BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR

Chơi để kiếm tiền hay chơi để Ponzi?

Đọc bài viết này mất 41 phút
Lý thuyết Ponzi có đúng không?

Người viết: 0x76


Lưu ý của biên tập viên: "Với thị trường giá lên đã kéo dài được hai năm, nó Thời gian vừa qua vô cùng bi thảm, bức màn đã được vén lên, nhiều ý tưởng, dự án được tạo ra và phổ biến trong chu kỳ này cũng bắt đầu nguội dần, vậy những sản phẩm từng là ngôi sao này có thực sự vô dụng? thành công hay thất bại sẽ mang lại điều này Những kinh nghiệm quý báu nào ngành đã để lại?


Sắp tới tôi dự định sẽ dùng 3 đến 4 bài để ôn lại và phản ánh về một số điểm chính trong chu trình này. đường đua hoặc mô hình kinh doanh."


Kể từ khi ra đời mô hình Play to Earn của Axie Infinity và mô hình X to Earn bắt nguồn từ nó, các lý tưởng của nó mang lại lợi ích cho công chúng và các câu hỏi từ thế giới bên ngoài về kế hoạch Ponzi của nó được theo sát. Trong thị trường tăng giá vừa qua, chúng ta cũng đã chứng kiến sự bùng nổ và sụp đổ nhanh chóng của các dự án trò chơi chuỗi áp dụng mô hình X để kiếm tiền.


Vậy, mô hình X kiếm tiền có thực sự không bền vững như giá token của các dự án này không? X có phải để đạt được sự đổi mới lớn trong lĩnh vực Web3 hay một kế hoạch Ponzi không bền vững khác? Nếu mô hình X kiếm tiền cuối cùng bị làm sai lệch trong chu kỳ này, thì tương lai của trò chơi blockchain sẽ ra sao?


Trong bài viết này, chúng tôi hy vọng sẽ bắt đầu từ logic cấp độ thấp hơn và xem xét chi tiết sự thành công và thất bại của việc phát triển trò chơi blockchain.


Làm thế nào để dễ dàng nhận biết dự án Ponzi?


Trước khi chúng ta bắt đầu thảo luận chính thức về mô hình Chơi để kiếm tiền, thực sự cần phải xem lại định nghĩa cơ bản về Ponzi.


Theo sự đồng thuận rộng rãi nhất trong ngành, chìa khóa để phân biệt liệu một dự án có phải là Ponzi hay không là đánh giá xem liệu nó có tạo ra giá trị mới cho xã hội bên ngoài hay không. Tức là liệu "ngoại tác tích cực" có được tạo ra hay không. Nếu một hệ thống không tạo ra các ngoại ứng tích cực thì tất cả giá trị thực chất chỉ là một trò chơi có tổng bằng 0 và sự phân phối lại trong hệ thống, và chắc chắn nó sẽ sụp đổ sau một thời gian.


Tuy nhiên, trong lĩnh vực Web3, do nhiều dự án thường kết hợp tiền tệ, cơ chế đồng thuận, mô hình kinh tế và các khái niệm phức tạp khác nên điều này đã dẫn đến nghi ngờ về các kế hoạch Ponzi ... việc nhận dạng trở nên khó khăn hơn.


Vậy có cách nào đơn giản hơn để người dùng thông thường có thể nhanh chóng xác định các dự án Ponzi không?


1. Quan sát xem hệ thống có thu nhập bên ngoài hay không


Đơn giản nhất cho Ponzi Một cách để đánh giá là quan sát xem liệu nó có thể tạo ra thu nhập bên ngoài hay không.


Bởi vì trong một hệ thống kinh tế bình thường, hầu hết các tổ chức kinh tế có thể tạo ra ngoại tác tích cực sẽ không cung cấp sản phẩm và dịch vụ miễn phí cho xã hội. Giống như bạn phải được trả tiền khi làm việc cho một công ty và người buôn bán phải có thu nhập từ việc bán hàng cho bạn, một thị trường lành mạnh luôn có thể định giá hợp lý những tác động bên ngoài tích cực này và thúc đẩy các giao dịch diễn ra.


Do đó, xác định liệu nó có thu nhập bên ngoài hay không đã trở thành cách đơn giản nhất để xác định liệu một nền kinh tế có các tác động bên ngoài tích cực hay không.


Vì vậy, đối với một trò chơi dây chuyền, việc đánh giá xem đó có phải là Ponzi không thực sự đòi hỏi chúng ta phải đi sâu vào trò chơi phức tạp bên trong cơ chế trò chơi dây chuyền. . Thay vào đó, bạn chỉ cần xem xét toàn bộ trò chơi chuỗi và quan sát xem liệu nó có thể thu được thu nhập từ bên ngoài hay không.


Tuy nhiên, một điều cần nhấn mạnh ở đây là nếu chúng ta muốn trả lời liệu một trò chơi dây chuyền nào đó có ngoại ứng hay không thì đối tượng quan sát chỉ phải là Đây là toàn bộ trò chơi chuỗi chứ không phải là một thành phần nội bộ cục bộ trong hệ thống trò chơi chuỗi.


Chúng ta có thể thấy rằng cái gọi là "thu nhập" mà nhiều trò chơi chuỗi hiện có thực sự đến từ thu nhập phí của thị trường giao dịch NFT nội bộ của các trò chơi chuỗi. Tuy nhiên, vì loại thị trường nội bộ này chỉ phục vụ người chơi trò chơi và là doanh thu nội bộ điển hình nên nó không tạo ra giá trị bên ngoài cho toàn bộ chuỗi trò chơi.


Điều này cũng giống như mặc dù ngành cờ bạc là một trò chơi có tổng bằng 0 điển hình nhưng các công ty cờ bạc vẫn có thể kiếm tiền. Thu nhập họ có được hoàn toàn đến từ ngành công nghiệp trò chơi, vì vậy những khoản thu nhập này không chứng minh rằng toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi tạo ra giá trị cho xã hội.


2. Xác định thuộc tính quỹ mà người tham gia chi tiêu: đầu tư hay tiêu dùng


Ngoài việc quan sát xem toàn bộ hệ thống có thu nhập bên ngoài hay không, những người tham gia trò chơi blockchain cũng có thể xác định mức độ Ponzi của hệ thống bằng cách đánh giá các thuộc tính chi tiêu vốn của chính họ.


Nếu hầu hết những người tham gia trò chơi chuỗi đầu tư tiền vào hệ thống với tâm lý tiêu dùng thì những khoản chi này sẽ tạo thành thu nhập chính của hệ thống trò chơi chuỗi. Điều này cũng chứng minh từ khía cạnh rằng các trò chơi dây chuyền cung cấp một số loại ngoại tác (vui vẻ) để khuyến khích mọi người tiêu dùng và trả tiền cho ngoại tác này.


Nhưng nếu hầu hết những người tham gia trò chơi chuỗi đều tham gia trò chơi với tâm lý đầu cơ và mục tiêu chính là kiếm lợi nhuận hơn là giải trí, Và nếu nó rất coi trọng các chỉ số như chu kỳ hoàn vốn, khi đó hệ thống này sẽ tiến gần hơn đến sơ đồ Ponzi.


Suy cho cùng, mục tiêu cuối cùng của quỹ đầu tư là kiếm lợi nhuận và rời khỏi thị trường. Do đó, khi hệ thống không có đủ thu nhập thực tế để lấp đầy khoảng cách thu nhập của họ, hệ thống chắc chắn sẽ hướng tới mô hình Ponzi vay mới và trả lại cũ.


Vậy làm cách nào để chúng tôi có thể thu hút nhiều người dùng tiêu dùng hơn vào hệ thống một cách tốt hơn?


Câu trả lời tất nhiên là tạo ra giá trị thực và cải thiện lối chơi của chuỗi sản phẩm game chứ không phải cố tình hướng dẫn tâm lý người dùng. Vì lớp cơ bản của trò chơi chuỗi sử dụng công nghệ blockchain nên toàn bộ trò chơi phải là một nền kinh tế mở. Do đó, một trò chơi chuỗi được thiết kế tốt phải có khả năng chấp nhận và đáp ứng sự tham gia của nhiều loại người dùng khác nhau. Một trò chơi không thể giả định, và đương nhiên nó không thể yêu cầu người dùng sử dụng sản phẩm của mình với một tâm lý nhất định và không cần phải cố tình loại trừ một số loại người dùng nhất định.


