Tiêu đề gốc: "[DR Depth] Lần này, Justin Sun thực sự bị cắt"
Nguồn gốc: DappReview
Giới thiệu: Bài viết này tiết lộ số tiền gây sốc gần 100 triệu TRX chưa rõ đằng sau JustGame Transfer, điều này giải thích một vấn đề, mọi người đều mất tiền, tiền đã đi đâu? Năm mới đang đến gần và không ai muốn lại bị cắt mạng vào cuối năm 2019. Tuy nhiên, chúng tôi đã gặp Just.Game.
![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/ad288c44e6683f6e37be98597e07264c.jpg)
Vào sáng thứ Hai, chỉ một giờ sau khi Just.Game được nhiều người mong đợi lên mạng, nó bị chỉ trích là Got the dog. Tất cả ngôn ngữ “thơm” đều hội tụ về một nơi, chỉ về người đàn ông đó - Justin Sun.
Tại sao mọi người lại nhất trí trở thành "thanh lịch và dễ gần"? Không phải vì hầu hết mọi người đều mất tiền.
Nhưng là một tỏi tây đủ tiêu chuẩn, chúng tôi không chỉ mất tiền mà còn biết mình mất tiền như thế nào,Sự thật là gì?
Cùng ngày, ngay sau khi trò chơi bắt đầu, DappReview ngửi thấy mùi gì đó tanh. Lần này là tốc độ và phiên bản beta hoàn toàn khác nhau. Tôi vẫn nhớ rằng khi chúng tôi thử nghiệm phiên bản beta vào cuối tuần trước, tất cả cộng đồng đều có tâm trạng vui vẻ và việc kiếm lại tiền không phải là điều xa vời chút nào. Nhưng sau khi phiên bản chính thức ra mắt, ngay cả những người chơi vào game từ khá sớm (với doanh thu khoảng 100 triệu) vẫn chưa thu hồi được tiền. Câu hỏi cốt lõi là tiền đã đi đâu?
Một vụ chuyển nhượng bí mật khổng lồ
Hôm qua, những người bạn DR đã tiến hành một loạt hoạt động theo dõi phức tạp và phát hiện ra rằng có một manh mối đơn giản mà nhiều người bỏ qua.
Địa chỉ hợp đồng chính thức của trò chơi là
TWjkoz18Y48SgWoxEeGG11ezCCzee8wo1A
Địa chỉ của TeamJust, người tạo ra trò chơi hợp đồng là
>TJeKahCVvhGBo42zu73vYoCJhqcD3TgnDD
Ngay dưới địa chỉ của TeamJust, chúng tôi đã thấy một giao dịch như thế này :
Băm giao dịch
529ffefae7a3193428adf846cdac14a961c68d883d070428097812c6cb59e489
Nói một cách đơn giản, TeamJust đã sử dụng địa chỉ của chính mình để bắt đầu giao dịch với hợp đồng trò chơi và gọi hợp đồng rút tiềnEarnings, đây là chức năng rút thu nhập của tài khoản vào tro choi.
Hợp đồng trò chơi đã nhập 96,27 triệu trường sóng vào địa chỉ bắt đầu bằng TKF5n5mP. Không khó để suy ra rằng điều này là Địa chỉ được kiểm soát bởi TeamJust. Giao dịch diễn ra lúc 13h12 ngày 23/12, khi trò chơi đã diễn ra được hơn một giờ và doanh thu tích lũy đạt 419 triệu. Lần chuyển nhượng khổng lồ này đã chuyển 23% tổng doanh thu trong một lần, có thể nói là một tỷ lệ rất đáng sợ, giá trị hiện tại của phần tài sản này là 1,38 triệu khoảng đô la Mỹ. ![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/0e1ccf6867fcaaa39d159a13116e11d2.jpg)
Tính đến thời điểm viết bài, giao dịch chuyển tiền này vẫn có địa chỉ bắt đầu bằng TKF5n5mP và vẫn chưa được thực hiện thực hiện Chuyển giao lần thứ hai.
Số tiền này được tạo ra như thế nào và tại sao nó được chuyển đi, DappReview đã đặt câu hỏi này trên Discord Justo, nhà phát triển cốt lõi của JustGame, sau đây là ảnh chụp màn hình cuộc trò chuyện:![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/3a0f5a4a5e97294557a7abf617f14627.jpg)
Dịch như sau
Vincent: Thỏa thuận này có ý nghĩa gì?
https://tronscan.org/#/transaction/529ffefae7a3193428adf846cdac14a961c68d883d070428097812c6cb59e489
Justo: Bạn biết là khi mở hợp đồng game thì nhiều người dùng script để nhập TRX vào hợp đồng phải không? Và không có mã giới thiệu. Thiết kế của hệ thống đề xuất này là nếu giao dịch không điền mã đề xuất thì phần thưởng đề xuất sẽ thuộc về nhà phát triển. Cho nên đây chỉ là người không sử dụng liên kết giới thiệu, chúng tôi không ngờ số tiền lớn như vậy lại không sử dụng liên kết giới thiệu.
Vincent: Tôi nghĩ tổng số phần thưởng đề xuất là khoảng 66 triệu. Tại sao lại có tổng cộng 96 triệu? gần một phần tư lượng nước chảy vào thời điểm đó?
(Ảnh chụp màn hình: hiển thị tổng phần thưởng đề xuất là 66,72 triệu)
Bởi vì chúng tôi đang điều tra lý do tại sao không ai kiếm được tiền, ngay cả những người tham gia thị trường sau khi bán 100 triệu TRX vẫn chưa kiếm lại được tiền.
Justo: Hiện có 20 triệu hộp và tôi đã mua một số trong đợt giảm giá 150 triệu, đồng thời lần 2 lần mở hộp. Nhưng tôi biết mọi người đều thất vọng và chúng tôi đang thực hiện một kế hoạch.
Theo nhà phát triển Justo, số tiền bao gồm hai phần, Một phần là phần thưởng giới thiệu và phần còn lại đến từ việc mua hàng của anh ấy tại 150 triệu Sau khi mở hộp tôi đã nhận được tiền.
Theo tính toán của chúng tôi, ngay cả khi Justo mua hộp với giá 150 triệu, nếu đúng như vậy không thể thu hồi vốn khi mở với doanh thu 400 triệu, lợi nhuận tối đa khoảng 60%. Ngay cả khi tất cả 66 triệu phần thưởng giới thiệu đều thuộc về Justo, 30 triệu trong số đó đến từ việc mở hộp. Dựa trên tính toán lợi nhuận 60%, số tiền đầu tư phải là 50 triệu TRX. Tuy nhiên, chúng tôi không tìm thấy tài khoản nào đầu tư 50 triệu TRX và địa chỉ bắt đầu bằng nhóm TJeKahC cũng chưa mua hộp.
Lời giải thích do Justo đưa ra không giải thích cách thức chuyển khoản này, vốn chiếm 23% tổng doanh thu, được tạo ra như thế nào.
Nhưng hầu hết mọi người đều cảm nhận được hậu quả của nó.
Bởi vì điều này trở thành——
Một trò chơi gần như không thể thu hồi vốn
Mỗi khi người dùng đầu tư một khoản tiền tiền, 23% số tiền sẽ vào tài khoản nhà phát triển theo cách không xác định, 22,5% sẽ vào nhóm giải thưởng của 100 người cuối cùng và một phần phần thưởng đề xuất sẽ được trao cho những người dùng khác, 5% sẽ gặp trục trặc, và sẽ còn lại ít hơn 50% cổ phần, một nửa trong số đó sẽ được dành cho thu nhập bổ sung từ việc mở hộp*2, do đó, không quá 25% số tiền sẽ được trao cho những người dùng trước đó.
Điều này có vẻ hơi khó hiểu. Hãy dùng dữ liệu để làm ví dụ. Hiện tại có khoảng 20 triệu hộp. Nếu cái này Có 100 triệu TRX tham gia thị trường, chỉ 25% được phân bổ cho các hộp trước đó và 25% được dành cho việc mở hộp*2, nghĩa là có 20 triệu hộp và mỗi hộp có thể được phân bổ 2500/2000 = 1,25 TRX Giá trị của hộp và số tiền 1,25TRX dành riêng cho việc mở hộp, tức là mỗi hộp có thể kiếm lại 2,5 TRX tùy theo số tiền hoàn lại khi mở hộp, tức là 10% giá trị.
Nói cách khác, mua một hộp vào thời điểm này thì phải có ít nhất hơn 1 tỷ mới Chỉ khi tiền vào thị trường thì vốn mới có thể được thu hồi. Tình hình thực tế có thể là 2 tỷ tiền được đưa vào thị trường trước khi thu hồi vốn, vì mỗi lần mua hàng là một hộp mới được tạo ra và số tiền phân bổ cho mỗi hộp liên tục bị pha loãng. (Với điều kiện không mở hộp quy mô lớn)
Theo tính toán của DappReview:![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/34fed0cd8393dcc21834e985534e6130.jpg)
Giao dịch đầu tiên trong toàn bộ trò chơi diễn ra vào đúng 12:12. Chỉ những người dùng tham gia thị trường trong ba phút đầu tiên mới có thể nhận được tiền của họ trở lại (Nếu sau này không tái đầu tư), số lượng địa chỉ tham gia thị trường trong ba phút này chỉ là 116. Hầu hết mọi người tham gia thị trường sau doanh thu 300 triệu và tỷ lệ hoàn vốn cao nhất đối với những người này hiện là khoảng 22%.
Khối đầu tiên khi bắt đầu trò chơi là 15606595. Tổng cộng có 7 người chơi đã hoàn thành giao dịch trong khối này và tất cả đều là "nhà khoa học" ". Ngay cả trước khi bắt đầu, họ đều sử dụng kịch bản và hợp đồng để tương tác với nhau nhằm nạp tiền và thu nhập của họ ít nhất cũng tăng gấp đôi.
![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/73914902314f9a25471044028059d057.jpg)
Nhìn lại dữ liệu xếp hạng của các ông lớn:![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/44fd7024f1a787ff04cd4c86a0e5bbdd.jpg)
The top 10 Trong số các nhà đầu tư lớn, chỉ có 2 người có lãi, 1 người gần hoàn vốn và rời khỏi thị trường, còn lại đều thua lỗ. Người chơi thua nhiều nhất là người chơi đầu tiên đầu tư 99,37 triệu TRX, đó là Justin Sun.
Nhìn lại Fomo3D cách đây một năm rưỡi, giữa cuộc chơi, theo tính toán của DappReview:
![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/00d1651c9fbf81d1d6e0388d5b087774.jpg)
Doanh thu của những người dùng hàng đầu đã vượt quá 40 lần. Tại thời điểm đo lường, có tổng cộng 16.527 địa chỉ, trong đó hơn 21% người dùng đang kiếm tiền. So với Fomo3D, hoàn cảnh người dùng của JustGame thật khốn khổ.
Nói một cách đơn giản, ban đầu JustGame muốn vượt qua liệu In trò chơi mở hộp, Trục trặc và phần thưởng 100 người chơi ở các giai đoạn sau vẫn được sử dụng để kéo dài chu kỳ trò chơi và lợi ích của những người dùng sớm được phân bổ đều cho những người dùng kiên trì cho đến giai đoạn giữa và sau. Tuy nhiên, trong thử nghiệm này, do phần thưởng đề xuất chiếm tỷ lệ lớn và phần bị nhà phát triển lấy đi nên các thông số bị mất cân bằng dẫn đến tình trạng như hiện tại.
TeamJust đã cắt giảm mọi người
Khi JustGame ra mắt, nó đã gặp phải một loạt lỗi và sự cố, chủ yếu ở các danh mục sau:
1. Thiết bị đầu cuối di động không thể tham gia (một số lượng lớn người dùng trong nước sử dụng thiết bị đầu cuối di động) .
2. Một số người cần đăng ký bằng địa chỉ email trên trang web, nhưng một số người thì không (một số người chỉ có thể chuyển đổi trình duyệt hoặc xóa cookie).
3. Liên kết mà người dùng đã đăng ký bằng địa chỉ email của họ nhận được là liên kết máy chủ cục bộ có vấn đề.
4. Cảnh báo chính thức là không tương tác trực tiếp với hợp đồng nhưng nhiều "nhà khoa học" và bên kịch bản vẫn sử dụng và có thể tham gia thành công.
5. Trò chơi cuối cùng bắt đầu đột ngột, thậm chí không có đếm ngược.
Justin Sun, người đang phát sóng trực tiếp, cũng gặp phải vấn đề tương tự và phải lúng túng trò chuyện về các dự án khác trong hệ sinh thái Tron cho đến khi anh ấy mở trang. Tại thời điểm này, đã có hơn 200 triệu giao dịch TRX, Sun Yuchen đã tham gia thị trường bốn lần trong buổi phát sóng trực tiếp, với tổng vốn đầu tư là 99,37 triệu TRX.
Trong vòng 24 giờ sau khi trò chơi ra mắt, liên tục có những nghi ngờ về toàn bộ JustGame. Ngoài vấn đề về việc mất tiền, nhiều câu hỏi được đặt vào đội. Giọng nói vang lên:
"Đây thực sự là nhóm phát triển Fomo3D phải không?"
Nói về đội này, trước tiên chúng ta phải quay lại năm ngoái. Vào tháng 12, Justo bất ngờ thông báo rằng trò chơi tiếp theo sẽ được phát triển trên Tron, có tên là Ghost3D. ![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/eb9589dc1e82e1c4df1fc513f5c9ef50.jpg)
Justo tuyên bố rằng trò chơi sẽ được phát hành vào dịp Giáng sinh, nhưng hóa ra anh ấy đang đề cập đến Giáng sinh năm nay đã bị trì hoãn cả năm. Trong khoảng thời gian này, có tin Justin Sun đã đầu tư vào TeamJust. Theo những người thân cận với khoản đầu tư, "Justin Sun đang khát nhân tài. Để phát triển hệ sinh thái Dapp của Tron, anh ấy đã đầu tư rất nhiều tiền thật vào các chuỗi công khai khác . Các nhà phát triển có ảnh hưởng đã đầu tư ít nhất 60 triệu TRON vào thương vụ nhóm TeamJust.” (Năm nay, Tron vẫn tuân theo quy trình này và đầu tư vào nhóm phát triển EOS Night, trò chơi hàng đầu trong hệ sinh thái EOS)
![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/233ccea9ca782171fd8b32a74f10c5f7.jpg)
Khi nhóm phát triển Fomo3D trước đây, hợp đồng thông minh của nhóm đã đề cập đến biệt danh của bốn nhân sự cốt lõi là Nhà phát minh, Justo, Sumpunk và Mantso. Justo trước đó đã thông báo rằng Inventor đã rời đội vì lý do thể chất, trong cuộc trò chuyện riêng với sumpunk vào tháng 7 năm nay, anh ấy cũng tiết lộ rằng mình sẽ không tham gia dự án JustGame. ![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/94c561da8bc2655a5743339fb2727b02.jpg)
Nói cách khác, những người giao dịch thực sự của JustGame là Justo và Mantso.
Khi nhớ lại Fomo3D, ngoài sự giàu có đột ngột của những người chơi ban đầu, mọi người cũng nên mơ hồ nhớ đến một số Easter Egg thú vị. DappReview đã dành ba bài viết để giải mã những quả trứng Phục sinh táo bạo và cyberpunk này.
Cổng bài viết:
Quả trứng Phục sinh Fomo3D Viên đạn thứ hai - Cục Dự trữ Liên bang về Ethereum?
Quả trứng Phục sinh Fomo3D thứ ba - chúng tôi đã giải được câu đố Lộ trình và hóa ra là...
Mặt khác, JustGame có hợp đồng không phải nguồn mở, nhiều lỗi sau khi ra mắt, thiết kế số học kém và 96 triệu TRX không thể giải thích được. Người ta không khỏi tự hỏi liệu TeamJust, đội chỉ có Justo và Mantso, có đánh mất đi cái hồn đã tạo nên kỷ nguyên Fomo3D hay không?
Tôi đã tìm thấy lịch sử trò chuyện với Justo khi tôi bẻ khóa quả trứng Phục sinh Fomo3D cách đây đã lâu:
Tôi đã hỏi Justo một mẹo về quả trứng Phục sinh và anh ấy nói: Hãy hỏi sumpunk về điều này.
Mặt khác, tôi đã trò chuyện với nhà phát minh và anh ấy cũng cho tôi rất nhiều lời khuyên. (Lưu ý: nhà phát minh đã đăng xuất khỏi tài khoản discord của mình sau khi bị ốm)![[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了](https://img.chainnews.com/material/images/05ef0ca85bdc7c1d9242936f820c969d.jpg)
Không khó để suy đoán rằng những quả trứng Phục sinh thú vị trong Fomo3D đều có thể đến từ Sumpunk và Inventor, chính hai người này đã tạo cho Fomo3D màu sắc huyền bí và thổi hồn cho toàn bộ sản phẩm.
Fomo3D từng là một sản phẩm xa xỉ bình dân và những điểm nổi bật của nó không cần phải được quảng cáo và tẩy trắng. Và bây giờ, sau khi xem sách trắng dài 59 trang của JustGame và chơi trò chơi.
Bạn có cảm thấy mình bị lừa không?
DR thậm chí còn thắc mắc liệu TeamJust đã chi 6 để lấy lợi nhuận từ khoản đầu tư của F3D và Justin Sun mỗi tháng, Anh ấy đã đi du lịch vòng quanh thế giới, dành 5 tháng để viết cuốn sách trắng lạ mắt này, sau đó dành một tháng để phát triển sản phẩm có giá trị khủng khiếp và đầy lỗi này rồi vội vàng tung ra thị trường?
Câu trả lời của Justo cho chúng tôi đã làm rõ rằng 9600 Hàng nghìn TRX đã vào túi của nhóm nhưng vẫn chưa biết liệu nó có cứu được người dùng hiện tại khỏi những tổn thất nghiêm trọng hay không và bằng cách nào.
Mặt khác, Sun Yuchen đã đầu tư 60 triệu TRX để mua một sản phẩm như vậy, và sau đó twitter Buổi phát sóng trực tiếp đã bị "cắt", 100 triệu TRX bị ném ra ngoài và đầu tư tổng cộng 160 triệu TRX, hiện tại chỉ có 13 triệu TRX được trả lại và anh ấy đã bị mọi người mắng mỏ. Có vẻ như anh ấy là người như vậy đau khổ không thể nói được, nhưng có lẽ anh đã quen rồi.
Tôi xem qua Discord, vẫn có nhiều người nước ngoài tin tưởng và khen ngợi TeamJust, thỉnh thoảng lại mắng Justin Sun.
Haha, tỏi tây ngoại thơm quá.
Link gốc: mp.weixin.qq.com
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia