BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR

Báo cáo nghiên cứu liên doanh của LK: Phân tích chuyên sâu về quá khứ, hiện tại và tương lai của Trò chơi toàn chuỗi

Đọc bài viết này mất 41 phút
Với sự phát triển của công nghệ VR và AR, các trò chơi toàn chuỗi có thể được trình bày sinh động hơn trong thế giới vật chất, kết nối giữa chuỗi và chuỗi ngoài, ghi lại trên chuỗi và trải nghiệm ngoài chuỗi.
Tác giả gốc: Cynic, Nhà nghiên cứu liên doanh LK



Xem nhanh bài viết này (TL;DR)


Trò chơi toàn chuỗi là gì?

Những thách thức và giải pháp mà trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt

Tại sao cần có trò chơi toàn chuỗi?

Chuỗi nào phù hợp cho trò chơi toàn chuỗi?

Trò chơi nào phù hợp cho cả chuỗi?

Quá khứ của trò chơi toàn chuỗi: phi tập trung và không cần sự tin cậy, hãy mở sòng bạc tại đây

Hiện tại của trò chơi toàn chuỗi: chuỗi công khai hiệu suất cao khiến trò chơi toàn chuỗi trở thành một Các lựa chọn thực tế

Tương lai của trò chơi toàn chuỗi: Từ trò chơi toàn chuỗi đến xã hội trực tuyến?


Trò chơi toàn chuỗi là gì?


Trò chơi đầy đủ trên chuỗi đề cập đến một trò chơi trong đó logic và dữ liệu của trò chơi được lưu trữ hoàn toàn trên blockchain. Hoạt động và tương tác của loại trò chơi này dựa trên hợp đồng thông minh nên có thể phát huy tối đa các lợi thế của công nghệ blockchain, bao gồm phân quyền, không tin cậy, xác minh, minh bạch và truy xuất nguồn gốc, v.v.


Trò chơi toàn chuỗi tương ứng với trò chơi trên chuỗi một phần. Một số trò chơi trực tuyến chỉ lưu trữ một số thành phần trò chơi (chẳng hạn như tài sản trò chơi, hồ sơ giao dịch, v.v.) trên blockchain, trong khi logic trò chơi và xử lý dữ liệu vẫn dựa trên các máy chủ tập trung truyền thống.


Một số trò chơi trên chuỗi có thể được chia thành: logic cốt lõi trên chuỗi, tài sản trên chuỗi và thành tích dựa trên các nền tảng khác nhau. -chuỗi nội dung lên.


Logic cốt lõi được tải lên chuỗi, thường lưu trữ dữ liệu và thuật toán chính của trò chơi trên blockchain, có thể đảm bảo sự công bằng và minh bạch của nó. Ví dụ: đưa trình tạo số ngẫu nhiên trong trò chơi (RNG) hoặc logic tính toán kết quả trận đấu vào chuỗi có thể ngăn chặn gian lận và thao túng. Hoặc bằng cách đưa một phần của hệ thống kinh tế vào trò chơi vào chuỗi, các cơ chế khuyến khích sáng tạo và đa dạng hơn có thể được thiết kế. Ví dụ: người chơi có thể kiếm phần thưởng mã thông báo bằng cách khai thác, đặt cược hoặc tham gia các hoạt động trong trò chơi.


Bằng cách đưa tài sản vào chuỗi, các vật phẩm ảo, nhân vật hoặc tài nguyên khác trong trò chơi thường được biểu thị bằng các mã thông báo không thể thay thế ( NFT) Hoặc thể hiện dưới dạng token đồng nhất (FT), cho phép người chơi sở hữu, giao dịch và quản lý những tài sản này, mang lại cho người chơi những lợi ích kinh tế và thúc đẩy người chơi tham gia xây dựng hệ sinh thái trò chơi.


Thành tích trên chuỗi thường có nghĩa là người chơi mở khóa một số thành tích nhất định trong trò chơi và có thể chọn Nó được đăng ký trên chuỗi làm bằng chứng về cấp độ trò chơi của nó và cũng có thể được sử dụng làm phiếu thưởng cho các đợt airdrop tiếp theo, nhưng nó không thể được giao dịch trực tiếp. So với tài sản trên chuỗi, thành tích trên chuỗi có động lực kinh tế nhỏ hơn nhiều đối với người chơi, nhưng nó cũng cho phép trò chơi trở lại bản chất của nó. "Dù thế nào đi nữa, điều quan trọng nhất của trò chơi là chúng rất vui."



Các loại trò chơi được xác định khác nhau tùy theo mức độ xâu chuỗi


Những thách thức và giải pháp mà trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt


Cho đến nay, khái niệm trò chơi toàn chuỗi vẫn chưa được áp dụng trên quy mô lớn . LK Venture Tóm tắt, vì thực tế có rất nhiều vấn đề:


1. Các vấn đề về hiệu suất và mở rộng: Sức mạnh xử lý của blockchain. mạng tương đối hạn chế, đặc biệt là về thông lượng giao dịch và tốc độ xác nhận. Trò chơi toàn chuỗi có thể gây tắc nghẽn và chậm trễ mạng, ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi trò chơi. Để giải quyết vấn đề này, các nhà phát triển cần nghiên cứu các giải pháp mở rộng, chẳng hạn như công nghệ sharding, kênh trạng thái và mở rộng lớp 2.


2. Chi phí giao dịch: Mọi hoạt động trong trò chơi toàn chuỗi cần phải được gửi tới blockchain dưới dạng giao dịch, do đó sẽ là Phí xử lý tương ứng (chẳng hạn như phí Gas của Ethereum). Nếu chi phí giao dịch quá cao, chúng có thể hạn chế sự tham gia của người chơi và khả năng chơi trò chơi. Để giảm chi phí giao dịch, các phương pháp như tối ưu hóa cấu trúc giao dịch và sử dụng các thuật toán đồng thuận tiết kiệm năng lượng hơn cần được xem xét.


3. Trải nghiệm người dùng: So với các trò chơi truyền thống, trò chơi toàn chuỗi có thể phải đối mặt với những thách thức về trải nghiệm người dùng. Ví dụ: người dùng cần hiểu và sử dụng ví tiền điện tử, xử lý các khóa và giao dịch riêng tư, v.v. Những điều này có thể có những rào cản đối với người dùng thông thường.


4. Vấn đề về quyền riêng tư: Do tính chất mở và minh bạch của blockchain, dữ liệu người chơi và thông tin giao dịch trong các trò chơi toàn chuỗi có thể gặp nguy cơ rò rỉ quyền riêng tư . Bảo vệ quyền riêng tư của người chơi yêu cầu sử dụng các công nghệ như bằng chứng không có kiến thức và điện toán riêng, nhưng những công nghệ này có thể làm tăng thêm độ phức tạp và chi phí phát triển của hệ thống.


5. Hạn chế trong thiết kế trò chơi: Do hạn chế về hiệu suất của công nghệ chuỗi khối, các trò chơi toàn chuỗi có thể không triển khai được cơ chế trò chơi phức tạp và thực tế. -tương tác thời gian. Điều này có nghĩa là các trò chơi toàn chuỗi có thể bị hạn chế về loại trò chơi và cách chơi, đồng thời khó thích ứng với các loại trò chơi có yêu cầu hiệu suất cao như trò chơi trực tuyến nhiều người chơi và trò chơi hành động.


Lớp 1 và Lớp hiệu suất cao Lớp 2 gần đây, nổi bật nhất, được kỳ vọng sẽ giảm chi phí giao dịch, tăng tốc độ xác nhận và giảm bớt các vấn đề 1 và 2 một cách hiệu quả. Việc trừu tượng hóa tài khoản AA có thể hạ thấp ngưỡng người dùng và giải quyết vấn đề 3. ERC-4337 đã vượt qua cuộc kiểm tra vào ngày 2 tháng 3 năm 2023 và sắp được triển khai trên mạng chính. Công nghệ chứng minh không có kiến thức đã được chứng minh là bảo vệ tốt quyền riêng tư và giải quyết vấn đề 4. Đối với câu hỏi 5, chúng ta có thực sự cần phải có tất cả các loại trên chuỗi không? Câu trả lời có lẽ là không.



Những thách thức và giải pháp chính mà trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt


Tại sao cần có trò chơi toàn chuỗi?


Vẫn còn rất nhiều vấn đề với trò chơi toàn chuỗi. Tại sao chúng ta cần trò chơi toàn chuỗi? Câu hỏi này theo một số cách giống như hỏi, tại sao chúng ta cần các chuỗi khối không được phép?


LK Venture tin rằng nhu cầu của thị trường đối với trò chơi toàn chuỗi có thể được hiểu từ các khía cạnh sau:


1. Một thế giới trò chơi phi tập trung mở ra cho tất cả mọi người: trò chơi toàn chuỗi loại bỏ sự phụ thuộc vào các máy chủ tập trung, khiến trò chơi trở nên tập trung hơn. Điều này có thể tăng cường tính bảo mật và khả năng chống kiểm duyệt của hệ thống và giảm nguy cơ phụ thuộc vào một tổ chức hoặc cá nhân.


2. Tính công bằng của trò chơi không cần tin cậy, có thể kiểm chứng: Vì logic và dữ liệu của trò chơi được lưu trữ trên chuỗi khối nên các Quy tắc và trạng thái của trò chơi đều minh bạch tới mọi người. Điều này cho phép người chơi xác minh tính công bằng của trò chơi và tính chính xác của kết quả, tăng độ tin cậy của trò chơi.


3. Không chỉ quyền sử dụng mà còn cả quyền sở hữu: các trò chơi trên toàn chuỗi có thể được thể hiện bằng các mã thông báo không thể thay thế ( NFT) Các vật phẩm và nhân vật trong trò chơi cho phép người chơi thực sự sở hữu và kiểm soát những tài sản này. Quyền sở hữu này khuyến khích người chơi tham gia vào trò chơi đồng thời cung cấp cho họ giá trị và lợi ích trong thế giới thực.


4. Một khi đã vào chuỗi, sẽ chạy mãi mãi: Vì trạng thái và logic trò chơi được lưu trữ trên blockchain nên các trò chơi trên toàn chuỗi có độ tin cậy cao. . Ngay cả khi nhà phát triển ban đầu của trò chơi không còn hỗ trợ trò chơi nữa, trò chơi vẫn có thể tiếp tục chạy và phát triển miễn là chuỗi không ngừng sản xuất khối.


5. Dựa vào cộng đồng và đóng góp cho cộng đồng: các trò chơi toàn chuỗi hiện thực hóa cộng đồng thông qua các hợp đồng thông minh và các tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) Thúc đẩy phát triển và quản trị. Điều này cho phép trò chơi thích ứng tốt hơn với nhu cầu của người chơi và những thay đổi của thị trường, tăng vòng đời và sự hấp dẫn của trò chơi.


6. Hợp tác cởi mở, Sự sáng tạo của người dùng làm cho trò chơi phát triển lặp đi lặp lại: mã nguồn mở và hệ thống mở thúc đẩy sự cộng tác cởi mở giữa các cá nhân. Với sự hỗ trợ của các mô hình lớn AI, sức sống sáng tạo của người dùng sẽ được phát huy đầy đủ và nội dung UGC hoặc AIGC sẽ mang lại sự đa dạng hơn, phong phú hơn và hơn. trải nghiệm chơi game tinh tế hơn.



Phân tích các yếu tố nhu cầu thị trường đối với trò chơi toàn chuỗi


Chuỗi nào phù hợp với chuỗi trò chơi đầy đủ Trò chơi?


LK Venture tuân theo TPS, thời gian xác nhận, chi phí giao dịch, bảo mật So sánh các đặc điểm, tính độc lập, v.v. và vẽ sơ đồ năm chiều, có tổng số điểm là 5 điểm.



So sánh các thông số của cơ sở hạ tầng chuỗi công cộng chính cho các trò chơi toàn chuỗi


Điều kiện tiên quyết đầu tiên để có được toàn bộ chuỗi -chain games Nó có hiệu suất giao dịch tuyệt vời, tốc độ xác nhận ngắn có thể mang lại trải nghiệm trò chơi tốt hơn, hệ sinh thái tốt có thể cung cấp cơ sở hạ tầng hỗ trợ cho trò chơi, bảo mật là yếu tố quan trọng để bảo vệ tài sản trò chơi và tính độc lập đảm bảo rằng trò chơi không bị ảnh hưởng bởi chuỗi Các sự kiện khác có thể gây tắc nghẽn mạng. Không có viên đạn bạc nào trong thế giới thực. Các giải pháp khác nhau đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng. Các dự án trò chơi có thể được lựa chọn dựa trên đặc điểm thiết kế của riêng chúng.


Trò chơi nào phù hợp cho cả chuỗi?


LK Venture tin rằng các trò chơi trên toàn chuỗi nên tận dụng toàn bộ khả năng trên chuỗi của chúng, thay vì chỉ đơn giản là di chuyển logic vận hành sang chuỗi. Nói cách khác, toàn bộ chuỗi không nên vì lợi ích của toàn bộ chuỗi. Toàn bộ chuỗi không phải là mục đích mà là phương tiện.


Những loại trò chơi nào có thể tận dụng lợi thế của blockchain? LK Venture tin rằng có hai loại trò chơi phù hợp nhất.


Một là sử dụng blockchain để mở các trò chơi nhiều bên, minh bạch và có thể xác minh được (Trò chơi nhiều bên, MPG), trong đó rất thú vị Một điểm là Game có thể được sử dụng cho cả giải pháp trò chơi và giải pháp trò chơi.


Nhiều bên có nghĩa là trò chơi không phải là một người chơi, nó không phải là sự tương tác giữa con người và logic trò chơi cố định, mà là sự tương tác giữa mọi người, blockchain không được phép mang đến cho mọi người cơ hội tham gia vào trò chơi.


Trò chơi có nghĩa là tất cả các bên đều đối kháng. Thông qua toàn bộ chuỗi, chúng tôi đảm bảo tính công bằng của trò chơi cũng như tính công khai và minh bạch của trò chơi. việc xác minh chuỗi khối khiến các nhà thiết kế trò chơi không thể giả mạo kết quả.


MPG trực tiếp nhất là cờ bạc. Nếu nó được quảng bá hơn nữa, nhiều trò chơi cờ vua, bài và chiến lược theo lượt cũng có thể được phát triển. được sử dụng. Nó thuộc danh mục MPG. MPG được đặc trưng bởi số lượng tương tác tương đối nhỏ, kiểm tra khả năng tư duy của người chơi thay vì tốc độ phản ứng. Các bên đối đầu có được phán quyết công bằng thông qua chuỗi khối.


Trò chơi còn lại là Trò chơi do người dùng tạo (UGG) sử dụng tính mở, quyền tự chủ và quyền sở hữu của chuỗi khối.


Trong loại này, người thiết kế ban đầu của trò chơi chỉ đặt ra một bộ quy tắc cốt lõi tối thiểu và người dùng có thể Dựa trên Bộ sưu tập, người chơi có thể sử dụng trí tưởng tượng và khả năng sáng tạo của mình để khám phá nhiều kiểu chơi khác nhau. Với sự hỗ trợ của các mô hình AI lớn, người dùng có thể dễ dàng áp dụng khả năng sáng tạo của mình vào thực tế hơn và thu được lợi ích từ khả năng sáng tạo của mình từ xác nhận blockchain.


Không có tổ chức tập trung nào cả. Chỉ có sự liên minh của các cá nhân trên UGG. Quyền tự chủ thực sự là phân phối quyền quản trị cho mọi người. Trong tay cá nhân, đây là nền dân chủ rộng nhất. Nếu bạn không hài lòng với bộ quy tắc cốt lõi của nhà thiết kế ban đầu, tất nhiên bạn có thể sửa đổi nó bất cứ lúc nào và triển khai một hợp đồng mới để tạo ra một thế giới mới.


Bắt đầu từ hạt giống nhỏ nhất, với sự trợ giúp của bánh đà phản hồi tích cực, trò chơi cuối cùng sẽ phát triển thành một cái cây cao chót vót.


Quá khứ của trò chơi toàn chuỗi - một thị trường cờ bạc phi tập trung, không đáng tin cậy


Vào ngày 1 tháng 11 năm 2008, Satoshi Nakamoto đã phát hành "Bitcoin Hệ thống tiền điện tử ngang hàng". Vào ngày 3 tháng 1 năm 2009, khối gốc Bitcoin đã ra đời. Khi giao dịch Bitcoin được công chúng biết đến, mọi người bắt đầu sử dụng nó để đánh bạc trực tuyến. Năm 2012, trò chơi cờ bạc dựa trên Bitcoin đầu tiên - SatoshiDice - đã xuất hiện.


SatoshiDice là một chữ A đơn giản trò chơi cờ bạc dựa trên chuỗi khối Bitcoin. Người chơi gửi tiền cược Bitcoin vào trò chơi và trò chơi sẽ trả về kết quả thắng hoặc thua dựa trên tỷ lệ cược đặt trước và trình tạo số ngẫu nhiên. Ở giai đoạn này, các trò chơi cờ bạc trên blockchain chủ yếu được giới hạn trong hệ sinh thái Bitcoin và các loại trò chơi cũng bị hạn chế.



Ảnh chụp màn hình trang chủ trò chơi Satoshi Dice


Năm 2013, dự án Ethereum đã được triển khai và Hợp đồng thông minh của nó chức năng đã có tác động đáng kể đến các trò chơi cờ bạc trên blockchain. Vào năm 2015, mạng chính Ethereum đã được ra mắt và các trò chơi đánh bạc trên blockchain bắt đầu chuyển từ Bitcoin sang Ethereum. Sử dụng công nghệ hợp đồng thông minh của Ethereum, các nhà phát triển có thể tạo ra các trò chơi cờ bạc tương tác và phức tạp hơn. Nhiều trò chơi và nền tảng cờ bạc dựa trên Ethereum đã xuất hiện trong giai đoạn này, chẳng hạn như vDice, Etheroll, v.v.


Vào tháng 5 năm 2014, Kevin McCoy và Anil Dash đã tạo ra NFT đầu tiên được biết đến. Vào năm 2017, CryptoKitties, trò chơi mã thông báo không thể thay thế (NFT) đầu tiên dựa trên Ethereum, đã thu hút thành công một lượng lớn người dùng. Công nghệ NFT đã có tác động sâu sắc đến sự phát triển của trò chơi cờ bạc trên blockchain. NFT có thể được sử dụng để đại diện cho các nội dung độc đáo trong trò chơi, chẳng hạn như đạo cụ cờ bạc phiên bản giới hạn hoặc mã thông báo ảo và ngày càng nhiều trò chơi cờ bạc bắt đầu sử dụng công nghệ NFT.


Vào mùa hè năm 2020, DeFi Summer bùng nổ, tài chính phi tập trung (DeFi) bắt đầu trỗi dậy và các trò chơi cờ bạc trên blockchain bước vào thời đại mới. Một giai đoạn phát triển mới. Trò chơi cờ bạc đang bắt đầu tích hợp với các dự án và nền tảng DeFi, cung cấp cho người chơi các chức năng tài chính phong phú hơn, chẳng hạn như khai thác thanh khoản, đặt cược và cho vay.


Đồng thời, chuỗi công khai bùng nổ và các chuỗi công khai như BSC, Polygon, Solana và Tron đã tối ưu hóa vấn đề chi phí giao dịch của Ethereum. , cung cấp cho người chơi trải nghiệm giao dịch nhanh hơn và rẻ hơn.


Khi thị trường trò chơi cờ bạc blockchain dần trưởng thành, một số loại trò chơi và phương pháp chơi trò chơi sáng tạo cũng đã xuất hiện. Ví dụ: các nền tảng thị trường dự đoán như Augur và Gnosis cho phép người chơi đặt cược vào kết quả của các sự kiện trong tương lai. Các nền tảng này sử dụng hợp đồng thông minh và công nghệ chuỗi khối để đạt được môi trường cờ bạc công bằng, minh bạch và không đáng tin cậy.


Trò chơi cá cược thực chất là trò chơi trò chơi đầu tiên trên blockchain. Nó tự nhiên là chuỗi đầy đủ, bởi vì việc so sánh kích thước và đoán số không gì khác hơn là các phép tính toán học và khả năng xác minh có thể đạt được thông qua hàm băm đơn giản. Lấy lịch sử làm gương, có thể biết được thăng trầm. Mặc dù hầu hết mọi người đều có ấn tượng xấu về cờ bạc nhưng mọi người không nên quên rằng đây là nơi trò chơi toàn chuỗi bắt đầu.


Sự hiện diện của trò chơi toàn chuỗi - chuỗi công cộng hiệu suất cao khiến trò chơi toàn chuỗi trở thành một lựa chọn thực tế



So sánh tham số của một số chuỗi công cộng hiệu suất cao


Với sự gia tăng của nhiều giải pháp mở rộng Layer1 và Ethereum Layer2 hiệu suất cao khác nhau, các trò chơi toàn chuỗi đã dần dần trở nên có cơ sở thực tế. Việc khám phá trò chơi toàn chuỗi của mọi người cũng đã tiến xa hơn. Sự xuất hiện của trò chơi Dark Forest có thể được coi là một cột mốc quan trọng trong lịch sử phát triển của trò chơi toàn chuỗi.



Ảnh chụp màn hình trò chơi Dark Forest


Dark Forest là trò chơi blockchain đầy đủ thông tin đầu tiên. không chỉ tận dụng các thuộc tính mở, minh bạch và có thể kiểm chứng của blockchain mà còn sử dụng công nghệ ZK-SNARKS để che giấu thông tin ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi, hiện thực hóa các trò chơi thông tin không đầy đủ và khôi phục khu rừng tối trong “Three Body” trên chuỗi. môi trường của.


Dark Forest, là một trò chơi chiến lược MMO mở, khuyến khích người chơi tạo ra lối chơi của riêng mình cả trong và ngoài trò chơi. hệ sinh thái ra đời. Một số người Họ đã hợp lực để thành lập một liên đoàn lao động và có những đóng góp to lớn trong việc phát triển plug-in, khám phá trò chơi và lập kế hoạch sự kiện. Là một trò chơi toàn chuỗi chiến lược thời gian thực, mọi tương tác của người chơi đều được thể hiện trên chuỗi thông qua các lệnh gọi hợp đồng và được cập nhật theo thời gian thực giữa những người chơi khác nhau. "Sương mù chiến tranh" đạt được thông qua công nghệ ZK-SNARK đạt được bằng cách chặn. tầm nhìn của người chơi Trò chơi thông tin không đầy đủ được sử dụng để mô phỏng môi trường rừng tối.


Dark Forest đã chứng minh tính khả thi và khả năng chơi của trò chơi toàn chuỗi thông qua thực tế. Kể từ đó, cánh cửa dẫn đến trò chơi toàn chuỗi đã mở ra. Thực sự đã mở ra.


Tất cả các chuỗi công khai lớn đều đang phát triển các kênh trò chơi toàn chuỗi, nhưng chuỗi hoạt động tích cực nhất phải là Starknet. Trên Starknet, nhiều trò chơi toàn chuỗi như LootRealms, GO L2, Isaac, Unstoppable Games, v.v. đã xuất hiện và chúng đã được chú ý trong một thời gian. Tuy nhiên, xét đến mức phí gas cao hiện tại của Starknet, việc ra mắt mainnet của trò chơi vẫn còn rất xa.

Từ xu hướng chung hiện nay của các dự án trò chơi khác nhau, có hai Trò chơi chủ đề là: một là trò chơi chiến đấu chiến lược tương tự như Dark Forest và trò còn lại là trò chơi thông thường làm nổi bật các đặc điểm tài chính. Xem xét mức phí gas cao hiện nay, có thể chỉ có những động lực kinh tế thực sự mới có thể thu hút mọi người tham gia vào trò chơi. Từ quan điểm này, mạng sau sẽ được tung ra trên mạng chính nhanh hơn.


Tương lai của trò chơi toàn chuỗi—từ trò chơi toàn chuỗi đến xã hội trực tuyến?



Bản đồ phát triển của hệ sinh thái trò chơi toàn chuỗi


Trong ngắn hạn, Ethereum dẫn đầu bởi Rollup Kế hoạch mở rộng vẫn đóng vai trò hạn chế và việc neo trên Ethereum sẽ bị ảnh hưởng tiêu cực bởi các hoạt động tài chính khác trên Ethereum (ví dụ: khi giá thị trường mã hóa biến động mạnh, các cuộc tấn công của robot MEV dẫn đến Gas tăng đột ngột), ví dụ: phức tạp hơn. Giá vẫn còn quá đắt đối với một trò chơi toàn chuỗi và rất khó thu hút người dùng chỉ dựa trên trải nghiệm trò chơi. Do không tương thích với EVM, Lớp 1 hiệu suất cao có số lượng nhà phát triển hạn chế và không có lượng người dùng lớn.


Do đó, trong ngắn hạn, GameFi, vốn mang lại động lực kinh tế cao hơn cho người chơi, vẫn có thể chiếm ưu thế.


Trong trung hạn, chúng tôi tin rằng trạng thái đơn cực của Ethereum sẽ bị phá vỡ và Lớp 1 hiệu suất cao hơn sẽ có chi phí và trải nghiệm tốt hơn thu hút một lượng lớn người dùng. Công nghệ của ZK-Rollup sẽ trở nên hoàn thiện hơn và thực sự giảm phí gas xuống mức giao dịch trong thế giới truyền thống. Nhiều chuỗi riêng tư được tùy chỉnh hơn sẽ xuất hiện để tránh tắc nghẽn mạng do thời gian không liên quan. Trên cơ sở này, nhiều trò chơi toàn chuỗi phức tạp khác nhau sẽ được triển khai thực sự trên mạng chính và nhiều khả năng hơn cho các trò chơi toàn chuỗi sẽ được khám phá trong thực tế.


Với sự phát triển của công nghệ VR và AR, các trò chơi full-chain có thể được thể hiện sống động hơn trong thế giới thực , mang đến Kết nối trên chuỗi với ngoài chuỗi, ghi lại trên chuỗi và cảm nhận ngoài chuỗi.


Về lâu dài, trò chơi dựa trên tính giải trí nhưng có thể tạo ra giá trị thực. Bản ghi tương tác của mỗi người chơi trong trò chơi và quá trình trò chơi có thể được sử dụng làm tài liệu để huấn luyện AI phản hồi lại cuộc sống thực. Việc xác nhận quyền blockchain cho phép mỗi người dùng kiểm soát dữ liệu của riêng họ và nhận được lợi ích từ các tương tác trên chuỗi. Ví dụ, phản ứng của người chơi trong trò chơi đua xe có thể huấn luyện hệ thống lái xe tự động tốt hơn, ít nhất là cung cấp nhiều tình huống ranh giới khó xảy ra trong đời thực. Sự xuất hiện của UGG sẽ dần dần đưa trò chơi đến gần hơn với hệ sinh thái xã hội.


Xét cho cùng, xã hội loài người , Nó cũng dần dần được thiết lập thông qua việc khám phá và sáng tạo giữa các cá nhân theo một bộ quy luật tự nhiên cốt lõi. Chuỗi này hoàn toàn có thể phát triển một hệ sinh thái xã hội độc đáo trên chuỗi dựa trên cộng đồng trò chơi.


Giới thiệu về LK Venture:


Linekong Interactive (08267.HK) tập trung vào lĩnh vực Web3 Tổ chức nghiên cứu và đầu tư tiền điện tử, trước đây gọi là Consensus Lab, tập trung đầu tư vào cơ sở hạ tầng tiên tiến, nền tảng giao dịch, giao thức công nghệ và công cụ tài chính. Nó đã đầu tư vào FTX, Polkadot, Filecoin, Casperlabs, Coin98, v.v. từ Bắc Mỹ và. Châu Á, hơn 100 dự án ở Châu Âu và các quốc gia và khu vực khác.


Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Thông tin và tài liệu được giới thiệu trong bài viết này được lấy từ các kênh công cộng và công ty không đưa ra bất kỳ tuyên bố nào về việc của mình. đảm bảo tính chính xác hoặc đầy đủ. Mô tả hoặc dự đoán về các tình huống trong tương lai là những tuyên bố hướng tới tương lai. Mọi đề xuất và ý kiến chỉ mang tính tham khảo và không cấu thành lời khuyên hoặc hàm ý đầu tư cho bất kỳ ai. Các chiến lược mà công ty có thể áp dụng có thể giống nhau, ngược lại hoặc không liên quan gì đến các chiến lược mà độc giả có thể suy ra dựa trên bài viết này.





Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi