Tác giả gốc: 0x13, Rhythmic BlockBeats
Sau khi mọi người cảm thấy mệt mỏi với việc khai thác "trái cây và rau quả" DeFi, trọng tâm đã chuyển sang NFT thân hình. Nhưng rõ ràng, NFT vẫn chưa đạt đến đỉnh cao của DeFi vào thời điểm đó.
Người dẫn đầu NFT là MEME, ở mức cao nhất, Giá token MEME đã tăng 20 lần, nhưng thật bất ngờ, việc khai thác NFT đã đạt đến đỉnh cao khi nó ra mắt và vô số bản sao MEME sau đó đã ra đời trên Về mặt lối chơi thì không có hiệu ứng giàu có như MEME.
Tuy nhiên, thị trường NFT vẫn ấm áp và một số lượng lớn dự án ra đời đã được đặt tên là "DeFi+ NFT" Không, nhưng trên thực tế nó vẫn là phương pháp khai thác thanh khoản lỗi thời. Nhiều dự án thậm chí chỉ sao chép mã để tạo nhóm khai thác, sau đó hứa với các nhà đầu tư rằng họ sẽ tung ra nhiều loại NFT có thể sưu tầm được, nhưng hầu hết các nhà đầu tư trong giới tiền tệ đều không mua nó.
Sau khi thị trường lắng xuống, giá token MEME cũng giảm xuống mức 3 chữ số, chỉ bằng giá của điểm cao một phần mười.

Khai thác DeFi phụ thuộc vào sự lan rộng của hiệu ứng giàu có do khả năng kết hợp gây ra, điều này rõ ràng là không phù hợp với lĩnh vực NFT hiện tại. Tại sao chúng ta không quay lại lịch sử và xem NFT thực sự mang lại những đặc điểm gì trong trí tưởng tượng của mọi người?
CryptoKitties và Gods Unchained từng là hai con át chủ bài của trò chơi blockchain.

Dữ liệu của nonfungible.com cho thấy xét về thứ tự khối lượng giao dịch kể từ khi ra đời, CryptoKitties và Gods Unchained chắc chắn nằm trong top 2. Đặc biệt là CryptoKitties, khối lượng giao dịch thậm chí còn gấp 5 lần so với vị trí thứ hai Gods Unchained. về.
Hãy nghĩ lại thời điểm CryptoKitties ra đời. Với lối chơi mới mẻ và vẻ ngoài dễ thương, nó nhanh chóng trở nên phổ biến trong công chúng và thậm chí do khối lượng giao dịch của người chơi Sự gia tăng đột biến đã làm tê liệt mạng Ethereum trong một thời gian, với giá giao dịch cao nhất đạt 600 ETH, khoảng 170.000 USD. Ngày nay, mặc dù nhiều trò chơi chuỗi mới đã ra đời nhưng chưa có trò chơi nào thu hút được sự chú ý lớn như vậy.
Nhưng bây giờ có vẻ như cách chơi của CryptoKitties hơi đơn giản. Về cơ bản, bạn mua một con mèo cưng trước rồi mới đến hãy để nó tương tác với bạn Những con mèo khác sinh sản và cuối cùng bán chúng, và không có cách nào khác để chơi. Và một số con mèo có trình độ bình thường hơn thường không thể bán được, trong khi những con mèo độc đáo đó lại khó tìm. Sau khi tính mới không còn nữa, nó không tạo ra thêm lối chơi nào để giữ chân người chơi.
Hãy nói về Gods Unchained, nó được gọi là phiên bản blockchain của “Hearthstone”. Những người chơi đã chơi "Hearthstone" biết rằng đây là một trò chơi có tính chiến lược cao, mặc dù những người chơi nâng cao có thể có trải nghiệm chơi game tốt hơn nhưng điều đó cũng có nghĩa là những người mới bắt đầu sẽ khó khăn hơn. Người chơi cần phải tập hợp bộ bài của riêng mình và cẩn thận với các quân bài mình chơi trong mỗi vòng đấu. Sự kết hợp phức tạp giữa các quân bài và combo là một ngưỡng khó để người mới vượt qua.
Vào tháng 11 năm 2019, Gods Unchained đã mở giao dịch thẻ và khối lượng giao dịch của token ERC-721 đã tăng vọt Số lượng giao dịch trong một ngày đang lên tới gần 4 triệu. Sự phổ biến của GU là điều hiển nhiên.

Nuôi dưỡng và thẻ bài, đây là hai tính năng chính của CryptoKitties và Gods Unchained, hiện là hai môn thể thao thu hút nhiều lưu lượng truy cập nhất trong lĩnh vực NFT. Điều gì sẽ xảy ra nếu có một trò chơi kết hợp cả hai?
Phát triển + thẻ bài tập trung trong một trò chơi, với phong cách vẽ tranh dễ thương và chiến lược chiến đấu có độ khó thấp cùng lúc Xuất hiện trên cùng một màn hình, nó sẽ gây ra làn sóng lớn đến mức nào?
Ví dụ: Axie Infinity.
Vào ngày 26 tháng 10, Binance đã thông báo rằng dự án Lauchpad mới nhất là Axie Infinity đã có đã gây ra nhiều tranh cãi trên thị trường. Đây không phải là lần đầu tiên Binance triển khai trong lĩnh vực NFT. Vào tháng 8, The Sandbox đã được ra mắt trên Binance Launchpad. Kể từ đó, sự phát triển của The Sandbox đã trở nên rõ ràng đối với tất cả mọi người. Ngoài việc hợp tác với các IP nổi tiếng như “Minecraft”, “Care Bears” và “Smurfs”, mọi vùng đất trước sale còn có thể sử dụng ở nhiều nơi, trong thời gian ngắn là hết hàng. Sự ra mắt của Axie Infinity lần này cũng đã mang lại sự đột biến về mọi mặt cho tựa game đầy tiềm năng này.

Theo trang web thống kê dữ liệu NFT nonfungible.com, tính đến thời điểm viết bài, tổng khối lượng giao dịch của Axie Infinity trong bảy ngày qua đạt 5.709, với tổng khối lượng giao dịch khoảng 372.800 USD, đứng đầu.

Về DAU, Aleksander cho biết trong AMA rằng Axie Infinity có 7.293 người chơi trực tuyến vào ngày 1 tháng 11, một mức cao kỷ lục. Dữ liệu mới nhất cho thấy Axie Infinity có hơn 10.000 người dùng hoạt động hàng tuần, tăng 30% và 3.008 người chơi mới, tăng 96%.

Sách trắng của Axie Infinity nêu rõ: “Axie Infinity là một "Một thế giới dựa trên yêu tinh được tạo ra với cảm hứng từ Kame". Quả thực, các yêu tinh "Axie" khác nhau trong game rất bắt mắt. Giống như CryptoKitties, các yêu tinh dựa trên sa giông có thể sinh sản và có ngoại hình cũng như thuộc tính độc đáo do yếu tố di truyền. Đồng thời, nó tiếp tục mở rộng lối chơi và giới thiệu cơ chế chiến đấu.
Người chơi cần mua ba yêu tinh để thành lập một đội và chiến đấu chống lại những người chơi hoặc NPC khác. Có một mối quan hệ hạn chế thuộc tính giữa các yêu tinh, và Bốn thẻ kỹ năng mà mỗi yêu tinh sở hữu được xác định bởi các bộ phận cơ thể của nó, có được thông qua di truyền.
Điều thú vị hơn là sau khi chiến thắng, người chơi sẽ nhận được Little Love Potion (SLP), có thể bán hoặc sử dụng để nhân giống yêu tinh. Có thể nói, Axie Infinity đã kết hợp khéo léo giữa hai lối chơi, biến chúng thành hai lối chơi, đồng thời gắn bó chặt chẽ với nhau.
Việc cài đặt kỹ năng thẻ bài sẽ nâng trải nghiệm trò chơi lên một tầm cao mới. Mặc dù Axie Infinity có 4 kỹ năng cố định giống như Pokémon nhưng Axie Infinity cần rút thẻ để ngẫu nhiên nhận được các kỹ năng có thể sử dụng trong vòng này, đồng thời do cơ chế năng lượng nên số lượng kỹ năng có thể sử dụng trong mỗi lượt vòng chơi có hạn, người chơi cần đưa ra dự đoán và kế hoạch.
Các trò chơi cạnh tranh thẻ bài đã có "Gods Unchained" đi đầu và hiệu suất của Axie Infinity chắc chắn sẽ được sử dụng Tương phản với cái đó. Tuy nhiên, so với Gods Unchained, độ khó của Axie Infinity thấp hơn nhiều, khiến nó phù hợp hơn với đại chúng và làm giảm tính cạnh tranh, khiến Axie Infinity phù hợp hơn như một game thông thường.
Tham vọng của Axie Infinity không dừng lại ở đó. Axie Infinity sắp ra mắt mã thông báo quản trị gốc AXS, giới thiệu tính năng đặt cược, quản trị và các chức năng khác vào Axie Infinity Metaverse.

Đồng thời, Axie Infinity cũng sẽ ra mắt lối chơi trên đất liền, tương tự như DCL và The Sandbox. Người chơi có thể mua đất và đặt trò chơi của riêng mình trên đất để kiếm thu nhập. Nếu mô hình "Chơi để kiếm tiền" trước đây trong đó người chơi kiếm tiền bằng cách bán những lọ thuốc tình yêu nhỏ và yêu tinh kiếm tiền thông qua các trò chơi đã được thiết lập, thì "Chơi để kiếm tiền" 2.0 trong tương lai sẽ kiếm tiền thông qua việc người chơi tạo trò chơi của riêng họ. Kiếm doanh thu, người chơi sẽ thực sự trở thành bậc thầy của trò chơi và Axie Infinity sẽ trở thành một nền tảng.
Axie Infinity thực sự đã lên kế hoạch theo cách này. Đội ngũ nòng cốt của nó dự kiến sẽ dần dần ủy quyền cho người chơi trong vài năm tới và sẽ Trò chơi, trong tương lai Axie Infinity sẽ đảm nhận các chức năng của một nền tảng, chẳng hạn như trò chơi, mạng xã hội và thậm chí giải quyết các vấn đề việc làm.
Khai thác thanh khoản là cốt lõi hấp dẫn công chúng.” Đồng sáng lập Axie Infinity và COO Aleksander nói với BlockBeats, “Nhưng đối với sự phát triển tiếp theo, chính xác thì tôi không nghĩ nó sẽ mang lại nhiều giá trị hơn cho dự án này. Về cơ bản Ngược lại, nhóm dự án đang trao các token dự án quý giá cho những nhà đầu tư cực kỳ không trung thành với dự án."
Không giống như nhiều NFT dự án, Axie Infinity lần đầu tiên tạo ra trò chơi và sau đó phát triển tính năng khai thác đặt cược, DAO và các tính năng khác hiện được các trò chơi NFT đánh giá cao ngay khi chúng ra mắt. Aleksander tin rằng Axie Infinity tập trung hơn vào sự phát triển lâu dài.
Theo ý kiến của anh ấy, DeFi đã bị thổi phồng quá mức, khiến một số bên tham gia dự án nghĩ rằng dự án của họ nên được đóng gói như "NFT+ "DeFi + các từ thông dụng khác" giúp kiếm tiền dễ dàng.
"Đối với chúng tôi, chúng tôi thực sự chỉ đang phát triển từng bước một một cách thực tế." Aleksander nói , "Chúng tôi là Axie Infinity được ra mắt vào năm 2018. Vào thời điểm đó, chưa có hoạt động khai thác thanh khoản và hầu như không ai biết về DeFi. Tất cả những gì chúng tôi làm là xây dựng thực tế và hợp tác với các dự án chất lượng cao nổi bật khác , chẳng hạn như MakerDAO và Kyber Network, chúng tôi tập trung hơn vào sự phát triển dài hạn hơn là lợi ích ngắn hạn. Mọi thứ chúng tôi làm là làm cho Axie Infinity có một sức sống mãnh liệt và trở thành một trò chơi có thể tiếp tục phát triển trong thời gian dài. "
Hiệu ứng của cải là chìa khóa giúp DeFi chuyển đổi từ thị trường ngách sang phổ biến. Các dự án NFT cũng bị mắc kẹt trong giá xoắn ốc. Quan điểm chung trên thị trường là giá token là tiêu chí duy nhất quyết định chất lượng của một dự án. Nhưng Aleksander tin rằng có sự mất kết nối giữa giá trị mà blockchain hoặc dự án mang lại và những gì thị trường nhìn nhận về nó. Đồng thời, ông nói rằng một token có giá trị sẽ rất tốt cho một dự án vì nó có nghĩa là sẽ có nhiều người khám phá nó hơn và quan tâm đến việc tìm hiểu thêm về nó. Đối với Axie Infinity, việc ra mắt AXS sẽ cho phép trò chơi tiếp cận một nhóm người dùng hoàn toàn mới, những người giao dịch tiền điện tử truyền thống chứ không phải là game thủ.
Hình ảnh của yêu tinh có thể dễ dàng khiến người chơi nhớ đến "Pokemon Go". Trong phần sau, yêu tinh có được bằng cách bắt, trong khi ở trong Yêu tinh vô cực Axie phụ thuộc nhiều hơn vào việc mua hàng từ thị trường thứ cấp và yêu tinh phổ biến nhất có giá 20 đô la Mỹ, điều này gây khó khăn cho việc thu hút một lượng lớn người dùng bình thường. "Blockchain Ronin của riêng chúng tôi sẽ giải quyết vấn đề Gas."
Aleksander tin rằng giá Ethereum và chi phí Gas quá cao Cao là nguyên nhân dẫn đến giá yêu tinh cao, con người không thể nhân giống đủ để đáp ứng nhu cầu về yêu tinh của người chơi nên giá sẽ tăng cao. Axie Infinity sẽ ra mắt blockchain Ronin của riêng mình để giải quyết vấn đề phí xăng và giúp người chơi nhân giống yêu tinh dễ dàng hơn, để nhiều người có thể tham gia trò chơi hơn. Đồng thời, các gen mới sẽ được đưa vào nhóm nhân giống thông qua việc bán nhiều yêu tinh MEO hơn trong tương lai. "Tôi nghĩ điều này sẽ rất phổ biến."
Vào tối ngày 4 tháng 11, token AXS đã chính thức được niêm yết trên Binance và Mở cửa giao dịch, giá đạt mức cao nhất là 0,29 USD, tăng gần 300%. Aleksander nói rằng mặc dù mức tăng không đáp ứng được mong đợi nhưng điều đó có nghĩa là tiềm năng tăng trưởng của việc nắm giữ token AXS là rất lớn, "vì vậy chúng tôi đã không bán bất cứ thứ gì."
Lý do khiến Aleksander tự tin như vậy là vì hệ sinh thái của Axie Infinity trước đây đã cho thấy tiềm năng rất lớn. Theo sách trắng của Axie Infinity, hệ sinh thái Axie Infinity đã tạo ra doanh thu hơn 6.000 ETH, đến từ việc bán yêu tinh, bán đất, phí chăn nuôi và phí thị trường. Trong số đó, doanh thu bán đất là 4490,0ETH, doanh số bán yêu tinh là 999,49ETH, phí thị trường là 486,62ETH và phí chăn nuôi là 373,74ETH.

Trong tương lai, với việc ra mắt mã thông báo AXS và bản cập nhật trò chơi, chủ sở hữu mã thông báo AXS có thể tham gia đặt cọc khai thác, quản trị và thanh toán bằng AXS, AXS sẽ tạo ra cơ chế khuyến khích giữa người chơi game và nhà phát triển trò chơi mới lạ và thú vị hơn.
Trong giai đoạn cuối, quyền sở hữu và quản lý Axie Infinity sẽ được ủy quyền hoàn toàn cho người chơi. Kho bạc cộng đồng sẽ được ra mắt vào đầu năm 2021 và sẽ lưu trữ thu nhập Axie Infinity cũng như một phần phần thưởng đặt cược cũng sẽ được quản lý bởi những người đặt cược mã thông báo AXS trong tương lai. Điều này có nghĩa là Axie Infinity vẫn có tiềm năng rất lớn về doanh thu trong tương lai.
Hiện tại, 75% đất đai trong vũ trụ Axie Infinity vẫn chưa được phát triển, trị giá 8-15 triệu đô la Mỹ, trong khi phí thị trường đã vượt quá 130.000 USD vào tháng trước và dự kiến con số này sẽ tiếp tục tăng cao sau khi có thêm nhiều trò chơi mới được ra mắt. Hiện tại, các nhà đầu tư thường định giá AXS Network vào khoảng 10 triệu USD. Aleksander cho biết: "Đây sẽ là khoản đầu tư sẽ mang lại cho nhà đầu tư nhiều thu nhập."
"Chúng tôi tin rằng trong tương lai công việc và giải trí sẽ được tích hợp vào one;
Chúng tôi tin rằng chúng tôi nên trao quyền cho người chơi của mình để mang đến cho họ cơ hội kiếm thu nhập kinh tế;
Quan trọng nhất, chúng tôi mơ ước thay đổi thế giới thông qua việc chiến đấu và thu thập những sinh vật đáng yêu này.
Chào mừng bạn đến tham gia quá trình chuyển đổi của chúng tôi.」
Đây là một đoạn văn từ sách trắng của Axie Infinity.
Có thể thấy trước rằng trong tương lai, các trò chơi blockchain sẽ được tích hợp vào cuộc sống của chúng ta ở mức độ lớn hơn và thậm chí cả nó không còn là một ứng dụng mà chúng ta mở khi thư giãn; những người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp vẫn sẽ tồn tại và tham gia các sự kiện cấp cao, nhưng họ không phải là những người duy nhất có thể hỗ trợ gia đình bằng cách chơi game; cái gọi là " phần mềm trò chơi" trong tương lai có thể trở thành Một nền tảng tích hợp nhiều chức năng khác nhau như mạng xã hội, chơi game và thậm chí là việc làm.
Chúng ta hãy cùng chờ xem loại trò chơi blockchain mang tính cách mạng nào sẽ diễn ra trong thế giới thực. Có lẽ là bộ phim "Number" Một Thế giới trong “Player” thực sự không ở xa chúng ta.
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia