Vào ngày 6 tháng 9, Sino Global Capital, một tổ chức đầu tư mạo hiểm trong lĩnh vực Web3, thông báo rằng họ đã hoàn tất việc đổi thương hiệu và đổi tên thành Ryze Labs, nhằm mục đích thúc đẩy đổi mới và tìm ra tiềm năng của các thị trường mới nổi.
Ryze Labs, được thành lập vào năm 2015, đã tích lũy được hơn 50 danh mục đầu tư trong các đợt thị trường tăng và giảm này, trong đó DeFi chiếm tỷ trọng lớn nhất, tiếp theo là cơ sở hạ tầng và trò chơi. Solana, Polygon, Wintermute và nhiều dự án nổi tiếng khác đều nằm trong lãnh thổ đầu tư của Ryze Labs. Trong giai đoạn đầu của VC, Ryze Labs có thể được coi là cấp cao nhất.
Trong hội nghị TOKEN2049, BlockBeats cũng trò chuyện với Matthew Graham, người sáng lập Ryze Labs, để nghe quan điểm của ông về thị trường sơ cấp hiện tại và quan điểm của Ryze Labs Về logic đầu tư, họ quan tâm nhiều hơn đến những dự án có thể thực sự tạo ra nhu cầu, nhưng hầu hết các dự án hiện nay đều không đáp ứng được điều kiện này.
Matthew Graham
BlockBeats: Trước hết xin chúc mừng Ryze Phòng thí nghiệm đổi thương hiệu Shape, Matthew, bạn có thể giới thiệu bản thân và giải thích lý do đổi thương hiệu không?
Matthew Graham: Tôi là Matthew, đối tác quản lý tại Ryze Labs, đồng thời tôi cũng quản lý bộ phận đầu tư của doanh nghiệp và một số doanh nghiệp khác sẽ ra mắt vào năm tới.
Công ty chúng tôi được thành lập vào năm 2015 và đây là lần đầu tiên chúng tôi đổi thương hiệu. Ban đầu, chúng tôi tập trung vào việc kết nối thị trường Trung Quốc với thị trường quốc tế, do đó có tên Sino, có nghĩa là liên quan đến Trung Quốc. Và bây giờ chúng tôi đã mở rộng sang nhiều thị trường mới nổi hơn. Chúng tôi có mặt ở khắp mọi nơi từ Ai Cập đến Singapore. Quan trọng nhất, câu chuyện của chúng tôi lớn hơn so với trước đây, đồng thời lợi ích và sứ mệnh của chúng tôi đã mở rộng sang tất cả các lĩnh vực mới nổi.
Chúng tôi đã nghĩ đến việc đổi tên thương hiệu từ lâu và theo thời gian, tên thương hiệu sẽ ngày càng có ý nghĩa hơn. Một cái tên hay có thể thể hiện tốt hơn con người chúng ta hiện tại và cũng cho chúng ta cơ hội để phát triển hơn nữa.
BlockBeats: Bạn lạc quan nhất về công ty đầu tư mạo hiểm nào hiện nay và Ryze Labs có thể cạnh tranh với công ty nào trong số đó? Bạn hy vọng Ryze Labs có thể đạt tới quy mô nào?
Matthew Graham: Chúng ta không nên so sánh mình với bất kỳ ai khác. Không ai làm những gì chúng tôi làm, đó là "có thể đưa các công ty Web3 trên toàn thế giới đến với hàng tỷ khách hàng tiềm năng". Tôi đồng ý với lý thuyết của Peter Thiel, tại sao phải cạnh tranh với người khác? Chúng ta nên tìm những gì chúng ta có thể làm tốt nhất và thực hiện nó. Vì vậy, chúng tôi tự hào có thể hỗ trợ, đầu tư và cung cấp hỗ trợ cho các nền kinh tế mới nổi rất quan trọng và thường gặp khó khăn này trên khắp thế giới.
Hầu hết các thành viên trong nhóm của chúng tôi đều có bốn năng lực là tài chính, công nghệ, toàn cầu hóa và thị trường địa phương, nghĩa là họ là một hoặc nhiều Chuyên gia ở các thị trường mới nổi cũng có nghĩa là chúng tôi có thể cung cấp nhiều hỗ trợ khác nhau cho danh mục đầu tư ở các khu vực như Ấn Độ, Trung Quốc, Singapore, Trung Đông và Bắc Phi, bao gồm quan hệ công chúng cấp cao, nghiên cứu thị trường, bản địa hóa thị trường, phát triển kinh doanh, truyền thông tiếp thị và thậm chí cả nguồn nhân lực. Ví dụ, có thể khó tìm được một tổng giám đốc người Ấn Độ cho một số dự án, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi có thể đích thân giúp đỡ họ.
“Đưa Web3 đến với hàng tỷ khách hàng tiềm năng” là đề xuất giá trị độc đáo của chúng tôi. Không ai trong ngành đang làm bất cứ điều gì giống như vậy.
BlockBeats: Ryze Labs hiện có Một triết lý đầu tư cụ thể, chẳng hạn như lĩnh vực ưu tiên hoặc trọng tâm về địa lý? Tôi nhận thấy rằng ba danh mục đầu tư hàng đầu là DeFi, Cơ sở hạ tầng và Trò chơi. Bạn có thể giải thích nó được không?
Matthew Graham: Khi chúng tôi đánh giá các dự án, có một số điều chúng tôi đặc biệt chú ý đến. Đầu tiên, các khoản đầu tư của chúng tôi bao gồm từ vòng hạt giống đến Series B, chủ yếu là đầu tư vào vòng hạt giống. Lấy vòng hạt giống làm ví dụ, khi chúng tôi đánh giá cơ hội đầu tư hạt giống, điều đầu tiên tôi muốn thấy là họ đã có những gì tôi coi là "siêu người hâm mộ". Tôi muốn thấy rằng họ đã tìm thấy sản phẩm phù hợp với thị trường, không cần phải dành cho một nghìn người, nó thực sự có thể dành cho năm người. Những "siêu fan" này tất nhiên không phải là mạng xã hội riêng của bên dự án mà được tìm thấy thông qua quá trình phát triển dự án, những người này thực sự cần đến dự án của bạn. Bởi vì tôi nghĩ điều khó nhất là làm cho dự án của bạn trở nên cần thiết đối với hai hoặc ba hoặc bốn người, khiến những người đó cần đến nó. Điều này thực sự rất khó khăn.
Nhiều dự án, hoặc thậm chí phần lớn các dự án, thậm chí không có một hoặc hai người thực sự cần sản phẩm của họ. Tôi tin chắc rằng nếu bạn có thể tìm thấy năm người quan trọng đối với dự án của bạn, miễn là họ cần nó, cho dù đó là trò chơi họ muốn chơi hay sản phẩm DeFi mà họ muốn sử dụng, bạn có thể tìm ra cách tạo ra nó xảy ra Cách để lây lan tới 60, 300 hoặc 5.000 người. Hầu hết mọi người không có khả năng này. Đây là điều đầu tiên tôi muốn thấy.
Điều thứ hai tôi muốn thấy là khả năng thực hiện nhanh chóng và có thể thực hiện một cách nhất quán. Vì vậy, thay vì nói rằng chúng tôi đang xem xét cụ thể một khu vực địa lý cụ thể, tôi muốn xem xét hai đặc điểm đó.
BlockBeats: Số lượng đầu tư vào Ryze Labs đã giảm đáng kể trong năm nay. Tại sao lại có sự thay đổi chiến lược này?
Matthew Graham: Nói chung, chúng tôi muốn thực hiện một chiến lược ngược chu kỳ. Trong thị trường giá xuống, chúng tôi muốn trở nên quyết liệt hơn nữa, nhưng chúng tôi muốn thấy hiệu suất thị trường vững chắc và những ý tưởng độc đáo, như tôi đã đề cập trước đây. Vì vậy, chúng tôi tin rằng dù là thị trường gấu hay thị trường bò đực, chúng tôi phải duy trì các tiêu chuẩn của mình và chờ đợi những dự án đáp ứng tiêu chuẩn của mình và chúng tôi không vội hành động.
BlockBeats: Trong năm qua, người ta thường tin rằng trò chơi đang nhanh chóng trở nên phổ biến. Bạn nghĩ gì về toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi?
Matthew Graham: Trước hết, tôi tin rằng chơi game có thể là chìa khóa để được áp dụng rộng rãi. Trong đợt chơi game đầu tiên, có hai yếu tố đã cản trở chúng tôi đạt được nhiều thành tựu. Đầu tiên, trò chơi Web3 có thể không thú vị bằng trò chơi Web2. Trò chơi Web3 không cùng đẳng cấp với Web2. Thứ hai, tác động của biến động kinh tế trò chơi là đáng kể. Chúng tôi đã đạt được nhiều tiến bộ về vấn đề đầu tiên, chất lượng trò chơi tốt hơn và một số trò chơi thậm chí còn tiếp cận được đối tượng nhân khẩu học chơi game rộng hơn.
Còn một vấn đề nghiêm trọng là khó thu hút được những người chưa biết đến Web3. Trò chơi Web3 thường không sử dụng chiến lược tiếp thị Web2. Trò chơi cuối cùng sẽ dành cho những người đã sử dụng Web3 và đó là một nhóm rất nhỏ người. Để giải quyết vấn đề này, hãy giảm bớt trở ngại trong việc thu hút người dùng từ Web 2.0, tận dụng các kỹ thuật tiếp thị khác nhau hoặc tìm các con đường kiếm tiền thay thế.
BlockBeats: Cho đến nay, bạn có trường hợp đầu tư nào mà cá nhân bạn cho rằng là rất thành công, rất không thành công hoặc đáng tiếc không?
Matthew Graham: Chúng ta chắc chắn có thể nhìn lại và nói rằng chúng ta nên hay không nên đầu tư vào một dự án. Nhưng trên thực tế, suy nghĩ của chúng ta sẽ khác nhau ở những thời điểm khác nhau, chẳng hạn như suy nghĩ ở một thời điểm nhất định có thể rất khác sau sáu tháng.
Tôi nghĩ điều quan trọng hơn là tìm kiếm những khuôn mẫu và bài học có thể học được. Thành công có thể dựa vào may mắn, nhưng làm thế nào để thành công dựa nhiều vào kỹ năng hơn là may mắn mới là điều quan trọng nhất.
BlockBeats: Multicoin đã rất nóng và phát triển nhanh chóng vào năm 2021, và năm nay họ đã mất 90% AUM. Liệu đây có phải là một năm khó khăn đối với Ryze Labs?
Matthew Graham: Ai cũng biết rằng tiền điện tử dễ bị ảnh hưởng bởi các chu kỳ kinh tế khắc nghiệt và theo tôi, việc quản lý rủi ro của quỹ là rất quan trọng theo những chu kỳ này, Đặc biệt nếu có các nhà đầu tư bên ngoài. Có thể có nhiều phương pháp khác nhau có thể được sử dụng trong vấn đề này.
Ví dụ: nếu một khoản đầu tư lớn được thực hiện tại một thời điểm nhất định thì mức độ rủi ro sẽ rất lớn và rủi ro của thị trường giá xuống sẽ cũng tăng lên và chưa được biết đến. Nhưng đầu tư vào cân bằng trọng số dài hạn sẽ giúp bạn giảm nguy cơ gặp phải các chu kỳ thị trường tăng và giảm.
BlockBeats: Bạn có nghĩ hiện tại chúng tôi đang trong một thị trường tăng giá? giai đoạn đầu của? Bạn có đồng ý với lý thuyết về chu kỳ thị trường không?
Matthew Graham: Chắc chắn rồi. Tôi nghĩ chúng ta đã chạm đáy. Chúng tôi đã chứng kiến điều tồi tệ nhất, với Solana dưới 10 đô la và Bitcoin dưới 20.000 đô la. Tôi lạc quan về ngắn hạn và trung hạn và tôi luôn rất lạc quan về sự phát triển lâu dài của ngành này. Tôi cũng đồng ý với khái niệm về chu kỳ thị trường, đặc biệt là trong không gian tiền điện tử, nơi chu kỳ thị trường cực đoan hơn.
BlockBeats: Nhìn về tương lai, bạn đặc biệt lạc quan về những bài hát và lĩnh vực nào?
Matthew Graham: Bất cứ điều gì có thể thúc đẩy sự tham gia của nhiều người dân bình thường hơn đều rất hấp dẫn, điều quan trọng nhất là mở rộng số lượng người tham gia trong Web3. Tốt nhất nên có một sản phẩm mà người dùng không nhận ra rằng công nghệ cơ bản là DeFi hoặc một loại công nghệ tiền điện tử nào đó. Chúng tôi rất quan tâm đến các sản phẩm khác nhau trong danh mục này và cơ sở hạ tầng có thể hỗ trợ mục tiêu này.
Chào mừng bạn tham gia cộng đồng chính thức của BlockBeats:
Nhóm Telegram đăng ký: https://t.me/theblockbeats
Nhóm Telegram thảo luận: https://t.me/BlockBeats_App
Tài khoản Twitter chính thức: https://twitter.com/BlockBeatsAsia