Giống như Bitcoin chưa bao giờ giả định trước lòng tốt của bản chất con người mà đã thiết kế các cơ chế trò chơi hợp lý để bảo vệ hệ thống khỏi sự tấn công của những người tham gia độc hại. Nếu hệ thống kinh tế của một trò chơi chuỗi mang tính đầu cơ quá mức và nhu cầu của người tiêu dùng quá thấp, thì điều đầu tiên cần suy ngẫm là bản thân thiết kế của trò chơi chứ không phải trực tiếp chuyển trách nhiệm sang người dùng. và hiệu lực.


Lý thuyết Ponzi có thể áp dụng được không?


Bản thân nền kinh tế Ponzi không thể tạo ra giá trị cho xã hội nên trước đây Ponzi thường bị coi là lừa đảo. Tuy nhiên, sự ra đời của Bitcoin và mức giá tăng vọt của nó ở một mức độ nào đó đã phá vỡ nhận thức vốn có của nhiều người. Tiếp theo là sự phổ biến của lý thuyết Ponzi và lý thuyết Ponzi web3 trong ngành.


Vậy, các quy luật kinh tế cơ bản trong ngành mã hóa có thực sự khác biệt cơ bản với nền kinh tế truyền thống? Cấu trúc Ponzi có thực sự có giá trị nhất định trong hệ thống kinh tế mới?


Để trả lời câu hỏi này, trước tiên chúng ta cần phân tích lại một số lập luận chung về lý thuyết Ponzi.


Tại sao lương hưu không phải là Ponzi?


Lương hưu là một thành phần thiết yếu của hầu hết mọi xã hội hiện đại và có giá trị xã hội rõ ràng. Tuy nhiên, vì các quỹ hưu trí cũng có đặc điểm bên ngoài rõ ràng là vay tiền mới và trả nợ cũ nên nhiều người xác định đó là cấu trúc Ponzi và liên tục trích dẫn nó để chứng minh tính hợp lý của cấu trúc Ponzi trong một số trường hợp nhất định.



Vậy vay lương hưu mới có phải là số tiền rất lớn không? để trả nợ cũ? Có phải lừa đảo không?


Tất nhiên là không. Bởi vì ý nghĩa lớn nhất của sự tồn tại của lương hưu không phải là tăng giá trị đầu tư mà là ổn định những rủi ro tài chính do vòng đời cá nhân mang lại ở cấp độ xã hội. Do đó, thuộc tính thiết yếu của lương hưu là bảo hiểm và tất cả các sản phẩm bảo hiểm đều là sản phẩm tài chính tiêu dùng được thiết kế có chủ ý nhằm tăng cường sự chắc chắn cho tương lai.


Cũng giống như chúng ta mua bảo hiểm tai nạn hàng không không phải để thu hồi vốn và tăng giá trị, mục đích chính của người tham gia bảo hiểm hưu trí không phải là kiếm lợi nhuận đầu tư mà là để tồn tại mà không có con cái chu cấp. Nó cũng có thể đảm bảo chi phí sinh hoạt khi nghỉ hưu bình thường.


Tương tự như logic của các sản phẩm bảo hiểm khác, bảo hiểm hưu trí cũng chuyển rủi ro từ người gặp nguy hiểm sang người chưa gặp nguy hiểm, đồng thời dòng vốn chảy vào là từ những người chưa gặp nguy hiểm (người trẻ) đến muộn) chảy đến những người đã thoát khỏi nguy hiểm (người đến sớm về hưu).


Chúng ta không thể nói rằng lương hưu đang vay mới và trả cũ chỉ vì những người thoát khỏi nguy hiểm lại là những người già đến trước và những người đến trước. cũng không thoát khỏi nguy hiểm chỉ có những người trẻ tham gia sau này. Các quỹ hưu trí tương tự như Ponzi về hình thức, nhưng logic cơ bản mà chúng tuân theo lại hoàn toàn khác.


Làm thế nào để hiểu được các tác động bên ngoài của Bitcoin


Mã hóa nói chung Thị trường tiền tệ bắt nguồn từ Bitcoin, và sự thành công của chính Bitcoin đã lật đổ nhận thức vốn có của hầu hết mọi người. Quả thực, ấn tượng đầu tiên mà Bitcoin mang lại cho nhiều người đó là nó là một mô hình Ponzi thuần túy. Ngay cả khi đánh giá theo phương pháp đánh giá Ponzi đơn giản vừa liệt kê, Bitcoin dường như khó đáp ứng bất kỳ định nghĩa nào ở trên.


Do đó, Bitcoin đã trở thành lý lẽ tốt nhất cho lý thuyết Ponzi. Nhiều người tin rằng vì Bitcoin có thể tồn tại trong thời gian dài nên điều đó có nghĩa là kế hoạch Ponzi có thể trở thành bong bóng không bao giờ vỡ trong những điều kiện nhất định hoặc một "câu chuyện" nhất định, cho phép mọi người thu lợi từ nó.


Nếu muốn bác bỏ lập luận này, bạn phải trả lời: Ngoại tác của Bitcoin là gì?


Tính bên ngoài của Bitcoin không thể hiểu đơn giản là thu nhập bên ngoài mà được thể hiện rõ hơn ở chỗ trong một môi trường hoàn toàn tự do và cởi mở, mọi người không có quyền kiểm soát đối với quyền sở hữu các tranh chấp và sự tin tưởng tuyệt đối vào sự đồng thuận trong hệ thống. Chỉ là những giá trị này luôn vô cùng thiếu vắng trong văn hóa phương Đông.


Đây có thể là một trong những lý do khiến các dự án chuỗi công cộng của Trung Quốc thường thất bại. Bởi vì nếu một dự án chuỗi công cộng thiếu sự tự do, cởi mở và không tin cậy, có thể tạo ra các tác động bên ngoài, thì sự khác biệt còn lại so với thị trường vốn quả thực không quá lớn.


Như chúng ta đã thấy sau đợt fork BCH, suy nghĩ đầu tiên của nhóm BCH không phải là làm thế nào để cải thiện tính minh bạch và cởi mở nhằm thúc đẩy phát triển sinh thái mà là tìm cách tấn công Bitcoin . Logic cơ bản vẫn là tôi không có bạn, bạn không có tôi, "thà đuổi bọn cướp tội nghiệp bằng lòng dũng cảm còn lại, chứ không phải trở thành một học giả nổi tiếng". Mặc dù logic cơ bản này thực sự phù hợp với kinh nghiệm lịch sử của Trung Quốc, nhưng trong thế giới blockchain, kiểu suy nghĩ này làm cho ngoại tác duy nhất của chuỗi công khai biến mất, và cuối cùng nó ngày càng trở nên gần hơn với một kế hoạch Ponzi thuần túy.


Hai ví dụ trên thực chất muốn minh họa rằng không có nhiều sự khác biệt cơ bản giữa nền kinh tế tiền điện tử và nền kinh tế truyền thống. Đối với các dự án Ponzi không thể tạo ra ngoại tác, kết quả cuối cùng vẫn sẽ là sụp đổ và bằng không.


Tuy nhiên, liệu có một khả năng khác, đó là một dự án sẽ tăng số lượng người dùng thông qua mô hình Ponzi ở giai đoạn đầu và dựa vào mô hình Ponzi khi Số lượng người dùng đạt đến một quy mô nhất định Liệu số lượng người dùng có được kiếm tiền và trở thành một nền kinh tế bình thường dựa vào thu nhập để duy trì hoạt động?


Liệu các trò chơi chuỗi có thể chuyển đổi sang mô hình Chơi để kiếm tiền không?


Trước hết, chúng ta phải thừa nhận rằng nhiều dự án được gọi là "trò chơi chuỗi" trong ngành đã được phát triển bởi vốn của đội ngay từ đầu, vì vậy, sau khi rơi vào vòng xoáy tử thần, bên dự án có thể đã bỏ chạy, đương nhiên không có vấn đề chuyển hóa.


Nhưng chúng ta cũng có thể thấy rằng một số dự án có tầm nhìn dài hạn nhất định như Axie và StepN đều ra đời trong chu kỳ này. Vì vậy, liệu những nhóm dựa vào sự phát triển của Ponzi này có thể phát triển người dùng trong giai đoạn đầu để hoàn thành quá trình chuyển đổi trong tương lai không?


Bản chất của thu nhập Ponzi là nợ


Chúng ta có Bạn biết đấy, trong các dự án trò chơi chuỗi dựa trên mô hình Ponzi để phát triển người dùng, lợi ích của những người dùng đầu tiên đến từ số tiền gốc mà người dùng sau đầu tư. Vì vậy, đối với một nhóm trò chơi chuỗi hy vọng chuyển đổi thành một dự án không phải Ponzi, thu nhập từ những người dùng này về cơ bản thuộc về chi phí tiếp thị của hệ thống và việc thanh toán chi phí tiếp thị rõ ràng không phải lúc nào cũng được người dùng cuối cùng tham gia ứng trước.


Vì vậy, khi một hệ thống như vậy bắt đầu chuyển đổi, nếu những người dùng ban đầu không muốn mất tiền thì những chi phí tiếp thị này sẽ trở thành một khoản nợ chuyển đổi mà hệ thống cần phải thực hiện bù đắp cho doanh thu tiếp theo. . Thu nhập của những người sử dụng sớm càng cao thì gánh nặng nợ nần trong giai đoạn chuyển tiếp sẽ càng nặng nề.


Tăng trưởng theo cấp số nhân và hoạt động y tế


Chúng tôi biết Ponzi Ưu điểm chính của sự tăng trưởng là số lượng người dùng có thể tăng theo cấp số nhân trong một khoảng thời gian nhất định. Nhưng sự tăng trưởng theo cấp số nhân của nợ rõ ràng không phải là điều tốt cho sự chuyển đổi.


Tất cả chúng ta đều đã trải qua sức mạnh của sự tăng trưởng theo cấp số nhân trong thời kỳ đại dịch. Nếu bạn muốn kiểm soát sự bùng phát của dịch bệnh trong thành phố, thời gian để giải quyết vấn đề có thể chỉ là hai tuần đầu tiên, nếu bỏ lỡ, bạn sẽ phải trả một cái giá rất lớn nếu muốn phục hồi. Trên thực tế, nhiều trò chơi theo chuỗi đã gặp phải vấn đề tương tự, khi hệ thống của họ trải qua một đợt "chạy y tế" do tăng trưởng theo cấp số nhân, đồng thời khả năng quan hệ công chúng và dịch vụ người dùng của họ đang trên bờ vực sụp đổ, họ thực sự đã bỏ lỡ khoảng thời gian để sự biến đổi.


Một vấn đề nghiêm trọng khác do sự tăng trưởng của chỉ số nợ là bên thu nhập không thể theo kịp tốc độ tăng trưởng của bên nợ. Trong mô hình kinh doanh thông thường hiện nay, thực tế có rất ít sản phẩm có thể đạt được mức tăng trưởng theo cấp số nhân và một số ngành có hiệu ứng mạng như mạng xã hội và quảng cáo không thể duy trì đà tăng trưởng theo cấp số nhân trong thời gian dài.


Do đó, ngay cả khi nhóm trò chơi chuỗi tạo thu nhập thành công và bắt đầu chuyển đổi, vẫn cần giảm tốc độ tăng trưởng của bên trách nhiệm pháp lý để đạt được sự cân bằng với thu nhập bên.


Giảm gia tăng và cơ cấu lại nợ


Vì vậy, đối với những người Có giải pháp nào khác cho sự tăng trưởng theo cấp số nhân ngoài tầm kiểm soát của nợ phải trả không? Về lý thuyết nó vẫn tồn tại.


Một mặt là cố gắng giảm tốc độ tăng nợ, tức là giảm tỷ suất lợi nhuận, nhưng đồng thời, nó cũng sẽ làm giảm tốc độ đổ vào của người dùng mới, làm trầm trọng thêm cuộc khủng hoảng chuyển đổi.


Mặt khác, đó là giảm lượng hàng tồn kho, tức là cơ cấu lại khoản nợ, để một số người dùng có thể thừa nhận thua lỗ và rời khỏi thị trường. Tuy nhiên, hình thức thanh toán bù trừ này cũng sẽ gây thiệt hại lớn đến uy tín thương hiệu và số lượng người dùng được giữ lại, đồng thời tiếp tục làm giảm sức hấp dẫn của sản phẩm đối với người dùng mới.


Từ quan điểm này, logic chuyển đổi của Trò chơi chuỗi Ponzi có vẻ khả thi, nhưng nó vẫn rất khó thực hiện trên thực tế và có thể không phải là một lộ trình kinh doanh thực sự khả thi. Tất nhiên, chúng tôi vẫn hoan nghênh các doanh nhân tiếp tục khám phá theo hướng này, nhưng chúng tôi không cần sử dụng tiền của người dùng để thử và phạm sai lầm.


Hướng phát triển trong tương lai của chuỗi game là gì?


Mặc dù các game chuỗi hiện tại đều có thuộc tính Ponzi mạnh (ngoại trừ một số ít như Dark Forest vẫn có khả năng chơi nhất định) ), nhưng tôi vẫn nghĩ rằng trò chơi dây chuyền có thể là một trong những hướng ứng dụng sớm nhất trong ngành mã hóa có thể phá vỡ các ngoại ứng của ngành.


Vậy, cần tập trung cải tiến điều gì trong quá trình phát triển trò chơi chuỗi trong tương lai?


1. Trò chơi trước hết phải vui


trò chơi tồn tại Giá trị chính là niềm vui. Vì vậy, khi sản phẩm bạn phát triển không thú vị thì hãy ngừng gọi mình là game, bạn không đủ tư cách để nói về gamefi.


Trong chu kỳ này, hầu hết tất cả các trò chơi chuỗi mà chúng tôi thấy đều theo đuổi quá mức việc tài chính hóa gây bất lợi cho người khác và tất cả chúng đều dựa vào sự tăng trưởng của Ponzi để phát triển số lượng người dùng. . Tuy nhiên, sự phát triển của Ponzi tốt nhất chỉ là một công cụ tiếp thị chứ không phải là mục đích cuối cùng cho sự tồn tại của trò chơi.


Pure Play để kiếm tiền sẽ chỉ đưa Paly đến Ponzi. Chiến lược dựa vào việc mở rộng Ponzi ở giai đoạn đầu và chuyển đổi ở giai đoạn sau là vô cùng khó thực hiện triển khai nên hiện tại không có ai Dự án thực sự có thể thực hiện được.


2. Chúng ta nên khuyến khích sự đổi mới, nhưng vui lòng ngừng sử dụng tiền của người dùng để thử và phạm sai lầm


Cho dù bạn đang khám phá các phương pháp trò chơi mới hay thử nghiệm các mô hình kinh tế mới, bạn đương nhiên phải chấp nhận rủi ro lớn và thất bại là chuyện thường tình. Một ngành công nghiệp mới nổi đòi hỏi vô số doanh nhân phải dũng cảm thử và phạm sai lầm trước khi có thể khám phá những mô hình kinh doanh mới.


Tất nhiên chúng ta không nên cười nhạo những nhà thám hiểm thất bại đó, nhưng cái giá phải trả cho sự thất bại chủ yếu do các nhóm doanh nhân và tổ chức đầu tư mạo hiểm gánh chịu, xét cho cùng, họ phải chịu rủi ro cao và có cơ hội đạt được thu nhập cao.


Nhưng vui lòng ngừng chuyển chi phí dùng thử và sai sót sang người dùng của bạn! ! Một số nhóm game chuỗi tuy kiếm được số tiền lớn phí giao dịch trong giai đoạn tăng trưởng Ponzi nhưng lại đổ lỗi cho sự sụp đổ của trò chơi là do lòng tham của người dùng khi mô hình Ponzi sắp sụp đổ. Điều này rõ ràng là rất vô trách nhiệm.


3. Logic cốt lõi của trò chơi chuỗi phải nằm trên chuỗi


Một số dự án tự xưng là trò chơi blockchain, ngoài việc phát hành mã thông báo trò chơi và thiết bị NFT cho chuỗi, logic cốt lõi của phần còn lại của trò chơi vẫn cần được chạy trên một máy chủ tập trung. Do đó, chúng ta có thể thấy rằng nhóm dự án có thể tùy ý sửa đổi luật chơi, tăng hoặc giảm các tình huống sử dụng của một số thiết bị NFT nhất định và thậm chí trực tiếp dừng máy chủ và bỏ chạy, nhưng người dùng bất lực để làm bất cứ điều gì.


Đối với loại trò chơi không thể đưa logic cốt lõi vào chuỗi, nó hoàn toàn không nên được gọi là trò chơi blockchain mà chỉ là một trò chơi được phát triển với sự trợ giúp của công nghệ blockchain. Chỉ là một trò chơi Web2 truyền thống để kiếm tiền.


Tất nhiên, việc nhiều trò chơi theo chuỗi sử dụng máy chủ tập trung để chạy logic trò chơi thực sự là một động thái bất lực. Suy cho cùng, hiệu suất và chi phí của chuỗi công khai hiện tại không thể đáp ứng được nhu cầu của trò chơi. Do đó, việc phát triển hơn nữa các trò chơi chuỗi vẫn cần phải chờ sự cải thiện dần dần của cơ sở hạ tầng cơ bản.


Nhưng trong mọi trường hợp, các trò chơi blockchain thực sự trong tương lai không thể được đánh đồng với các trò chơi phát hành tiền trên blockchain

b>. Nếu logic cốt lõi của trò chơi không thể được đảm bảo bởi các đặc tính không đáng tin cậy và không thể giả mạo của blockchain, thì người dùng không thể thực sự sở hữu tài sản trò chơi của riêng mình.


4. Tài chính hóa quá mức sẽ phá hủy mô hình phản hồi của người dùng và nhóm


Nếu muốn phát triển một sản phẩm trò chơi hay, bạn phải lặp lại nhanh chóng và tiếp tục thử nghiệm và sai sót trong giai đoạn đầu. Trong quá trình này, nhóm cần nhận được phản hồi rõ ràng từ thị trường về sức mạnh của trò chơi.


Tuy nhiên, các ưu đãi mã thông báo vốn có trong các trò chơi theo chuỗi đã can thiệp nghiêm trọng vào vòng phản hồi này, khiến bất kỳ điều chỉnh nào của nhóm phát triển đối với trò chơi đều được chuyển trực tiếp sang lợi nhuận theo thị trường. Theo mô hình khuyến khích này, nhóm phát triển sẽ vô thức chuyển hướng phát triển của mình sang theo đuổi lợi nhuận, sau đó phát triển thành mô hình Ponzi thuần túy hơn.


Do đó, đối với một nhóm thực sự muốn phát triển trò chơi, việc tài trợ quá mức và khuyến khích mã thông báo quá sớm có thể thực sự ảnh hưởng đến sự phát triển bình thường của dự án. Trì hoãn vừa phải quá trình tài chính hóa và sau đó cung cấp các ưu đãi mã thông báo sau khi trò chơi đã được thị trường xác minh đầy đủ, có thể là một chiến lược phát triển trò chơi chuỗi đáng để xem xét lại.


5. Tính mở và khả năng kết hợp là lợi thế cốt lõi của trò chơi chuỗi


A Trò chơi blockchain thực sự thú vị sẽ không chỉ sao chép trải nghiệm thành công của trò chơi truyền thống mà còn có thể tận dụng những lợi thế cơ bản của công nghệ blockchain để cố gắng vượt qua khả năng chơi của trò chơi truyền thống ở một số khía cạnh. .


Về lợi thế so sánh của trò chơi blockchain so với trò chơi truyền thống, tôi nghĩ nó rất có thể xuất hiện ở tính mở và khả năng kết hợp của trò chơi. Ví dụ: người dùng có thể triển khai logic trò chơi mới trên chuỗi khác với logic trò chơi chính thức mà không được phép, cho phép cộng đồng trò chơi tạo ra các sáng tạo phụ trên cùng một nội dung trò chơi trong chuỗi. Ví dụ: nội dung của trò chơi chuỗi có thể được sử dụng trên nhiều trò chơi và hiển thị các thuộc tính khác nhau trong các trò chơi khác nhau, v.v.


Chúng tôi đã thấy một số khám phá và nỗ lực hữu ích về các khía cạnh này trong chu kỳ này, nhưng rõ ràng nó chưa trở thành trọng tâm phát triển của ngành công nghiệp trò chơi chuỗi.


End


Để thảo luận về mô hình X2E như rõ ràng nhất có thể, bài viết quả thực hơi dài. Nhưng lý do tại sao tôi nói nhiều như vậy là vì tôi vẫn hy vọng rằng ngành công nghiệp của chúng ta có thể đi ít đường vòng hơn, đồng thời cứu người dùng bình thường khỏi ít tổn thất hơn.


Mặc dù không đồng tình với mô hình X2E thuần túy nhưng tôi vẫn cực kỳ lạc quan về tiềm năng phát triển của trò chơi blockchain trong tương lai. tôi quan tâm nhất vào lúc này. Một trong những bài hát. Nhưng sự phát triển của bất cứ thứ gì đều phải tuân theo logic hoặc lẽ thường cơ bản nhất, và các trò chơi theo chuỗi cũng không ngoại lệ.


Chúng ta hãy gác lại nỗi ám ảnh về các mô hình kinh tế và bắt đầu khám phá lại lối chơi.




Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:

Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats

Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App

Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi