BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR

Từ đúc tiền miễn phí đến blue chip mới trong thị trường gấu, nguồn gốc của DigiDaigaku, thứ đã trở nên phổ biến gần đây là gì?

Đọc bài viết này mất 38 phút
Đối với mô hình P2E hiện tại chắc chắn sẽ đi vào vòng xoáy tử thần, cách duy nhất để phá vỡ tình thế là cho phép người chơi chơi để mua.
Tiêu đề gốc: "Từ đúc tiền miễn phí đến Blue Chip mới trong thị trường gấu!" Nguồn gốc của sự phổ biến gần đây của DigiDaigaku là gì? 》
Tác giả gốc: 0xDy, Viện DeBox


NFT đã dần dần bước vào thị trường giá xuống kể từ tháng 6, với giá blue-chip NFT và khối lượng giao dịch OpenSea giảm mạnh. Nhưng gần đây, một dự án có tên Digi Daigaku đã khơi dậy vòng tròn NFT. Từ Free Mint cho đến giá sàn hiện tại là 15,4ETH (tại thời điểm viết bài), mọi người đều ngạc nhiên trước dự án lạ và độc đáo này, đồng thời đầy tò mò. Làm thế nào mà Free Mint NFT xuất hiện từ thị trường gấu để thống trị khối lượng giao dịch OpenSea và thậm chí giá sàn đã vượt xa các dự án blue-chip như Azuki và Doodle. Hôm nay tôi sẽ cùng bạn xem xét kỹ hơn về dự án này.


Hình 1 Danh sách khối lượng giao dịch hàng ngày của OpenSea vào ngày 30 tháng 8


1. Bối cảnh dự án


Trước hết, trên trang OpenSea của Digi Daigaku có phần giới thiệu này: "DigiDaigaku là tập hợp gồm 2022 nhân vật độc đáo được phát triển bởi Limit Break, một công ty được thành lập bởi các nhà thiết kế trò chơi nổi tiếng thế giới Gabriel Leydon và Halbert Nakagawa." Công ty xuất bản có tên là Limit Break, và hai người sáng lập công ty là các nhà thiết kế trò chơi rất nổi tiếng Gabriel Leydon và Halbert Nakagawa.   


Hình 2 trang OpenSea của Digi Daigaku


Hãy nói về hai nhà sáng lập Gabriel Leydon (CEO) và Halbert Nakagawa (CTO), người đồng sáng lập công ty game di động nổi tiếng Machine Zone vào năm 2008 trước khi thành lập Limit Break và xuất bản A số game di động nổi tiếng như “Game of War: Fire Age”, “Mobile Strike”, “Final Fantasy XV: A New Empire”, v.v. Công ty cũng đã dựa vào những trò chơi ăn khách ở nước ngoài này để trở thành nhà sản xuất trò chơi di động có doanh thu cao nhất tại Hoa Kỳ và xếp thứ 36 trong danh sách kỳ lân năm 2016 của tạp chí Fortune với mức định giá 3,1 tỷ USD.


Limit Break, công ty đứng sau Digi Daigaku, có thể tìm thấy trên LinkedIn rằng nó mới được thành lập vào năm 2021 và có trụ sở tại Park City, Utah, Hoa Kỳ. công ty. Theo những gì Gabriel tiết lộ trong ama, đội của họ hiện có khoảng 40 người và hầu hết đều đến từ Vùng Máy móc trước đó. Từ đó có thể thấy, hai nhà sáng lập hy vọng có thể nhảy từ ngành game truyền thống sang lĩnh vực game web3.0 để tiếp tục hoạt động kinh doanh.


Vào ngày tác giả viết bài này, Twitter chính thức của Limit Break đã thông báo một tin rằng họ đã huy động được 200 triệu đô la Mỹ thông qua hai vòng tài trợ. đội hình tài chính khá xa xỉ: Josh Buckley, Paradigm và Standard Crypto dẫn đầu khoản đầu tư và FTX, Coinbase, Positive Sum, Shervinator và Anthos Capital tham gia. Đồng thời, bài báo tiết lộ Limit Break sẽ tiếp tục phát triển hoạt động kinh doanh game của mình trong lĩnh vực web3.0. Có thể thấy, Digi Daigaku NFT sẽ là bước đi đầu tiên của hãng vào ngành công nghiệp game web3. Thật hiếm khi thấy số tiền tài trợ khổng lồ như vậy trong một thị trường giá xuống trì trệ, nhưng điều đó cũng cho thấy các tổ chức VC cực kỳ lạc quan về hai nhà sáng lập và kinh nghiệm trước đây của họ trong ngành trò chơi truyền thống.


2. Điểm lại lịch sử ra mắt Digi Daigaku


Digi Daigaku có hình thức Khởi động lén lút và đúc tiền miễn phí vào ngày 9 tháng 8. Không có sự công khai nào trước đó, ngoại trừ việc Gabriel đã phát hành trang đúc tiền trên Twitter của mình. Khi nền tảng của dự án dần dần được khám phá, nó đã đạt đến Cấp độ FOMO cực cao trên Nansen và nhanh chóng được bán hết.


Hình 3 Dữ liệu của Nansen NFT Mint vào ngày 10 tháng 8


Sau đó, giá Digi Daigaku bắt đầu tăng nhanh, có giá sàn vượt 1ETH trong vài ngày. Vào ngày 23 tháng 8, Gabriel đã thông báo trên Twitter rằng sẽ có một đợt airdrop cho mỗi người nắm giữ, điều này đã đưa giá của Digi Daigaku lên hơn 3E. Tiếp theo là tin tức bom tấn về khoản tài trợ trị giá 200 triệu đô la Mỹ, khiến giá của nó tăng vọt lên hơn 15E!


Hình 4 Dữ liệu xu hướng giá giao dịch Digi Daigaku trong tuần qua: NFT Nerd


Từ Free mint đến 15E, Digi Daigaku đã trở thành NFT "con chó vàng" chói sáng nhất trên thị trường gấu. Trong khi sự bỏ lỡ rất đau lòng, mọi người không khỏi tự hỏi: Tại sao một dự án với đội ngũ dự án tuyệt vời như vậy và nền tảng đầu tư tổ chức nổi tiếng lại có bước đi đầu tiên khiêm tốn như vậy vào NFT?  Sau khi tìm hiểu thêm về dự án và nền tảng của nhóm dự án, chúng tôi có thể tìm thấy câu trả lời.


3. Digi Daigaku sẽ thay đổi lĩnh vực GameFi như thế nào


Mặc dù Digi Daigaku chưa tiết lộ Về các chi tiết liên quan đến trò chơi, chúng tôi không biết liệu trò chơi họ sắp tạo có liên quan đến phong cách nghệ thuật hai chiều NFT hay không. Nhưng không thể nghi ngờ rằng Limit Break đến với web3 để làm game.


Trong số hai người sáng lập, so với Halbert Nakagawa, người trầm tính và không đăng một dòng tweet nào, Gabriel Leydon rõ ràng là người đại diện hơn cho Digi Daigaku Style. và tinh thần.


Hình 5 Trang chủ Twitter của Gabriel Leydon


Nhìn qua sơ yếu lý lịch của Gabriel, bạn sẽ thấy rằng ông chủ xuất sắc này đã làm việc trong ngành trò chơi hơn 20 năm. Trước khi thành lập Machine Zone, anh đã làm việc tại Atari, Tsunami Visual Technologies và Global VR. Điều anh giỏi nhất là sản xuất và thiết kế các trò chơi miễn phí (Free to Play), và anh chưa bao giờ tham gia vào game console. Đồng thời, ông cũng rất coi trọng công tác tiếp thị. Công ty của ông phân bổ một lượng tiền lớn hàng năm cho hoạt động tiếp thị. Đơn cử như năm 2014, tổng ngân sách quảng cáo khoảng 400 triệu USD đã được chi cho Game of War: Age. của lửa".


Đối với những game thủ có kinh nghiệm, họ đều hiểu rằng "miễn phí là đắt nhất". Giống như Tencent và V Club, Machine Zone do Gabriel thành lập cũng hiểu được sự thật này. Chỉ trong 11 năm, Machine Zone đã ra mắt Game of War: Fire Age, Mobile Strike và Final Fantasy XV: A New Empire), ba trò chơi miễn phí này luôn đứng đầu danh sách doanh thu từ trò chơi di động ở nước ngoài. đã đứng đầu iOS APP Store trong 6 năm liên tiếp và cuối cùng đã kiếm được rất nhiều tiền, với tổng lợi nhuận hơn 5 tỷ đô la Mỹ.


Hình 6 Xu hướng lợi nhuận của Machine Zone trong thời kỳ cao điểm


Là người sáng lập của một trong những nhà sản xuất trò chơi miễn phí thành công nhất ở nước ngoài, Gabriel đương nhiên có kinh nghiệm riêng trong việc thu hút người chơi trò chơi tiêu tiền. Khi đề cập đến hiện tượng nhiều loạt NFT nổi tiếng được bán với giá cao ngất ngưởng trong giới NFT, Gabriel cho biết điều đó không có gì đáng ngạc nhiên. Ông tin rằng mọi người sẽ có phương thức tiêu dùng của riêng mình và hiện tượng này cũng sẽ xảy ra trong các trò chơi miễn phí. Ví dụ, hơn mười năm trước, người chơi sẵn sàng chi giá cao ngất ngưởng để mua tài sản ảo trong trò chơi.


Về quan điểm của mình về web3 và trò chơi blockchain, anh ấy nói: Trong lĩnh vực web3, công nghệ là mới và cách mọi thứ vận hành cũng mới, điều này khiến mọi người Rất hào hứng. Tuy nhiên, không có nhiều đổi mới trong hành vi của người chơi và tài sản trò chơi ảo trong blockchain, điều này rất đáng thất vọng. Đây cũng chính là lý do khiến anh quyết định bắt đầu Limit Break để bước vào lĩnh vực web3.


Gabriel lần đầu tiên biết đến trò chơi blockchain là nhờ cú hit "Axie Infinity" vào thời điểm đó. Mô hình Chơi để kiếm tiền mang lại cho NFT nhiều khả năng trao quyền hơn, đồng thời, lĩnh vực trò chơi blockchain bắt đầu dần phát triển thịnh vượng. Tuy nhiên, Gabriel dần dần nhìn thấy nhược điểm của mô hình này. Chơi để kiếm tiền thực chất là Chơi để bán, tức là rút phần thưởng thu được trong trò chơi (Kiếm tiền) thông qua việc bán (Bán). Nếu mọi người chơi trò này để bán thì cuối cùng trò chơi này sẽ chẳng có gì ngoài một lũ người bán. Còn với mô hình P2E hiện tại chắc chắn sẽ rơi vào vòng xoáy tử thần, cách duy nhất để phá vỡ tình thế là cho phép người chơi chơi để mua.


Ở đây, Gabriel cũng chỉ ra những điểm yếu của mô hình GameFi hiện tại. Một trò chơi thành công phải có nền kinh tế song phương cân bằng và lành mạnh, tức là một số người sẵn sàng bán đạo cụ trò chơi và những người khác vui vẻ mua đạo cụ trò chơi.  Những người chơi thực sự yêu thích chơi trò chơi sẽ tìm thấy niềm vui bằng cách mua đạo cụ trong trò chơi để cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi của họ, trong khi những người chơi muốn kiếm tiền kiếm tiền bằng cách bán đạo cụ trò chơi. Hiện nay các dự án gamefi đầy rẫy người chơi muốn bán khi kiếm được tiền khiến cán cân luôn nghiêng về một phía. Nếu bạn có thể tạo ra một trò chơi mà người chơi vui vẻ chi tiền vào thì bạn sẽ thành công trong gamefi.  Và đây chính xác là những gì Gabriel Leydon, người có nhiều năm kinh nghiệm chơi trò chơi miễn phí, rất giỏi.


Phải thừa nhận rằng Gamefi ngày nay vẫn giống như DeFi đội lốt một trò chơi. Hầu hết các trò chơi chuỗi tốt nhất chỉ có thể đạt đến cấp độ trò chơi web. Về mặt Fi, nó giống Ponzi hơn. Nó áp dụng mô hình mã thông báo kép, sử dụng tiền mẹ để mua tài sản và tạo ra các đồng tiền phụ. thu nhập bằng cách liên tục thu hút người mới tham gia thị trường để chống lại áp lực bán do chơi để bán, mô hình kinh tế mã thông báo kép cuối cùng rơi vào vòng xoáy chết chóc khi số lượng máu mới giảm.


Gabriel cũng tiết lộ một số kinh nghiệm và ý kiến của bản thân về cách thay đổi tình hình hiện tại của GameFi. Anh ấy tin rằng khi đánh giá một trò chơi web3, bạn nên nghĩ xem liệu trò chơi đó có đủ thú vị để khiến người chơi muốn tiêu tiền hay không và liệu nhóm dự án có kế hoạch kích thích việc người chơi chi tiêu hay không.  Ngoài việc làm cho trò chơi trở nên cực kỳ dễ chơi và thú vị thì việc nắm bắt tâm lý người tiêu dùng của người chơi cũng cực kỳ quan trọng. “Sạc pin giúp bạn mạnh mẽ hơn” là sự thật mà mọi người chơi game trực tuyến đều hiểu. Chính vì lý do này mà các trò chơi trực tuyến nổi tiếng như “ Fantasy Westward Journey” và “Backwater” có vô số ông lớn bỏ ra những mức giá khủng khiếp cho chúng. Nhưng Gabriel chỉ ra, những người chơi này tiêu hao nguyên nhân không phải là trở thành vô địch sát thủ, mà là trở thành kẻ thống trị. Họ thích thú với khả năng đưa ra quyết định trong trò chơi và cảm giác phụ thuộc vào những người chơi khác để họ yêu cầu giúp đỡ, điều này ít mang lại lợi ích để giành chiến thắng và nhiều lợi ích hơn cho việc phán xét. Có thể thấy, Gabriel rất hiểu tâm lý những người chơi game sẵn sàng trả tiền, và chúng ta có lý do để tin rằng trận đấu tiếp theo của anh ấy vẫn có thể tạo ra lợi nhuận cực tốt.


Cuối cùng, mặc dù Digi Daigaku là một bộ truyện gồm các tác phẩm nghệ thuật của 2022 "người vợ hai chiều" nhưng Gabriel nói rằng họ không làm một trò chơi hai chiều. Suy cho cùng, nhóm của họ được biết đến với việc tạo ra các trò chơi MMO (trực tuyến nhiều người chơi).


4. Free to Own - mô hình mới mà Digi Daigaku muốn mang đến


Gabriel không cố gắng sao chép mô hình Chơi miễn phí đã rất thành công từ web2 sang web3. Ngược lại, Gabriel nói rằng việc gia nhập web3 tượng trưng cho sự kết thúc của mô hình Free to Play và anh ấy sẽ mở ra một kỷ nguyên mới của mô hình Free to Own trong web3.  Vậy "Tự do sở hữu" là gì? Lời giải thích này lần đầu tiên xuất hiện trong một tweet sau khi Limit Break nhận được 200 triệu tiền tài trợ.


Hình 7 Công ty mẹ Digi Daigaku Limit Break giải thích về quyền sở hữu miễn phí


Mô hình này cũng giải thích tại sao Digi Daigaku áp dụng Khởi động miễn phí Giá bạc hà. Gabriel tin rằng việc đúc tiền miễn phí có thể giúp người hâm mộ không phải lo lắng về trò chơi rugpull. Đồng thời, thông qua việc đúc tiền miễn phí, những người nắm giữ cũng sẽ trở thành những người ủng hộ tốt nhất cho trò chơi sắp tới, cho phép người hâm mộ quảng bá trò chơi một cách lan truyền một cách tự nhiên.  Đối với các game thủ, một trò chơi blockchain bắt đầu bằng trò chơi đúc tiền miễn phí hấp dẫn đến mức Gabriel hy vọng rằng mô hình này có thể loại bỏ hai mô hình trò chơi là Chơi miễn phí và bán trước NFT.


Quả thực, so với mô hình khởi nghiệp chuỗi game bán trước hàng chục nghìn NFT trước khi game chính thức ra mắt và kiếm được rất nhiều tiền, Free to Riêng sẽ khiến những Người chơi đang chờ đợi và theo dõi yên tâm hơn, trong thế giới blockchain, có rất nhiều dự án bỏ chạy sau khi kiếm bộn tiền. Nhưng mô hình này có thể không thân thiện với các studio trò chơi chưa được biết đến. Bằng cách này, họ có thể không có đủ vốn khởi nghiệp trong thời gian ngắn. Đồng thời, do số lượng NFT được bán có hạn nên mô hình F2O chỉ có thể cho phép hàng nghìn hoặc hàng chục nghìn người tham gia sớm được hưởng quyền lợi và airdrop. những người chơi như Digi Daigaku Phí tham gia cho một dự án nổi tiếng như vậy thậm chí còn đắt hơn. Khi trò chơi trở nên phổ biến hơn, sự khan hiếm của nó cũng sẽ làm tăng giá của chính NFT và các đợt airdrop tiếp theo, đồng thời nâng cao hơn nữa ngưỡng tham gia cho người chơi. Đây có thể là trở ngại tương đối lớn đối với một dự án game hướng đến việc tiếp cận hàng trăm nghìn, thậm chí hàng triệu người dùng.


Ngoài ra, Free to Own có thực sự là một mô hình hoàn toàn mới không?


Trên thực tế, mặc dù Digi Daigaku là dự án đầu tiên đề xuất khái niệm Tự do sở hữu nhưng thực tế đây không phải là dự án đầu tiên sử dụng cách tiếp cận này. Theo định nghĩa của Gabriel về F2O, thực tế có nhiều phương thức bán hàng NFT tuân thủ các quy tắc Tự do sở hữu. Ví dụ: dự án Ill pooo it NFT cực kỳ phổ biến trước đây, dựa trên thuộc tính meme là chế nhạo một cách tàn nhẫn các dự án NFT khác, đã tung ra hoạt động đúc tiền miễn phí và đã bán hết. Sau đó, dự án trông giống như một chú chó trong tranh meme này đã thực hiện một loạt các hoạt động chói sáng, khởi động cơ chế hủy diệt, thả dùi cui, tung ra shitcoin, mở ra sự tổng hợp của quái thú, thả máy dọn dẹp, bắt đầu xổ số đất đai và phát hành trò chơi di động... ...sự đa dạng và tốc độ cập nhật nhanh chóng khiến nhiều người chơi NFT cảm thấy thoải mái. Và tất cả điều này có thể chỉ là do bạn vô tình làm ra chuyện...


p>
Hình 8 Một poster chi tiết về dự án Ill poop it NFT


Có lẽ khác với Digi Daigaku, người sinh ra đã ngậm thìa bạc trong miệng, dự án phân của nó thu hút sự chú ý thông qua thuộc tính meme và sau đó dựa vào lối chơi sáng tạo và Cập nhật tần suất cao sẽ mở rộng phạm vi tiếp cận của họ và cuối cùng là trở nên nổi bật. Nhưng tất cả đều đi theo con đường Free to Own. Sau khi tìm hiểu bản chất đằng sau mô hình này, chúng ta có thể thấy rằng mô hình này không có tính đổi mới và mang tính lật đổ. Nó chỉ được nhắc đến vì từ ngữ do Gabriel Leydon đặt ra. Thuật ngữ mới Tự do sở hữu cũng đã gây ra nhiều cuộc thảo luận trong cộng đồng và mọi người đang tích cực bày tỏ quan điểm của mình về mô hình này. Ngay cả CZ, cựu người giàu nhất Trung Quốc và là người sáng lập Binance, cũng chia sẻ quan điểm của mình trên Twitter.


Hình 9 CZ bày tỏ quan điểm của mình về Quyền sở hữu tự do trên Twitter


Nói chung, Tự do sở hữu có nghĩa là phương pháp khởi động của trò chơi chuỗi là tạo NFT thông qua việc đúc tiền miễn phí, cho phép người chơi nhận nó miễn phí và sẽ tiếp tục cung cấp cho những người nắm giữ NFT trong tương lai. Airdrop tài sản và đạo cụ trò chơi tiếp theo.  Mô hình này có thể xua tan mối lo ngại của người chơi về việc liệu dự án có bị thu hút và thu hút được một lượng người hâm mộ nhất định hay không. Các bên tham gia dự án vẫn có thể nhận được tiền bản quyền từ các giao dịch NFT giữa những người chơi. Bằng cách phân tích các trường hợp trong quá khứ, người ta đã chứng minh rằng đó là một dự án được tài trợ tốt do một nhóm ngôi sao như Digi Daigaku dẫn đầu hay một "con chó địa phương" có nguồn gốc meme như Ill ị, miễn là nó được kết hợp với một phù hợp. chiến lược tiếp thị, nó có thể đạt được thành công.


Trong Digi Daigaku này, tính chất lật đổ và đổi mới mà Gabriel Leydon tuyên bố giống như việc tạo ra fomo một cách giả tạo bằng cách đặt ra các từ và khớp với những tin tức tốt lành lớn. , hoàn thành một buổi quảng cáo hoành tráng và thu hút đủ sự chú ý. Nhịp điệu tiếp thị và thiết kế phương pháp rất hoàn hảo, phản ánh trực quan khả năng tiếp thị và sự nắm bắt bản chất con người của Gabriel. Đây cũng sẽ trở thành một trường hợp tiếp thị cổ điển mà các bên dự án có nguồn lực và khả năng tiếp thị sẽ tham khảo khi tham gia vào lĩnh vực web3 trong tương lai.  Vì vậy, tôi nghĩ mọi người không cần phải tranh cãi không ngừng về thuật ngữ này. Trọng tâm là tập trung vào các chiến lược tiếp thị tiếp theo và các trò chơi đã ra mắt. Suy cho cùng, điều quan trọng nhất của trò chơi blockchain chính là sản phẩm trò chơi.


Hình 10 Thẻ #F2O có thể được nhìn thấy ở mọi nơi trên Twitter  


5 của Gabriel Leydon. tham vọng


Những người cẩn thận sẽ nhận ra điều đó vào tháng 9 năm ngoái Năm sau, Gabriel Leydon bắt đầu tuyển dụng các nhà thiết kế trò chơi xuất sắc trên Twitter. Nhưng điều mà nhiều người không biết là công ty mẹ của Digi Daigaku, Limit Break, đã làm việc chăm chỉ suốt một năm qua. Đến nỗi Gabriel đã rất vui mừng thông báo trên Twitter Space sau khi phát hành NFT rằng nhóm đã chờ đợi thời điểm này suốt cả năm để thông báo với thế giới rằng họ sẽ vận động cơ bắp của mình trên web3.


  Hình 11 Tháng 9 năm ngoái, Gabriel đã tuyển dụng các nhà thiết kế trò chơi trên Twitter  


Theo bản gốc kế hoạch, Gabriel muốn làm việc tại Machine Zone cho đến khi nghỉ hưu. Nhưng sau khi xem "Axie Infinity", anh ấy đã bị thu hút sâu sắc bởi thế giới mới của trò chơi blockchain và nhận thấy rằng đây chính là điều anh ấy thực sự muốn làm. Sau đó anh quyết định chiêu mộ một số thành viên ban đầu của Machine Zone để tạo ra Limit Break.


"Tôi đã tạo ra ba trò chơi đỉnh cao trong thế giới web2. Khi bước vào thế giới web3, mục tiêu của tôi rất rõ ràng. Tôi vẫn muốn trở thành top-1. Games, và không chỉ trong web3, mà còn làm cho tầm ảnh hưởng của nó trở nên phổ biến trong cộng đồng này "Đây là tham vọng mà Gabriel đã thể hiện với mọi người trong Không gian. Gabriel cũng cho biết cho đến nay, trò chơi họ làm trên web3 là trò chơi hay nhất mà anh ấy làm cho đến nay. Đồng thời, họ cũng có rất nhiều tin tức thú vị sẽ lần lượt được tung ra, đó là thành quả của những nỗ lực thầm lặng của họ trong suốt một năm qua.

Mặc dù Digi Daigaku chưa tiết lộ bất kỳ thông tin nào về các sản phẩm game nhưng dựa trên các tác phẩm trước đây của Machine Zone và quan điểm của Gabriel Leydon trên web3, cá nhân tác giả dự đoán rằng thiết kế game của Digi Daigaku lần này sẽ tập trung vào hai khía cạnh sau : Các khía cạnh:


Lối chơi cốt lõi và sức hấp dẫn của Pay to Judge.  Như đã đề cập trước đó, để phá vỡ số phận của vòng xoáy tử thần P2E, chúng ta phải tìm cách khiến người chơi vào Play to Buy. Để phá game, Gabriel Leydon chắc chắn sẽ gây ồn ào lớn ở điểm này, đồng thời đây cũng là lợi thế trước đây của anh trong ngành game web2.


NFT đóng vai trò gì trong trò chơi.  Gabriel Leydon từng nói: NFT trò chơi phải phổ biến trong tất cả các trò chơi. Lý do tại sao trò chơi blockchain khác với trò chơi web2 chính xác là vì bản chất phi tập trung của blockchain và khả năng tương tác của NFT phá vỡ sự kiểm soát tuyệt đối của các công ty trò chơi truyền thống đối với tài sản ảo và quy tắc trò chơi. Suy cho cùng, V God Vitalik chỉ chuyển sang sử dụng blockchain vì Blizzard đã thực hiện những thay đổi lớn đối với kỹ năng hút linh hồn của Warlock trong World of Warcraft. Các chức năng và vị trí của NFT trò chơi blockchain mà chúng ta thấy cho đến nay vẫn không khác nhiều so với tài sản ảo trong các trò chơi truyền thống. Đây cũng là một trong những nỗi thất vọng của Gabriel đối với ngành công nghiệp trò chơi blockchain hiện tại. Trong tương lai, chúng tôi hy vọng sẽ thấy Digi Daigaku đổi mới về điểm này.


Trò chơi blockchain luôn là một hướng đi được mọi người lạc quan và có tiềm năng rất lớn. Tuy nhiên, với sự suy giảm của BNX, Raca và các trò chơi chuỗi khác sau một năm, trò chơi chuỗi. Gần đây, sau khi công ty mẹ của Bayc là Yuga Lab tuyên bố cho ra mắt dự án đất metaverse OtherSide để gia nhập ngành game, mọi người lại nhen nhóm hy vọng về chuỗi game. Vì vậy, lần này, tôi rất vui khi một dự án khác có tiềm năng lớn có thể xuất hiện và viết nên một chương mới trong lĩnh vực GameFi!


6. Kết luận


Nếu bạn có thể mô tả dự án Digi Daigaku trong một câu thì đó là sẽ là: "Những người đứng đầu trong lĩnh vực trò chơi Web2, với nguồn tài chính khổng lồ từ các tổ chức hàng đầu, nhóm đã làm việc cho dự án này cả năm và phát hành NFT từ đúc tiền miễn phí đến 15E, quyết tâm tạo ra NFT số 1." 1 game trên web3” Điều này cũng giải thích tại sao nó có thể đạt được mức giá cao như vậy. Rốt cuộc, ai có thể xem một dự án như thế này mà không bị FOMO?


Câu chuyện về Digi Daigaku vừa mới bắt đầu và chúng tôi mong đợi nó sẽ mang đến cho chúng ta nhiều điều bất ngờ hơn nữa!


Liên kết gốc


Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi