BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR
Partnered With:

Liệu Listen's fansi của Earn có thể mang đến một hướng đi mới cho âm nhạc Web3?

Đọc bài viết này mất 25 phút
Giám đốc điều hành fansi trình bày chi tiết tình thế tiến thoái lưỡng nan trong quá trình phát triển hiện tại của nền tảng âm nhạc Web3, các giải pháp khả thi và tiềm năng thị trường trong tương lai.

Vào ngày 21 tháng 6, Giám đốc điều hành nền tảng âm nhạc NFT FANSI và Lianchuang TK Chen là khách mời tại Rhythm AMA, hỏi "Liệu fansi từ Listen to Earn có thể mang đến một hướng đi mới cho âm nhạc Web3 không?" 》có tiêu đề, phân tích chi tiết về tình thế tiến thoái lưỡng nan trong quá trình phát triển hiện tại của nền tảng âm nhạc Web3, các giải pháp khả thi và tiềm năng thị trường trong tương lai.


BlockBeats: Chào mừng TK Chen, hãy giới thiệu về bản thân và fansi.


TK Chen: Xin chào mọi người, tôi là TK. Anh ấy là là một doanh nhân nối tiếp và đã phục vụ ngành kinh doanh phần mềm và đầu tư mạo hiểm/đầu tư mạo hiểm trong hơn 13 năm. Bây giờ tôi “nhảy” vào Web3 vì chưa bao giờ tôi thấy sự ra đời của một ngành hoàn toàn mới lại thân thiện với startup đến vậy, nhiều công ty khổng lồ thực sự không thể vào được. Việc cùng xây dựng sức mạnh cộng đồng là rất quan trọng, điều này cũng tương tự. Mô hình kinh doanh của Web2 hoàn toàn giống nhau. Đồng thời không còn việc gì để làm nên rất thích hợp cho những người mới khởi nghiệp đến chơi.


Hãy nói về FANSI. Chúng tôi tham gia vào ngành liên quan đến âm nhạc Web3. Lúc đầu, chúng tôi chỉ hoạt động thuần túy trong lĩnh vực âm nhạc Phát hành NFT. Sau đó, tôi nhận thấy thị trường thiếu người chơi nên đã xây dựng MetaBoom, đồng thời phát hiện ra điểm yếu chung của NFT âm nhạc: không đủ giá trị sở hữu và tính thanh khoản. Chúng tôi đã xây dựng nền kinh tế Token, vì vậy về tổng thể, chúng tôi đang xây dựng một hệ sinh thái công nghiệp âm nhạc Web3 hoàn toàn mới. Kết luận là: khởi nghiệp rất mệt mỏi.


BlockBeats: Nó dường như đang tiến về phía trước với sự thay đổi liên tục. Vừa rồi bạn đề cập thị trường thiếu người chơi, nhưng chúng tôi cảm thấy âm nhạc NFT trong 2 năm qua không nhận được nhiều sự quan tâm như PFP NFT, theo Fansi, nguyên nhân chính là gì?


TK Chen: Lý do chính là một chút mở rộng về những gì tôi vừa nói: Âm nhạc NFT hoặc Web3 vẫn là một thị trường và ứng dụng sơ khai, vì vậy hầu hết các nền tảng âm nhạc NFT đều thích mô hình thương mại điện tử hơn, giống như bán đĩa đơn, tập trung vào khái niệm hỗ trợ ca sĩ và mua và nghe các bài hát, và bộ sưu tập kết thúc khi hàng đã được bán hết; Kỳ vọng của người dùng cũng như bản chất của web3 -> quyền sở hữu và giao dịch khá không rõ ràng trong âm nhạc NFT. Việc bạn có thể nghe các bài hát hay không là một lối chơi của Web2 chứ không phải Web3. Hai điểm sở hữu và giao dịch (hoặc thanh khoản) rất rõ ràng trong mô hình PFP của NFT, đó là lý do tại sao nó rất phổ biến. khó sao chép bản thân âm nhạc, nó phù hợp với ngành âm nhạc nên mọi người sẽ không hiểu. Và đây chính là vấn đề chúng tôi muốn giải quyết.


BlockBeats: Mặc dù thị trường mới bắt đầu nhưng chúng tôi đã thấy một số nhóm bắt đầu kinh doanh trong lĩnh vực này trước đây, chẳng hạn như xuất bản Platform Sound. xyz, trình phát tổng hợp Spinamp, Ooh Lala, v.v. So với các sản phẩm này, MetaBoom của fansi có ưu điểm gì khác biệt? Giới thiệu về MetaBoom: https://www.theblockbeats.info/news/42841


TK Chen:Câu hỏi hay. Thực sự thì mọi người đều rất giỏi và hệ sinh thái âm nhạc Web3 cần sự tham gia của mọi người để phát triển. Sound.xyz vẫn là một nền tảng phân phối, tập trung vào phía cung, tập trung tìm nhóm nhạc để phân phối và bán bài hát, đó là mô hình thương mại điện tử mà tôi đã nói trước đó; Spinamp và Ooh Lala tập trung vào Aggregator (tổng hợp) , sử dụng các chương trình để thu thập dữ liệu trên các nền tảng khác nhau. Các bài hát được phát hành cho mọi người nghe, nhưng về bản chất chúng không liên quan trực tiếp đến Web3.


MetaBoom đang xây dựng một hệ sinh thái âm nhạc Web3, tập trung vào việc cho phép mọi người, chủ sở hữu/người dùng/hoặc thậm chí những người đơn giản nghe nhạc trở thành vai trò tương tự như các công ty thu âm và dịch vụ phát trực tuyến. Thông qua thiết kế kinh tế Token của MetaBoom, bạn sẽ được khuyến khích tạo danh sách phát của riêng mình, sở hữu NFT nhạc của nghệ sĩ và chia sẻ các bài hát. Giống như Bằng chứng công việc trên Bitcoin hoặc Ethereum, nơi khuyến khích kế toán, trong hệ sinh thái âm nhạc Web3, nếu bạn sở hữu NFT âm nhạc và quảng cáo nó, bạn có thể nhận được Phần thưởng Token. Trong Web2, chúng ta phải trả tiền để nghe nhạc và trong Web3, chúng ta có thể kiếm Token bằng cách nghe nhạc. Vì vậy, về cơ bản, chúng tôi giống như kết nối những người có vai trò khác nhau lại với nhau để các dịch vụ khác nhau có thể hỗ trợ lẫn nhau. Thông qua thiết kế kinh tế mã thông báo tốt, chúng tôi đa nền tảng và chuỗi chéo, được mua trên nền tảng Âm thanh/Catalog/OpenSea... Tất cả Các NFT âm nhạc có thể được đưa vào để tham gia vào trò chơi của hệ sinh thái này và không có hạn chế nào đối với các NFT âm nhạc chỉ có thể được phát hành bởi chính chúng ta.


BlockBeats: Là một công ty mới, bất kể lĩnh vực hay định hướng kinh doanh, một vấn đề mà chúng tôi sẽ gặp phải là thiếu người dùng trong giai đoạn đầu. Mặc dù đường đua không đông đúc nhưng vẫn có một số ngóc ngách. Bạn và nhóm của bạn nghĩ gì về vấn đề này và bạn dự định giải quyết nó như thế nào?


TK Chen:Vấn đề này thực sự là nỗi lo lắng của mọi doanh nhân. Nhưng trước tiên hãy để tôi kể cho bạn một điều thú vị: Tôi đã thấy một thống kê cho biết có khoảng 7 tỷ người dùng và người tiêu dùng tiềm năng trong ngành công nghiệp âm nhạc toàn cầu. Đó là gần như tất cả mọi người trên hành tinh này! Vì vậy, nếu bạn muốn nói đó là một niche, bạn cũng có thể nói nó không phải là một niche. Nhưng đúng là trong thế giới Web3, do ngành này vẫn đang trong quá trình xây dựng nên trong giai đoạn đầu phát triển nên mọi người vẫn chưa nắm rõ cách tạo nhạc Web3. Nhiều bên dự án vẫn đang khám phá, bao gồm cả chúng tôi. Khi nói đến việc phân phối âm nhạc, tức là phía cung không phải là vấn đề. Các nhạc sĩ thực sự rất dễ tiếp thu và hiểu được lợi ích của việc phát hành NFT, nhưng vấn đề là ở người thu gom. Hầu hết các nhà phát triển dự án đã bỏ qua việc giải quyết vấn đề của người thu gom. Chỉ một số ít bắt đầu thực hiện một số nỗ lực, chẳng hạn như Sound đã tung ra Sound Swap với hy vọng tăng lượng phát hành.


