Động Sát Beating AI tin nhanh, Moonshot Kimi ra mắt giải pháp phát triển game và công việc sáng tạo, nhằm đưa AI Agent từ hỗ trợ lập trình tiến tới sản xuất game, tham gia toàn bộ quy trình từ thiết kế lối chơi, dựng mô hình 3D, phát triển kỹ thuật đến phát hành và vận hành.
Lần này Kimi không chỉ tạo mã code hay tài nguyên mỹ thuật, mà còn trực tiếp làm việc trong game engine. Dựa trên K3.1 Pro, Kimi Code và Kimi Work, AI có thể thông qua plugin vận hành các công cụ chuyên nghiệp như Unity, Unreal Engine, Blender, sửa đổi dự án hiện có, thậm chí tự chạy game, xem video kiểm thử, phát hiện vấn đề rồi tiếp tục sửa đổi.
Ví dụ, nhà thiết kế chỉ cần cung cấp hình ảnh tham khảo, video và yêu cầu lối chơi, Kimi có thể thông qua Godot tạo nguyên mẫu game hành động 2.5D bao gồm các cơ chế như vung kiếm, né tránh, đỡ đòn. Theo công bố chính thức, ngay cả khi không có kinh nghiệm lập trình, vẫn có cơ hội tạo ra phiên bản có thể chơi thử trong 1–2 ngày. Trong một buổi trình diễn khác hợp tác với Unity Trung Quốc, Kimi đã làm việc liên tục 20 giờ mà không có can thiệp thủ công, tái hiện tác phẩm gốc và bàn giao dự án nguyên bản có thể tiếp tục phát triển.
Moonshot cũng hướng tầm nhìn tới phát hành game và vận hành dài hạn: sản xuất hàng loạt tài nguyên quảng cáo, phân tích phản hồi người chơi, xử lý nội dung cộng đồng và bản địa hóa, thậm chí thông qua API tích hợp khả năng đối thoại AI cho NPC trong game.
