BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Lợi nhuận của những người chơi hàng đầu đã vượt quá một triệu nhân dân tệ, nhưng đợt airdrop EIDOS đã gây tổn hại cho hệ sinh thái EOS.

Đọc bài viết này mất 13 phút
Hệ thống tài nguyên EOS đã bị tắc nghẽn.

Kể từ 4 giờ chiều ngày 1 tháng 11, một dự án airdrop DApp có tên EIDOS đã khơi dậy toàn bộ vòng tròn tiền tệ. Phương thức “chuyển nhượng và khai thác” miễn phí đã thu hút một lượng lớn “fan len” đổ về đây.

Vòng tròn tiền tệ thực sự không thể chịu đựng được sự cô đơn. Sự điên rồ kiểu Fomo dường như thỉnh thoảng lại xảy ra. Trò chơi đĩa gây quỹ FairWin trên mạng Ethereum vẫn đang kéo dài và mạng EOS EIDOS đã tiếp quản. Stick, để mang theo sự bồn chồn của những người dùng trong vòng tròn tiền tệ không còn nơi nào để đi.

Theo dữ liệu từ DAppTotal.com, tính đến thời điểm hiện tại, kể từ khi ra mắt đợt airdrop EIDOS, số người dùng hoạt động trong 24 giờ của nó là 1.260, khối lượng giao dịch trong 24 giờ là 1,89 triệu lần và khối lượng giao dịch trong 24 giờ là 1.770 EOS . Mức độ điên rồ của nó vượt xa các hoàng tử và tướng lĩnh hiện có của hệ sinh thái EOS DApp như Dice, HashBaby và EOS Knights, và đã trở thành một vị thần trong một cú trượt ngã.

Tuy nhiên, trong bối cảnh thịnh vượng của mình, nó đã vô tình mở ra một chiếc hộp Pandora gây tổn hại đến hệ sinh thái của chuỗi công khai EOS.

Theo thông tin cảnh báo của PeckShield, công ty bảo mật blockchain hàng đầu, airdrop EIDOS đã thu hút một lượng lớn người dùng thuê CPU khiến giá CPU tăng vọt, khiến tài khoản EOS thông thường không thể hoạt động. chuyển tiền bình thường vì không có đủ CPU và sử dụng.

Điều này có nghĩa là 1) các giao dịch EOS thông thường giữa người dùng không thể thành công; 2) hầu hết người dùng không thể tham gia các trò chơi DApp như cờ bạc, dẫn đến tắc nghẽn bất thường trên toàn bộ mạng chính của EOS. Điều này giống như một quả bom hạt nhân đang hướng tới mạng chính của EOS. Những người dùng EOS đang có một khoảng thời gian tuyệt vời, nhưng những người dùng EOS bình thường lại gặp thảm họa.

1) Vào ngày 2 tháng 11, số lượng người dùng hoạt động trên mạng chính EOS là 4.300, khối lượng giao dịch là 721.890 USD và số lượng giao dịch là 3,24 triệu. So sánh dữ liệu vào ngày 31 tháng 10, một ngày trước khi EIDOS trực tuyến, các nhà phân tích dữ liệu DAppTotal đã phân tích và nhận thấy rằng do tác động của EIDOS, số lượng người dùng hoạt động trên mạng chính EOS giảm mạnh 86,89%, khối lượng giao dịch giảm mạnh 95,94%. , số lượng giao dịch giảm 41,51%. Không khó để nhận ra rằng sự phổ biến của EIDOS sẽ làm giảm đáng kể số lượng người dùng mainnet và khối lượng giao dịch, dẫn đến sự suy giảm hoặc thậm chí mất trải nghiệm của người dùng thông thường.

(Thay đổi số lượng người dùng hoạt động trên mạng chính EOS)
(Thay đổi về số lượng giao dịch trên Mạng chính của EOS)

(Những thay đổi về khối lượng giao dịch trên mạng chính của EOS)
2) Các nhà phân tích dữ liệu DAppTotal đã sàng lọc một số phát hiện hàng đầu về EOS DApp trên Ngày 2 tháng 11, đánh giá từ các phép đo của họ, hầu như không có ngoại lệ, họ đều có liên quan và số lượng người dùng đang hoạt động, khối lượng giao dịch, số lượng giao dịch, v.v. đều giảm mạnh ở các mức độ khác nhau (khoảng 90%). Như thể hiện trong hình bên dưới: Tất cả dữ liệu của các trò chơi DApp hàng đầu nổi tiếng như Dice, EOS Knights và BigGame đều bị ảnh hưởng. Về lâu dài, chắc chắn nó sẽ gây ra mối đe dọa nghiêm trọng hơn đối với hệ sinh thái DApp vốn đã mong manh.



Theo kế hoạch EIDOS sẽ tiếp tục hoạt động trong 15 tháng, điều này sẽ gây thiệt hại trực tiếp đến sự phát triển lành mạnh của DApp trong các hệ sinh thái khác. Nếu số lượng người dùng không đủ và khối lượng giao dịch bị hạn chế, Mức thu nhập của các nhà phát triển bị ảnh hưởng và hậu quả có thể tưởng tượng được.

Một đợt airdrop trò chơi đã mang lại tác hại và tác động lớn đến mạng chính EOS, được gọi là TPS triệu, khiến nhiều người bắt đầu đặt câu hỏi liệu thiết kế cơ chế tiêu thụ tài nguyên CPU của EOS có hợp lý hay không. Điều này khiến mọi người lo lắng rằng ngay cả khi TPS đạt đến một triệu cấp độ, những mối nguy hiểm tiềm ẩn từ cơ chế mua bán tài nguyên CPU và cơ chế cho thuê của nó sẽ khiến toàn bộ mạng EOS rơi vào tình trạng hỗn loạn và mất trật tự.

Vậy phần thưởng nào đã thu hút hàng ngàn người yêu thích nó đến phát điên?

Theo cài đặt cơ chế trò chơi của EIDOS, người dùng chỉ cần chuyển một lượng EOS nhất định sang eidosonecoin để nhận được số lượng EOS tương đương và một tỷ lệ token EIDOS nhất định được trả lại vào nhóm airdrop. Điều đó có nghĩa là bạn có thể nhận được token EIDOS miễn phí. Theo kinh nghiệm thành công của dự án ENU Avocado trước đây của người sáng lập dự án EIDOS Aiden Pearce, mã thông báo len miễn phí có thể được mua và bán trên thị trường thứ cấp để thu được lợi nhuận tốt.

Phân tích của nhà phân tích dữ liệu DAppTotal cho thấy tính đến thời điểm hiện tại, khi các giao dịch bị chặn và trì hoãn, người chơi đã chuyển tổng cộng 35,83 triệu lần sang tài khoản eidosonecoin, trong đó có tới 95% là chuyển khoản 0,0001 EOS. Ngoài ra, chúng tôi đã thu được tổng cộng 3,39 triệu mã thông báo EIDOS. Chúng tôi đã sắp xếp thêm những người chơi TOP10 đã tham gia hoạt động này và nhận thấy rằng người dùng đầu tiên đã nhận được 530.000 EIDOS thông qua việc khai thác. Như được hiển thị bên dưới:



Bản thân mã thông báo EIDOS đã được niêm yết trên một số sàn giao dịch và mức giá cao nhất của nó từng đạt 0,3 USD. Nói cách khác, nếu người bạn đứng đầu trong danh sách lợi nhuận thu hoạch len bán tất cả mã thông báo EIDOS với giá cao, lợi nhuận hàng ngày của anh ta có thể lên tới hàng triệu nhân dân tệ và máy khai thác này sẽ tiếp tục hoạt động trong 15 tháng. lâu ngày không khó có thể thấy được tiềm năng lợi nhuận đáng sợ đến mức nào.

Tất nhiên, hoạt động kinh doanh thu hoạch len sinh lời như vậy có ngưỡng cao đối với người dùng thông thường. Vì mỗi lần chuyển tiền sẽ được phân bổ mã thông báo từ nhóm airdrop nên người dùng phải cố gắng hết sức để tăng tần suất và số lần chuyển tiền. Để đạt được mục tiêu này:
1) Một số người dùng sử dụng máy khai thác EIDOS được sử dụng đặc biệt cho các giao dịch và sử dụng các chương trình để tự động chuyển tiền nhằm nâng cao hiệu quả;

2) Khi nhu cầu về tài nguyên CPU cho người dùng số tiền chuyển đủ lớn, vì trên nền tảng EOSREX được cung cấp chính thức, các tài nguyên EOS có thể được thuê bằng cách trả tiền bằng một EOS đang giảm mạnh và chi phí thuê tài nguyên CPU sẽ tăng dần.
Từ góc độ tình hình đầu vào-đầu ra của nonedunnoned, công ty có doanh thu hàng đầu, một số lượng lớn người dùng đang điên cuồng thuê EOS trong hoạt động thu hoạch len này, điều này đương nhiên mang lại những thách thức và tác động đáng kể đến cơ chế tài nguyên CPU của nó. Rõ ràng, khi trò chơi tiếp tục hoạt động, nếu không thể cải thiện tình trạng tắc nghẽn do nó gây ra, người chơi bình thường sẽ khó có cơ hội tham gia airdrop của trò chơi và cuối cùng nó sẽ trở thành một trò chơi lễ hội đối với một số ít người. những người len lỏi.

Tất nhiên, vấn đề nghiêm trọng hơn là thiệt hại và tác động gây ra cho các giao dịch mạng chính EOS và hệ sinh thái DApp, vẫn chưa biết khi nào nó sẽ được khôi phục. Người xưa có câu, mật của người là thuốc độc của người, không biết nghề hái len này sẽ kéo dài được bao lâu.



Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi