Tiêu đề gốc: "Solana giới thiệu Hành động và Blinks: Bước tiếp theo trong việc đưa onchain đến mọi nơi trên Internet"
Tác giả gốc: @tpan
Bản tổng hợp gốc: Ismay, BlockBeats
Ghi chú của biên tập viên : Với sự phát triển của công nghệ blockchain, trải nghiệm người dùng và bảo mật luôn là trọng tâm của các nền tảng lớn. Việc ra mắt các chức năng Hành động và Nhấp nháy của Solana đêm qua đã làm dấy lên cuộc thảo luận rộng rãi trong cộng đồng, điều này cũng gợi nhớ đến chức năng Khung trên Farcaster, một giao thức xã hội phổ biến khác. Cả hai đều thể hiện những con đường khác nhau trong việc cải thiện sự tiện lợi của các tương tác trên chuỗi. Do đó, một số người cũng lo lắng rằng việc X sử dụng Blinks sẽ làm xói mòn lợi thế đi đầu của Farcaster. Tuy nhiên, Dan, người sáng lập giao thức Farcaster, cho biết trong cộng đồng rằng Blinks chỉ có thể được sử dụng trên web, nhưng 88% trên Twitter. người dùng sử dụng điện thoại di động. Hàm ý là Sự hiện diện của Blinks không gây ra mối đe dọa nào cho Farcaster.
Trở lại bản dịch này, tác giả bàn về những ưu điểm, rủi ro tiềm ẩn và triển vọng phát triển trong tương lai của hai chức năng đổi mới này. Cho dù đó là Khung không được phép hay Hành động và Nhấp nháy với quy trình đăng ký để đảm bảo bảo mật, các tính năng mới này đang dần thay đổi trải nghiệm trên chuỗi của người dùng và nâng cao tiêu chuẩn tương tác của toàn bộ hệ sinh thái blockchain.
Sau đây là văn bản gốc:
Đầu ngày hôm nay, Quỹ Solana đã phát động Hành động và Blinks, một tính năng thú vị cho phép người dùng thực hiện các giao dịch trực tuyến trên bất kỳ nền tảng trực tuyến nào. Một video thông báo do nhóm phát hành cho thấy tính năng này đang hoạt động và cách sử dụng Blinks (liên kết blockchain).

Hành động trước đây được gọi là giao dịch Solana Pay. Thuật ngữ "Hành động" rộng hơn mở rộng trường hợp sử dụng thanh toán ban đầu để bao gồm đúc tiền, hoán đổi, bỏ phiếu và các hoạt động khác.
Nhấp nháy biến Hành động thành các liên kết giàu siêu dữ liệu, có thể chia sẻ mà khách hàng (phần giao diện người dùng của ứng dụng) có thể cung cấp nhiều tính năng hơn để người dùng tương tác.
Hành động và Nhấp nháy có thể được phân phối ở nhiều định dạng khác nhau: liên kết, mã QR, thông báo đẩy, ứng dụng nhắn tin, v.v.
Việc tích hợp này được đồng phát triển bởi Dialect Labs, một công ty chuyên về nhắn tin, thông báo và các sản phẩm hành động trong ứng dụng.
Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm, hãy xem Trang web chính thức và Tài liệu dành cho nhà phát triển.
Cách tốt nhất để trải nghiệm các tính năng mới là xem chúng trong thời gian thực Ví dụ! Nếu bạn muốn xem những ví dụ này, hãy cài đặt tiện ích mở rộng Phantom hoặc Backpack trên máy tính để bàn của bạn.
Phantom (ví tiền điện tử) đã chia sẻ một ví dụ trực tiếp về việc cho phép người dùng mua Bonk bằng SOL thông qua chớp mắt.

Jupiter cũng chia sẻ một Real -ví dụ về thời gian, cho phép người dùng sử dụng SOL để mua mã thông báo Jupiter trong nháy mắt.

Không chỉ là những chữ cái đầu ví dụ Tuyệt vời – chúng có ý nghĩa rộng lớn và thú vị cho sự phát triển trong tương lai.
Lợi ích của Hành động và Nhấp nháy là rõ ràng. Chúng làm cho các giao dịch trên chuỗi trở nên dễ thực hiện hơn, mở rộng nhận thức và quyền truy cập, đồng thời chúng đủ linh hoạt để sử dụng trên nhiều ứng dụng và nền tảng khác nhau, chẳng hạn như X, Discord, v.v.
Ít nhấp chuột hơn = thuận tiện hơn = khả năng hành động hoặc tham gia cao hơn
Tương lai Điều gì có thể xảy ra là:
Các dự án có thể triển khai hoạt động khai thác tiền của mình trên các thị trường đã có uy tín như Opensea hoặc Magic Eden và các nền tảng như Discord, Telegram và X hoặc Chỉ ở các nền tảng sau này.
Các dự án và thành viên cộng đồng tương ứng của chúng có thể tạo ra các mô hình tương tác mới xung quanh mức độ tương tác, trò chơi hóa và đề xuất.
Người dùng mới làm quen với tiền điện tử và Web3 sẽ lần đầu tiên được trải nghiệm trực tuyến thông qua các mô-đun hướng dẫn đơn giản và thân thiện trên các ứng dụng đáng tin cậy thay vì hoạt động của tiện ích mở rộng ví tiền điện tử.
Mặt khác, có một số lo ngại về tính năng mới này, đặc biệt là trên nền tảng như X. Vấn đề lớn nhất là Blinks có thể khiến các hoạt động lừa đảo tràn lan hơn. . Hãy tưởng tượng một thế giới nơi những người nổi tiếng có thể tung ra memecoin của họ chỉ bằng một vài cú nhấp chuột và sau đó quảng bá nó thông qua Blinks (PS: xu hướng tiền xu của người nổi tiếng vẫn chưa dừng lại: Jason Derulo, Travis Barker và 50 Cent đều đã tung ra token của riêng họ gần đây, than ôi) .

Đúng như mong đợi, cũng may mắn thay , Solana nhận thức được những rủi ro và hành vi lạm dụng tiềm ẩn nên họ đã triển khai một số biện pháp bảo vệ trong lần triển khai đầu tiên:
Khi ra mắt, các đối tác mở rộng (Phantom , Backpack, Dialect) sẽ chỉ "mở rộng" các URL Hành động đã đăng ký trên X. Các nhà phát triển phải đăng ký Hành động của họ bằng Dialect và Blinks cũng cung cấp các tính năng giao diện người dùng bổ sung để tăng cường bảo mật.
Người dùng phải chọn ví hỗ trợ Hành động và Nhấp nháy vì đây là tính năng thử nghiệm.
Nếu người dùng cố gắng kết nối với một miền không có trong danh sách trắng, họ sẽ được nhắc xác nhận rằng họ tin tưởng trang web đó trước khi tiếp tục.
Sức mạnh lớn đi kèm với trách nhiệm lớn và may mắn thay, Solana hiểu được sự hấp dẫn của Hành động và Blinks đối với việc áp dụng rộng rãi, đồng thời nhận ra khả năng bị lạm dụng của chúng, do đó triển khai chậm hơn .
Đợi một chút, điều này làm tôi nhớ...
Bỏ qua các chi tiết kỹ thuật (và tôi không đủ điều kiện để đi sâu vào chúng), chúng tôi có hai tính năng “widget” hiện đại khác nhau có mục tiêu chung là làm cho các tương tác trên chuỗi trở nên thuận tiện hơn. và dễ sử dụng.

Mặc dù có cảm giác như đã lâu rồi nhưng Frames chỉ mới được ra mắt cách đây khoảng 5 tháng. Chuyển nhanh đến ngày hôm nay, việc sử dụng Khung tiếp tục tăng và thậm chí chúng còn có thẻ xu hướng riêng, được nhúng như một phần cốt lõi của hệ sinh thái Farcaster.

Mặt khác, các hành động hand và Blinks đã chọn phạm vi tiếp cận lớn hơn, tăng cường khả năng khám phá, khả năng chia sẻ và tính lan truyền trên các kênh. Mặc dù có những lo ngại tiềm ẩn về việc loại bỏ hỗ trợ Blinks phía máy khách, nhưng các thành phần giao diện người dùng nâng cao đến từ chính tiện ích mở rộng của Chrome, khiến nó trở thành một công cụ thay đổi trò chơi.
Tóm lại: X không thể "xóa" Blinks vì những thay đổi về giao diện người dùng dựa trên tiện ích mở rộng của Chrome.

Khung gần như không được phép vì bất kỳ ai cũng có thể tạo và xuất bản Khung. Mặt khác, Actions và Blinks đều có quy trình đăng ký để đảm bảo an toàn cho người dùng. Mặc dù triển khai chậm hơn, tôi cho rằng cộng đồng nhà phát triển Solana đang hào hứng thử nghiệm ở hậu trường, tương tự như những gì cộng đồng Farcaster đã làm khi họ ra mắt Frames vào tháng 1.
Solana và Dialect cũng đang tích cực cung cấp các khoản tài trợ để hỗ trợ các nhà phát triển tạo ra các hoạt động tích hợp Hành động và Blinks.
Farcaster Frames được phát triển bởi nhóm Farcaster và sau đó Phát triển thành một nỗ lực cộng đồng lớn hơn.
Đối với Hành động và Blinks, Solana Foundation đã áp dụng cách tiếp cận chủ động hơn từ khâu phát triển đến công bố (điện thoại Saga là một ví dụ khác về cách tiếp cận này). Mỗi hệ sinh thái và nền tảng có cách tiếp cận riêng để phát triển hệ sinh thái. Việc phát hành đã khiến các nhà phát triển trong hệ sinh thái Ethereum phải chú ý, đặt ra câu hỏi về những tư duy và phong cách phối hợp khác nhau.
Có hoặc không có sự hỗ trợ từ nền tảng, tôi tin rằng sự phát triển này sẽ sớm được các hệ sinh thái khác mô phỏng. Lợi ích từ việc phân phối của nó chắc chắn là rất lớn và giới hạn trên vẫn chưa được biết.
Mặt khác, khách hàng đang ở một vị trí thú vị. Vì Blinks dựa trên các tiện ích mở rộng đã cài đặt của Chrome nên khách hàng không thể "xóa" chúng khỏi máy tính để bàn. Liệu họ có cân nhắc hợp tác với Solana để tạo ra trải nghiệm người dùng tích cực hơn không? Nếu vậy, làm thế nào để đạt được nó?
Cuối cùng và quan trọng nhất, người tiêu dùng đang được tiếp cận với một loạt trải nghiệm mới dựa trên tương tác mới lạ, tiện lợi và dễ sử dụng. Tiêu chuẩn cho trải nghiệm người tiêu dùng trực tuyến “tốt” đang tăng lên nhanh chóng và điều này đã quá hạn từ lâu.
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia


