BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%
lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
Trang chủ
AI AI
Tin nhanh
Bài viết
Sự kiện
BlockBeats Pro
Thêm
Thông tin tài chính
Chuyên đề
Hệ sinh thái chuỗi khối
Mục nhập
Podcast
Data
OPRR

NVIDIA đã phát hành DLSS 5: Kết hợp Đồ họa 3D truyền thống với Trí tuệ Nhân tạo sinh sáng, Huang Renxun mô tả con đường này sẽ lan rộng sang mọi ngành.

Theo giám sát từ 1M AI News, NVIDIA đã công bố DLSS 5 tại sự kiện GTC, thông qua việc kết hợp dữ liệu cấu trúc của đồ họa 3D truyền thống với mô hình AI sinh sáng, cho phép GeForce GPU thực hiện dự phòng 4K thời gian thực cấp độ ảnh mà không cần phải tạo điểm ảnh cho từng yếu tố của cảnh.

Trong bài phát biểu, Huang Renxun mô tả phương pháp này là "sự kết hợp giữa đồ họa 3D có thể kiểm soát và AI sinh sáng có tính xác suất", gọi đồ họa 3D đầu tiên là "hoàn toàn dự đoán được" và cái thứ hai là "rất chân thực", việc kết hợp cả hai cho phép các nhà phát triển tạo ra nội dung "vừa đẹp vừa có thể kiểm soát".

Huang Renxun xác định hướng tiếp cận công nghệ của DLSS 5 là điểm khởi đầu của việc chuyển đổi mô hình rộng lớn hơn, ấn định rằng "phương pháp kết hợp thông tin cấu trúc và AI sinh sáng sẽ được tái tạo trong từng ngành". Anh dự đoán rằng trong tương lai, AI Agent sẽ đồng thời triệu gọi xử lý nhiệm vụ cơ sở dữ liệu cấu trúc và sinh sáng cho các nền tảng dữ liệu doanh nghiệp như Snowflake, Databricks, và BigQuery.

举报 Báo lỗi/Báo cáo
Bài viết nổi bật
Báo lỗi/Báo cáo
Gửi
Thêm mới thư viện
Chỉ mình tôi có thể nhìn thấy
Công khai
Lưu
Chọn thư viện
Thêm mới thư viện
Hủy
Hoàn thành