BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Nó đã trực tuyến được 5 ngày nhưng liên tục có các cuộc gọi FUD. Liệu mức độ phổ biến trên thị trường của Runes có kéo dài được không?

Đọc bài viết này mất 16 phút
Quy mô tham gia thị trường rune còn hạn chế và người chơi vẫn chủ yếu là người chơi giấy, nền tảng và sàn giao dịch mới có thể là người chiến thắng lớn nhất.
Tiêu đề gốc: "Nó mới lên mạng được 5 ngày và liên tục có những tiếng ồn FUD. Hiệu suất thị trường của Runes Rune Track thế nào?" 》
Tác giả gốc: Nancy, PANews


Với những kỳ vọng đầy đủ của thị trường và sự khởi động nguồn lực từ tất cả các bên, giao thức Runes đã thất bại Nhiều ngày sau khi ra mắt, nó không cho thấy hiệu ứng kiếm tiền mạnh mẽ hoặc hiệu ứng ngoài vòng tròn, nhưng nhiều FUD và những tiếng nói gây tranh cãi về Runes đã bắt đầu lan truyền lần lượt. Bài viết này, PANews, sẽ giải thích những tranh cãi mà Rune Track gặp phải và phân tích hiệu suất thị trường hiện tại của Rune Track từ dữ liệu.


Rune đã bị nhiều người nghi ngờ và mức độ phổ biến trên thị trường được cho là khó tồn tại


Thỏa thuận Rune đang diễn ra Một vài ngày sau khi ra mắt, nó đang phải đối mặt với nhiều tranh chấp khác nhau, bao gồm các yếu tố như sức mạnh liên lạc, phí xử lý và tính công bằng trong việc phát hành tài sản, điều này có thể khiến đường đua khó duy trì được mức độ phổ biến cao.


Trước hết, những cái tên rune rườm rà được coi là phá hủy tính truyền tải của cộng đồng MEME, đặc biệt đối với những người tham gia cộng đồng người Hoa không giỏi tiếng Anh. Theo quy định về tên của giao thức Runes, tên rune bao gồm các chữ cái từ A đến Z và phải có độ dài từ 1 đến 28 ký tự. Tuy nhiên, độ dài tên phải có ít nhất 13 chữ cái trong 4 tháng đầu tiên lên mạng. và cứ sau bốn tháng sẽ có ít hơn một chữ số, có nghĩa là sẽ mất ba đến bốn năm để triển khai một tên mã thông báo đơn giản. Rune Zero do người sáng lập Casey triển khai sẽ tiếp tục được đúc trong 4 năm cho đến đợt halving tiếp theo, và thế giới bên ngoài cũng đặt câu hỏi liệu giá trị của nó có khả năng duy trì sự hỗ trợ hay không. Tuy nhiên, nhiều người tin rằng thiết kế của rune sáng lập sẽ có lợi cho sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái rune chứ không phải là sự cường điệu ngắn hạn.


Thứ hai, sự gia tăng phí do rune mang lại đã từng gây ra tình trạng tắc nghẽn trên mạng Bitcoin và thậm chí là hiện tượng khóa liên động Gas War, không chỉ khiến người dùng phải chịu sự chậm trễ về thời gian xử lý giao dịch. Việc gia hạn và chi phí gia tăng ảnh hưởng đến trải nghiệm tham gia, đồng thời người chơi cũng dễ có nguy cơ bị chôn vùi. Không chỉ vậy, nhiều dự án rune yêu cầu phí gas cao vượt xa giá trị của chúng. Chi phí tham gia cao không chỉ làm giảm sự nhiệt tình của người dùng mà còn làm giảm đáng kể tính thanh khoản của thị trường. Một số cư dân mạng mô tả như sau: “Tôi lấy 1000U sạc lại để chơi rune và nhận được 700U. Sau khi mua và trừ phí xử lý, tôi còn lại 500U. Sau đó dự án sập và tôi muốn bán nó nhưng phát hiện ra rằng phí xử lý không đủ, tôi nạp lại 500U và nhận được 300U. Cuối cùng, tôi bán hết 100U và đề cập rằng còn lại 3U trên sàn giao dịch, với tổng số tiền đầu tư là 1500U. "Loại chế giễu này cũng tiết lộ một điều. ở một mức độ nhất định so với những người tham gia có vốn lớn, các nhà đầu tư bán lẻ đã hoàn thành một loạt các bước như nạp tiền và mua. Không có lợi thế về chi phí nhờ lợi nhuận cao.


"Nếu Inscription là một cuộc phản công tuyệt vọng của các nhà đầu tư bán lẻ chống lại các tổ chức, thì Rune thuộc về thời đại của các tổ chức." người dùng. Trong các dự án rune, ít nhiều có các hành vi được bảo lưu, chẳng hạn như Z·Z·Z·Z·Z·Z·FEHU·Z·Z·Z·Z·Z khai thác trước 99% tổng số tiền, SATOSHI·NAKAMOTO khai thác trước 99% tổng số tiền. khai thác Khai thác 20% và MEME^ECONOMICS khai thác trước 20%, v.v. Hành vi này bị người dùng coi là vi phạm nguyên tắc công bằng và chính đáng. Hơn nữa, các tổ chức/dự án cũng chi mạnh tay để giành quyền phát hành rune xếp hạng hàng đầu của các nhà đầu tư bán lẻ, chẳng hạn như Z·Z·Z·Z·Z·FEHU·Z·Z··Z·Z, đã chi 6,732 BTC để có được rune số 1 (khoảng 430.000 USD).


Ngoài những lý do trên, nhiều lối chơi Pre-Runes đã thu về trước một lượng thanh khoản lớn, sự nhiệt tình của thị trường và dự đoán lượng tiêu thụ quá mức dưới tình trạng “nóng sẽ chết”, và di chứng của những tổn thất do sự bùng nổ cường điệu, v.v., cũng là những yếu tố quan trọng.


Ngoài ra, trên thị trường cũng có nhiều nghi ngờ khác nhau về công nghệ Cổ Ngữ. Ví dụ: KOL @ Baicai đã đăng rằng Casey thiếu sự tôn trọng cơ bản đối với BRC20, thứ đã đưa Ordinals bay và người tạo ra nó domo. Trong khi tận hưởng hào quang và lưu lượng truy cập do BRC20 mang lại, anh ấy cực kỳ chán ghét tiêu chuẩn này. Đồng thời, anh ấy đã mượn ý tưởng từ giao thức cơ sở UTXO từ Atomics để tạo ra Runes, nhưng chưa bao giờ đề cập đến nó. Điều mà blockchain cần hơn là một câu chuyện tài chính. Câu chuyện phát hành tài sản của BRC20 đã được kể rất hay, nhưng Runes không có khả năng mở rộng và không tương thích với bitvm, vì vậy phạm vi ứng dụng của nó sẽ bị hạn chế rất nhiều. Tuy nhiên, thị trường Rune đang triển khai các bản cập nhật đổi mới về công nghệ. Ví dụ, việc ra mắt chức năng đúc rune hàng loạt có thể giảm đáng kể phí xử lý.


Trên thực tế, có rất nhiều ý kiến trên thị trường tỏ ra "tăng giá" đối với giao thức Runes. Ví dụ, các nhà phân tích từ công ty nghiên cứu và môi giới Bernstein cho biết. mạng Bitcoin sẽ được thúc đẩy bởi sự ra đời của tiêu chuẩn mã thông báo Runes, phần thưởng cho người khai thác hàng ngày và phí giao dịch đã đạt mức cao nhất mọi thời đại. Mạng hiện đang trải qua thời điểm "Mùa hè DeFi". Khi thời gian trôi qua, người dùng có thể thấy nhiều hơn về Bitcoin. . Nhiều mã thông báo dựa trên tiện ích.


Đóng góp 2/3 khối lượng giao dịch Bitcoin trong vòng 5 ngày kể từ ngày trực tuyến và chỉ có 3 dự án rune có giá trị thị trường trên 100 triệu


Mặc dù có nhiều lời chỉ trích về giao thức Runes trên thị trường nhưng nó vẫn chiếm ưu thế trong các giao dịch Bitcoin gần đây.


Theo dữ liệu của Dune, kể từ sự kiện halving Bitcoin vào ngày 20 tháng 4, mạng Bitcoin đã xử lý hơn 2,61 triệu giao dịch Runes trong 5 ngày qua. 65% tổng số giao dịch Bitcoin kể từ khi ra mắt vào ngày 20 tháng 4, nó vượt xa số lượng giao dịch đối với các giao dịch ngang hàng Bitcoin thông thường, BRC-20 và Ordinals. Tuy nhiên, mặc dù khối lượng giao dịch hàng ngày của Runes đạt đỉnh điểm hơn 750.000 giao dịch vào ngày 23 tháng 4, nhưng nó đã giảm dần kể từ đó. Cũng có thể thấy rằng mức độ phổ biến của Runes đã cho thấy xu hướng giảm rõ ràng.



Đồng thời, dữ liệu của Dune cho thấy giao dịch Runes đã đóng góp cho The Phí khai thác 1.500 BTC đóng góp 69,5% vào ngày ra mắt, nhưng giảm đáng kể trong những ngày tiếp theo và về cơ bản vẫn ở mức từ 18% đến 49%.


Dữ liệu của phần rune OKX Web3 cho thấy tính đến ngày 26/4, đã có hơn 11.000 dự án rune được tung ra thị trường, trong đó có 50 dự án tương đối phổ biến. Theo thống kê của 10 dự án rune hàng đầu theo giá trị thị trường theo PANews, trong số rất nhiều dự án rune, chỉ có biểu tượng số một là Z·Z·Z·Z·Z·FEHU·Z·Z·Z·Z·Z và ký hiệu số ba là Z·Z·Z·Z·Z·FEHU·Z·Z·Z·Z·Z Ba dự án này, DOG·GO·TO·THE·MOON với các ký hiệu và RSIC·GENESIS·RUNE với số 1. 8 rune, có giá trị thị trường trên 100 triệu đô la Mỹ và hầu hết chúng có giá trị thị trường dưới 50 triệu đô la Mỹ.



Đánh giá từ mức tăng giá trong ngày, mức giảm trung bình của các rune này là - 20,07%, trong đó hiệu suất giá của DOG·GO·TO·THE·MOON, MEME·ECONOMICS, Z·Z·Z·Z·Z··FEHU·Z·Z·Z·Z·Z·Z và RSIC·GENESIS·RUNE tương đối Tốt, đặc biệt là dự án airdrop Runestone DOG·GO·TO·THE·MOON tăng 44% trong ngày, trong khi sự sụt giảm của LOBO·THE·WOLF·PUP, THE·RUNIX·TOKEN và RUNE·ALPHA·COOK là rõ ràng hơn;


Đồng thời, xét theo số lượng địa chỉ nắm giữ, có 6 dự án với hơn 10.000 chủ sở hữu, trong đó DOG·GO·TO •THE·MOON và LOBO·THE •WOLF·PUP trên 70.000. Đánh giá dựa trên sự thay đổi về số lượng địa chỉ trong ngày, các dự án rune này đã giảm trung bình 25,69% trong 24 giờ qua, chỉ có RUNE·ALPHA·COOK, DOG·GO·TO·THE·MOON và RSIC·GENESIS. •RUNE đã hoạt động tương đối ổn định ZÃ Z·Z·Z·Z··FEHU·Z·Z·Z·Z·Z, SATOSHI·NAKAMOTO, ANARCHO·CATBUS và MEME·ECONOMICS đã bị mất đáng kể số địa chỉ đang nắm giữ. nhìn chung đều giảm trên 40%;


Ngoài ra, xét từ góc độ khối lượng giao dịch hàng ngày, thanh khoản thị trường dường như tập trung nhiều vào DOG·GO·TO·THE· MOON, có khối lượng giao dịch hàng ngày chiếm hơn 90,6% tổng số, phần lớn các dự án rune chỉ được bán với giá hàng trăm nghìn hoặc thậm chí hàng chục nghìn đô la trong một số trường hợp.


Từ quan điểm này, mặc dù có rất nhiều dự án rune trên thị trường hiện tại nhưng hiệu ứng đối đầu là rất rõ ràng và có xu hướng hạ nhiệt đáng kể. Đồng thời, quy mô tham gia thị trường rune còn hạn chế và người chơi vẫn chủ yếu là người chơi trên giấy, nền tảng và sàn giao dịch mới có thể trở thành người chiến thắng lớn nhất. Đối với Rune, vốn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, nếu muốn nắm bắt lợi ích về lưu lượng truy cập, các bản cập nhật lặp đi lặp lại liên tục của các chức năng và công nghệ, cơ sở hạ tầng ngày càng được cải thiện cũng như lối chơi công bằng và cởi mở hơn sẽ là những điểm mấu chốt.


Liên kết gốc


Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi