản tài trợ còn lại. Chi tiêu hàng năm đã giảm từ 7,5 triệu đô la Mỹ xuống 3,8 triệu đô la Mỹ và dự kiến sẽ giảm xuống còn 3 triệu đô la Mỹ trong vòng vài tháng.


Tuy nhiên, John Patten cũng nhấn mạnh rằng nếu $MAGIC mất giá mạnh sau khi tin tức được công bố và không phục hồi, TreasureDAO sẽ khó có thể tồn tại cho đến năm 2026.


Ông đề xuất TreasureDAO nên tiến hành thu hẹp chiến lược và tập trung vào bốn hướng: thị trường NFT, Bridgeworld, Smol World và AI Agent. Một số đề xuất về quản trị cũng đang được đưa ra, bao gồm việc giữ lại phí thanh lý, rút các tài sản nhàn rỗi khỏi nhà tạo lập thị trường Flowdesk, xác nhận hướng đi mới cho sản phẩm, đóng cửa Treasure Chain, v.v.


TreasureDAO vẫn sẽ sản xuất trò chơi, nhưng tầm nhìn về "Web3 Nintendo" đã bị xóa bỏ hoàn toàn. Khi phải đối mặt với sự sống còn, họ không còn có thể theo đuổi lý tưởng trước đây của mình nữa.


Lý tưởng này không chỉ là của riêng họ mà còn của toàn bộ Web3. Cho dù họ là chủ dự án hay chúng ta là người dùng Web3, chúng ta có thể không bao giờ đánh mất lý tưởng của mình, nhưng tất cả chúng ta đều có thể cảm thấy mất mát khi lý tưởng tan vỡ.


Thời đại đã qua.



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

Nền tảng này hiện đã tích hợp hoàn toàn giao thức Farcaster. Nếu bạn đã có tài khoản Farcaster, bạn có thểĐăng nhập Gửi bình luận sau
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi