Tiêu đề gốc: "MT Capital Insight: Fren Pet - Trò chơi khai thác trong trang phục thú cưng"
Tác giả gốc: Severin, MT Capital Insight
blockquote>TL;DR
·Thú cưng của Fren Pet thực chất có thể được hiểu là một quả mìn Máy móc liên tục lấy đi một phần chi tiêu của tất cả người chơi trong lĩnh vực này dưới dạng doanh thu.
·So sánh Friedn.tech, Fren Pet đã thực hiện nhiều thiết kế hơn về mặt sức sống của sản phẩm và khả năng giữ chân người dùng mạnh>, nhưng hiệu ứng tạo ra sự giàu có của Fren Pet yếu hơn đáng kể so vớifriedn.tech, điều này có thể trở thành mối nguy hiểm tiềm ẩn đối với sự phát triển của người dùng.
·Base và Fren Pet đã đạt được thành công chung Dự kiến, FrenX sẽ trở nên phổ biến hơn trên Base trong phần này. tương lai. .
Vào ngày 17 tháng 11, dòng tweet chính thức của Base về Fren Pet đã nhanh chóng làm bùng nổ cộng đồng và mọi người đổ xô đến thú cưng điện tử trực tuyến này trong trò chơi. Một huyền thoại về hiệu ứng giàu có xung quanh trò chơi thú cưng điện tử cũng đã lặng lẽ bắt đầu.
Giới thiệu về lối chơi cốt lõi
Trong Fren Pet, trước tiên người chơi cần chi 100 $FP đến Mint Tamagotchi. Sau đó, người chơi cần chi $FP trong cửa hàng để mua nhiều loại thực phẩm khác nhau nhằm đặt lại thời gian chết của thú cưng, tránh thú cưng chết và tăng điểm thú cưng. Mỗi thú cưng có thể có cơ hội quay bánh xe roulette miễn phí mỗi ngày một lần, với cơ hội nhận được điểm, khiên, bảo hiểm và các đạo cụ khác. Mỗi thú cưng cũng có thể quấy rối thú cưng khác cứ sau 15 phút, với 40% cơ hội đánh bại thú cưng khác và nhận 0,5% điểm thưởng. Ngoài ra, người chơi cũng có thể tham gia trò chơi xúc xắc giữa những người chơi để đạt điểm cao hơn với rủi ro lớn hơn. Cuối cùng, điểm của thú cưng sẽ quyết định việc phân bổ tổng phần thưởng ETH. Nếu người chơi chọn nhận phần thưởng, điểm của thú cưng sẽ bị xóa và trò chơi sẽ kết thúc.
Thiết kế Fomo của Fren Pet
Cho dù xét về lối chơi, thiết kế UI, trải nghiệm tương tác người chơi và chất lượng máy chủ, Fren Pet không phải là một sản phẩm cao cấp Một game chất lượng, thậm chí có thể nói là game kém chất lượng. Sau khi tweet chính thức của Base được chuyển tiếp, Fren Pet thậm chí còn làm máy chủ quá tải do lượng truy cập quá lớn, khiến trò chơi bị gián đoạn. Ở giai đoạn này, Fren Pet vẫn dựa nhiều hơn vào thiết kế lối chơi Fomo của mình để thu hút người chơi mới.
nguồn: https://twitter.com/frenpetonbase
Lối chơi:
·Không chơi miễn phí nhưng tốt hơn chơi miễn phí:Điều kiện tiên quyết để chơi Fren Pet là người chơi cần chi 100 $FP để đúc tiền thú cưng điện tử. Tuy nhiên, mỗi khi người chơi mới tham gia và Đúc một con thú cưng, Fren Pet sẽ hoàn lại chi phí 100 $FP Mint mà người chơi trước đó đã trả. Từ góc độ dựa trên tiền tệ, điều này tương đương với Chơi miễn phí. Nhưng từ góc độ dựa trên U, miễn là có người chơi liên tục tham gia và chi tiêu trong trò chơi, giá $FP dự kiến sẽ tăng và người chơi sẽ được hưởng lợi từ hành vi của Mint, tương đương với Give to Play. Điều này sẽtăng mức độ sẵn sàng tham gia của người chơi, kích thích người chơi cũ đúc thêm thú cưng và khuyến khích người chơi mới tích cực tham gia trò chơi. (Hiện đã được sửa đổi thành Mint. Một con thú cưng chỉ có giá 10 $FP và số $FP chi tiêu sẽ được đưa vào hợp đồng nhiều tiền và phân phối cho những người chơi hoạt động lâu dài để khuyến khích giữ chân người dùng)
nguồn: DEXTools·Hướng dẫn người chơi chi tiêu thường xuyên hơn và chi tiêu nhiều hơn Để mở rộng lợi ích kinh tế:Thực phẩm có hai thuộc tính: thời gian tồn tại và điểm thu nhập. Nói chung, đồ ăn càng đắt tiền thì điểm đạt được càng cao nhưng thời gian tồn tại càng ngắn. Điều này đòi hỏi người chơi phải đánh đổi giữa thời gian sống sót và số điểm nhận được. Hơn nữa, điểm sẽ được liên kết với thu nhập của người chơi. Do đó, nếu người chơi Fren Pet muốn nhận được càng nhiều phần thưởng ETH càng tốt, họ cần mua thức ăn tương đối đắt tiền với mức tăng điểm cao. Nhưng đồng thời, thời gian tồn tại của loại thực phẩm này sẽ tương đối ngắn. Điều này khiến những người chơi muốn kiếm được lợi nhuận cao thường xuyên mua thực phẩm tương đối đắt tiền, đóng góp một lượng lớn doanh thu cho trò chơi. Trong quá trình này, chi phí đầu tư của người chơi cũng sẽ ngày càng cao hơn, buộc người chơi phải tiếp tục mua thức ăn để tránh tổn thất chi phí do thú cưng của họ chết. Việc thiết kế thời gian tồn tại của thực phẩm lên tới 2-3 ngày cũng sẽ làm tăng hoạt động tương tác giữa người dùng và trò chơi, đồng thời tăng độ gắn bó của người dùng.
nguồn:<https://dune.com/browse/dashboards?q=frenpet> ;·Mang lại cho người dùng kỳ vọng về doanh thu với chi phí thấp trong tương lai và khuyến khích sự lan truyền tích cực trên mạng xã hội:Mỗi thú cưng có cơ hội quay bánh xe roulette một lần mỗi ngày và phần thưởng dao động từ 1 điểm Nó dao động từ 2000 điểm đến 2000 điểm và bạn có thể nhận được phần thưởng đặc biệt như khiên hoặc bạn có thể không nhận được gì cả. Còng quay miễn phí mang đến cho người dùng những kỳ vọng về doanh thu trong tương lai với chi phí thấp và tận dụng sở thích rút thăm xổ số của người chơi, thúc đẩy người chơi tiếp tục tham gia trò chơi và tăng tần suất tương tác giữa người dùng và trò chơi. Hơn nữa, các vòng quay miễn phí cũng sẽ khuyến khích sự lan tỏa xã hội tích cực giữa những người dùng. Khi người dùng rút được phần thưởng cao, họ sẽ có xu hướng đăng và chia sẻ chúng trên mạng xã hội, điều này cũng sẽ mang lại nhiều lưu lượng truy cập mới hơn cho Fren Pet.
·Sử dụng thói quen cờ bạc của người dùng để làm phong phú thêm việc chơi và cải thiện trò chơi độ bám dính của người dùng :Mỗi thú cưng cũng có thể quấy rối các thú cưng khác cứ sau 15 phút và có 40% xác suất trộm nhà để nhận phần thưởng. Cơ chế này sẽ khuyến khích người chơi cờ bạc liên tục tung ra các cuộc tấn công và nhận điểm thưởng từ những người chơi khác. Đồng thời, những người chơi lý trí hơn cũng sẽ chọn cách tăng điểm thú cưng của mình và nhận điểm một cách thụ động khi người thách đấu thất bại thông qua thế trận phòng thủ thụ động với tỷ lệ thắng cao hơn. Ngoài ra, Fren Pet đã giới thiệu một trò chơi xúc xắc cờ bạc nhiều hơn, nơi người chơi có thể giành được phần thưởng lên tới 500 $FP với vé trả phí là 100 $FP.
· Sau khi nhận được phần thưởng, số điểm sẽ bị xóa và việc khai thác và rút tiền sẽ bị chặn Bán:Nỗi sợ hãi lớn nhất của mô hình Ponzi là những người tham gia đầu tiên sẽ thoát khỏi trò chơi quá nhanh. Khi người chơi Fren Pet chọn nhận phần thưởng, điểm của thú cưng sẽ bị trừ trực tiếp. Cơ chế này sẽ cho phép những người chơi muốn nhận được lợi ích lâu dài nhận được phần thưởng càng muộn càng tốt, từ đó cho phép người chơi tiếp tục ở lại trò chơi và ở một mức độ nhất định, nó cũng sẽ ngăn chặn thiệt hại gây ra cho nền kinh tế trò chơi bằng cách khai thác và bán của người chơi.
Nền kinh tế mã thông báo:
·Lời mời và chống hoa hồng khuyến khích Người chơi tự quảng cáo:Tương tự như giảm giá trao đổi, **10% $FP mà người chơi sử dụng trong trò chơi sẽ tự động được gửi đến người giới thiệu, điều này sẽ khuyến khích người chơi tích cực quảng cáo và chia sẻ mã mời Fren Pet của họ , để có được nguồn thu nhập liên tục từ việc tiêu dùng của người chơi mới.
·Việc phá hủy mã thông báo tạo ra kỳ vọng về tình trạng giảm phát trong tương lai:Tổng nguồn cung $FP là cố định và 90% mã thông báo được người chơi sử dụng trong trò chơi sẽ được đốt trực tiếp, điều này sẽ tạo ra kỳ vọng về tình trạng giảm phát mã thông báo và khuyến khích người chơi nắm giữ và mua mã thông báo $FP sớm hơn.
·Mã thông báo thưởng cho những người chơi quay lại để tạo ra kỳ vọng về doanh thu trong tương lai:Bất cứ khi nào người dùng mua hoặc bán mã thông báo $FP trên BaseSwap, 5% thuế phải nộp. Khi hợp đồng thông minh tích lũy được 1000 token FP từ thuế, chúng sẽ tự động được chuyển đổi thành ETH và 2% trong số đó sẽ được phân bổ theo tỷ lệ cho những người chơi trên bảng xếp hạng, 2% cho các nhà phát triển và 1% còn lại dưới dạng bổ sung nhóm thanh khoản $FP. Phần thưởng hoàn lại 2% sẽ đóng vai trò là kỳ vọng về thu nhập trong tương lai của người chơi, thúc đẩy người chơi tiếp tục tham gia trò chơi.
Cơ chế trò chơi và thiết kế kinh tế mã thông báo của Fomo cho phép ngày càng có nhiều người tham gia Người chơi đổ xô gửi Fren Pet. Tuy nhiên, trò chơi này được cho là sẽ không tồn tại lâu dài, vì động lực khiến người chơi trả tiền để chơi không đến từ khả năng chơi của trò chơi mà đến từ kỳ vọng của người chơi về thu nhập trong tương lai. Thú cưng của Fren Petthực chất có thể được hiểu là một cỗ máy khai thác, liên tục khai thác một phần chi tiêu của tất cả người chơi trong lĩnh vực này dưới dạng doanh thu. Khi doanh thu dự kiến của người chơi giảm, những người chơi hợp lý sẽ bắt đầu chạy trốn khỏi Fren Pet, khiến trò chơi bước vào một vòng luẩn quẩn mất người chơi, hoạt động mua bán $FP, giảm phần thưởng hoàn trả, doanh thu dự kiến sụt giảm và có thêm người chơi sự mất mát. Nếu không có cách nào để thu hút người chơi tiếp tục trả tiền thông qua khả năng chơi của trò chơi hoặc giới thiệu những lợi ích kinh tế bên ngoài tích cực, thì Fren Pet sẽ không thoát khỏi cái kết vội vàng.
So sánh Friend.tech
Fren Pet và friend.tech có nhiều điểm tương đồng. tên giống nhau. Fren Pet và friend.tech về cơ bản dựa vào kỳ vọng của người dùng về lợi nhuận trong tương lai và hướng dẫn người chơi tự quảng cáo thông qua phân chia mạng xã hội, gây ra sự cuồng nhiệt trong cộng đồng và thu hút một lượng lớn người chơi mới tham gia. Người chơi tham gia trò chơi sớm có thể nhận được chi phí tương đối thấp hơn trong giai đoạn đầu để thu được lợi nhuận cao hơn trong tương lai khi người chơi mới tham gia trò chơi, từ đó thu hút người dùng giữ chân.
Sự khác biệt là các kịch bản dựa trên trò chơi của Fren Pet có nhiều thiết kế nhỏ độc đáo hơn để cải thiện sức sống của sản phẩm và khả năng giữ chân người dùng. Ví dụ, cơ chế cho thú cưng ăn sẽ hướng dẫn người dùng tiếp tục tiêu dùng và mang lại doanh thu lâu dài cho ứng dụng. Các vòng quay Roulette và các cuộc tấn công thú cưng có thể được tung ra sau mỗi 15 phút sẽ hướng dẫn người dùng tương tác thường xuyên hơn và nâng cao mức độ sẵn sàng giữ chân của người dùng. Thiết kế sẽ khiến điểm bị xóa khi nhận phần thưởng cũng có thể khiến những người chơi sớm bỏ cuộc sớm.
Tuy nhiên, mô hình nuôi thú cưng của Fren Pet cũng hạn chế ở một mức độ nhất định hiệu quả tạo ra sự giàu có của Fren Pet. Không giống như Đường cong liên kết của friend.tech, phạm vi giá khổng lồ có thể được phản ánh thông qua việc mua và bán đơn giản của Keys Thăng trầm, điểm Fren Pet tăng lên và việc tích lũy phần thưởng cần có thời gian. Do đó, người dùng khó có thể tích lũy được khối tài sản lớn trong một khoảng thời gian ngắn. Điều này cũng có thể dẫn đến câu chuyện của Fren Pet không đủ sexy và không đủ hấp dẫn người dùng, có thể trở thành mối nguy hiểm tiềm ẩn cho sự phát triển của Fren Pet. Vì vậy, chúng tôi kỳ vọng rằng Fren Pet sẽ không nhanh chóng thu hút được một lượng lớn người dùng thông qua hiệu ứng giàu có quá mức trong giai đoạn đầu nhưfriend.tech, cũng như sẽ không gây ra hiện tượng mất người dùng và sụp đổ sớm do thiết kế tương tự như Bonding Curve . Fren Pet có nhiều khả năng giữ ấm trong thời gian dài.
Căn cứ cần nhiều Fren Pet hơn
Sự bùng nổ của Fren Pet Tất nhiên là , độ nổi tiếng cũng không thể tách rời khỏi những lượt retweet của Base. Trên thực tế, Base và Fren Pet đều có lợi cho cả hai bên. Base cũng cần nhiều Fren Pet hơn để mang lại nhiều tiền hơn, lưu lượng truy cập, người dùng thực và thu nhập cho chuỗi Base.
Fren Pet tương tự nhưfriend.tech. Mỗi loại đều dựa trên kỳ vọng của người dùng về thu nhập trong tương lai khi chơi trò chơi và các tình huống xã hội để hướng dẫn người dùng tham gia vào các tương tác tần suất cao. và giao dịch hoạt động. Điều này sẽ mang lại cho Base một hệ sinh thái người dùng trên chuỗi thịnh vượng hơn và đẩy nhanh việc mở rộng thu nhập Gas trên chuỗi. Vào thời kỳ đỉnh cao,friend.tech đã một mình đóng góp gần một nửa chi phí gas trong một ngày cho chuỗi Base. So vớifriend.tech chỉ mua và bán Chìa khóa, Fren Pet có nhiều cảnh tương tác tần suất cao hơn trong trò chơi như cho ăn và Bonk. Trong khi người dùng hoạt động thường xuyên, họ cũng phải trả nhiều phí Gas hơn như thu nhập thực sự của Base.
Khi L2 trở nên đồng nhất hơn, Base đã trở nên phổ biến thông qua việc nắm bắt chuyển hướng lưu lượng Ứng dụng một lượng lớn lưu lượng người dùng đang hoạt động và dẫn đến một lộ trình phát triển khác với các L2 khác. Dự kiến sẽ có thêm nhiều ứng dụng FrenX có thuộc tính fomo và kịch bản tương tác tần số cao xuất hiện trên Base trong tương lai, tiếp tục mang lại luồng máu mới cho hệ sinh thái Base. FrenX có thể không nhất thiết mang lại hiệu ứng giàu có to lớn cho người dùng, nhưng Base thực sự là người chiến thắng đằng sau số tiền thật.
Tham khảo:
https://docs.frenpet.xyz/category/overview
https://foresightnews.pro/article/detail/47536
https://www .techflowpost.com/article/detail_14596.html
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia