Tiêu đề gốc: "Thiết kế hệ thống khen thưởng cho quản trị web3"
Tác giả gốc: LLC, AH Capital Management
Biên soạn gốc: Luccy, BlockBeats
Chìa khóa để dân chủ hóa hệ thống quản trị trực tuyến là làm thế nào để thúc đẩy sự tham gia lâu dài của người dân thông qua các phần thưởng. Hệ thống quản trị Web3 hiện tại chủ yếu sử dụng mã thông báo có thể giao dịch, nhưng cách tiếp cận này có những hạn chế rõ ràng, chẳng hạn như xu hướng đầu sỏ, khả năng chống lại các cuộc tấn công của Sybil thấp hơn và khuyến khích bán mã thông báo để thoát ra. Để khắc phục những hạn chế này, chúng tôi cần phải vượt ra ngoài việc bỏ phiếu bằng token. Trong bài viết này, tôi sẽ đối chiếu các hệ thống khen thưởng dựa trên danh tiếng và dựa trên mã thông báo khi tham gia quản trị, phác thảo các yếu tố khác nhau cần được xem xét trong các hệ thống khen thưởng quản trị này và khám phá cách kiếm được những phần thưởng này cũng như sức mạnh mà chúng có thể chuyển thành.
Trong suốt lịch sử, ảnh hưởng chính trị và xã hội thường dựa trên sự giàu có hơn là tài năng cá nhân. Ví dụ, ở La Mã cổ đại, sự phân chia các tầng lớp nguyên lão chủ yếu dựa trên nền tảng gia đình và quyền sở hữu đất đai. Trong thời Phục hưng, những gia đình giàu có như Medici của Florence đã sử dụng sự giàu có của mình để gây ảnh hưởng đến các vấn đề chính trị, tôn giáo và văn hóa. Ngay cả ở nhiều nền dân chủ đại diện tự do ngày nay, các cá nhân và tập đoàn giàu có vẫn gây ảnh hưởng đến các vấn đề chính trị thông qua quyên góp và vận động hành lang. Và các tổ chức xã hội khác được thiết kế để khen thưởng tài năng cá nhân, chẳng hạn như tuyển sinh đại học, cũng thường khen thưởng những cá nhân giàu có và có quan hệ tốt thông qua tuyển sinh truyền thống và quyên góp của cựu sinh viên.
Nếu mục tiêu của Web3 là đạt được các hệ thống trực tuyến dân chủ thực sự thì thách thức là ngăn chặn việc tái lập hệ thống phân cấp dựa trên tài sản. Làm thế nào để chúng ta ưu tiên tài năng, giá trị và sự đóng góp cá nhân hơn của cải và các mối quan hệ?
Danh tiếng luôn là yếu tố quan trọng Đó là một cách để xã hội đo lường giá trị cá nhân. Trong nhiều thế kỷ, chúng ta đã tìm cách thu thập và tổng hợp các tín hiệu để xác định ai là người đáng tin cậy, có năng lực hoặc đáng được công nhận, từ đó xác định cách chuyển những tín hiệu này thành địa vị xã hội, khả năng tiếp cận tài nguyên và đưa ra quyết định đúng đắn. . Ví dụ, những hệ thống này bao gồm các hiệp hội ở châu Âu thời trung cổ, nơi chứng nhận kỹ năng của thợ thủ công; danh tiếng truyền miệng giữa các cộng đồng bộ lạc gắn bó chặt chẽ; hợp đồng.
Trong môi trường kỹ thuật số ngày nay, các nền tảng công nghệ đã khám phá những cách thể hiện danh tiếng dựa trên hành vi được quan sát thay vì sự giàu có. Các ví dụ bao gồm thuật toán PageRank của Google, xếp hạng nghiệp vụ của Reddit và đánh giá của người dùng trên Amazon và Yelp. Tuy nhiên, những hệ thống này, mặc dù thường ít gắn liền với sự giàu có và các mối quan hệ, nhưng thường chỉ phù hợp với những tình huống cụ thể và không thể khái quát hóa trong phạm vi rộng hơn, hơn nữa, chúng thường dễ bị lừa đảo và lạm dụng. Tất nhiên, các hệ thống khen thưởng quy mô lớn không phải là không có những rủi ro xã hội đáng kể: ví dụ như hệ thống chấm điểm tín dụng xã hội của Trung Quốc, hay việc đưa các cá nhân vào danh sách đen của Ả Rập Saudi thông qua phần mềm gián điệp là những ví dụ cảnh báo về những kết quả đen tối mà các thiết kế thống kê có thể dẫn đến. Do đó, điều quan trọng là cân bằng sức mạnh của công nghệ với các mục tiêu của thiết kế phi tập trung.
Lần đầu tiên trong lịch sử, Web3 mang đến cho chúng tôi khả năng thiết kế và triển khai các hệ thống khen thưởng có độ tin cậy cao, sẵn có trên toàn cầu trên quy mô lớn. Ví dụ: tính bất biến của blockchain đảm bảo ghi lại phần thưởng một cách an toàn và chống giả mạo, trong khi hợp đồng thông minh có thể tự động hóa một cách minh bạch việc thực hiện phần thưởng, giảm nhu cầu về trung gian. Hệ thống trả thưởng đại diện của MakerDAO là một ví dụ về hệ thống khen thưởng được khám phá trong Web3 và tôi sẽ thảo luận về các ví dụ khác sau trong bài viết này. Dựa trên các cơ chế mới để xây dựng lòng tin và phân phối phần thưởng, các hệ thống phần thưởng này có tiềm năng được thiết kế với sự tham gia của nhiều người dùng nhằm dân chủ hóa quy trình quản trị cho toàn bộ nền tảng công nghệ hoặc cộng đồng trực tuyến khác.
Về những vấn đề cơ bản của việc thiết kế hệ thống khen thưởng Hệ thống, có hai vấn đề rất quan trọng, nên khen thưởng cái gì? Ai nhận được phần thưởng?
Trong lịch sử, những thứ như chứng nhận đại học hoặc điểm tín chỉ là những mô hình đại diện đại diện cho giá trị của niềm tin, sự đóng góp và kỹ năng. Vấn đề then chốt trong việc quyết định nên khen thưởng cái gì là xác định liệu tín hiệu đó có đại diện cho hiệu quả danh tiếng thực sự hay không. Ví dụ: trong quản trị trực tuyến, người dùng có thể nhận được điểm danh tiếng cho các hành động như bỏ phiếu, tham dự các cuộc họp tại tòa thị chính hoặc gửi đề xuất quản trị. Ngoài việc ghi lại tần suất một người thực hiện các hoạt động này (số lượng), có cách nào để đánh giá nỗ lực và giá trị (chất lượng) của hành vi đó không?
Trong quản trị Web3, vấn đề cốt lõi trong việc xác định ai sẽ nhận được phần thưởng là sự tổng hợp. Phần khó khăn là tạo ra một cách tiêu chuẩn hóa để diễn giải tín hiệu, sử dụng một ngôn ngữ chung để dịch nó qua các ngữ cảnh khác nhau. Trong trường hợp danh tiếng, số liệu thường tùy theo ngữ cảnh cụ thể: ví dụ: điểm tín dụng phản ánh tín dụng tài chính, hồ sơ lái xe đo lường trách nhiệm lái xe và đánh giá nhà hàng trực tuyến đánh giá kỹ năng nấu nướng. Các số liệu này không thể thay thế cho nhau và điểm tín dụng xuất sắc không phải là bằng chứng về năng lực nấu nướng của một người. Nhưng trong các cộng đồng trực tuyến sử dụng quản trị dựa trên danh tiếng, việc áp dụng một cái nhìn toàn diện hơn về danh tiếng có thể là hợp lý.
Vậy chúng ta nên đo lường các thành phần danh tiếng khác nhau này như thế nào và làm cách nào để chúng phù hợp với bối cảnh xã hội rộng lớn hơn (ví dụ: xác minh dựa trên biểu đồ xã hội)? Thiết kế danh tiếng có nên bao gồm tất cả nội dung trong ví tiền điện tử của ai đó, bao gồm tài chính, danh tính và thậm chí cả nghệ thuật và tài sản ảo không?
Phần thưởng dựa trên mã thông báo có thể được chuyển nhượng, trong khi danh tiếng phần thưởng dựa trên không thể chuyển nhượng. Việc chọn sử dụng cái nào tùy thuộc vào kịch bản và mục tiêu cụ thể của bạn. Các thử nghiệm ban đầu về quản trị Web3 thường dựa trên mã thông báo, nhưng xu hướng đặt mặc định cho các hệ thống dựa trên danh tiếng ngày càng tăng vì những lợi thế rõ ràng của chúng nếu được triển khai thành công (như được hiển thị trong bảng bên dưới).

Tóm lại, sự lựa chọn dựa trên quản trị danh tiếng hoặc quản trị dựa trên mã thông báo tùy thuộc vào mục tiêu và nhu cầu của dự án. Đối với các hệ thống ưu tú coi trọng tính nhất quán lâu dài của cộng đồng, quản trị dựa trên danh tiếng có thể có ý nghĩa hơn, trong khi đối với các dự án coi trọng khả năng mở rộng và tính thanh khoản, quản trị dựa trên mã thông báo có thể phù hợp hơn.
Về khía cạnh tiếp cận/gia nhập, hệ thống dựa trên danh tiếng có thể có lợi hơn cho các thành viên ban đầu trong cộng đồng vì họ có thể bắt đầu tích lũy danh tiếng sớm hơn. Tuy nhiên, hệ thống dựa trên token có thể hấp dẫn hơn đối với các cá nhân giàu có. Trong khía cạnh chống lại các cuộc tấn công của Sybil, các hệ thống dựa trên danh tiếng nhằm mục đích khắc phục các lỗ hổng Sybil vốn có trong các hệ thống dựa trên mã thông báo, chẳng hạn như vụ hack Beanstalk, bằng cách liên kết danh tiếng với danh tính. Tuy nhiên, điều này có thể gây ra những lo ngại về quyền riêng tư, mặc dù những lo ngại này có thể được giải quyết thông qua việc sử dụng zk-SNARKS hoặc các loại bằng chứng không có kiến thức khác.
Trong thực tế, việc kết hợp mã thông báo và điểm danh tiếng có thể là hợp lý. Ví dụ, danh tiếng có thể dẫn đến một số chứ không phải tất cả các chức năng quản trị. Hệ thống lưỡng viện của Optimism là một ví dụ về cách có thể đạt được điều này, bao gồm Ngôi nhà của Công dân dựa trên danh tiếng và Ngôi nhà Token dựa trên mã thông báo, nhưng có nhiều chỗ cho thiết kế. Nghiên cứu trước đây đã lập luận rằng hệ thống danh tiếng nên dựa vào một cặp token, một token đại diện cho danh tiếng và token còn lại để cung cấp tính thanh khoản. Các dự án khác đang khám phá các mô hình quản trị kép trong đó chủ sở hữu mã thông báo đặt cược có quyền phủ quyết đối với chủ sở hữu mã thông báo quản trị. Trong trường hợp của Lido, cả mã thông báo LDO và stETH đều có thể chuyển nhượng được, mặc dù có thể hình dung được việc kết hợp các mã thông báo quản trị dựa trên danh tiếng không thể chuyển nhượng vào một mô hình mã thông báo kép tương tự.
"Quản trị dựa trên mã thông báo" đề cập đến một hệ thống A ưu đãi hoặc phần thưởng liên quan đến quyền sở hữu hoặc mua lại các mã thông báo có thể thay thế được có thể giao dịch trên thị trường mở. Ví dụ: Token UNI của Uniswap có thể được sử dụng để bỏ phiếu trong quản trị Uniswap. Khả năng chuyển nhượng của các mã thông báo này giúp thu hút người tham gia mới vào quản trị giao thức dễ dàng hơn so với các hệ thống dựa trên danh tiếng. Tuy nhiên, những hệ thống này có thể dẫn tới chế độ tài phiệt, trong đó những người có nhiều vốn hơn sẽ có ảnh hưởng lớn hơn. Người nắm giữ mã thông báo có cổ phần tài chính trực tiếp trong sự thành công của dự án, vì vậy họ được khuyến khích bỏ phiếu để thúc đẩy giá trị tài chính lâu dài. Thật không may, lợi ích tài chính của chủ sở hữu mã thông báo không phải lúc nào cũng phù hợp với lợi ích cộng đồng phi tài chính lâu dài. Ví dụ về các token như vậy bao gồm token ERC-20 trong Ethereum, token ICS-20 trong Cosmos và token SPL trong Solana.
Hiện tại, hầu hết các dự án đều áp dụng mô hình "one token, one vote", tức là quyền biểu quyết tỷ lệ thuận với số lượng token và được dùng để biểu quyết các quyết định của dự án. Ví dụ: trong MakerDAO, chủ sở hữu mã thông báo MKR đã bỏ phiếu về các thay đổi giao thức, chẳng hạn như các thông số rủi ro hỗ trợ tài sản thế chấp cho DAI stablecoin. Trong giao thức cho vay phi tập trung Aave, chủ sở hữu mã thông báo AAVE đã bỏ phiếu về những dự án nào sẽ nhận được tiền từ kho dự trữ của hệ sinh thái Aave. Trong nền tảng giao dịch phi tập trung Uniswap, chủ sở hữu mã thông báo UNI đã bỏ phiếu về cấu trúc phí cho mã thông báo UNI, điều này sẽ ảnh hưởng đến cách phân bổ phí giao dịch giữa nhà cung cấp thanh khoản và chủ sở hữu mã thông báo.
Một số ví dụ về cơ chế khen thưởng để phân phối mã thông báo có thể chuyển nhượng được triển khai trong các hệ thống dựa trên mã thông báo bao gồm:
Airdrop: Token được phân phối tới ví tại một thời điểm riêng biệt dựa trên tiêu chí đủ điều kiện cụ thể. Airdrop thường được sử dụng để khuyến khích một số hành động nhất định, quảng bá các dự án mới hoặc phân phối quyền sở hữu rộng rãi hơn trong cộng đồng. Các giao thức DeFi như Uniswap, các giải pháp lớp 2 như Optimism, giải pháp nhận dạng blockchain như ENS và thậm chí cả các dự án NFT như Bored Ape Yacht Club của Yuga Labs đều đã thử nghiệm phần thưởng airdrop.
Tài trợ phần thưởng bị lỗi thời: Optimism đã triển khai nhiều vòng của phương thức phân phối mã thông báo này, gửi mã thông báo OP cho những người đã đầu tư vào Optimism " Hàng hóa công cộng" phát triển và áp dụng ví hỗ trợ người dùng để cung cấp hỗ trợ cho hệ sinh thái OP Stack rộng lớn hơn. Ví dụ về hàng hóa công cộng bao gồm việc thêm mã vào hệ sinh thái nhà phát triển, đóng góp vào trải nghiệm và sự áp dụng của người dùng hoặc tham gia tích cực vào hoạt động quản trị của Optimism. Những người chiến thắng được lựa chọn thông qua đề cử của cộng đồng và bỏ phiếu trong Phòng Công dân Lạc quan.
Khai thác thanh khoản:Người dùng cung cấp thanh khoản cho các nền tảng giao dịch phi tập trung hoặc nhóm thanh khoản, từ đó nhận được phần thưởng mã thông báo. Giao thức cho vay phi tập trung Hợp nhất tài chính và giao thức thanh khoản phái sinh Synthetix là ví dụ về các giao thức phát hành phần thưởng mã thông báo thông qua khai thác thanh khoản. Không giống như airdrop, được triển khai tại một hoặc nhiều thời điểm riêng biệt, khai thác thanh khoản cung cấp cho người dùng việc phát hành token liên tục để vay và cho vay. Điều này tương tự như khai thác ẩn danh trong Tornado Cash, nơi người dùng được thưởng bằng mã thông báo sau khi gửi tiền của họ vào một nhóm ẩn danh.
Đặt cược biểu quyết: Để tham gia quản trị, người dùng phải khóa mã thông báo của họ vào đặt cược biểu quyết. Người dùng có thể tăng quyền biểu quyết bằng cách khóa mã thông báo của họ trong thời gian dài hơn. Ví dụ: nền tảng giao dịch DeFi Curve Finance triển khai việc đặt cược phiếu bầu thông qua veCRV (token CRV đặt cược phiếu bầu). Trong Curve, việc khóa veCRV trong thời gian dài hơn có thể mang lại mức tăng lớn hơn, bên cạnh việc tăng quyền biểu quyết. Điều này cũng có thể phục vụ như một cơ chế để bảo vệ chống lại các cuộc tấn công dựa trên quản trị đối với các khoản vay nhanh.
Danh tiếng là thứ có được chứ không phải mua được. Mặc dù danh tiếng có thể ở dạng mã thông báo nhưng cách triển khai nó khác với mã thông báo có thể thay thế được có thể mua và bán trên thị trường mở. Trong thực tế, danh tiếng thường được thể hiện bằng các token không thể thay thế (NFT), chẳng hạn như token ERC-5114 (“huy hiệu gắn kết tâm hồn”) trong Ethereum. Huy hiệu Optimism Citizen House và biểu quyết danh tiếng dựa trên Polygon ID được đề xuất của Polygon là những ví dụ điển hình về hệ thống quản trị dựa trên danh tính hiện tại. Quản trị danh tiếng có thể có nhiều hình thức trong thực tế, bao gồm chứng thực ngang hàng, chấm điểm tự động dựa trên hành vi có thể quan sát được hoặc lựa chọn tập trung (ở phần sau của bài viết này, tôi sẽ phác thảo sự cân bằng giữa các cơ chế khen thưởng khác nhau).
Về mặt lý thuyết, mã thông báo danh tiếng có thể ở dạng mã thông báo có thể thay thế được và không thể chuyển nhượng (ví dụ: việc chuyển nhượng bị vô hiệu hóa trong hợp đồng ERC-20). Người ta có thể đánh giá sự đóng góp của các thành viên trong cộng đồng theo cách chi tiết hơn bằng các mã thông báo có thể thay thế không thể chuyển nhượng. Ví dụ: số lượng mã thông báo danh tiếng có thể dễ dàng phân chia và sử dụng để chỉ định xếp hạng cho các thành viên cộng đồng trên một thang đo liên tục. được tạo bởi một số huy hiệu danh tiếng do NFT đại diện. Các hệ thống quản trị dựa trên danh tiếng này có thể phân phối ảnh hưởng một cách công bằng hơn và có khả năng mang lại khả năng chống lại tín hiệu tốt hơn. Tuy nhiên, các hệ thống dựa trên danh tiếng có những thách thức cố hữu, chẳng hạn như khả năng mở rộng và đo lường đóng góp chủ quan.
Phần thưởng quản trị dựa trên danh tiếng vẫn đang trong giai đoạn đầu triển khai. Một số cách tiềm năng để kiếm được danh tiếng bao gồm:
Đo lường hành vi tự động:Danh tiếng được tính toán tự động dựa trên hành vi có thể quan sát được của người dùng trong hệ thống. Ví dụ: một người tham dự cuộc họp tại tòa thị chính có thể kiếm được một điểm trong điểm danh tiếng của họ, trong khi việc bỏ phiếu có thể mang lại 5 điểm. Các chỉ số hành vi như vậy có thể được mã hóa cứng vào hợp đồng thông minh. Để khắc phục khả năng thao túng, người ta có thể hình dung việc ghi lại sự tham dự của tòa thị chính trong khoảng thời gian 30 giây ngẫu nhiên trong cuộc họp, thay vì chỉ vào lúc bắt đầu. Tất nhiên, thách thức trong việc nhận biết các sắc thái đằng sau sự gắn kết vẫn còn. Ví dụ, việc đi học thường xuyên có thể chứng tỏ cam kết công dân thực sự của một người, nhưng nó cũng có thể phản ánh rằng ai đó đơn giản là có nhiều thời gian rảnh.
Chứng nhận ngang hàng: Danh tiếng được thiết lập thông qua đánh giá hoặc đánh giá ngang hàng. Cách tiếp cận này thúc đẩy đánh giá ngang hàng ngoài hành vi có thể quan sát được và có thể đưa ra đánh giá tốt hơn về chất lượng tham gia, nhưng đòi hỏi phải khuyến khích mọi người dành thời gian đánh giá đồng nghiệp của họ. Thách thức chính ở đây là thiết kế một kế hoạch ngăn chặn hối lộ hoặc các hình thức mua bán danh tiếng khác. Một ví dụ về chứng thực ngang hàng trong thực tế là mối quan hệ hợp tác giữa Boys Club DAO với Govrn, cho phép các thành viên ghi lại những đóng góp của DAO mà các thành viên khác trong cộng đồng có thể xác minh và cuối cùng được chuyển đổi thành phần thưởng có hiệu lực hồi tố. Một ví dụ khác là bằng chứng dựa trên đóng góp để tăng khả năng tiếp cận quản trị, như được đề xuất trong Diễn đàn quản trị lạc quan, có thể sử dụng thứ gì đó như Dịch vụ chứng thực Ethereum (EAS) để tạo, xác minh và thu hồi bằng chứng.
Tuyển chọn tập trung: Trong giai đoạn đầu của dự án, một nhóm chuyên trách sẽ chọn thủ công các cá nhân dựa trên các tiêu chí đã đặt ra và cho họ điểm danh tiếng cao. Ở đây, một nhóm trung tâm xác định các cá nhân có địa vị uy tín cao. Khi hệ thống phát triển, nó có thể ngày càng trở nên phi tập trung, cho phép cộng đồng rộng lớn hơn đóng vai trò lớn hơn trong việc cải thiện các tiêu chuẩn danh tiếng. Cách tiếp cận này nhằm mục đích cân bằng các giai đoạn ban đầu của việc đảm bảo chất lượng với mục tiêu cuối cùng là quản trị phi tập trung hoàn toàn. Vitalik Buterin đã chỉ ra mô hình này trong một bài đăng trên blog vào tháng 8 năm 2021, nói rằng "giải pháp đơn giản nhất có thể liên quan đến việc sử dụng 10-100 người đóng góp ban đầu được chọn thủ công để khởi động hệ thống và sau đó dần dần được phân cấp dần dần, bởi vì những người tham gia được chọn trong vòng N xác định tiêu chí tham gia vòng N+1"
Vì hệ thống danh tiếng không thể có trên thị trường mở. Có rất nhiều chỗ để thiết kế cách kiếm được phần thưởng danh tiếng thông qua việc mua hàng đơn giản. Bảng sau đây tóm tắt ưu và nhược điểm của các cách khác nhau mà người tham gia hệ sinh thái có thể đạt được danh tiếng:

Ngoài việc quyết định cách phân phối phần thưởng, một yếu tố quan trọng khác cần cân nhắc là xác định giá trị, quyền truy cập, đặc quyền hoặc ảnh hưởng mà phần thưởng mang lại. Hiện tại, hầu hết các hệ thống quản trị Web3 đều sử dụng mã thông báo có thể chuyển nhượng và có thể chuyển đổi thành quyền biểu quyết, tức là một mã thông báo tương đương với một phiếu bầu. Tuy nhiên, phần thưởng có thể có nhiều loại giá trị khác nhau gắn liền với chúng. Việc phần thưởng có thể chuyển nhượng được (hệ thống dựa trên mã thông báo) hay không thể chuyển nhượng được (hệ thống dựa trên danh tiếng) cũng ảnh hưởng đến ý nghĩa của những quyết định này. Nhưng từ góc độ vĩ mô, những quyền lực này có thể gắn liền với danh tiếng có thể chuyển nhượng hoặc không thể chuyển nhượng.
Quyền quản trị: phần thưởng có thể được chuyển đổi trực tiếp thành phiếu bầu , Khả năng ủy quyền, làm người đại diện, đưa ra đề xuất hoặc các chức năng quản trị khác.
Tiện ích phi quản trị: Phần thưởng có thể được chuyển đổi trực tiếp thành chức năng tiện ích phi quản trị trong hệ thống trực tuyến. Ví dụ: điều này có thể bao gồm quyền truy cập vào các nhóm và sự kiện cộng đồng đặc biệt, ưu tiên tham gia đặt cược, hình đại diện đặc biệt hoặc số nhận dạng cộng đồng hoặc các tính năng nền tảng trực tiếp khác. Ngoài ra, điều này cũng có thể bao gồm một số loại phần thưởng xã hội, chẳng hạn như NFT "Tôi đã bình chọn" (mã thông báo không thể thay thế) cho những người tham gia tích cực và có thành tích tốt.
Phần thưởng trong đời thực: Phần thưởng chuyển đổi trực tiếp thành lợi ích trong đời thực, chẳng hạn như quyền tham gia các sự kiện chính thức với các thành viên cộng đồng (ví dụ: các bữa tiệc, hội thảo, hội thảo xã hội), sản phẩm ngoại vi vật lý hoặc hàng tiêu dùng phi kỹ thuật số khác.
Một cơ cấu khen thưởng thành công có thể yêu cầu sự pha trộn và kết hợp tùy thuộc vào tính chất và mục tiêu của dự án. Phần thưởng quản trị có thể tương ứng với các sự kết hợp khác nhau giữa quyền lực quản trị, tiện ích phi quản trị hoặc lợi ích thực tế.

Tóm tắt Khi thiết kế hệ thống khen thưởng quản trị trực tuyến, chúng ta cần cân nhắc nhiều yếu tố. Khi xây dựng các hệ thống này, các câu hỏi cụ thể sau đây có thể được đặt ra và câu trả lời của dự án cho những câu hỏi này sẽ ảnh hưởng đến việc hệ thống khen thưởng của nó dựa vào danh tiếng hay mã thông báo.
Thông tin được thu thập và tổng hợp để trao thưởng như thế nào?
Phần thưởng diễn ra như thế nào trong các tình huống khác nhau và mục tiêu có phải là đạt được khả năng tương tác của phần thưởng (chẳng hạn như điểm danh tiếng) giữa các hệ sinh thái khác nhau (chẳng hạn như tương tác giữa các chuỗi) không?
Các kế hoạch trao phần thưởng có được thiết kế bởi cơ quan trung ương hay chủ yếu dựa trên sự tương tác phi tập trung?
Bạn muốn phần thưởng gắn liền với danh tính trong thế giới thực hay tài khoản ẩn danh?
Khả năng chống lại sự tấn công của Sybil có quan trọng đối với dự án và cơ chế khen thưởng không?
Có kế hoạch nào để kết hợp mã thông báo danh tiếng với mã thông báo có thể chuyển nhượng không?
Nghiên cứu gần đây cho thấy rằng liệu một dự án có phù hợp để quản trị dựa trên mã thông báo hay không phụ thuộc vào việc nó mang tính chất dân sự hay kinh tế. Như đã đề cập trước đó, có sự đánh đổi ở các khía cạnh cụ thể như khả năng mở rộng, khả năng xâm nhập, quyền riêng tư, khả năng chống tấn công Sybil, v.v. Mặc dù có những lập luận ủng hộ việc bỏ phiếu bằng mã thông báo (chẳng hạn như tiền đặt cược trong trò chơi), mối quan tâm chung với các hệ thống quản trị dựa trên mã thông báo là khả năng xảy ra chế độ tài phiệt, trong đó những người giàu có gây ảnh hưởng không cân xứng, điều này rõ ràng trái ngược với đặc tính của Web3. Một mối quan tâm khác liên quan đến việc quản lý mã thông báo có thể chuyển nhượng là nguy cơ tiềm ẩn khi thoát khỏi thị trường (tức là người tham gia bán mã thông báo khi giá tăng).
Nói một cách tương đối, các hệ thống dựa trên danh tiếng đạt được sự quản lý theo chế độ nhân tài bằng cách liên kết sự quản lý hoặc quyền lực khác trong cộng đồng với danh tiếng có được. Tuy nhiên, hệ thống danh tiếng không thể chuyển nhượng có thể khó thực hiện do tính phức tạp của việc đo lường và xác minh danh tiếng. Do đó, việc khám phá quản trị dựa trên danh tiếng và các phương tiện khác ngoài việc bỏ phiếu bằng mã thông báo có thể chuyển nhượng là một lĩnh vực quản trị phi tập trung mở và có khả năng mang lại hiệu quả. Mặc dù một số cân nhắc liên quan đến việc triển khai hệ thống danh tiếng đã được nêu ra nhưng đây là một lĩnh vực đang phát triển và người ta mong muốn được thảo luận và thử nghiệm sâu hơn các phương pháp tiếp cận về cách thiết kế các hệ thống quản trị dân chủ trực tuyến hiệu quả.
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia