Tiêu đề gốc: "Liệu các trò chơi Web3 mới nổi có trở thành công cụ phá trò chơi Ponzi của GameFi không?" 》
Tác giả gốc: 0xMoonda
Bước sang năm 2022, trò chơi chuỗi, với tư cách là một phân khúc của thị trường tiền điện tử, sẽ bị ảnh hưởng bởi môi trường kinh tế vĩ mô và bị ảnh hưởng bởi sự cố thiên nga đen DeFi, giá trị thị trường của dự án cho đến nay đã giảm hơn 80%. Sau sự nổi tiếng của dự án phi thường STEPN, thị trường vẫn duy trì hoạt động chứng khoán. Tổng số trò chơi ổn định ở mức hơn 2.000, số lượng ví hoạt động độc lập là khoảng 1 triệu và khối lượng giao dịch NFT là khoảng 500 triệu USD. Số lượng NFT trò chơi trên chuỗi Ethereum chiếm hơn một nửa thị phần, khoảng 60%. Các chuỗi công khai khác như Solana, Polygon và giao thức lớp thứ hai Immutable X tiếp tục phát triển, thị phần của họ tiếp tục mở rộng, và họ đang bắt kịp.
p>
Từ góc độ tài chính, GameFi sẽ Tổng số tiền tài trợ trong Quý 1 năm nay là 1,126 tỷ USD, tăng 194,19% so với cùng kỳ năm trước; các trò chơi bị ảnh hưởng bởi STEPN đã trở thành kênh huy động vốn phổ biến nhất trong Quý 2 và số tiền tài trợ tăng đáng kể, đạt 2,996 USD tỷ USD; với việc DeFi bị thanh lý hàng loạt, nguồn tài trợ cho thị trường mã hóa đã giảm xuống. Trong thời gian tạm lắng, GameFi chỉ huy động được 963 triệu USD trong quý 3. Trong quá trình lặp lại liên tục, sự phát triển của chuỗi trò chơi ngày càng trưởng thành và được tinh chỉnh thành các hướng phụ như phương tiện truyền thông dọc, công ty đầu tư, cơ sở hạ tầng, công đoàn trò chơi và vườn ươm.
Dựa trên kinh nghiệm phát triển F2P trên thiết bị đầu cuối di động, giả sử rằng nhóm sản xuất trò chơi cung cấp sản phẩm theo lịch trình và quá trình phát triển cũng như vận hành đang đi đúng hướng, thì sẽ nhận được ít nhất 300 trong vòng sơ tuyển. Hàng ngàn đô la tài trợ. 50%-60% số vốn được sử dụng cho nghiên cứu và phát triển, thường có quy mô khoảng 10 người và chu kỳ phát triển thường kéo dài 18 đến 24 tháng, số tiền còn lại được sử dụng để thu hút khách hàng. Nếu tiến độ diễn ra suôn sẻ và dữ liệu giữ chân người chơi là đáng kể, người sáng lập có Cơ hội bắt đầu một vòng tài trợ mới. Trong quá trình này, nhóm sẽ gặp nhiều khó khăn khác nhau và hầu hết chúng thực sự đều kết thúc trong thất bại. Trên cơ sở đó, việc phát triển trò chơi Web3 đã gặp phải những thách thức khác - khó khăn trong việc bắt đầu tài trợ, thiếu nhân tài chuyên môn và chu kỳ phát triển ngày càng dài hơn và phức tạp hơn do sử dụng hợp đồng thông minh, có nghĩa là trước số tiền tài trợ hạt giống cần phải lớn hơn để có thể tồn tại trong giai đoạn đầu phát triển sản phẩm. Thứ hai, các trò chơi Web2 đã có các mô hình khuyến mãi và kế hoạch thu hút khách hàng trưởng thành đang hoạt động, trong khi mô hình hoạt động hiệu quả của Web3 vẫn đang được khám phá. Do độ chín của các sản phẩm trò chơi vẫn cần được cải thiện ở giai đoạn này nên người dùng chưa hài lòng với Fi thuộc tính trong GameFi. Sự chú ý vượt xa bản thân trò chơi, khiến người tham gia khó có thể trả tiền lần thứ hai sau khi mô hình vận hành thành công được tái tạo. Đây là một thử nghiệm rất lớn đối với hoạt động của trò chơi.
p>
Như đã đề cập ở trên, khi cần phải cải thiện sự trưởng thành về mặt công nghệ của các trò chơi chuỗi và thiếu hụt nhân tài, điều đó sẽ chắc chắn ảnh hưởng đến chất lượng đầu ra của sản phẩm và thậm chí cả chất lượng của các sản phẩm có trong trò chơi. Các yếu tố của mô hình kinh tế tương đối đơn giản. Trong những ngày đầu, token là chính. Những mô hình phổ biến bao gồm mô hình tiền tệ đơn và mô hình kép -Mô hình tiền tệ Nhưng dù sử dụng cái nào thì về cơ bản nó cũng không thể giải quyết được vấn đề về số lượng người chơi mới và Mã thông báo Sự mâu thuẫn giữa các mức giá có nghĩa là một khi số lượng người dùng mới dừng lại hoặc giá token trò chơi giảm, nó sẽ rơi vào vòng xoáy chết chóc vô thời hạn.

Khi công nghệ NFT trưởng thành và khán giả trở nên phổ biến, nhiều trò chơi cũng sẽ như vậy được giới thiệu như một yếu tố mô hình kinh tế. Cung cấp các thuộc tính trò chơi khác nhau của NFT thông qua hợp đồng thông minh để tăng giá trị và sau đó kết hợp chúng với bản gốc Mã thông báo Mô hình này mở rộng chu kỳ sản phẩm của trò chơi đến một mức độ nhất định. Ví dụ: Wolf Sheep Game sử dụng phương pháp xếp chồng "NFT+token" để hiện thực hóa các trò chơi chung giữa những người chơi, nhưng về bản chất nó vẫn là một sản phẩm DeFi được bọc trong vỏ trò chơi Sau khi tích hợp các yếu tố NFT, không gian hoạt động của người chơi được cải thiện đôi chút.
Ở giai đoạn phát triển này, mặc dù số lượng Số lượng người chơi lớn hơn trước Đã có sự gia tăng các trò chơi dựa trên Fi thuần túy, nhưng do giới hạn về ngưỡng, những người chơi chỉ đơn giản là thưởng thức trò chơi Web2 đã không tham gia thị trường với số lượng lớn cho đến khi một nhóm IP trò chơi cũ có người chơi trung thành tích hợp các yếu tố mã hóa vào hệ thống trò chơi và khởi chạy lại, phá vỡ vòng tròn. Xu hướng mới chỉ bắt đầu xuất hiện. Sản phẩm tiêu biểu là trò chơi MMORPG Mir4 của Wemade. Khi trò chơi này ra mắt lần đầu tiên, nó không tạo được làn sóng trong giới trò chơi truyền thống. Thay vào đó, nó gây ra phản ứng mạnh mẽ trong lĩnh vực mã hóa.Được thúc đẩy bởi các nhà đầu tư vàng tiền điện tử, người chơi Web2 vô tình phát hiện ra "cơ hội kinh doanh" của P2E và bắt đầu bắt đầu sự nghiệp Nuggets của mình ở giai đoạn giữa và cuối. cũng gây ra những vấn đề sau.
p>
Không lâu sau khi người chơi Web2 tham gia Mir4, một plugin trò chơi có thể tăng tốc và tăng sức lan tỏa sức tấn công, giúp cải thiện đáng kể tốc độ khai thác của người chơi và khiến họ trở nên chuyên nghiệp.Tốc độ P2E của người chơi vượt xa so với người chơi Web3.Tốc độ săn trộm, bán và rút tiền khiến người chơi vào game sau không có lãi, đẩy nhanh sự suy giảm của sản phẩm. Các plugin trò chơi Web2 phổ biến được chia thành ba loại:
1. Hang bộ nhớ: Phổ biến trong các trò chơi độc lập, nó là một công nghệ được sử dụng để sửa đổi dữ liệu đang chạy trò chơi. Nếu sức tấn công và tốc độ trong trò chơi không thông qua máy chủ, người chơi sẽ trực tiếp sử dụng các công cụ sửa đổi để sửa đổi sức mạnh và tốc độ tấn công. Với sự phát triển của công nghệ, nhiều công cụ cũng có thể hoàn thành việc giả mạo chương trình mà không cần bất kỳ nền tảng lập trình nào, chẳng hạn như GG bổ nghĩa.
2. Gói tin bị treo : Gói này mô phỏng yêu cầu của máy khách và gửi nó đến máy chủ. Loại plug-in này rất phổ biến trong các game MMORPG, ví dụ như khi một nhân vật tấn công, nó thực sự sẽ gửi một yêu cầu đến máy chủ trò chơi, cho máy chủ biết sức tấn công của nhân vật trong game và sau đó thực hiện xác minh thiệt hại. không thực hiện xác minh giá trị máy khách, khác Nếu ai đó bắt được gói yêu cầu của cuộc tấn công này và mô phỏng việc gửi yêu cầu sửa đổi giá trị tấn công cụ thể trong gói yêu cầu thì giá trị thiệt hại mà nó gửi đến máy chủ sẽ giống nhau. xác minh là một phần rất quan trọng của trò chơi.
Nếu có lỗi trong phiên bản truyền thống trò chơi, Có thể khôi phục dữ liệu, nhưng dữ liệu trò chơi theo chuỗi được tải trực tiếp lên chuỗi và dữ liệu không thể thay đổi được. P2E liên quan trực tiếp đến lợi ích kinh tế, game chuỗi vẫn chưa xuất hiện trên diện rộng, nhiều tác giả kịch bản Web2 chưa biết, nếu biết đến, địa vị của tác giả kịch bản trong GameFi sẽ không thua kém gì các nhà khoa học trong DeFi.
Đánh giá từ góc độ đầu tư Khả năng đối phó với gian lận của bên dự án cũng không kém phần quan trọng so với việc thiết kế mô hình kinh tế của trò chơi. Khi số lượng người chơi tiếp tục tăng lên, cả hai cùng nhau quyết định vòng đời của các sản phẩm game. Điều đáng chú ý là vẫn chưa biết các chuỗi dự án game trên thị trường hiện nay đã trải qua quá trình xác minh máy chủ hay chưa, một khi gian lận tràn lan thì hậu quả sẽ rất tai hại.
Mô hình Tự do sở hữu được phát triển bởi Gabriel Leydon, người sáng lập của Limit Break được đề xuất, dự án DigiDaigaku đã được triển khai lén lút dưới dạng đúc tiền miễn phí vào ngày 9 tháng 8. Từ khi bắt đầu dự án đến nay, kết quả cho thấy cách tiếp cận của Gabriel quả thực đã tạo ra một mô hình vận hành trò chơi chuỗi mới và khá hiệu quả. Chi tiết như sau:
·Genesis NFT của dự án trò chơi được ra mắt một cách vô hình dưới dạng đúc tiền miễn phí. Đầu tiên , lọc ra những bàn tay giấy NFT và những người chỉ đến. Những người chơi không tham gia trò chơi được hưởng lợi ích tài chính;
·Thứ hai, công bố bối cảnh của trò chơi đội ngũ và vốn , nâng cao kỳ vọng của thị trường và đưa NFT đã được airdrop trở lại giá thị trường;
·Mở trò chơi và tiếp tục airdrop các vật phẩm hoặc nhân vật trong trò chơi, chẳng hạn như DigiDaigaku Heroes và DigiDaigaku Spirits, cho những người chơi nắm giữ Genesis NFT theo lộ trình phát triển trò chơi. Phương pháp này có thể duy trì sàn giá của Genesis NFT một mặt, mặt khác còn thu hút những game thủ thực sự tham gia cộng đồng;
·Ngoài ra, điều khác biệt nhất so với các hoạt động trò chơi khác là Gabriel đích thân tương tác với những người sáng lập trò chơi Web3 xuất sắc khác trên Twitter để tìm kiếm sự hợp tác và biến chúng thành hiện thực. tham gia trại Tự do sở hữu.Ví dụ: Dayton Mills, Giám đốc điều hành của Castaways, Digi và Castaways đã cùng nhau phát hành skin DigiDaigaku Genesis Adventure Key Castaways được sử dụng trong trò chơi đi bè và sự kiện cạnh tranh xếp hạng có thưởng giữa những người chơi trò chơi nắm giữ skin;
·Ngoài Castaways Gabriel gần đây cũng đã gặp Pas, người sáng lập OhBabyGames. Sự tương tác rất chặt chẽ, tôi tin rằng sau khi OhBabyGames ra mắt, giữa hai bên sẽ có nhiều sự tương tác và hợp tác hơn. Sự hợp tác giữa hai trò chơi trên đã tạo ra sự phổ biến rộng rãi cho các trò chơi chuỗi trong vòng tròn và mở ra một tình thế mới;
·Ngoài việc tích cực quảng bá trong cộng đồng trò chơi Web3, Gabriel còn mua quảng cáo Super Bowl vào ngày 12 tháng 2 năm 2023 để tiếp tục tạo đà cho DigiDaigaku. Thu hút nhiều game thủ Web2 hơn.
Với ngày càng nhiều người chơi mới Gia nhập thị trường , mô hình hoạt động F2O không khiến giá của Genesis NFT rơi vào vòng xoáy tử thần, thay vào đó, nó cho thấy một xu hướng đi lên, rất đáng để mong chờ những tiến triển tiếp theo. Nếu mọi việc suôn sẻ sẽ đi kèm với phát hành liên tiếp các trò chơi F2O khác và L1 hướng đến trò chơi như Sui. Việc ra mắt mainnet dự kiến sẽ bắt đầu một giai đoạn bùng nổ trò chơi mới.
Bài viết này là từ một bài gửi và không thể hiện quan điểm của BlockBeats.
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia