"Hình ảnh thô quá, làm sao có người chơi được game này?"
Nói chuyện với đồng nghiệp của tôi về Decentraland, cát blockchain Khi trò chơi hộp cũng có một nhóm người hâm mộ trung thành ở Trung Quốc, những người bạn bày tỏ sự hoài nghi. Quả thực, nếu chỉ nhìn vào những bức tranh, những game thủ đã từng tiếp xúc với số lượng lớn những bức tranh chân thực, ngầu và nhập vai rất có thể sẽ không thể chấp nhận được phong cách trừu tượng theo phong cách tranh sơn dầu dưới đây.

Sức hấp dẫn của trò chơi sandbox không giới hạn ở độ tuổi, nhưng người lớn rõ ràng không mấy hứng thú với những trò chơi như "Minecraft", nhóm lớn nhất của nó thực ra là những người chơi trẻ tuổi. Về điểm này, bạn chỉ cần đến trạm B và tìm kiếm "Mini World" và "Mini World", "Dog" và các từ khóa khác, bạn có thể hiểu bằng trực giác khi thấy rằng hầu hết hai bên trong cuộc tranh chấp đều là học sinh tiểu học.
Nó cũng là một trò chơi sandbox, hiện tượng “học sinh tiểu học đi loanh quanh” dường như chưa xuất hiện trong các trò chơi dây chuyền. money "là điều quan trọng nhất. Điểm đầu tiên là những nhà đầu tư và nhà phát triển dự án đến với trò chơi Nuggets dường như đã trở thành những người chơi chính. Với sự phát triển của Decentraland, trò chơi dường như không còn là chủ đề chính của chuỗi trò chơi này .
Một trò chơi hộp cát The thói quen về cơ bản là việc người chơi bị ném vào một không gian mở không có quy tắc và mục tiêu rõ ràng, bạn cần sử dụng trình chỉnh sửa tích hợp để tạo đạo cụ, xây dựng nhà ở, v.v. từ đầu. Nói tóm lại, bạn "tạo" mọi thứ bạn có thể tưởng tượng . Trò chơi sandbox nổi tiếng nhất có thể nói là "Minecraft", trong vài năm trở lại đây, mọi người có thể đã thấy một số tin tức trên các phương tiện truyền thông rằng "một bậc thầy đã tái tạo một tòa nhà nào đó trong thực tế và nó giống như thật."
Vì khả năng sáng tạo rất mạnh mẽ và một số trò chơi có đồ họa pixel cùng cảm giác thô ráp mạnh mẽ nên trò chơi sandbox hầu hết thu hút những người có trí tưởng tượng phong phú, người chơi trẻ. Dù thế nào đi nữa, không dễ để một trò chơi sandbox vừa được yêu thích vừa được ưa chuộng. Vì chu kỳ phát triển trò chơi dài và mức đầu tư cao nên không có nhiều nhóm nhỏ dám làm trò chơi sandbox.
Năm 2015, nhà phát triển người Argentina gốc Do Thái Ari Meilich và những người bạn của ông đã lấy cảm hứng từ cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng "Avalanche" của Neal Stephenson, về con người và trí tuệ nhân tạo trong không gian ảo. hiệu ứng tương tác.
Sau đó, ý tưởng này đã được nâng cấp để tạo ra một thế giới ảo dựa trên chuỗi khối Ethereum. Đất có tọa độ cố định cũng thay thế các pixel ban đầu. Chủ sở hữu đất có thể tạo bất cứ thứ gì họ muốn muốn trên đất liền và kiếm tiền từ nội dung cũng như ứng dụng mà họ tạo ra giống như trong thế giới thực.

Hai nhà sáng lập của Decentraland: CTO Esteban Ordano và CEO Ari Meilich
Trò chơi Sandbox ban đầu không phù hợp với các studio trò chơi độc lập, nhưng nhóm của Ari Meilich mới là thời điểm tài trợ ICO phổ biến nhất. Vào tháng 8 năm 2017, Decentraland bắt đầu bán token MANA, dự án chỉ mất 35 giây để hoàn thành việc gây quỹ ETH trị giá khoảng 25 triệu USD vào thời điểm đó và sau đó đã hoàn thành thành công hai cuộc đấu giá đất. có giá gần 120.000 USD.
Tuy nhiên, đánh giá từ trải nghiệm chơi game của người chơi, mặc dù Decentraland đã bắt đầu hình thành nhưng vẫn chưa thể đạt đến trạng thái nhập vai do chức năng chưa hoàn thiện.
Vì muốn hiểu Decentraland, bạn phải cũng hãy tự mình trải nghiệm Ichiban. Trước tiên, hãy truy cập trang web chính thức để đăng ký hình đại diện miễn phí, nhấp vào https://play.decentraland.org/, kết nối với Ví MetaMask Little Fox và đăng nhập bằng quyền để bắt đầu bước vào thế giới ảo này.
Khi Halloween đến gần, Decentraland tổ chức một cuộc truy tìm kho báu Halloween tràn ngập không khí lễ hội. Làm theo lời nhắc, bắt đầu từ Genesis Plaza, hoàn thành nhiệm vụ và nhận phần thưởng tương ứng.

Trang web tổ chức sự kiện âm nhạc điện tử Halloween
Đang lang thang trên đường, tôi thấy trước cửa có một ngôi sao lấp lánh, không ngờ lại có đạo cụ airdrop, quá trình này yêu cầu phải trả một khoản phí xăng nhất định. Ngoài việc gõ cửa từng nhà, toàn bộ hoạt động Halloween còn bao gồm các phiên trò chơi như trả lời cuộc gọi, nói chuyện với phụ nữ và săn bí ngô. Khi hoàn thành nhiệm vụ, người chơi có cơ hội nhận được phân và đạo cụ Halloween độc quyền.

Nhánh nhiệm vụ sự kiện Halloween
Sau khi thoát khỏi Halloween sự kiện này, tôi quyết định đi thăm các điểm tham quan khác. Trước đây, chúng tôi đã tính toán đại khái các hoạt động được hiển thị trên trang web chính thức và có gần 40 hoạt động có thể được theo dõi (xem https://events.decentraland.org/en/ để biết chi tiết). Trang trí của Sugar Club (-1, -35) quả thực đủ chói mắt, nhưng vấn đề là nhìn thoáng qua không có bạn đồng hành.

Đây là tầng 1 của Sugar Club
Ngay từ năm 2018, Binance đã đạt được mối quan hệ hợp tác thân thiện với Decentraland và người ta nói rằng họ cũng đã mua đất và xây dựng một tòa nhà ở Thung lũng Crypto (70,21). Dựa vào tọa độ đã tìm được trước đó (72,23), chúng tôi vào cổng và nhanh chóng đến nơi, logo Binance US màu vàng treo cao ở lối vào sảnh và một số biển hiệu mạng xã hội ở quầy lễ tân, trông khá trang trọng.

Đi lên tầng hai Theo những người chơi cũ, khi Binance US tổ chức lễ kỷ niệm 1 năm thành lập vào tháng 9 năm nay, chỉ cần người chơi có áo phông Binance, họ sẽ có một gian hàng riêng trong hội trường, nghe rất hay .
Trên thực tế, không chỉ có Binance ở Thung lũng tiền điện tử, ngoài trụ sở chính của Binance tại Hoa Kỳ, chúng ta còn có thể thấy các đội như Meme, SKALE, Matic và Nhà sản xuất Địa điểm 3D. Vào tháng 3 năm nay, Consensus Distributed, hội nghị ảo blockchain lớn nhất thế giới, đã chuyển đến Decentraland, và vào thời điểm đó, Giám đốc điều hành của Digital Money Group (DCG) Barry Silbert cũng dẫn mọi người đi tham quan.
Red Bull, một chủ đất nhỏ với 50 miếng đất, cho biết hiện tại không có quá nhiều người chơi trong nước ở Decentraland. tổ chức này là cuộc đấu giá đất đầu tiên tại Decentraland vào năm 2017. Cộng đồng người Hoa đam mê đã đóng góp MANA để trở thành Dragon City (106,88).
Trước đây, kế hoạch của Dragon City là phát triển một thế giới ảo độc đáo tích hợp văn hóa Trung Hoa cổ đại, tuy nhiên, có lẽ vì dựa vào tình yêu để tạo ra điện và tiến độ phát triển chính thức chậm, toàn bộ việc xây dựng nội dung không được suôn sẻ, theo lời của một người chơi có kinh nghiệm, "lãnh đạo thành phố thay đổi thường xuyên hơn cả Thủ tướng Nhật Bản."
Tháng 10 năm nay, chủ sở hữu thành phố mới tuyên bố thành lập Dragon DAO sau khi nhậm chức, với hy vọng sử dụng cơ chế quản lý phi tập trung để quản lý hơn 6.000 quyền sử dụng đất Và theo cơ chế quản trị của DAO, nhiều sáng tạo văn hóa hơn có thể được phát hiện và áp dụng vào lĩnh vực NFT.
Hiện tại, tổng thể tòa nhà Dragon City do chủ sở hữu thành phố đứng đầu đang bắt đầu thể hiện quy mô, có thể thấy rõ một số yếu tố Trung Hoa ở Decentraland: Nhà trọ Long Môn, Có gian hàng, guồng nước, v.v. Bạn cũng có thể ngắm cảnh tuyệt đẹp của ánh trăng trên ao sen vào ban đêm.

Nhà trọ Longmen ở thành phố Dragon
Không giống như các trò chơi khác, Decentraland có quỹ đất hạn chế. Các quan chức đã hoàn thành hai cuộc đấu giá đất vào cuối năm 2017 và 2018. Vào thời điểm đó, mức độ phổ biến rất cao, giá một mảnh đất gần Genesis City từng cao tới 200.000 đô la Mỹ. Đối với người chơi bình thường, một mảnh đất bây giờ giá ít nhất phải hơn 3000 tệ, ngưỡng trở thành địa chủ nhỏ không thấp, người chơi không có đất về cơ bản chỉ có thể đi mua sắm ở các tòa nhà khác.
Trên thực tế, Decentraland không phải là trò chơi krypton gold. Ví dụ: trong sự kiện Halloween này, nếu bạn chỉ nhận được huy chương kỷ niệm chứ không nhận được nhiều đạo cụ khác nhau thì bạn sẽ không nhận được cần phải nạp tiền. Không có phí xăng, và các đạo cụ trang trí chính thức được cung cấp miễn phí hoàn toàn làm hài lòng người mới. Chúng tôi đã xem qua trang sự kiện chính thức, hiện tại về cơ bản không cần phải trả tiền cho các hoạt động đang diễn ra, ở giai đoạn này, việc thu hút người chơi đến tham quan vẫn là mục tiêu quan trọng nhất.
Tuy nhiên, nếu bạn là một người chơi chú ý đến việc ăn mặc, bạn có thể có mong muốn mua những đạo cụ cực ngầu sau đây.

Nguồn: Hình ảnh quảng cáo trên Internet
Hiện tại, cả về đồ họa lẫn lối chơi, toàn bộ hệ sinh thái Decentraland vẫn còn ở giai đoạn sơ khai, và không thể tránh khỏi vấn đề tồn tại lâu nay của game sandbox: nội dung trống rỗng. Trong hoàn cảnh như vậy, rất khó để khiến người chơi tiếp tục dựa vào Decentraland và kích thích ham muốn trả tiền của họ.
Ngoại trừ những lý do như "Pháo đài người lùn" Được cập nhật miễn phí trò chơi của các nhà phát triển trò chơi độc lập. Nếu trò chơi sandbox muốn mở rộng cơ sở người dùng ở mức độ lớn nhất, tốt nhất nên tăng cường cạnh tranh và các yếu tố khác, đồng thời tạo ra bầu không khí hỗ trợ các nhà phát triển tham gia xây dựng và thương mại hóa.
Đây là điều chúng ta thấy trong các trò chơi như "Terraria" và "Portal Knights" có thiết kế tuyến tính mạnh mẽ hoặc cấp độ, trận chiến hoặc yếu tố phiêu lưu rõ ràng, đột phá mới thấy được những hạn chế của game sandbox nguyên bản mà chỉ người chơi trẻ, người chơi trưởng thành không thích chơi mới có thể thấy được.
Kiếm tiền thực sự là một mánh lới quảng cáo chơi game rất hay. Những ngày đầu, giá đấu giá đất Decentraland cao đã thu hút sự chú ý của người chơi ngoài ngành, một số game sandbox nổi tiếng của nước ngoài như Roblox cũng thu hút sự chú ý của người chơi mới. Ngoài ra còn có tin "người chơi nhỏ trở thành triệu phú". bằng cách phát triển trò chơi": một học sinh trung học 17 tuổi Đã phát triển một trò chơi với bạn bè trên Roblox và 60.000 người đã tải xuống trò chơi này vào ngày đầu tiên phát hành, kiếm được hàng trăm nghìn đô la trong vòng vài tháng; 11 năm- Người chơi cũ đã phát triển một trò chơi mô phỏng thú cưng trên Roblox, kiếm được 500.000 USD và trực tiếp mở studio. Những câu chuyện tương tự có rất nhiều.
Tuy nhiên, Decentraland hiện tại thực chất chỉ ở giai đoạn "cho phép người chơi duyệt qua các tòa nhà", còn lâu mới thú vị chứ đừng nói đến việc kiếm tiền thông qua việc phát triển trò chơi. hệ sinh thái.
Khoảng một năm rưỡi trước, chúng tôi đã liên hệ với Shi Quảng, một người chơi ban đầu của Decentraland. Anh ấy đã hình dung ra hệ sinh thái tương lai của Decentraland và đang lên kế hoạch vào thời điểm đó . Đóng cửa nhà máy ngoài đời thực của mình và chuyển sang Decentraland để "mở cửa hàng" và "giúp các nhà thiết kế bán thẻ trò chơi ảo, mô hình nhân vật và quần áo".
Hệ sinh thái Decentraland được Shi Guanyu hình dung cách đây một năm
Từ tình hình thực tế, Shi Ý tưởng của Quang có thể nói là đã thất bại.
Hiện tại, nhiều người chơi trong Decentraland là nhà đầu tư vào MANA hoặc đất đai, tuy nhiên, việc này chỉ được thực hiện khi có bản cập nhật chính thức hoặc hoạt động mới ra mắt, chẳng hạn như Red Bull. Chỉ những người chơi cũ mới đăng nhập vào trò chơi. Vào tháng 6 năm nay, Federico Molina, giám đốc tiếp thị của dự án, cho biết tính đến nay đã có 20.000 người dùng đăng ký, nhưng hoạt động trung bình hàng ngày chỉ là 500.
Theo dữ liệu từ DCLNodes.io, tính đến ngày 3 tháng 11, Decentraland hiện có 18 người chơi đang hoạt động, nếu không có trong sự kiện thì sẽ là ước tính dựa trên điều này Hoạt động hàng ngày của trò chơi này theo thứ tự hàng chục.
Mặt khác, Decentraland có rất nhiều hợp tác kinh doanh, chẳng hạn như ngày càng có nhiều dự án mã hóa bắt đầu thành lập các phòng triển lãm ở Decentraland, nhiều tác phẩm nghệ thuật khác nhau triển lãm, ra mắt sản phẩm mới và Hội nghị cũng bắt đầu được tổ chức tại đây. Đối mặt với một trò chơi không mấy vui vẻ, một số người chơi cũ đã bắt đầu thay đổi suy nghĩ. Red Bull tin rằng "trò chơi này có thể trở thành cơ sở tụ tập ảo mặc định cho các nhà phát triển mã hóa trong tương lai." Nhưng trong trường hợp này, nó sẽ giống như một trò chơi mô phỏng kinh doanh hơn.
Trò chơi sandbox là một loại hình không dễ thành công, nhiều trò chơi sandbox có mục tiêu đầy tham vọng nhưng cuối cùng lại không đạt được kỳ vọng đã tiêu tốn rất nhiều công sức của mọi người. tính kiên nhẫn.
Vào tháng 6 năm ngoái, một trò chơi "nhập vai hộp cát mô phỏng nhiều người chơi" có tên "Raw" tập trung vào việc làm cho tất cả các chi tiết và cài đặt trở nên thực tế nhất có thể. Ngoài đời thực, dự án này đã huy động thành công gần 200.000 đô la Mỹ trong vòng chưa đầy một tháng. Tuy nhiên, do những tranh cãi, nền tảng này cuối cùng đã chấm dứt hoạt động huy động vốn từ cộng đồng.
Trải nghiệm "Raw" vô ích thực sự khiến người ta nhớ đến Decentraland: hai trò chơi có cùng một tầm nhìn lớn. Trò chơi trước tập trung vào một trò chơi mô phỏng vô cùng gần với thực tế , trong khi cái sau dựa trên quận. Thế giới thực tế ảo của blockchain, nhóm cũng là một studio độc lập và ban đầu chỉ có hai nhà phát triển được tiết lộ. Nhưng tại sao "Raw" lại thất bại trong việc tài trợ? lập dự án từ đầu năm 2015, kiên trì đến nay.
Lý do cốt lõi là thời điểm ra đời của nó và các thể chế hỗ trợ đằng sau nó.
Do cơn sốt IC0 và sự xuất hiện của bộ phim "Ready Player One" tập trung vào thực tế ảo trên thị trường, cuối cùng nó đã nhận được sự theo đuổi điên cuồng từ các nhà đầu tư và Nhóm đã dễ dàng huy động được 25 triệu USD. Theo dữ liệu của Craft, tính đến tháng 10 năm nay, nhóm Decentraland có tổng cộng 32 nhân viên, thậm chí với chi phí hàng năm là 3 triệu USD, số tiền huy động được gần như có thể trang trải chi phí nhân sự của nhóm trong 10 năm.
Đội ngũ phải mất 3 năm mới chính thức mở đăng ký trò chơi, vẫn còn cách xa khung cảnh tương lai hoành tráng trong video quảng cáo. Ngay cả khi đội là được tặng thêm 2 Trong ba năm nữa, không ai biết liệu một "Ready Player One" khác có ra đời ở Decentraland hay không. Suy cho cùng, khi một dự án chuyển sang giai đoạn DAO, ngay cả khi nhóm phát triển không thiếu tiền thì vẫn có lý do chính đáng để đổ lỗi cho cộng đồng.
Liên kết gốc
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia