Theo giám sát từ 1M AI News, NVIDIA đã công bố DLSS 5 tại sự kiện GTC, thông qua việc kết hợp dữ liệu cấu trúc của đồ họa 3D truyền thống với mô hình AI sinh sáng, cho phép GeForce GPU thực hiện dự phòng 4K thời gian thực cấp độ ảnh mà không cần phải tạo điểm ảnh cho từng yếu tố của cảnh.
Trong bài phát biểu, Huang Renxun mô tả phương pháp này là "sự kết hợp giữa đồ họa 3D có thể kiểm soát và AI sinh sáng có tính xác suất", gọi đồ họa 3D đầu tiên là "hoàn toàn dự đoán được" và cái thứ hai là "rất chân thực", việc kết hợp cả hai cho phép các nhà phát triển tạo ra nội dung "vừa đẹp vừa có thể kiểm soát".
Huang Renxun xác định hướng tiếp cận công nghệ của DLSS 5 là điểm khởi đầu của việc chuyển đổi mô hình rộng lớn hơn, ấn định rằng "phương pháp kết hợp thông tin cấu trúc và AI sinh sáng sẽ được tái tạo trong từng ngành". Anh dự đoán rằng trong tương lai, AI Agent sẽ đồng thời triệu gọi xử lý nhiệm vụ cơ sở dữ liệu cấu trúc và sinh sáng cho các nền tảng dữ liệu doanh nghiệp như Snowflake, Databricks, và BigQuery.