Phương pháp tiếp cận của chúng tôi là nhấn mạnh quyền sở hữu và tính thanh khoản thông qua bằng chứng công việc Listen 2 Earn hoặc Audio hoặc RecordDAO. Hai giờ. Bằng cách sở hữu âm nhạc NFT và MetaBoom, bạn có thể trở thành MetaDJ và biến âm nhạc bạn có thành tài sản với Phần thưởng Token đầu ra thụ động. Miễn là bài hát của bạn càng có nhiều người nghe thì bạn càng nhận được nhiều token. Ngoài ra, lịch sử nghe danh sách phát càng tích lũy thì càng có nhiều người nghe, điều này làm tăng giá trị của token do tài sản tạo ra , và sẽ càng có nhiều giao dịch.Tình dục, cũng giúp nhiều nhạc sĩ phát triển theo cách này. Nếu ai đó mua nhạc của một nhạc sĩ và ai đó nghe và giúp quảng bá âm nhạc của anh ấy thì Listen 2 Eaen của chúng tôi được thiết kế xoay quanh những điểm này.


BlockBeats: Vậy bản thân thiết kế của Metaboom cũng có động lực để các nhạc sĩ quảng bá mình?


TK Chen:Khi ngày càng có nhiều nhà sưu tập được hưởng lợi từ Thiết kế của hệ sinh thái này sẽ khiến việc mua NFT âm nhạc ngày càng được chấp nhận nhiều hơn và giúp các nhạc sĩ mở rộng mức độ phổ biến của họ. Càng nhiều nhạc sĩ có thể phát hành nhạc qua web3, cần phải nói rằng điều đó sẽ mang lại cho những người nắm giữ động lực để quảng bá nó. Boring Monkey sẽ quảng bá mạnh mẽ Boring Monkey. Trong âm nhạc NFT, vì không thể sao chép cách chơi của pfp nên những người nắm giữ không có đủ động lực. Bản thân việc lật nhạc NFT sẽ không hoạt động. Cần có một hệ thống mã thông báo mới. Để củng cố bản tóm tắt này : Sử dụng thiết kế này để giải quyết các vấn đề thích hợp thay vì chỉ đơn giản là bán bài hát.


BlockBeats: Vì chúng ta đã nói về mô hình kinh tế nên hãy nói về phần này trước nhé? Sự khác biệt giữa thiết kế Tokenomics của Metaboom và Play 2 Earn phổ biến hiện nay là gì? Bạn nghĩ thế nào về việc duy trì giá trị và giá trị của MMU Token khi thiết kế?


TK Chen: Thực ra, bản chất của Web3 là X để kiếm được một phần của hệ sinh thái. Thông qua cơ chế thưởng mã thông báo, nhóm được khuyến khích làm điều gì đó có lợi cho nhóm lớn hơn. Khai thác BTC/ETH chỉ là kế toán để kiếm tiền. P2E có một số ý kiến tiêu cực chủ yếu là do nhiều nhà phát triển dự án không có mô hình kinh doanh khi thiết kế. Họ tập trung vào quỹ back-end để bổ sung cho quỹ front-end, tức là phân bổ vốn, vì vậy trọng tâm là Không có cái gọi là thiết kế kinh tế mã thông báo tốt. Chúng tôi tin rằng có một số điểm: thứ nhất, chúng ta phải có mô hình doanh thu, không chỉ dựa vào niềm tin; thứ hai, chúng ta phải tập trung vào chuyển giao giá trị, thay vì chuyển mã thông báo; thứ ba, phải có Token và sau đó là phục hồi Token cơ chế. Tôi nghĩ nó cũng rất quan trọng. Ví dụ: GameFi, điểm mấu chốt là trò chơi phải vui nhộn, để mọi người sẽ muốn sử dụng token kiếm được để nâng cấp trang bị hoặc tăng cường kỹ năng, thay vì chỉ đổ token sau khi nhận được mà không biết phải làm gì.


Thật ra, công ty chúng tôi đã hoạt động được gần ba năm và tất cả chúng tôi đều đang xây dựng các kỹ năng cơ bản, tối ưu hóa mô hình kinh doanh và xây dựng một cộng đồng lành mạnh.. Thay vì phát hành tiền trước rồi xây dựng sản phẩm. Chúng tôi luôn có sự phân phối âm nhạc, tức là doanh thu, và phân phối MetaBoom cùng một lúc; ngoài ra, chúng tôi cũng đã nỗ lực rất nhiều để đảm bảo rằng có đủ khuyến khích tái chế để Token có thể được tiêu thụ một cách tốt đẹp. Tôi vừa nhấn mạnh cách người nghe và người nắm giữ có thể giúp đỡ các nhạc sĩ, để giúp người nắm giữ trong việc mang lại giá trị. Cuối cùng, không có Token thì không có cách nào để người dùng có thể tham gia ngay và trở thành người đóng góp cho ngành công nghiệp âm nhạc Web3 nên chúng tôi phải phát hành Token để hoàn thành vấn đề này. sách trắng của chúng tôi: https:// metaboom.gitbook.io/metaboom-whitepaper/


BlockBeats: For X To Chế độ kiếm tiền, Trao quyền cho token và sự phát triển bền vững là những vấn đề mà nhiều bên tham gia dự án đang quan tâm. Điều đặc biệt quan trọng là làm cho token có giá trị. Vậy MetaBoom tích hợp các yếu tố GameFi và SocialFi vào trải nghiệm âm nhạc của người dùng như thế nào?


TK Chen: Trong nội bộ, chúng tôi không nghĩ mình nên làm như vậy vào Web3 Spotify , định vị giống Web3 Steam hơn, ngoại trừ việc nó không phải về game mà là về âm nhạc. Vì vậy, khi thiết kế toàn bộ hành trình và tương tác của người dùng, Social ưu tiên suy nghĩ từ góc độ này. Ví dụ: Token có rất nhiều công dụng, nó có thể cho phép bạn được nhận dạng/xác thực là một ca sĩ chuyên nghiệp, một người có khiếu âm nhạc, một người tìm kiếm tài năng mạnh mẽ, một siêu fan... và những thứ tương tự có thể được tưởng tượng để thu hút nhiều người. những người thích âm nhạc. Mọi người có thể sử dụng những hành vi yêu thích âm nhạc này để trở thành một chứng nhận danh tính. Youtube đã đào tạo ra nhiều YouTuber giỏi và chúng tôi cũng có thể đào tạo ra những nhạc sĩ Web3 và những người yêu âm nhạc tuyệt vời. Ngoài ra, còn có các cơ chế như Stake to Promote cho phép những người yêu âm nhạc cải thiện thứ hạng hoặc khả năng hiển thị của các nhạc sĩ. Thay vì một dòng tập trung các danh sách được xếp hạng có mục đích. Một điều nữa mà tôi nghĩ là rất thú vị vẫn đang được tiến hành, đó là việc hợp tác với Metaverse, nhưng trước tiên tôi không thể tiết lộ quá nhiều về việc này. Tóm lại, do mối quan hệ giữa quyền sở hữu và dữ liệu trên chuỗi nên nghe nhạc và cầm nhạc sinh ra nhiều cách chơi khác nhau.


BlockBeats: Về mặt thiết kế Token và tư duy thị trường, đội ngũ tương đối trưởng thành và có kế hoạch, vậy ngắn hạn của MetaBoom là gì và các tuyến đường dài? Sơ đồ bao gồm những nhiệm vụ quan trọng nào? Bạn có thể giới thiệu ngắn gọn cho chúng tôi được không?


TK Chen: Trong ngắn hạn (một hoặc hai tháng ) chắc chắn Vẫn tập trung vào việc phân phối âm nhạc. Vẫn còn chỗ để cải thiện vì lối chơi phân phối, phương thức hợp đồng, làm thế nào để công chúng tham gia đơn giản hơn... v.v. Đồng thời, chúng tôi tiếp tục để nhiều nhạc sĩ hơn hiểu rằng NFT không chỉ để cắt tỏi tây mà còn là một cách tốt hơn. Tuy nhiên, kế hoạch từ nửa cuối năm nay đến đầu năm sau là triển khai cơ chế Listen 2 Earn và bắt đầu tạo ra giá trị cho NFT âm nhạc trong tay mọi người, đồng thời hy vọng rằng nhiều nhạc sĩ hơn có thể hiểu được điều này. Ví dụ: bản phát hành mới nhất của chúng tôi là một lối chơi mới, đó là âm nhạc do AI tạo ra. Bạn có thể xem "Play Monkey" trên trang web của chúng tôi: https://www.fansi.me/hatching/project/8?r=v6f80m Đây là trường hợp hợp tác với một nhà sản xuất âm nhạc nổi tiếng, tôi hy vọng rằng trong những buổi hòa nhạc tiếp theo, mọi người sẽ được nghe những bài hát khác nhau, điều này sẽ nâng cao hơn nữa tác dụng của Listen 2 Earn. Khi đó, bạn sẽ là người duy nhất trên thế giới có một phiên bản nhất định của bài hát, nếu người khác muốn nghe phiên bản này, họ chỉ có thể đến với bạn để nghe, điều này sẽ có hiệu ứng Token Rewards lớn hơn , vì vậy chúng tôi đã thử những cách mới để tối đa hóa mã thông báo.


BlockBeats: Quay lại câu hỏi ban đầu, nền tảng thị trường âm nhạc Web2 hiện tại rất lớn, nhưng Web3 vừa mới bắt đầu. . Những yếu tố chính nào còn thiếu từ NFT âm nhạc cho đến việc áp dụng hàng loạt? Theo Fansi, phải bao lâu nữa bản nhạc NFT mới bùng nổ?


TK Chen: Tôi cảm thấy như Blackrock trong hai ngày qua Sự gia nhập của ETF đã khiến toàn bộ thị trường sôi động trở lại, thành thật mà nói, tôi nghĩ nó vẫn cần sự tham gia của ông lớn truyền thống. Lấy ngành thu âm làm ví dụ, kinh nghiệm của chúng tôi là các công ty thu âm rất mong chờ vào ngành này, một trong những nhà đầu tư của chúng tôi là ông chủ của Believe Music, cũng là công ty thu âm của nhóm nhạc nổi tiếng Mayday. Anh ấy đầu tư vào chúng tôi chỉ với hy vọng hiểu được cách chơi thứ này (nhạc Web3)? Thị trường có quá nhiều ồn ào và tin tức tiêu cực nên các công ty thu âm muốn đợi cho đến khi thị trường trưởng thành hơn.


Ví dụ, việc đăng ký và sử dụng ví Web3 vẫn là một ngưỡng đối với nhiều người dùng mới. Cho dù đó là ngưỡng đầu vào hay ngưỡng bảo mật, một số lượng lớn đơn vị tài sản của nhạc sĩ sẽ muốn chờ đợi. Vì vậy, tôi nghĩ nếu nhiều đơn vị liên quan đến âm nhạc nắm bắt được điều này thì việc áp dụng rộng rãi sẽ nhanh hơn. Nhưng chúng sẽ không phải là yếu tố quyết định. Việc có những đơn vị này tham gia sẽ rất hữu ích và đẩy nhanh việc áp dụng trên quy mô lớn, nhưng tôi cũng nghĩ rằng đây là một xu hướng tất yếu, tức là cuối cùng các nhạc sĩ sẽ chuyển sang Web3 và Listen 2 Earn của chúng tôi hy vọng sẽ đẩy nhanh bước này.


BlockBeats: Do hạn chế về thời gian nên hôm nay chúng ta sẽ dừng ở đây. Cảm ơn bạn rất nhiều vì câu trả lời và sự giao tiếp đầy kiên nhẫn của TK. Chúng tôi mong muốn FANSI và Web3 Music sẽ cùng nhau tiến xa hơn nữa.


Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi